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Test DreameHome: 3D-Visualisierung und Alexa-Steuerung

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  • M Offline
    M Offline
    MrHenker27
    schrieb am zuletzt editiert von
    #96

    @wawyo

    mit dem Tool Zeigt er die Karte sauber an bei mir.

    Schön wäre es, wenn man die Karte jetzt noch um 90° / 180° (bei mir) drehen könnte .....

    F12 -> Konsole gibt folgendes aus:

    ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
    Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
    AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
    AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
    Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
    Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
    Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
    Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
    Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
    Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
    Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
    Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
    Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
    Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
    Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
    Header parsed successfully: 
    Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
    dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
    Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
    Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
    Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
    Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
    Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
    Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
    Pixel stats: 
    Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
    dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
    Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
    🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
       Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
       Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
       Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
       Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
    ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
    Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
    Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
    📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
       Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
       Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
       Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
       Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
       Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
    Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
    Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
    🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
       → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
       → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
    Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
    Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
    JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
    JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
    JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
    Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
    JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
    JSON top-level keys: 
    Array [ "vw", "seg_inf" ]
    dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
    Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
    📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
    ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
    JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
    Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
    JSON extraction complete. Stats: 
    Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
    dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
    Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
    Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
    ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
    ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
    Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
    AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
    AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
    Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
    Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
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    Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
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    Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
    Header parsed successfully: 
    Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
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    Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
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    Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
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    Pixel stats: 
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       Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
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    Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
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    Header parsed successfully: 
    Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
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    • wawyoW Offline
      wawyoW Offline
      wawyo
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #97

      @mrhenker27

      Halleloya!!

      Super, dass das Tool bei dir die Karte sauber anzeigt!

      Die neue Funktion zum Parsen der Map für die D10 Plus Gen 2 kommt in der nächsten Version – dann läuft die Kartenerstellung direkt sauber.

      Wenn du den Winkel der Karte ändern willst, kannst du unter adapter.dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation0 oder dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation1 den Map Rotation Angle einstellen. Die Karte dreht sich dann automatisch, also 90° oder 180° lassen sich so ganz einfach steuern.

      Wer hat sonst noch Feedback oder Probleme mit der Kartenfunktion? Schreib kurz, wie es bei dir aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

      1 Antwort Letzte Antwort
      1
      • M Offline
        M Offline
        MrHenker27
        schrieb am zuletzt editiert von
        #98

        Na dann warte ich mal gespannt auf die nächste Version.

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          wawyo
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          #99

          Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

          Hallo zusammen,

          heute habe ich den neuen Code online gestellt!

          Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

          VIS-2 Integration
          Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

          Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

          Viel Spaß beim Testen! 😉
          f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

          7bd1087b-9172-4f1c-bf25-57aa43cc6853-image.jpeg

          2f352567-49d3-4379-9c4b-9b73240ee33e-image.jpeg

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            wawyo
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            schrieb am zuletzt editiert von wawyo
            #100

            ACHTUNG!! Verläufe & History-Modus im Adapter

            Wenn das Laden der Visualisierung zu lange dauert, liegt das daran, dass im Gegensatz zur Original-Dreame-App, die nur 20 Reinigungsverläufe speichert, der Adapter beim ersten Start bis zu 50 Reinigungsverläufe lädt und insgesamt bis zu 150 Verläufe herunterladen kann.

            Du kannst einfach durch die Verläufe scrollen – bis zu drei Monate zurück – und sie herunterladen. Außerdem zeigt die Reinigung alle Hindernisse an und dokumentiert genau, was der Roboter gesehen hat.

            Hinweis:

            • Bilder können derzeit noch nicht heruntergeladen werden; es sind nur Symbole verfügbar.
            • Du kannst die Verläufe unter „Kalender“ löschen.
            • Es ist zwingend notwendig, auf den „Aus“-Button zu drücken, wenn du den History-Modus verlassen willst.

            a7074c61-cbab-42a7-b27f-5b4f7e2fa666-image.jpeg

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            • wawyoW wawyo

              Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

              Hallo zusammen,

              heute habe ich den neuen Code online gestellt!

              Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

              VIS-2 Integration
              Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

              Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

              Viel Spaß beim Testen! 😉
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              MrHenker27
              schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
              #101

              @wawyo sagte:

              Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

              Hallo zusammen,

              heute habe ich den neuen Code online gestellt!

              EDIT:
              über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

              Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

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              • M MrHenker27

                @wawyo sagte:

                Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                Hallo zusammen,

                heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                EDIT:
                über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

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                schrieb am zuletzt editiert von
                #102

                @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                //if (jsonData.walls_info) {
                this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                //}
                // ===========================================
                

                Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                

                Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                Zusätzlich:
                Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                Thomas BraunT 1 Antwort Letzte Antwort
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                  wawyo
                  Developer
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #103

                  Hallo zusammen,

                  ich habe sehr viel Zeit investiert, um den Adapter auf dieses Niveau zu bringen.

                  Mir ist aufgefallen, dass es einige stille Nutzer gibt. Gerade in der Testphase wäre ein kurzes Feedback sehr hilfreich – egal ob alles funktioniert oder ob es Probleme gibt. Laut npm gibt es bereits über 114 Installationen, daher wäre eine kurze Rückmeldung wirklich sinnvoll.

                  Ein großes Dankeschön an alle, die sich aktiv zurückmelden – ihr tragt maßgeblich dazu bei, den Adapter weiter zu verbessern! 🙏

                  Sollte sich die Situation nicht ändern, werde ich zukünftige Versionen eventuell nur noch per PM an Tester verteilen, die auch Feedback geben.

                  Vielen Dank!

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                    MrHenker27
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #104

                    @wawyo

                    nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                    Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                    3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

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                    • M MrHenker27

                      @wawyo

                      nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                      Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                      3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

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                      wawyo
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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #105

                      @MrHenker27 Super, dass der Kartendownload funktioniert hat – jetzt ist der Weg frei für Genuss und Tests 😊

                      Den Screenshot habe ich mir angeschaut, jetzt verstehe ich, was du meinst. Das ist aber kein Problem, das passe ich in der nächsten Version an.

                      Ich habe die Einstellungsseite unter Admin aktuell nur mit reinem HTML ohne CSS bearbeitet, um wirklich nur das Nötigste zu sehen. In der nächsten Version mache ich das Ganze dann auch wieder hübsch. 😉

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • wawyoW wawyo

                        @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                        Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                        // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                        //if (jsonData.walls_info) {
                        this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                        jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                        //}
                        // ===========================================
                        

                        Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                        /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                        und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                        sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                        sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                        

                        Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                        dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                        Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                        Zusätzlich:
                        Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                        Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                        Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                        f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                        Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                        56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                        e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
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                        Thomas BraunT Online
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #106

                        @wawyo sagte:

                        sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                        sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                        Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                        Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

                        Linux-Werkzeugkasten:
                        https://forum.iobroker.net/topic/42952/der-kleine-iobroker-linux-werkzeugkasten
                        NodeJS Fixer Skript:
                        https://forum.iobroker.net/topic/68035/iob-node-fix-skript
                        iob_diag: curl -sLf -o diag.sh https://iobroker.net/diag.sh && bash diag.sh

                        wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • Thomas BraunT Thomas Braun

                          @wawyo sagte:

                          sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                          sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                          Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                          Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #107

                          @Thomas-Braun du hast recht, das war mein Fehler. Die Befehle sollten natürlich ohne --allow-root laufen

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                            #108

                            [2.0.1] - 2026-04-10

                            Added: Obstacle filter panel with draggable UI (EN/DE) | Verschiebbares Obstacle-Filter-Panel (EN/DE)
                            Changed: Initial history load: 50 → 25 entries | Initialer History-Load: 50 → 25 Einträge
                            Fixed: Map generation now correctly handles empty or invalid walls_info structures | Kartenerstellung (Danke an @MrHenker27)

                            6df483b6-0a90-4b6b-aeda-5a430750773a-image.jpeg

                            1e8e2159-f18f-4cd0-af7b-42663b3e87d4-image.jpeg

                            0e3444c0-42a1-4074-b685-164de37cc0d1-image.jpeg

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                              schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
                              #109

                              So,

                              jetzt ;)

                              gefundene "Fehler" 2

                              • Raumnamen sind nicht verfügbar
                                ac2d2b11-ab47-4481-aed1-b3ffa46cccc2-image.jpeg

                              • Robby steht nach beendigung an letzter Stelle und Raumnummern stehen durch das drehen auf dem Kopf.
                                47f7da1d-5714-48df-bc09-864ee3c9a1f1-image.jpeg
                                (er hätte hier her gemusst)

                              Verbesserungsvorschläge:

                              das Menü oben "frei stellen" das man die Karte extra hat. Ggf. als zweites HTML Widget
                              1bc6de15-e92b-4470-9e40-dc9980cc250e-image.jpeg

                              oder die Katen so ablegen, das man sie bei dreamehome.0.xxx.map.0.MapImage einbinden könnte. Ein Backend hatte ich ja schon mal gebastelt

                              im Backend könnte man ein Schalter setzten der dreamehome.0.xxx.map.NewMap auf true setzt, dann muss man nicht den DP selber anwählen um die Karte neu zu generieren.

                              wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • HomoranH Homoran verschob dieses Thema von ...nicht in offiziellem Repo am
                              • H Offline
                                H Offline
                                homsy
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #110

                                Roboter: Dreame D10s
                                Besonderheit (?): unterstützt mehrere verschiedene Stockwerke

                                Hi, erstmal danke für Deine Zeit, die du bereits in diesen Adapter rein gesteckt hast.
                                Nachdem mir - ich glaube, Anfang des Jahres - mit der damaligen Version keine Karte im vis angezeigt wurde, hatte ich den Adapter erstmal einige Zeit zur Seite gelegt, insbesondere weil ich in der Vergangenheit schon mit manchen Lösungen mit meinem D10s Probleme hatte, diesen korrekt einzubinden.

                                Habe in den vergangenen Tagen den Adapter auf Version 2.0.1 upgegradet - und siehe da: Eine Karte wird nun angezeigt! Dafür schonmal ein riesiges Dankeschön!

                                Hierbei sind mir allerdings folgende Fehler aufgefallen:

                                • In vis wird mir die Karte gespiegelt angezeigt. Dein oben genannter Link zu einem Auswerten der cloud-Data zeigt diese hingegen korrekt an:
                                  iobroker-dreamehome.png
                                  Als - wie ich hoffe/annehme - einfacher Workaround dürfte eine Option in iobroker, die Karte zu spiegeln sein, in Kombination mit css "scaleX(-1)" oder "scaleY(-1)" in deinem html-Widget möglich sein.

                                Ausgabe Deines Auswertungstools:

                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3296 ========== DECODE MAP START ==========
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3297 Input received: eF7tmUuO47gBhj1xVyHbXKHWKqAsl1X2rLPJEYJGYRZJJ-hgph...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3298 AES Key provided: no
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3299 AES IV provided: no
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3314 Step 1: Starting data processing
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3319 Base64 string prepared, length: 3112
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3330 Step 2: Decoding Base64...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3332 Base64 decoded, buffer size: 2333 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3362 Step 3: No AES decryption needed
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3366 Step 4: Zlib decompression started
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3367 Compressed size: 2333 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3369 Decompression complete, decompressed size: 44695 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3378 Final buffer size: 44695 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3379 Buffer preview (first 20 bytes): 8 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 ea ff 11 ff 59 0 32 0 d6
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3385 Step 5: Parsing header (first 27 bytes)
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3388 Header parsed successfully: Object
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3394 Step 6: Processing pixel data
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3400 Pixel data region: 27 - 44325
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3401 Pixel dimensions: 214 x 207 = 44298 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3402 Expected pixels: 44298
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3403 Actual pixels: 44298
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3407 Extracting pixel types...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3413 Pixel stats: Object
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3422 Extracting rooms from pixels...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1319 🏠 Extracting rooms from pixels: 214x207, Grid: 50mm
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1338    Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5, 6
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1384    Found room pairs: 2-6, 4-6, 1-6, 5-6, 3-6
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1423    Found 78 boundary segments
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1536    Created 5 wall segments
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1687 ✅ Extracted 6 rooms with proper neighbor relationships
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3424 Found 6 rooms from pixel data
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3426 Extracting bound rooms from pixels...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1709 📐 Extracting bound contours for 6 rooms...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 2: 205 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 4: 372 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 6: 266 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 1: 238 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 5: 404 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 3: 408 points
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3428 Found 6 bound rooms from pixel data
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3430 Extracting walls from pixels...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1785 🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 214x207 pixels...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1880    → 6764 edge pixels found (outer + inner + walls)
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2010    → 504 final walls (504 raw lines)
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3432 Wall extraction: 504 walls found
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3446 Step 7: Processing JSON data
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3448 JSON data starts at byte: 44325
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3454 JSON data size: 370 bytes
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3455 JSON preview: {"vw":{"line":[[-6406,5215,-6386,2252],[-4003,3814,-2093,3795]],"rect":[[2988,2872,3992,4063],[2882,-641,3829,-36],[-6399,-590,-5314,621],[-116,3780,618,5191],[3369,5698,3869,6597],[-1807,-904,-727,37...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3460 Parsing JSON...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3462 JSON parsed successfully
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3463 JSON top-level keys: Array(2)
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3465 Enhancing JSON with pixel contours...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2406 📋 No storeys structure found - generating from pixel data...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2452 ✅ 6 rooms from pixel data added
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3468 JSON enhancement complete
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3470 Extracting JSON data...
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3472 JSON extraction complete. Stats: Object
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3500 Step 8: Final processing
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3505 Step 9: Rendering map
                                1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3509 ========== DECODE MAP COMPLETE ==========
                                
                                
                                • Die Karte und history-Funktion kann ich jedoch aus folgendem weiteren Problem nicht testen: Mein Roboter D10s unterstützt mehrere Stockwerke, die von deinem Adapter (bis auf die gespiegelte Darstellung) korrekt ausgelesen werden. Allerdings bekomme ich es nicht hin, dass mir für mein Haupt-Stockwerk die korrekte vis-Darstellung in vishtml0 dargestellt wird (dort findet sich die Karte für Stockwerk 0, das Hauptstockwerk ist Stockwerk 1 oder 2). vishtml1 bzw. vishtml2 wird jedoch vom Adapter zwar erzeugt, aber nicht befüllt:
                                  iobroker-dreamehome2.png
                                  Kannst Dur mir einen Tipp geben, wo ich diese beiden weiteren vishtml's erzeugen lassen kann?

                                Vielen Dank für Deine Arbeit an diesem Adapter - ich hatte bislang allein für die Einbindung einer Kartenfunktion einen zusätzlichen HomeAssistant-Instanz laufen, die ich dank Deinem Adapter perspektivisch abschalten kann.

                                wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • K Offline
                                  K Offline
                                  krobi
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #111

                                  hallo, hab einen dreame Aqua 10 complete. ich nutze deine adapter vor wiegend für die daten, vis usw ist weniger interessant für mich vor auch da vis2 ja auch nicht funktioniert?

                                  jedenfalls mit der Version 2.0.1 hab ich folgenden Fehler der absolut immer kommt wenn der Roboter sich bewegt

                                  [TR POS] No points available, parsing directly
                                  

                                  weiters kam in der admin diese Fehlermeldung

                                  dreamehome has an invalid jsonConfig: [{"instancePath":"/items/deviceSelection/items/selectedDeviceIndex","schemaPath":"#/additionalProperties","keyword":"additionalProperties","params":{"additionalProperty":"hint"},"message":"must NOT have additional properties"},{"instancePath":"/items/deviceSelection/items/selectedDeviceIndex","schemaPath":"#/patternProperties/%5E.%2B/allOf/21/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"},{"instancePath":"/items/deviceSelection","schemaPath":"#/properties/items/patternProperties/%5E.%2B/allOf/11/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"},{"instancePath":"","schemaPath":"#/if","keyword":"if","params":{"failingKeyword":"then"},"message":"must match \"then\" schema"}]
                                  

                                  cool wäre ein Möglichkeit Kurzbefehle direkt über einen Datenpunkt auswählen/starten zu können.

                                  danke für deine Arbeit

                                  wawyoW 2 Antworten Letzte Antwort
                                  0
                                  • M Offline
                                    M Offline
                                    MrHenker27
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #112

                                    @homsy

                                    Sauge Raum XYZ funktioniert über Datenpunkt.

                                    wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                    1
                                    • Peter V.P Online
                                      Peter V.P Online
                                      Peter V.
                                      schrieb am zuletzt editiert von Peter V.
                                      #113

                                      Ich habe das Problem, das ich in den Einstellungen über die View zwar Roboterkomponenten ausblenden kann (werden nicht unterstützt), aber beim reload ist wieder alles beim alten.
                                      Auch ein Editieren der Datenpunkte in IOBroker brachte keine Besserung. Nach Neustart des Adapters sind sie wieder da.
                                      Kein Problem, aber eine gute Option, oder doch ein Bug?
                                      Ich kann den Hintergrund nicht ändern. Egal was ich einstelle, es wird das Hardcodierte übernommen.
                                      Testweise die Codierung editiert, und schon ist mein Hintergrund Transparent (wie ich es gerne hätte).
                                      Vielleicht könntest da mal schauen.
                                      Ansonsten finde ich super, was du aus den Daten zauberst.

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • M MrHenker27

                                        So,

                                        jetzt ;)

                                        gefundene "Fehler" 2

                                        • Raumnamen sind nicht verfügbar
                                          ac2d2b11-ab47-4481-aed1-b3ffa46cccc2-image.jpeg

                                        • Robby steht nach beendigung an letzter Stelle und Raumnummern stehen durch das drehen auf dem Kopf.
                                          47f7da1d-5714-48df-bc09-864ee3c9a1f1-image.jpeg
                                          (er hätte hier her gemusst)

                                        Verbesserungsvorschläge:

                                        das Menü oben "frei stellen" das man die Karte extra hat. Ggf. als zweites HTML Widget
                                        1bc6de15-e92b-4470-9e40-dc9980cc250e-image.jpeg

                                        oder die Katen so ablegen, das man sie bei dreamehome.0.xxx.map.0.MapImage einbinden könnte. Ein Backend hatte ich ja schon mal gebastelt

                                        im Backend könnte man ein Schalter setzten der dreamehome.0.xxx.map.NewMap auf true setzt, dann muss man nicht den DP selber anwählen um die Karte neu zu generieren.

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                                        #114

                                        @MrHenker27 Danke dir für den Hinweis 👍

                                        Raumnamen nicht verfügbar
                                        Das ist tatsächlich ein Bug im Adapter. Die Raumnamen werden zwar korrekt aus den Wand-/Mapdaten (inkl. Pixeln) gezogen und für die Kartenerstellung verwendet, aber aktuell nicht in die Datenpunkte zurückgeschrieben bzw. aktualisiert.
                                        → Fixe ich, sodass die Namen auch sauber in den States landen.

                                        Robby Position / letzte Stelle
                                        Schaue ich mir parallel an – könnte ebenfalls mit der Aktualisierung bzw. Mapping der Daten zusammenhängen.

                                        Raumnummern bei Rotation
                                        Ist ein Transform-Thema, steht auf der Liste.


                                        Zu deinen Vorschlägen:

                                        • Map getrennt vom Menü / eigenes Widget → finde ich sinnvoll.
                                        • NewMap Trigger per Button → baue ich ein, macht die Bedienung deutlich angenehmer

                                        Danke dir fürs Feedback 👍

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        1
                                        • H homsy

                                          Roboter: Dreame D10s
                                          Besonderheit (?): unterstützt mehrere verschiedene Stockwerke

                                          Hi, erstmal danke für Deine Zeit, die du bereits in diesen Adapter rein gesteckt hast.
                                          Nachdem mir - ich glaube, Anfang des Jahres - mit der damaligen Version keine Karte im vis angezeigt wurde, hatte ich den Adapter erstmal einige Zeit zur Seite gelegt, insbesondere weil ich in der Vergangenheit schon mit manchen Lösungen mit meinem D10s Probleme hatte, diesen korrekt einzubinden.

                                          Habe in den vergangenen Tagen den Adapter auf Version 2.0.1 upgegradet - und siehe da: Eine Karte wird nun angezeigt! Dafür schonmal ein riesiges Dankeschön!

                                          Hierbei sind mir allerdings folgende Fehler aufgefallen:

                                          • In vis wird mir die Karte gespiegelt angezeigt. Dein oben genannter Link zu einem Auswerten der cloud-Data zeigt diese hingegen korrekt an:
                                            iobroker-dreamehome.png
                                            Als - wie ich hoffe/annehme - einfacher Workaround dürfte eine Option in iobroker, die Karte zu spiegeln sein, in Kombination mit css "scaleX(-1)" oder "scaleY(-1)" in deinem html-Widget möglich sein.

                                          Ausgabe Deines Auswertungstools:

                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3296 ========== DECODE MAP START ==========
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3297 Input received: eF7tmUuO47gBhj1xVyHbXKHWKqAsl1X2rLPJEYJGYRZJJ-hgph...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3298 AES Key provided: no
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3299 AES IV provided: no
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3314 Step 1: Starting data processing
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3319 Base64 string prepared, length: 3112
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3330 Step 2: Decoding Base64...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3332 Base64 decoded, buffer size: 2333 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3362 Step 3: No AES decryption needed
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3366 Step 4: Zlib decompression started
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3367 Compressed size: 2333 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3369 Decompression complete, decompressed size: 44695 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3378 Final buffer size: 44695 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3379 Buffer preview (first 20 bytes): 8 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 ea ff 11 ff 59 0 32 0 d6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3385 Step 5: Parsing header (first 27 bytes)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3388 Header parsed successfully: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3394 Step 6: Processing pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3400 Pixel data region: 27 - 44325
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3401 Pixel dimensions: 214 x 207 = 44298 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3402 Expected pixels: 44298
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3403 Actual pixels: 44298
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3407 Extracting pixel types...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3413 Pixel stats: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3422 Extracting rooms from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1319 🏠 Extracting rooms from pixels: 214x207, Grid: 50mm
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1338    Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5, 6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1384    Found room pairs: 2-6, 4-6, 1-6, 5-6, 3-6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1423    Found 78 boundary segments
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1536    Created 5 wall segments
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1687 ✅ Extracted 6 rooms with proper neighbor relationships
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3424 Found 6 rooms from pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3426 Extracting bound rooms from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1709 📐 Extracting bound contours for 6 rooms...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 2: 205 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 4: 372 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 6: 266 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 1: 238 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 5: 404 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 3: 408 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3428 Found 6 bound rooms from pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3430 Extracting walls from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1785 🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 214x207 pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1880    → 6764 edge pixels found (outer + inner + walls)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2010    → 504 final walls (504 raw lines)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3432 Wall extraction: 504 walls found
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3446 Step 7: Processing JSON data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3448 JSON data starts at byte: 44325
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3454 JSON data size: 370 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3455 JSON preview: {"vw":{"line":[[-6406,5215,-6386,2252],[-4003,3814,-2093,3795]],"rect":[[2988,2872,3992,4063],[2882,-641,3829,-36],[-6399,-590,-5314,621],[-116,3780,618,5191],[3369,5698,3869,6597],[-1807,-904,-727,37...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3460 Parsing JSON...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3462 JSON parsed successfully
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3463 JSON top-level keys: Array(2)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3465 Enhancing JSON with pixel contours...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2406 📋 No storeys structure found - generating from pixel data...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2452 ✅ 6 rooms from pixel data added
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3468 JSON enhancement complete
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3470 Extracting JSON data...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3472 JSON extraction complete. Stats: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3500 Step 8: Final processing
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3505 Step 9: Rendering map
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3509 ========== DECODE MAP COMPLETE ==========
                                          
                                          
                                          • Die Karte und history-Funktion kann ich jedoch aus folgendem weiteren Problem nicht testen: Mein Roboter D10s unterstützt mehrere Stockwerke, die von deinem Adapter (bis auf die gespiegelte Darstellung) korrekt ausgelesen werden. Allerdings bekomme ich es nicht hin, dass mir für mein Haupt-Stockwerk die korrekte vis-Darstellung in vishtml0 dargestellt wird (dort findet sich die Karte für Stockwerk 0, das Hauptstockwerk ist Stockwerk 1 oder 2). vishtml1 bzw. vishtml2 wird jedoch vom Adapter zwar erzeugt, aber nicht befüllt:
                                            iobroker-dreamehome2.png
                                            Kannst Dur mir einen Tipp geben, wo ich diese beiden weiteren vishtml's erzeugen lassen kann?

                                          Vielen Dank für Deine Arbeit an diesem Adapter - ich hatte bislang allein für die Einbindung einer Kartenfunktion einen zusätzlichen HomeAssistant-Instanz laufen, die ich dank Deinem Adapter perspektivisch abschalten kann.

                                          wawyoW Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #115

                                          @homsy danke dir für das ausführliche Feedback und die Infos zum D10s.

                                          Freut mich erstmal, dass die Karte mit 2.0.1 jetzt grundsätzlich angezeigt wird 😊


                                          Zur gespiegelten Darstellung in VIS:

                                          Das Problem sitzt tiefer in der Verarbeitung der Rohdaten:

                                          Die Dreame-Cloud liefert ein Koordinatensystem, bei dem die Y-Achse invertiert ist (positiv nach oben), während die Darstellung (Canvas/VIS) von Y nach unten ausgeht.

                                          Dadurch entsteht die Spiegelung – und die darf nicht erst im Frontend (CSS) korrigiert werden, weil dann: Roboterposition, Räume, Overlays nicht mehr sauber zusammenpassen.

                                          Das habe ich bereits angepasst – ist in der nächsten Version behoben 👍


                                          Zu den mehreren Stockwerken / vishtml:

                                          Das Verhalten ist aktuell so, dass immer nur eine Map aktiv generiert wird (standardmäßig Map 0).
                                          Die weiteren vishtml-Instanzen werden zwar erzeugt, aber nicht automatisch befüllt.

                                          Du kannst die anderen Stockwerke so laden:

                                          1. dreamehome.0.xxxxx.map.MapNumber auf das gewünschte Stockwerk setzen

                                            • z. B. 2 für die zweite Etage
                                          2. danach

                                            • dreamehome.0.xxxxx.map.NewMap auf true setzen

                                          Dann wird diese Map generiert und das entsprechende vishtml befüllt.

                                          Für weitere Stockwerke einfach wiederholen:

                                          • MapNumber ändern
                                          • NewMap = true

                                          Danke dir fürs Testen und dein Feedback 😉

                                          1 Antwort Letzte Antwort
                                          0

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