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[Projekt] MDCSS v2: Material Design CSS Version 2

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Visualisierung
material uivismaterial css
717 Beiträge 74 Kommentatoren 178.6k Aufrufe 77 Watching
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  • A ak1

    Wie kann ich die Farbe der Kopfzeile eine Card im Vollbild ändern.
    In den Bildern seht ihr die Card zum BackItUp Log. Der Hintergrund des Kopfbereichs ist in einem helleren grau gehalten, wie bei allen meinen Karten mit dem von mir bevorzugten Farbschema.
    Wenn ich die Karte dann allerdings in den Vollbildmodus bringe, entspricht die Hintergrundfarbe des Kopfbereichs der Hintergrundfarbe der gesamten Card.

    Kann ich dies irgendwie ändern?

    Danke und Gruß
    ak1IMG_0779.png IMG_0778.png

    harrymH Offline
    harrymH Offline
    harrym
    schrieb am zuletzt editiert von
    #572

    @ak1 versuchs mal mit card-title-bg

    ASRock FM2A88X-ITX+ mit 32GB RAM, 128GB SSD mit Proxmox, 3x1 TB SSD als RAID mit CT und VMs.

    A 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • harrymH harrym

      @ak1 versuchs mal mit card-title-bg

      A Offline
      A Offline
      ak1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #573

      @harrym sagte in [Projekt] MDCSS v2: Material Design CSS Version 2:

      @ak1 versuchs mal mit card-title-bg

      Sorry, kannst Du kurz erklären, wie Du das meinst?

      Denkst Du vielleicht an sowas?

      mdui-title-green-bg
      

      Das funktioniert bei der normalen Karte. Sobald ich die Karte jedoch in den Vollbildmodus schalte, weicht die gewählte Farbe der Hintergrundfarbe.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • A ak1

        Wie kann ich die Farbe der Kopfzeile eine Card im Vollbild ändern.
        In den Bildern seht ihr die Card zum BackItUp Log. Der Hintergrund des Kopfbereichs ist in einem helleren grau gehalten, wie bei allen meinen Karten mit dem von mir bevorzugten Farbschema.
        Wenn ich die Karte dann allerdings in den Vollbildmodus bringe, entspricht die Hintergrundfarbe des Kopfbereichs der Hintergrundfarbe der gesamten Card.

        Kann ich dies irgendwie ändern?

        Danke und Gruß
        ak1IMG_0779.png IMG_0778.png

        UhulaU Offline
        UhulaU Offline
        Uhula
        schrieb am zuletzt editiert von
        #574

        @ak1 Nö, leider nicht. Das habe ich nicht vorgesehen, weil im Vollbild-Modus ja keine Notwendigkeit besteht mehrere Cards voneinander durch ihre Kopfzeilen unterscheiden zu müssen.

        Uhula - Leise und Weise
        Ex: ioBroker on Gigabyte NUC Proxmox

        A 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • UhulaU Uhula

          @ak1 Nö, leider nicht. Das habe ich nicht vorgesehen, weil im Vollbild-Modus ja keine Notwendigkeit besteht mehrere Cards voneinander durch ihre Kopfzeilen unterscheiden zu müssen.

          A Offline
          A Offline
          ak1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #575

          @Uhula
          Danke für die Rückmeldung. Kein Problem.
          Ich persönlich würde es für stimmiger und konsistenter halten, wenn die Farbgebung genauso wäre, wie bei einer Card im normalen Modus. Für mich ist der Vollbild-Modus weniger ein echtes Vollbild für den eigentlichen Inhalt der Card. Vielmehr sehe ich es als maximale Vergrößerung der Card, wobei z.B. Effekte wie mdui-card-raised und auch die Kopfzeile mit allen Bedienelementen erhalten bleiben. Eine optische Trennung der Card vom (am Rand sichtbaren Hintergrund - zumindest bei "raised") und eine optische Trennung des Kopfes mit Titelzeile und Bedienelementen vom Rest der Card, wäre in meinen Augen schicker.

          Aber wie gesagt, kein echtes Problem und vielleicht auch einfach eine Geschmacksache.

          A 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • A ak1

            @Uhula
            Danke für die Rückmeldung. Kein Problem.
            Ich persönlich würde es für stimmiger und konsistenter halten, wenn die Farbgebung genauso wäre, wie bei einer Card im normalen Modus. Für mich ist der Vollbild-Modus weniger ein echtes Vollbild für den eigentlichen Inhalt der Card. Vielmehr sehe ich es als maximale Vergrößerung der Card, wobei z.B. Effekte wie mdui-card-raised und auch die Kopfzeile mit allen Bedienelementen erhalten bleiben. Eine optische Trennung der Card vom (am Rand sichtbaren Hintergrund - zumindest bei "raised") und eine optische Trennung des Kopfes mit Titelzeile und Bedienelementen vom Rest der Card, wäre in meinen Augen schicker.

            Aber wie gesagt, kein echtes Problem und vielleicht auch einfach eine Geschmacksache.

            A Offline
            A Offline
            ak1
            schrieb am zuletzt editiert von
            #576

            Ich muss nochmal eine Frage stellen:
            Ich habe hier eine Card ("Timer"), welche seltsam reagiert, wenn ich sie mit dem Expand Icon verkleinere.
            Man sieht das im zweiten Bild. Das unterste Widget der Card hängt dann nämlich in der Kopfzeile. Dieses Widget ist eine jqui - Select Value List und hat die CSS Klasse mdui-select.

            Hat jemand eine Idee, was hier falsch läuft?
            IMG_0229.png
            IMG_0230.png

            D 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • A ak1

              Ich muss nochmal eine Frage stellen:
              Ich habe hier eine Card ("Timer"), welche seltsam reagiert, wenn ich sie mit dem Expand Icon verkleinere.
              Man sieht das im zweiten Bild. Das unterste Widget der Card hängt dann nämlich in der Kopfzeile. Dieses Widget ist eine jqui - Select Value List und hat die CSS Klasse mdui-select.

              Hat jemand eine Idee, was hier falsch läuft?
              IMG_0229.png
              IMG_0230.png

              D Offline
              D Offline
              der-eine
              schrieb am zuletzt editiert von
              #577

              @ak1 kann es sein, dass der Inhalt der Card über 80px ist?

              A 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • D der-eine

                @ak1 kann es sein, dass der Inhalt der Card über 80px ist?

                A Offline
                A Offline
                ak1
                schrieb am zuletzt editiert von
                #578

                @der-eine Die Card hat eine Höhe von 4 (bis max. 6 Rows). Das Widget am unteren Rand hatte eine vertikale/Top Positionierung mittels:

                calc(100% - 48px)
                

                Vielleicht war das ein Problem. Ich habe das Widget nun vor der Tabelle positioniert. Und jetzt funktioniert alles.

                Danke für Deine Rückmeldung!

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • UhulaU Uhula
                  Um ein Feedback zu erhalten wäre es schön, wenn jeder, der das MDCSS v2 nutzt, den 1.Beitrag des Themas positiv bewertet (Pfeil nach oben oder unten ;-) ). Ich kann dann auch abschätzen, ob sich die weitere Pflege lohnt. Thx!

                  Da das Ursprungsthema MD CSS v1 mit über 600 Antworten schon recht voll ist, starte ich hier zur Version 2 ein neues Thema.

                  Beim Material Design CSS v2 handelt es sich nicht um einen Adapter mit eigenen Widgets, stattdessen erhalten die Standard-Widgets basic und jqui nur "neue Kleider" und erweiterte Funktionen. Heißt, sie stellen sich im Material Design Style dar.

                  Bilder sagen mehr, also:
                  1b41efac-859e-48db-bb8b-fe4964a827b6-image.png 76ff28ed-1e6f-40ba-8865-6b1a03f5ee87-image.png

                  Einen Demo-Film gibt es hier: Video (MP4-Datei, ca. 64 MB, dort downloaden)

                  Ein Demo-Projekt für den Import in ioBroker.vis hier: MD_Demo

                  Ein Simple-Projekt als Basis für eigene Projekte hier: MD_Simple

                  Das Handbuch wir noch von der v1 auf v2 überarbeitet.

                  Das GitHub-Projekt gibt es hier GitHub.

                  Links zu weiteren Beiträgen/Vorlagen hier im Forum zum MD CSS v2:

                  • Forenthemensuche nach "MDCSS v2"
                  • [Vorlage] MDCSS v2: ioBroker Log in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: ping-Adapter in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: tr-064/devices-Adapter in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: Homatic-Log in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: ical Kalendar in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: Adapter-Instanzen in vis anzeigen
                  • [Vorlage] MDCSS v2: Backitup Log in vis anzeigen

                  Hinweis: Dieses Projekt hat nichts mit den tollen Material Design Widgets von @Scrounger zu tun. Dabei handelt es sich um einen eigenen vis-Adapter, beim Material Design CSS nur um CSS und Skriptanweisungen, welche direkt im Projekt verwendet werden.

                  M Offline
                  M Offline
                  Mike Hellracer
                  schrieb am zuletzt editiert von Mike Hellracer
                  #579

                  @Uhula
                  Hi, habe das Projekt 1:1 installiert aber ich bekomme einige Material Icons nicht angezeigt.
                  https://material.io/resources/icons/?icon=coronavirus&style=baseline
                  z.B. water_damage, contrsuction, coronavirus
                  aber es sind noch einige andere.
                  Aber z.B. funktionieren cake, home, help und info
                  hier noch meine Einträge aus der CSS
                  für die Material-Icons

                  @font-face {
                   font-family: 'Material Icons';
                   font-style: normal;
                   font-weight: 400;
                   src: url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.eot); /* For IE6-8 */
                   src: url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.woff) format('woff'),
                        url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.ttf) format('truetype');
                        
                  }
                  


                  und für die MaterialDesign-Icons

                  @font-face {
                   font-family: "Material Design Icons";
                   src: url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.eot?v=5.5.55");
                   src: url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.woff?v=5.5.55") format("woff"), 
                   url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.ttf?v=5.5.55") format("truetype");
                   font-weight: normal;
                   font-style: normal;
                  }
                  

                  C 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • M Mike Hellracer

                    @Uhula
                    Hi, habe das Projekt 1:1 installiert aber ich bekomme einige Material Icons nicht angezeigt.
                    https://material.io/resources/icons/?icon=coronavirus&style=baseline
                    z.B. water_damage, contrsuction, coronavirus
                    aber es sind noch einige andere.
                    Aber z.B. funktionieren cake, home, help und info
                    hier noch meine Einträge aus der CSS
                    für die Material-Icons

                    @font-face {
                     font-family: 'Material Icons';
                     font-style: normal;
                     font-weight: 400;
                     src: url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.eot); /* For IE6-8 */
                     src: url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.woff) format('woff'),
                          url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.ttf) format('truetype');
                          
                    }
                    


                    und für die MaterialDesign-Icons

                    @font-face {
                     font-family: "Material Design Icons";
                     src: url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.eot?v=5.5.55");
                     src: url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.woff?v=5.5.55") format("woff"), 
                     url("/vis.0/Mike_Prod/images/materialdesignicons-webfont.ttf?v=5.5.55") format("truetype");
                     font-weight: normal;
                     font-style: normal;
                    }
                    

                    C Offline
                    C Offline
                    Chrunchy
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #580

                    @Mike-Hellracer ich vermute mal, dass @Uhula nicht jedesmal die iconfont-dateien aktualisiert.
                    Du kannst sie hier herunterladen. Soweit ich das festgestellt habe, ist die .eot-Datei nur noch bis Version 3.0.2 vorhanden.

                    Pakage herunterladen und die Dateien aus dem Verzeichnis iconfont bzw. font in dein VIS-Verzeichnis kopieren.

                    Gruß Chrunchy

                    Z UhulaU 2 Antworten Letzte Antwort
                    0
                    • C Chrunchy

                      @Mike-Hellracer ich vermute mal, dass @Uhula nicht jedesmal die iconfont-dateien aktualisiert.
                      Du kannst sie hier herunterladen. Soweit ich das festgestellt habe, ist die .eot-Datei nur noch bis Version 3.0.2 vorhanden.

                      Pakage herunterladen und die Dateien aus dem Verzeichnis iconfont bzw. font in dein VIS-Verzeichnis kopieren.

                      Z Offline
                      Z Offline
                      zahnheinrich
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #581

                      @Chrunchy sagte in [Projekt] MDCSS v2: Material Design CSS Version 2:

                      Pakage herunterladen und die Dateien aus dem Verzeichnis iconfont bzw. font in dein VIS-Verzeichnis kopieren.

                      Das funktioniert nicht.
                      Du musst die downgeloadeten Dateien mit dem Vis Dateimanager in den Projektpfad uploaden

                      MfG Ulrich

                      C 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Z zahnheinrich

                        @Chrunchy sagte in [Projekt] MDCSS v2: Material Design CSS Version 2:

                        Pakage herunterladen und die Dateien aus dem Verzeichnis iconfont bzw. font in dein VIS-Verzeichnis kopieren.

                        Das funktioniert nicht.
                        Du musst die downgeloadeten Dateien mit dem Vis Dateimanager in den Projektpfad uploaden

                        C Offline
                        C Offline
                        Chrunchy
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #582

                        @zahnheinrich Äh, ja... dachte es wäre klar, dass Dateien im Vis nur via Upload mittels Dateimananger hinzugefügt werden können. Sry etwas unglücklich (undeutlich) ausgedrückt.

                        Gruß Chrunchy

                        Z M 2 Antworten Letzte Antwort
                        0
                        • C Chrunchy

                          @zahnheinrich Äh, ja... dachte es wäre klar, dass Dateien im Vis nur via Upload mittels Dateimananger hinzugefügt werden können. Sry etwas unglücklich (undeutlich) ausgedrückt.

                          Z Offline
                          Z Offline
                          zahnheinrich
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #583

                          @Chrunchy
                          Macht ja nix, alles gut :blush:

                          MfG Ulrich

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • C Chrunchy

                            @zahnheinrich Äh, ja... dachte es wäre klar, dass Dateien im Vis nur via Upload mittels Dateimananger hinzugefügt werden können. Sry etwas unglücklich (undeutlich) ausgedrückt.

                            M Offline
                            M Offline
                            Mike Hellracer
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #584

                            @Chrunchy
                            klar war das schon. Jetzt habe ich nur ein Problem der Download link ist für die Material DESIGN Icons. (dafür habe ich schon eine aktuellere Version) Auch sind in der Zip nicht die ttf, waff und eot sondern nur die png. Oder mache ich was falsch?
                            Die Icons die nicht gehen kommen aus "Material Icons" und nicht aus "Material Design Icons"
                            wo bekomme ich da die aktuelle Version?

                            C 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • M Mike Hellracer

                              @Chrunchy
                              klar war das schon. Jetzt habe ich nur ein Problem der Download link ist für die Material DESIGN Icons. (dafür habe ich schon eine aktuellere Version) Auch sind in der Zip nicht die ttf, waff und eot sondern nur die png. Oder mache ich was falsch?
                              Die Icons die nicht gehen kommen aus "Material Icons" und nicht aus "Material Design Icons"
                              wo bekomme ich da die aktuelle Version?

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                              Chrunchy
                              schrieb am zuletzt editiert von Chrunchy
                              #585

                              @Mike-Hellracer ich hatte es so verstanden, dass die die verlinkten Dateien aus deinem Posting im ersten Spoiler haben wolltest...

                              url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.ttf) format('truetype');
                              

                              Diese Datei ist in den Packages enthalten. In Version 4 im Verzeichnis font.
                              In Version 3.0.2 im Verzeichnis iconfont.

                              Die eot gibt es in Version 4 offensichtlich nicht mehr.

                              Hatte ich aber oben schon geschrieben.

                              Gruß Chrunchy

                              M 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • C Chrunchy

                                @Mike-Hellracer ich hatte es so verstanden, dass die die verlinkten Dateien aus deinem Posting im ersten Spoiler haben wolltest...

                                url(/vis.0/MD_Mike/images/MaterialIcons-Regular.ttf) format('truetype');
                                

                                Diese Datei ist in den Packages enthalten. In Version 4 im Verzeichnis font.
                                In Version 3.0.2 im Verzeichnis iconfont.

                                Die eot gibt es in Version 4 offensichtlich nicht mehr.

                                Hatte ich aber oben schon geschrieben.

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                                Mike Hellracer
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #586

                                @Chrunchy
                                Hi, du hast recht. Ich habe die Datei jetzt mal von da herutergeladen und durch einen Konverter in eot, waff und waff2 gewandelt. alle wieder in das Projektverzeichnis hochgeladen. --> leider keine Änderung. Irgendwas muss noch veraltet sein.
                                Habe das MD_simple Projekt erneut importiert. --> dann im lnav "home" <-> "waves" getauscht. --> keine Anzeige.
                                wogegen "weekend" sofort funktioniert.
                                <i class="material-icons">waves_</i>Start ->geht nicht
                                <i class="material-icons">weekend_</i>Start ->geht

                                C 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • M Mike Hellracer

                                  @Chrunchy
                                  Hi, du hast recht. Ich habe die Datei jetzt mal von da herutergeladen und durch einen Konverter in eot, waff und waff2 gewandelt. alle wieder in das Projektverzeichnis hochgeladen. --> leider keine Änderung. Irgendwas muss noch veraltet sein.
                                  Habe das MD_simple Projekt erneut importiert. --> dann im lnav "home" <-> "waves" getauscht. --> keine Anzeige.
                                  wogegen "weekend" sofort funktioniert.
                                  <i class="material-icons">waves_</i>Start ->geht nicht
                                  <i class="material-icons">weekend_</i>Start ->geht

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #587

                                  @Mike-Hellracer Bei mir funktioniert waves, allerdings kann ich dir nicht genau sagen, wann ich zuletzt die fonts aktualisiert habe.

                                  Versuch doch mal die fertigen Dateien aus Version 3.0.2. Da sind alle Dateien (.eot, .woff, .woff2 und .ttf) drin und du brauchst nichts konvertieren.

                                  Aber auch ich hatte schon das eine oder andere Icon, was nicht angezeigt wurde. Habe die Suche nach der Ursache aber nach Update und einiger Zeit aber aufgegeben.

                                  Gruß Chrunchy

                                  M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • C Chrunchy

                                    @Mike-Hellracer Bei mir funktioniert waves, allerdings kann ich dir nicht genau sagen, wann ich zuletzt die fonts aktualisiert habe.

                                    Versuch doch mal die fertigen Dateien aus Version 3.0.2. Da sind alle Dateien (.eot, .woff, .woff2 und .ttf) drin und du brauchst nichts konvertieren.

                                    Aber auch ich hatte schon das eine oder andere Icon, was nicht angezeigt wurde. Habe die Suche nach der Ursache aber nach Update und einiger Zeit aber aufgegeben.

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                                    Mike Hellracer
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #588

                                    @Chrunchy
                                    Wird wahrscheinlich das nervenschonendste sein ;)

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #589

                                      Guten morgen,
                                      ich hab jetzt seit nem Jahr das Theme drauf und find es einfach toll.
                                      vor allem mit meiner alten HTML Erfahrung kann ich viel machen.

                                      Leider hab ich ein Problem, dass ich nicht lösen kann:

                                      Wenn ich ein Inputfeld hinzufüge um beispielsweise numerische Parameter zu verändern, dann sieht das anders aus als in deinen Demos. In den Demos hast Du da nur unterstrichene Schwarze Felder, ich hab da immer irgendwie nen Buttonbackground hinter. Auch wenn ich im Demo ein neues Input hinzufüge oder aus dem Demo das widget exportiere.
                                      Alle CSS Eigenschaften werden von diesem "button effekt" überlagert. Selbst wenn ich eine eigene Klasse schaffe ist immer dieses Zeug davor!

                                      bsp.png

                                      LG
                                      Nils

                                      jmeister79J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • jmeister79J jmeister79

                                        Guten morgen,
                                        ich hab jetzt seit nem Jahr das Theme drauf und find es einfach toll.
                                        vor allem mit meiner alten HTML Erfahrung kann ich viel machen.

                                        Leider hab ich ein Problem, dass ich nicht lösen kann:

                                        Wenn ich ein Inputfeld hinzufüge um beispielsweise numerische Parameter zu verändern, dann sieht das anders aus als in deinen Demos. In den Demos hast Du da nur unterstrichene Schwarze Felder, ich hab da immer irgendwie nen Buttonbackground hinter. Auch wenn ich im Demo ein neues Input hinzufüge oder aus dem Demo das widget exportiere.
                                        Alle CSS Eigenschaften werden von diesem "button effekt" überlagert. Selbst wenn ich eine eigene Klasse schaffe ist immer dieses Zeug davor!

                                        bsp.png

                                        LG
                                        Nils

                                        jmeister79J Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #590

                                        @jmeister79 hat sich erledigt, da war ein custom stylesheet drin

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • C Chrunchy

                                          @Mike-Hellracer ich vermute mal, dass @Uhula nicht jedesmal die iconfont-dateien aktualisiert.
                                          Du kannst sie hier herunterladen. Soweit ich das festgestellt habe, ist die .eot-Datei nur noch bis Version 3.0.2 vorhanden.

                                          Pakage herunterladen und die Dateien aus dem Verzeichnis iconfont bzw. font in dein VIS-Verzeichnis kopieren.

                                          UhulaU Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #591

                                          Zu den Icon-Font-Dateien. Stimmt, die aktualisiere ich in den Projekt-Downloads nicht zwischendurch, erst wenn es wieder neue Projekt-Versionen gibt.

                                          Ich habe aber gesehen, dass doch einige Icons auf der Google-Seite dazugekommen sind und habe die entsprechenden otf-Dateien in die notwendigen ttf/eot/woff Formate gewandelt. Via vis-Dateimanager müssen diese in das Project-images Verzeichnis hochgeladen werden; bei mehreren vis-Projekten natürlich in jedes Projekt.

                                          Die "normalen" Font im ttf/eot/woff Format (die ZIP Datei bitte entpacken):
                                          MaterialIcons-Regular.zip

                                          Die Icons gibt es auch in alternativen Stilen, wie TwoTone, Round, Outlined usw. Wer Spaß daran hat, kann auch diese verwenden. Hier nur die ttf Dateien dazu, ebenfalls via vis-Dateimanager hochladen. Zusätzlich im CSS-Projekt dann den ttf-Dateinamen anpassen.
                                          Bsp:
                                          Statt url('/vis.0/MD_Uhula/images/MaterialIcons-Regular.ttf') format('truetype');
                                          dann url('/vis.0/MD_Uhula/images/MaterialIconsRound-Regular.ttf') format('truetype');

                                          MaterialIconsXXX-Regular.zip

                                          Uhula - Leise und Weise
                                          Ex: ioBroker on Gigabyte NUC Proxmox

                                          A 1 Antwort Letzte Antwort
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