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Test DreameHome: 3D-Visualisierung und Alexa-Steuerung

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  • mcm1957M Online
    mcm1957M Online
    mcm1957
    schrieb am zuletzt editiert von mcm1957
    #89

    Adapter sollte als DEPRECATED betrachtet werden

    Der Adapter wurde im November 2025 einem Review unterzogen. Die dabei angemerkten Issues wurden bis heute nicht als behoiben gemeldet und der Dev hat seit längerer Zeit auch auf explizite Nachfragen NICHT mehr reagiert. Es ist daher davon auszugehen, dass er den Adapetr nicht finalisiseren will / wird.

    @wawyo
    Falls dich die mehrfachen Nachrichten auf Github nicht erreicht haben hier nochmal der Link zum PR:
    https://github.com/ioBroker/ioBroker.repositories/pull/5182

    Sollte auf Github keinerlei Reaktion bis spätesten 15.2.2026 erfolgen, wird der PR zuer Aufnahme in die Repositories geschlossen.


    Generell gilt auch hier:
    Von direkten Installation von GitHub - insbesondere auf produktiven Systemen - wird explizit abgeraten.

    GitHub Versionen können sich jederzeit (auch kurzfristig) ändern und durchaus auch in sich inkonsistent und fehlerhaft sein. Versionsangaben von GitHub Installationen sind Schall und Rauch da die Versionsnummer zumindest bei Verwendung der standardmäßigen Umgebung erst im Zuge der Releaseerstellung geändert wird.

    Auf explizite Aufforderung durch den Entwickler kann eine GitHub Installation zur Fehlereingrenzung oder zum Test neuer Funktionalität - unter Inkaufnahme des erhöhten Risikos - natürlich erfolgen.

    Adapter die nur via GitHub oder npm (also NICHT aus einem der beiden Repositories) installierbar sind sind mit erhöhter Vorsicht zu betrachten. Hier sollte der Entwickler drum ersucht werden eine Aufnahme in die Repositories zu veranlassen indem z.B. ein Issue im Adapterrepository erstellt wird.

    EDIT:

    Lt. Kommentar hier: https://github.com/spayrosam/ioBroker.dreamehome/issues/31#issuecomment-3797152660 arbetet spayrosam sehr wohl am Adapter und plant eine repositorygeeignete Version bis Ende März 2026 fertigzustellen.

    DANKE an ihn für seine Arbeit und Zeitspenden.

    Entwicklung u Betreuung: envertech-pv, hoymiles-ms, ns-client, pid, snmp Adapter;
    Support Repositoryverwaltung.

    Wer 'nen Kaffee spendieren will: https://paypal.me

    LESEN - gute Forenbeitrage

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • wawyoW Offline
      wawyoW Offline
      wawyo
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #90

      Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter

      Hallo zusammen,

      ich wollte euch kurz ein Update zur Entwicklung meines Dreamehome Adapters geben und zeigen, was ich bis jetzt erreicht habe.

      In den letzten Wochen ist sehr viel neue Funktionalität dazugekommen. Der Adapter erweitert die Möglichkeiten der Dreame-Geräte deutlich und bietet inzwischen Funktionen, die über die Möglichkeiten der offiziellen Dreamehome-App hinausgehen.

      Ursprünglich war geplant, den Code Ende März 2026 zu veröffentlichen.
      Aktuell bin ich jedoch noch dabei, ein paar Bugs zu finden und zu beheben, damit der Adapter stabil und zuverlässig läuft.

      Außerdem möchte ich sicherstellen, dass der Adapter für VIS-2 Nutzer auf keinen Fall Einschränkungen enthält, daher nehme ich mir dafür noch etwas zusätzliche Zeit.

      Aus diesem Grund wird sich die Veröffentlichung voraussichtlich auf April verschieben.

      Aktueller Entwicklungsstand (Video)

      https://youtu.be/srXrZHiCeKI

      Sobald alles stabil läuft, werde ich euch natürlich informieren und den Code bereitstellen.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M Online
        M Online
        MrHenker27
        schrieb am zuletzt editiert von
        #91

        @wawyo

        ist auch mein "Problem" in Arbeit? (mit der nichtvorhandenen Karte bei den GEN2 Geräten) Ich freu mich schon auf eine neue Version.

        wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • wawyoW Offline
          wawyoW Offline
          wawyo
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #92

          Ich habe den kompletten Code noch einmal komplett neu geschrieben und dabei auch die Verschlüsselung von Dreame berücksichtigt. Das war ehrlich gesagt keine leichte Aufgabe.

          Während der Entwicklung habe ich mehrere Wege gefunden, wie man an die Karte kommt. Falls eine Methode die Karte nicht findet, gibt es jetzt verschiedene Fallback-Möglichkeiten.

          Und da kommst du ins Spiel: Du wirst vermutlich einer der ersten sein, der die neue Version testen kann. Ziel ist herauszufinden, welche Methode bei unterschiedlichen Geräten am zuverlässigsten funktioniert, damit ich entscheiden kann, welche davon am besten als Fallback geeignet ist.

          Am einfachsten wäre es, wenn du dein Gerät einmal teilen könntest (natürlich ohne Kamera). Ich habe allerdings keine Lust, mich aktiv in andere Geräte einzumischen – daher wäre mir regelmäßiges Feedback während deiner Tests deutlich lieber.

          Mich würde außerdem interessieren, ob du die 3D-Ansicht auch in der App hast. Mir ist aufgefallen, dass dort scheinbar zusätzliche Informationen für die Wände vorhanden sind, die in der normalen Karte teilweise fehlen.

          Besonders auffällig ist das bei den I-Frames (Intra Frame – vollständiger Karten-Snapshot) und den P-Frames (Predicted Frame – enthält nur Änderungen zur vorherigen Karte). In beiden fehlen teilweise auch die zugehörigen JSON-Daten, in denen normalerweise zusätzliche Karteninformationen enthalten sind.

          In der History scheint die komplette Karte aber vorhanden zu sein – einmal als verschlüsselte History-Datei und zusätzlich noch einmal als verschlüsseltes JSON innerhalb der History.

          Das Problem ist, dass ich dieses Verhalten selbst kaum reproduzieren kann, da ich einen Dreame Matrix10 Ultra habe, bei dem die Kartenentschlüsselung ohne Probleme funktioniert. Ohne Hilfe von Leuten, bei denen genau dieses Problem auftritt, kann ich leider nur begrenzt testen.

          Deshalb bin ich auf Feedback angewiesen. Wenn du während der Tests ein paar Rückmeldungen geben kannst, hilft das enorm, um die passende Methode für die Kartenverarbeitung zu finden.

          1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • M Online
            M Online
            MrHenker27
            schrieb am zuletzt editiert von
            #93

            Ich habe "nur" den D10 Plus Gen 2 der hat eh keine Kamera.
            Kann dir gerne zum testen mein Gerät frei geben. 3d Ansicht habe ich meines erachtens nicht in der APP. Ist ne 2D Karte wo man aber auch live sieht wo er grade ist. Aktuell wird jetzt, nach dem er fertig ist, die Laufwege angezeigt wie er gelaufen ist.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • wawyoW Offline
              wawyoW Offline
              wawyo
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #94

              Danke für die Information 👍

              Der D10 Plus Gen 2 ist auf jeden Fall auch interessant zum Testen. Gut zu wissen, dass du nur die 2D-Karte mit der Live-Position und später den Laufwegen in der App siehst und keine 3D-Ansicht vorhanden ist.

              Wenn es soweit ist, werde ich dir den Link zur neuen Version zukommen lassen, damit du sie testen kannst. Dein Angebot, das Gerät zum Testen freizugeben, weiß ich auf jeden Fall zu schätzen 😉

              1 Antwort Letzte Antwort
              1
              • M MrHenker27

                @wawyo

                ist auch mein "Problem" in Arbeit? (mit der nichtvorhandenen Karte bei den GEN2 Geräten) Ich freu mich schon auf eine neue Version.

                wawyoW Offline
                wawyoW Offline
                wawyo
                Developer
                schrieb am zuletzt editiert von wawyo
                #95

                @MrHenker27 und alle, die die Kartenfunktion nicht nutzen können

                Ich würde gern ein paar Rückmeldungen sammeln: Wer Probleme mit der Kartenfunktion hat, schreibt bitte kurz, wie es bei euch aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

                Für alle, die testen wollen:
                Bitte probiert die angehängte HTML-Datei aus Download Dreame map analysis tool .

                Die Daten für eure Map findet ihr unter daten.dreamehome.0.xxxxxxx.map.CloudData.
                Nutzt nur den Abschnitt für die Karte, also so ungefähr:

                {
                  "mapstr": [
                    {
                      "id": 0,
                      "name": "",
                      "angle": "180",
                      "map": …   // ab hier die Kartendaten nehmen
                    }
                  ]
                }
                

                Wenn ihr die Datei ausprobiert habt, schaut bitte ins Log (F12) und sagt mir, was dort steht. Unten findet ihr ein paar Screenshots, die zeigen, wie das Tool aussieht.

                Wir nutzen dafür das Complete Dreame Map Analysis Tool, das ich selbst programmiert habe. Es ist nur eine HTML-Datei – einfach doppelklicken, Browser öffnet sich und ihr könnt direkt loslegen.

                Mit dem Tool könnt ihr unter anderem:

                • Raumkonturen korrekt erkennen
                • Außen- und Innenwände unterscheiden
                • Möbel und Hindernisse sehen
                • Reinigungswege visualisieren
                • No-Go-Zonen und virtuelle Wände markieren
                • Pixel-Daten mit den JSON-Metadaten vergleichen
                • die komplette Karteninfo exportieren

                bb8ec0e8-b1f9-4884-ae2e-47728fd0ec45-image.png

                8d182d74-8f9f-4417-a526-49bb5ecf874d-image.png

                995c93ed-5cac-4ecd-921f-e9c13790a3c2-image.png

                651cf800-6b11-4c13-ac5f-5d076eaf3c1d-image.png

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • M Online
                  M Online
                  MrHenker27
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #96

                  @wawyo

                  mit dem Tool Zeigt er die Karte sauber an bei mir.

                  Schön wäre es, wenn man die Karte jetzt noch um 90° / 180° (bei mir) drehen könnte .....

                  F12 -> Konsole gibt folgendes aus:

                  ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
                  Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
                  AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
                  AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
                  Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
                  Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
                  Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
                  Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
                  Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
                  Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
                  Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
                  Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
                  Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
                  Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
                  Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
                  Header parsed successfully: 
                  Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
                  Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
                  Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
                  Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
                  Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
                  Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
                  Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
                  Pixel stats: 
                  Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
                  Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
                  🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                     Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                     Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                     Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                     Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
                  ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
                  Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
                  Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
                  📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                     Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                  Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
                  Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
                  🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                     → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                     → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
                  Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
                  Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
                  JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
                  JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
                  JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
                  Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
                  JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
                  JSON top-level keys: 
                  Array [ "vw", "seg_inf" ]
                  dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
                  Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
                  📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
                  ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
                  JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
                  Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
                  JSON extraction complete. Stats: 
                  Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
                  Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
                  Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
                  ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
                  ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
                  Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
                  AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
                  AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
                  Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
                  Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
                  Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
                  Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
                  Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
                  Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
                  Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
                  Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
                  Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
                  Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
                  Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
                  Header parsed successfully: 
                  Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
                  Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
                  Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
                  Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
                  Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
                  Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
                  Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
                  Pixel stats: 
                  Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
                  Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
                  🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                     Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                     Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                     Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                     Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
                  ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
                  Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
                  Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
                  📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                     Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                  Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
                  Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
                  🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                     → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                     → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
                  Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
                  Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
                  JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
                  JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
                  JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
                  Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
                  JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
                  JSON top-level keys: 
                  Array [ "vw", "seg_inf" ]
                  dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
                  Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
                  📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
                  ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
                  JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
                  Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
                  JSON extraction complete. Stats: 
                  Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
                  Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
                  Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
                  ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
                  ========== DECODE MAP START ========== dreame-map-analysis-tool.html:3296:21
                  Input received: eF7t2U9v2zYYx3Fmtm97FT7LQOzEydp3sNdQBD10aRGgTYe12A... dreame-map-analysis-tool.html:3297:21
                  AES Key provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3298:21
                  AES IV provided: no dreame-map-analysis-tool.html:3299:21
                  Step 1: Starting data processing dreame-map-analysis-tool.html:3314:25
                  Base64 string prepared, length: 1596 dreame-map-analysis-tool.html:3319:25
                  Step 2: Decoding Base64... dreame-map-analysis-tool.html:3330:25
                  Base64 decoded, buffer size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3332:25
                  Step 3: No AES decryption needed dreame-map-analysis-tool.html:3362:29
                  Step 4: Zlib decompression started dreame-map-analysis-tool.html:3366:29
                  Compressed size: 1196 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3367:29
                  Decompression complete, decompressed size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3369:29
                  Final buffer size: 19978 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3378:25
                  Buffer preview (first 20 bytes): c 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 fe 1 1 0 b3 0 32 0 9e dreame-map-analysis-tool.html:3379:25
                  Step 5: Parsing header (first 27 bytes) dreame-map-analysis-tool.html:3385:25
                  Header parsed successfully: 
                  Object { mapId: 12, frameId: 0, frameType: 73, robot: {…}, charger: {…}, gridSize: 50, width: 158, height: 125, origin: {…}, frameTypeName: "I (Intra)" }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3388:29
                  Step 6: Processing pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3394:25
                  Pixel data region: 27 - 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3400:29
                  Pixel dimensions: 158 x 125 = 19750 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3401:29
                  Expected pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3402:29
                  Actual pixels: 19750 dreame-map-analysis-tool.html:3403:29
                  Extracting pixel types... dreame-map-analysis-tool.html:3407:29
                  Pixel stats: 
                  Object { total: 19750, walls: 1215, floor: 0, outside: 10540, carpet: 1419, segments: 5 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3413:29
                  Extracting rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3422:29
                  🏠 Extracting rooms from pixels: 158x125, Grid: 50mm dreame-map-analysis-tool.html:1319:21
                     Found room IDs: 1, 2, 3, 4, 5 dreame-map-analysis-tool.html:1338:21
                     Found room pairs: 3-4, 4-5, 1-5, 2-4 dreame-map-analysis-tool.html:1384:21
                     Found 54 boundary segments dreame-map-analysis-tool.html:1423:21
                     Created 4 wall segments dreame-map-analysis-tool.html:1536:21
                  ✅ Extracted 5 rooms with proper neighbor relationships dreame-map-analysis-tool.html:1687:21
                  Found 5 rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3424:29
                  Extracting bound rooms from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3426:29
                  📐 Extracting bound contours for 5 rooms... dreame-map-analysis-tool.html:1709:21
                     Room 3: 238 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 4: 442 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 5: 212 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 1: 114 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                     Room 2: 198 points dreame-map-analysis-tool.html:1750:29
                  Found 5 bound rooms from pixel data dreame-map-analysis-tool.html:3428:29
                  Extracting walls from pixels... dreame-map-analysis-tool.html:3430:29
                  🧱 Extracting true walls (outer & inner) from 158x125 pixels... dreame-map-analysis-tool.html:1785:21
                     → 3906 edge pixels found (outer + inner + walls) dreame-map-analysis-tool.html:1880:21
                     → 296 final walls (296 raw lines) dreame-map-analysis-tool.html:2010:21
                  Wall extraction: 296 walls found dreame-map-analysis-tool.html:3432:29
                  Step 7: Processing JSON data dreame-map-analysis-tool.html:3446:25
                  JSON data starts at byte: 19777 dreame-map-analysis-tool.html:3448:25
                  JSON data size: 201 bytes dreame-map-analysis-tool.html:3454:29
                  JSON preview: {"vw":{"line":[[-1305,-4492,-2011,-4006],[-1276,-5158,-1797,-5161]],"rect":[],"mop":[]},"seg_inf":{"1":{"nei_id":[5]},"2":{"nei_id":[4]},"3":{"nei_id":[4]},"4":{"nei_id":[2,3,5]},"5":{"nei_id":[1,4]}}... dreame-map-analysis-tool.html:3455:29
                  Parsing JSON... dreame-map-analysis-tool.html:3460:33
                  JSON parsed successfully dreame-map-analysis-tool.html:3462:33
                  JSON top-level keys: 
                  Array [ "vw", "seg_inf" ]
                  dreame-map-analysis-tool.html:3463:33
                  Enhancing JSON with pixel contours... dreame-map-analysis-tool.html:3465:33
                  📋 No storeys structure found - generating from pixel data... dreame-map-analysis-tool.html:2406:21
                  ✅ 5 rooms from pixel data added dreame-map-analysis-tool.html:2452:21
                  JSON enhancement complete dreame-map-analysis-tool.html:3468:33
                  Extracting JSON data... dreame-map-analysis-tool.html:3470:33
                  JSON extraction complete. Stats: 
                  Object { rooms: 5, walls: 0, doors: 0, furniture: 0, obstacles: 0, noGo: 0, noMop: 0, virtualWalls: 2 }
                  dreame-map-analysis-tool.html:3472:33
                  Step 8: Final processing dreame-map-analysis-tool.html:3500:25
                  Step 9: Rendering map dreame-map-analysis-tool.html:3505:25
                  ========== DECODE MAP COMPLETE ========== dreame-map-analysis-tool.html:3509:25
                  
                  
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                    #97

                    @mrhenker27

                    Halleloya!!

                    Super, dass das Tool bei dir die Karte sauber anzeigt!

                    Die neue Funktion zum Parsen der Map für die D10 Plus Gen 2 kommt in der nächsten Version – dann läuft die Kartenerstellung direkt sauber.

                    Wenn du den Winkel der Karte ändern willst, kannst du unter adapter.dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation0 oder dreamehome.0.xxxxxx.map.Rotation1 den Map Rotation Angle einstellen. Die Karte dreht sich dann automatisch, also 90° oder 180° lassen sich so ganz einfach steuern.

                    Wer hat sonst noch Feedback oder Probleme mit der Kartenfunktion? Schreib kurz, wie es bei dir aussieht (Gerätetyp, Firmware-Version, ob die Karte komplett fehlt oder nur teilweise).

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                      MrHenker27
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #98

                      Na dann warte ich mal gespannt auf die nächste Version.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                        schrieb zuletzt editiert von
                        #99

                        Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                        Hallo zusammen,

                        heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                        Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

                        VIS-2 Integration
                        Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

                        Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

                        Viel Spaß beim Testen! 😉
                        f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

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                          #100

                          ACHTUNG!! Verläufe & History-Modus im Adapter

                          Wenn das Laden der Visualisierung zu lange dauert, liegt das daran, dass im Gegensatz zur Original-Dreame-App, die nur 20 Reinigungsverläufe speichert, der Adapter beim ersten Start bis zu 50 Reinigungsverläufe lädt und insgesamt bis zu 150 Verläufe herunterladen kann.

                          Du kannst einfach durch die Verläufe scrollen – bis zu drei Monate zurück – und sie herunterladen. Außerdem zeigt die Reinigung alle Hindernisse an und dokumentiert genau, was der Roboter gesehen hat.

                          Hinweis:

                          • Bilder können derzeit noch nicht heruntergeladen werden; es sind nur Symbole verfügbar.
                          • Du kannst die Verläufe unter „Kalender“ löschen.
                          • Es ist zwingend notwendig, auf den „Aus“-Button zu drücken, wenn du den History-Modus verlassen willst.

                          a7074c61-cbab-42a7-b27f-5b4f7e2fa666-image.jpeg

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                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • wawyoW wawyo

                            Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                            Hallo zusammen,

                            heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                            Nach euren Tests freue ich mich über Rückmeldungen und beantrage gerne die Aufnahme in das Repository.

                            VIS-2 Integration
                            Die VIS-2 Integration habe ich vorerst auf Eis gelegt. Der Aufwand ist deutlich höher als erwartet und zusätzlich gibt es Einschränkungen, da VIS-2 aktuell alle Skripte in der generierten HTML des Adapters blockiert. Dadurch wäre die Nutzung nur eingeschränkt möglich.

                            Ich konzentriere mich daher zunächst darauf, den Adapter selbst stabil und vollständig fertigzustellen. Eine mögliche VIS-2 Unterstützung werde ich später nochmal prüfen.

                            Viel Spaß beim Testen! 😉
                            f294b936-200a-451c-931e-27645b22f299-image.jpeg

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                            2f352567-49d3-4379-9c4b-9b73240ee33e-image.jpeg

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                            M Online
                            M Online
                            MrHenker27
                            schrieb zuletzt editiert von MrHenker27
                            #101

                            @wawyo sagte:

                            Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                            Hallo zusammen,

                            heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                            EDIT:
                            über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                            Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                            wawyoW 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • M MrHenker27

                              @wawyo sagte:

                              Entwicklungs-Update Dreamehome Adapter – neuer Code online

                              Hallo zusammen,

                              heute habe ich den neuen Code online gestellt!

                              EDIT:
                              über GIT wird der 2.0.0 Adapter Installiert ( ich habe den alten auch mal gelöscht) Die Einstellungsseite sieht komisch aus, prüfe ich nachher noch mal und werd dir ein Screenshot anhängen.

                              Karte wurde wieder nicht generiert, HTML Widget bleibt leer. Im Log gab es auch div. Meldungen.

                              wawyoW Offline
                              wawyoW Offline
                              wawyo
                              Developer
                              schrieb zuletzt editiert von
                              #102

                              @MrHenker27 danke für dein Feedback! 😊

                              Kannst du bitte in der main.js ab Zeile 4499 folgende Änderung vornehmen:

                              // ========== TEST: FORCE FALLBACK ==========
                              //if (jsonData.walls_info) {
                              this.log.warn('[TEST] Forcing fallback - deleting walls_info'); 
                              jsonData.walls_info = { storeys: [] }; 
                              //}
                              // ===========================================
                              

                              Anschließend lade die Datei per FileZilla nach
                              /opt/iobroker/node_modules/iobroker.dreamehome/main.js hoch
                              und führe dann per PuTTY bitte folgende Befehle aus:

                              sudo iobroker upload dreamehome --allow-root
                              sudo iobroker restart dreamehome --allow-root
                              

                              Sobald der Adapter wieder online ist, generiere bitte eine neue Karte, indem du
                              dreamehome.0.xxxxxxx.map.NewMap auf true setzt.

                              Gib mir danach bitte kurz Bescheid, ob die Karte erstellt wurde.

                              Zusätzlich:
                              Die Einstellungsseite sieht aktuell wohl etwas komisch aus. Screenshots wären hier ideal.

                              Ich habe ein neues Menü für die Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, mit dem man alle sichtbaren Elemente anpassen kann. Bitte prüfe auch, ob das bei dir den Einstellungen entspricht (Abdunkeln, Deckkraft und Graustufen).

                              Der Adapter sollte beim Start wie folgt aussehen:

                              f67da4f1-e7ad-4e1b-8a62-f91b6f273f22-image.jpeg

                              Und im Hauptmenü solltest du diese Ansicht haben:

                              56235c00-4472-417f-a031-7990491ce8b3-image.jpeg
                              e70c8b48-2b01-474a-9d98-66773f5ed98e-image.jpeg
                              b8e28810-ebc4-4a27-adfa-961d56da29a2-image.jpeg

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0

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