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Bindingsabhängige Farbbereiche

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
13 Beiträge 4 Kommentatoren 1.0k Aufrufe 3 Watching
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  • bahnuhrB Online
    bahnuhrB Online
    bahnuhr
    Forum Testing Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von
    #4

    Hier ein Binding von mir; dies funktioniert einwandfrei.

    {v:javascript.0.Geräte.Wemos.Wemos-Drucksensor.Sensor_05_Heizung;v<1.4?"red":v<1.6?"orange":v>2?"orange":v>2.2?"red":"#00FF00"}
    

    Das o.g. Binding sieht gut aus.
    Dann machst du irgendetwas anders.

    Welches Widget hast du?
    Wo trägst du dies ein (Hardcopy)?


    Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
    Danke.
    gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
    ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

    ub.privatU 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • bahnuhrB bahnuhr

      Hier ein Binding von mir; dies funktioniert einwandfrei.

      {v:javascript.0.Geräte.Wemos.Wemos-Drucksensor.Sensor_05_Heizung;v<1.4?"red":v<1.6?"orange":v>2?"orange":v>2.2?"red":"#00FF00"}
      

      Das o.g. Binding sieht gut aus.
      Dann machst du irgendetwas anders.

      Welches Widget hast du?
      Wo trägst du dies ein (Hardcopy)?

      ub.privatU Offline
      ub.privatU Offline
      ub.privat
      schrieb am zuletzt editiert von
      #5

      @bahnuhr

      ... habs jetzt hinbekommen!
      Aber noch eine kleine Frage. Wie kann ich größer/gleich und kleiner/gleich anwenden?
      Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

      {wert:hm-rpc.2.0006D788585F67.1.ACTUAL_TEMPERATURE; wert < 20 ? "#63a4ff" : wert > 21 ? "#ff6659" : "#6abf69"} 					
      

      Bei dir sind diese nicht vorhanden.

      bahnuhrB 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • ub.privatU ub.privat

        @bahnuhr

        ... habs jetzt hinbekommen!
        Aber noch eine kleine Frage. Wie kann ich größer/gleich und kleiner/gleich anwenden?
        Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

        {wert:hm-rpc.2.0006D788585F67.1.ACTUAL_TEMPERATURE; wert < 20 ? "#63a4ff" : wert > 21 ? "#ff6659" : "#6abf69"} 					
        

        Bei dir sind diese nicht vorhanden.

        bahnuhrB Online
        bahnuhrB Online
        bahnuhr
        Forum Testing Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von bahnuhr
        #6

        @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

        Wie kann ich größer/gleich und kleiner/gleich anwenden?

        versteh ich nicht.

        wie in Mathe üblich, also
        v<=1.4
        oder
        v>=1.4

        oder du machst gleich eine Und - Prüfung, so:
        {v:javascript.0.Geräte.Wemos.Wemos-Wohnzimmer.CO2;(v>1000&&v<=1500) ? "#51a0f5": "rgb(255, 255, 255)"}


        Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
        Danke.
        gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
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        ub.privatU 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • ub.privatU ub.privat

          @bahnuhr

          ... habs jetzt hinbekommen!
          Aber noch eine kleine Frage. Wie kann ich größer/gleich und kleiner/gleich anwenden?
          Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

          {wert:hm-rpc.2.0006D788585F67.1.ACTUAL_TEMPERATURE; wert < 20 ? "#63a4ff" : wert > 21 ? "#ff6659" : "#6abf69"} 					
          

          Bei dir sind diese nicht vorhanden.

          bahnuhrB Online
          bahnuhrB Online
          bahnuhr
          Forum Testing Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von
          #7

          @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

          Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

          Ich habe gar keine Leerzeichen.


          Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
          Danke.
          gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
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          HomoranH ub.privatU 2 Antworten Letzte Antwort
          0
          • bahnuhrB bahnuhr

            @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

            Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

            Ich habe gar keine Leerzeichen.

            HomoranH Nicht stören
            HomoranH Nicht stören
            Homoran
            Global Moderator Administrators
            schrieb am zuletzt editiert von
            #8

            @bahnuhr sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

            @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

            Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

            Ich habe gar keine Leerzeichen.

            Das sagt @ub-privat ja

            @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

            Bei dir sind diese nicht vorhanden.

            kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

            Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

            der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • bahnuhrB bahnuhr

              @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

              Wie kann ich größer/gleich und kleiner/gleich anwenden?

              versteh ich nicht.

              wie in Mathe üblich, also
              v<=1.4
              oder
              v>=1.4

              oder du machst gleich eine Und - Prüfung, so:
              {v:javascript.0.Geräte.Wemos.Wemos-Wohnzimmer.CO2;(v>1000&&v<=1500) ? "#51a0f5": "rgb(255, 255, 255)"}

              ub.privatU Offline
              ub.privatU Offline
              ub.privat
              schrieb am zuletzt editiert von
              #9

              @bahnuhr

              eigentlich logisch - denkt man?! ;-) Wenn du so schreibst, kann ich nur zustimmen und habe wieder gelernt.
              Die UND-Prüfung ist auch sehr gut, habe ich schon angewandt (Füllstand Zisterne), klappt super.

              Danke!

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • bahnuhrB bahnuhr

                @ub-privat sagte in Bindingsabhängige Farbbereiche:

                Wann muss ich in der Programmierung Leerzeichen verwenden?

                Ich habe gar keine Leerzeichen.

                ub.privatU Offline
                ub.privatU Offline
                ub.privat
                schrieb am zuletzt editiert von
                #10

                @bahnuhr

                na dann werde ich in der syntax noch ein wenig Ordnung schaffen... Auch hierfür DANKE.

                OmnedonO 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • bahnuhrB Online
                  bahnuhrB Online
                  bahnuhr
                  Forum Testing Most Active
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #11

                  Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                  Danke.


                  Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                  Danke.
                  gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
                  ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • ub.privatU ub.privat

                    @bahnuhr

                    na dann werde ich in der syntax noch ein wenig Ordnung schaffen... Auch hierfür DANKE.

                    OmnedonO Offline
                    OmnedonO Offline
                    Omnedon
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #12

                    @ub-privat
                    Hallo,
                    ich hatte was Ähnliches vorgehabt, aber mit mehr Farben im spiel und das auch für mehrere Widgets.
                    Hier ist das Problem, dass man die dann einzeln anpassen muss, wenn man an den Farbwerten Änderungen machen möchte.

                    Ich habe das so gelöst.

                    1. Im Widget selbst z.B bei Background-color rufe ich eine JavaScript Funktion "TempToColor"
                    {n:hm-rpc.5.000E9569A32000.1.ACTUAL_TEMPERATURE; TempToColor(n)}
                    
                    1. Hinzufügen der JavaScript-Funktion in den "Script"-Tab:

                    372ae027-0c4c-40aa-8c46-240104e30b30-image.png

                    function TempToColor(n)
                    {
                        var rgb = Hex2Deci('A9F5A9');
                        
                        if (n > 50)         rgb = Hex2Deci('8B0000');
                        else if (n >= 40)    rgb = Hex2Deci('CD0000');
                        else if (n >= 35)    rgb = Hex2Deci('FF0000');
                        else if (n >= 30)    rgb = Hex2Deci('FF6347');
                        else if (n >= 25)    rgb = Hex2Deci('edd0d4');
                        else if (n >= 20)    rgb = Hex2Deci('00FF00');
                        else if (n >= 15)    rgb = Hex2Deci('A9F5A9');
                        else if (n >= 10)    rgb = Hex2Deci('CEECF5');
                        else if (n >= 5)     rgb = Hex2Deci('A9E2F3');
                        else if (n >= 0)     rgb = Hex2Deci('81BEF7');
                        else if (n >= -5)    rgb = Hex2Deci('2E64FE');
                        else if (n >= -10)   rgb = Hex2Deci('0000FF');
                        else                rgb = Hex2Deci('08088A');
                    
                        return 'rgb(' + rgb[0] + ',' + rgb[1] + ',' + rgb[2] + ')'; 
                    }
                    
                    function Hex2Deci(hex) // Hexadezimal nach Dezimal
                    {
                        var r, g, b, hr, hg, hb;
                        
                        hr = hex.substr(0,2);
                        r = parseInt(hr,16);
                        
                        hg = hex.substr(2,2);
                        g = parseInt(hg,16);
                    
                        hb = hex.substr(4,2);
                        b = parseInt(hb,16);
                    
                        return [r, g, b];
                    }
                    

                    Ich hoffe das hilft ebenfalls.
                    Viele Grüße

                    ub.privatU 1 Antwort Letzte Antwort
                    1
                    • OmnedonO Omnedon

                      @ub-privat
                      Hallo,
                      ich hatte was Ähnliches vorgehabt, aber mit mehr Farben im spiel und das auch für mehrere Widgets.
                      Hier ist das Problem, dass man die dann einzeln anpassen muss, wenn man an den Farbwerten Änderungen machen möchte.

                      Ich habe das so gelöst.

                      1. Im Widget selbst z.B bei Background-color rufe ich eine JavaScript Funktion "TempToColor"
                      {n:hm-rpc.5.000E9569A32000.1.ACTUAL_TEMPERATURE; TempToColor(n)}
                      
                      1. Hinzufügen der JavaScript-Funktion in den "Script"-Tab:

                      372ae027-0c4c-40aa-8c46-240104e30b30-image.png

                      function TempToColor(n)
                      {
                          var rgb = Hex2Deci('A9F5A9');
                          
                          if (n > 50)         rgb = Hex2Deci('8B0000');
                          else if (n >= 40)    rgb = Hex2Deci('CD0000');
                          else if (n >= 35)    rgb = Hex2Deci('FF0000');
                          else if (n >= 30)    rgb = Hex2Deci('FF6347');
                          else if (n >= 25)    rgb = Hex2Deci('edd0d4');
                          else if (n >= 20)    rgb = Hex2Deci('00FF00');
                          else if (n >= 15)    rgb = Hex2Deci('A9F5A9');
                          else if (n >= 10)    rgb = Hex2Deci('CEECF5');
                          else if (n >= 5)     rgb = Hex2Deci('A9E2F3');
                          else if (n >= 0)     rgb = Hex2Deci('81BEF7');
                          else if (n >= -5)    rgb = Hex2Deci('2E64FE');
                          else if (n >= -10)   rgb = Hex2Deci('0000FF');
                          else                rgb = Hex2Deci('08088A');
                      
                          return 'rgb(' + rgb[0] + ',' + rgb[1] + ',' + rgb[2] + ')'; 
                      }
                      
                      function Hex2Deci(hex) // Hexadezimal nach Dezimal
                      {
                          var r, g, b, hr, hg, hb;
                          
                          hr = hex.substr(0,2);
                          r = parseInt(hr,16);
                          
                          hg = hex.substr(2,2);
                          g = parseInt(hg,16);
                      
                          hb = hex.substr(4,2);
                          b = parseInt(hb,16);
                      
                          return [r, g, b];
                      }
                      

                      Ich hoffe das hilft ebenfalls.
                      Viele Grüße

                      ub.privatU Offline
                      ub.privatU Offline
                      ub.privat
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #13

                      @omnedon

                      Na das schau ich mir ebenefalls an! Dafür habe ich auch schon eine Anwendung!
                      Besten Dank.

                      Das Script wird direkt dem Widget zugeordnet, wo das "Farbspiel" zur Anwendung kommt?

                      1 Antwort Letzte Antwort
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