Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

NEWS

  • UPDATE 31.10.: Amazon Alexa - ioBroker Skill läuft aus ?
    apollon77A
    apollon77
    48
    3
    8.5k

  • Monatsrückblick – September 2025
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    2.1k

  • Neues Video "KI im Smart Home" - ioBroker plus n8n
    BluefoxB
    Bluefox
    16
    1
    2.7k

[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • coyoteC Offline
    coyoteC Offline
    coyote
    Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo,

    versuche verzweifelt das Lichter zählen Script zum Laufen zu bekommen, leider will es nicht und ich weiß nicht warum.

    Gewerk "Licht" ist da, Datenpunkte im Gewerk Licht sind da, trotzdem startet das Script nicht.

    Beim aktivieren des Scripts, bekomme ich im Log 0 Lichter im Gewerk angezeigt, das Script findet also nichts.

    Hier das Script:

    ! ````
    /* Status Zahl Lichter
    ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
    ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
    Log Ausgabe auskommentiert
    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
    27.11.2016 Verschoben in Status
    Code optimiert
    23.12.2016 Räume eingebaut
    */
    var logging = true;
    ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
    ! // Ab hier nix mehr ändern
    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
    type: 'number',
    name: 'Anzahl aller Lichter',
    min: 0,
    def: 0,
    role: 'value'
    });
    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
    type: 'number',
    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
    min: 0,
    def: 0,
    role: 'value'
    });
    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
    type: 'string',
    name: 'Eingeschaltete Lichter',
    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    createState(idAnsage, {
    type: 'string',
    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
    type: 'string',
    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
    var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
    ! function checkDevices(obj) {
    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
    var anzahlLichterAn = 0;
    var anzahlLichter = 0;
    var textLichterAn = [];
    var textRaum = [];
    if (logging) {
    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
    log('#### SCHALTER ##### ');
    }
    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status);
    }
    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
    ++anzahlLichterAn;
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // ENDE VK-Abfrage
    });
    ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
    ! if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status + '%');
    }
    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
    ++anzahlLichterAn;
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // Ende Abfrage VK
    });
    ! // Array mit Lichternamen sortieren
    textLichterAn.sort();
    textRaum.sort(); // <---- NEU
    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
    setState(idText, textLichterAn.join(',
    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
    // setState(idRaum, textRaum.join(',
    ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
    }
    ! // Trigger
    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    ! function main() {
    setTimeout(function(){
    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
    checkDevices();
    }, 2000);
    }
    ! main(); // Skriptstart-Auslöser
    ! // Aufbereitung für Ansage
    function strip_tags(data) {
    var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
    return(rueckgabe);
    }
    ! on(idText, function (obj) {
    var text = obj.state.val;
    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
    setState(idAnsage, text);
    });

    
    Hier noch ein paar Screenshots, hoffe ihr könnt mir helfen.
     ![536_licht_funktion.png](/assets/uploads/files/536_licht_funktion.png)  ![536_datenpunkt.png](/assets/uploads/files/536_datenpunkt.png) 
    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • M Offline
      M Offline
      matche
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      Servus,

      ich bin noch nicht so fit darin, aber ich denke es liegt am Namen des Gewerkes.

      Dein Gewerk Licht ist kleingeschrieben in den enum.functions :"licht"

      Im Skript ist er aber groß geschrieben. "Licht"

      ` > var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht

      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL'); `

      Änder eines von beiden ab und es müsste funktionieren…

      Servus Mario

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • coyoteC Offline
        coyoteC Offline
        coyote
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Man, man das hatte ich gestern schon probiert und in den enum.functions den Namen in "licht" geändert leider ohne Erfolg.

        Jetzt hab ich den Namen im Script klein geschrieben und jetzt geht es…... :roll: :roll:

        Naja egal, läuft. Danke. Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von paul53
          #4

          @coyote:

          Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

          Weil nicht der Name, sondern die ID entscheidend ist. In der ID ist "licht" klein geschrieben.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • coyoteC Offline
            coyoteC Offline
            coyote
            Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            Hallo paul,

            Ok, aber ich hatte gestern ja nicht nur den Namen unter enum.functions geändert, sondern auch vorne die ID von "licht" in "Licht geändert, brachte aber keinen Erfolg.

            Frage mich eh wieso dort "licht" steht, da in der CCU "Licht" auch großgeschrieben ist.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • bahnuhrB Online
              bahnuhrB Online
              bahnuhr
              Forum Testing Most Active
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Probier mal in Homematic

              Gewerk ändern auf Licht1.

              und dann wieder zurück

              Gewerk ändern auf Licht.

              Meine irgendwo gelesen zu haben, dass insbesondere das Gewerk Licht standardmäßig etwas Probleme macht.

              Die o.g. Umänderung war damals die Lösung.

              Erst dann wurde Licht richtig als Licht gespeichert.

              mfg

              Dieter


              Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
              Danke.
              gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
              ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • bahnuhrB Online
                bahnuhrB Online
                bahnuhr
                Forum Testing Most Active
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                ok.

                Hab gerade gesehen, dass es ja schon gelöst ist.


                Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                Danke.
                gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
                ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • E Offline
                  E Offline
                  ebu
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Prima, das script funktioniert spitze. Kann mit jetzt auch jemand verraten, wir ich meine HUE Leuchten da mit reinsetze? In den Objekten sind die Leuchten bereits drin.

                  :?:

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • E Offline
                    E Offline
                    ebu
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    keinen einen Tipp, wie ich meine HUE Leuchten integrieren kann? :(

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • P Offline
                      P Offline
                      pix
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      Hallo ebu,

                      ich habe leider keine HUE Leuchten. Wie sehen denn da die Datenpunkte aus? Gibt es einen Level Datenpunkt? Oder gibt es einen Datenpunkt, der Anzeigt, dass irgendeine Farbe gerade eingeschaltet ist?

                      Wenn nicht, müsste man ein Objekt pro HUE anlegen, das den Zustand abbildet. Dieses Objekt kann man dann im Zähler-Skript einbauen.

                      Hast du mal den Objekte-Reiter-Screenshot deiner HUE parat?

                      Pix

                      ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • E Offline
                        E Offline
                        ebu
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #11

                        Danke das Du es versuchst. Also es geht ja mit dem Script speziell um Licht an ja oder nein. Die Farbe ist da egal. Ich habe die HUE Leuchten auch schon im Gewerk mit drin, nur sie werden beim Script nicht mit angezeigt.
                        1651_unbenannt0.png
                        1651_unbenannt.png

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • P Offline
                          P Offline
                          pix
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          Ok, jetzt bitte noch einen Screenshot, wenn eine Lampe eingeschaltet ist. Dann seh ich die Veränderung.

                          Pix

                          ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • E Offline
                            E Offline
                            ebu
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #13

                            kann ich heute Abend machen, aber der Unterschied ist nur, dass sich der state "on" von false auf true setzt. Mehr nicht

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • P Offline
                              P Offline
                              pix
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              Hallo ebu,

                              ich habe das Skript von ganz oben mal angepasst:

                              ! ````
                              /* Status Zahl Lichter
                              ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                              ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                              23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                              Log Ausgabe auskommentiert
                              05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                              24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                              06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                              02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                              03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                              search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                              27.11.2016 Verschoben in Status
                              Code optimiert
                              23.12.2016 Räume eingebaut
                              21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                              */
                              var logging = true;
                              ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                              ! // Ab hier nix mehr ändern
                              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });
                              ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                              var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                              var cacheSelectorHue = $('channelstate.id=*.ON'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                              ! function checkDevices(obj) {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlLichterAn = 0;
                              var anzahlLichter = 0;
                              var textLichterAn = [];
                              var textRaum = [];
                              if (logging) {
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              }
                              cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                              if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              });

                              cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              

                              ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                              if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              });
                              ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                              cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              ! if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status + '%');
                              }
                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // Ende Abfrage VK
                              });
                              ! // Array mit Lichternamen sortieren
                              textLichterAn.sort();
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              setState(idText, textLichterAn.join(',
                              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              }
                              ! // Trigger
                              cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              ! function main() {
                              setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                              }, 2000);
                              }
                              ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                              ! // Aufbereitung für Ansage
                              function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return (rueckgabe);
                              }
                              ! on(idText, function(obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                              });

                              Die wesentlichen Neuerungen sind der zusätzliche Trigger (Zeile 169-172)
                              

                              cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              und die entsprechende Auswertung (Zeile 102-123)
                              cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                  if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                  }
                                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                  }
                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  // } // ENDE VK-Abfrage
                              });
                              
                              Der HUE Datenpunkt ON muss dem Gewerk __Licht__ zugeordnet sein (hast du ja schon gemacht). Falls es Probleme gibt, evtl beim Gewerknamen auf die Groß/Kleinschreibung achten.
                              
                              Bitte gib mal Rückmeldung, ich habe nämlich keine HUE Lampen zum Testen.
                              
                              Gruß
                              
                              Pix

                              ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • E Offline
                                E Offline
                                ebu
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #15

                                Danke für die Hilfe. Ich hab dein Script komplett reinkopiert und nur das Gewerk auf klein licht geändert. Leider zählt er nur meine Homematic Lichter - keine HUE

                                Es kommt keine Fehlermeldung.

                                :?:

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • E Offline
                                  E Offline
                                  ebu
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #16

                                  Jemand ne Idee? :idea:

                                  Pix?

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • P Offline
                                    P Offline
                                    pix
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #17

                                    Nein. Ohne Reaktion des Systems kann ich nix machen. Hab keine HUE. Das muss jmd. Anderes lösen.

                                    Pix

                                    ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • E Offline
                                      E Offline
                                      ebu
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #18

                                      könnte das vielleicht mal jemand mit HUE Leuchten testen? Ich find den Fehler nicht :roll:

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • N Offline
                                        N Offline
                                        Nikoxx
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #19

                                        Das Script funktionierte bei meinen Hue Leuchten auch nicht. Habe dann die Zeile

                                        var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")');
                                        

                                        geändert in

                                        var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch]');
                                        

                                        Jetzt geht es !

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • E Offline
                                          E Offline
                                          ebu
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #20

                                          danke euch, jetzt gehts

                                          1 Antwort Letzte Antwort
                                          0
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          Support us

                                          ioBroker
                                          Community Adapters
                                          Donate

                                          817

                                          Online

                                          32.4k

                                          Benutzer

                                          81.5k

                                          Themen

                                          1.3m

                                          Beiträge
                                          Community
                                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                          ioBroker Community 2014-2025
                                          logo
                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Home
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Ungelesen 0
                                          • Kategorien
                                          • Unreplied
                                          • Beliebt
                                          • GitHub
                                          • Docu
                                          • Hilfe