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Skript LOWBAT

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • BluefoxB Offline
    BluefoxB Offline
    Bluefox
    schrieb am zuletzt editiert von
    #39

    @Solear:

    Es klappt nicht.

    Ich sehe immer nur eine true-Variable.

    Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

    Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

    Danke und sorry :oops: `
    Modifiziere Zeile 23: aus

    var status = getState (id).val;
    
    

    Mache:

    var state = getState(id);
    if  ( !state) {
       console.error('State ' + id + ' does not exist');
       return;
    }
    var status =  state.val;
    
    
    1 Antwort Letzte Antwort
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    • blauholstenB Offline
      blauholstenB Offline
      blauholsten
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #40

      Hi,

      läuft die JS Instanz?

      Entwickler vom: - Viessman Adapter
      - Alarm Adapter

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • S Offline
        S Offline
        Solear
        schrieb am zuletzt editiert von
        #41

        Vielen Dank!

        Also,

        ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

        von

        var status = getState (id).val;
        
        zu
        
        
        var state = getState(id);
        if  ( !state) {
           console.error('State ' + id + ' does not exist');
           return;
        }
        var status =  state.val;
        

        Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

        Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

        Vielen Dank! 8-)

        PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

        iobroker als LXC unter Proxmox

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • S Offline
          S Offline
          Sven2013
          schrieb am zuletzt editiert von
          #42

          Hallo Leute,

          ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

          Was mache ich flasch?

          Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

          Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

          /* System Zahl Lichter
          
          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
          */
          
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
          
          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
          var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
          
          function countLamps(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlLichterAn = 0;
              var anzahlLichter = 0;
              var textLichterAn = [];
          
             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          
             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                       textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                  }               
                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              });
              cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                      textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                  }                                                           
                  log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              });
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  log("Text: " + textLichterAn);
                  log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          }
          
          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
             countLamps(obj);
          });
          cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
             countLamps(obj);
          });
          
          

          Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

          Gruß Sven
          576_bild_lichter.png

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • P Offline
            P Offline
            pix
            schrieb am zuletzt editiert von
            #43

            Hallo Sven,

            sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

            Pix

            Gesendet mit Tapatalk

            ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • S Offline
              S Offline
              Sven2013
              schrieb am zuletzt editiert von
              #44

              Hallo Pix,

              Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

              Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

              Gruß Sven

              Gesendet von iPhone mit Tapatalk

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • P Offline
                P Offline
                pix
                schrieb am zuletzt editiert von
                #45

                Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                ! ````
                /* System Zahl Lichter
                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                */
                ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                ! function countLamps(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var obj = getObject(id);
                if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                }
                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });
                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                }
                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });

                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    log("Text: " + textLichterAn);
                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                

                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                }
                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                countLamps(obj);
                });
                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                countLamps(obj);
                });

                
                Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                
                Statt
                

                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                jetzt
                

                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                def: 0,
                name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                read: true,
                write: true,
                min: 0,
                type: 'number'
                });
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                def: 0,
                name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                read: true,
                write: true,
                min: 0,
                type: 'number'
                });
                createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                def: "",
                name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                read: true,
                write: true,
                type: 'string'
                });

                
                Was sagt denn das log?
                
                Gruß
                
                Pix

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                0
                • S Offline
                  S Offline
                  Sven2013
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #46

                  Hallo Pix,

                  ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                  Hier die Anzeige des Log mit Script

                  576_log.png

                  Hier nochmal das Script als Code:

                  /* System Zahl Lichter
                  
                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                  */
                  
                  createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                      def:  0,
                      name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                      def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                      read: true,
                      write: true,
                      min:  0,
                      type: 'number'
                  });
                  createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                      def:  0,
                      name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                      def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                      read: true,
                      write: true,
                      min:  0,
                      type: 'number'
                  });
                  createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                      def:  "",
                      name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                      def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                      read: true,
                      write: true,
                      type: 'string'
                  });
                  
                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                  
                  var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                  var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                  
                  function countLamps(obj) {
                       // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                      var anzahlLichterAn = 0;
                      var anzahlLichter = 0;
                      var textLichterAn = [];
                  
                     log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                     cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var obj    = getObject(id);
                          if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                               textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                          }               
                          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      });
                      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                              textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                          }                                                           
                          log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      });
                  
                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          log("Text: " + textLichterAn);
                          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  
                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                     setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                  '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                     setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                     setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  }
                  
                  cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                     countLamps(obj);
                  });
                  cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                     countLamps(obj);
                  });
                  
                  

                  Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                  Gruß Sven

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                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #47

                    Am Ende der Zeilen mit

                        def:  '...Lichter'
                    

                    fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                        desc:  '...Lichter',
                    

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      Sven2013
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #48

                      Ok, sieht dann aber so aus:

                      576_log2.png

                      Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                      Gruß Sven

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #49

                        Richtig:

                           desc:  '...Gewerk',
                        

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #50

                          @Sven2013:

                          Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                              def:  0,
                              name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                              desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                              read: true,
                              write: true,
                              min:  0,
                              type: 'number'
                          });
                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                              def:  0,
                              name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                              read: true,
                              write: true,
                              min:  0,
                              type: 'number'
                          });
                          createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                              def:  "",
                              name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                              read: true,
                              write: true,
                              type: 'string'
                          });
                          
                          

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                            Sven2013
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #51

                            Danke Paul,

                            ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                            Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                            576_log_3.png

                            Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                            22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                            22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                            22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                            

                            WAS IST BLOß LOS :-(

                            Gruß Sven

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              #52

                              Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                #53

                                Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                                Gruß Sven

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  #54

                                  @Sven2013:

                                  Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                                  Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                                  Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                    #55

                                    Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                                    576_log_4.png

                                    Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                                    Gruß Sven

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #56

                                      Da kann ich nicht weiterhelfen, da ich weder enums noch den Rega-Adapter benutze.

                                      Ich würde versuchen

                                      functions=Licht

                                      gegen

                                      functions=$funcLight

                                      auszutauschen, oder eine neue enum.functions mit dem Namen Licht zu erstellen und alle betreffenden Datenpunkte zuzuordnen.

                                      Wahrscheinlich erhälst Du den richtigen Hinweis von jemandem, der die enum.functions und auch den Rega-Adapter verwendet :?:

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        Sven2013
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                                        #57

                                        Danke Paul,

                                        vielleicht kann da ja noch jemand etwas zu sagen…

                                        Gruß Sven

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #58

                                          Hallo Sven

                                          bennen auf der ccu das Gewerk Licht in was anderes zum old licht und dann wieder in Licht

                                          die CCu zeigt zwar Licht an arbeitet aber intern mit Light

                                          in IoBroker sollte unter Aufzählungen

                                          enum.functions das Gewerk Licht stehen

                                          Gruß Stephan

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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