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  4. [SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update

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[SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update

[SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update

Scheduled Pinned Locked Moved Skripten / Logik
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  • A aleks-83

    Hi,

    dieses Skript scheint mir super interessant.
    Ich würde es genre ausprobieren.

    Wenn ich den Code im Zitat kopiere habe ich aber keinerlei Zeilenümbrüche.
    Liegt vielleicht am neuen Foren Design?
    Ist es möglich dass jemand den Code als Code Schnippsel einfügt?

    Und kann man mit diesem Skript eigentlich auch Szenen übernehmen?
    Das heißt, ich stelle meine Hue Lampen ein wie ich möchte, klicke iwo auf "übernehmen" und dann habe ich alle Werte iwo gespeichert? 😬
    Das wäre ein Traum. Ich bin kein Programmierer, ich selbst würde das nie hin bekommen.

    Für eine einzelne Lampe würde aber natürlich reichen.
    Skalieren auf meine Lampen/Gruppen könnte ich dann selbst.

    dslraserD Offline
    dslraserD Offline
    dslraser
    Forum Testing Most Active
    wrote on last edited by
    #14

    @aleks-83
    Müsste doch der hier sein
    Klick hier

    A 1 Reply Last reply
    1
    • A aleks-83

      Hi,

      dieses Skript scheint mir super interessant.
      Ich würde es genre ausprobieren.

      Wenn ich den Code im Zitat kopiere habe ich aber keinerlei Zeilenümbrüche.
      Liegt vielleicht am neuen Foren Design?
      Ist es möglich dass jemand den Code als Code Schnippsel einfügt?

      Und kann man mit diesem Skript eigentlich auch Szenen übernehmen?
      Das heißt, ich stelle meine Hue Lampen ein wie ich möchte, klicke iwo auf "übernehmen" und dann habe ich alle Werte iwo gespeichert? 😬
      Das wäre ein Traum. Ich bin kein Programmierer, ich selbst würde das nie hin bekommen.

      Für eine einzelne Lampe würde aber natürlich reichen.
      Skalieren auf meine Lampen/Gruppen könnte ich dann selbst.

      S Offline
      S Offline
      Stormbringer
      wrote on last edited by
      #15

      @aleks-83

      Eigentlich tust du dich leichter, wenn du die Szenen auf der HUE Bridge abspeicherst und dann abrufst. Entweder mit der Szenen ID (da brauchst aber eine App die das ausliest (auf iOS Hue Lights z. B.) und dann musst du die Szenen ID umständlich in die Skripte eintragen. Aber seit "neuestem" hat einer netterweise ein Skript geschrieben der alle Szenen aus der HUE Bridge ausliest und alle Szenen dann in den Objekten zur Verfügung stellt.

      Den Link finde ich leider gerade selber nicht aber das Skript kann ich dir gerne posten

      var HueApi = require("node-hue-api").HueApi;
      
      // Replace IP and username!!!
      var host = "192.168.x.x",
          username = "xxxxxxxxxx",
          api = new HueApi(host, username);
          
      var groups_ = [],
          lights_ = [],
          objects_ = [];
      
      // Log JSON results
      var displayResults = function(result) {
          console.log('Reponse: '+JSON.stringify(result, null, 2));
      };
      
      // Parse Light Group 0 (All Lights)
      var parseGroup0 = function(result) {
          if (!result.lights){return} // Empty group
          
          var id = result.id,
              lights = result.lights,
              name = "All Lights";
          console.debug('group: '+name+', lights: '+lights);
          groups_[lights] = name;
      };
      
      // Parse Light Groups
      var parseGroups = function(result) {
          for (var i = 0; i < result.length; i++) {
              if (!result[i].lights){continue} // Empty group
              
              var id = result[i].id,
                  lights = result[i].lights,
                  name = result[i].name;
              console.debug('group: '+name+', lights: '+lights);
              groups_[lights] = name;
          }
      };
      
      // Parse Lights
      var parseLights = function(result) {
          for (var i = 0; i < result.length; i++) {
              var id = result[i].id,
                  name = result[i].name;
              console.debug('light: '+name+', id: '+id);
              lights_[id] = name;
          } 
      };
      
      // Create States in ioBroker
      var createStates = function(result) {
          // Resync button
          createState('PhilipsHue.Scenes.Resync', false, {role: "button", name: 'Resync Philips Hue Groups, Lights and Scenes'});
      
          for (var i = 0; i < result.length; i++) {
              if (!result[i].appdata.data){continue} // skip internal szenes
      
              var id = result[i].id,
                  lights = result[i].lights,
                  name = result[i].name.replace(/"/g,''),
                  pathname = name.replace(/ /g,'_');
              
              // Get light names
              var light_names = [];
              for (var j = 0; j < lights.length; j++) {
                  var light_name = lights_[lights[j]];
                  light_names.push(light_name);
              }
      
              // Room, group or lights linked with scene
              var group = 'Group: '+groups_[lights] || 'Lights: '+light_names.join(", ");
              
              // Create States and skip duplicates
              if (!objects_[lights+pathname]){
                  console.debug('scene: '+name+', '+group);
                  createState('PhilipsHue.Scenes.'+pathname+'.'+id, false, {role: "button", name: 'Scene: '+name+' ('+group+')'});
                  objects_[lights+pathname] = true;
              }
          }
      };
      
      // Delete States
      function deleteStates(){
          console.log('Deleting current objects for scenes...');
          objects_ = [];
          $('javascript.0.PhilipsHue.Scenes.*').each(function (id) {
              deleteState(id);
          });
      }
      
      // Fetch data from Hue API
      function init(){
          api.getGroup(0, function(err, group0) {
              if (err) throw err;
              console.log('Processing group 0...');
              //displayResults(group0);
              parseGroup0(group0);
          });
          api.groups(function(err, groups) {
              if (err) throw err;
              console.log('Processing ' + groups.length + ' groups...');
              //displayResults(groups);
              parseGroups(groups);
          });
      
          api.lights(function(err, lights) {
              if (err) throw err;
              console.log('Processing ' + lights.lights.length + ' lights...');
              //displayResults(lights);
              parseLights(lights.lights);
          });
      
          api.scenes(function(err, scenes) {
              if (err) throw err;
              console.log('Processing ' + scenes.length + ' scenes...');
              //displayResults(scenes);
              createStates(scenes);
          });
      }
      
      // Init on start
      init();
      
      // Activate scene
      on({id: /^javascript\.0\.PhilipsHue.Scenes\./, val: true}, function (obj) {
          if (obj.id == 'javascript.0.PhilipsHue.Scenes.Resync'){return}
          sceneId = obj.id.split('.').pop();
          console.log('Activating '+obj.name);
          api.activateScene(sceneId, function(err, result) {
              if (err) throw err;
              displayResults(result);
          });
          setState(obj.id, false);
      });
      
      // Resync
      on({id: 'javascript.0.PhilipsHue.Scenes.Resync', val: true}, function (obj) {
          console.log('Resync triggered...');
          groups_ = [];
          lights_ = [];
          deleteStates();
          init();
      });
      
      schedule("0 3 * * *", function () {
          console.log('Resync triggered...');
          groups_ = [];
          lights_ = [];
          deleteStates();
          init();
      });
      

      Wenn man es so machen will wie du es beschreiben hast würde mir aber nur der Szenen Adapter einfallen. Lampen einstellen wie du magst, dann siehst die Werte und kannst sie übernehmen. Hoffe konnte dir helfen

      Angaben zur Installation: JS Controller 5.0.12, npm 9.6.7, node 18.17.1, auf einem Intel NUC mit Ubuntu 22.04

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      1
      • dslraserD dslraser

        @aleks-83
        Müsste doch der hier sein
        Klick hier

        A Offline
        A Offline
        aleks-83
        wrote on last edited by
        #16

        @dslraser sagte in [SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update:

        @aleks-83
        Müsste doch der hier sein
        Klick hier

        Stimmt, der ist es.
        Danke

        @Stormbringer sagte in [SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update:

        @aleks-83

        Eigentlich tust du dich leichter, wenn du die Szenen auf der HUE Bridge abspeicherst und dann abrufst. Entweder mit der Szenen ID (da brauchst aber eine App die das ausliest (auf iOS Hue Lights z. B.) und dann musst du die Szenen ID umständlich in die Skripte eintragen. Aber seit "neuestem" hat einer netterweise ein Skript geschrieben der alle Szenen aus der HUE Bridge ausliest und alle Szenen dann in den Objekten zur Verfügung stellt.

        Den Link finde ich leider gerade selber nicht aber das Skript kann ich dir gerne posten

        >

        var HueApi = require("node-hue-api").HueApi;
        
        // Replace IP and username!!!
        var host = "192.168.x.x",
            username = "xxxxxxxxxx",
            api = new HueApi(host, username);
            
        var groups_ = [],
            lights_ = [],
            objects_ = [];
        
        // Log JSON results
        var displayResults = function(result) {
            console.log('Reponse: '+JSON.stringify(result, null, 2));
        };
        
        // Parse Light Group 0 (All Lights)
        var parseGroup0 = function(result) {
            if (!result.lights){return} // Empty group
            
            var id = result.id,
                lights = result.lights,
                name = "All Lights";
            console.debug('group: '+name+', lights: '+lights);
            groups_[lights] = name;
        };
        
        // Parse Light Groups
        var parseGroups = function(result) {
            for (var i = 0; i < result.length; i++) {
                if (!result[i].lights){continue} // Empty group
                
                var id = result[i].id,
                    lights = result[i].lights,
                    name = result[i].name;
                console.debug('group: '+name+', lights: '+lights);
                groups_[lights] = name;
            }
        };
        
        // Parse Lights
        var parseLights = function(result) {
            for (var i = 0; i < result.length; i++) {
                var id = result[i].id,
                    name = result[i].name;
                console.debug('light: '+name+', id: '+id);
                lights_[id] = name;
            } 
        };
        
        // Create States in ioBroker
        var createStates = function(result) {
            // Resync button
            createState('PhilipsHue.Scenes.Resync', false, {role: "button", name: 'Resync Philips Hue Groups, Lights and Scenes'});
        
            for (var i = 0; i < result.length; i++) {
                if (!result[i].appdata.data){continue} // skip internal szenes
        
                var id = result[i].id,
                    lights = result[i].lights,
                    name = result[i].name.replace(/"/g,''),
                    pathname = name.replace(/ /g,'_');
                
                // Get light names
                var light_names = [];
                for (var j = 0; j < lights.length; j++) {
                    var light_name = lights_[lights[j]];
                    light_names.push(light_name);
                }
        
                // Room, group or lights linked with scene
                var group = 'Group: '+groups_[lights] || 'Lights: '+light_names.join(", ");
                
                // Create States and skip duplicates
                if (!objects_[lights+pathname]){
                    console.debug('scene: '+name+', '+group);
                    createState('PhilipsHue.Scenes.'+pathname+'.'+id, false, {role: "button", name: 'Scene: '+name+' ('+group+')'});
                    objects_[lights+pathname] = true;
                }
            }
        };
        
        // Delete States
        function deleteStates(){
            console.log('Deleting current objects for scenes...');
            objects_ = [];
            $('javascript.0.PhilipsHue.Scenes.*').each(function (id) {
                deleteState(id);
            });
        }
        
        // Fetch data from Hue API
        function init(){
            api.getGroup(0, function(err, group0) {
                if (err) throw err;
                console.log('Processing group 0...');
                //displayResults(group0);
                parseGroup0(group0);
            });
            api.groups(function(err, groups) {
                if (err) throw err;
                console.log('Processing ' + groups.length + ' groups...');
                //displayResults(groups);
                parseGroups(groups);
            });
        
            api.lights(function(err, lights) {
                if (err) throw err;
                console.log('Processing ' + lights.lights.length + ' lights...');
                //displayResults(lights);
                parseLights(lights.lights);
            });
        
            api.scenes(function(err, scenes) {
                if (err) throw err;
                console.log('Processing ' + scenes.length + ' scenes...');
                //displayResults(scenes);
                createStates(scenes);
            });
        }
        
        // Init on start
        init();
        
        // Activate scene
        on({id: /^javascript\.0\.PhilipsHue.Scenes\./, val: true}, function (obj) {
            if (obj.id == 'javascript.0.PhilipsHue.Scenes.Resync'){return}
            sceneId = obj.id.split('.').pop();
            console.log('Activating '+obj.name);
            api.activateScene(sceneId, function(err, result) {
                if (err) throw err;
                displayResults(result);
            });
            setState(obj.id, false);
        });
        
        // Resync
        on({id: 'javascript.0.PhilipsHue.Scenes.Resync', val: true}, function (obj) {
            console.log('Resync triggered...');
            groups_ = [];
            lights_ = [];
            deleteStates();
            init();
        });
        
        schedule("0 3 * * *", function () {
            console.log('Resync triggered...');
            groups_ = [];
            lights_ = [];
            deleteStates();
            init();
        });
        


        Wenn man es so machen will wie du es beschreiben hast würde mir aber nur der Szenen Adapter einfallen. Lampen einstellen wie du magst, dann siehst die Werte und kannst sie übernehmen. Hoffe konnte dir helfen

        Auch dir danke für das Skript.
        Das habe ich schon im Einsatz.
        Leider gab es auf meiner Hue Bridge Probleme mit den Szenen und Gruppen da ich die philips hue app und iConnectHue App auf 2 Geräten gleichzeitig verwendet habe.
        Ich habe heute abend meine Bridge komplett zurück gesetzt.
        Jetzt nach dem ersten Einrichten läuft erst mal alles wie gewünscht.
        Falls ich wieder Probleme mit den Apps haben sollte, würde ich gerne die Hue Szenen im ioBroker hinterlegen.
        Das schöne an iConnectHue ist aber dass man Szenen starten kann, als würde man auf einem Hue Taster eine Taste drücken.
        Dann kann man mehrere Aktionen gleichzeitig auslösen und auch die Fade in Zeit einstellen.

        = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
        = Node.js v20.18.3 = NPM 10.2.3 = JS Controller 7.0.6 =

        Ubiquiti UAP-AC-LR - UAP-AC-Lite - Synology DS716+II - Fritz!Box 7490
        Glasfaser 400

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          #17

          ich mache das fast alles im Blockly mit dem command Datenpunkt. Transitionstime regelt das langsame ein/ ausschalten.
          Hier mal ein kleines Beispiel...
          Screenshot_20190218-221104_Firefox.jpg

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            aleks-83
            wrote on last edited by aleks-83
            #18

            So etwas habe ich auch schonmal ausprobiert.
            Aber mehr als die Helligkeit kann ich damit bisher nicht regeln 😬

            Welche Werte muss man denn angeben um Farbe und Helligkeit zu regeln?
            on,level,r,g,b,sat,hue,bri ?

            = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
            = Node.js v20.18.3 = NPM 10.2.3 = JS Controller 7.0.6 =

            Ubiquiti UAP-AC-LR - UAP-AC-Lite - Synology DS716+II - Fritz!Box 7490
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            • A aleks-83

              So etwas habe ich auch schonmal ausprobiert.
              Aber mehr als die Helligkeit kann ich damit bisher nicht regeln 😬

              Welche Werte muss man denn angeben um Farbe und Helligkeit zu regeln?
              on,level,r,g,b,sat,hue,bri ?

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              wrote on last edited by dslraser
              #19

              @aleks-83 sagte in [SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update:

              So etwas habe ich auch schonmal ausprobiert.
              Aber mehr als die Helligkeit kann ich damit bisher nicht regeln 😬

              Welche Werte muss man denn angeben um Farbe und Helligkeit zu regeln?
              on,level,r,g,b,sat,hue,bri ?

              hier mal rot

              {"on":true,"level":100,"r":254,"g":53,"b":30,"transitiontime":0}
              

              und hier mal blau

              {"on":true,"level":100,"r":47,"g":80,"b":254,"transitiontime":0}
              

              Rot und Blau im wechsel
              Bildschirmfoto 2019-02-19 um 08.52.18.png

              Kann man auch als Alarmlicht oder wenn es klingelt oder wenn ein Anruf kommt z.B. einsetzen.

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              • A Offline
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                aleks-83
                wrote on last edited by aleks-83
                #20

                OK danke.
                Die Farben an sich sind mir aber schon bewusst.

                Hab mir mittlerweile ein Skript geschrieben in dem ich meine Lampen auslesen und in Datenobjekten ablegen kann.
                ich möchte dann gerne meine Szenen an den Lampen einstellen, mein Skript starten, und das dann als Szene im ioBroker ablegen.

                Wollte nur wissen welche Werte man im "command" angeben MUSS.
                ct, xy, hue, sat, effect usw scheinbar nicht!?

                = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
                = Node.js v20.18.3 = NPM 10.2.3 = JS Controller 7.0.6 =

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                  wrote on last edited by
                  #21

                  Du musst nur in den Objekten zuschauen und dann mal Farben oder Helligkeit verändern, dann siehst Du welche Werte sich ändern.
                  (Polling Zeit mußt Du beachten, ist leicht Zeitversetzt beim beobachten. Ich habe 5 Sekunden eingestellt und keine Probleme damit)

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                    wrote on last edited by
                    #22

                    OK, danke.

                    Bei mir steht die Polling Zeit noch auf 30s.
                    Was bestimmt diese Zeit?
                    Wie oft ioBroker die Werte von der Bridge abholt?

                    = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
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                    • A aleks-83

                      OK, danke.

                      Bei mir steht die Polling Zeit noch auf 30s.
                      Was bestimmt diese Zeit?
                      Wie oft ioBroker die Werte von der Bridge abholt?

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                      wrote on last edited by
                      #23

                      @aleks-83 sagte in [SKRIPT] Philips hue dynamische Szenen - update:

                      OK, danke.

                      Bei mir steht die Polling Zeit noch auf 30s.
                      Was bestimmt diese Zeit?
                      Wie oft ioBroker die Werte von der Bridge abholt?

                      Ja, richtig.

                      Welche Werte Du brauchst kann man nicht ganz pauschal beantworten.
                      Ich habe verschiedene Sorten an Birnen.
                      Z.B. nur weiß, weiß ambiente und farbige.
                      Kommt halt bissl drauf an was die Birne kann.

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                      • S Offline
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                        #24

                        Hi,

                        ich nutze das Skript schon seit einiger Zeit. Einfach Klasse das Skript. Doch seit dem letzten Update der Bridge + Neuaufsetzen des ioBrokers funktioniert nur noch die Szene Kamin. Helligkeit etc. funktioniert auch. Weitere Szenen wie Blau oder Wald funktionieren nicht mehr. Ist in der Hinsicht was bekannt?

                        mfg
                        Falk

                        HW: Lenovo M920q (Proxmox, ioBroker, RaspMatic & Z2M), QNAP (Docker, Influx), Arduino Mega 2560 R3 (I2C DS18B20 + LED)

                        SW: CT IoBroker, VM RaspMatic(v3.79.6.20241122)

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                          wrote on last edited by
                          #25

                          Hallo zusammen,

                          auch bei mir wird nur noch Kamin Effekt angezeigt. Helligkeit und Strabo funktioniert, alles weitere nicht mehr.

                          iObroker 3

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                            #26

                            Moin

                            Kann es sein, dass das Skript auch mit dem neuen Hue-Adapter (v1.2.3) nicht mehr funktioniert? Mit der Version 0.6.9 läuft alles einwandfrei. Bei 1.2.3 gibts nur noch ein statisches rot.

                            Kann das jemand bestätigen?

                            Dank & Gruß
                            Daniel

                            ZefauZ 1 Reply Last reply
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                              Moin

                              Kann es sein, dass das Skript auch mit dem neuen Hue-Adapter (v1.2.3) nicht mehr funktioniert? Mit der Version 0.6.9 läuft alles einwandfrei. Bei 1.2.3 gibts nur noch ein statisches rot.

                              Kann das jemand bestätigen?

                              Dank & Gruß
                              Daniel

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                              #27

                              @ratte-rizzo Probier gerne mal den hue-extended Adapter: https://forum.iobroker.net/topic/24207/neuer-adapter-hue-extended/2

                              Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                              R 1 Reply Last reply
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                                @ratte-rizzo Probier gerne mal den hue-extended Adapter: https://forum.iobroker.net/topic/24207/neuer-adapter-hue-extended/2

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                                #28

                                @Zefau
                                Danke für den Tipp. Copy&Paste geht leider nicht. Also muss ich das mal in Ruhe testen...

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                                  #29

                                  Ich gebs auf, ich bekomme es weder mit hue-extended noch mit hue 2.0 zum laufen. Schade...

                                  Sollte jemand ein Update des Skripts machen, geb ich ein Bier aus. Meine Programmierkenntnise reichen da leider nicht aus.

                                  ZefauZ 1 Reply Last reply
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                                    Ich gebs auf, ich bekomme es weder mit hue-extended noch mit hue 2.0 zum laufen. Schade...

                                    Sollte jemand ein Update des Skripts machen, geb ich ein Bier aus. Meine Programmierkenntnise reichen da leider nicht aus.

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                                    #30

                                    @ratte-rizzo woran scheitert es bei hue-extended?

                                    Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                                    R 1 Reply Last reply
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                                      @ratte-rizzo woran scheitert es bei hue-extended?

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                                      #31

                                      @Zefau
                                      Also, generell bekomme ich ständig folgende Fehlermeldung, wenn das Skript aktiviert wird:

                                      18:00:43.353	warn	javascript.0 at szenenwechsel (script.js.common.leuchtfeuer-hue-extended:245:5)
                                      18:00:43.354	warn	javascript.0 at Object.<anonymous> (script.js.common.leuchtfeuer-hue-extended:278:17)
                                      

                                      Ich vermute mal, dass es mit der Einbindung der Lampen zusammenhängt, aber meine Versuche waren da auch erfolglos (hat sowohl mit als auch ohne ".action" nicht geklappt):

                                      var lampen ={
                                          "wohnzimmer":       // Lampengruppe
                                              [
                                                  "hue-extended.0.lights.016-wz_decke_esse.action",
                                                  "hue-extended.0.lights.017-wz_decke_fernseher.action", 
                                                  "hue-extended.0.lights.018-wz_decke_sofa.action"
                                              ]
                                      };
                                      
                                      

                                      Muss man an anderen Stellen im Script etwas anpassen?

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                                        #32

                                        Also, ich bekomme es schlichtweg nicht hin. Die beiden Zeilen aus der Fehlermeldung sind die folgenden

                                        245:    setState(lampen[lampenGruppe][lampe] + ".command", command);
                                        278:    szenenwechsel(lampenGruppe,lampe,nextDelay[lampenGruppe][lampe]);
                                        

                                        Ich vermute, dass es an den Namen der Datenpunkte liegt, weiß aber nicht, was ich daran noch ändern soll.

                                        Hat jemand vielleicht ein Script, was mit dem Adapter "hue extended" oder mit dem neuen "hue" Adapter läuft?

                                        Für mich ist das nicht funktionierende Script ein KO-Kriterium für ein Update auf eine neue Version des Hue Adapters oder des gerade erschienenen JS Controllers 😞

                                        Dank & Gruß für eventuelle Hilfe
                                        Daniel

                                        S 1 Reply Last reply
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                                        • R ratte-rizzo

                                          Also, ich bekomme es schlichtweg nicht hin. Die beiden Zeilen aus der Fehlermeldung sind die folgenden

                                          245:    setState(lampen[lampenGruppe][lampe] + ".command", command);
                                          278:    szenenwechsel(lampenGruppe,lampe,nextDelay[lampenGruppe][lampe]);
                                          

                                          Ich vermute, dass es an den Namen der Datenpunkte liegt, weiß aber nicht, was ich daran noch ändern soll.

                                          Hat jemand vielleicht ein Script, was mit dem Adapter "hue extended" oder mit dem neuen "hue" Adapter läuft?

                                          Für mich ist das nicht funktionierende Script ein KO-Kriterium für ein Update auf eine neue Version des Hue Adapters oder des gerade erschienenen JS Controllers 😞

                                          Dank & Gruß für eventuelle Hilfe
                                          Daniel

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                                          #33

                                          @ratte-rizzo Für mich unter anderem leider auch. Aber die Zeit tickt leider gegen uns 🙈😋 Hast du es schon lösen können?

                                          Denke für jemanden mit JS Kenntnisse dürfte das kein großes Hexenwerk sein. Vielleicht haben wir ja noch Glück.

                                          @paul53 würds wahrscheinlich im Schlaf lösen 😉😋

                                          Foxriver meint es kann nur mit den geänderten Datenwerten zusammen hängen.

                                          (bluefox) temperature changed from 153-cold, 500-warm to 2200-warm, 6500-cold
                                          (bluefox) hue changed from 0-65535 to 0-360°

                                          Angaben zur Installation: JS Controller 5.0.12, npm 9.6.7, node 18.17.1, auf einem Intel NUC mit Ubuntu 22.04

                                          foxriver76F 1 Reply Last reply
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