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  5. [gelöst] Laufschrift in DP (String)

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[gelöst] Laufschrift in DP (String)

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21 Beiträge 4 Kommentatoren 2.0k Aufrufe 3 Watching
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  • Mr. BurnsM Mr. Burns

    Hallo,

    kann mir jemand helfen einen Text mit z.B. 40 Zeichen als Laufschrift in eine 10 Zeichen lange variable zu verschieben?

    Konkret möchte ich den aktuell laufenden Titel (Radio) eines Sonos Lautsprechers auf einer Anzeige darstellen, welche aber zu wenig Zeichen hat.
    Abschneiden und den Rest in die nächste Zeile zu schreiben funktioniert, sieht aber nicht so schön aus.

    Wäre toll, wenn jemand ein script hat, mit dem so etwas geht und evtl. sogar die Geschwindigkeit verändert werden kann.

    Gruß

    C48DE10C-28A3-4E57-B9B3-B647A3A60DA8.jpeg

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von paul53
    #11

    @mr-burns sagte: Laufschrift in eine 10 Zeichen lange variable zu verschieben?

    Versuche mal

    const idText = 'abc';
    const idT10  = 'xyz';
    const idFreq = '0_userdata.0.def'; // Frequenz (Hz)
    
    var timer = null;
    
    on(idText, function(dp) {
        clearInterval(timer);
        if(dp.state.val.length > 10) {
            let cycle = 1000 / getState(idFreq).val;
            let start = 0;
            timer = setInterval(function() {
                setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 10));
                start++;
                if(start > dp.state.val.length -10) start = 0;
            }, cycle);
        } else setState(idT10, dp.state.val);
    });
    

    EDIT: Geändert: setState() ohne Ack = true.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    Mr. BurnsM 2 Antworten Letzte Antwort
    1
    • paul53P paul53

      @mr-burns sagte: Laufschrift in eine 10 Zeichen lange variable zu verschieben?

      Versuche mal

      const idText = 'abc';
      const idT10  = 'xyz';
      const idFreq = '0_userdata.0.def'; // Frequenz (Hz)
      
      var timer = null;
      
      on(idText, function(dp) {
          clearInterval(timer);
          if(dp.state.val.length > 10) {
              let cycle = 1000 / getState(idFreq).val;
              let start = 0;
              timer = setInterval(function() {
                  setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 10));
                  start++;
                  if(start > dp.state.val.length -10) start = 0;
              }, cycle);
          } else setState(idT10, dp.state.val);
      });
      

      EDIT: Geändert: setState() ohne Ack = true.

      Mr. BurnsM Offline
      Mr. BurnsM Offline
      Mr. Burns
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      @paul53 danke für deine Hilfe. Hab das gerade mal schnell getestet hat aber nicht funktioniert. Guck mir das morgen noch mal in Ruhe an und berichte.
      Schönen Abend noch.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @mr-burns sagte: Laufschrift in eine 10 Zeichen lange variable zu verschieben?

        Versuche mal

        const idText = 'abc';
        const idT10  = 'xyz';
        const idFreq = '0_userdata.0.def'; // Frequenz (Hz)
        
        var timer = null;
        
        on(idText, function(dp) {
            clearInterval(timer);
            if(dp.state.val.length > 10) {
                let cycle = 1000 / getState(idFreq).val;
                let start = 0;
                timer = setInterval(function() {
                    setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 10));
                    start++;
                    if(start > dp.state.val.length -10) start = 0;
                }, cycle);
            } else setState(idT10, dp.state.val);
        });
        

        EDIT: Geändert: setState() ohne Ack = true.

        Mr. BurnsM Offline
        Mr. BurnsM Offline
        Mr. Burns
        schrieb am zuletzt editiert von
        #13

        @paul53 dein Script funktioniert grundsätzlich!

        Die Laufschrift wird in die variable geschrieben. Aber sie wird nicht an die Anzeige gesendet.
        Man kann sehen, das sich der Datenpunkt unter Objekten verändert, aber er wird nicht geschrieben.
        (Weder vom Adapter an das Display, noch kann ich die variable in einem script weiterverarbeiten. Wert und Änderungszeit wird aber verändert)

        Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

        Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

        //var idText = '0_userdata.0.Text'/*Text*/;
        var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
        const idT10  = '0_userdata.0.Strg10'/*Strg10*/;
        //var idT10  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_1'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
        var idFreq = '0_userdata.0.def'/*def*/;
         
        var timer = null;
         
        on(idText, function(dp) {
            clearInterval(timer);
            if(dp.state.val.length > 14) {
                let cycle = 2000 / getState(idFreq).val;
                let start = 0;
                timer = setInterval(function() {
                    setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 14), true);
                    start++;
                    if(start > dp.state.val.length -14) start = 0;
                }, cycle);
            } else setState(idT10, dp.state.val, true);
        });
        
        on({id: '0_userdata.0.Strg10', change: "ne"}, function (dp) {
          setState('openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2', getState('0_userdata.0.Strg10').val);
        });
        
        CodierknechtC paul53P 3 Antworten Letzte Antwort
        0
        • Mr. BurnsM Mr. Burns

          @paul53 dein Script funktioniert grundsätzlich!

          Die Laufschrift wird in die variable geschrieben. Aber sie wird nicht an die Anzeige gesendet.
          Man kann sehen, das sich der Datenpunkt unter Objekten verändert, aber er wird nicht geschrieben.
          (Weder vom Adapter an das Display, noch kann ich die variable in einem script weiterverarbeiten. Wert und Änderungszeit wird aber verändert)

          Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

          Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

          //var idText = '0_userdata.0.Text'/*Text*/;
          var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
          const idT10  = '0_userdata.0.Strg10'/*Strg10*/;
          //var idT10  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_1'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
          var idFreq = '0_userdata.0.def'/*def*/;
           
          var timer = null;
           
          on(idText, function(dp) {
              clearInterval(timer);
              if(dp.state.val.length > 14) {
                  let cycle = 2000 / getState(idFreq).val;
                  let start = 0;
                  timer = setInterval(function() {
                      setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 14), true);
                      start++;
                      if(start > dp.state.val.length -14) start = 0;
                  }, cycle);
              } else setState(idT10, dp.state.val, true);
          });
          
          on({id: '0_userdata.0.Strg10', change: "ne"}, function (dp) {
            setState('openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2', getState('0_userdata.0.Strg10').val);
          });
          
          CodierknechtC Offline
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          Codierknecht
          Developer Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          @mr-burns sagte in Laufschrift in DP (String):

          Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

          Ich vermute mal, dass Du mit setState(..., true) durchaus den DP openknx beschreiben kannst.
          Du müsstest lediglich den letzten Parameter von true auf false setzen - also ohne ack schreiben.

          "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

          Proxmox 9.1.1 LXC|8 GB|Core i7-6700
          HmIP|ZigBee|Tasmota|Unifi
          Zabbix Certified Specialist
          Konnte ich Dir helfen? Dann benutze bitte das Voting unten rechts im Beitrag

          Mr. BurnsM 1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • CodierknechtC Codierknecht

            @mr-burns sagte in Laufschrift in DP (String):

            Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

            Ich vermute mal, dass Du mit setState(..., true) durchaus den DP openknx beschreiben kannst.
            Du müsstest lediglich den letzten Parameter von true auf false setzen - also ohne ack schreiben.

            Mr. BurnsM Offline
            Mr. BurnsM Offline
            Mr. Burns
            schrieb am zuletzt editiert von
            #15

            @codierknecht Funktioniert. Vielen Dank!

            Könnte man da noch eine zusätzlichen Timer einbauen?

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • Mr. BurnsM Mr. Burns

              @paul53 dein Script funktioniert grundsätzlich!

              Die Laufschrift wird in die variable geschrieben. Aber sie wird nicht an die Anzeige gesendet.
              Man kann sehen, das sich der Datenpunkt unter Objekten verändert, aber er wird nicht geschrieben.
              (Weder vom Adapter an das Display, noch kann ich die variable in einem script weiterverarbeiten. Wert und Änderungszeit wird aber verändert)

              Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

              Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

              //var idText = '0_userdata.0.Text'/*Text*/;
              var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
              const idT10  = '0_userdata.0.Strg10'/*Strg10*/;
              //var idT10  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_1'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
              var idFreq = '0_userdata.0.def'/*def*/;
               
              var timer = null;
               
              on(idText, function(dp) {
                  clearInterval(timer);
                  if(dp.state.val.length > 14) {
                      let cycle = 2000 / getState(idFreq).val;
                      let start = 0;
                      timer = setInterval(function() {
                          setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 14), true);
                          start++;
                          if(start > dp.state.val.length -14) start = 0;
                      }, cycle);
                  } else setState(idT10, dp.state.val, true);
              });
              
              on({id: '0_userdata.0.Strg10', change: "ne"}, function (dp) {
                setState('openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2', getState('0_userdata.0.Strg10').val);
              });
              
              CodierknechtC Offline
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              Codierknecht
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #16

              @mr-burns sagte in Laufschrift in DP (String):

              Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

              Hinter Zeile 18 eine neue einfügen:

              await wait(1000);
              

              "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

              Proxmox 9.1.1 LXC|8 GB|Core i7-6700
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              Konnte ich Dir helfen? Dann benutze bitte das Voting unten rechts im Beitrag

              Mr. BurnsM 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • Mr. BurnsM Mr. Burns

                @paul53 dein Script funktioniert grundsätzlich!

                Die Laufschrift wird in die variable geschrieben. Aber sie wird nicht an die Anzeige gesendet.
                Man kann sehen, das sich der Datenpunkt unter Objekten verändert, aber er wird nicht geschrieben.
                (Weder vom Adapter an das Display, noch kann ich die variable in einem script weiterverarbeiten. Wert und Änderungszeit wird aber verändert)

                Wenn ich in einen internen DP unter Userdata schreibe und mit einem 2. Script in die ext. variable schreibe funktioniert es.

                Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

                //var idText = '0_userdata.0.Text'/*Text*/;
                var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
                const idT10  = '0_userdata.0.Strg10'/*Strg10*/;
                //var idT10  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_1'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
                var idFreq = '0_userdata.0.def'/*def*/;
                 
                var timer = null;
                 
                on(idText, function(dp) {
                    clearInterval(timer);
                    if(dp.state.val.length > 14) {
                        let cycle = 2000 / getState(idFreq).val;
                        let start = 0;
                        timer = setInterval(function() {
                            setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 14), true);
                            start++;
                            if(start > dp.state.val.length -14) start = 0;
                        }, cycle);
                    } else setState(idT10, dp.state.val, true);
                });
                
                on({id: '0_userdata.0.Strg10', change: "ne"}, function (dp) {
                  setState('openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2', getState('0_userdata.0.Strg10').val);
                });
                
                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #17

                @mr-burns sagte: Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

                Ich würde es so machen:

                        timer = setInterval(function() {
                            if(start >= 0) setState(idT10, dp.state.val.slice(start, start + 14));
                            start++;
                            if(start > dp.state.val.length - 14) start = -2;
                        }, cycle);
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                • CodierknechtC Codierknecht

                  @mr-burns sagte in Laufschrift in DP (String):

                  Lässt sich da noch eine Haltezeit zwischen der nächsten Wiederholung einbauen?

                  Hinter Zeile 18 eine neue einfügen:

                  await wait(1000);
                  
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                  Mr. Burns
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #18

                  @codierknecht Die Funktion await lässt er nicht zu.

                  @paul53 Funktioniert! Er wartet aber am Ende des Textes. Ginge das auch am Anfang?
                  Also der Anfang des Titels für 5s oder 10s stehen bleiben und dan mit der Laufschrift starten?

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • Mr. BurnsM Mr. Burns

                    @codierknecht Die Funktion await lässt er nicht zu.

                    @paul53 Funktioniert! Er wartet aber am Ende des Textes. Ginge das auch am Anfang?
                    Also der Anfang des Titels für 5s oder 10s stehen bleiben und dan mit der Laufschrift starten?

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                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #19

                    @mr-burns sagte: Ginge das auch am Anfang?

                    Versuche es mal so:

                            timer = setInterval(function() {
                                setState(idT10, dp.state.val.slice(Math.max(start, 0), Math.max(start + 14, 14)));
                                start++;
                                if(start > dp.state.val.length - 14) start = -2;
                            }, cycle);
                    

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    Mr. BurnsM 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • paul53P paul53

                      @mr-burns sagte: Ginge das auch am Anfang?

                      Versuche es mal so:

                              timer = setInterval(function() {
                                  setState(idT10, dp.state.val.slice(Math.max(start, 0), Math.max(start + 14, 14)));
                                  start++;
                                  if(start > dp.state.val.length - 14) start = -2;
                              }, cycle);
                      
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                      schrieb am zuletzt editiert von Mr. Burns
                      #20

                      @paul53 Es funktioniert. Vielen Dank für deine Unterstützung!

                      Das ganze Script sieht jetzt so aus:

                      var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
                      var idT14  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
                       
                      var timer = null;
                       
                      on(idText, function(dp) {
                          clearInterval(timer);
                          if(dp.state.val.length > 14) {
                              let cycle = 1000; // Geschwindigkeit in ms
                              let start = 0;
                              timer = setInterval(function() {
                                  setState(idT14, dp.state.val.slice(Math.max(start, 0), Math.max(start + 14, 14)));
                                  start++;
                                  if(start > dp.state.val.length - 14) start = -8; // Haltezeit am Anfang (Geschwindigkeit * Cycle)
                              }, cycle);
                          } else setState(idT14, dp.state.val);
                      });
                      
                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • Mr. BurnsM Mr. Burns

                        @paul53 Es funktioniert. Vielen Dank für deine Unterstützung!

                        Das ganze Script sieht jetzt so aus:

                        var idText = 'sonos.0.root.192_168_178_56.current_title'/*Current title*/;
                        var idT14  = 'openknx.0.E5_Küche.Multimedia.EG_Küche_Statuszeile_2'/*EG Küche Statuszeile 2*/;
                         
                        var timer = null;
                         
                        on(idText, function(dp) {
                            clearInterval(timer);
                            if(dp.state.val.length > 14) {
                                let cycle = 1000; // Geschwindigkeit in ms
                                let start = 0;
                                timer = setInterval(function() {
                                    setState(idT14, dp.state.val.slice(Math.max(start, 0), Math.max(start + 14, 14)));
                                    start++;
                                    if(start > dp.state.val.length - 14) start = -8; // Haltezeit am Anfang (Geschwindigkeit * Cycle)
                                }, cycle);
                            } else setState(idT14, dp.state.val);
                        });
                        
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #21

                        @mr-burns sagte: Es funktioniert.

                        Ändere noch Zeile 16

                            } else setState(idT14, dp.state.val);
                        

                        uns setze das Thema in der Überschrift des ersten Beitrags auf [gelöst].

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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