… und wenn Du es gerne mit javascript lösen möchtest hier ein Beispiel.
on({id: "hm-rpc.0.KEQ0116xxx.6.PRESS_SHORT"}, function(obj) {
setStateDelayed("hm-rpc.0.JEQ0036xxx.1.STATE",false,60*1000*10); // nach 10 Min aus
setStateDelayed("hm-rpc.0.JEQ0036xxx.1.STATE",false,1000); // 110_10_SOFA_HUE_RECHTS nach 1 Sekunde aus
setStateDelayed("hm-rpc.0.JEQ0162xxx.1.STATE",false,2000); // 110_10_SOFA_HUE_LINKS nach 2 Sekunden aus
setStateDelayed("hm-rpc.0.JEQ0036xxx.1.STATE",false,3000); // 110_10_SOFA_OBEN nach 3 Sekunden aus
setStateDelayed("hm-rpc.0.JEQ0036xxx.1.STATE",false,4000); // 110_10_STEHLAMPE nach 4 Sekunden aus
setStateDelayed("hm-rpc.0.KEQ0173xxx.1.STATE",false,60*1000*15); // 330_10_Durchgang_LICHT nach 15 Minuten aus
});
Bei mir eist der Auslöser ein 6-fach Taster (hm-rpc.0.KEQ0116xxx) und dort der Kanal (6.PRESS_SHORT)
Bei mir passiert da noch einiges mehr, aber das würde nur verwirren. Darum hab ich hier nur die zu Schaltenden Lichter im Script gelassen.
Der Szenen Adapter wird das sicher genauso können, allerdings bin ich Freund von Scripten. Da hab ich selber Einfluss und ich liebe diese Bastelei.