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    4. [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

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    [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      Micha3004 @Chrunchy last edited by

      @chrunchy Könnest du mir kurz erklären wie ich das anstelle ? bin in skripten leider noch nicht so gut und lerne noch.

      C 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C
        Chrunchy @Micha3004 last edited by

        @micha3004 Du erweiterst das Script an folgenden Stellen (Zeilenangaben beziehen sich auf das Original-Script):

        In der function "createScriptStates" (Zeile 113) fügst du zwischen den beiden geschweiften Klammern am Ende (Zeile 119) z.B. folgendes ein:

        createState('0_userdata.0.vis_login', {'name':'Pin-Richtig', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
        

        Damit wird der eigene Datenpunkt erstellt.

        In der function "onSuccess(viewName)" (Zeile 165) fügst du vor der geschweiften Klammer am Ende (Zeile 170) folgende Zeilen ein:

        setState("0_userdata.0.vis_login", true);
        setStateDelayed('0_userdata.0.vis_login', false, 300000); // Abmelden nach 5 Minuten
        

        Damit wird nach erfolgreicher PIN-Eingabe die zuvor angelegte eigene Variable auf True gesetzt. Und nach 5 Minuten wird diese wieder auf false gesetzt.

        Im VIS-Editor kannst du dann bei Elementen die Sichtbarkeit verwenden und prüfst ob dein Datenpunkte true ist.

        Name und Pfad für den Datenpunkt kannst frei wählen, musst es nur überall anpassen.

        Hoffe das hilft dir erstmal weiter.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • ?
          A Former User last edited by A Former User

          Ich hab mir das die Vorlage auch mal installiert. Funktioniert eigentlich alles einwandfrei, aber mein Log wird bei jedem Tastendruck mit Fehlermeldungen überrollt:

          
          javascript.0
          2023-05-28 11:26:01.632	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.WrongPinEntered" has been written without ack-flag with value "false"
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:58.623	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.PinWildcards" has been written without ack-flag with value ""
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:58.623	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value ""
          
          web.0
          2023-05-28 11:25:55.604	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value "Enter"
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:54.868	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.PinWildcards" has been written without ack-flag with value " * * * *"
          
          web.0
          2023-05-28 11:25:54.862	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value "4"
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:53.864	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.PinWildcards" has been written without ack-flag with value " * * *"
          
          web.0
          2023-05-28 11:25:53.860	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value "3"
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:53.264	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.PinWildcards" has been written without ack-flag with value " * *"
          
          web.0
          2023-05-28 11:25:53.260	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value "2"
          
          javascript.0
          2023-05-28 11:25:52.265	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.PinWildcards" has been written without ack-flag with value " *"
          
          web.0
          2023-05-28 11:25:52.260	warn	Read-only state "javascript.0.visViewPinSperre.Kamera1.CurrentKey" has been written without ack-flag with value "1"
          

          Was mache ich wo falsch 😨

          Edit: "Nicht alles Lesen" war der Fehler 🙄
          Ich hab' die Änderungen von @HeadCrash (https://forum.iobroker.net/post/923928) übernommen und die bereits angelegten Datenpunkte händisch geändert. Jetzt scheint Ruhe zu sein 😂

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • ?
            A Former User last edited by

            Das bisher ungelöste Problem der doppelten Eingabe liegt an der Anzahl der angelegten PIN_Views. Hat man einen, erzeugt jeder Tastendruck eine Eingabe, hat man zwei Views, werden zwei Eingaben generiert, bei drei Views drei Eingaben etc.pp.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • L
              Lueghi @Micha3004 last edited by Lueghi

              @micha3004
              Wäre es nicht am Einfachsten wenn man nur den 1 Button in eine eigene View setzt und die in der anderen (Übersichts-)View mit angezeigt wird. Die "Button-View" bekommt dann den Schutz. Dann könnte man im "Standard" des Adapters bleiben.

              M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                Micha3004 @Lueghi last edited by

                @lueghi

                ich denke das ich es auch so machen werde. bin ja eh noch nicht 100% fertig mit meiner VIS

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Shigoru last edited by

                  Es funktioniert bei mir nicht. Hmmm...

                  Hallo zusammen,

                  ich habe das Javascript importiert. Die Daten angepasst nur Name und Projekt
                  Da das Script die Datenpunkte unter javascript.0 gesperrt angelegt hat habe ich im Skript dann noch die Anlage der Variablen ausgetauscht. Der Code war auch in einem Post vorhanden

                  Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.17.46.png

                  so schaut das Skript im Moment aus

                  /*******************************************************************************
                   * ---------------------------
                   * Pin-Schutz für VIS-View
                   * ---------------------------
                   * Autor: Mic
                   * Change Log
                   *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                   *  - 0.1 - initial version
                   * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                   ******************************************************************************/
                  
                  /*******************************************************************************
                   * Konfiguration
                   ******************************************************************************/
                  const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
                  
                  const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
                  
                  
                  /*******************************************************************************
                   * Konfiguration: Views
                   ******************************************************************************/
                  // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                  const PIN_VIEWS = [
                    {
                      name:       'reboot',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                      project:    'main',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                      instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                      pin:        '1234',          // Pin
                    },
                    {
                      name:       'Test',          
                      project:    'Testprojekt',   
                      instance:   'FFFFFFFF',      
                      pin:        '5678',          
                    },
                  ];
                  
                  
                  /**********************************************************************************************************
                   ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                   *********************************************************************************************************/
                  
                  
                  /*******************************************************************************
                   * Globale Variablen
                   *******************************************************************************/
                  // Array, pro View ein Element
                  var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                  var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
                  var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
                  
                  /*******************************************************************************
                   * Executed on every script start.
                   *******************************************************************************/
                  init();
                  function init() {
                   
                      // Create states
                      createScriptStates();
                  
                      // 1. Initialize global variables
                      // 2. Reset for each view
                      setTimeout(function(){
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                              // Initialize global variables
                              G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                              G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                              G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                              // Reset für jede View durchführen
                              resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                          }
                      }, 3000);
                  
                      // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                      setTimeout(main, 5000);
                  
                  }
                  
                  /*******************************************************************************
                   * Haupt-Skript
                   *******************************************************************************/
                  function main() {
                      // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                      for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                              var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                              if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                              switch(obj.state.val) {
                                  case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                      G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                      setState(obj.id, '');
                                      userEnteredNumber(currView);
                                      break;
                                  case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                      checkEnteredPin(currView);
                                      break;
                                  case 'Reset':
                                      resetPin(currView);
                                      break;
                                  default:
                                      //None
                              } 
                          });
                      }
                  }
                  
                  
                  /********************************
                   * Create States
                   ********************************/
                  function createScriptStates() {
                      for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'mixed', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':true, 'role':'info'});
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
                      }
                  }
                  
                  
                  
                  /********************************
                   * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                   * @param {string}   viewName     Name der View
                   *********************************/
                  function userEnteredNumber(viewName) {
                      G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                      G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                      setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                  }
                  
                  /********************************
                   * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                   * @param {string}   viewName     Name der View
                   ********************************/
                  function checkEnteredPin(viewName) {
                      if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                          if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                          onSuccess(viewName);
                          setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
                      } else {
                          if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                          resetPin(viewName);
                      }
                  }    
                  
                  /********************************
                   * Reset
                   * @param {string}   viewName     Name der View
                   ********************************/
                  function resetPin(viewName) {
                      if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                      G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                      G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                      setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                      setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                      setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                  }
                  
                  /********************************
                   * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                   * @param {string}   viewName     Name der View
                   ********************************/
                  function onSuccess(viewName){
                      // Change View
                      setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                      setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                      setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
                  }
                  
                  
                  /********************************
                   * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                   * @param {string}   viewName     Name of the view
                   * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
                   * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                   ********************************/
                  function getPresetElement(viewName, key) {
                      var keyEntry = '';
                      for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                              keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                          }
                      }
                      return keyEntry;
                  }
                  

                  ich habe die Widgets importiert und die Buttons mit dem Javascript verbunden

                  Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.19.14.png

                  Wenn ich jetzt in der Vis auf die Buttons drücke passiert nix!?

                  Es werden auch keine Zahlen in die Werfelder des Objekts Current key geschrieben!

                  Was mache ich falsch!?

                  Ich benutzte die vis-2 darum hätte ich den Teil in dem Skript von vis auf vis-2 geändert. Hoffe das stimmt.

                  function onSuccess(viewName){
                      // Change View
                      setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                      setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                      setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
                  }
                  

                  Jede Hilfe ist willkommen. Danke und guten Rutsch nachträglich

                  Shigoru

                  A 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A
                    andreep @Shigoru last edited by

                    @shigoru

                    Also bei mir läuft es jetzt mit VIS 2. Habe die Buttons wie im Bild geändert. Dann habe ich noch dein Skript wie im Bild angepasst.VIS_2_Buttons_anpassen.JPG Skript.JPG

                    H 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      PeZi @Eisbaeeer last edited by

                      @eisbaeeer
                      @matthias-s
                      Ich habe bei mir die ganze Zeile

                      //    instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                      

                      einfach auskommentiert.
                      Dann wird die geschützte View nur auf dem Gerät aufgerufen, auf dem die PIN eingegeben wurde.
                      Ich verwende allerdings nur eine PIN-geschützte View. Wie sich das bei mehreren Views verhält habe ich nicht getestet.

                      Kann jemand das Verhalten auch für mehrere Views bestätigen?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • H
                        HeN30 @andreep last edited by

                        @andreep Ich versuche auch gerade das ganze auf VIS2 zu implementieren. Funktioniert alles auch soweit, bis auf die Wildcard-Anzeige bei PIN-Eingabe. Wie hast du das hinbekommen?
                        Und wie kann ich bei "Enter" und "Reset" Symbole zuweisen?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • andre1de
                          andre1de @Mic last edited by

                          Hallo,
                          ich kriege Fehler:
                          Screenshot 2024-09-08 at 20-06-08 logs - raspberrypi.png
                          Wo und wie soll ich ask-flage setzen?
                          Danke!

                          C 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • C
                            Chrunchy @andre1de last edited by

                            @andre1de Das ACK-Flag setzt du, indem du in deinem Script, überall wo ein setState verwendet wird, das Flag einfügst.

                            Dazu wird der setState-Befehl innerhalb der Klammer um ein ", true" erweitert.

                            setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                            

                            wird zu

                            setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true, true);
                            
                            L 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • L
                              Lueghi @Chrunchy last edited by

                              @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                              C mcm1957 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • C
                                Chrunchy @Lueghi last edited by

                                @lueghi Das musst du den Entwickler fragen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • mcm1957
                                  mcm1957 @Lueghi last edited by

                                  @lueghi said in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                                  @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                                  Wenn es um einen Adapter geht bitte Issue im Adapter Repository anlegen.

                                  Es scheint sich hier aber um ein Script zu handeln. Nun ja - die meistens sind nicht in GitHub versioniert. Damit ist schon mal schwer zu sagen, was denn der "Originalcode" ist....

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • H
                                    hugo1217 last edited by

                                    Hallo zusammen,

                                    kann man es auch als Dialog öffnen bzw. das view in einem Dialog-Fenster??

                                    Gruß

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      ps1304 last edited by ps1304

                                      Habe das auch für mich auf VIS 2 adaptiert - Import der alten Widgets ging bei mir nicht.

                                      c25b4e24-a996-4d9b-883a-80399721e09d-image.png

                                      Seite zum importieren:


                                      {
                                      "settings": {
                                      "style": {
                                      "background_class": "",
                                      "background-color": "black"
                                      },
                                      "theme": "black-tie",
                                      "sizex": "1280",
                                      "sizey": "800",
                                      "gridSize": "",
                                      "snapType": null,
                                      "useBackground": false
                                      },
                                      "widgets": {
                                      "w001554": {
                                      "tpl": "tplInventwoWidgetUniversal",
                                      "data": {
                                      "bindings": [],
                                      "type": "nav",
                                      "g_common": true,
                                      "mode": "singleButton",
                                      "direction": "row",
                                      "oid": "",
                                      "httpType": "send",
                                      "buttonSize": 110,
                                      "btnSpacing": 10,
                                      "countStates": 0,
                                      "dialogWidth": 500,
                                      "g_attr_group_type_view_in_dialog": true,
                                      "dialogHeight": 300,
                                      "dialogPadding": 10,
                                      "dialogBackground": "rgb(18, 18, 18)",
                                      "dialogTitleColor": "rgb(255,255,255)",
                                      "dialogTitleSize": 20,
                                      "dialogCloseButtonBackground": "rgba(255,255,255,0)",
                                      "dialogCloseButtonColor": "rgba(255,255,255,1)",
                                      "dialogCloseButtonSize": 14,
                                      "dialogBorderRadiusTopLeft": 12,
                                      "dialogBorderRadiusTopRight": 0,
                                      "dialogBorderRadiusBottomRight": 12,
                                      "dialogBorderRadiusBottomLeft": 0,
                                      "feedbackDuration": 0,
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                                      "backgroundFeedback": "rgba(69, 86, 24, 1)",
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                                      "colorPickerHandleSize": 8,
                                      "colorPickerHandleMargin": 6,
                                      "colorPickerComponentsSpace": 12,
                                      "colorPickerDirection": "vertical",
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                                      "colorPickerShowWheel": true,
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                                      "colorPickerShowValue": true,
                                      "textDecoration": "none",
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                                      "lc-is-interval": true,
                                      "lc-is-moment": false,
                                      "lc-format": "",
                                      "lc-position-vert": "top",
                                      "lc-position-horz": "right",
                                      "lc-offset-vert": 0,
                                      "lc-offset-horz": 0,
                                      "lc-font-size": "12px",
                                      "lc-font-family": "",
                                      "lc-font-style": "",
                                      "lc-bkg-color": "",
                                      "lc-color": "",
                                      "lc-border-width": "0",
                                      "lc-border-style": "",
                                      "lc-border-color": "",
                                      "lc-border-radius": 10,
                                      "lc-zindex": 0,
                                      "html": "Bitte PIN eingeben",
                                      "class": "glow-text",
                                      "bindings": []
                                      },
                                      "style": {
                                      "left": 423,
                                      "top": 523,
                                      "z-index": "4",
                                      "text-align": "center",
                                      "width": "341.988953px",
                                      "height": "27.992645px",
                                      "font-size": "large",
                                      "bindings": []
                                      },
                                      "widgetSet": "basic"
                                      }
                                      },
                                      "name": "z-content",
                                      "activeWidgets": [],
                                      "filterList": []
                                      }

                                      Skript zum importieren und anpassen:


                                      /*******************************************************************************


                                      • Pin-Schutz für VIS-View

                                      • Autor: Mic
                                      • Change Log
                                        • 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                                        • 0.1 - initial version
                                      • Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                                        ******************************************************************************/

                                      /*******************************************************************************

                                      • Konfiguration
                                        ******************************************************************************/
                                        const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';

                                      const LOGGING = true; // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.

                                      /*******************************************************************************

                                      • Konfiguration: Views
                                        ******************************************************************************/
                                        // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                                        const PIN_VIEWS = [
                                        {
                                        name: '_shelly', // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                                        project: 'VIS2-Tablet-Blue', // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                                        instance: 'e8.bdb03', // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                                        pin: '2310', // Pin
                                        },
                                        {
                                        name: 'Test',
                                        project: 'Testprojekt',
                                        instance: 'FFFFFFFF',
                                        pin: '5678',
                                        },
                                        ];

                                      /**********************************************************************************************************
                                      ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                                      *********************************************************************************************************/

                                      /*******************************************************************************

                                      • Globale Variablen
                                        ******************************************************************************/
                                        // Array, pro View ein Element
                                        var G_LastKeyPressed = []; // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                                        var G_PinBufferKeys = []; // Puffer für eingegebene Ziffern
                                        var G_PinBufferWildcards = []; // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "
                                        " nach jeder Zifferneingabe

                                      /*******************************************************************************

                                      • Executed on every script start.
                                        *******************************************************************************/
                                        init();
                                        function init() {

                                        // Create states
                                        createScriptStates();

                                        // 1. Initialize global variables
                                        // 2. Reset for each view
                                        setTimeout(function(){
                                        for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                        // Initialize global variables
                                        G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                        G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                        G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                                        // Reset für jede View durchführen
                                        resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                                        }
                                        }, 3000);

                                        // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                                        setTimeout(main, 5000);

                                      }

                                      /*******************************************************************************

                                      • Haupt-Skript
                                        *******************************************************************************/
                                        function main() {

                                        // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                                        for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                        on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                                        var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                                        if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                                        switch(obj.state.val) {
                                        case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                                        G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                                        userEnteredNumber(currView);
                                        break;
                                        case 'Enter': // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                                        checkEnteredPin(currView);
                                        break;
                                        case 'Reset':
                                        resetPin(currView);
                                        break;
                                        default:
                                        //None
                                        }
                                        });
                                        }

                                      }

                                      /********************************

                                      • Create States
                                        ********************************/
                                        function createScriptStates() {
                                        for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                        createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                        createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                                        createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                                        }
                                        }

                                      /********************************

                                      • Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                                      • @param {string} viewName Name der View
                                        *********************************/
                                        function userEnteredNumber(viewName) {
                                        G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                                        G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                                        setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                                        }

                                      /********************************

                                      • Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                                      • @param {string} viewName Name der View
                                        ********************************/
                                        function checkEnteredPin(viewName) {
                                        if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                                        if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                                        onSuccess(viewName);
                                        setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000); // Reset nach 3 Sekunden
                                        } else {
                                        if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                                        setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                                        resetPin(viewName);
                                        }
                                        }

                                      /********************************

                                      • Reset
                                      • @param {string} viewName Name der View
                                        ********************************/
                                        function resetPin(viewName) {
                                        if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                                        G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                                        G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                                        setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                                        setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                                        setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                                        }

                                      /********************************

                                      • Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                                      • @param {string} viewName Name der View
                                        ********************************/
                                        function onSuccess(viewName){
                                        // Change View
                                        setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                                        setState("vis-2.0.control.data", getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                                        setState("vis-2.0.control.command", 'changeView');
                                        }

                                      /********************************

                                      • Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                                      • @param {string} viewName Name of the view
                                      • @param {string} key 'project', 'instance', 'pin'
                                      • @return {string} Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                                        ********************************/
                                        function getPresetElement(viewName, key) {
                                        var keyEntry = '';
                                        for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                                        if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                                        keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                                        }
                                        }
                                        return keyEntry;
                                        }
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