NEWS
[Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen
-
@haselchen sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 5 Ventilen Teil 2:
Wenn ich an den 4 fach PVC Verteiler die (Metall?)Ventile anschliesse
Metall Ventile ? Welche hast Du ?
(Gardena ist Kunststoff)Und wie sieht es bei den nur "Plastik, PVC, PE..." Verbindungen unter der Erde aus?
Da kann ich auch nur von Gardena sprechen. Die sind absolut dicht. Das Rohr schön entgraten und und richtig bis zum Schluss einschieben(man merkt einen kleinen Widerstand, dann geht es noch bissl weiter und dann die Verschraubung mit einer halben Umdrehung (ich glaube es war eine halbe) verschließen, absolut dicht.
-
Ich habe Hunter Ventile.
Noch verpackt
Ich meine, die haben ein Metall GewindeDie Verschraubungen des PE Rohres habe ich schon in einem Video gesehen. Mir geht es um das Verschrauben mit einem Gewinde.
Zum Beispiel muss ja der Versenkregner geschraubt werden oder manche Gardena Verbindungsstücke. -
@haselchen
wir sollten nicht @Kuddel 's Tread missbrauchen -
Magst Du mir noch per PN darauf antworten?
Heute Abend erstelle ich dann einen Thread ,wo man sich mal über das Thema austauschen kann. -
Hallo zusammen,
bin soeben mit den Tests von Version 2.6.0 fertig geworden.
Mittlerweile ist der Export 5,7MB groß und kann daher nur noch als ZIP-Datei hcohgeladen werden.
Es können jetzt bis zu 6 unterschiedliche Aktoren von Homematic, Tasmota oder Shelly verwendet werden. Ein Mischbetrieb ist natürlich auch möglich.
Bevor ich diese Version auf Seite 1 hochlade, wäre es klasse, wenn ihr das Skript zusätzlich testen könntet. Ich habes es mit vier Tasmota (Sonoff 4CH Pro r2) und einem Shelly 1 gestestet.
Was muss man jetzt mache, um das Skript anzupassen ?
- Im Javascript die Variablen auf die eigene Bedürfnisse umstellen:
- Das Blockly auf die eigene Umgebung anpassen:
Leider habe ich immer noch das Problem, dass das Javascript Probleme macht.
- Für die Ersterstellung aller Objekte, muss man immer alle anderen Blöcke auf der linken Seite deaktivieren, da es sonst zu Fehlern kommt
- Wenn man die Erstellung der DPs danach nicht deaktiviert, werden sie immer zurückgesetzt
@dslraser vllt. hast du ja noch ein Idee
Bin gespannt auf eure Rückmeldungen
Wenn ihr Fehler finden solltet, immer her damit
-
Ich habe diesen Fehler
https://drive.google.com/file/d/1LAJxPK0b8CRRQQyvGTQGggRsxDSyrEKN/view?usp=sharing
Die Ventile öffnen und schließen jedoch korrekt
-
@Fabiomaticus iwas scheint da mit deinen DPs nicht zustimmen.
Der Gesamtfortschritt startet bei über 50%
Die Gesamtlaufzeit stimmt nicht (soll 2 Min, ist 1 Min)Ich schlage vor, dass du einmal alle DPs löscht und neu erstellst
-
@Kuddel soll ich auch die variablen zurücksetzen?
-
@Fabiomaticus die variablen kannst du so lassen würde ich sagen.
während meiner tests habe ich die vars auch quasi nicht geändert. einmal die aktoren eingetragen und fertig.
die DPs habe ich allerdings mehrfach neu erstellen lassen
-
@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 5 Ventilen Teil 2:
Wenn man die Erstellung der DPs danach nicht deaktiviert, werden sie immer zurückgesetzt
@dslraser vllt. hast du ja noch ein Idee
Bin gespannt auf eure RückmeldungenAuch nur das was wir im Chat geschrieben hatten, aber das haut ja bei Dir leider nicht hin (bei mir ging das so, komischer Weise...)
-
Version 2.6.2 ist online. habe wieder ein paar kleine Features hinzugeügt.
@dslraser habe an der Erstellung der DPs noch nichts geändert. Bin nich nicht dazu gekommen, mir deine Mails anzuschauen.
Auf jeden Fall werden vorhandene DPs nicht mehr überschrieben
-
Habe jetzt die 2.6.2 eingebunden, danke dafür
Allerdings starten die Kreise nicht, wenn ich über an/aus starte, Zeiten werden auch nicht angezeigt. (nur die Gesamtzeit oben rechts läuft runter)
Manuelles starten je Kreis funktioniert schon mal.Edit: die Restzeit bleibt bei 50 Minuten, egal ob ich Kreise abwähle oder nicht!
Hatte mit der 2.5 jetzt auch Probleme, nachdem das wochenlang super funktionierte, hat er mir keine Zeiten mehr angezeigt neben den Kreisen und die Kreise auch nicht abgeschaltet... ich aktualisiere halt immer alle verfügbaren Adapter kp ob das damit zusammenhängt.
-
@benziman bei mir lief die Version fehlerfrei. morgen werde ich wohl v 2.6.3 hochladen.
am besten löscht du bei dir mal alle Objekte und lässt sie durch das Skript neu erstellen
-
@Kuddel
Habe den kompletten Bewässerungsordner unter Javascript bei Objekte gelöscht und das Script nochmal aktiviert, erhalte dann diverse Orange Meldungen (WARN) in Blockly.
Wenn ich jetzt auf an/aus Klicke geht der Button direkt wieder aus, Restlaufzeit bleibt bei 0:00 stehen, bei den Kreisen steht trotz gesetzter Zeit Rest 0:00 und Ende 00:00. -
@benziman war bei mir glaube ich auch am Anfang immer so, dass es gedauert hat, bis das Skript alle Werte richtig erkannt hat. einfach noch mal paar mal manuell starten
-
mache ich gerade immer mal wieder, springt sofort wieder von grün auf rot ohne Kreise zu starten
-
@benziman okay, im skript ist noch ein fehler.
habe gerade v2.6.3 auf Seite 1 hinzugefügt,
Nimm mal bitte die Version und probiere es damit
-
habe die DPs nochmal gelöscht da auch dort wieder Warnungen kamen, sieht beim Start jetzt so aus (generiert die ganze Zeit neue Meldungen) und das Script wird gelb
hier mal der Log output
-
@benziman sind die Pfade zu den Objekten denn korrekten ?
einmal im JavaScript, wo die Objekte angelegt werfen sollen und dann im Blockly wo sie zu finden sind
-