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Skript LOWBAT

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • S Offline
    S Offline
    Solear
    schrieb am zuletzt editiert von
    #37

    Es klappt nicht.

    Ich sehe immer nur eine true-Variable.

    Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

    Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

    Danke und sorry :oops:
    1145_script1.jpg
    1145_script2.jpg
    1145_script3.jpg
    1145_script4.jpg

    iobroker als LXC unter Proxmox

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • BluefoxB Offline
      BluefoxB Offline
      Bluefox
      schrieb am zuletzt editiert von
      #38

      Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • BluefoxB Offline
        BluefoxB Offline
        Bluefox
        schrieb am zuletzt editiert von
        #39

        @Solear:

        Es klappt nicht.

        Ich sehe immer nur eine true-Variable.

        Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

        Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

        Danke und sorry :oops: `
        Modifiziere Zeile 23: aus

        var status = getState (id).val;
        
        

        Mache:

        var state = getState(id);
        if  ( !state) {
           console.error('State ' + id + ' does not exist');
           return;
        }
        var status =  state.val;
        
        
        1 Antwort Letzte Antwort
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        • blauholstenB Offline
          blauholstenB Offline
          blauholsten
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #40

          Hi,

          läuft die JS Instanz?

          Entwickler vom: - Viessman Adapter
          - Alarm Adapter

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • S Offline
            S Offline
            Solear
            schrieb am zuletzt editiert von
            #41

            Vielen Dank!

            Also,

            ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

            von

            var status = getState (id).val;
            
            zu
            
            
            var state = getState(id);
            if  ( !state) {
               console.error('State ' + id + ' does not exist');
               return;
            }
            var status =  state.val;
            

            Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

            Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

            Vielen Dank! 8-)

            PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

            iobroker als LXC unter Proxmox

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • S Offline
              S Offline
              Sven2013
              schrieb am zuletzt editiert von
              #42

              Hallo Leute,

              ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

              Was mache ich flasch?

              Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

              Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

              /* System Zahl Lichter
              
              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
              */
              
              createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              
              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              
              var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
              
              function countLamps(obj) {
                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
              
                 log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              
                 cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var obj    = getObject(id);
                      if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                           textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                      }               
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  });
                  cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                          textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                      }                                                           
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  });
              
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      log("Text: " + textLichterAn);
                      log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
              
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                 setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
              '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              }
              
              cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                 countLamps(obj);
              });
              cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                 countLamps(obj);
              });
              
              

              Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

              Gruß Sven
              576_bild_lichter.png

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • P Offline
                P Offline
                pix
                schrieb am zuletzt editiert von
                #43

                Hallo Sven,

                sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                Pix

                Gesendet mit Tapatalk

                ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • S Offline
                  S Offline
                  Sven2013
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #44

                  Hallo Pix,

                  Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                  Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                  Gruß Sven

                  Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • P Offline
                    P Offline
                    pix
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #45

                    Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                    Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                    Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                    ! ````
                    /* System Zahl Lichter
                    ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                    */
                    ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                    ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                    var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                    ! function countLamps(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                    ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var obj = getObject(id);
                    if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                    }
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                    }
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });

                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        log("Text: " + textLichterAn);
                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    

                    ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    }
                    ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                    countLamps(obj);
                    });
                    cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                    countLamps(obj);
                    });

                    
                    Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                    
                    Statt
                    

                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                    jetzt
                    

                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                    def: 0,
                    name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                    def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                    read: true,
                    write: true,
                    min: 0,
                    type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                    def: 0,
                    name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                    def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                    read: true,
                    write: true,
                    min: 0,
                    type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                    def: "",
                    name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                    def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                    read: true,
                    write: true,
                    type: 'string'
                    });

                    
                    Was sagt denn das log?
                    
                    Gruß
                    
                    Pix

                    ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

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                    • S Offline
                      S Offline
                      Sven2013
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #46

                      Hallo Pix,

                      ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                      Hier die Anzeige des Log mit Script

                      576_log.png

                      Hier nochmal das Script als Code:

                      /* System Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      */
                      
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                          def:  0,
                          name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                          def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min:  0,
                          type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                          def:  0,
                          name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                          def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min:  0,
                          type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                          def:  "",
                          name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                          def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                          read: true,
                          write: true,
                          type: 'string'
                      });
                      
                      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                      
                      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                      var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                      
                      function countLamps(obj) {
                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                      
                         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      
                         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var obj    = getObject(id);
                              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                   textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                              }               
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                  textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                              }                                                           
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                      
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + textLichterAn);
                              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                         setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      }
                      
                      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                         countLamps(obj);
                      });
                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                         countLamps(obj);
                      });
                      
                      

                      Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                      Gruß Sven

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #47

                        Am Ende der Zeilen mit

                            def:  '...Lichter'
                        

                        fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                            desc:  '...Lichter',
                        

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                          Sven2013
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #48

                          Ok, sieht dann aber so aus:

                          576_log2.png

                          Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                          Gruß Sven

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #49

                            Richtig:

                               desc:  '...Gewerk',
                            

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                              paul53
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #50

                              @Sven2013:

                              Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                  def:  0,
                                  name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                  desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  min:  0,
                                  type: 'number'
                              });
                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                  def:  0,
                                  name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  min:  0,
                                  type: 'number'
                              });
                              createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                  def:  "",
                                  name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  type: 'string'
                              });
                              
                              

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                Sven2013
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #51

                                Danke Paul,

                                ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                                Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                                576_log_3.png

                                Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                                22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                                22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                                22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                                

                                WAS IST BLOß LOS :-(

                                Gruß Sven

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #52

                                  Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                    #53

                                    Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                                    Gruß Sven

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #54

                                      @Sven2013:

                                      Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                                      Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                                      Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                        #55

                                        Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                                        576_log_4.png

                                        Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                                        Gruß Sven

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #56

                                          Da kann ich nicht weiterhelfen, da ich weder enums noch den Rega-Adapter benutze.

                                          Ich würde versuchen

                                          functions=Licht

                                          gegen

                                          functions=$funcLight

                                          auszutauschen, oder eine neue enum.functions mit dem Namen Licht zu erstellen und alle betreffenden Datenpunkte zuzuordnen.

                                          Wahrscheinlich erhälst Du den richtigen Hinweis von jemandem, der die enum.functions und auch den Rega-Adapter verwendet :?:

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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