Weiter zum Inhalt
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Hell
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dunkel
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Tester
  4. Test DreameHome: 3D-Visualisierung und Alexa-Steuerung

NEWS

  • Neuer ioBroker-Blog online: Monatsrückblick März/April 2026
    BluefoxB
    Bluefox
    8
    1
    473

  • Verwendung von KI bitte immer deutlich kennzeichnen
    HomoranH
    Homoran
    10
    1
    394

  • Monatsrückblick Januar/Februar 2026 ist online!
    BluefoxB
    Bluefox
    18
    1
    979

Test DreameHome: 3D-Visualisierung und Alexa-Steuerung

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Tester
118 Beiträge 14 Kommentatoren 10.7k Aufrufe 14 Beobachtet
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • M Online
    M Online
    MrHenker27
    schrieb am zuletzt editiert von
    #91

    @wawyo

    ist auch mein "Problem" in Arbeit? (mit der nichtvorhandenen Karte bei den GEN2 Geräten) Ich freu mich schon auf eine neue Version.

    wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • wawyoW Offline
      wawyoW Offline
      wawyo
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #92

      Ich habe den kompletten Code noch einmal komplett neu geschrieben und dabei auch die Verschlüsselung von Dreame berücksichtigt. Das war ehrlich gesagt keine leichte Aufgabe.

      Während der Entwicklung habe ich mehrere Wege gefunden, wie man an die Karte kommt. Falls eine Methode die Karte nicht findet, gibt es jetzt verschiedene Fallback-Möglichkeiten.

      Und da kommst du ins Spiel: Du wirst vermutlich einer der ersten sein, der die neue Version testen kann. Ziel ist herauszufinden, welche Methode bei unterschiedlichen Geräten am zuverlässigsten funktioniert, damit ich entscheiden kann, welche davon am besten als Fallback geeignet ist.

      Am einfachsten wäre es, wenn du dein Gerät einmal teilen könntest (natürlich ohne Kamera). Ich habe allerdings keine Lust, mich aktiv in andere Geräte einzumischen – daher wäre mir regelmäßiges Feedback während deiner Tests deutlich lieber.

      Mich würde außerdem interessieren, ob du die 3D-Ansicht auch in der App hast. Mir ist aufgefallen, dass dort scheinbar zusätzliche Informationen für die Wände vorhanden sind, die in der normalen Karte teilweise fehlen.

      Besonders auffällig ist das bei den I-Frames (Intra Frame – vollständiger Karten-Snapshot) und den P-Frames (Predicted Frame – enthält nur Änderungen zur vorherigen Karte). In beiden fehlen teilweise auch die zugehörigen JSON-Daten, in denen normalerweise zusätzliche Karteninformationen enthalten sind.

      In der History scheint die komplette Karte aber vorhanden zu sein – einmal als verschlüsselte History-Datei und zusätzlich noch einmal als verschlüsseltes JSON innerhalb der History.

      Das Problem ist, dass ich dieses Verhalten selbst kaum reproduzieren kann, da ich einen Dreame Matrix10 Ultra habe, bei dem die Kartenentschlüsselung ohne Probleme funktioniert. Ohne Hilfe von Leuten, bei denen genau dieses Problem auftritt, kann ich leider nur begrenzt testen.

      Deshalb bin ich auf Feedback angewiesen. Wenn du während der Tests ein paar Rückmeldungen geben kannst, hilft das enorm, um die passende Methode für die Kartenverarbeitung zu finden.

      1 Antwort Letzte Antwort
      1
      • M Online
        M Online
        MrHenker27
        schrieb am zuletzt editiert von
        #93

        Ich habe "nur" den D10 Plus Gen 2 der hat eh keine Kamera.
        Kann dir gerne zum testen mein Gerät frei geben. 3d Ansicht habe ich meines erachtens nicht in der APP. Ist ne 2D Karte wo man aber auch live sieht wo er grade ist. Aktuell wird jetzt, nach dem er fertig ist, die Laufwege angezeigt wie er gelaufen ist.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • wawyoW Offline
          wawyoW Offline
          wawyo
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #94

          Danke für die Information 👍

          Der D10 Plus Gen 2 ist auf jeden Fall auch interessant zum Testen. Gut zu wissen, dass du nur die 2D-Karte mit der Live-Position und später den Laufwegen in der App siehst und keine 3D-Ansicht vorhanden ist.

          Wenn es soweit ist, werde ich dir den Link zur neuen Version zukommen lassen, damit du sie testen kannst. Dein Angebot, das Gerät zum Testen freizugeben, weiß ich auf jeden Fall zu schätzen 😉

          1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • M MrHenker27

            @wawyo

            ist auch mein "Problem" in Arbeit? (mit der nichtvorhandenen Karte bei den GEN2 Geräten) Ich freu mich schon auf eine neue Version.

            wawyoW Offline
            wawyoW Offline
            wawyo
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von wawyo
            #95

            @MrHenker27 und alle, die die Kartenfunktion nicht nutzen können

            Ich würde gern ein paar Rückmeldungen sammeln: Wer Probleme mit der Kartenfunktion hat, schreibt bitte kurz, wie es bei euch aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

            Für alle, die testen wollen:
            Bitte probiert die angehängte HTML-Datei aus Download Dreame map analysis tool .

            Die Daten für eure Map findet ihr unter daten.dreamehome.0.xxxxxxx.map.CloudData.
            Nutzt nur den Abschnitt für die Karte, also so ungefähr:

            {
              "mapstr": [
                {
                  "id": 0,
                  "name": "",
                  "angle": "180",
                  "map": …   // ab hier die Kartendaten nehmen
                }
              ]
            }
            

            Wenn ihr die Datei ausprobiert habt, schaut bitte ins Log (F12) und sagt mir, was dort steht. Unten findet ihr ein paar Screenshots, die zeigen, wie das Tool aussieht.

            Wir nutzen dafür das Complete Dreame Map Analysis Tool, das ich selbst programmiert habe. Es ist nur eine HTML-Datei – einfach doppelklicken, Browser öffnet sich und ihr könnt direkt loslegen.

            Mit dem Tool könnt ihr unter anderem:

            • Raumkonturen korrekt erkennen
            • Außen- und Innenwände unterscheiden
            • Möbel und Hindernisse sehen
            • Reinigungswege visualisieren
            • No-Go-Zonen und virtuelle Wände markieren
            • Pixel-Daten mit den JSON-Metadaten vergleichen
            • die komplette Karteninfo exportieren

            bb8ec0e8-b1f9-4884-ae2e-47728fd0ec45-image.png

            8d182d74-8f9f-4417-a526-49bb5ecf874d-image.png

            995c93ed-5cac-4ecd-921f-e9c13790a3c2-image.png

            651cf800-6b11-4c13-ac5f-5d076eaf3c1d-image.png

            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • M Online
              M Online
              MrHenker27
              schrieb am zuletzt editiert von
              #96

              @wawyo

              mit dem Tool Zeigt er die Karte sauber an bei mir.

              Schön wäre es, wenn man die Karte jetzt noch um 90° / 180° (bei mir) drehen könnte .....

              F12 -> Konsole gibt folgendes aus:

              ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
              Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
              AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
              AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
              Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
              Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
              Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
              Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
              Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
              Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
              Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
              Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
              Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
              Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
              Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
              Header parsed successfully: 
              Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
              dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
              Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
              Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
              Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
              Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
              Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
              Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
              Pixel stats: 
              Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
              Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
              🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                 Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                 Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                 Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                 Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
              ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
              Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
              Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
              📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                 Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
              Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
              Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
              🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                 → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                 → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
              Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
              Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
              JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
              JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
              JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
              Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
              JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
              JSON top-level keys: 
              Array [ "vw", "seg_inf" ]
              dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
              Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
              📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
              ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
              JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
              Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
              JSON extraction complete. Stats: 
              Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
              Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
              Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
              ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
              ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
              Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
              AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
              AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
              Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
              Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
              Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
              Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
              Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
              Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
              Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
              Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
              Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
              Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
              Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
              Header parsed successfully: 
              Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
              dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
              Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
              Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
              Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
              Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
              Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
              Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
              Pixel stats: 
              Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
              Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
              🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                 Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                 Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                 Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                 Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
              ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
              Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
              Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
              📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                 Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
              Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
              Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
              🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                 → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                 → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
              Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
              Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
              JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
              JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
              JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
              Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
              JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
              JSON top-level keys: 
              Array [ "vw", "seg_inf" ]
              dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
              Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
              📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
              ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
              JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
              Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
              JSON extraction complete. Stats: 
              Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
              Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
              Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
              ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
              ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
              Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
              AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
              AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
              Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
              Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
              Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
              Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
              Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
              Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
              Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
              Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
              Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
              Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
              Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
              Header parsed successfully: 
              Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
              dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
              Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
              Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
              Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
              Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
              Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
              Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
              Pixel stats: 
              Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
              Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
              🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                 Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                 Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                 Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                 Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
              ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
              Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
              Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
              📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                 Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                 Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
              Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
              Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
              🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                 → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                 → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
              Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
              Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
              JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
              JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
              JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
              Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
              JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
              JSON top-level keys: 
              Array [ "vw", "seg_inf" ]
              dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
              Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
              📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
              ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
              JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
              Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
              JSON extraction complete. Stats: 
              Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
              dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
              Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
              Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
              ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
              
              
              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • wawyoW Offline
                wawyoW Offline
                wawyo
                Developer
                schrieb am zuletzt editiert von
                #97

                @mrhenker27

                Halleloya!!

                Super, dass das Tool bei dir die Karte sauber anzeigt!

                Die neue Funktion zum Parsen der Map für die D10 Plus Gen 2 kommt in der nächsten Version – dann läuft die Kartenerstellung direkt sauber.

                Wenn du den Winkel der Karte ändern willst, kannst du unter adapter.dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation0 oder dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation1 den Map Rotation Angle einstellen. Die Karte dreht sich dann automatisch, also 90° oder 180° lassen sich so ganz einfach steuern.

                Wer hat sonst noch Feedback oder Probleme mit der Kartenfunktion? Schreib kurz, wie es bei dir aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • M Online
                  M Online
                  MrHenker27
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #98

                  Na dann warte ich mal gespannt auf die nächste Version.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • wawyoW Offline
                    wawyoW Offline
                    wawyo
                    Developer
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #99

                    Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                    Hallo zusammen,

                    heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                    Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

                    VIS-2 Integration
                    Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

                    Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

                    Viel Spaß beim Testen! 😉
                    f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

                    7bd1087b-9172-4f1c-bf25-57aa43cc6853-image.jpeg

                    2f352567-49d3-4379-9c4b-9b73240ee33e-image.jpeg

                    981fc0e5-cc58-4416-9aef-ed5f9705ea64-image.jpeg

                    M 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • wawyoW Offline
                      wawyoW Offline
                      wawyo
                      Developer
                      schrieb am zuletzt editiert von wawyo
                      #100

                      ACHTUNG!! Verläufe & History-Modus im Adapter

                      Wenn das Laden der Visualisierung zu lange dauert, liegt das daran, dass im Gegensatz zur Original-Dreame-App, die nur 20 Reinigungsverläufe speichert, der Adapter beim ersten Start bis zu 50 Reinigungsverläufe lädt und insgesamt bis zu 150 Verläufe herunterladen kann.

                      Du kannst einfach durch die Verläufe scrollen – bis zu drei Monate zurück – und sie herunterladen. Außerdem zeigt die Reinigung alle Hindernisse an und dokumentiert genau, was der Roboter gesehen hat.

                      Hinweis:

                      • Bilder können derzeit noch nicht heruntergeladen werden; es sind nur Symbole verfügbar.
                      • Du kannst die Verläufe unter „Kalender“ löschen.
                      • Es ist zwingend notwendig, auf den „Aus“-Button zu drücken, wenn du den History-Modus verlassen willst.

                      a7074c61-cbab-42a7-b27f-5b4f7e2fa666-image.jpeg

                      1296c812-0874-4ffe-9fb9-7f293e220e77-image.jpeg

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • wawyoW wawyo

                        Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                        Hallo zusammen,

                        heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                        Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

                        VIS-2 Integration
                        Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

                        Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

                        Viel Spaß beim Testen! 😉
                        f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

                        7bd1087b-9172-4f1c-bf25-57aa43cc6853-image.jpeg

                        2f352567-49d3-4379-9c4b-9b73240ee33e-image.jpeg

                        981fc0e5-cc58-4416-9aef-ed5f9705ea64-image.jpeg

                        M Online
                        M Online
                        MrHenker27
                        schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
                        #101

                        @wawyo sagte:

                        Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                        Hallo zusammen,

                        heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                        EDIT:
                        über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                        Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                        wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • M MrHenker27

                          @wawyo sagte:

                          Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                          Hallo zusammen,

                          heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                          EDIT:
                          über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                          Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                          wawyoW Offline
                          wawyoW Offline
                          wawyo
                          Developer
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #102

                          @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                          Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                          // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                          //if (jsonData.walls_info) {
                          this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                          jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                          //}
                          // ===========================================
                          

                          Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                          /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                          und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                          sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                          sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                          

                          Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                          dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                          Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                          Zusätzlich:
                          Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                          Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                          Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                          f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                          Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                          56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                          e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                          b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                          Thomas BraunT 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • wawyoW Offline
                            wawyoW Offline
                            wawyo
                            Developer
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #103

                            Hallo zusammen,

                            ich habe sehr viel Zeit investiert, um den Adapter auf dieses Niveau zu bringen.

                            Mir ist aufgefallen, dass es einige stille Nutzer gibt. Gerade in der Testphase wäre ein kurzes Feedback sehr hilfreich – egal ob alles funktioniert oder ob es Probleme gibt. Laut npm gibt es bereits über 114 Installationen, daher wäre eine kurze Rückmeldung wirklich sinnvoll.

                            Ein großes Dankeschön an alle, die sich aktiv zurückmelden – ihr tragt maßgeblich dazu bei, den Adapter weiter zu verbessern! 🙏

                            Sollte sich die Situation nicht ändern, werde ich zukünftige Versionen eventuell nur noch per PM an Tester verteilen, die auch Feedback geben.

                            Vielen Dank!

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • M Online
                              M Online
                              MrHenker27
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #104

                              @wawyo

                              nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                              Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                              3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

                              wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • M MrHenker27

                                @wawyo

                                nach deinen Änderungen und newmap auf true setzen hat er die Karte geladen.

                                Hier am Lappy bei Frau sieht das Backend besser aus bis auf den einen Punkt.

                                3f7c7e60-bd5a-4d41-9fed-a3f43a177abc-image.jpeg

                                wawyoW Offline
                                wawyoW Offline
                                wawyo
                                Developer
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #105

                                @MrHenker27 Super, dass der Kartendownload funktioniert hat – jetzt ist der Weg frei für Genuss und Tests 😊

                                Den Screenshot habe ich mir angeschaut, jetzt verstehe ich, was du meinst. Das ist aber kein Problem, das passe ich in der nächsten Version an.

                                Ich habe die Einstellungsseite unter Admin aktuell nur mit reinem HTML ohne CSS bearbeitet, um wirklich nur das Nötigste zu sehen. In der nächsten Version mache ich das Ganze dann auch wieder hübsch. 😉

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • wawyoW wawyo

                                  @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                                  Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                                  // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                                  //if (jsonData.walls_info) {
                                  this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                                  jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                                  //}
                                  // ===========================================
                                  

                                  Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                                  /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                                  und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                                  sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                                  sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                                  

                                  Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                                  dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                                  Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                                  Zusätzlich:
                                  Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                                  Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                                  Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                                  f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                                  Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                                  56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                                  e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                                  b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                                  Thomas BraunT Online
                                  Thomas BraunT Online
                                  Thomas Braun
                                  Most Active
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #106

                                  @wawyo sagte:

                                  sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                                  sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                                  Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                                  Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

                                  Linux-Werkzeugkasten:
                                  https://forum.iobroker.net/topic/42952/der-kleine-iobroker-linux-werkzeugkasten
                                  NodeJS Fixer Skript:
                                  https://forum.iobroker.net/topic/68035/iob-node-fix-skript
                                  iob_diag: curl -sLf -o diag.sh https://iobroker.net/diag.sh && bash diag.sh

                                  wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • Thomas BraunT Thomas Braun

                                    @wawyo sagte:

                                    sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                                    sudo iobroker restart dreamehome --allow-root

                                    Warum eigentlich mit root-Rechten? Es soll ja eben nicht per sudo und --allow-root da herumgepfuscht werden.
                                    Die Kommandos müssen auch ohne root funktionieren.

                                    wawyoW Offline
                                    wawyoW Offline
                                    wawyo
                                    Developer
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #107

                                    @Thomas-Braun du hast recht, das war mein Fehler. Die Befehle sollten natürlich ohne --allow-root laufen

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • wawyoW Offline
                                      wawyoW Offline
                                      wawyo
                                      Developer
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #108

                                      [2.0.1] - 2026-04-10

                                      Added: Obstacle filter panel with draggable UI (EN/DE) | Verschiebbares Obstacle-Filter-Panel (EN/DE)
                                      Changed: Initial history load: 50 → 25 entries | Initialer History-Load: 50 → 25 Einträge
                                      Fixed: Map generation now correctly handles empty or invalid walls_info structures | Kartenerstellung (Danke an @MrHenker27)

                                      6df483b6-0a90-4b6b-aeda-5a430750773a-image.jpeg

                                      1e8e2159-f18f-4cd0-af7b-42663b3e87d4-image.jpeg

                                      0e3444c0-42a1-4074-b685-164de37cc0d1-image.jpeg

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • HomoranH Homoran verschob dieses Thema von Tester am
                                      • M Online
                                        M Online
                                        MrHenker27
                                        schrieb am zuletzt editiert von MrHenker27
                                        #109

                                        So,

                                        jetzt ;)

                                        gefundene "Fehler" 2

                                        • Raumnamen sind nicht verfügbar
                                          ac2d2b11-ab47-4481-aed1-b3ffa46cccc2-image.jpeg

                                        • Robby steht nach beendigung an letzter Stelle und Raumnummern stehen durch das drehen auf dem Kopf.
                                          47f7da1d-5714-48df-bc09-864ee3c9a1f1-image.jpeg
                                          (er hätte hier her gemusst)

                                        Verbesserungsvorschläge:

                                        das Menü oben "frei stellen" das man die Karte extra hat. Ggf. als zweites HTML Widget
                                        1bc6de15-e92b-4470-9e40-dc9980cc250e-image.jpeg

                                        oder die Katen so ablegen, das man sie bei dreamehome.0.xxx.map.0.MapImage einbinden könnte. Ein Backend hatte ich ja schon mal gebastelt

                                        im Backend könnte man ein Schalter setzten der dreamehome.0.xxx.map.NewMap auf true setzt, dann muss man nicht den DP selber anwählen um die Karte neu zu generieren.

                                        wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • HomoranH Homoran verschob dieses Thema von ...nicht in offiziellem Repo am
                                        • H Offline
                                          H Offline
                                          homsy
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #110

                                          Roboter: Dreame D10s
                                          Besonderheit (?): unterstützt mehrere verschiedene Stockwerke

                                          Hi, erstmal danke für Deine Zeit, die du bereits in diesen Adapter rein gesteckt hast.
                                          Nachdem mir - ich glaube, Anfang des Jahres - mit der damaligen Version keine Karte im vis angezeigt wurde, hatte ich den Adapter erstmal einige Zeit zur Seite gelegt, insbesondere weil ich in der Vergangenheit schon mit manchen Lösungen mit meinem D10s Probleme hatte, diesen korrekt einzubinden.

                                          Habe in den vergangenen Tagen den Adapter auf Version 2.0.1 upgegradet - und siehe da: Eine Karte wird nun angezeigt! Dafür schonmal ein riesiges Dankeschön!

                                          Hierbei sind mir allerdings folgende Fehler aufgefallen:

                                          • In vis wird mir die Karte gespiegelt angezeigt. Dein oben genannter Link zu einem Auswerten der cloud-Data zeigt diese hingegen korrekt an:
                                            iobroker-dreamehome.png
                                            Als - wie ich hoffe/annehme - einfacher Workaround dürfte eine Option in iobroker, die Karte zu spiegeln sein, in Kombination mit css "scaleX(-1)" oder "scaleY(-1)" in deinem html-Widget möglich sein.

                                          Ausgabe Deines Auswertungstools:

                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3296 ========== DECODE MAP START ==========
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3297 Input received: eF7tmUuO47gBhj1xVyHbXKHWKqAsl1X2rLPJEYJGYRZJJ-hgph...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3298 AES Key provided: no
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3299 AES IV provided: no
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3314 Step 1: Starting data processing
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3319 Base64 string prepared, length: 3112
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3330 Step 2: Decoding Base64...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3332 Base64 decoded, buffer size: 2333 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3362 Step 3: No AES decryption needed
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3366 Step 4: Zlib decompression started
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3367 Compressed size: 2333 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3369 Decompression complete, decompressed size: 44695 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3378 Final buffer size: 44695 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3379 Buffer preview (first 20 bytes): 8 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 ea ff 11 ff 59 0 32 0 d6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3385 Step 5: Parsing header (first 27 bytes)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3388 Header parsed successfully: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3394 Step 6: Processing pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3400 Pixel data region: 27 - 44325
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3401 Pixel dimensions: 214 x 207 = 44298 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3402 Expected pixels: 44298
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3403 Actual pixels: 44298
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3407 Extracting pixel types...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3413 Pixel stats: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3422 Extracting rooms from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1319 🏠 Extracting rooms from pixels: 214x207, Grid: 50mm
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1338    Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5, 6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1384    Found room pairs: 2-6, 4-6, 1-6, 5-6, 3-6
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1423    Found 78 boundary segments
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1536    Created 5 wall segments
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1687 ✅ Extracted 6 rooms with proper neighbor relationships
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3424 Found 6 rooms from pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3426 Extracting bound rooms from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1709 📐 Extracting bound contours for 6 rooms...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 2: 205 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 4: 372 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 6: 266 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 1: 238 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 5: 404 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1750    Room 3: 408 points
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3428 Found 6 bound rooms from pixel data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3430 Extracting walls from pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1785 🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 214x207 pixels...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:1880    → 6764 edge pixels found (outer + inner + walls)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2010    → 504 final walls (504 raw lines)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3432 Wall extraction: 504 walls found
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3446 Step 7: Processing JSON data
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3448 JSON data starts at byte: 44325
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3454 JSON data size: 370 bytes
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3455 JSON preview: {"vw":{"line":[[-6406,5215,-6386,2252],[-4003,3814,-2093,3795]],"rect":[[2988,2872,3992,4063],[2882,-641,3829,-36],[-6399,-590,-5314,621],[-116,3780,618,5191],[3369,5698,3869,6597],[-1807,-904,-727,37...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3460 Parsing JSON...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3462 JSON parsed successfully
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3463 JSON top-level keys: Array(2)
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3465 Enhancing JSON with pixel contours...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2406 📋 No storeys structure found - generating from pixel data...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:2452 ✅ 6 rooms from pixel data added
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3468 JSON enhancement complete
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3470 Extracting JSON data...
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3472 JSON extraction complete. Stats: Object
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3500 Step 8: Final processing
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3505 Step 9: Rendering map
                                          1773680347639-dreame-map-analysis-tool.html:3509 ========== DECODE MAP COMPLETE ==========
                                          
                                          
                                          • Die Karte und history-Funktion kann ich jedoch aus folgendem weiteren Problem nicht testen: Mein Roboter D10s unterstützt mehrere Stockwerke, die von deinem Adapter (bis auf die gespiegelte Darstellung) korrekt ausgelesen werden. Allerdings bekomme ich es nicht hin, dass mir für mein Haupt-Stockwerk die korrekte vis-Darstellung in vishtml0 dargestellt wird (dort findet sich die Karte für Stockwerk 0, das Hauptstockwerk ist Stockwerk 1 oder 2). vishtml1 bzw. vishtml2 wird jedoch vom Adapter zwar erzeugt, aber nicht befüllt:
                                            iobroker-dreamehome2.png
                                            Kannst Dur mir einen Tipp geben, wo ich diese beiden weiteren vishtml's erzeugen lassen kann?

                                          Vielen Dank für Deine Arbeit an diesem Adapter - ich hatte bislang allein für die Einbindung einer Kartenfunktion einen zusätzlichen HomeAssistant-Instanz laufen, die ich dank Deinem Adapter perspektivisch abschalten kann.

                                          wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                                          0

                                          Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.

                                          Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.

                                          Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗

                                          Registrieren Anmelden
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          Support us

                                          ioBroker
                                          Community Adapters
                                          Donate

                                          556

                                          Online

                                          32.8k

                                          Benutzer

                                          82.8k

                                          Themen

                                          1.3m

                                          Beiträge
                                          Community
                                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                          ioBroker Community 2014-2025
                                          logo
                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Home
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Ungelesen 0
                                          • Kategorien
                                          • Unreplied
                                          • Beliebt
                                          • GitHub
                                          • Docu
                                          • Hilfe