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[Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

[Vorlage] VIS: View durch Pin schützen

Scheduled Pinned Locked Moved Visualisierung
vistemplate
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    Shigoru
    wrote on last edited by
    #86

    Es funktioniert bei mir nicht. Hmmm...

    Hallo zusammen,

    ich habe das Javascript importiert. Die Daten angepasst nur Name und Projekt
    Da das Script die Datenpunkte unter javascript.0 gesperrt angelegt hat habe ich im Skript dann noch die Anlage der Variablen ausgetauscht. Der Code war auch in einem Post vorhanden

    Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.17.46.png

    so schaut das Skript im Moment aus

    /*******************************************************************************
     * ---------------------------
     * Pin-Schutz für VIS-View
     * ---------------------------
     * Autor: Mic
     * Change Log
     *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
     *  - 0.1 - initial version
     * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
     ******************************************************************************/
    
    /*******************************************************************************
     * Konfiguration
     ******************************************************************************/
    const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
    
    const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
    
    
    /*******************************************************************************
     * Konfiguration: Views
     ******************************************************************************/
    // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
    const PIN_VIEWS = [
      {
        name:       'reboot',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
        project:    'main',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
        instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
        pin:        '1234',          // Pin
      },
      {
        name:       'Test',          
        project:    'Testprojekt',   
        instance:   'FFFFFFFF',      
        pin:        '5678',          
      },
    ];
    
    
    /**********************************************************************************************************
     ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
     *********************************************************************************************************/
    
    
    /*******************************************************************************
     * Globale Variablen
     *******************************************************************************/
    // Array, pro View ein Element
    var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
    var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
    var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
    
    /*******************************************************************************
     * Executed on every script start.
     *******************************************************************************/
    init();
    function init() {
     
        // Create states
        createScriptStates();
    
        // 1. Initialize global variables
        // 2. Reset for each view
        setTimeout(function(){
            for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                // Initialize global variables
                G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                // Reset für jede View durchführen
                resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
            }
        }, 3000);
    
        // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
        setTimeout(main, 5000);
    
    }
    
    /*******************************************************************************
     * Haupt-Skript
     *******************************************************************************/
    function main() {
        // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
        for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
            on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                switch(obj.state.val) {
                    case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                        G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                        setState(obj.id, '');
                        userEnteredNumber(currView);
                        break;
                    case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                        checkEnteredPin(currView);
                        break;
                    case 'Reset':
                        resetPin(currView);
                        break;
                    default:
                        //None
                } 
            });
        }
    }
    
    
    /********************************
     * Create States
     ********************************/
    function createScriptStates() {
        for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
            createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'mixed', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
            createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':true, 'role':'info'});
            createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
        }
    }
    
    
    
    /********************************
     * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
     * @param {string}   viewName     Name der View
     *********************************/
    function userEnteredNumber(viewName) {
        G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
        G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
        setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
    }
    
    /********************************
     * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
     * @param {string}   viewName     Name der View
     ********************************/
    function checkEnteredPin(viewName) {
        if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
            if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
            onSuccess(viewName);
            setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
        } else {
            if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
            setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
            resetPin(viewName);
        }
    }    
    
    /********************************
     * Reset
     * @param {string}   viewName     Name der View
     ********************************/
    function resetPin(viewName) {
        if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
        G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
        G_PinBufferKeys[viewName] = '';
        setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
        setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
        setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
    }
    
    /********************************
     * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
     * @param {string}   viewName     Name der View
     ********************************/
    function onSuccess(viewName){
        // Change View
        setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
        setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
        setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
    }
    
    
    /********************************
     * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
     * @param {string}   viewName     Name of the view
     * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
     * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
     ********************************/
    function getPresetElement(viewName, key) {
        var keyEntry = '';
        for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
            if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
            }
        }
        return keyEntry;
    }
    

    ich habe die Widgets importiert und die Buttons mit dem Javascript verbunden

    Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.19.14.png

    Wenn ich jetzt in der Vis auf die Buttons drücke passiert nix!?

    Es werden auch keine Zahlen in die Werfelder des Objekts Current key geschrieben!

    Was mache ich falsch!?

    Ich benutzte die vis-2 darum hätte ich den Teil in dem Skript von vis auf vis-2 geändert. Hoffe das stimmt.

    function onSuccess(viewName){
        // Change View
        setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
        setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
        setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
    }
    

    Jede Hilfe ist willkommen. Danke und guten Rutsch nachträglich

    Shigoru

    A 1 Reply Last reply
    0
    • S Shigoru

      Es funktioniert bei mir nicht. Hmmm...

      Hallo zusammen,

      ich habe das Javascript importiert. Die Daten angepasst nur Name und Projekt
      Da das Script die Datenpunkte unter javascript.0 gesperrt angelegt hat habe ich im Skript dann noch die Anlage der Variablen ausgetauscht. Der Code war auch in einem Post vorhanden

      Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.17.46.png

      so schaut das Skript im Moment aus

      /*******************************************************************************
       * ---------------------------
       * Pin-Schutz für VIS-View
       * ---------------------------
       * Autor: Mic
       * Change Log
       *  - 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
       *  - 0.1 - initial version
       * Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
       ******************************************************************************/
      
      /*******************************************************************************
       * Konfiguration
       ******************************************************************************/
      const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';
      
      const LOGGING = true;         // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.
      
      
      /*******************************************************************************
       * Konfiguration: Views
       ******************************************************************************/
      // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
      const PIN_VIEWS = [
        {
          name:       'reboot',        // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
          project:    'main',            // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
          instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
          pin:        '1234',          // Pin
        },
        {
          name:       'Test',          
          project:    'Testprojekt',   
          instance:   'FFFFFFFF',      
          pin:        '5678',          
        },
      ];
      
      
      /**********************************************************************************************************
       ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
       *********************************************************************************************************/
      
      
      /*******************************************************************************
       * Globale Variablen
       *******************************************************************************/
      // Array, pro View ein Element
      var G_LastKeyPressed = [];      // Letzte Taste, die gedrückt wurde
      var G_PinBufferKeys = [];       // Puffer für eingegebene Ziffern
      var G_PinBufferWildcards = [];  // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "*" nach jeder Zifferneingabe
      
      /*******************************************************************************
       * Executed on every script start.
       *******************************************************************************/
      init();
      function init() {
       
          // Create states
          createScriptStates();
      
          // 1. Initialize global variables
          // 2. Reset for each view
          setTimeout(function(){
              for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                  // Initialize global variables
                  G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                  G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                  G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';        
                  // Reset für jede View durchführen
                  resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
              }
          }, 3000);
      
          // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
          setTimeout(main, 5000);
      
      }
      
      /*******************************************************************************
       * Haupt-Skript
       *******************************************************************************/
      function main() {
          // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
          for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
              on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                  var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                  if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                  switch(obj.state.val) {
                      case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                          G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                          setState(obj.id, '');
                          userEnteredNumber(currView);
                          break;
                      case 'Enter':   // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                          checkEnteredPin(currView);
                          break;
                      case 'Reset':
                          resetPin(currView);
                          break;
                      default:
                          //None
                  } 
              });
          }
      }
      
      
      /********************************
       * Create States
       ********************************/
      function createScriptStates() {
          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'mixed', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':true, 'role':'info'});
              createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'info', 'def':'' });
          }
      }
      
      
      
      /********************************
       * Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
       * @param {string}   viewName     Name der View
       *********************************/
      function userEnteredNumber(viewName) {
          G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
          G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
      }
      
      /********************************
       * Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
       * @param {string}   viewName     Name der View
       ********************************/
      function checkEnteredPin(viewName) {
          if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
              if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
              onSuccess(viewName);
              setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000);    // Reset nach 3 Sekunden
          } else {
              if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
              setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
              resetPin(viewName);
          }
      }    
      
      /********************************
       * Reset
       * @param {string}   viewName     Name der View
       ********************************/
      function resetPin(viewName) {
          if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
          G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
          G_PinBufferKeys[viewName] = '';
          setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
          setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
      }
      
      /********************************
       * Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
       * @param {string}   viewName     Name der View
       ********************************/
      function onSuccess(viewName){
          // Change View
          setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
          setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
          setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
      }
      
      
      /********************************
       * Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
       * @param {string}   viewName     Name of the view
       * @param {string}   key          'project', 'instance', 'pin'
       * @return {string}  Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
       ********************************/
      function getPresetElement(viewName, key) {
          var keyEntry = '';
          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
              if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                  keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
              }
          }
          return keyEntry;
      }
      

      ich habe die Widgets importiert und die Buttons mit dem Javascript verbunden

      Bildschirmfoto 2024-01-01 um 15.19.14.png

      Wenn ich jetzt in der Vis auf die Buttons drücke passiert nix!?

      Es werden auch keine Zahlen in die Werfelder des Objekts Current key geschrieben!

      Was mache ich falsch!?

      Ich benutzte die vis-2 darum hätte ich den Teil in dem Skript von vis auf vis-2 geändert. Hoffe das stimmt.

      function onSuccess(viewName){
          // Change View
          setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
          setState("vis-2.0.control.data",     getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
          setState("vis-2.0.control.command",  'changeView');
      }
      

      Jede Hilfe ist willkommen. Danke und guten Rutsch nachträglich

      Shigoru

      A Offline
      A Offline
      andreep
      wrote on last edited by
      #87

      @shigoru

      Also bei mir läuft es jetzt mit VIS 2. Habe die Buttons wie im Bild geändert. Dann habe ich noch dein Skript wie im Bild angepasst.VIS_2_Buttons_anpassen.JPG Skript.JPG

      H 1 Reply Last reply
      0
      • EisbaeeerE Eisbaeeer

        @matthias-s Das ist klar, wenn du das hier nicht angepasst hast:

        instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
        

        Trage hier mal die Instance des Gerätes ein, auf dem du die Pin Eingabe machst. Dann sollte auch nur dieses in die View wechseln. Steht hier FF..., dann wechseln alle Browser auf die View.
        Gruß Lars

        P Offline
        P Offline
        PeZi
        wrote on last edited by
        #88

        @eisbaeeer
        @matthias-s
        Ich habe bei mir die ganze Zeile

        //    instance:   'FFFFFFFF',      // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
        

        einfach auskommentiert.
        Dann wird die geschützte View nur auf dem Gerät aufgerufen, auf dem die PIN eingegeben wurde.
        Ich verwende allerdings nur eine PIN-geschützte View. Wie sich das bei mehreren Views verhält habe ich nicht getestet.

        Kann jemand das Verhalten auch für mehrere Views bestätigen?

        1 Reply Last reply
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        • A andreep

          @shigoru

          Also bei mir läuft es jetzt mit VIS 2. Habe die Buttons wie im Bild geändert. Dann habe ich noch dein Skript wie im Bild angepasst.VIS_2_Buttons_anpassen.JPG Skript.JPG

          H Offline
          H Offline
          HeN30
          wrote on last edited by
          #89

          @andreep Ich versuche auch gerade das ganze auf VIS2 zu implementieren. Funktioniert alles auch soweit, bis auf die Wildcard-Anzeige bei PIN-Eingabe. Wie hast du das hinbekommen?
          Und wie kann ich bei "Enter" und "Reset" Symbole zuweisen?

          1 Reply Last reply
          0
          • MicM Mic

            Aufgrund https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19815 veröffentliche ich hier mein Script, mit dem ich mehrere Views jeweils mit einer Pin schütze. Ich habe mich dabei an das https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=2850&start=20 angelehnt, sowohl beim Script als auch beim Widget, danke dafür!

            Prinzip

            Für jede View, die man per separater Pin schützen möchte, erstellt man eine zusätzliche leere View, die vorgeschalten wird und das Tastenfeld für die Pin-Eingabe enthält. Bei korrekter Pin-Eingabe wechselt Vis dann automatisch auf die eigentliche Ziel-View.

            Das Script unterstützt beliebig viele Views, voreingestellt sind zwei, die ihr natürlich im Script anpassen müsst.

            Hinweis: Das ist natürlich kein 100% sicherer Schutz, aber es reicht, um z.B. Partygäste von Views fernzuhalten, die sie nicht öffnen sollen.

            6940_zahlenfeld.png

            Installation / Einrichtung:

            1. VIS: Neue View anlegen, in welche wir das Zahlenfeld zur Pineingabe einfügen

            2. Folgenden Widget-Satz in diese View importieren: https://github.com/Mic-M/iobroker.vis-v … widget.txt

            3. ioBroker Admin: Neues Javascript anlegen und folgendes Script rein kopieren: https://github.com/Mic-M/iobroker.vis-v … tection.js

            4. Im Javascript die Einstellungen anpassen

            5. In den Widgets nun noch die Datenpunkte anpassen.

            Ach ja, die Symbole im Widget-Satz ("löschen" und "Haken") liefere ich nicht mit, die bekommt ihr z.B. bei https://icons8.com/icon/set/backspace/ios

            Viel Spaß damit. Lasst mich wissen, ob es funktioniert oder ihr noch Hilfe braucht.

            andre1deA Offline
            andre1deA Offline
            andre1de
            wrote on last edited by
            #90

            Hallo,
            ich kriege Fehler:
            Screenshot 2024-09-08 at 20-06-08 logs - raspberrypi.png
            Wo und wie soll ich ask-flage setzen?
            Danke!

            C 1 Reply Last reply
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            • andre1deA andre1de

              Hallo,
              ich kriege Fehler:
              Screenshot 2024-09-08 at 20-06-08 logs - raspberrypi.png
              Wo und wie soll ich ask-flage setzen?
              Danke!

              C Offline
              C Offline
              Chrunchy
              wrote on last edited by
              #91

              @andre1de Das ACK-Flag setzt du, indem du in deinem Script, überall wo ein setState verwendet wird, das Flag einfügst.

              Dazu wird der setState-Befehl innerhalb der Klammer um ein ", true" erweitert.

              setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
              

              wird zu

              setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true, true);
              

              Gruß Chrunchy

              L 1 Reply Last reply
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              • C Chrunchy

                @andre1de Das ACK-Flag setzt du, indem du in deinem Script, überall wo ein setState verwendet wird, das Flag einfügst.

                Dazu wird der setState-Befehl innerhalb der Klammer um ein ", true" erweitert.

                setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                

                wird zu

                setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true, true);
                
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                L Offline
                Lueghi
                wrote on last edited by
                #92

                @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                Gruß Lueghi
                (iobroker unter proxmox)

                C mcm1957M 2 Replies Last reply
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                • L Lueghi

                  @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                  C Offline
                  C Offline
                  Chrunchy
                  wrote on last edited by
                  #93

                  @lueghi Das musst du den Entwickler fragen.

                  Gruß Chrunchy

                  1 Reply Last reply
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                  • L Lueghi

                    @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                    mcm1957M Online
                    mcm1957M Online
                    mcm1957
                    wrote on last edited by
                    #94

                    @lueghi said in [Vorlage] VIS: View durch Pin schützen:

                    @chrunchy Dieses Thema mit dem fehlenden ACK-Flag kam ja schon öfter auf. Kann das denn niemand im Originalcode einbringen?

                    Wenn es um einen Adapter geht bitte Issue im Adapter Repository anlegen.

                    Es scheint sich hier aber um ein Script zu handeln. Nun ja - die meistens sind nicht in GitHub versioniert. Damit ist schon mal schwer zu sagen, was denn der "Originalcode" ist....

                    Entwicklung u Betreuung: envertech-pv, hoymiles-ms, ns-client, pid, snmp Adapter;
                    Support Repositoryverwaltung.

                    Wer Danke sagen will, kann nen Kaffee spendieren: https://paypal.me/mcm1957atiobroker

                    LESEN - gute Forenbeitrage

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                    • H Offline
                      H Offline
                      hugo1217
                      wrote on last edited by
                      #95

                      Hallo zusammen,

                      kann man es auch als Dialog öffnen bzw. das view in einem Dialog-Fenster??

                      Gruß

                      1 Reply Last reply
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                      • P Offline
                        P Offline
                        ps1304
                        wrote on last edited by ps1304
                        #96

                        Habe das auch für mich auf VIS 2 adaptiert - Import der alten Widgets ging bei mir nicht.

                        c25b4e24-a996-4d9b-883a-80399721e09d-image.png

                        Seite zum importieren:


                        {
                        "settings": {
                        "style": {
                        "background_class": "",
                        "background-color": "black"
                        },
                        "theme": "black-tie",
                        "sizex": "1280",
                        "sizey": "800",
                        "gridSize": "",
                        "snapType": null,
                        "useBackground": false
                        },
                        "widgets": {
                        "w001554": {
                        "tpl": "tplInventwoWidgetUniversal",
                        "data": {
                        "bindings": [],
                        "type": "nav",
                        "g_common": true,
                        "mode": "singleButton",
                        "direction": "row",
                        "oid": "",
                        "httpType": "send",
                        "buttonSize": 110,
                        "btnSpacing": 10,
                        "countStates": 0,
                        "dialogWidth": 500,
                        "g_attr_group_type_view_in_dialog": true,
                        "dialogHeight": 300,
                        "dialogPadding": 10,
                        "dialogBackground": "rgb(18, 18, 18)",
                        "dialogTitleColor": "rgb(255,255,255)",
                        "dialogTitleSize": 20,
                        "dialogCloseButtonBackground": "rgba(255,255,255,0)",
                        "dialogCloseButtonColor": "rgba(255,255,255,1)",
                        "dialogCloseButtonSize": 14,
                        "dialogBorderRadiusTopLeft": 12,
                        "dialogBorderRadiusTopRight": 0,
                        "dialogBorderRadiusBottomRight": 12,
                        "dialogBorderRadiusBottomLeft": 0,
                        "feedbackDuration": 0,
                        "g_attr_group_click_feedback": true,
                        "backgroundFeedback": "rgba(69, 86, 24, 1)",
                        "outerShadowColorFeedback": "rgba(0, 0, 0, 1)",
                        "contentBlinkInterval": 0,
                        "g_attr_group_state_default": true,
                        "outerShadowColor": "",
                        "colorPickerColorModel": "hex",
                        "g_attr_content_color_picker": true,
                        "colorPickerWidth": 200,
                        "colorPickerHandleSize": 8,
                        "colorPickerHandleMargin": 6,
                        "colorPickerComponentsSpace": 12,
                        "colorPickerDirection": "vertical",
                        "colorPickerBorderWidth": 0,
                        "colorPickerShowWheel": true,
                        "colorPickerShowSaturation": true,
                        "colorPickerShowValue": true,
                        "textDecoration": "none",
                        "g_attr_group_css_text": true,
                        "textMarginTop": 0,
                        "textMarginBottom": 0,
                        "textMarginLeft": 0,
                        "textMarginRight": 0,
                        "contentType": "image",
                        "g_attr_group_css_content": true,
                        "contentMarginTop": 0,
                        "contentMarginBottom": 0,
                        "contentMarginLeft": 0,
                        "contentMarginRight": 0,
                        "contentSize": 60,
                        "contentRotation": 0,
                        "contentMirror": false,
                        "flexDirection": "column",
                        "g_attr_group_css_alignment": true,
                        "alignItems": "flex-start",
                        "textAlign": "start",
                        "contentAlign": "start",
                        "backgroundOpacity": 1,
                        "g_attr_group_css_transparency": true,
                        "contentOpacity": 1,
                        "paddingLeft": 10,
                        "g_attr_group_css_spacing": true,
                        "paddingRight": 10,
                        "paddingTop": 10,
                        "paddingBottom": 10,
                        "borderRadiusTopLeft": 15,
                        "g_attr_group_css_border_radius": true,
                        "borderRadiusTopRight": 15,
                        "borderRadiusBottomRight": 15,
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                        "name": "z-content",
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                        "filterList": []
                        }

                        Skript zum importieren und anpassen:


                        /*******************************************************************************


                        • Pin-Schutz für VIS-View

                        • Autor: Mic
                        • Change Log
                          • 0.2 - Fix: 0 on keypad was not recognized
                          • 0.1 - initial version
                        • Support: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=19871
                          ******************************************************************************/

                        /*******************************************************************************

                        • Konfiguration
                          ******************************************************************************/
                          const STATE_PATH = 'javascript.' + instance + '.' + 'visViewPinSperre.';

                        const LOGGING = true; // Detaillierte Ausgabe im Log. Falls keine Probleme, dann auf false setzen.

                        /*******************************************************************************

                        • Konfiguration: Views
                          ******************************************************************************/
                          // Es können beliebig mehr Views hinzugefügt oder auf eine limitiert werden, bitte aber Aufbau beibehalten!
                          const PIN_VIEWS = [
                          {
                          name: '_shelly', // Name der View, zu der bei Erfolg gewechselt werden soll
                          project: 'VIS2-Tablet-Blue', // VIS-Projekt, in dem die View ist, für den Viewwechsel bei Erfolg. Wert bekommt man u.a.: Vis -> Menü: Setup > Projekte (den Namen des jeweilgen Projektes nehmen)
                          instance: 'e8.bdb03', // Funktioniert bei mir (und einigen anderen) immer mit 'FFFFFFFF', ansonsten Wert vom Vis, Menü Tools, Feld "Instanz ID" nehmen
                          pin: '2310', // Pin
                          },
                          {
                          name: 'Test',
                          project: 'Testprojekt',
                          instance: 'FFFFFFFF',
                          pin: '5678',
                          },
                          ];

                        /**********************************************************************************************************
                        ++++++++++++++++++++++++++++ Ab hier nichts mehr ändern / Stop editing here! ++++++++++++++++++++++++++++
                        *********************************************************************************************************/

                        /*******************************************************************************

                        • Globale Variablen
                          ******************************************************************************/
                          // Array, pro View ein Element
                          var G_LastKeyPressed = []; // Letzte Taste, die gedrückt wurde
                          var G_PinBufferKeys = []; // Puffer für eingegebene Ziffern
                          var G_PinBufferWildcards = []; // Für Vis-Anzeigefeld der Pineingabe, füllt sich mit "
                          " nach jeder Zifferneingabe

                        /*******************************************************************************

                        • Executed on every script start.
                          *******************************************************************************/
                          init();
                          function init() {

                          // Create states
                          createScriptStates();

                          // 1. Initialize global variables
                          // 2. Reset for each view
                          setTimeout(function(){
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          // Initialize global variables
                          G_LastKeyPressed[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                          G_PinBufferKeys[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                          G_PinBufferWildcards[PIN_VIEWS[i].name] = '';
                          // Reset für jede View durchführen
                          resetPin(PIN_VIEWS[i].name)
                          }
                          }, 3000);

                          // Main Script starten, 5 Sekunden nach State-Generierung
                          setTimeout(main, 5000);

                        }

                        /*******************************************************************************

                        • Haupt-Skript
                          *******************************************************************************/
                          function main() {

                          // Überwacht das Tastenfeld in VIS für jede View
                          for (var i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          on({id: STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', change: "any"}, function (obj) {
                          var currView = obj.id.substr(STATE_PATH.length).split(".")[0]; // get View Name simply from obj.id
                          if(LOGGING) if(obj.state.val !== '') log('Eingabe über Tastenfeld: ' + obj.state.val + ', Viewname: ' + currView);
                          switch(obj.state.val) {
                          case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:
                          G_LastKeyPressed[currView] = obj.state.val;
                          userEnteredNumber(currView);
                          break;
                          case 'Enter': // Der User hat die Pin-Eingabe bestätigt.
                          checkEnteredPin(currView);
                          break;
                          case 'Reset':
                          resetPin(currView);
                          break;
                          default:
                          //None
                          }
                          });
                          }

                        }

                        /********************************

                        • Create States
                          ********************************/
                          function createScriptStates() {
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.CurrentKey', {'name':'Mit Tasten aus VIS setzen', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.WrongPinEntered', {'name':'Pin-Fehler', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':false, 'role':'info'});
                          createState(STATE_PATH + PIN_VIEWS[i].name + '.PinWildcards', {'name':'Sterne (*) für VIS-Anzeige', 'type':'string', 'read':true, 'write':false, 'role':'info', 'def':'' });
                          }
                          }

                        /********************************

                        • Wird ausgeführt, sobald der User eine Nummer im Tastenfeld eingibt.
                        • @param {string} viewName Name der View
                          *********************************/
                          function userEnteredNumber(viewName) {
                          G_PinBufferKeys[viewName] = G_PinBufferKeys[viewName] + G_LastKeyPressed[viewName];
                          G_PinBufferWildcards[viewName] = G_PinBufferWildcards[viewName] + ' *';
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', G_PinBufferWildcards[viewName]);
                          }

                        /********************************

                        • Wird ausgeführt, sobald der User E für "Enter" eingibt
                        • @param {string} viewName Name der View
                          ********************************/
                          function checkEnteredPin(viewName) {
                          if (G_PinBufferKeys[viewName] == getPresetElement(viewName, 'pin')) {
                          if(LOGGING) log('Pin-Eingabe erfolgreich, View [' + viewName + ']');
                          onSuccess(viewName);
                          setTimeout(function() { resetPin(viewName) }, 3000); // Reset nach 3 Sekunden
                          } else {
                          if(LOGGING) log('Falschen Pin eingegeben, View [' + viewName + ']');
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', true);
                          resetPin(viewName);
                          }
                          }

                        /********************************

                        • Reset
                        • @param {string} viewName Name der View
                          ********************************/
                          function resetPin(viewName) {
                          if(LOGGING) log('Reset Pin, View-Name: [' + viewName + ']');
                          G_PinBufferWildcards[viewName] = '';
                          G_PinBufferKeys[viewName] = '';
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.CurrentKey', '');
                          setState(STATE_PATH + viewName + '.PinWildcards', '');
                          setStateDelayed(STATE_PATH + viewName + '.WrongPinEntered', false, 3000); // Erst nach 3 Sekunden, für VIS-Anzeige
                          }

                        /********************************

                        • Wird bei erfolgreicher Pin-Eingabe ausgeführt
                        • @param {string} viewName Name der View
                          ********************************/
                          function onSuccess(viewName){
                          // Change View
                          setState("vis-2.0.control.instance", getPresetElement(viewName, 'instance'));
                          setState("vis-2.0.control.data", getPresetElement(viewName, 'project') + '/' + viewName);
                          setState("vis-2.0.control.command", 'changeView');
                          }

                        /********************************

                        • Gibt Elemente von PIN_VIEWS zurück
                        • @param {string} viewName Name of the view
                        • @param {string} key 'project', 'instance', 'pin'
                        • @return {string} Content of the element, e.g. the Pin "1234" for element 'pin'
                          ********************************/
                          function getPresetElement(viewName, key) {
                          var keyEntry = '';
                          for (let i = 0; i < PIN_VIEWS.length; i++) {
                          if (PIN_VIEWS[i].name === viewName) {
                          keyEntry = PIN_VIEWS[i][key]
                          }
                          }
                          return keyEntry;
                          }
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