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Prüfung mehrerer Bedingungen
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Ich bin für heute raus.
GN8 -
@armilar Ist eingebaut, kenn mich aber mit Debug nicht aus. Wo finde ich die Outputs?
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gN8
der Baustein heißt so
Unten im Log des Editors tauchen dann beim Schalten entsprechend die Werte auf
und da sollten dann die Werte auf der rechten Seite drin stehen
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@armilar Es kommt das für den Mediaplayer State:
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nicht den Debug Mode im oberen Bereich einschalten. Nur den Blockly Baustein verwenden...
Und Logs immer in
diesen Code-Tags senden -
@armilar Hier einmal ein Film aus dem Horror-Genre und danach ein anderes Genre, beides auf dem Mediaplayer. Ich teste gleich selbiges auf dem PC:
22.11.2023, 23:34:54.559 [info ]: javascript.0 (348) Stop script script.js.common.Emby_Lichtsteuerung 22.11.2023, 23:34:54.604 [info ]: javascript.0 (348) Start javascript script.js.common.Emby_Lichtsteuerung 22.11.2023, 23:34:54.615 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: subscribe: {"pattern":{"id":"emby.0.9978dbe503e74d4ab65de44921021f49.media.state","change":"ne","q":0},"name":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"} 22.11.2023, 23:34:54.616 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: registered 1 subscription, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions 22.11.2023, 23:35:00.340 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: idle 22.11.2023, 23:35:09.816 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: playing 22.11.2023, 23:35:09.816 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: getState(id=emby.0.0625f91c9e5aa817d97f3c2df711452c.media.genres, timerId=undefined) => {"val":"Drama,Horror","ack":true,"ts":1700692187381,"q":0,"from":"system.adapter.emby.0","user":"system.user.admin","lc":1700692187104} 22.11.2023, 23:35:09.817 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: setForeignState(id=hue.0.Wohnzimmer.scene_rotes_licht, state={"val":true,"ack":false,"ts":1700692509817,"q":0,"from":"system.adapter.javascript.0","lc":1700683023856,"c":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"}) 22.11.2023, 23:35:18.575 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: idle 22.11.2023, 23:35:27.638 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: playing 22.11.2023, 23:35:27.639 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: getState(id=emby.0.0625f91c9e5aa817d97f3c2df711452c.media.genres, timerId=undefined) => {"val":"Drama,Horror","ack":true,"ts":1700692187381,"q":0,"from":"system.adapter.emby.0","user":"system.user.admin","lc":1700692187104} 22.11.2023, 23:35:27.639 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: setForeignState(id=hue.0.Wohnzimmer.scene_rotes_licht, state={"val":true,"ack":false,"ts":1700692527639,"q":0,"from":"system.adapter.javascript.0","lc":1700683023856,"c":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"})
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@Armilar und so schauts auf dem PC aus, wo auch die Farbschalte richtig funktioniert:
22.11.2023, 23:36:43.860 [info ]: javascript.0 (348) Stop script script.js.common.Emby_Lichtsteuerung 22.11.2023, 23:36:43.904 [info ]: javascript.0 (348) Start javascript script.js.common.Emby_Lichtsteuerung 22.11.2023, 23:36:43.907 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: subscribe: {"pattern":{"id":"emby.0.0625f91c9e5aa817d97f3c2df711452c.media.state","change":"ne","q":0},"name":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"} 22.11.2023, 23:36:43.908 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: registered 1 subscription, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions 22.11.2023, 23:36:48.637 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: playing 22.11.2023, 23:36:48.638 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: getState(id=emby.0.0625f91c9e5aa817d97f3c2df711452c.media.genres, timerId=undefined) => {"val":"Drama,Horror","ack":true,"ts":1700692608624,"q":0,"from":"system.adapter.emby.0","user":"system.user.admin","lc":1700692187104} 22.11.2023, 23:36:48.638 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: setForeignState(id=hue.0.Wohnzimmer.scene_rotes_licht, state={"val":true,"ack":false,"ts":1700692608638,"q":0,"from":"system.adapter.javascript.0","lc":1700683023856,"c":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"}) 22.11.2023, 23:36:51.488 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: idle 22.11.2023, 23:36:54.665 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: playing 22.11.2023, 23:36:54.665 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: getState(id=emby.0.0625f91c9e5aa817d97f3c2df711452c.media.genres, timerId=undefined) => {"val":"Drama,Liebesfilm,Historie,Kriegsfilm","ack":true,"ts":1700692614648,"q":0,"from":"system.adapter.emby.0","user":"system.user.admin","lc":1700692614648} 22.11.2023, 23:36:54.666 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: setForeignState(id=hue.0.Wohnzimmer.scene_blaues_licht, state={"val":true,"ack":false,"ts":1700692614666,"q":0,"from":"system.adapter.javascript.0","lc":1700585319481,"c":"script.js.common.Emby_Lichtsteuerung"}) 22.11.2023, 23:36:58.077 [info ]: javascript.0 (348) script.js.common.Emby_Lichtsteuerung: idle
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Auch wenn Genre noch nicht im eigenen Debug-Baustein ist und Debug irgendwie immer noch angehakt, würde ich das mal so interpretieren:
playing und idle wechseln sich häufiger mal ab --> ist aber kein Problem, da nur bei playing geschaltet wird.
Aber der Inhalt von media.genres springt auch hin und her - oder?
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@armilar Im Beispiel oben waren es 2 verschiedene Filme, daher auch unterschiedliche Genres. Das Springen von Idle/Playing kommt vom Starten und Stoppen der 2 Filme.
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@apachelance sagte: danach ein anderes Genre
Auch dort steht "Horror" drin. Wurde offenbar nicht geändert.
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hmmm
eigentlich sind es zwei unterschiedliche Strings:
und deshalb verstehe ich es nicht...
Wenn er nun sagen würde, erst wars rot und dann blau - dann schon
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8 Minuten vor < 20:00 Uhr --> Glück gehabt