Weiter zum Inhalt
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Hell
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dunkel
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Blockly
  5. Bewegungsmelder Skript fehlerhaft

NEWS

  • Neuer ioBroker-Blog online: Monatsrückblick März/April 2026
    BluefoxB
    Bluefox
    8
    1
    469

  • Verwendung von KI bitte immer deutlich kennzeichnen
    HomoranH
    Homoran
    10
    1
    386

  • Monatsrückblick Januar/Februar 2026 ist online!
    BluefoxB
    Bluefox
    18
    1
    977

Bewegungsmelder Skript fehlerhaft

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
60 Beiträge 7 Kommentatoren 4.7k Aufrufe 8 Beobachtet
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • SiragusS Offline
    SiragusS Offline
    Siragus
    schrieb am zuletzt editiert von
    #38

    @13patrick37
    Das verstehe ich nicht ganz.
    Wenn Du z.B. R auf 0, G auf 158 und B auf 179 setzt, dann hast Du doch sofort ein Kaltweiß mit 70% Helligkeit.
    Dimm-Level muss dann gar nicht mehr separat gesetzt werden.

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • DJMarc75D DJMarc75

      @13patrick37 ob Du das jetzige Blockly nochmal zeigen willst ?

      1 Offline
      1 Offline
      13patrick37
      schrieb am zuletzt editiert von
      #39

      @djmarc75

      Aktuell sieht es so aus:

      Unbenannt.JPG

      Die Szene geht aktuell. Lösung war "allon=off".

      Problem immer noch: Trotz dass ich Bewegung erzeuge, geht das Licht trotzdem nach 150sek aus. Auch wenn ich nach 120sek nochmal eine Bewegung mache. Das einzige Problem, was mich noch stört. @paul53 noch eine Idee? :)

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • 1 13patrick37

        @siragus Wäre auch eine Lösung, aber wenn ich "steuere Dimmwert" mache, dann dimmt der erst auf 100% und dann auf 70 .. sieht immer etwas komisch aus.

        Aktuelles Skript von @DJMarc75
        Funktioniert. Aber hat auch das Problem, dass das Licht nach mehreren Bewegungen anbleibt. Sobald ich mehr als 2min vor dem BWM bin und mich bewege bleibt das Licht zwar an, aber es geht auch nicht mehr aus. presence=falls und der Lux Wert immer noch unter 90. Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

        skriptneu.JPG

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #40

        @13patrick37 sagte: Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

        Du meinst, dass der Timer gestoppt wird, weil manuell_ein auf true geht? Dann logge die Variable.

        Bild_2023-01-19_171623492.png

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        1 2 Antworten Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @13patrick37 sagte: Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

          Du meinst, dass der Timer gestoppt wird, weil manuell_ein auf true geht? Dann logge die Variable.

          Bild_2023-01-19_171623492.png

          1 Offline
          1 Offline
          13patrick37
          schrieb am zuletzt editiert von
          #41

          @paul53 Gute Idee, mach ich sofort. Könnte wirklich gut sein, dass er damit durcheinander kommt.

          Sobald ich diesen Block (dein erster Vorschlag) einfüge, dann geht das Licht zwar an, aber nicht wieder aus:

          Unbenan1nt.JPG

          Darum habe ich den Vorschlag von @DJMarc75 genommen.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @13patrick37 sagte: Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

            Du meinst, dass der Timer gestoppt wird, weil manuell_ein auf true geht? Dann logge die Variable.

            Bild_2023-01-19_171623492.png

            1 Offline
            1 Offline
            13patrick37
            schrieb am zuletzt editiert von
            #42

            @paul53 Ich habe die Variable mal geloggt. Sehr merkwürdig. Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied und mal auf false - dann geht das Licht aus.

            Aber in 90% der Fälle bleibt sie auf true. Daher geht das Licht sicher nicht aus.

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • 1 13patrick37

              @paul53 Ich habe die Variable mal geloggt. Sehr merkwürdig. Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied und mal auf false - dann geht das Licht aus.

              Aber in 90% der Fälle bleibt sie auf true. Daher geht das Licht sicher nicht aus.

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #43

              @13patrick37 sagte: Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied

              Das ist sie nur nach Skriptstart und das entspricht in der Prüfung false.

              @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

              in 90% der Fälle bleibt sie auf true.

              Das darf nicht sein. Dann erzeuge mal ein Debug-Log im unteren Trigger:

              Bild_2023-01-19_192341090.png

              Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              1 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @13patrick37 sagte: Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied

                Das ist sie nur nach Skriptstart und das entspricht in der Prüfung false.

                @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                in 90% der Fälle bleibt sie auf true.

                Das darf nicht sein. Dann erzeuge mal ein Debug-Log im unteren Trigger:

                Bild_2023-01-19_192341090.png

                Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

                1 Offline
                1 Offline
                13patrick37
                schrieb am zuletzt editiert von
                #44

                @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

                Ja.

                Mit dem Log bekomme ich nur Fehlermeldungen:
                Unbenannt.JPG

                Allerdings jetzt wieder "manuell_ein" = falls.

                DJMarc75D 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • 1 13patrick37

                  @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                  Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

                  Ja.

                  Mit dem Log bekomme ich nur Fehlermeldungen:
                  Unbenannt.JPG

                  Allerdings jetzt wieder "manuell_ein" = falls.

                  DJMarc75D Offline
                  DJMarc75D Offline
                  DJMarc75
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #45

                  @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                  Lehrling seit 1975 !!!
                  Beitrag geholfen ? dann gerne ein upvote rechts unten im Beitrag klicken ;)
                  https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge

                  1 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • DJMarc75D DJMarc75

                    @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                    1 Offline
                    1 Offline
                    13patrick37
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #46

                    @djmarc75 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                    @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                    1111.JPG

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • 1 13patrick37

                      @djmarc75 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                      @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                      1111.JPG

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #47

                      @13patrick37
                      Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      1 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • paul53P paul53

                        @13patrick37
                        Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                        1 Offline
                        1 Offline
                        13patrick37
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #48

                        @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                        @13patrick37
                        Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                        Fehlerteufel, hier nochmal:

                        "script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Wert true, bestätigt true, Quellesystem.adapter.hue.0"

                        "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                        DJMarc75D paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
                        0
                        • 1 13patrick37

                          @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                          @13patrick37
                          Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                          Fehlerteufel, hier nochmal:

                          "script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Wert true, bestätigt true, Quellesystem.adapter.hue.0"

                          "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                          DJMarc75D Offline
                          DJMarc75D Offline
                          DJMarc75
                          schrieb am zuletzt editiert von DJMarc75
                          #49

                          @13patrick37 bitte, bitte sowas in Codetags posten !

                          INKLUSIVE LOG !!!

                          Lehrling seit 1975 !!!
                          Beitrag geholfen ? dann gerne ein upvote rechts unten im Beitrag klicken ;)
                          https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge

                          1 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • 1 13patrick37

                            @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                            @13patrick37
                            Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                            Fehlerteufel, hier nochmal:

                            "script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Wert true, bestätigt true, Quellesystem.adapter.hue.0"

                            "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #50

                            @13patrick37 sagte: "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                            Der Debug-Block für manuell_ein muss außerhalb der Prüfung (davor oder danach) platziert werden.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • DJMarc75D DJMarc75

                              @13patrick37 bitte, bitte sowas in Codetags posten !

                              INKLUSIVE LOG !!!

                              1 Offline
                              1 Offline
                              13patrick37
                              schrieb am zuletzt editiert von 13patrick37
                              #51

                              @djmarc75
                              @paul53

                              Hier nochmal der neueste Log. Einmal über BWM ein. Ging normal aus.
                              Danach manuell ein und versucht "motion" zu erzeugen, ist bei manuell geblieben - also alles gut.

                              Abschließend manuelles Licht aus und wieder BWM aktiv -> Licht bleibt wieder an. Obwohl lt. Log "false"...

                              neu.JPG

                              Ihm fehlt irgendein Impuls dass er nach dem Timeout das Licht ausschalten soll - die Frage ist aber wieso?!

                              Edit: Sobald ich wieder Bewegung erzeuge:

                              	script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Manuell ein true
                              
                              DJMarc75D paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
                              0
                              • 1 13patrick37

                                @djmarc75
                                @paul53

                                Hier nochmal der neueste Log. Einmal über BWM ein. Ging normal aus.
                                Danach manuell ein und versucht "motion" zu erzeugen, ist bei manuell geblieben - also alles gut.

                                Abschließend manuelles Licht aus und wieder BWM aktiv -> Licht bleibt wieder an. Obwohl lt. Log "false"...

                                neu.JPG

                                Ihm fehlt irgendein Impuls dass er nach dem Timeout das Licht ausschalten soll - die Frage ist aber wieso?!

                                Edit: Sobald ich wieder Bewegung erzeuge:

                                	script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Manuell ein true
                                
                                DJMarc75D Offline
                                DJMarc75D Offline
                                DJMarc75
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #52

                                @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                Edit: Sobald ich wieder Bewegung erzeuge:
                                script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Manuell ein true

                                ??

                                Lehrling seit 1975 !!!
                                Beitrag geholfen ? dann gerne ein upvote rechts unten im Beitrag klicken ;)
                                https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge

                                1 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • DJMarc75D DJMarc75

                                  @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                  Edit: Sobald ich wieder Bewegung erzeuge:
                                  script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Manuell ein true

                                  ??

                                  1 Offline
                                  1 Offline
                                  13patrick37
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #53

                                  @djmarc75

                                  Sobald ich wieder eine Bewegung erzeugt habe, springt es wieder auf "manuell_ein" - daher gehen die Leuchten nicht aus.
                                  Oder was meintest du?

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • 1 13patrick37

                                    @djmarc75
                                    @paul53

                                    Hier nochmal der neueste Log. Einmal über BWM ein. Ging normal aus.
                                    Danach manuell ein und versucht "motion" zu erzeugen, ist bei manuell geblieben - also alles gut.

                                    Abschließend manuelles Licht aus und wieder BWM aktiv -> Licht bleibt wieder an. Obwohl lt. Log "false"...

                                    neu.JPG

                                    Ihm fehlt irgendein Impuls dass er nach dem Timeout das Licht ausschalten soll - die Frage ist aber wieso?!

                                    Edit: Sobald ich wieder Bewegung erzeuge:

                                    	script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Manuell ein true
                                    
                                    paul53P Offline
                                    paul53P Offline
                                    paul53
                                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                    #54

                                    @13patrick37 sagte: Abschließend manuelles Licht aus und wieder BWM aktiv -> Licht bleibt wieder an.

                                    Für Licht ein / aus per Skript fehlen die Log-Ausgaben. Per Skript wird eine Szene eingeschaltet, aber nicht der überwachte Datenpunkt. Das kann nicht funktionieren.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                    1 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • paul53P paul53

                                      @13patrick37 sagte: Abschließend manuelles Licht aus und wieder BWM aktiv -> Licht bleibt wieder an.

                                      Für Licht ein / aus per Skript fehlen die Log-Ausgaben. Per Skript wird eine Szene eingeschaltet, aber nicht der überwachte Datenpunkt. Das kann nicht funktionieren.

                                      1 Offline
                                      1 Offline
                                      13patrick37
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #55

                                      @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                      Für Licht ein / aus per Skript fehlen die Log-Ausgaben. Per Skript wird eine Szene eingeschaltet, aber nicht der überwachte Datenpunkt. Das kann nicht funktionieren.

                                      Sorry, jetzt komme ich nicht mehr ganz mit. Als Skript Anfänger etwas zu viel. :(

                                      Soll ich das Licht noch einmal loggen? Oder wie verfahre ich weiter?

                                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • 1 13patrick37

                                        @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                        Für Licht ein / aus per Skript fehlen die Log-Ausgaben. Per Skript wird eine Szene eingeschaltet, aber nicht der überwachte Datenpunkt. Das kann nicht funktionieren.

                                        Sorry, jetzt komme ich nicht mehr ganz mit. Als Skript Anfänger etwas zu viel. :(

                                        Soll ich das Licht noch einmal loggen? Oder wie verfahre ich weiter?

                                        paul53P Offline
                                        paul53P Offline
                                        paul53
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #56

                                        @13patrick37 sagte: jetzt komme ich nicht mehr ganz mit.

                                        Erklärung: Wenn das Licht per Szene eingeschaltet wird, ist die Quelle für den Datenpunkt "Hauswand.allOn" nicht das Skript, sondern hue.0, was als "manuell ein" gewertet wird.

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                        1 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • paul53P paul53

                                          @13patrick37 sagte: jetzt komme ich nicht mehr ganz mit.

                                          Erklärung: Wenn das Licht per Szene eingeschaltet wird, ist die Quelle für den Datenpunkt "Hauswand.allOn" nicht das Skript, sondern hue.0, was als "manuell ein" gewertet wird.

                                          1 Offline
                                          1 Offline
                                          13patrick37
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #57

                                          @paul53 Alles klar! Also entweder Szene raus, oder hast du noch eine Idee?

                                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                                          0

                                          Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.

                                          Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.

                                          Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗

                                          Registrieren Anmelden
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          Support us

                                          ioBroker
                                          Community Adapters
                                          Donate

                                          576

                                          Online

                                          32.8k

                                          Benutzer

                                          82.8k

                                          Themen

                                          1.3m

                                          Beiträge
                                          Community
                                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                          ioBroker Community 2014-2025
                                          logo
                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Home
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Ungelesen 0
                                          • Kategorien
                                          • Unreplied
                                          • Beliebt
                                          • GitHub
                                          • Docu
                                          • Hilfe