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Skript LOWBAT

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • P Offline
    P Offline
    pix
    schrieb am zuletzt editiert von
    #36

    @Solear:

    Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung. ` Die Objekte liegen im Admin-Reiter Objekte unter javascript.0 (vermutlich). Du kannst mal im Suchfeld "zählen" eingeben. Wenn das Objekt dort vorhanden ist, VIS Edit neu laden, damit die neuen Datenpunkte auch dort verfügbar sind.

    Gruß

    Pix

    ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • S Offline
      S Offline
      Solear
      schrieb am zuletzt editiert von
      #37

      Es klappt nicht.

      Ich sehe immer nur eine true-Variable.

      Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

      Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

      Danke und sorry :oops:
      1145_script1.jpg
      1145_script2.jpg
      1145_script3.jpg
      1145_script4.jpg

      iobroker als LXC unter Proxmox

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • BluefoxB Offline
        BluefoxB Offline
        Bluefox
        schrieb am zuletzt editiert von
        #38

        Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • BluefoxB Offline
          BluefoxB Offline
          Bluefox
          schrieb am zuletzt editiert von
          #39

          @Solear:

          Es klappt nicht.

          Ich sehe immer nur eine true-Variable.

          Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

          Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

          Danke und sorry :oops: `
          Modifiziere Zeile 23: aus

          var status = getState (id).val;
          
          

          Mache:

          var state = getState(id);
          if  ( !state) {
             console.error('State ' + id + ' does not exist');
             return;
          }
          var status =  state.val;
          
          
          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • blauholstenB Offline
            blauholstenB Offline
            blauholsten
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #40

            Hi,

            läuft die JS Instanz?

            Entwickler vom: - Viessman Adapter
            - Alarm Adapter

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • S Offline
              S Offline
              Solear
              schrieb am zuletzt editiert von
              #41

              Vielen Dank!

              Also,

              ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

              von

              var status = getState (id).val;
              
              zu
              
              
              var state = getState(id);
              if  ( !state) {
                 console.error('State ' + id + ' does not exist');
                 return;
              }
              var status =  state.val;
              

              Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

              Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

              Vielen Dank! 8-)

              PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

              iobroker als LXC unter Proxmox

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • S Offline
                S Offline
                Sven2013
                schrieb am zuletzt editiert von
                #42

                Hallo Leute,

                ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

                Was mache ich flasch?

                Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

                Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

                /* System Zahl Lichter
                
                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                */
                
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                
                var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                
                var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                
                function countLamps(obj) {
                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                
                   log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                   cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var obj    = getObject(id);
                        if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                             textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                        }               
                        log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                        if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                            textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                        }                                                           
                        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        log("Text: " + textLichterAn);
                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                   setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                   setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                   setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                }
                
                cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                   countLamps(obj);
                });
                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                   countLamps(obj);
                });
                
                

                Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

                Gruß Sven
                576_bild_lichter.png

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • P Offline
                  P Offline
                  pix
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #43

                  Hallo Sven,

                  sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                  Pix

                  Gesendet mit Tapatalk

                  ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • S Offline
                    S Offline
                    Sven2013
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #44

                    Hallo Pix,

                    Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                    Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                    Gruß Sven

                    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • P Offline
                      P Offline
                      pix
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #45

                      Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                      Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                      Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                      ! ````
                      /* System Zahl Lichter
                      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      */
                      ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                      var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                      ! function countLamps(obj) {
                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                      var anzahlLichterAn = 0;
                      var anzahlLichter = 0;
                      var textLichterAn = [];
                      ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var obj = getObject(id);
                      if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                      }
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      });
                      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                      }
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      });

                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          log("Text: " + textLichterAn);
                          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      

                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      }
                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                      countLamps(obj);
                      });
                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                      countLamps(obj);
                      });

                      
                      Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                      
                      Statt
                      

                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                      jetzt
                      

                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                      def: 0,
                      name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                      def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                      read: true,
                      write: true,
                      min: 0,
                      type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                      def: 0,
                      name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                      def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                      read: true,
                      write: true,
                      min: 0,
                      type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                      def: "",
                      name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                      def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                      read: true,
                      write: true,
                      type: 'string'
                      });

                      
                      Was sagt denn das log?
                      
                      Gruß
                      
                      Pix

                      ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • S Offline
                        S Offline
                        Sven2013
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #46

                        Hallo Pix,

                        ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                        Hier die Anzeige des Log mit Script

                        576_log.png

                        Hier nochmal das Script als Code:

                        /* System Zahl Lichter
                        
                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        */
                        
                        createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                            def:  0,
                            name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                            def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                            read: true,
                            write: true,
                            min:  0,
                            type: 'number'
                        });
                        createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                            def:  0,
                            name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                            def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                            read: true,
                            write: true,
                            min:  0,
                            type: 'number'
                        });
                        createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                            def:  "",
                            name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                            def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                            read: true,
                            write: true,
                            type: 'string'
                        });
                        
                        var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                        
                        var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                        var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                        
                        function countLamps(obj) {
                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            var anzahlLichterAn = 0;
                            var anzahlLichter = 0;
                            var textLichterAn = [];
                        
                           log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        
                           cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                     textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                }               
                                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            });
                            cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                    textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                }                                                           
                                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            });
                        
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                log("Text: " + textLichterAn);
                                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                        
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                           setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                        '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                           setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                           setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        }
                        
                        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                           countLamps(obj);
                        });
                        cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                           countLamps(obj);
                        });
                        
                        

                        Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                        Gruß Sven

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #47

                          Am Ende der Zeilen mit

                              def:  '...Lichter'
                          

                          fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                              desc:  '...Lichter',
                          

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                            Sven2013
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #48

                            Ok, sieht dann aber so aus:

                            576_log2.png

                            Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                            Gruß Sven

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #49

                              Richtig:

                                 desc:  '...Gewerk',
                              

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #50

                                @Sven2013:

                                Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                    def:  0,
                                    name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                    desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    min:  0,
                                    type: 'number'
                                });
                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                    def:  0,
                                    name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                    desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    min:  0,
                                    type: 'number'
                                });
                                createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                    def:  "",
                                    name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                    desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    type: 'string'
                                });
                                
                                

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                  #51

                                  Danke Paul,

                                  ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                                  Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                                  576_log_3.png

                                  Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                                  22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                                  22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                                  22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                                  

                                  WAS IST BLOß LOS :-(

                                  Gruß Sven

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    #52

                                    Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                      #53

                                      Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                                      Gruß Sven

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        #54

                                        @Sven2013:

                                        Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                                        Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                                        Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                          #55

                                          Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                                          576_log_4.png

                                          Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                                          Gruß Sven

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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