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Bewegungsmelder script

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  • Michael SchmittM Michael Schmitt

    @paul53 Ich habe von 20-90 Sekunden in 10 Sek. Schritten probiert aber es funktioniert nicht. Die BWMs haben eine Duration von 30 Sekunden und schalten dann auf "false".

    2022-07-11 13:45:51.194 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
    2022-07-11 13:45:51.195 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
    2022-07-11 13:45:51.614 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
    2022-07-11 13:45:51.615 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
    2022-07-11 13:45:57.579 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Bad Licht aus
    2022-07-11 13:46:21.468 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
    2022-07-11 13:46:22.108 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
    2022-07-11 13:48:29.329 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
    2022-07-11 13:48:52.111 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
    
    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by paul53
    #59

    @michael-schmitt sagte:

    2022-07-11 13:45:57.579 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Bad Licht aus
    2022-07-11 13:46:21.468 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
    2022-07-11 13:46:22.108 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
    

    Demnach sollten 40 s als Freigabe-Verzögerung genügen.
    Der Trigger um 13:46:22.108 Uhr muss noch blockiert werden.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    Michael SchmittM 1 Reply Last reply
    0
    • paul53P paul53

      @michael-schmitt sagte:

      2022-07-11 13:45:57.579 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: Bad Licht aus
      2022-07-11 13:46:21.468 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
      2022-07-11 13:46:22.108 - info: javascript.0 (13166) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG_NEU_2: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
      

      Demnach sollten 40 s als Freigabe-Verzögerung genügen.
      Der Trigger um 13:46:22.108 Uhr muss noch blockiert werden.

      Michael SchmittM Offline
      Michael SchmittM Offline
      Michael Schmitt
      wrote on last edited by
      #60

      @paul53 sagte in Bewegungsmelder script:

      Der Trigger um 13:46:22.108 Uhr muss noch blockiert werden.

      und wie stell ich das an ?

      paul53P 1 Reply Last reply
      0
      • Michael SchmittM Michael Schmitt

        @paul53 sagte in Bewegungsmelder script:

        Der Trigger um 13:46:22.108 Uhr muss noch blockiert werden.

        und wie stell ich das an ?

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        wrote on last edited by paul53
        #61

        @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

        Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

        EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

        Bild_2022-07-11_142039651.png

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        Michael SchmittM 2 Replies Last reply
        1
        • paul53P paul53

          @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

          Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

          EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

          Bild_2022-07-11_142039651.png

          Michael SchmittM Offline
          Michael SchmittM Offline
          Michael Schmitt
          wrote on last edited by
          #62

          @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

          Michael SchmittM 1 Reply Last reply
          0
          • Michael SchmittM Michael Schmitt

            @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

            Michael SchmittM Offline
            Michael SchmittM Offline
            Michael Schmitt
            wrote on last edited by Michael Schmitt
            #63

            Hallo,
            das Script funktioniert einwandfrei. Hier nochmal komplett falls es jemand braucht.

            <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
              <variables>
                <variable id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</variable>
                <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
                <variable id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</variable>
                <variable type="timeout" id="timeout2">timeout2</variable>
                <variable type="timeout" id="timeout4">timeout4</variable>
                <variable type="timeout" id="timeout3">timeout3</variable>
              </variables>
              <block type="comment" id="y}~#(AZB|hTb^Ld_.JUl" x="-137" y="-112">
                <field name="COMMENT">BWM</field>
                <next>
                  <block type="on_ext" id="XZShE%!^7aSwliAf9~Rx">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="2"></mutation>
                    <field name="CONDITION">ne</field>
                    <field name="ACK_CONDITION"></field>
                    <value name="OID0">
                      <shadow type="field_oid" id="L{OHfK*J*RCS6SxTvn.W">
                        <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1</field>
                      </shadow>
                    </value>
                    <value name="OID1">
                      <shadow type="field_oid" id="G/Yr4W}YyjpF]+|%z/EC">
                        <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2</field>
                      </shadow>
                    </value>
                    <statement name="STATEMENT">
                      <block type="timeouts_cleartimeout" id="toBX/cPb=i?Or$.qiN,F">
                        <field name="NAME">timeout2</field>
                        <next>
                          <block type="timeouts_cleartimeout" id="_Hz+||A6ro8|8yv8]Ooi">
                            <field name="NAME">timeout</field>
                            <next>
                              <block type="controls_if" id="Vwd`yH-?dfX(g?Yz#vYe">
                                <value name="IF0">
                                  <block type="logic_negate" id=",LLLwoaashRhQLF/$id:">
                                    <value name="BOOL">
                                      <block type="variables_get" id="inbzB=3u.=59#v8Z=b=6">
                                        <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
                                      </block>
                                    </value>
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                                <statement name="DO0">
                                  <block type="controls_if" id="e@LN;c0-3IiQ3mPlWpKL">
                                    <mutation elseif="1"></mutation>
                                    <value name="IF0">
                                      <block type="logic_operation" id="6v~3[Iz6cF1M~J(S25+G" inline="false">
                                        <field name="OP">AND</field>
                                        <value name="A">
                                          <block type="on_source" id="cRq(*e^$wwz39yls}{S-">
                                            <field name="ATTR">state.val</field>
                                          </block>
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                                        <value name="B">
                                          <block type="logic_compare" id="@^Dp2#8GB.Oy@4/MB-vg">
                                            <field name="OP">LT</field>
                                            <value name="A">
                                              <block type="get_value" id="7g|W6K@c0DT:HJ*+4ah3">
                                                <field name="ATTR">val</field>
                                                <field name="OID">deconz.0.Sensors.53.lux</field>
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                                              <block type="math_number" id="j2%%WLUaz-KTRbmljU4#">
                                                <field name="NUM">30</field>
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                                    </value>
                                    <statement name="DO0">
                                      <block type="control" id="$XZ-=YslQG]u-p;EEF#U">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="w~mMGbfeV-X~0!%vn`c.">
                                            <field name="BOOL">TRUE</field>
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                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                              <block type="math_number" id="t}=aW)^Z`;h+qCZbF2XT">
                                                <field name="NUM">60</field>
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                                                <field name="Severity">log</field>
                                                <value name="TEXT">
                                                  <shadow type="text" id="Kjf7:mgncC3)9VTO/OC]">
                                                    <field name="TEXT">Bewegung Bad erkannt und Licht ein</field>
                                                  </shadow>
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                                            <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
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                                    </value>
                                    <statement name="DO1">
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                                        <field name="NAME">timeout</field>
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                                          <block type="control" id="hyd4D(bw]R)6Eqc4T:cg">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
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                                              <block type="math_number" id="~C;z/$$W`Lj@Q_#1xt=6">
                                                <field name="NUM">30</field>
                                              </block>
                                            </value>
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                                                <value name="TEXT">
                                                  <shadow type="text" id="EZrd7+22lfbP!E,,dU|F">
                                                    <field name="TEXT">Bad Level 30%</field>
                                                  </shadow>
                                                </value>
                                                <next>
                                                  <block type="timeouts_settimeout" id="CF3;eZo]Eo9getERiifI">
                                                    <field name="NAME">timeout2</field>
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                                                    <field name="UNIT">sec</field>
                                                    <statement name="STATEMENT">
                                                      <block type="control" id="*^7bIYM3vHC69N7p1xbg">
                                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                                            <value name="TEXT">
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                                                                <field name="TEXT">Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus</field>
                                                              </shadow>
                                                            </value>
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              </block>
              <block type="comment" id="NY-@v@#r:`0vft9X@NKp" x="563" y="-112">
                <field name="COMMENT">Lichtschalter</field>
                <next>
                  <block type="on_ext" id="6Ep1xYZhs;fE6{ULi%Jt">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="2"></mutation>
                    <field name="CONDITION">ne</field>
                    <field name="ACK_CONDITION"></field>
                    <value name="OID0">
                      <shadow type="field_oid" id="AE4kvQEZVO!/B=Wlkv4T">
                        <field name="oid">deconz.0.Sensors.33.buttonpressed</field>
                      </shadow>
                    </value>
                    <value name="OID1">
                      <shadow type="field_oid" id="La(|naQX?J|zf8Q^n5VV">
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                    <statement name="STATEMENT">
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                        <mutation elseif="1"></mutation>
                        <value name="IF0">
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                            <field name="OP">EQ</field>
                            <value name="A">
                              <block type="on_source" id="?6-BDA}x4o%Aln2|96fd">
                                <field name="ATTR">state.val</field>
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                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="math_number" id="@%Ajr9?},raMKRV!(=/=">
                                <field name="NUM">1002</field>
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                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <statement name="DO0">
                          <block type="timeouts_cleartimeout" id="{SHPTG__y3ak6N9v^oCO">
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                                <field name="NAME">timeout2</field>
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                                  <block type="variables_set" id="F{0JN,.1_g`wZWYrw.pR">
                                    <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
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                                      <block type="control" id="._;caH:!d941]JJqQ)Bq">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
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                                        <next>
                                          <block type="control" id="+aG3-VAYoW0pMMChPL1?">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                            <next>
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                                                    <field name="TEXT">Bad Licht ein</field>
                                                  </shadow>
                                                </value>
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                                                    <field name="NAME">timeout3</field>
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                                                                <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
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                                                                        <field name="TEXT">Bad Licht aus</field>
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                                                                    </value>
                                                                  </block>
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                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
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                        </statement>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
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              </block>
            </xml>
            

            Anmerkung 2022-07-12 211030.jpg

            EDIT: der Fehler den ich im unteren Beitrag noch hatte ist nun behoben.

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            • paul53P paul53

              @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

              Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

              EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

              Bild_2022-07-11_142039651.png

              Michael SchmittM Offline
              Michael SchmittM Offline
              Michael Schmitt
              wrote on last edited by
              #64

              @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

              Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

              2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
              2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
              2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
              2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
              2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
              2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
              2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
              2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
              2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
              2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
              2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
              2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
              
              paul53P 1 Reply Last reply
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              • Michael SchmittM Michael Schmitt

                @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

                Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

                2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
                2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
                2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
                2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
                2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
                2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
                2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
                2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
                2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
                2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
                2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
                2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
                
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                paul53
                wrote on last edited by
                #65

                @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

                Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                Michael SchmittM L 2 Replies Last reply
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                • paul53P paul53

                  @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

                  Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

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                  Michael Schmitt
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                  #66

                  @paul53 danke funktioniert :+1:

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                  • paul53P paul53

                    @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

                    Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

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                    lustig29
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                    #67

                    @paul53

                    Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

                    Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

                    Bad_Musik_hinten.png

                    paul53P 1 Reply Last reply
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                    • L lustig29

                      @paul53

                      Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

                      Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

                      Bad_Musik_hinten.png

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                      paul53
                      wrote on last edited by
                      #68

                      @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                      Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                      @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                      die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                      Bild_2022-07-18_204346087.png

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      • paul53P paul53

                        @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                        Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                        @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                        die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                        Bild_2022-07-18_204346087.png

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                        #69

                        @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

                        L 1 Reply Last reply
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                        • L lustig29

                          @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

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                          wrote on last edited by
                          #70

                          Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

                          paul53P 1 Reply Last reply
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                          • L lustig29

                            Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

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                            wrote on last edited by
                            #71

                            @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                            Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            Michael SchmittM 1 Reply Last reply
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                            • paul53P paul53

                              @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                              Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                              Michael SchmittM Offline
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                              #72

                              @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                              Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                              Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                              <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                                <variables>
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                                  <variable type="timeout" id="timeout2">timeout2</variable>
                                </variables>
                                <block type="comment" id="M#Itf%?w)g;W_NV:LrCD" x="247" y="-196">
                                  <field name="COMMENT">Küche</field>
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                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="2"></mutation>
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                                          <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Küche_1</field>
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                                      <value name="OID1">
                                        <shadow type="field_oid" id=")0^n!lxls~t=zH$c#xBk">
                                          <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Küche_2</field>
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                              paul53P 1 Reply Last reply
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                              • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                                Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                                Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                                                                    <field name="UNIT">sec</field>
                                                                    <statement name="STATEMENT">
                                                                      <block type="control" id="rX--zGLj0prOJT**!1uz">
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                                                                        <field name="OID">deconz.0.Lights.26.on</field>
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                                                                              </shadow>
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                                #73

                                @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                                Mache eine zusätzliche Abfrage:

                                Bild_2022-08-11_170132223.png

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                Michael SchmittM 1 Reply Last reply
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                                • paul53P paul53

                                  @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                                  Mache eine zusätzliche Abfrage:

                                  Bild_2022-08-11_170132223.png

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                                  #74

                                  @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                  paul53P 1 Reply Last reply
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                                    @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

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                                    wrote on last edited by paul53
                                    #75

                                    @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                    Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                                    Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                                    Bild_2022-08-11_171404881.png

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                    • paul53P paul53

                                      @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                      Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                                      Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                                      Bild_2022-08-11_171404881.png

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                                      #76

                                      @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                      paul53P 1 Reply Last reply
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                                        @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

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                                        #77

                                        @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                        Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                        Bild_2022-08-11_174833824.png

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                        • paul53P paul53

                                          @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                          Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                          Bild_2022-08-11_174833824.png

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                                          Michael Schmitt
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                                          #78

                                          @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                          paul53P 1 Reply Last reply
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