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Hue Push API für Hue Adapter

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
164 Beiträge 46 Kommentatoren 37.4k Aufrufe 57 Watching
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  • S Schlumpf

    @cash

    Tja, täglich was neues. :D

    Eigentlich meinte ich die roten Sachen im Script selbst. Da es jetzt nurnoch 3 sind, ignoriere ich sie einfach mal fleißig. ;)

    Aber nachdem du gefragt hast, habe ich mir das Log mal genauer angeguckt und bekomme folgende Meldungen im Log:

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    Ich bin zu sehr Laie um damit spontan etwas anfangen zu können. Das "Hue Bridge"-Skript ist das Javaskript von hier.

    Weißt du oder jemand anderes was dies bedeutet? Und was da jetzt zu machen ist?

    Gruß
    Jan

    stony2kS Offline
    stony2kS Offline
    stony2k
    schrieb am zuletzt editiert von stony2k
    #108

    @schlumpf sagte in Hue Push API für Hue Adapter:

    @cash

    Tja, täglich was neues. :D

    Eigentlich meinte ich die roten Sachen im Script selbst. Da es jetzt nurnoch 3 sind, ignoriere ich sie einfach mal fleißig. ;)

    Aber nachdem du gefragt hast, habe ich mir das Log mal genauer angeguckt und bekomme folgende Meldungen im Log:

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    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.181	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"6a632ef4-144e-4f52-a2a9-7e0da8af863d","rtype":"bridge_home"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"6a632ef4-144e-4f52-a2a9-7e0da8af863d","rtype":"bridge_home"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.173	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.173	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.170	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
    javascript.0	2022-06-23 09:11:53.168	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
    

    Ich bin zu sehr Laie um damit spontan etwas anfangen zu können. Das "Hue Bridge"-Skript ist das Javaskript von hier.

    Weißt du oder jemand anderes was dies bedeutet? Und was da jetzt zu machen ist?

    Gruß
    Jan

    Ja, füg zum Abschnitt //ignore noch folgende, leere, Methoden hinzu:

    'groups.owner.rtype':{},
    'groups.owner.rid':{},
    'groups.dimming.brightness':{},
    'groups.owner.rid':{},
    'groups.owner.rtype':{},
    

    @Pman Das könntest du doch noch zum Script im ersten Post hinzufügen, oder?

    S 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • S Schlumpf

      @cash

      Tja, täglich was neues. :D

      Eigentlich meinte ich die roten Sachen im Script selbst. Da es jetzt nurnoch 3 sind, ignoriere ich sie einfach mal fleißig. ;)

      Aber nachdem du gefragt hast, habe ich mir das Log mal genauer angeguckt und bekomme folgende Meldungen im Log:

      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.200	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.198	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.198	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.196	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.195	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.195	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.193	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.191	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.190	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"e51f2034-ea5e-4d39-b694-2b714fadbc92","rtype":"room"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.189	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.189	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"e51f2034-ea5e-4d39-b694-2b714fadbc92","rtype":"room"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.189	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.188	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"e51f2034-ea5e-4d39-b694-2b714fadbc92","rtype":"room"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.188	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.187	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"e51f2034-ea5e-4d39-b694-2b714fadbc92","rtype":"room"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.187	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.186	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"e51f2034-ea5e-4d39-b694-2b714fadbc92","rtype":"room"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.186	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.182	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"6a632ef4-144e-4f52-a2a9-7e0da8af863d","rtype":"bridge_home"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.182	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.181	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"6a632ef4-144e-4f52-a2a9-7e0da8af863d","rtype":"bridge_home"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"6a632ef4-144e-4f52-a2a9-7e0da8af863d","rtype":"bridge_home"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.180	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.173	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.173	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.170	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
      javascript.0	2022-06-23 09:11:53.168	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
      

      Ich bin zu sehr Laie um damit spontan etwas anfangen zu können. Das "Hue Bridge"-Skript ist das Javaskript von hier.

      Weißt du oder jemand anderes was dies bedeutet? Und was da jetzt zu machen ist?

      Gruß
      Jan

      cashC Offline
      cashC Offline
      cash
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      #109

      @schlumpf Der Log sagt das Du bitte das aktuelle Script nutzen solltes und damit würden die Hinweise verschwinden. Unabhängig von der Logausgabe sollte das Script aber dennoch das tun was erwartet wird…

      Zusatztip: Das Log sollte man regelmäßig prüfen und zu gucken ob irgend etwas evtl Probleme macht oder nicht das tut was man erwartet. Wenn man dann noch die eigenen Scripte mit Logausgaben füttert steht im log auch viele interessante sachen.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • stony2kS stony2k

        @schlumpf sagte in Hue Push API für Hue Adapter:

        @cash

        Tja, täglich was neues. :D

        Eigentlich meinte ich die roten Sachen im Script selbst. Da es jetzt nurnoch 3 sind, ignoriere ich sie einfach mal fleißig. ;)

        Aber nachdem du gefragt hast, habe ich mir das Log mal genauer angeguckt und bekomme folgende Meldungen im Log:

        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.200	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.199	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.198	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.198	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.197	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"735574d0-5082-41f2-a245-97efc2ed8456","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.196	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.195	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.195	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.194	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.193	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.192	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"1a68564b-557e-4f8f-bb5f-394899490439","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.191	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
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        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.172	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"dimming":{"brightness":0},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.171	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.dimming.brightness
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.170	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rtype
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.169	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: {"on":{"on":false},"owner":{"rid":"b122253e-35ae-40fc-8087-d7e12f37c29c","rtype":"zone"}}
        javascript.0	2022-06-23 09:11:53.168	info	(3297) script.js.common.Smart_Home_Zuhause.Licht.Hue_Bridge: missing update instructions for groups.owner.rid
        

        Ich bin zu sehr Laie um damit spontan etwas anfangen zu können. Das "Hue Bridge"-Skript ist das Javaskript von hier.

        Weißt du oder jemand anderes was dies bedeutet? Und was da jetzt zu machen ist?

        Gruß
        Jan

        Ja, füg zum Abschnitt //ignore noch folgende, leere, Methoden hinzu:

        'groups.owner.rtype':{},
        'groups.owner.rid':{},
        'groups.dimming.brightness':{},
        'groups.owner.rid':{},
        'groups.owner.rtype':{},
        

        @Pman Das könntest du doch noch zum Script im ersten Post hinzufügen, oder?

        S Offline
        S Offline
        Schlumpf
        schrieb am zuletzt editiert von
        #110

        @stony2k

        Super, vielen Dank, das hat geholfen. Die Meldungen im Log scheinen weg zu sein.

        @cash

        Die Version scheint die neuste zu sein (1.1.3) wenn ich da nixt vermischt habe.

        Hätte ich, ohne Urlaub, wohl auch schon vorher bemerkt. Man versucht aber dann doch immer auch erstmal zu gucken ob man selbst herausfindet woran es liegt, bevor man euch hier damit belässtigt. :D

        Ja, das mit den Scripten mit Logausgaben füttern wäre noch grundsätzlich die Verfeinerung der Skripte. Bin ich allerding bisher noch nicht angegangen, auch weil ich erst einmal alles richtig zum laufen bekommen will. Wenn alles gut läuft, dann gehe ich auch die Königsklassen (Skripte vereinfachen, Logs einbauen usw.) an.

        Gruß
        Jan

        S 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • S Schlumpf

          @stony2k

          Super, vielen Dank, das hat geholfen. Die Meldungen im Log scheinen weg zu sein.

          @cash

          Die Version scheint die neuste zu sein (1.1.3) wenn ich da nixt vermischt habe.

          Hätte ich, ohne Urlaub, wohl auch schon vorher bemerkt. Man versucht aber dann doch immer auch erstmal zu gucken ob man selbst herausfindet woran es liegt, bevor man euch hier damit belässtigt. :D

          Ja, das mit den Scripten mit Logausgaben füttern wäre noch grundsätzlich die Verfeinerung der Skripte. Bin ich allerding bisher noch nicht angegangen, auch weil ich erst einmal alles richtig zum laufen bekommen will. Wenn alles gut läuft, dann gehe ich auch die Königsklassen (Skripte vereinfachen, Logs einbauen usw.) an.

          Gruß
          Jan

          S Offline
          S Offline
          somansch
          schrieb am zuletzt editiert von
          #111

          @Pman , danke für dieses Script :+1:

          ich habe versucht, meine "Friends of Hue" Schalter auch zum Steuern der Rollos zu nutzen und hatte dabei mit der Zeitverzögerung gekämpft. Nach Einsatz deines Scripts habe ich festgestellt, dass jetzt auch der "buttonevent" vom ZGPSwitch beim langen Drücken erkannt wird. Ich möchte erreichen, dass beim linken oberen Taster beim Langdruck das Rollo hochfährt. Für den Kurzdruck soll eine HUE Szene aktiviert werden. Nun habe ich jedoch das Problem, dass sofort beim kurzen Drücken der Wert auf "1000" geht und beim Loslassen auf "1002". Das gleiche natürlich beim langen Drücken, dann ist die "1000" für die Zeit des Drucks aktiv. Wie kann ich jetzt in Blockly den Trigger gestalten, dass nicht beide Aktionen ausgeführt werden? Besser wäre für den Langdruck einen anderen Wert zu setzen...

          Vielen Dank vorab und viele Grüße
          Andreas

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • N Offline
            N Offline
            Nikless
            schrieb am zuletzt editiert von
            #112

            @Pman Klasse Script! Hat meine Bewegungsmelder Schaltung erst möglich gemacht.

            Nun habe ich leider ein Problem, dass ich nicht gelöst bekomme:
            Ich habe einen ZGPSwitch (Senic Friends of Hue) der nicht mit push updated (per polling ja, aber langsam). Ein anderer Friends of hue switch updated per push gut. ZLLSwitches gehen ebenfalls. Gibt es da irgendeinen Trick, oder Dinge die ich ausprobieren kann? Im Log finde ich nix...

            N 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • N Nikless

              @Pman Klasse Script! Hat meine Bewegungsmelder Schaltung erst möglich gemacht.

              Nun habe ich leider ein Problem, dass ich nicht gelöst bekomme:
              Ich habe einen ZGPSwitch (Senic Friends of Hue) der nicht mit push updated (per polling ja, aber langsam). Ein anderer Friends of hue switch updated per push gut. ZLLSwitches gehen ebenfalls. Gibt es da irgendeinen Trick, oder Dinge die ich ausprobieren kann? Im Log finde ich nix...

              N Offline
              N Offline
              Nikless
              schrieb am zuletzt editiert von
              #113

              @Pman Nun habe ich nochmal den kompletten Hue Adapter neue installiert, neues token geholt, ins script gepackt und geht. Keine Ahnung wieso...

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • P Pman

                Bisher hat Philips die Push API nicht offiziell released und sie wird noch nicht vom Hue-Adapter unterstützt. Dieses Skript baut eine Verbindung zur Bridge auf und aktualisiert entsprechende States "live", ich empfehle das polling im Adapter zu deaktivieren. Welche Datenpunkte aktualisiert werden kann man in der UPDATEMAP nachlesen.
                Weitere Hinweise siehe Skript.
                Update
                1.1.0 hue-extended support
                1.1.1 ZGPSwitch support
                1.1.2 bekannte push calls ignorieren um weniger log zu erzeugen
                1.1.3 Zone support (only on)

                /**
                * Version: 1.1.3 (HUE + HUE-EXTENDED)
                * Anleitung: 
                *  - npm-Modul im Javascript-Adapter hinzufügen (Adaptereinstellung): hue-push-client 
                *  - IP: IP der Bridge eintragen
                *  - TOKEN: gültigen User für die Bridge eintragen (z.B. aus der Hue Adapter Konfiguration)
                *  - INSTANCE: korrekte Instanz eingeben, meist hue.0 oder hue-extended.0
                **/
                const IP = '<bridge ip>';
                const TOKEN = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789';
                const INSTANCE = 'hue.0';
                
                /**
                * DO NOT EDIT BELOW
                **/
                const UPDATEMAP_HUE = {
                    //lights
                    'lights.status.status': {stateName: 'reachable', convert: (val) => {return val === 'connected' ? true : false;}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light', 'On/Off plug-in unit'], after: (stateId, value) => {updateHueState(stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.'))  + '.on', value)}},
                    'lights.on.on': {stateName: 'on', validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light', 'On/Off plug-in unit']},
                    'lights.dimming.brightness': {stateName: 'level', convert: (val) => {return Math.ceil(val)}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light'], after: (stateId, value) => {updateRGBHue(stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.')))}},
                    'lights.color_temperature.mirek': {stateName: 'ct', convert: (val) => {return Math.round(1000000/val)}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light']},
                    'lights.color.xy': {stateName: 'xy', convert: (val) => {return val.x + ',' + val.y}, validTypes: ['Extended color light'], after: (stateId, value) => {updateRGBHue(stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.')))}},
                
                    //groups
                    'groups.on.on': {stateName: 'on', validTypes: ['Room', 'LightGroup', 'Zone']},
                
                    //sensors
                    'sensors.motion.motion': {stateName: 'presence', validTypes: ['ZLLPresence']},
                    'sensors.light.light_level':  {stateName: 'lightlevel', convert: (val) => {return Math.round(val)}, validTypes: ['ZLLLightLevel']},
                    'sensors.temperature.temperature': {stateName: 'temperature', convert: (val) => {return Number.parseFloat(val.toPrecision(4))}, validTypes: ['ZLLTemperature']},
                    'sensors.power_state.battery_level': {stateName: 'battery', convert: (val) => {return Math.round(val)}, validTypes: ['ZLLPresence', 'ZLLLightLevel', 'ZLLTemperature', 'ZLLSwitch']},
                    //buttons
                    'sensors.button.last_event': {stateName: 'buttonevent', convert: (val) => {return ((UUIDs[this.idv2] && UUIDs[this.idv2].metadata) ? UUIDs[this.idv2].metadata.control_id : 0) * 1000 + (val === 'repeat' ? 1 : 0) + (val === 'short_release' ? 2 : 0) + (val === 'long_release' ? 3 : 0)}, validTypes: ['ZLLSwitch', 'ZGPSwitch']},
                
                    //ignore
                    'lights.owner.rid':{},
                    'lights.owner.rtype':{},
                    'sensors.owner.rid':{},
                    'sensors.owner.rtype':{},
                    'sensors.power_state.battery_state': {},
                };
                
                const UPDATEMAP_HUE_EXTENDED = {
                    //lights
                    'lights.status.status': {stateName: 'state.reachable', convert: (val) => {return val === 'connected' ? true : false;}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light', 'On/Off plug-in unit']},
                    'lights.on.on': {stateName: 'action.on', validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light', 'On/Off plug-in unit']},  
                    'lights.dimming.brightness': {stateName: 'action.level', convert: (val) => {return Math.ceil(val)}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light', 'Dimmable light'], after: (stateId, value) => {updateRGBHueExtended(stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.')))}},
                    'lights.color_temperature.mirek': {stateName: 'action.colorTemperature', convert: (val) => {return Math.round(1000000/val)}, validTypes: ['Extended color light', 'Color temperature light']},
                    'lights.color.xy': {stateName: 'action.xy', convert: (val) => {return val.x + ',' + val.y}, validTypes: ['Extended color light'], after: (stateId, value) => {updateRGBHueExtended(stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.')))}},
                  
                    //groups
                    'groups.on.on': {stateName: 'state.any_on', validTypes: ['Room', 'LightGroup', 'Zone']},
                
                    //sensors
                    'sensors.motion.motion': {stateName: 'state.presence', convert: (val) => {return val.toString()}, validTypes: ['ZLLPresence']},
                    'sensors.light.light_level':  {stateName: 'state.lightlevel', convert: (val) => {return Math.round(val).toString()}, validTypes: ['ZLLLightLevel']},
                    'sensors.temperature.temperature': {stateName: 'state.temperature', convert: (val) => {return Number.parseFloat(val.toPrecision(4))}, validTypes: ['ZLLTemperature']},
                    'sensors.power_state.battery_level': {stateName: 'config.battery', convert: (val) => {return Math.round(val)}, validTypes: ['ZLLPresence', 'ZLLLightLevel', 'ZLLTemperature', 'ZLLSwitch']},
                    //buttons
                    'sensors.button.last_event': {stateName: 'state.buttonevent', convert: (val) => {return ((UUIDs[this.idv2] && UUIDs[this.idv2].metadata) ? UUIDs[this.idv2].metadata.control_id : 0) * 1000 + (val === 'short_release' ? 2 : 0) + (val === 'long_release' ? 3 : 0)}, validTypes: ['ZLLSwitch', 'ZGPSwitch']},
                
                    //ignore
                    'lights.owner.rid':{},
                    'lights.owner.rtype':{},
                    'sensors.owner.rid':{},
                    'sensors.owner.rtype':{},
                    'sensors.power_state.battery_state': {},
                };
                
                //select UPDATEMAP for hue or hue-extended
                const UPDATEMAP = INSTANCE.toLowerCase().includes('extended') ? UPDATEMAP_HUE_EXTENDED : UPDATEMAP_HUE;
                const findState = INSTANCE.toLowerCase().includes('extended') ? findStateHueExtended : findStateHue;
                
                //connect to event stream
                const HuePushClient = require('hue-push-client');
                const client = new HuePushClient({ip: IP, user: TOKEN});
                client.addEventListener('open', function () {
                    log('connected');
                });
                client.addEventListener('close', function () {
                    log('disconnected', 'warn');
                });
                client.addEventListener('error', function (e) {
                    log('connection error: ' + e.message, 'warn');
                });
                client.addEventListener('message', function (packet) {
                    parsePacket(packet);
                });
                
                //get resouce ids (required to identify buttons)
                let UUIDs = {};
                async function getUUIDs() {
                    try {
                        UUIDs = await client.uuids();
                    } catch (e) {
                        log(e, 'warn');
                    }
                };
                getUUIDs();
                
                
                // close connection if script is stopped
                onStop(function (callback) {
                    client.close();
                    callback();
                }, 2000);
                
                function parsePacket (packet) {
                    log('RECEIVED PACKET: ' + "\n" + JSON.stringify(packet), 'debug');
                    try {
                        if (!packet.data) {
                            log('packet has no data: ' + JSON.stringify(packet), 'warn');
                            return;
                        }
                        for (let message of JSON.parse(packet.data)) {
                            if (message.type !== 'update') {
                                log ('unknown message type: ' + JSON.stringify(message), 'warn');
                                continue;
                            }
                            if (typeof message.data !== 'object') {
                                log ('message contains no data: '  + JSON.stringify(message), 'warn');
                                continue;
                            }
                            for (let update of message.data) {
                                parseUpdate(update);
                            }
                        }
                    } catch (e) {
                        log('could not read packet: ' + JSON.stringify(packet), 'warn');
                        log(e.message, 'warn');
                        return;
                    }
                }
                
                function parseUpdate(update) {
                    log('PARSING UPDATE: ' + "\n" + JSON.stringify(update), 'debug');
                
                    if (!update.id_v1) return;
                    const [resource, idv1] = update.id_v1.split('/').filter(Boolean);
                    const idv2 = update.id;
                
                    //remove id, id_v1, type
                    delete  update.id;
                    delete  update.id_v1;
                    delete  update.type;
                
                    //status to object as other updates are objects
                    if (update.status) {
                        update.status = {status: update.status};
                    }
                
                    processUpdate(resource, idv1, idv2, update);
                }
                
                let IdCache = [];
                function processUpdate(resource, resourceId, idv2, data) {
                    this.resource = resource;
                    this.resourceId = resourceId;
                    this.idv2 = idv2;
                    this.data = data;
                
                    log('PROCESSING UPDATE: ' + 'resource ' + resource + "\n" + JSON.stringify(data), 'debug');
                    //check for values to data
                    for (let action in data) {
                        if (typeof data[action] !== 'object') {continue;}
                
                        //check if update invalid and delete _valid entries
                        for (let endpoint in data[action]) {
                            if (endpoint.substr(-6) === '_valid') {
                                if (!data[action][endpoint]) {
                                    log('skipping invalid value' + resource + '.' + action + '.' + endpoint, 'debug');
                                    return;
                                } else {
                                    delete data[action][endpoint];
                                }
                            } 
                        }
                        //find hue adapter states to update and set new values
                        for (let endpoint in data[action]) {
                            if (UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint]) {    
                                log('found UPDATEMAP for ' + resource + '.' + action + '.' + endpoint, 'debug');
                                let updateValue = data[action][endpoint];
                                //convert value?
                                if (typeof UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].convert === 'function') {
                                    let updateValueOld = updateValue;
                                    updateValue = UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].convert.call(this, updateValue);
                                    log('converted ' + resource + '.' + action + '.' + endpoint + ' from ' + updateValueOld + ' to ' + updateValue, 'debug');
                                }
                                let stateName = UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].stateName;
                                
                                //check if state id is cached
                                if (!IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName]) {
                                    findState(resource, resourceId, stateName, action, endpoint, () => {
                                        updateHueState(IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName], updateValue, UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].after);
                                    });
                                } else {
                                    log('found cache entry for ' + resource + '.' + resourceId + '.' + stateName + ': ' + IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName], 'debug');
                                    updateHueState(IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName], updateValue, UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].after);
                                }
                
                            } else {
                                log('missing update instructions for ' + resource + '.' + action + '.' + endpoint);
                                log(JSON.stringify(data));
                            }
                        }
                    }
                }
                
                async function findStateHue(resource, resourceId, stateName, action, endpoint, callback) {
                    log('searching for object with id ' + resourceId + ' and stateName ' + stateName, 'debug');
                    $(INSTANCE + '.*' + '.' + stateName).each(function (stateId, i) {  //better way to find matching objects?
                        getObject(stateId, (err, obj) => {
                            if (!err) {
                                if (obj.native && obj.native.id && obj.native.id == resourceId) {
                                    log('found ' + stateId + ', checking parent for matching type...', 'debug');
                                    //get parent object and check type
                                    let parentId = stateId.substring(0, stateId.lastIndexOf('.'));
                                    getObject(parentId, (err2, obj2) => {
                                        if (!err2) {
                                            if (obj2.native && obj2.native.type && UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].validTypes.indexOf(obj2.native.type) !== -1 && !IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName]) {
                                                log('found matching type for ' + parentId + ': ' + obj2.native.type, 'debug');
                                                log('save cache entry "' + resource + '.' + resourceId + '.' + stateName + '":' + stateId, 'debug');
                                                IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName] = stateId;
                                                callback();
                                            }
                                        } else {
                                            log('could not find obj: ' + stateId, 'warn');
                                        }
                                    });    
                                }
                            } else {
                                log('could not find obj: ' + stateId, 'warn');
                            }
                        });
                    });
                }
                
                async function findStateHueExtended(resource, resourceId, stateName, action, endpoint, callback) {
                    log('searching for object with id ' + resourceId + ' and stateName ' + stateName, 'debug');
                    $(INSTANCE + '.' + resource + '.*' + '.uid').each(async (stateId, i) => {  //better way to find matching objects?
                        const deviceId = await getStateAsync(stateId);
                        //check if device id matches
                        if (deviceId.val !== resourceId) {
                            return;
                        }
                        const device = stateId.substr(0,stateId.length-4);
                        //make sure final object exists
                        const stateExists = await existsObjectAsync(device + '.' + stateName);
                        if (!stateExists) {
                            return;
                        }
                        //check if type is valid and save cache entry
                        const deviceType = await getStateAsync(device + '.type');
                        if (UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].validTypes.indexOf(deviceType.val) !== -1 && !IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName]) {
                            log('found matching type for ' + resourceId + ': ' + deviceType.val, 'debug');
                            log('save cache entry "' + resource + '.' + resourceId + '.' + stateName + '":' + device + '.' + stateName, 'debug');
                            IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName] = device + '.' + stateName;
                            callback();                    
                        }
                    });
                }
                
                function updateHueState(stateId, value, after) {
                    log('set ' + stateId + ' to ' + value + ' (' + typeof value + ')', 'debug');
                    setStateDelayed(stateId, value, true, 50, true, () => {
                        if (typeof after === 'function') {
                            log ('running  function after change of ' + stateId, 'debug');
                            after(stateId, value);
                        }
                    });
                } 
                
                
                //helpers
                async function updateRGBHue(stateId) {
                    let xyState = await getStateAsync(stateId + '.xy');
                    if (!xyState) return;
                    let xy = xyState.val.replace('[', '').replace(']', '').split(',');
                    let levelState = await getStateAsync(stateId + '.level');
                    let level = levelState.val / 100;
                    //let onState = await getStateAsync(stateId + '.on');
                    //if (onState.val === false) level = 0;
                    let rgb = HelperXYBtoRGB(xy[0], xy[1], level);
                
                    updateHueState(stateId + '.r', Math.round(rgb.Red * 255));
                    updateHueState(stateId + '.g', Math.round(rgb.Green * 255));
                    updateHueState(stateId + '.b', Math.round(rgb.Blue * 255));
                }
                
                async function updateRGBHueExtended(stateId) {
                    let xyState = await getStateAsync(stateId + '.xy');
                    if (!xyState) return;
                    let xy = xyState.val.replace('[', '').replace(']', '').split(',');
                    let levelState = await getStateAsync(stateId + '.level');
                    let level = levelState.val / 100;
                    let rgb = HelperXYBtoRGB(xy[0], xy[1], level);
                    updateHueState(stateId + '.rgb', Math.round(rgb.Red * 255) + ',' + Math.round(rgb.Green * 255) + ',' + Math.round(rgb.Blue * 255));
                }
                
                function HelperXYBtoRGB (x, y, Brightness) { // Source: https://github.com/PhilipsHue/PhilipsHueSDK-iOS-OSX/blob/master/ApplicationDesignNotes/RGB%20to%20xy%20Color%20conversion.md
                    if (Brightness <= 0) {
                        return {Red: 0, Green: 0, Blue: 0};
                    }
                    Brightness = Brightness || 1.0; // Default full brightness
                    const z = 1.0 - x - y;
                    const Y = Brightness;
                    const X = (Y / y) * x;
                    const Z = (Y / y) * z;
                    // XYZ to RGB [M]-1 for Wide RGB D65, http://www.developers.meethue.com/documentation/color-conversions-rgb-xy
                    let Red = X * 1.656492 - Y * 0.354851 - Z * 0.255038;
                    let Green = -X * 0.707196 + Y * 1.655397 + Z * 0.036152;
                    let Blue = X * 0.051713 - Y * 0.121364 + Z * 1.011530;
                    // Limit RGB on [0..1]
                    if (Red > Blue && Red > Green && Red > 1.0) { // Red is too big
                        Green = Green / Red;
                        Blue = Blue / Red;
                        Red = 1.0;
                    }
                    if (Red < 0) {
                        Red = 0;
                    }
                    if (Green > Blue && Green > Red && Green > 1.0) { // Green is too big
                        Red = Red / Green;
                        Blue = Blue / Green;
                        Green = 1.0;
                    }
                    if (Green < 0) {
                        Green = 0;
                    }
                    if (Blue > Red && Blue > Green && Blue > 1.0) { // Blue is too big
                        Red = Red / Blue;
                        Green = Green / Blue;
                        Blue = 1.0;
                    }
                    if (Blue < 0) {
                        Blue = 0;
                    }
                    // Apply reverse gamma correction
                    if (Red <= 0.0031308) {
                        Red = Red * 12.92;
                    } else {
                        Red = 1.055 * Math.pow(Red, (1.0 / 2.4)) - 0.055;
                    }
                    if (Green <= 0.0031308) {
                        Green = Green * 12.92;
                    } else {
                        Green = 1.055 * Math.pow(Green, (1.0 / 2.4)) - 0.055;
                    }
                    if (Blue <= 0.0031308) {
                        Blue = Blue * 12.92;
                    } else {
                        Blue = 1.055 * Math.pow(Blue, (1.0 / 2.4)) - 0.055;
                    }
                    // Limit RGB on [0..1]
                    if (Red > Blue && Red > Green && Red > 1.0) { // Red is too big
                        Green = Green / Red;
                        Blue = Blue / Red;
                        Red = 1.0;
                    }
                    if (Red < 0) {
                        Red = 0;
                    }
                    if (Green > Blue && Green > Red && Green > 1.0) { // Green is too big
                        Red = Red / Green;
                        Blue = Blue / Green;
                        Green = 1.0;
                    }
                    if (Green < 0) {
                        Green = 0;
                    }
                    if (Blue > Red && Blue > Green && Blue > 1.0) { // Blue is too big
                        Red = Red / Blue;
                        Green = Green / Blue;
                        Blue = 1.0;
                    }
                    if (Blue < 0) {
                        Blue = 0;
                    }
                    return {Red: Red, Green: Green, Blue: Blue};
                };
                
                
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                N Offline
                Nikless
                schrieb am zuletzt editiert von
                #114

                @pman Kann auch das objekt colormode (ct oder xy) auch per push abgefragt werden? Brauche das um den aktuellen Status einer Lampe zu speichern und dann später wieder aufzurufen. Nur deswegen habe ich aktuell noch polling parallel an. Das führt bei FoH Schaltern aber zu Problemen da beim Polling andere Werte zurückgegeben werden als beim Push Script.
                Polling gibt 20,21, etc... und beim Script ist es 2000, 2001, etc... (nutze die den Hue adapter)

                Also entweder bei FoH Schaltern das gleiche zurückgeben wie beim polling, oder colormode integrieren ;).

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • A Offline
                  A Offline
                  Alveran
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #115

                  Hallo,

                  bei mir und einem Kumpel hängt sich das Script nach 14 Tage auf. Heißt die Datenpunkte werden nicht mehr gepollt. Die Konfiguration ist bei beiden gleich. Es werden bei uns nur Hue Bewegungsmelder zur Weiterverarbeitung synchronisiert. Wenn ich den ganzen Java Adapter neustarte besteht das Problem weiterhin. Drücke ich in den Scripten einmal auf Stop und Start funktioniert das ganze wieder. Habe das ganze jetzt mehrfach über Wochen geprüft und gegen gecheckt.
                  Gibt es eine Möglichkeit nur das Script Zeitgesteuert neu zu starten?

                  T 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • A Alveran

                    Hallo,

                    bei mir und einem Kumpel hängt sich das Script nach 14 Tage auf. Heißt die Datenpunkte werden nicht mehr gepollt. Die Konfiguration ist bei beiden gleich. Es werden bei uns nur Hue Bewegungsmelder zur Weiterverarbeitung synchronisiert. Wenn ich den ganzen Java Adapter neustarte besteht das Problem weiterhin. Drücke ich in den Scripten einmal auf Stop und Start funktioniert das ganze wieder. Habe das ganze jetzt mehrfach über Wochen geprüft und gegen gecheckt.
                    Gibt es eine Möglichkeit nur das Script Zeitgesteuert neu zu starten?

                    T Offline
                    T Offline
                    toralt
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #116

                    @alveran bei mir hält das Script seit mittlerweile mehr als 8 Wochen keinen Tag mehr durch, nicht mal einen halben. Ich lasse es via Blockly jede Stunde neu starten. Unter Objekte/javascript/0/scriptEnabled findest Du alle Scripte und kannst den Datenpunkt einfach auf false setzen und dann wieder auf true.
                    Wie gesagt, ich mache das via Blockly Script jede Std.
                    Warum es auf einmal nicht mehr funktioniert (davor gab es nie ein Problem) schiebe ich in meinem Fall auf die Nutzung des Zigbee-Adapters, obwohl der Kanal, den er nutzt, frei ist. Aber seitdem der läuft habe ich die Probleme (zumindest ist es mir danach erst aufgefallen).

                    << ioBroker im Docker auf Synology DS1821+, 10GBit, 32GB RAM>>

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • D Online
                      D Online
                      darkblu
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #117

                      Ich habe das Skript seit ca. 1.5 Monaten in Betrieb.
                      Schon am dritten Tag funktionierte es nicht mehr.
                      Dann das Skript neugestartet und seitdem läuft es.
                      Sehr komisch das Ganze.

                      Raspi 4, 4GB für Influxdb 1.8 und Grafana
                      Raspi 5, 8 GB für ioBroker

                      arteckA 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • A Offline
                        A Offline
                        Alveran
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #118

                        Vielleicht läuft eine Cache oder Tmp voll?

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • D darkblu

                          Ich habe das Skript seit ca. 1.5 Monaten in Betrieb.
                          Schon am dritten Tag funktionierte es nicht mehr.
                          Dann das Skript neugestartet und seitdem läuft es.
                          Sehr komisch das Ganze.

                          arteckA Offline
                          arteckA Offline
                          arteck
                          Developer Most Active
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #119

                          @darkblu na was ist denn da komisch.. es verbindet sich einmal und ein reconnect ist nicht drin.. wenn die verbindung weg ist.. ist die weg..

                          ist halt nur ein script

                          zigbee hab ich, zwave auch, nuc's genauso und HA auch

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • T Offline
                            T Offline
                            toralt
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #120

                            Nachdem ich nun eine weitere javascript-Instanz installiert habe und die beiden (ich habe zwei Hue Bridges) Push-Scripte in die Instanz 1 verschoben habe, laufen sie seit 24 Std durch?! Also scheinbar ist irgendwas in meiner javascript.0 Instanz was sie regelmäßig nach ein oder zwei Std stoppen lässt.
                            (Docker Image mit MACVLAN, DS1821+, 32GB RAM)

                            << ioBroker im Docker auf Synology DS1821+, 10GBit, 32GB RAM>>

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • A Offline
                              A Offline
                              andrebu
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #121

                              Hallo, riesen Dank erstmal für das Script. Endlich funktionieren die BWM ohne ewige Wartezeit. Ich hab jetzt aber das Problem das mir bei einigen Lampen der DP "on" als "true" angezeigt werden obwohl sie ausgeschalten sind. Wenn ich sie dann ein und ausschalte stimmt der DP wieder bis er nach einiger Zeit wieder auf "true" springt ohne das die Lampe geschalten wurde. Ich hab die entsprechenden Lampen schon mal gelöscht und wieder neu angelernt sowie die DP gelöscht. Im Javascript Adapter hab ich "setObject" erlaubt und Polling im HUE Adpter deaktiviert. Ich nutze den normalen HUE Adapter


                              Intel NUC
                              Proxmox
                              Raspberry Pi 4
                              Conbee 2 Stick
                              Adapter: deConz Zigbee


                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • Thorsten MissenbergerT Offline
                                Thorsten MissenbergerT Offline
                                Thorsten Missenberger
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #122

                                Hallo,
                                leider bekomme ich das script nicht zum laufen. Hab alles beachtet aber ich bekomme immer folgende Meldung es aktualisiert rein gar nichts.

                                17:35:21.509	warn	javascript.1 (4623) script.js.common.Hue.pushHue: could not read packet: {"type":"message","data":"[{\"creationtime\":\"2022-11-23T16:35:21Z\",\"data\":[{\"id\":\"5b80b735-89f1-4299-86ec-8e8f3a6a398c\",\"id_v1\":\"/lights/19\",\"on\":{\"on\":true},\"owner\":{\"rid\":\"8600a8a9-4da7-44ce-bae4-2a4d32e1b11a\",\"rtype\":\"device\"},\"type\":\"light\"},{\"id\":\"e62b1ce1-483e-40e5-8aba-9152d780f486\",\"id_v1\":\"/groups/0\",\"on\":{\"on\":true},\"owner\":{\"rid\":\"bf44f813-282a-4189-97f1-559398dc690a\",\"rtype\":\"bridge_home\"},\"type\":\"grouped_light\"},{\"dimming\":{\"brightness\":100.0},\"id\":\"e62b1ce1-483e-40e5-8aba-9152d780f486\",\"id_v1\":\"/groups/0\",\"owner\":{\"rid\":\"bf44f813-282a-4189-97f1-559398dc690a\",\"rtype\":\"bridge_home\"},\"type\":\"grouped_light\"},{\"id\":\"a77c0c6e-4e0b-44f6-bb97-87a2f513e84a\",\"id_v1\":\"/groups/9\",\"on\":{\"on\":true},\"owner\":{\"rid\":\"c40c5d3c-a2b4-412a-b138-37ae94d6b5ad\",\"rtype\":\"zone\"},\"type\":\"grouped_light\"},{\"dimming\":{\"brightness\":100.0},\"id\":\"a77c0c6e-4e0b-44f6-bb97-87a2f513e84a\",\"id_v1\":\"/groups/9\",\"owner\":{\"rid\":\"c40c5d3c-a2b4-412a-b138-37ae94d6b5ad\",\"rtype\":\"zone\"},\"type\":\"grouped_light\"},{\"id\":\"c9875030-a2ab-4f16-b649-20fb727d8b44\",\"id_v1\":\"/groups/24\",\"on\":{\"on\":true},\"owner\":{\"rid\":\"b3876cb3-dff7-44b7-b664-ce80a32f6f45\",\"rtype\":\"room\"},\"type\":\"grouped_light\"},{\"dimming\":{\"brightness\":100.0},\"id\":\"c9875030-a2ab-4f16-b649-20fb727d8b44\",\"id_v1\":\"/groups/24\",\"owner\":{\"rid\":\"b3876cb3-dff7-44b7-b664-ce80a32f6f45\",\"rtype\":\"room\"},\"type\":\"grouped_light\"}],\"id\":\"577afbf3-0e1b-4e5a-a7b9-7dbb2f579925\",\"type\":\"update\"}]","lastEventId":"1669221321:0","origin":"https://192.168.2.77"}
                                17:35:21.509	warn	javascript.1 (4623) script.js.common.Hue.pushHue: Cannot set property 'resource' of undefined
                                
                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • A Offline
                                  A Offline
                                  antimon
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #123

                                  Hallo @Pman ,

                                  erst mal vielen Dank für dein Skript - es sieht für mich sehr vielversprechend aus, allerdings habe ich in der aktuellsten(?) Version 1.1.3 TypeScript-Fehler, die ich nicht einordnen kann...

                                  Der Fehler lautet "ERROR: Expected 3 arguments, but got 2. " und kommt von der Funktion updateHueState() in Zeile 263. Dort werden 3 Parameter erwartet, aber z.B. in den Zeilen 285-287 der Funktion updateRGBHue() werden auch nur 2 Parameter übergeben.

                                  In Zeile 194 beispielsweise wird die Funktion korrekt mit 3 Parametern aufgerufen:

                                  updateHueState(IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName], updateValue, UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].after);
                                  

                                  Was macht der 3. Parameter, ist dieser optional? Was ist dessen Aufgabe? Sollen da Funktionsaufrufe kaskadiert werden?

                                  Ich habe den Funktionskopf mal wie folgt abgeändert und teste mal damit, möchte aber natürlich nicht, dass dann eine wichtige Funktion davon betroffen ist...

                                  function updateHueState(stateId, value, after = null) {
                                  
                                  A 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • A antimon

                                    Hallo @Pman ,

                                    erst mal vielen Dank für dein Skript - es sieht für mich sehr vielversprechend aus, allerdings habe ich in der aktuellsten(?) Version 1.1.3 TypeScript-Fehler, die ich nicht einordnen kann...

                                    Der Fehler lautet "ERROR: Expected 3 arguments, but got 2. " und kommt von der Funktion updateHueState() in Zeile 263. Dort werden 3 Parameter erwartet, aber z.B. in den Zeilen 285-287 der Funktion updateRGBHue() werden auch nur 2 Parameter übergeben.

                                    In Zeile 194 beispielsweise wird die Funktion korrekt mit 3 Parametern aufgerufen:

                                    updateHueState(IdCache[resource + '.' + resourceId + '.' + stateName], updateValue, UPDATEMAP[resource + '.' + action + '.' + endpoint].after);
                                    

                                    Was macht der 3. Parameter, ist dieser optional? Was ist dessen Aufgabe? Sollen da Funktionsaufrufe kaskadiert werden?

                                    Ich habe den Funktionskopf mal wie folgt abgeändert und teste mal damit, möchte aber natürlich nicht, dass dann eine wichtige Funktion davon betroffen ist...

                                    function updateHueState(stateId, value, after = null) {
                                    
                                    A Offline
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                                    antimon
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #124

                                    Leider kommt danach die nächste Fehlermeldung:

                                    TypeScript compilation failed: 'sensors.button.last_event': { stateName: 'buttonevent', convert: (val) => { return ((UUIDs[this.idv2] && UUIDs[this.idv2].metadata) ? UUIDs[this.idv2].metadata.control_id : 0) * 1000 + (val === 'repeat' ? 1 : 0) + (val === 'short_release' ? 2 : 0) + (val === 'long_release' ? 3 : 0); }, validTypes: ['ZLLSwitch', 'ZGPSwitch'] }, ^ ERROR: Object is possibly 'undefined'. 
                                    

                                    Ich kenne mich zu wenig mit TypeScript aus, um beurteilen zu können, was ihm da nicht gefällt. Aber eigentlich wird mit dem Code ja nur eine Zahl generiert, die den Tastendrücken entspricht. Wo da was undefiniert sein könnte, ist mir schleierhaft - es wird ja eigentlich immer was zurückgegeben.
                                    Aber vielleicht kann hier jemand mit TypeScript-Erfahrung einen Tip geben?

                                    cashC 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • A antimon

                                      Leider kommt danach die nächste Fehlermeldung:

                                      TypeScript compilation failed: 'sensors.button.last_event': { stateName: 'buttonevent', convert: (val) => { return ((UUIDs[this.idv2] && UUIDs[this.idv2].metadata) ? UUIDs[this.idv2].metadata.control_id : 0) * 1000 + (val === 'repeat' ? 1 : 0) + (val === 'short_release' ? 2 : 0) + (val === 'long_release' ? 3 : 0); }, validTypes: ['ZLLSwitch', 'ZGPSwitch'] }, ^ ERROR: Object is possibly 'undefined'. 
                                      

                                      Ich kenne mich zu wenig mit TypeScript aus, um beurteilen zu können, was ihm da nicht gefällt. Aber eigentlich wird mit dem Code ja nur eine Zahl generiert, die den Tastendrücken entspricht. Wo da was undefiniert sein könnte, ist mir schleierhaft - es wird ja eigentlich immer was zurückgegeben.
                                      Aber vielleicht kann hier jemand mit TypeScript-Erfahrung einen Tip geben?

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #125

                                      @antimon musst Dich auch nicht in TypeScript auskennen. Besser in Javascript und das Script als solches anlegen…

                                      A 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • cashC cash

                                        Lösung gefunden. Es funktioniert schon nur nicht komplett.

                                        Ich habe einen Raum hue_Badezimmer im Raum gibt es nur eine Lampe Deckenleuchte Badezimmer. Schalte ich nun in der App den Raum erkennt das Script das Licht und schaltet die Lampe Deckenleuchte Badezimmer den on-Datenpunkt auf true. Nur der on-Datenpunkt vom Raum hue_Badezimmer bleibt auf false.

                                        Ist das generell so oder nur ein Problem bei mir?

                                        Bei meinen Tests habe ich immer nur auf den Raum geschaut.

                                        P Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #126

                                        habe das gleiche Bild. Der Raum schaltet nicht auf z.B. .on = false, nur die Lampen darin selbst. Das Skript funktioniert also nicht mit Räumen? Ist das so gewollt oder mache ich was falsch?

                                        Grüße, schönes neues Jahr und @Pman: danke für das super Skript!

                                        cashC 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • P ptr

                                          habe das gleiche Bild. Der Raum schaltet nicht auf z.B. .on = false, nur die Lampen darin selbst. Das Skript funktioniert also nicht mit Räumen? Ist das so gewollt oder mache ich was falsch?

                                          Grüße, schönes neues Jahr und @Pman: danke für das super Skript!

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                                          #127

                                          @ptr was heißt das gleiche Bild? Gleiches Bild wie wer? Bei mir funktioniert es meistens. Bei einem Raum habe ich das Problem das es nicht zuverlässig ist. Ich vermute das es nicht 100% von der Bridge kommt wenn die Lampe nicht nur in einem Raum ist sondern auch noch in einer Zone.

                                          Ansonsten wird bei mir auch der Raum richtig umgestellt. Kann aber nur für den normalen Hue-Adapter sprechen.

                                          P 1 Antwort Letzte Antwort
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