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  4. [Problem] Dream btw. Enigma2 Adapter

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[Problem] Dream btw. Enigma2 Adapter

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  • Matten MattenM Offline
    Matten MattenM Offline
    Matten Matten
    wrote on last edited by
    #603

    @Negalein:

    @Matten Matten:

    Habt ihr alle das enigma2 Update gemacht? gibt es probleme oder läuft es bei allen? `

    Ja, dürfte soweit passen!

    Nur der Eintrag "Event Remaining" dürfte nicht passen!

    Laut Info auf der Box läuft er noch 50 Min.!

    Ist von HDD gestartet!

    Im Adapter ist aber "Event Remaining" und "Event Duration" gleichlang!

    objects - ioBroker.png `

    bei aufnahmen wird keine restzeit angezeigt, da die API Schnitstelle das nicht ausgibt.

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    • NegaleinN Offline
      NegaleinN Offline
      Negalein
      Global Moderator
      wrote on last edited by
      #604

      @Matten Matten:

      [bei aufnahmen wird keine restzeit angezeigt, da die API Schnitstelle das nicht ausgibt. `

      Ok, danke!

      Dann passt alles!

      Jetzt gehts nur noch darum, wie ich das alles der Dame mit dem blauen Ring beibringe! :D :lol:

      ° Node.js & System Update ---> sudo apt update, iob stop, sudo apt full-upgrade
      ° Node.js Fixer ---> iob nodejs-update
      ° Fixer ---> iob fix

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      • E Offline
        E Offline
        el_malto
        wrote on last edited by
        #605

        @Negalein:

        Jetzt gehts nur noch darum, wie ich das alles der Dame mit dem blauen Ring beibringe! :D :lol: `

        Das habe ich zum Glück schon alles hinter mir :D

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        • NegaleinN Offline
          NegaleinN Offline
          Negalein
          Global Moderator
          wrote on last edited by
          #606

          @el_malto:

          Das habe ich zum Glück schon alles hinter mir :D `

          dann sprich dich mal aus! :lol:

          Ich hab ein offenes Ohr! :lol:

          ° Node.js & System Update ---> sudo apt update, iob stop, sudo apt full-upgrade
          ° Node.js Fixer ---> iob nodejs-update
          ° Fixer ---> iob fix

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          • E Offline
            E Offline
            el_malto
            wrote on last edited by
            #607

            Das steht schon alles hier im Thread oder auch in diesem -> viewtopic.php?f=37&t=5170&hilit=vu

            Da wurde aber noch alles über die HTTP requests gemacht. Jetzt mit dem Adapter kannst du anstatt die HTTP requets zu benutzen die entsprechenden Datenpunkte vom Adapter steuern. Ist halt alles viel Arbeit in Blockly zusammen zu bauen. Ich habe es im Moment auch noch über die HTTP requets laufen. Aber das Prinzip ist ja das gleiche.

            Ich steuere die Blockly Skripte mit Alexa an und das Skript schaltet sich dann automatisch wieder aus. Ist nur ein Beispiel wie man es machen kann.
            9731_kanal.jpg

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            • E Offline
              E Offline
              el_malto
              wrote on last edited by
              #608

              Für die Lautstärke habe ich mir einen Datenpunkt angelegt in dem ich mit Alexa Zahlenwerte rein schreiben kann. Wenn der Datenpunkt dann geändert wurde schreibt das Blockly Skript den Wert aus dem Datenpunkt in die Lautstärkedatenpunkt vom Adapter. So kann ich mit Alexa die Lautstärke auf einen beliebigen Wert setzen. "Alexa, stelle die Lautstärke vom Receiver auf 54%".
              9731_lautst_rke.jpg

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              • ? Offline
                ? Offline
                A Former User
                wrote on last edited by
                #609

                2534_bildschirmfoto-20190112193021-995x603.png

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                • dslraserD Offline
                  dslraserD Offline
                  dslraser
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                  wrote on last edited by
                  #610

                  Lautstärke hat der Adapter aber drinn. Brauchst nur den Datenpunkt in iot einfügen, mehr nicht. Geht ohne Script.

                  Lautstärke im Wohnzimmer und Lautstärke im Schlafzimmer sind VU+![](</s><URL url=)<link_text text="https://uploads.tapatalk-cdn.com/201901 ... 4e9d27.jpg">https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190112/a1e86d41dcb629b81a346a6bdf4e9d27.jpg</link_text>" />

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                  • E Offline
                    E Offline
                    el_malto
                    wrote on last edited by
                    #611

                    @dslraser:

                    Lautstärke hat der Adapter aber drinn. Brauchst nur den Datenpunkt in iot einfügen, mehr nicht. Geht ohne Script. `
                    Haha jetzt wo du es sagst. Ab und zu sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht. Bei mir ist es ja echt doppelt gemoppelt mit den extra Datenpunkt :lol:

                    1 Reply Last reply
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                    • Matten MattenM Offline
                      Matten MattenM Offline
                      Matten Matten
                      wrote on last edited by
                      #612

                      So, ich finde es ist an der zeit das ich mal anstrebe den enigma2 Adapter in die ioBroker Datenbank zu bekommen,

                      mal sehen was da jetzt auf mich zukommt :roll: :lol: :oops:

                      viewtopic.php?f=20&t=20856

                      Gruß

                      Matten Matten

                      ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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                      • dslraserD Offline
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                        wrote on last edited by
                        #613

                        @Matten Matten:

                        So, ich finde es ist an der zeit das ich mal anstrebe den enigma2 Adapter in die ioBroker Datenbank zu bekommen,

                        mal sehen was da jetzt auf mich zukommt :roll: :lol: :oops:

                        viewtopic.php?f=20&t=20856

                        Gruß

                        Matten Matten `

                        Das finde ich auch ! Der läuft sauber !

                        1 Reply Last reply
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                        • D Offline
                          D Offline
                          dos1973
                          wrote on last edited by
                          #614

                          Klasse Arbeit!

                          ich persönlich hätte die Laufzeiten (Gesamt und noch Dauer) in Minuten ausgegeben, finde ich ansprechender.

                          ich hatte es eben geschafft ein Blockly Script zu erstellen, welches die Sekunden in Minuten rechnen, nach update sind die sekunden Werte weg heul

                          könntest du die ergänzen? Ich wollte die Script eben hier bereitstellen und sehe dass hier kräftig gearbeitet wurde.

                          • EVENTDURATION_minuten

                          • EVENTREMAINING_minuten

                          Da du auch die "PROGRAMM_AFTER_INFO" anzeigst, wäre es unverschämt auch nach der Startzeit zu fragen.

                          Danke für deine Arbeit

                          1 Reply Last reply
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                          • Matten MattenM Offline
                            Matten MattenM Offline
                            Matten Matten
                            wrote on last edited by
                            #615

                            Die Startzeit von "Programm_after" ist die Endzeit von Programm.

                            Das andere schaue ich Mal wie ich das Einbinden.

                            Vielleicht in der config als Auswahl

                            Entweder in Minuten oder in H:M:S.

                            Wenn du aber erst einmal das nicht haben möchtest, also wieder in Sekunden

                            Dann musst du in der <u>enigma2.js</u> folgende Zeile ausänden :

                            var e2EVENTDURATION = sec2HMS(parseFloat(e2EVENTDURATION_X));
                            

                            Und

                            var e2EVENTREMAINING = sec2HMS(parseFloat(e2EVENTREMAINING_X));
                            

                            In

                            var e2EVENTDURATION = (parseFloat(e2EVENTDURATION_X));
                            

                            Und

                            var e2EVENTREMAINING = (parseFloat(e2EVENTREMAINING_X));
                            

                            Gruß

                            Matten Matten

                            ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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                            • D Offline
                              D Offline
                              dos1973
                              wrote on last edited by
                              #616

                              Danke hat geklappt.

                              falls es jemand haben möchte, hier die Blockly Script für das umrechnen der Sekunden in Minuten.

                              Das sind eigentlich meine ersten Blockly Script, bei mir funktioniert es so :lol:

                              Datenpunkte unter javascript

                              function Createuno4k_enigma(){
                              createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend", {name: "aktuelle_Sendung_verbleibend", unit: "min"});
                              createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer", {name: "aktuelle_Sendung_dauer", unit: "min"});
                              
                              }
                              Createuno4k_enigma();
                              

                              die nachfolgenden Beiden sind Blockly Scripte, kopieren in Blockly importieren

                              Event Remaining

                               <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="22" y="33"><mutation items="1"></mutation>
                                  <field name="CONDITION">ne</field>
                              
                                  <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></shadow></value> 
                                  <statement name="STATEMENT"><block type="variables_set" id="E.Mh%]nv2/`xiSTB`|5E"><field name="VAR">Temp_remaining</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="convert_tonumber" id="LqxfZC3]%kg_X!anZK(n"><value name="VALUE"><block type="get_value" id="^3tzh@n!.aGRk14X~@r*"><field name="ATTR">val</field>
                                              <field name="OID">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></block></value></block></value> 
                                      <next><block type="variables_set" id="(b-Kp+5!}j0(/rnRyBLV"><field name="VAR">minuten</field>
                                          <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                              <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                  <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                    <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="variables_get" id="fWgh@rn/hyuTucQuabok"><field name="VAR">Temp_remaining</field></block></value></block></value> 
                                                  <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value> 
                                          <next><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="T.Krxbz6h9aMK6@1r0Lw"><field name="VAR">minuten</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></xml> 
                              

                              Event Duration

                               <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="38" y="13"><mutation items="1"></mutation>
                                  <field name="CONDITION">ne</field>
                              
                                  <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></shadow></value> 
                                  <statement name="STATEMENT"><block type="variables_set" id="E.Mh%]nv2/`xiSTB`|5E"><field name="VAR">Temp_duration</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="convert_tonumber" id="LqxfZC3]%kg_X!anZK(n"><value name="VALUE"><block type="get_value" id="^3tzh@n!.aGRk14X~@r*"><field name="ATTR">val</field>
                                              <field name="OID">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></block></value></block></value> 
                                      <next><block type="variables_set" id="(b-Kp+5!}j0(/rnRyBLV"><field name="VAR">minuten</field>
                                          <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                              <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                                <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                                  <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                    <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="variables_get" id="fWgh@rn/hyuTucQuabok"><field name="VAR">Temp_duration</field></block></value></block></value> 
                                                  <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value> 
                                          <next><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE"><block type="variables_get" id="T.Krxbz6h9aMK6@1r0Lw"><field name="VAR">minuten</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></xml> 
                              
                              1 Reply Last reply
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                                #617

                                @dos1973:

                                Danke hat geklappt.

                                falls es jemand haben möchte, hier die Blockly Script für das umrechnen der Sekunden in Minuten.

                                Das sind eigentlich meine ersten Blockly Script, bei mir funktioniert es so :lol:

                                Datenpunkte unter javascript

                                function Createuno4k_enigma(){
                                createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend", {name: "aktuelle_Sendung_verbleibend", unit: "min"});
                                createState("javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer", {name: "aktuelle_Sendung_dauer", unit: "min"});
                                
                                }
                                Createuno4k_enigma();
                                

                                die nachfolgenden Beiden sind Blockly Scripte, kopieren in Blockly importieren

                                … `
                                zu

                                Event Remaining

                                kannst du viel kürzer gestallten:

                                 <block xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="38" y="213"><mutation items="1"></mutation>
                                  <field name="CONDITION">ne</field>
                                
                                  <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTREMAINING</field></shadow></value> 
                                  <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_verbleibend</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                          <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                            <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                              <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="on_source" id="8GMfXSrDO)T[-HYEypKl"><field name="ATTR">state.val</field></block></value></block></value> 
                                              <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value></block></statement></block> 
                                

                                und zu

                                Event Duration

                                 <block xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" type="on_ext" id="S9-Pf#QyZ:ZMCPFnVhE;" x="88" y="213"><mutation items="1"></mutation>
                                  <field name="CONDITION">ne</field>
                                
                                  <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="JUc0[t.OT`Du^aH6D|og"><field name="oid">enigma2.0.enigma2.EVENTDURATION</field></shadow></value> 
                                  <statement name="STATEMENT"><block type="update" id="M;MWOh]rTLz[=N?Il.y("><mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">javascript.0.uno4k_enigma.aktuelle_Sendung_dauer</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="math_round" id="]4?-ALvZ3-KX_eAx)}%u"><field name="OP">ROUND</field>
                                          <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6Jb/2dR=^-+!34%gVW42"><field name="NUM">3.1</field></shadow> 
                                            <block type="math_arithmetic" id="|7XmaujOxtxbL3-]6{}q"><field name="OP">DIVIDE</field>
                                              <value name="A"><shadow type="math_number" id="l^sY`vhBE;jV07-Dmhd="><field name="NUM">1</field></shadow> 
                                                <block type="convert_tonumber" id="J;@cS^ILh=N+PXE64|f2"><value name="VALUE"><block type="on_source" id="]9]HZ51X%3mChK{v12V]"><field name="ATTR">state.val</field></block></value></block></value> 
                                              <value name="B"><shadow type="math_number" id="QtX!z:0?)5f[;qc;zFc_"><field name="NUM">60</field></shadow></value></block></value></block></value></block></statement></block> 
                                

                                Gruß

                                Matten Matten

                                ioBroker auf Beelink mit WIN10 home|CCU3 (Raspberrymatic)|Neato BotVac D3|HYPERION Ambilight auf RPI3 und RPI ZeroW|HA-Bridge|Milight LED|Nodered&Redmatic|VU Duo2 & Solo se V2

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                                  #618

                                  Danke für die Nachhilfe :D

                                  hatte dein Script als Vorlage genommen und mich irgendwie durchgewurschtelt.

                                  Es ist gar nicht so einfach die richtige "Felder" zu finden …

                                  1 Reply Last reply
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                                    #619

                                    Könnte mir irgendwer ein Blockly posten für meine VU?

                                    Geht nur um in den Standby und wieder raus….irgendwie packe ich es nicht ihr zu sagen sie soll wach werden.

                                    Alexa erkennt sie und will auch schalten....nur tut sich null

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                                      #620

                                      Darf es auch ausserhalb des Adapters sein?

                                      Ich schalte meine Dreambox (Enigma2) folgendermassen
                                      1917_dreambox_einschalten.jpg
                                      1917_dreambox_standby.jpg

                                      ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

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                                        wrote on last edited by
                                        #621

                                        Danke.

                                        Probiers morgen direkt.

                                        Muss erstmal schnallen wie ich die VU anspreche,irgendwie passt das nicht.

                                        Hab versucht das so zunlösen das ich den Standby anspreche.

                                        1 Reply Last reply
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                                          #622

                                          Dann zeig doch mal deine Blockly Skripte. Wenn wir deine sehen können wir dir besser helfen und du lernst dann besser als wenn wir dir fertige Skripte geben.

                                          1 Reply Last reply
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