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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS
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Neuer Stand zur Entwicklung:
Ich habe jetzt TELEGRAM-Pushs eingebaut.Damit kann ich für bestimmte einzelne Nachrichten konfigurierbar TELEGRAM Pushs auslösen oder auch für alle Nachrichten eines Severity-Levels (INFO; WARN, ALARM, ERROR etc.).
Möglich ist auch die Konfiguration von mehreren Pushs (d.h. mehrere Chatbenutzer oder mehrere Telegraminstanzanzen oder Telegramchatids).
Als nächstes wollte ich auch Email-Pushs integrieren.
Meine Lampensteuerung überdenke ich momentan noch. Die Idee Lampen / eine Lampe auf eine Farbe in Abhängigkeit der Severity (Info, Warnung, Error, Alarm) zu stellen, wenn eine Nachricht existiert kriege ich glaube ich nicht gut in das Skript integriert. Die Problematik ist, dass man wechselhafte Zustände abdecken muss (im Prinzip muss ein höhergewichtiger Status alle anderen überlagern). Ein weiteres Problem ist das man auch zum initialen Zustand zurückspringen sollte (d.h. die ursprüngliche Farbe/Status der Lampe wiederherstellen, wenn der Status wechselt). Dazu kommt, dass das alles natürlich nicht blinken sollte, wenn man nicht anwesend ist usw. Die Logik ist daher schon sehr speziell und glaube ich nicht generalisierbar in das Skript reinzuquetschen.
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@Tirador ändert denn die Änderung bei Deiner Visualisierung was?
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@Tirador
Eine tolle Arbeit. Danke. Habe mir Einträge für LAST_CALL und DWD_WETTERWARNUNG gebastelt.
Kann man einen Eintrag (zBsp Wetterwarnung) ausblenden wenn keine Meldung vorliegt? -
@uwe12489 besten Dank. Würdest du deine Erweiterungen für Nachrichten teilen, dann nehme ich diese mit in die nächste Version auf. Letzter Anruf finde ich auch gut.
Du kannst das auslösen der Nachricht im MessageStateCreator bedingen. Dafür gibt es das Attribut postMsg. Ebenso auch, wenn eine Nachricht entfernt werden soll (Attribut removeMsg). Wenn du einen Datenpunkt hast mit der DWD Warnmeldung, kannst du somit die Nachricht nur auslösen, wenn ein Text drin steht. Ebenso kannst du die Nachricht wieder automatisch entfernen, wenn kein Text mehr drin steht.
Beispiele für das bedingen sind im Skript Initial:
// postMsg: Nachricht nur erzeugen, wenn ein vorgegebener Datenpunkt einer bestimmten Bedingung entspricht. // Im Beispiel müssen die Anzahl der geöffneten Fenster größer als 0 sein, // damit die Nachricht "Fenster geöffnet" ausgelöst wird. // // dp: Datenpunkt dessen Wert der Bedingung entsprichen muss // comp: Vergleichsoperator. Es sind folgende Operatoren erlaubt: // == gleich // != ungleich // >= größer gleich // <= kleiner gleich // > größer // < kleiner // val: Wert // Die Nachricht wird erzeugt, wenn die Bedingung "dp comp val" eintritt. postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '>', val:0}, // removeMsgDP: Nachricht entfernen, wenn ein vorgegebener Datenpunkt einer bestimmten Bedingung entspricht. // Im Beispiel wird die Nachricht "Fenster geöffnet" entfernt, // wenn die Anzahl der geöffneten Fenster gleich 0 ist. // // dp: Datenpunkt dessen Wert der Bedingung entsprichen muss // comp: Vergleichsoperator. Es sind folgende Operatoren erlaubt: // == gleich // != ungleich // >= größer gleich // <= kleiner gleich // > größer // < kleiner // val: Wert // Die Nachricht wird entfernt, wenn die Bedingung "dp comp val" eintritt. removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '==', val:0}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
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@Tirador
Mit der DWD-Wetterwarnung komm ich nicht weiter. Hier die aktuelle Verdrahtung// letzter Anruf (des Tages) TEST // Über TR-064-Community-Adapter { msgID: 'LAST_CALL', triggerDP: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName', postMsgDP: {dp:'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName'}, msgText_1: {text: 'Anrufer: '}, msgText_2: {dp: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName'}, msgText_3: {text: '</br>Angerufen: '}, msgText_4: {dp: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.calleeName'}, countEventsDP: '' } , // DWD Wetterwarnung TEST // Über DWD-Adapter { msgID: 'DWD_INFO', triggerDP: ['dwd.0.warning.headline'], postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.headline', //postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '==', val:'None(0)', msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'}, msgText_2: {dp: '</br>dwd.0.warning.text'}, countEventsDP: '' } ,
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@uwe12489 schreib mal Deine Konfiguration so um:
// DWD Wetterwarnung TEST // Über DWD-Adapter { msgID: 'DWD_INFO', triggerDP: 'dwd.0.warning.severity', postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '>', val:0}, removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '<', val:1}, msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'}, msgText_2: {text: ' <br> '}, msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.description'}, countEventsDP: '' },
//Deutscher Wetter Dienst DWD_INFO: {logType: 'LAST', severity: 'WARN', msgHeader: "Wetterwarnung", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'warning', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
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@der-eine Supi. Danke.
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DWD hatte ich bis dato noch gar nicht installiert und auf dem Schirm. Habe das jetzt auch installiert und die Nachricht in das Skript übernommen!
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Ich habe jetzt noch eine Visualisierung ergänzt die Anzeigt, ob die Nachricht quittierbar ist.
Die Änderung ist noch nicht veröffentlicht.Beispiel: Erkennbar an dem "x" hinten.
Wenn jemand eine bessere Idee hat, gerne
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Super Script, Danke dafür!
Stellst du die Änderungen auch auf Github? -
@Saschag ich veröffentliche die nächste Version, wenn die aktuelle Entwicklungsversion ein paar Tage fehlerfrei lief.
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Meine neuen Messages:
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Internetverbindung
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Wetterwarnung (Aussentemp unter 3 °)
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Wetterwarnung (DWD)
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Haustürklingel aktiv?
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Anzeige der eingeschaltenen Lichter (Umbau Fensterskript von Pittini)
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Im alten/defekten Thread hast du dieses Blockly Beispiel zur Verfügung gestellt ....
Könntest du es wieder hier einstellen ...Danke -
Welche Einstellungen muß ich ändern , um es mit den alten MDCSS V1 zu nutzen .
Hintergrund die Übersicht sieht besser aus als htlm... und nicht jeder hat MDCSS V2 .
So sieht es natürlich zum kot.... aus in V1
und htlm ... sieht es alles gequetscht aus :
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@Tirador
Hallo, ich versuche mich gerade an einem Regen-Radarim MessageHandler:
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REGEN_INFO: {logType: 'LAST', severity: 'INFO', msgHeader: "Regenradar", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'filter_drama', mdIconColor: 'mdui-red', fontColor: '', backgroundColor: ''},
und im MessageStateCreator:
// Regen-Radar TEST // Über Daswetter.0-Adapter { msgID: 'REGEN_INFO', triggerDP: 'daswetter.0.NextHours.Location_1.Day_1.rain_value', postMsgDP: {dp:'daswetter.0.NextHours.Location_1.Day_1.rain_value', comp: '>', val:0}, removeMsgDP: {dp:'daswetter.0.NextHours.Location_1.Day_1.rain_value', comp: '==', val:0}, msgText_1: {dp: 'daswetter.0.NextHours.Location_1.Day_1.rain_value'}, msgText_2: {text: ' mm Niederschlag'}, countEventsDP: '' },
Jetzt muss es nur noch regnen
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Hallo,
ich finde das Skript eine tolle Idee ! Vielen Dank
Ich hab es soweit erfolgreich installiert, für mich angepasst und es funktioniert auch tadellos.
Leider stell ich mich zu blöd an, das in VIS vernünftig zu integrieren.
Ich habe die beiden Views (ich bevorzuge die Material Design CSS2.0 Variante) testweise in das MD_Demo Projekt eingebunden.
Irgendwie klappt das mit den Icons nicht, bei mit erscheinen keine Icons.Ich habe nach der Anleitung für das Material Design CSS2.0 in dem Projekt die Globale CSS sowie die Projekt CSS als auch das Skript eingetragen, alle IconSets installiert die ich finden konnte, jedoch bleiben die Icons verschwunden. Leider ist mein Wissen über HTML und CSS überschaubar
Auch in dem original MD_Demo Projekt sind nicht alle Icons zu sehen, manche schon.
Hat da einer eine Idee wo ich nachschauen könnte ?
Gruss Marco
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@vader722 Du musst noch im CSS den Pfad der Icons auf den Namen Deines Vis Projektes anpassen.
Hier bei mir VIS-iPhone 3x -
@der-eine
Danke DirAber mein Projekt heisst aktuell schon MD_Demo, da ich den View in das Demo Projekt zum testen eingefügt habe.
Ich habe jedoch mal im Browser versucht aus dem Verzeichnis /vis.0/MD_Demo/images ein JPG oder die MaterialIcons-Regular.eot zu laden, was jedoch nicht funktioniert ?
Ich bekomme da immer: File MD_Demo/images/MaterialIcons-Regular.eot not found: Not exists
Dabei existiert das File auf jeden Fall ? Kann es sein, das die Web Instanz nicht in das Verzeichnis vis.0 zugreift ?
Fileberechtigungen sehen alle ok aus ?
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@vader722 und im MD_Demo sind auch nicht alle Icons sichtbar?
Geh mal im Edit vis auf Setup und Dateimanager. Dort sind alle Bilder und Icon-Dateien.
Wenn die dort nicht sind und der Pfad oben passt (/vis.0/MD_Demo/images/) füg sie hier ein.MaterialIcons-Regular.eot
MaterialIcons-Regular.woff
MaterialIcons-Regular.woff2