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Test DreameHome: 3D-Visualisierung und Alexa-Steuerung

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  • M MrHenker27

    @wawyo

    ist auch mein "Problem" in Arbeit? (mit der nichtvorhandenen Karte bei den GEN2 Geräten) Ich freu mich schon auf eine neue Version.

    wawyoW Offline
    wawyoW Offline
    wawyo
    Developer
    schrieb am zuletzt editiert von wawyo
    #95

    @MrHenker27 und alle, die die Kartenfunktion nicht nutzen können

    Ich würde gern ein paar Rückmeldungen sammeln: Wer Probleme mit der Kartenfunktion hat, schreibt bitte kurz, wie es bei euch aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

    Für alle, die testen wollen:
    Bitte probiert die angehängte HTML-Datei aus Download Dreame map analysis tool .

    Die Daten für eure Map findet ihr unter daten.dreamehome.0.xxxxxxx.map.CloudData.
    Nutzt nur den Abschnitt für die Karte, also so ungefähr:

    {
      "mapstr": [
        {
          "id": 0,
          "name": "",
          "angle": "180",
          "map": …   // ab hier die Kartendaten nehmen
        }
      ]
    }
    

    Wenn ihr die Datei ausprobiert habt, schaut bitte ins Log (F12) und sagt mir, was dort steht. Unten findet ihr ein paar Screenshots, die zeigen, wie das Tool aussieht.

    Wir nutzen dafür das Complete Dreame Map Analysis Tool, das ich selbst programmiert habe. Es ist nur eine HTML-Datei – einfach doppelklicken, Browser öffnet sich und ihr könnt direkt loslegen.

    Mit dem Tool könnt ihr unter anderem:

    • Raumkonturen korrekt erkennen
    • Außen- und Innenwände unterscheiden
    • Möbel und Hindernisse sehen
    • Reinigungswege visualisieren
    • No-Go-Zonen und virtuelle Wände markieren
    • Pixel-Daten mit den JSON-Metadaten vergleichen
    • die komplette Karteninfo exportieren

    bb8ec0e8-b1f9-4884-ae2e-47728fd0ec45-image.png

    8d182d74-8f9f-4417-a526-49bb5ecf874d-image.png

    995c93ed-5cac-4ecd-921f-e9c13790a3c2-image.png

    651cf800-6b11-4c13-ac5f-5d076eaf3c1d-image.png

    1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • M Offline
      M Offline
      MrHenker27
      schrieb am zuletzt editiert von
      #96

      @wawyo

      mit dem Tool Zeigt er die Karte sauber an bei mir.

      Schön wäre es, wenn man die Karte jetzt noch um 90° / 180° (bei mir) drehen könnte .....

      F12 -> Konsole gibt folgendes aus:

      ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
      Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
      AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
      AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
      Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
      Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
      Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
      Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
      Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
      Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
      Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
      Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
      Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
      Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
      Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
      Header parsed successfully: 
      Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
      dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
      Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
      Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
      Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
      Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
      Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
      Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
      Pixel stats: 
      Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
      dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
      Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
      🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
         Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
         Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
         Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
         Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
      ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
      Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
      Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
      📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
         Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
      Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
      Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
      🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
         → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
         → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
      Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
      Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
      JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
      JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
      JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
      Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
      JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
      JSON top-level keys: 
      Array [ "vw", "seg_inf" ]
      dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
      Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
      📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
      ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
      JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
      Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
      JSON extraction complete. Stats: 
      Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
      dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
      Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
      Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
      ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
      ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
      Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
      AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
      AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
      Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
      Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
      Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
      Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
      Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
      Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
      Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
      Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
      Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
      Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
      Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
      Header parsed successfully: 
      Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
      dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
      Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
      Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
      Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
      Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
      Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
      Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
      Pixel stats: 
      Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
      dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
      Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
      🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
         Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
         Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
         Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
         Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
      ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
      Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
      Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
      📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
         Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
      Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
      Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
      🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
         → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
         → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
      Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
      Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
      JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
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      JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
      Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
      JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
      JSON top-level keys: 
      Array [ "vw", "seg_inf" ]
      dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
      Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
      📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
      ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
      JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
      Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
      JSON extraction complete. Stats: 
      Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
      dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
      Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
      Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
      ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
      ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
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      Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
      Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
      Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
      Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
      Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
      Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
      Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
      Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
      Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
      Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
      Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
      Header parsed successfully: 
      Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
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      Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
      Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
      Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
      Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
      Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
      Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
      Pixel stats: 
      Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
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      Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
      🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
         Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
         Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
         Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
         Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
      ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
      Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
      Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
      📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
         Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
         Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
      Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
      Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
      🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
         → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
         → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
      Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
      Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
      JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
      JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
      JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
      Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
      JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
      JSON top-level keys: 
      Array [ "vw", "seg_inf" ]
      dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
      Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
      📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
      ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
      JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
      Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
      JSON extraction complete. Stats: 
      Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
      dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
      Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
      Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
      ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
      
      
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      • wawyoW Offline
        wawyoW Offline
        wawyo
        Developer
        schrieb am zuletzt editiert von
        #97

        @mrhenker27

        Halleloya!!

        Super, dass das Tool bei dir die Karte sauber anzeigt!

        Die neue Funktion zum Parsen der Map für die D10 Plus Gen 2 kommt in der nächsten Version – dann läuft die Kartenerstellung direkt sauber.

        Wenn du den Winkel der Karte ändern willst, kannst du unter adapter.dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation0 oder dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation1 den Map Rotation Angle einstellen. Die Karte dreht sich dann automatisch, also 90° oder 180° lassen sich so ganz einfach steuern.

        Wer hat sonst noch Feedback oder Probleme mit der Kartenfunktion? Schreib kurz, wie es bei dir aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

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        • M Offline
          M Offline
          MrHenker27
          schrieb am zuletzt editiert von
          #98

          Na dann warte ich mal gespannt auf die nächste Version.

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          • wawyoW Offline
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            wawyo
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #99

            Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

            Hallo zusammen,

            heute habe ich den neuen Code online gestellt!

            Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

            VIS-2 Integration
            Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

            Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

            Viel Spaß beim Testen! 😉
            f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

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              wawyo
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von wawyo
              #100

              ACHTUNG!! Verläufe & History-Modus im Adapter

              Wenn das Laden der Visualisierung zu lange dauert, liegt das daran, dass im Gegensatz zur Original-Dreame-App, die nur 20 Reinigungsverläufe speichert, der Adapter beim ersten Start bis zu 50 Reinigungsverläufe lädt und insgesamt bis zu 150 Verläufe herunterladen kann.

              Du kannst einfach durch die Verläufe scrollen – bis zu drei Monate zurück – und sie herunterladen. Außerdem zeigt die Reinigung alle Hindernisse an und dokumentiert genau, was der Roboter gesehen hat.

              Hinweis:

              • Bilder können derzeit noch nicht heruntergeladen werden; es sind nur Symbole verfügbar.
              • Du kannst die Verläufe unter „Kalender“ löschen.
              • Es ist zwingend notwendig, auf den „Aus“-Button zu drücken, wenn du den History-Modus verlassen willst.

              a7074c61-cbab-42a7-b27f-5b4f7e2fa666-image.jpeg

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              • wawyoW wawyo

                Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                Hallo zusammen,

                heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

                VIS-2 Integration
                Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

                Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

                Viel Spaß beim Testen! 😉
                f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

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                M Offline
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                MrHenker27
                schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
                #101

                @wawyo sagte:

                Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                Hallo zusammen,

                heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                EDIT:
                über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
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                • M MrHenker27

                  @wawyo sagte:

                  Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                  Hallo zusammen,

                  heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                  EDIT:
                  über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                  Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                  wawyoW Offline
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                  wawyo
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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #102

                  @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                  Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                  // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                  //if (jsonData.walls_info) {
                  this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                  jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                  //}
                  // ===========================================
                  

                  Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                  /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                  und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                  sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                  sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                  

                  Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                  dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                  Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                  Zusätzlich:
                  Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                  Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                  Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                  f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                  Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                  56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                  e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                  b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                  Thomas BraunT 1 Antwort Letzte Antwort
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                    wawyoW Offline
                    wawyo
                    Developer
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #103

                    Hallo zusammen,

                    ich habe sehr viel Zeit investiert, um den Adapter auf dieses Niveau zu bringen.

                    Mir ist aufgefallen, dass es einige stille Nutzer gibt. Gerade in der Testphase wäre ein kurzes Feedback sehr hilfreich – egal ob alles funktioniert oder ob es Probleme gibt. Laut npm gibt es bereits über 114 Installationen, daher wäre eine kurze Rückmeldung wirklich sinnvoll.

                    Ein großes Dankeschön an alle, die sich aktiv zurückmelden – ihr tragt maßgeblich dazu bei, den Adapter weiter zu verbessern! 🙏

                    Sollte sich die Situation nicht ändern, werde ich zukünftige Versionen eventuell nur noch per PM an Tester verteilen, die auch Feedback geben.

                    Vielen Dank!

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • M Offline
                      M Offline
                      MrHenker27
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #104

                      @wawyo

                      nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                      Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                      3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

                      wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • M MrHenker27

                        @wawyo

                        nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                        Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                        3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

                        wawyoW Offline
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                        wawyo
                        Developer
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #105

                        @MrHenker27 Super, dass der Kartendownload funktioniert hat – jetzt ist der Weg frei für Genuss und Tests 😊

                        Den Screenshot habe ich mir angeschaut, jetzt verstehe ich, was du meinst. Das ist aber kein Problem, das passe ich in der nächsten Version an.

                        Ich habe die Einstellungsseite unter Admin aktuell nur mit reinem HTML ohne CSS bearbeitet, um wirklich nur das Nötigste zu sehen. In der nächsten Version mache ich das Ganze dann auch wieder hübsch. 😉

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • wawyoW wawyo

                          @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                          Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                          // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                          //if (jsonData.walls_info) {
                          this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                          jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                          //}
                          // ===========================================
                          

                          Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                          /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                          und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                          sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                          sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                          

                          Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                          dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                          Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                          Zusätzlich:
                          Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                          Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                          Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                          f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                          Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                          56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                          e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                          b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                          Thomas BraunT Online
                          Thomas BraunT Online
                          Thomas Braun
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #106

                          @wawyo sagte:

                          sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                          sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                          Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                          Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

                          Linux-Werkzeugkasten:
                          https://forum.iobroker.net/topic/42952/der-kleine-iobroker-linux-werkzeugkasten
                          NodeJS Fixer Skript:
                          https://forum.iobroker.net/topic/68035/iob-node-fix-skript
                          iob_diag: curl -sLf -o diag.sh https://iobroker.net/diag.sh && bash diag.sh

                          wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • Thomas BraunT Thomas Braun

                            @wawyo sagte:

                            sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                            sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                            Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                            Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

                            wawyoW Offline
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #107

                            @Thomas-Braun du hast recht, das war mein Fehler. Die Befehle sollten natürlich ohne --allow-root laufen

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              #108

                              [2.0.1] - 2026-04-10

                              Added: Obstacle filter panel with draggable UI (EN/DE) | Verschiebbares Obstacle-Filter-Panel (EN/DE)
                              Changed: Initial history load: 50 → 25 entries | Initialer History-Load: 50 → 25 Einträge
                              Fixed: Map generation now correctly handles empty or invalid walls_info structures | Kartenerstellung (Danke an @MrHenker27)

                              6df483b6-0a90-4b6b-aeda-5a430750773a-image.jpeg

                              1e8e2159-f18f-4cd0-af7b-42663b3e87d4-image.jpeg

                              0e3444c0-42a1-4074-b685-164de37cc0d1-image.jpeg

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • HomoranH Homoran verschob dieses Thema von Tester am
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                                MrHenker27
                                schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
                                #109

                                So,

                                jetzt ;)

                                gefundene "Fehler" 2

                                • Raumnamen sind nicht verfügbar
                                  ac2d2b11-ab47-4481-aed1-b3ffa46cccc2-image.jpeg

                                • Robby steht nach beendigung an letzter Stelle und Raumnummern stehen durch das drehen auf dem Kopf.
                                  47f7da1d-5714-48df-bc09-864ee3c9a1f1-image.jpeg
                                  (er hätte hier her gemusst)

                                Verbesserungsvorschläge:

                                das Menü oben "frei stellen" das man die Karte extra hat. Ggf. als zweites HTML Widget
                                1bc6de15-e92b-4470-9e40-dc9980cc250e-image.jpeg

                                oder die Katen so ablegen, das man sie bei dreamehome.0.xxx.map.0.MapImage einbinden könnte. Ein Backend hatte ich ja schon mal gebastelt

                                im Backend könnte man ein Schalter setzten der dreamehome.0.xxx.map.NewMap auf true setzt, dann muss man nicht den DP selber anwählen um die Karte neu zu generieren.

                                wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • HomoranH Homoran verschob dieses Thema von ...nicht in offiziellem Repo am
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #110

                                  Roboter: Dreame D10s
                                  Besonderheit (?): unterstützt mehrere verschiedene Stockwerke

                                  Hi, erstmal danke für Deine Zeit, die du bereits in diesen Adapter rein gesteckt hast.
                                  Nachdem mir - ich glaube, Anfang des Jahres - mit der damaligen Version keine Karte im vis angezeigt wurde, hatte ich den Adapter erstmal einige Zeit zur Seite gelegt, insbesondere weil ich in der Vergangenheit schon mit manchen Lösungen mit meinem D10s Probleme hatte, diesen korrekt einzubinden.

                                  Habe in den vergangenen Tagen den Adapter auf Version 2.0.1 upgegradet - und siehe da: Eine Karte wird nun angezeigt! Dafür schonmal ein riesiges Dankeschön!

                                  Hierbei sind mir allerdings folgende Fehler aufgefallen:

                                  • In vis wird mir die Karte gespiegelt angezeigt. Dein oben genannter Link zu einem Auswerten der cloud-Data zeigt diese hingegen korrekt an:
                                    iobroker-dreamehome.png
                                    Als - wie ich hoffe/annehme - einfacher Workaround dürfte eine Option in iobroker, die Karte zu spiegeln sein, in Kombination mit css "scaleX(-1)" oder "scaleY(-1)" in deinem html-Widget möglich sein.

                                  Ausgabe Deines Auswertungstools:

                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3296 ========== DECODE MAP START ==========
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3297 Input received: eF7tmUuO47gBhj1xVyHbXKHWKqAsl1X2rLPJEYJGYRZJJ-hgph...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3298 AES Key provided: no
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3299 AES IV provided: no
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3314 Step 1: Starting data processing
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3319 Base64 string prepared, length: 3112
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3330 Step 2: Decoding Base64...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3332 Base64 decoded, buffer size: 2333 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3362 Step 3: No AES decryption needed
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3366 Step 4: Zlib decompression started
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3367 Compressed size: 2333 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3369 Decompression complete, decompressed size: 44695 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3378 Final buffer size: 44695 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3379 Buffer preview (first 20 bytes): 8 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 ea ff 11 ff 59 0 32 0 d6
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3385 Step 5: Parsing header (first 27 bytes)
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3388 Header parsed successfully: Object
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3394 Step 6: Processing pixel data
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3400 Pixel data region: 27 - 44325
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3401 Pixel dimensions: 214 x 207 = 44298 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3402 Expected pixels: 44298
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3403 Actual pixels: 44298
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3407 Extracting pixel types...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3413 Pixel stats: Object
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3422 Extracting rooms from pixels...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1319 🏠 Extracting rooms from pixels: 214x207, Grid: 50mm
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1338    Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5, 6
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1384    Found room pairs: 2-6, 4-6, 1-6, 5-6, 3-6
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1423    Found 78 boundary segments
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1536    Created 5 wall segments
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1687 ✅ Extracted 6 rooms with proper neighbor relationships
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3424 Found 6 rooms from pixel data
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3426 Extracting bound rooms from pixels...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1709 📐 Extracting bound contours for 6 rooms...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 2: 205 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 4: 372 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 6: 266 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 1: 238 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 5: 404 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 3: 408 points
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3428 Found 6 bound rooms from pixel data
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3430 Extracting walls from pixels...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1785 🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 214x207 pixels...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1880    → 6764 edge pixels found (outer + inner + walls)
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2010    → 504 final walls (504 raw lines)
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3432 Wall extraction: 504 walls found
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3446 Step 7: Processing JSON data
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3448 JSON data starts at byte: 44325
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3454 JSON data size: 370 bytes
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3455 JSON preview: {"vw":{"line":[[-6406,5215,-6386,2252],[-4003,3814,-2093,3795]],"rect":[[2988,2872,3992,4063],[2882,-641,3829,-36],[-6399,-590,-5314,621],[-116,3780,618,5191],[3369,5698,3869,6597],[-1807,-904,-727,37...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3460 Parsing JSON...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3462 JSON parsed successfully
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3463 JSON top-level keys: Array(2)
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3465 Enhancing JSON with pixel contours...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2406 📋 No storeys structure found - generating from pixel data...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2452 ✅ 6 rooms from pixel data added
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3468 JSON enhancement complete
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3470 Extracting JSON data...
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3472 JSON extraction complete. Stats: Object
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3500 Step 8: Final processing
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3505 Step 9: Rendering map
                                  1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3509 ========== DECODE MAP COMPLETE ==========
                                  
                                  
                                  • Die Karte und history-Funktion kann ich jedoch aus folgendem weiteren Problem nicht testen: Mein Roboter D10s unterstützt mehrere Stockwerke, die von deinem Adapter (bis auf die gespiegelte Darstellung) korrekt ausgelesen werden. Allerdings bekomme ich es nicht hin, dass mir für mein Haupt-Stockwerk die korrekte vis-Darstellung in vishtml0 dargestellt wird (dort findet sich die Karte für Stockwerk 0, das Hauptstockwerk ist Stockwerk 1 oder 2). vishtml1 bzw. vishtml2 wird jedoch vom Adapter zwar erzeugt, aber nicht befüllt:
                                    iobroker-dreamehome2.png
                                    Kannst Dur mir einen Tipp geben, wo ich diese beiden weiteren vishtml's erzeugen lassen kann?

                                  Vielen Dank für Deine Arbeit an diesem Adapter - ich hatte bislang allein für die Einbindung einer Kartenfunktion einen zusätzlichen HomeAssistant-Instanz laufen, die ich dank Deinem Adapter perspektivisch abschalten kann.

                                  wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • K Online
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                                    krobi
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #111

                                    hallo, hab einen dreame Aqua 10 complete. ich nutze deine adapter vor wiegend für die daten, vis usw ist weniger interessant für mich vor auch da vis2 ja auch nicht funktioniert?

                                    jedenfalls mit der Version 2.0.1 hab ich folgenden Fehler der absolut immer kommt wenn der Roboter sich bewegt

                                    [TR POS] No points available, parsing directly
                                    

                                    weiters kam in der admin diese Fehlermeldung

                                    dreamehome has an invalid jsonConfig: [{"instancePath":"/items/deviceSelection/items/selectedDeviceIndex","schemaPath":"#/additionalProperties","keyword":"additionalProperties","params":{"additionalProperty":"hint"},"message":"must NOT have additional properties"},{"instancePath":"/items/deviceSelection/items/selectedDeviceIndex","schemaPath":"#/patternProperties/%5E.%2B/allOf/21/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"},{"instancePath":"/items/deviceSelection","schemaPath":"#/properties/items/patternProperties/%5E.%2B/allOf/11/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"},{"instancePath":"","schemaPath":"#/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"}]
                                    

                                    cool wäre ein Möglichkeit Kurzbefehle direkt über einen Datenpunkt auswählen/starten zu können.

                                    danke für deine Arbeit

                                    wawyoW 2 Antworten Letzte Antwort
                                    0
                                    • M Offline
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                                      MrHenker27
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #112

                                      @homsy

                                      Sauge Raum XYZ funktioniert über Datenpunkt.

                                      wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                      1
                                      • Peter V.P Offline
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                                        Peter V.
                                        schrieb am zuletzt editiert von Peter V.
                                        #113

                                        Ich habe das Problem, das ich in den Einstellungen über die View zwar Roboterkomponenten ausblenden kann (werden nicht unterstützt), aber beim reload ist wieder alles beim alten.
                                        Auch ein Editieren der Datenpunkte in IOBroker brachte keine Besserung. Nach Neustart des Adapters sind sie wieder da.
                                        Kein Problem, aber eine gute Option, oder doch ein Bug?
                                        Ich kann den Hintergrund nicht ändern. Egal was ich einstelle, es wird das Hardcodierte übernommen.
                                        Testweise die Codierung editiert, und schon ist mein Hintergrund Transparent (wie ich es gerne hätte).
                                        Vielleicht könntest da mal schauen.
                                        Ansonsten finde ich super, was du aus den Daten zauberst.

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • M MrHenker27

                                          So,

                                          jetzt ;)

                                          gefundene "Fehler" 2

                                          • Raumnamen sind nicht verfügbar
                                            ac2d2b11-ab47-4481-aed1-b3ffa46cccc2-image.jpeg

                                          • Robby steht nach beendigung an letzter Stelle und Raumnummern stehen durch das drehen auf dem Kopf.
                                            47f7da1d-5714-48df-bc09-864ee3c9a1f1-image.jpeg
                                            (er hätte hier her gemusst)

                                          Verbesserungsvorschläge:

                                          das Menü oben "frei stellen" das man die Karte extra hat. Ggf. als zweites HTML Widget
                                          1bc6de15-e92b-4470-9e40-dc9980cc250e-image.jpeg

                                          oder die Katen so ablegen, das man sie bei dreamehome.0.xxx.map.0.MapImage einbinden könnte. Ein Backend hatte ich ja schon mal gebastelt

                                          im Backend könnte man ein Schalter setzten der dreamehome.0.xxx.map.NewMap auf true setzt, dann muss man nicht den DP selber anwählen um die Karte neu zu generieren.

                                          wawyoW Offline
                                          wawyoW Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #114

                                          @MrHenker27 Danke dir für den Hinweis 👍

                                          Raumnamen nicht verfügbar
                                          Das ist tatsächlich ein Bug im Adapter. Die Raumnamen werden zwar korrekt aus den Wand-/Mapdaten (inkl. Pixeln) gezogen und für die Kartenerstellung verwendet, aber aktuell nicht in die Datenpunkte zurückgeschrieben bzw. aktualisiert.
                                          → Fixe ich, sodass die Namen auch sauber in den States landen.

                                          Robby Position / letzte Stelle
                                          Schaue ich mir parallel an – könnte ebenfalls mit der Aktualisierung bzw. Mapping der Daten zusammenhängen.

                                          Raumnummern bei Rotation
                                          Ist ein Transform-Thema, steht auf der Liste.


                                          Zu deinen Vorschlägen:

                                          • Map getrennt vom Menü / eigenes Widget → finde ich sinnvoll.
                                          • NewMap Trigger per Button → baue ich ein, macht die Bedienung deutlich angenehmer

                                          Danke dir fürs Feedback 👍

                                          1 Antwort Letzte Antwort
                                          1

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