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  4. JavaScript Syntax Verstaendnisproblem

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JavaScript Syntax Verstaendnisproblem

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
30 Beiträge 5 Kommentatoren 1.4k Aufrufe 3 Watching
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  • N NeueKlasse

    @rrov1

    ich bringe die If funktion leider nicht zum laufen... wenn das if auskommentiert ist wird alles richtig resetted...
    der Wert beträgt aber "Room cleaning"....

    var idRobotState = 'mihome-vacuum.0.info.state';
    
    on({id: idRobotState, change: "ne"}, async function (obj) {
    
        if (idRobotState === "Room cleaning") {
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052296.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052297.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052299.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052301.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052302.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052303.roomClean', false);
            setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052305.roomClean', false);
        }
    
    });
    
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    Codierknecht
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    schrieb am zuletzt editiert von
    #9

    @neueklasse
    Um das von @paul53 etwas zu erläutern:
    Im Zeile 1 besetzt Du eine Variable mit der Objekt-ID des DP.
    In Zeile 3 triggerst Du auf Änderung dieses DP.
    Der Inhalt des betroffenen Objektes wird als Parameter obj an die anonyme Methode übergeben. Das ist aber dann das komplette Objekt!
    Mit obj.state.val kommst Du an den eigentlichen Wert.

    "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

    Proxmox 9.1.1 LXC|8 GB|Core i7-6700
    HmIP|ZigBee|Tasmota|Unifi
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    • BananaJoeB BananaJoe

      @neueklasse aus dem Kopf: nur 2x =, dann passt er die Typen an

      if (obj.state.val == "Room cleaning")
      

      on reagiert auf die Datenpunktänderungen und übergibt dieses Objektzustand an die angegebene Funktion - mit dem Variablennamen obj weil das in der Klammer so angegeben wird.

      Mit dem Objekt erhälts du auch, aber nicht nur den Wert. Sondern z.B. alle Eigenschaften oder den Zeitstempel der Änderung.
      obj.state.val enthält den Wert zu dem Zeitpunkt wo on ausgelöst wurde.

      Zum Vergleichsoperator === : Ich nehme eigentlich immer den ==
      Siehe auch https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness?retiredLocale=de

      CodierknechtC Online
      CodierknechtC Online
      Codierknecht
      Developer Most Active
      schrieb am zuletzt editiert von
      #10

      @bananajoe sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

      Zum Vergleichsoperator === : Ich nehme eigentlich immer den ==

      Um es etwas verständlicher auszudrücken:
      == prüft auf Wertgleichheit. === prüft zusätzlich noch auf Typgleichheit.

      Beispiel:
      Ein Vergleich zwischen einem Float 1 und einem Integer 1 liefert bei == ein true zurück. Bei === ein false.

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      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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      • paul53P paul53

        @neueklasse

            if(obj.state.val === 'Room cleaning') {
        
        N Offline
        N Offline
        NeueKlasse
        schrieb am zuletzt editiert von
        #11

        @paul53

        kann es sein das die if abfrage mit der obj.state.val anders sein muss aufgrund des abgefragten objekts? siehe screenshots,
        er setzt die 6 States so nicht auf false.

        Screenshot 2023-02-06 132317.jpg
        Screenshot 2023-02-06 132248.jpg

        var idRobotState = 'mihome-vacuum.0.info.state';
        
        on({id: idRobotState, change: "ne"}, async function (obj) {
        
            if(obj.state.val == 'Room cleaning') {
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052296.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052297.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052299.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052301.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052302.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052303.roomClean', false);
                setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052305.roomClean', false);
            }
        
        });
        
        CodierknechtC 1 Antwort Letzte Antwort
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        • N NeueKlasse

          @paul53

          kann es sein das die if abfrage mit der obj.state.val anders sein muss aufgrund des abgefragten objekts? siehe screenshots,
          er setzt die 6 States so nicht auf false.

          Screenshot 2023-02-06 132317.jpg
          Screenshot 2023-02-06 132248.jpg

          var idRobotState = 'mihome-vacuum.0.info.state';
          
          on({id: idRobotState, change: "ne"}, async function (obj) {
          
              if(obj.state.val == 'Room cleaning') {
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052296.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052297.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052299.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052301.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052302.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052303.roomClean', false);
                  setState('mihome-vacuum.0.rooms.315001052305.roomClean', false);
              }
          
          });
          
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          CodierknechtC Online
          Codierknecht
          Developer Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von Codierknecht
          #12

          @neueklasse
          Du prüfst auf strings.
          Die Werte sind aber number.
          Korrekt wäre hier:

          if(obj.state.val == 18) {
          

          Das wird lediglich zur besseren Lesbarkeit in Klartext übersetzt.

          "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

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          • CodierknechtC Codierknecht

            @bananajoe sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

            Zum Vergleichsoperator === : Ich nehme eigentlich immer den ==

            Um es etwas verständlicher auszudrücken:
            == prüft auf Wertgleichheit. === prüft zusätzlich noch auf Typgleichheit.

            Beispiel:
            Ein Vergleich zwischen einem Float 1 und einem Integer 1 liefert bei == ein true zurück. Bei === ein false.

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #13

            @codierknecht sagte: Ein Vergleich zwischen einem Float 1 und einem Integer 1

            Javascript kennt keine Integer.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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            • CodierknechtC Codierknecht

              @neueklasse
              Du prüfst auf strings.
              Die Werte sind aber number.
              Korrekt wäre hier:

              if(obj.state.val == 18) {
              

              Das wird lediglich zur besseren Lesbarkeit in Klartext übersetzt.

              N Offline
              N Offline
              NeueKlasse
              schrieb am zuletzt editiert von NeueKlasse
              #14

              @codierknecht habe es gerade versucht, erst wenn die Funktion "on change" ausgeklammert ist funktionert es..
              oder gibt es eine bessere Methode? z.B einen alle 60sec loop?

              BananaJoeB 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • N NeueKlasse

                @codierknecht habe es gerade versucht, erst wenn die Funktion "on change" ausgeklammert ist funktionert es..
                oder gibt es eine bessere Methode? z.B einen alle 60sec loop?

                BananaJoeB Online
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                BananaJoe
                Most Active
                schrieb am zuletzt editiert von BananaJoe
                #15

                @neueklasse das ganze reagiert natürlich nur wenn sich etwas ändert. Vorher passiert nichts. Also der Wert des Datenpunktes muss sich verändern (du hast change angegeben). Der Wert muss erst z.B. 17 werden um dann wieder 18 zu werden

                Schreib mal folgendes in die Zeile vor dem if

                console.warn("obj.state.val: " + obj.state.val);
                

                Das gibt er dir dann eine Warnmeldung mit dem aktuellen Wert im Log aus, siehst du unten dann in Orange (oder im Log)

                ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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                • paul53P paul53

                  @codierknecht sagte: Ein Vergleich zwischen einem Float 1 und einem Integer 1

                  Javascript kennt keine Integer.

                  CodierknechtC Online
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                  schrieb am zuletzt editiert von Codierknecht
                  #16

                  @paul53 sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                  Javascript kennt keine Integer.

                  Eines meiner Probleme mit untypisierten Sprachen :grin:
                  Ich könnte auch schreiben "doofe Sprache" ... aber dann gibt's wieder Haue. :innocent:

                  "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

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                  BananaJoeB 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • BananaJoeB BananaJoe

                    @neueklasse das ganze reagiert natürlich nur wenn sich etwas ändert. Vorher passiert nichts. Also der Wert des Datenpunktes muss sich verändern (du hast change angegeben). Der Wert muss erst z.B. 17 werden um dann wieder 18 zu werden

                    Schreib mal folgendes in die Zeile vor dem if

                    console.warn("obj.state.val: " + obj.state.val);
                    

                    Das gibt er dir dann eine Warnmeldung mit dem aktuellen Wert im Log aus, siehst du unten dann in Orange (oder im Log)

                    N Offline
                    N Offline
                    NeueKlasse
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #17

                    @bananajoe ok, alles klar, gerade getestet, jetzt funktioniert alles wie es soll!

                    gibt es die möglichkeit 2 States abzufragen?

                    on({id: idRobotState || idResetButton, change: "ne"}, async function (obj) {
                    
                    if(obj.state.val == 18) || (obj.state.val == 1) {
                    
                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • CodierknechtC Codierknecht

                      @paul53 sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                      Javascript kennt keine Integer.

                      Eines meiner Probleme mit untypisierten Sprachen :grin:
                      Ich könnte auch schreiben "doofe Sprache" ... aber dann gibt's wieder Haue. :innocent:

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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #18

                      @codierknecht sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                      @paul53 sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                      Javascript kennt keine Integer.

                      Eines meiner Probleme mit untypisierten Sprachen :grin:
                      Ich könnte auch schreiben "doofe Sprache" ... aber dann gibt's wieder Haue. :innocent:

                      gib TypeScript eine Chance?

                      ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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                      • N NeueKlasse

                        @bananajoe ok, alles klar, gerade getestet, jetzt funktioniert alles wie es soll!

                        gibt es die möglichkeit 2 States abzufragen?

                        on({id: idRobotState || idResetButton, change: "ne"}, async function (obj) {
                        
                        if(obj.state.val == 18) || (obj.state.val == 1) {
                        
                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #19

                        @neueklasse sagte: gibt es die möglichkeit 2 States abzufragen?

                        Ja, dann aber nicht mit obj.state.val.

                        on({id: [idRobotState, idResetButton], change: "ne"}, async function (obj) {
                           if(getState(idRobotState).val == 18 || getState(idResetButton).val == 1) {
                        

                        oder

                        on({id: [idRobotState, idResetButton], change: "ne"}, async function (obj) {
                           if(obj.id == idRobotState && obj.state.val == 18 || obj.id == idResetButton && obj.state.val == 1) {
                        

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                        • paul53P paul53

                          @neueklasse sagte: gibt es die möglichkeit 2 States abzufragen?

                          Ja, dann aber nicht mit obj.state.val.

                          on({id: [idRobotState, idResetButton], change: "ne"}, async function (obj) {
                             if(getState(idRobotState).val == 18 || getState(idResetButton).val == 1) {
                          

                          oder

                          on({id: [idRobotState, idResetButton], change: "ne"}, async function (obj) {
                             if(obj.id == idRobotState && obj.state.val == 18 || obj.id == idResetButton && obj.state.val == 1) {
                          
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                          schrieb am zuletzt editiert von NeueKlasse
                          #20

                          @paul53

                          dann wird hierbei (beim ersten) das (obj) nichtmehr benoetigt? zumindestens wird es laut script nicht mehr abgefragt
                          (grau)

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • N NeueKlasse

                            @paul53

                            dann wird hierbei (beim ersten) das (obj) nichtmehr benoetigt? zumindestens wird es laut script nicht mehr abgefragt
                            (grau)

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                            #21

                            @neueklasse sagte: dann wird hierbei das (obj) nichtmehr benoetigt?

                            Wenn man getState() verwendet, wird obj nicht benötigt.
                            Im nachträglichen 2. Beispiel wird obj benötigt. Das 2. Beispiel ist übrigens effizienter - auch wenn es nicht so aussieht.

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                            • paul53P paul53

                              @neueklasse sagte: dann wird hierbei das (obj) nichtmehr benoetigt?

                              Wenn man getState() verwendet, wird obj nicht benötigt.
                              Im nachträglichen 2. Beispiel wird obj benötigt. Das 2. Beispiel ist übrigens effizienter - auch wenn es nicht so aussieht.

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                              schrieb am zuletzt editiert von NeueKlasse
                              #22

                              @paul53 das heisst man koennte das "on change" vereinfachen? das einfache weglassen von async function (obj) endet bei mir im Fehler. (beim ersten Beispiel)

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                              • N NeueKlasse

                                @paul53 das heisst man koennte das "on change" vereinfachen? das einfache weglassen von async function (obj) endet bei mir im Fehler. (beim ersten Beispiel)

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                                #23

                                @neueklasse sagte: vereinfachen?

                                Ja, dann aber so:

                                on([idRobotState, idResetButton], function () { // triggert bei Wertänderung eines DP
                                   if(getState(idRobotState).val == 18 || getState(idResetButton).val == 1) {
                                

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                • N NeueKlasse

                                  @paul53 das heisst man koennte das "on change" vereinfachen? das einfache weglassen von async function (obj) endet bei mir im Fehler. (beim ersten Beispiel)

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                                  #24

                                  @neueklasse sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                                  das einfache weglassen von async function (obj) endet bei mir im Fehler.

                                  Das kannst Du selbstverständlich nicht einfach weglassen.
                                  Wenn überhaupt, dann kannst Du lediglich das obj als Parameter der anonymen Methode weglassen.
                                  Ich würde es aber nicht entfernen wollen - man kann ich auch "kaputt optimieren".
                                  Das wird ja (zumindest nach meinem Verständnis) lediglich die Adresse eines Objektes übergeben. Die wegzulassen bringt jetzt nicht wirklich Vorteile.

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                                  • paul53P paul53

                                    @neueklasse sagte: vereinfachen?

                                    Ja, dann aber so:

                                    on([idRobotState, idResetButton], function () { // triggert bei Wertänderung eines DP
                                       if(getState(idRobotState).val == 18 || getState(idResetButton).val == 1) {
                                    
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                                    #25

                                    @paul53 Vereinfachen im Sinne von "kuerzen" wie du aber sagst ist das 2. Beispiel effizienter oder....... "richtiger"?

                                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • N NeueKlasse

                                      @paul53 Vereinfachen im Sinne von "kuerzen" wie du aber sagst ist das 2. Beispiel effizienter oder....... "richtiger"?

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                                      #26

                                      @neueklasse sagte: 2. Beispiel effizienter oder....... "richtiger"?

                                      Richtig sind beide. Im 2. Beispiel wird direkt auf eine bereits vorliegende Objekt-Variable zugegriffen und keine komplexe Funktion aufgerufen.

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                      • paul53P paul53

                                        @neueklasse sagte: vereinfachen?

                                        Ja, dann aber so:

                                        on([idRobotState, idResetButton], function () { // triggert bei Wertänderung eines DP
                                           if(getState(idRobotState).val == 18 || getState(idResetButton).val == 1) {
                                        
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                                        #27

                                        @paul53
                                        Ist das wieder so eine JS-Eigenart, dass die als Parameter übergebene Methode keine bestimmte Signatur haben muss? Oder gibt's davon mehrere überladene Versionen?

                                        Was bringt das weglassen von async .... und warum kann man auch das einfach weglassen?

                                        "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

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                                          @paul53
                                          Ist das wieder so eine JS-Eigenart, dass die als Parameter übergebene Methode keine bestimmte Signatur haben muss? Oder gibt's davon mehrere überladene Versionen?

                                          Was bringt das weglassen von async .... und warum kann man auch das einfach weglassen?

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                                          #28

                                          @codierknecht sagte: async .... und warum kann man auch das einfach weglassen?

                                          async benötigt man nur, wenn man innerhalb der Funktion mit await arbeiten will.

                                          @codierknecht sagte in JavaScript Syntax Verstaendnisproblem:

                                          die als Parameter übergebene Methode keine bestimmte Signatur haben muss? Oder gibt's davon mehrere überladene Versionen?

                                          Ich verstehe nicht, was mit Signatur gemeint ist: Bin kein ITler.

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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