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Shelly Adapter // Entwickler gesucht
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@stuebi sagte in Shelly Adapter // Entwickler gesucht:
@bahnuhr sagte in Shelly Adapter // Entwickler gesucht:
Bist du der Entwickler von "asterisk" ?
Wird dieser noch gepflegt ?
Wenn ich Zeit habe, dann ja. Aber momentan sieht es schlecht aus. Ich konzentriere mich momentan hauptsächlich auf den Lupusec Adapter.
Ok, Danke für die Info.
Wenn du Zeit findest, dann vielleicht mal diesen Fehler untersuchen. gibt auch Issue von mir und anderen.
https://forum.iobroker.net/topic/45177/asterisk-bringt-error-while-dialing-2-error/6?_=1622356219706Vielleicht ist es ja nur ne Kleinigkeit.
Ich habe den Adapter bisher nicht zum Laufen bekommen. -
@stuebi Falls es für dich in Ordnung ist, könntest du den Adapter mal in die Community überführen. Selbstverständlich kannst du dort selber weiter entwickeln, aber du hättest die ganze Entwickler Community, die dich unterstützen kann.
Hier gibt es mehr Informationen:
https://github.com/iobroker-community-adapters/info -
ich schau mir mal die aktuelle firmware von allterco mit den ganzen änderungen an. danach arbeite ich die fehlermeldungen in git ab. es gibt keinerlei zeitversprechen meinerseits!
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Gibt es schon einen Plan, wann es eine neue Stable-Version vom Shelly-Adapter geben wird, die auch den "online"-Datenpunkt wieder enthalten wird?
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@iobaer k.a. welche ver du hast, ab 4.0.8 ist der online wieder drinnen.
nebenbei, der adapter wurde heute an die community übergeben. mal schauen, wer zeit hat sich darum zu kümmern...
4.0.9-beta ist auch dei 4.0.8
https://github.com/iobroker-community-adapters/ioBroker.shelly -
@da_woody Danke. Ich wusste es zumindest für die 4.0.9-beta, die ich aktuell auch nutze. Leider ist aber für die Installation via ioBroker die 4.0.8 "stable". Könnte/sollte man das nicht mal auf 4.0.8. hochziehen?
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@iobaer nachdem erst gestern der adapter an die community übergeben wurde, wird noch ein bisschen dauern.
wobei halt beta nichts in der stable zu suchen hat. ist halt für weitere versionen schon mal vorbereitet...
jetzt muss sich mal wer drum kümmern, die issues zu bearbeiten... hin und wieder schau ich schon mal rein, aber in ermangelung des wissens, kann ich nur hilfestellungen geben, aber nichts ändern. -
@da_woody Danke Dir. Gibt es eigentlich ein „ best practice“, wie man den Beta-Adapter installiert und für seine Instanzen nutzt?
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Könnte man in den Adapter einbauen das der EM3 saldierend ist?
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@cino sagte in Shelly Adapter // Entwickler gesucht:
Könnte man in den Adapter einbauen das der EM3 saldierend ist?
wie solls funzen, wenn nicht von shelly in der api vorgesehen?
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Der Adapter gibt ja im Moment nur die einzelnen Phasen raus.
Die Phasen addieren und die Summe minus dem returned. Mittels JS oder so.
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@cino na dann machs doch so. kleines blockly mit einem DP sollte funktionieren.
wieso soll der adapter das machen? -
Ich habs ja. Für andere Leute wäre es halt besser wenn man die Werte direkt hat. Man kann natürlich jedesmal das Rad neu erfinden.
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@cino sagte in Shelly Adapter // Entwickler gesucht:
Ich habs ja. Für andere Leute wäre es halt besser wenn man die Werte direkt hat. Man kann natürlich jedesmal das Rad neu erfinden.
irgendwie versteh ich deine aussage nicht.
du hast es, willst deine lösung nicht zur verfügung stellen?
wie gesagt, die API gibt das nicht her, soweit ich weis, warum sollte sowas der adapter können?
der ist rein auf der API aufgebaut. -
Du die 3 Werte addieren ist keine Raketenwissenschaft. Ich bin nur der Meinung das sich die Leute den 3EM holen um ihren Stromverbrauch zu loggen. Alterco macht ja in ihrer App auch nichts anderes. Deswegen wäre es toll wenn der Adapter das auch hergibt. Bis dato ist es immer ein extra Skript was mitlaufen muss um den Gesamtverbrauch zu haben. Deswegen war mein Gedanke dies direkt in den Adapter mit einzubauen.
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@cino am besten mal abwarten, was die jungs sagen, wenn sich einer mal den adapter ansieht...
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@cino Wenn du den Adapter mit der Version 4.0.6 benutzt ist der Wert auch da und lässt sich auch loggen. Ab der Adapterversion 4.0.7 und 4.0.8 wird er nicht mehr aktualisiert. Ich weis auch nicht warum. Ich benutzte immer noch 4.0.6 ohne Probleme.