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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • coyoteC Offline
    coyoteC Offline
    coyote
    Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    Man, man das hatte ich gestern schon probiert und in den enum.functions den Namen in "licht" geändert leider ohne Erfolg.

    Jetzt hab ich den Namen im Script klein geschrieben und jetzt geht es…... :roll: :roll:

    Naja egal, läuft. Danke. Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #4

      @coyote:

      Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

      Weil nicht der Name, sondern die ID entscheidend ist. In der ID ist "licht" klein geschrieben.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • coyoteC Offline
        coyoteC Offline
        coyote
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von
        #5

        Hallo paul,

        Ok, aber ich hatte gestern ja nicht nur den Namen unter enum.functions geändert, sondern auch vorne die ID von "licht" in "Licht geändert, brachte aber keinen Erfolg.

        Frage mich eh wieso dort "licht" steht, da in der CCU "Licht" auch großgeschrieben ist.

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • bahnuhrB Online
          bahnuhrB Online
          bahnuhr
          Forum Testing Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          Probier mal in Homematic

          Gewerk ändern auf Licht1.

          und dann wieder zurück

          Gewerk ändern auf Licht.

          Meine irgendwo gelesen zu haben, dass insbesondere das Gewerk Licht standardmäßig etwas Probleme macht.

          Die o.g. Umänderung war damals die Lösung.

          Erst dann wurde Licht richtig als Licht gespeichert.

          mfg

          Dieter


          Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
          Danke.
          gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
          ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

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          • bahnuhrB Online
            bahnuhrB Online
            bahnuhr
            Forum Testing Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            ok.

            Hab gerade gesehen, dass es ja schon gelöst ist.


            Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
            Danke.
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            • E Offline
              E Offline
              ebu
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              Prima, das script funktioniert spitze. Kann mit jetzt auch jemand verraten, wir ich meine HUE Leuchten da mit reinsetze? In den Objekten sind die Leuchten bereits drin.

              :?:

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • E Offline
                E Offline
                ebu
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                keinen einen Tipp, wie ich meine HUE Leuchten integrieren kann? :(

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • P Offline
                  P Offline
                  pix
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #10

                  Hallo ebu,

                  ich habe leider keine HUE Leuchten. Wie sehen denn da die Datenpunkte aus? Gibt es einen Level Datenpunkt? Oder gibt es einen Datenpunkt, der Anzeigt, dass irgendeine Farbe gerade eingeschaltet ist?

                  Wenn nicht, müsste man ein Objekt pro HUE anlegen, das den Zustand abbildet. Dieses Objekt kann man dann im Zähler-Skript einbauen.

                  Hast du mal den Objekte-Reiter-Screenshot deiner HUE parat?

                  Pix

                  ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • E Offline
                    E Offline
                    ebu
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #11

                    Danke das Du es versuchst. Also es geht ja mit dem Script speziell um Licht an ja oder nein. Die Farbe ist da egal. Ich habe die HUE Leuchten auch schon im Gewerk mit drin, nur sie werden beim Script nicht mit angezeigt.
                    1651_unbenannt0.png
                    1651_unbenannt.png

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • P Offline
                      P Offline
                      pix
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #12

                      Ok, jetzt bitte noch einen Screenshot, wenn eine Lampe eingeschaltet ist. Dann seh ich die Veränderung.

                      Pix

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                      • E Offline
                        E Offline
                        ebu
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #13

                        kann ich heute Abend machen, aber der Unterschied ist nur, dass sich der state "on" von false auf true setzt. Mehr nicht

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • P Offline
                          P Offline
                          pix
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #14

                          Hallo ebu,

                          ich habe das Skript von ganz oben mal angepasst:

                          ! ````
                          /* Status Zahl Lichter
                          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                          Log Ausgabe auskommentiert
                          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                          27.11.2016 Verschoben in Status
                          Code optimiert
                          23.12.2016 Räume eingebaut
                          21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                          */
                          var logging = true;
                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                          });
                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                          });
                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                          });
                          createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                          });
                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                          });
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                          var cacheSelectorHue = $('channelstate.id=*.ON'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                          ! function checkDevices(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                          var textRaum = [];
                          if (logging) {
                          log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                          log('#### SCHALTER ##### ');
                          }
                          cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          var obj = getObject(id);
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                          if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status);
                          }
                          if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                          }
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          // } // ENDE VK-Abfrage
                          });

                          cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          

                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                          if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status);
                          }
                          if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                          }
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                          ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                          cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          var obj = getObject(id);
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                          ! if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status + '%');
                          }
                          if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                          }
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          // } // Ende Abfrage VK
                          });
                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState(idText, textLichterAn.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          // setState(idRaum, textRaum.join(',
                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          }
                          ! // Trigger
                          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                          });
                          cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                          });
                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                          });
                          ! function main() {
                          setTimeout(function() {
                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          checkDevices();
                          }, 2000);
                          }
                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                          ! // Aufbereitung für Ansage
                          function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                          }
                          ! on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                          setState(idAnsage, text);
                          });

                          Die wesentlichen Neuerungen sind der zusätzliche Trigger (Zeile 169-172)
                          

                          cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                          });
                          und die entsprechende Auswertung (Zeile 102-123)
                          cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                          var obj = getObject(id);
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                          
                          Der HUE Datenpunkt ON muss dem Gewerk __Licht__ zugeordnet sein (hast du ja schon gemacht). Falls es Probleme gibt, evtl beim Gewerknamen auf die Groß/Kleinschreibung achten.
                          
                          Bitte gib mal Rückmeldung, ich habe nämlich keine HUE Lampen zum Testen.
                          
                          Gruß
                          
                          Pix

                          ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • E Offline
                            E Offline
                            ebu
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #15

                            Danke für die Hilfe. Ich hab dein Script komplett reinkopiert und nur das Gewerk auf klein licht geändert. Leider zählt er nur meine Homematic Lichter - keine HUE

                            Es kommt keine Fehlermeldung.

                            :?:

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • E Offline
                              E Offline
                              ebu
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #16

                              Jemand ne Idee? :idea:

                              Pix?

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • P Offline
                                P Offline
                                pix
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #17

                                Nein. Ohne Reaktion des Systems kann ich nix machen. Hab keine HUE. Das muss jmd. Anderes lösen.

                                Pix

                                ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • E Offline
                                  E Offline
                                  ebu
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #18

                                  könnte das vielleicht mal jemand mit HUE Leuchten testen? Ich find den Fehler nicht :roll:

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • N Offline
                                    N Offline
                                    Nikoxx
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #19

                                    Das Script funktionierte bei meinen Hue Leuchten auch nicht. Habe dann die Zeile

                                    var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")');
                                    

                                    geändert in

                                    var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch]');
                                    

                                    Jetzt geht es !

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • E Offline
                                      E Offline
                                      ebu
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #20

                                      danke euch, jetzt gehts

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • T Offline
                                        T Offline
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                                        #21

                                        Bei mir kommt immer als Fehlermeldung

                                        10:54:17.161 [error] javascript.0 script.js.common.Lichter_zählen: TypeError: Cannot read property 'common' of undefined at sandbox.$ (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:1142:55) at script.js.common.Lichter_zählen:67:24

                                        wenn ich hier die aktuellste Version für Hue nehme?

                                        <size="85">ioBroker | 21 Adapter | Ubuntu Server | intel NUC | Homematic CCU2 | Hue | Osram Lightify| Sonos | 2x Instar Cam | Samsung Tab A 2016 im Holzrahmen| 3x Echo dot | 1x Echo | Neato Botvac D5</size>

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • D Offline
                                          D Offline
                                          deifel
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #22

                                          Hallo zusammen,

                                          ich nutze das letzte Script von Pix (danke vielmals!):

                                          /* Status Zahl Lichter
                                          
                                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          
                                          erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                          Log Ausgabe auskommentiert
                                          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                          27.11.2016 Verschoben in Status
                                          Code optimiert
                                          23.12.2016 Räume eingebaut
                                          21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                                          */
                                          var logging = true;
                                          
                                          var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                          
                                          // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                              type: 'string',
                                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          
                                          var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                                          var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                                          var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                          
                                          function checkDevices(obj) {
                                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                              var anzahlLichterAn = 0;
                                              var anzahlLichter = 0;
                                              var textLichterAn = [];
                                              var textRaum = [];
                                              if (logging) {
                                                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                                  log('#### SCHALTER ##### ');
                                              }
                                              cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                                  var obj = getObject(id);
                                                  var name = getObject(id).common.name;
                                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                          
                                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status);
                                                  }
                                                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                      ++anzahlLichterAn;
                                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                                  }
                                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                                  // } // ENDE VK-Abfrage
                                              });
                                          
                                              cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                                  var obj = getObject(id);
                                                  var name = getObject(id).common.name;
                                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                          
                                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status);
                                                  }
                                                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                      ++anzahlLichterAn;
                                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                                  }
                                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                                  // } // ENDE VK-Abfrage
                                              });
                                          
                                              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                              cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                                  var obj = getObject(id);
                                                  var name = getObject(id).common.name;
                                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                          
                                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                          
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status + '%');
                                                  }
                                                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                                      ++anzahlLichterAn;
                                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                                  }
                                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                                  // } // Ende Abfrage VK 
                                              });
                                          
                                              // Array mit Lichternamen sortieren
                                              textLichterAn.sort();
                                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                              setState(idText, textLichterAn.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }
                                          
                                          // Trigger
                                          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          
                                          function main() {
                                              setTimeout(function() {
                                                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                                  checkDevices();
                                              }, 2000);
                                          }
                                          
                                          main(); // Skriptstart-Auslöser
                                          
                                          // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                              return (rueckgabe);
                                          }
                                          
                                          on(idText, function(obj) {
                                              var text = obj.state.val;
                                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                              setState(idAnsage, text);
                                          });
                                          

                                          Es erscheint keine Fehlermeldung, aber es werden mir leider auch keine Daten angezeigt. Das Gewerk "Licht" ist vorhanden (groß geschrieben).

                                          Ich habe das Script unter Global und Common getestet. Wie gesagt erscheint keine Fehlermeldung. Unter Objekte sieht das aus wie im Anhang…

                                          Hat jemand eine Idee, wo der Fehler liegt?
                                          1598_lichter.jpg

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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