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Hue Blinkt nicht
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@gluecksmann Du könntest noch folgendes probieren:
{"on":true, "level":100, "b":254, "alert":"lselect"}
Wobei level:100 das einschalten eigentlich mit einschließt. Ansonst hast du vielleicht vergessen den Datenpunkt command auszuwählen. Der Befehl funktioniert natürlich nicht beim Datenpunkt alert.
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@mariatschi0815 ich probiere es nachher noch einmal... kann man in den Command Befehl auch die Farbe einbauen? das es Blau blinkt?
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@gluecksmann Jop, steht schon so drin das "b": und die Zahl dahinter ist die Sättigung muss zwischen 0 und 254 liegen. entsprechend könntest du es auch mit rot "r": und gelb "g": machen oder alle drei und dann eben Mischfarben erstellen.
Türkis wäre z.B.
{"on":true, "level":100, "b":241, "r":51,"g":254, "alert":"lselect"}
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Muss man r und g dann nicht auf null setzen, dann kann doch theoretisch schon nen Wert drin stehen, oder vertue ich mich da ?
Also bei reinem Blau meine ich jetzt ...
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funktioniert! Super!
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@cinimod Ja ist richtig, hatte ich doch drüber geschrieben. Das war nur ein Beispiel wie man eine Mischfarbe erhält. In deinem Beispiel hattest du ja nur rot,
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Ja alles gut, hab schon verstanden
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ich habe dazu auch mal eine Frage.
Das Blinken funktioniert bei mir super.
Was bei mir aber nicht funktioniert, ist der Level Befehl.{ "on": true, "level": 1, "b": 254, "alert": "lselect"}
hat die gleiche Helligkeit wie
{ "on": true, "level": 100, "b": 254, "alert": "lselect"}Problem tritt auch auf, wenn ich es ohne "alert" nutze.
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@thorkillar hast du mal die leerzeichen nach dem : weggelassen? Theoretisch könntest du auch das "on":true weglassen, weil die Lampen über den level schon eingeschaltet werden.
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@mariatschi0815
ja hab ich.hab es auch weiter eingegrenzt.
{ "on": true,"level":18} funktioniert einwandfrei.
Wenn ich aber eine Farbe (RG oder B) verändere, wird Level sofort auf Level 100 geändert.
also auch wenn ich das in den objekten direkt mache.
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@thorkillar Also das wir jetzt nicht aneinander vorbei reden.
{"level": 20, "b": 254,}
wenn du das absetzt, also erstmal ohne on und alert. Dann ändert sich der level automatisch auf 100?
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@mariatschi0815 sagte in Hue Blinkt nicht:
{"level": 20, "b": 254,}
Das ist Korrekt. Zusätzlich wird auch "R" verändert.
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@thorkillar okay, ich hab es eben kurz probiert und komme zum selben Ergebnis wie du. Ich kann mich aber frühestens heute Abend nochmal damit beschäftigen.
Schau nochmal den ursprünglichen Thread durch, vielleicht findest du da noch nützliche Hinweise. Hier wurden sowohl Java-Scripts als auch Blockly-Scripts verwendet. Eventuell ist da was passendes dabei.
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@mariatschi0815 Vielen Dank. Leider habe ich nicht wirklich was hílfreiches gefunden. Das Problem habe ich aber schon seit langem, dass ich die Abhängigkeiten von R,G,B und Level nicht verstanden habe. Wenn ich z.B. in Objekte, nur den Wert R (hue.0.Esszimmer.r) ändere, dann wird Level, B,G ebenfalls geändert.
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was ist denn wenn du "b" mit nem kleineren wert ansteuerst ?
wenn du es mit volle Kanone ansteuerst muss er ja auf Level 100 gehen oder ? -
@cinimod mmm.
Mit { "r": 4 } kommt auch ein niedriger Levelwert raus.
Den Zusammenhang habe ich nicht ganz verstanden. Ich dachte, mit RGB stelle ich die Farbe ein, und mit Level die Helligkeit. Wo ist mein Denkfehler? -
r, g, und b sind deine einzelnen Kanäle.
wenn du jetzt nur blau ansteuerst kommt auch nur blau raus.
willst du eine Mischfarbe haben ist natürlich die Intensität der einzelnen Farben ganz wichtig, (beispielsweise viel Blau, bisschen Rot und kein grün) also immer im richtigen Verhältnis.Wenn du dein Level dann veränderst werden R G und B im gleichen Verhältnis kleiner werden mit den Werten, um weiter die selbe Farbe darzustellen.
Hast du also Blau mit 254 befeuert, hast du gleichzeitig schon beschlossen das du Level 100 haben willst.
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@cinimod Jetzt wo du das so schreibst... da hätte man drauf kommen können.
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@cinimod @Mariatschi0815
mmm. das klingt logisch. aber wie kann ich mir eine Farbe zusammen stellen. z.b. rgb(255, 255, 102) . Wie bekomme ich die Farbe in Level 1 hin? Ziel ist es, einen Sonnenaufgang mit verschiedenen Farbverläufen und steigendem Level hinzubekommen. -
Stell doch dir Farbe ein die du willst und dann stellst du dein Level runter, entsprechnd müsste er dir doch anzeigen auf was er r g und b gestellt hat !?
Sonst vielleicht mal Sonnenaufgang in die Suche eingeben, da hat doch bestimmt schon mal jemand dran gebastelt, für Aquarium beispielsweise.
Schau mal HIER