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  4. [Problem] Dream btw. Enigma2 Adapter

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[Problem] Dream btw. Enigma2 Adapter

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben ioBroker Allgemein
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  • Matten MattenM Offline
    Matten MattenM Offline
    Matten Matten
    schrieb am zuletzt editiert von
    #600

    enigma2 V1.1.8

    Habt ihr alle das enigma2 Update gemacht? gibt es probleme oder läuft es bei allen?

    Gruß

    Matten Matten

    ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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    • E Offline
      E Offline
      el_malto
      schrieb am zuletzt editiert von
      #601

      Läuft super.

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      • NegaleinN Offline
        NegaleinN Offline
        Negalein
        Global Moderator
        schrieb am zuletzt editiert von
        #602

        @Matten Matten:

        Habt ihr alle das enigma2 Update gemacht? gibt es probleme oder läuft es bei allen? `

        Ja, dürfte soweit passen!

        Nur der Eintrag "Event Remaining" dürfte nicht passen!

        Laut Info auf der Box läuft er noch 50 Min.!

        Ist von HDD gestartet!

        Im Adapter ist aber "Event Remaining" und "Event Duration" gleichlang!

        9441_objects_-_iobroker.png

        ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
        ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
        ° Fixer ---> iob fix

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • Matten MattenM Offline
          Matten MattenM Offline
          Matten Matten
          schrieb am zuletzt editiert von
          #603

          @Negalein:

          @Matten Matten:

          Habt ihr alle das enigma2 Update gemacht? gibt es probleme oder läuft es bei allen? `

          Ja, dürfte soweit passen!

          Nur der Eintrag "Event Remaining" dürfte nicht passen!

          Laut Info auf der Box läuft er noch 50 Min.!

          Ist von HDD gestartet!

          Im Adapter ist aber "Event Remaining" und "Event Duration" gleichlang!

          objects - ioBroker.png `

          bei aufnahmen wird keine restzeit angezeigt, da die API Schnitstelle das nicht ausgibt.

          ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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          • NegaleinN Offline
            NegaleinN Offline
            Negalein
            Global Moderator
            schrieb am zuletzt editiert von
            #604

            @Matten Matten:

            [bei aufnahmen wird keine restzeit angezeigt, da die API Schnitstelle das nicht ausgibt. `

            Ok, danke!

            Dann passt alles!

            Jetzt gehts nur noch darum, wie ich das alles der Dame mit dem blauen Ring beibringe! :D :lol:

            ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
            ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
            ° Fixer ---> iob fix

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            • E Offline
              E Offline
              el_malto
              schrieb am zuletzt editiert von
              #605

              @Negalein:

              Jetzt gehts nur noch darum, wie ich das alles der Dame mit dem blauen Ring beibringe! :D :lol: `

              Das habe ich zum Glück schon alles hinter mir :D

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • NegaleinN Offline
                NegaleinN Offline
                Negalein
                Global Moderator
                schrieb am zuletzt editiert von
                #606

                @el_malto:

                Das habe ich zum Glück schon alles hinter mir :D `

                dann sprich dich mal aus! :lol:

                Ich hab ein offenes Ohr! :lol:

                ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
                ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
                ° Fixer ---> iob fix

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                • E Offline
                  E Offline
                  el_malto
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #607

                  Das steht schon alles hier im Thread oder auch in diesem -> viewtopic.php?f=37&t=5170&hilit=vu

                  Da wurde aber noch alles über die HTTP requests gemacht. Jetzt mit dem Adapter kannst du anstatt die HTTP requets zu benutzen die entsprechenden Datenpunkte vom Adapter steuern. Ist halt alles viel Arbeit in Blockly zusammen zu bauen. Ich habe es im Moment auch noch über die HTTP requets laufen. Aber das Prinzip ist ja das gleiche.

                  Ich steuere die Blockly Skripte mit Alexa an und das Skript schaltet sich dann automatisch wieder aus. Ist nur ein Beispiel wie man es machen kann.
                  9731_kanal.jpg

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • E Offline
                    E Offline
                    el_malto
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #608

                    Für die Lautstärke habe ich mir einen Datenpunkt angelegt in dem ich mit Alexa Zahlenwerte rein schreiben kann. Wenn der Datenpunkt dann geändert wurde schreibt das Blockly Skript den Wert aus dem Datenpunkt in die Lautstärkedatenpunkt vom Adapter. So kann ich mit Alexa die Lautstärke auf einen beliebigen Wert setzen. "Alexa, stelle die Lautstärke vom Receiver auf 54%".
                    9731_lautst_rke.jpg

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                      Ein ehemaliger Benutzer
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #609

                      2534_bildschirmfoto-20190112193021-995x603.png

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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #610

                        Lautstärke hat der Adapter aber drinn. Brauchst nur den Datenpunkt in iot einfügen, mehr nicht. Geht ohne Script.

                        Lautstärke im Wohnzimmer und Lautstärke im Schlafzimmer sind VU+![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201901 ... 4e9d27.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190112/a1e86d41dcb629b81a346a6bdf4e9d27.jpg</link_text>" />

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                          el_malto
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #611

                          @dslraser:

                          Lautstärke hat der Adapter aber drinn. Brauchst nur den Datenpunkt in iot einfügen, mehr nicht. Geht ohne Script. `
                          Haha jetzt wo du es sagst. Ab und zu sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht. Bei mir ist es ja echt doppelt gemoppelt mit den extra Datenpunkt :lol:

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • Matten MattenM Offline
                            Matten MattenM Offline
                            Matten Matten
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #612

                            So, ich finde es ist an der zeit das ich mal anstrebe den enigma2 Adapter in die ioBroker Datenbank zu bekommen,

                            mal sehen was da jetzt auf mich zukommt :roll: :lol: :oops:

                            viewtopic.php?f=20&t=20856

                            Gruß

                            Matten Matten

                            ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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                            • dslraserD Offline
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                              dslraser
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #613

                              @Matten Matten:

                              So, ich finde es ist an der zeit das ich mal anstrebe den enigma2 Adapter in die ioBroker Datenbank zu bekommen,

                              mal sehen was da jetzt auf mich zukommt :roll: :lol: :oops:

                              viewtopic.php?f=20&t=20856

                              Gruß

                              Matten Matten `

                              Das finde ich auch ! Der läuft sauber !

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • D Offline
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                                dos1973
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #614

                                Klasse Arbeit!

                                ich persönlich hätte die Laufzeiten (Gesamt und noch Dauer) in Minuten ausgegeben, finde ich ansprechender.

                                ich hatte es eben geschafft ein Blockly Script zu erstellen, welches die Sekunden in Minuten rechnen, nach update sind die sekunden Werte weg heul

                                könntest du die ergänzen? Ich wollte die Script eben hier bereitstellen und sehe dass hier kräftig gearbeitet wurde.

                                • EVENTDURATION_minuten

                                • EVENTREMAINING_minuten

                                Da du auch die "PROGRAMM_AFTER_INFO" anzeigst, wäre es unverschämt auch nach der Startzeit zu fragen.

                                Danke für deine Arbeit

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • Matten MattenM Offline
                                  Matten MattenM Offline
                                  Matten Matten
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #615

                                  Die Startzeit von "Programm_after" ist die Endzeit von Programm.

                                  Das andere schaue ich Mal wie ich das Einbinden.

                                  Vielleicht in der config als Auswahl

                                  Entweder in Minuten oder in H:M:S.

                                  Wenn du aber erst einmal das nicht haben möchtest, also wieder in Sekunden

                                  Dann musst du in der <u>enigma2.js</u> folgende Zeile ausänden :

                                  var e2EVENTDURATION = sec2HMS(parseFloat(e2EVENTDURATION_X));
                                  

                                  Und

                                  var e2EVENTREMAINING = sec2HMS(parseFloat(e2EVENTREMAINING_X));
                                  

                                  In

                                  var e2EVENTDURATION = (parseFloat(e2EVENTDURATION_X));
                                  

                                  Und

                                  var e2EVENTREMAINING = (parseFloat(e2EVENTREMAINING_X));
                                  

                                  Gruß

                                  Matten Matten

                                  ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • D Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #616

                                    Danke hat geklappt.

                                    falls es jemand haben möchte, hier die Blockly Script für das umrechnen der Sekunden in Minuten.

                                    Das sind eigentlich meine ersten Blockly Script, bei mir funktioniert es so :lol:

                                    Datenpunkte unter javascript

                                    function Createuno4k_enigma(){
                                    createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend", {name: "aktuelle_Sendung_verbleibend", unit: "min"});
                                    createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer", {name: "aktuelle_Sendung_dauer", unit: "min"});
                                    
                                    }
                                    Createuno4k_enigma();
                                    

                                    die nachfolgenden Beiden sind Blockly Scripte, kopieren in Blockly importieren

                                    Event Remaining

                                     <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="22" y="33"><mutation items="1"></mutation>
                                        <field name="CONDITION">ne</field>
                                    
                                        <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></shadow></value> 
                                        <statement name="STATEMENT"><block type="variables_set" id="E.Mh%]nv2/`xiSTB`|5E"><field name="VAR">Temp_remaining</field>
                                            <value name="VALUE"><block type="convert_tonumber" id="LqxfZC3]%kg_X!anZK(n"><value name="VALUE"><block type="get_value" id="^3tzh@n!.aGRk14X~@r*"><field name="ATTR">val</field>
                                                    <field name="OID">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></block></value></block></value> 
                                            <next><block type="variables_set" id="(b-Kp+5!}j0(/rnRyBLV"><field name="VAR">minuten</field>
                                                <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                                    <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                      <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                        <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                          <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="variables_get" id="fWgh@rn/hyuTucQuabok"><field name="VAR">Temp_remaining</field></block></value></block></value> 
                                                        <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value> 
                                                <next><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend</field>
                                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                    <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="T.Krxbz6h9aMK6@1r0Lw"><field name="VAR">minuten</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></xml> 
                                    

                                    Event Duration

                                     <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="38" y="13"><mutation items="1"></mutation>
                                        <field name="CONDITION">ne</field>
                                    
                                        <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></shadow></value> 
                                        <statement name="STATEMENT"><block type="variables_set" id="E.Mh%]nv2/`xiSTB`|5E"><field name="VAR">Temp_duration</field>
                                            <value name="VALUE"><block type="convert_tonumber" id="LqxfZC3]%kg_X!anZK(n"><value name="VALUE"><block type="get_value" id="^3tzh@n!.aGRk14X~@r*"><field name="ATTR">val</field>
                                                    <field name="OID">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></block></value></block></value> 
                                            <next><block type="variables_set" id="(b-Kp+5!}j0(/rnRyBLV"><field name="VAR">minuten</field>
                                                <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                                    <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                      <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                        <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                          <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="variables_get" id="fWgh@rn/hyuTucQuabok"><field name="VAR">Temp_duration</field></block></value></block></value> 
                                                        <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value> 
                                                <next><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer</field>
                                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                    <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="T.Krxbz6h9aMK6@1r0Lw"><field name="VAR">minuten</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></xml> 
                                    
                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #617

                                      @dos1973:

                                      Danke hat geklappt.

                                      falls es jemand haben möchte, hier die Blockly Script für das umrechnen der Sekunden in Minuten.

                                      Das sind eigentlich meine ersten Blockly Script, bei mir funktioniert es so :lol:

                                      Datenpunkte unter javascript

                                      function Createuno4k_enigma(){
                                      createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend", {name: "aktuelle_Sendung_verbleibend", unit: "min"});
                                      createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer", {name: "aktuelle_Sendung_dauer", unit: "min"});
                                      
                                      }
                                      Createuno4k_enigma();
                                      

                                      die nachfolgenden Beiden sind Blockly Scripte, kopieren in Blockly importieren

                                      … `
                                      zu

                                      Event Remaining

                                      kannst du viel kürzer gestallten:

                                       <block xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="38" y="213"><mutation items="1"></mutation>
                                        <field name="CONDITION">ne</field>
                                      
                                        <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></shadow></value> 
                                        <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                                <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                  <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                    <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                      <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="on_source" id="8GMfXSrDO)T[-HYEypKl"><field name="ATTR">state.val</field></block></value></block></value> 
                                                    <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value></block></statement></block> 
                                      

                                      und zu

                                      Event Duration

                                       <block xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="88" y="213"><mutation items="1"></mutation>
                                        <field name="CONDITION">ne</field>
                                      
                                        <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></shadow></value> 
                                        <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                                <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                  <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                    <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                      <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="on_source" id="]9]HZ51X%3mChK{v12V]"><field name="ATTR">state.val</field></block></value></block></value> 
                                                    <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value></block></statement></block> 
                                      

                                      Gruß

                                      Matten Matten

                                      ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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                                        #618

                                        Danke für die Nachhilfe :D

                                        hatte dein Script als Vorlage genommen und mich irgendwie durchgewurschtelt.

                                        Es ist gar nicht so einfach die richtige "Felder" zu finden …

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #619

                                          Könnte mir irgendwer ein Blockly posten für meine VU?

                                          Geht nur um in den Standby und wieder raus….irgendwie packe ich es nicht ihr zu sagen sie soll wach werden.

                                          Alexa erkennt sie und will auch schalten....nur tut sich null

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