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    Hue Blinkt nicht

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    • M
      Mariatschi0815 @Cinimod last edited by

      @cinimod Ja ist richtig, hatte ich doch drüber geschrieben. Das war nur ein Beispiel wie man eine Mischfarbe erhält. In deinem Beispiel hattest du ja nur rot,

      Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Cinimod
        Cinimod Most Active @Mariatschi0815 last edited by Cinimod

        @mariatschi0815

        Ja alles gut, hab schon verstanden 🙂

        T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T
          thorkillar @Cinimod last edited by

          ich habe dazu auch mal eine Frage.
          Das Blinken funktioniert bei mir super.
          Was bei mir aber nicht funktioniert, ist der Level Befehl.

          { "on": true, "level": 1, "b": 254, "alert": "lselect"}
          hat die gleiche Helligkeit wie
          { "on": true, "level": 100, "b": 254, "alert": "lselect"}

          Problem tritt auch auf, wenn ich es ohne "alert" nutze.

          M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M
            Mariatschi0815 @thorkillar last edited by Mariatschi0815

            @thorkillar hast du mal die leerzeichen nach dem : weggelassen? Theoretisch könntest du auch das "on":true weglassen, weil die Lampen über den level schon eingeschaltet werden.

            T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • T
              thorkillar @Mariatschi0815 last edited by

              @mariatschi0815
              ja hab ich.

              hab es auch weiter eingegrenzt.

              { "on": true,"level":18} funktioniert einwandfrei.

              Wenn ich aber eine Farbe (RG oder B) verändere, wird Level sofort auf Level 100 geändert.

              b03a6f4f-7bf5-46fd-9734-9469af03ec05-image.png

              also auch wenn ich das in den objekten direkt mache.

              M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                Mariatschi0815 @thorkillar last edited by

                @thorkillar Also das wir jetzt nicht aneinander vorbei reden.

                {"level": 20, "b": 254,}
                

                wenn du das absetzt, also erstmal ohne on und alert. Dann ändert sich der level automatisch auf 100?

                T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T
                  thorkillar @Mariatschi0815 last edited by

                  @mariatschi0815 sagte in Hue Blinkt nicht:

                  {"level": 20, "b": 254,}

                  Das ist Korrekt. Zusätzlich wird auch "R" verändert.

                  cc638df8-5a4a-49e5-898d-d3d95a1ec756-image.png

                  M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    Mariatschi0815 @thorkillar last edited by

                    @thorkillar okay, ich hab es eben kurz probiert und komme zum selben Ergebnis wie du. Ich kann mich aber frühestens heute Abend nochmal damit beschäftigen.

                    Schau nochmal den ursprünglichen Thread durch, vielleicht findest du da noch nützliche Hinweise. Hier wurden sowohl Java-Scripts als auch Blockly-Scripts verwendet. Eventuell ist da was passendes dabei.

                    T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • T
                      thorkillar @Mariatschi0815 last edited by

                      @mariatschi0815 Vielen Dank. Leider habe ich nicht wirklich was hílfreiches gefunden. Das Problem habe ich aber schon seit langem, dass ich die Abhängigkeiten von R,G,B und Level nicht verstanden habe. Wenn ich z.B. in Objekte, nur den Wert R (hue.0.Esszimmer.r) ändere, dann wird Level, B,G ebenfalls geändert.

                      Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Cinimod
                        Cinimod Most Active @thorkillar last edited by

                        @thorkillar

                        was ist denn wenn du "b" mit nem kleineren wert ansteuerst ?
                        wenn du es mit volle Kanone ansteuerst muss er ja auf Level 100 gehen oder ?

                        T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T
                          thorkillar @Cinimod last edited by thorkillar

                          @cinimod mmm.
                          Mit { "r": 4 } kommt auch ein niedriger Levelwert raus.
                          Den Zusammenhang habe ich nicht ganz verstanden. Ich dachte, mit RGB stelle ich die Farbe ein, und mit Level die Helligkeit. Wo ist mein Denkfehler?

                          Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Cinimod
                            Cinimod Most Active @thorkillar last edited by Cinimod

                            @thorkillar

                            r, g, und b sind deine einzelnen Kanäle.

                            wenn du jetzt nur blau ansteuerst kommt auch nur blau raus.
                            willst du eine Mischfarbe haben ist natürlich die Intensität der einzelnen Farben ganz wichtig, (beispielsweise viel Blau, bisschen Rot und kein grün) also immer im richtigen Verhältnis.

                            Wenn du dein Level dann veränderst werden R G und B im gleichen Verhältnis kleiner werden mit den Werten, um weiter die selbe Farbe darzustellen.

                            Hast du also Blau mit 254 befeuert, hast du gleichzeitig schon beschlossen das du Level 100 haben willst.

                            M T 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                            • M
                              Mariatschi0815 @Cinimod last edited by

                              @cinimod Jetzt wo du das so schreibst... da hätte man drauf kommen können.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T
                                thorkillar @Cinimod last edited by

                                @cinimod @Mariatschi0815
                                mmm. das klingt logisch. aber wie kann ich mir eine Farbe zusammen stellen. z.b. rgb(255, 255, 102) . Wie bekomme ich die Farbe in Level 1 hin? Ziel ist es, einen Sonnenaufgang mit verschiedenen Farbverläufen und steigendem Level hinzubekommen.

                                Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Cinimod
                                  Cinimod Most Active @thorkillar last edited by Cinimod

                                  @thorkillar

                                  Stell doch dir Farbe ein die du willst und dann stellst du dein Level runter, entsprechnd müsste er dir doch anzeigen auf was er r g und b gestellt hat !?

                                  Sonst vielleicht mal Sonnenaufgang in die Suche eingeben, da hat doch bestimmt schon mal jemand dran gebastelt, für Aquarium beispielsweise.

                                  Schau mal HIER

                                  T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • T
                                    thorkillar @Cinimod last edited by thorkillar

                                    @cinimod auf die Idee zu kommen, nach was fertigem zu suchen, muss man erstmal kommen 🙂 Cool DANKE.
                                    Der Workflow klappt gut. Hat zuerst nicht aktualisert, aber jetzt werden mir die RGB Werte angezeigt, nachdem ich den Level gesenkt habe. Danke Dir. Das war sehr hilfreich, jetzt kann ich mir das zusammen bauen, was ich möchte.

                                    Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Cinimod
                                      Cinimod Most Active @thorkillar last edited by

                                      @thorkillar

                                      Super, damit währen wir auch recht weit vom Thema ab. Viel Erfolg weiterhin 🙂

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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