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[gelöst]Welchen Trigger nutzen?

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27 Beiträge 3 Kommentatoren 2.1k Aufrufe 1 Beobachtet
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  • Dominik F.D Dominik F.

    @paul53

    Ich hab nochmal eine Verständnisfrage.
    Ich habe das Skript nun getestet.
    Starte ich es und alle Wassermelder sind auf false, dann steht im Log folgendes:

    javascript.0
    2022-07-30 21:44:20.481	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 2 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
    

    Starte ich es und ein Wassermelder ist auf True, steht dort folgendes:

    javascript.0
    2022-07-30 21:43:01.662	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 0 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
    

    Wie kommt es, das dort 0 subcriptions steht wenn ein Wassermelder auf true ist? Das verwirrt mich ein wenig.

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #15

    @dominik-f
    Subscriptions zeigt die Zahl der Trigger und müsste mit der Zahl der Wassermelder übereinstimmen, unabhängig davon, welchen Wert sie haben.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    Dominik F.D 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • paul53P paul53

      @dominik-f
      Subscriptions zeigt die Zahl der Trigger und müsste mit der Zahl der Wassermelder übereinstimmen, unabhängig davon, welchen Wert sie haben.

      Dominik F.D Offline
      Dominik F.D Offline
      Dominik F.
      schrieb am zuletzt editiert von
      #16

      @paul53

      Genau das verwirrt mich, weil ich dort eine 2 erwartet habe.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @dominik-f
        Subscriptions zeigt die Zahl der Trigger und müsste mit der Zahl der Wassermelder übereinstimmen, unabhängig davon, welchen Wert sie haben.

        Dominik F.D Offline
        Dominik F.D Offline
        Dominik F.
        schrieb am zuletzt editiert von
        #17

        @paul53

        Hier nochmal das Log:

        Skript gestartet mit einem Wassermelder der True ist, dann Wassermelder auf false gestellt, Skript gestoppt und wieder gestartet.
        Wenn kein Wassermelder beim Start true ist erkennt er alle Trigger

        
        javascript.0
        2022-07-30 22:59:08.408	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 3 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:59:08.400	info	Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:59:04.675	info	Stop script script.js.common.Überwachung_Wassermelder
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:58:55.294	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser behoben test1
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:58:45.659	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser erkannt test1
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:58:45.659	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 0 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
        
        javascript.0
        2022-07-30 22:58:45.637	info	Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder
        
        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Dominik F.D Dominik F.

          @paul53

          Hier nochmal das Log:

          Skript gestartet mit einem Wassermelder der True ist, dann Wassermelder auf false gestellt, Skript gestoppt und wieder gestartet.
          Wenn kein Wassermelder beim Start true ist erkennt er alle Trigger

          
          javascript.0
          2022-07-30 22:59:08.408	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 3 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:59:08.400	info	Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:59:04.675	info	Stop script script.js.common.Überwachung_Wassermelder
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:58:55.294	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser behoben test1
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:58:45.659	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser erkannt test1
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:58:45.659	info	script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 0 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions
          
          javascript.0
          2022-07-30 22:58:45.637	info	Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder
          
          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #18

          @dominik-f
          Das muss wohl ein Bug im Adapter sein?
          Um 22:58:55.294 wurde doch getriggert?

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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          Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @dominik-f
            Das muss wohl ein Bug im Adapter sein?
            Um 22:58:55.294 wurde doch getriggert?

            Dominik F.D Offline
            Dominik F.D Offline
            Dominik F.
            schrieb am zuletzt editiert von
            #19

            @paul53

            Ja, es funktioniert auch alles wie es soll.

            Es scheint, dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • Dominik F.D Dominik F.

              @paul53

              Ja, es funktioniert auch alles wie es soll.

              Es scheint, dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #20

              @dominik-f sagte: dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift

              Ja, scheint ein Laufzeitproblem zu sein, denn ich kann es bei mir mit einem einfacheren Skript nicht nachvollziehen.

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @dominik-f sagte: dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift

                Ja, scheint ein Laufzeitproblem zu sein, denn ich kann es bei mir mit einem einfacheren Skript nicht nachvollziehen.

                Dominik F.D Offline
                Dominik F.D Offline
                Dominik F.
                schrieb am zuletzt editiert von Dominik F.
                #21

                @paul53

                Es scheint so zu sein, dass es auf die Anordnung der Bausteine ankommt^^ Steht die Schleife oben, erkennt er wenn wenn diese greift keinen Trigger. Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt

                https://forum.iobroker.net/topic/56808/gelöst-welchen-trigger-nutzen/4?_=1659196213531

                Hier steht erst Skriptstart und dann laufendes Skript.
                Steht laufendes Skript oben und darunter Skriptstart passt es

                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Dominik F.D Dominik F.

                  @paul53

                  Es scheint so zu sein, dass es auf die Anordnung der Bausteine ankommt^^ Steht die Schleife oben, erkennt er wenn wenn diese greift keinen Trigger. Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt

                  https://forum.iobroker.net/topic/56808/gelöst-welchen-trigger-nutzen/4?_=1659196213531

                  Hier steht erst Skriptstart und dann laufendes Skript.
                  Steht laufendes Skript oben und darunter Skriptstart passt es

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #22

                  @dominik-f sagte: Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt

                  Wie vermutet: Laufzeitproblem. Dann lass die Schleife unten.

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  Dominik F.D 2 Antworten Letzte Antwort
                  1
                  • paul53P paul53

                    @dominik-f sagte: Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt

                    Wie vermutet: Laufzeitproblem. Dann lass die Schleife unten.

                    Dominik F.D Offline
                    Dominik F.D Offline
                    Dominik F.
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #23

                    @paul53

                    Ich danke dir

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @dominik-f sagte: Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt

                      Wie vermutet: Laufzeitproblem. Dann lass die Schleife unten.

                      Dominik F.D Offline
                      Dominik F.D Offline
                      Dominik F.
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #24

                      @paul53

                      Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

                      Unbenannt.PNG

                      Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

                      Unbenannt1.PNG

                      Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist

                      paul53P HomoranH 2 Antworten Letzte Antwort
                      0
                      • Dominik F.D Dominik F.

                        @paul53

                        Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

                        Unbenannt.PNG

                        Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

                        Unbenannt1.PNG

                        Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #25

                        @dominik-f sagte: beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

                        Diese Meldung kenne ich nicht. Versteckt sich vielleicht ein verwaister Block hinter den anderen? Die Javascript-Ansicht zeigt es.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • Dominik F.D Dominik F.

                          @paul53

                          Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

                          Unbenannt.PNG

                          Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

                          Unbenannt1.PNG

                          Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist

                          HomoranH Nicht stören
                          HomoranH Nicht stören
                          Homoran
                          Global Moderator Administrators
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #26

                          @dominik-f sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:

                          Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

                          der angemeckerte Block müsste markiert sein (blinken?)

                          häufigste Ursache

                          @paul53 sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:

                          Versteckt sich vielleicht ein verwaister Block hinter den anderen

                          ...oder neben den Papierkorb gefallen

                          kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen -
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                          Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • HomoranH Homoran

                            @dominik-f sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:

                            Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

                            der angemeckerte Block müsste markiert sein (blinken?)

                            häufigste Ursache

                            @paul53 sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:

                            Versteckt sich vielleicht ein verwaister Block hinter den anderen

                            ...oder neben den Papierkorb gefallen

                            Dominik F.D Offline
                            Dominik F.D Offline
                            Dominik F.
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #27

                            @homoran
                            @paul53

                            Ja, der Pushoverblock blinkt. Nach ein wenig rumprobieren hab ich den Fehler nun wegbekommen. Ein reines löschen des Pushoverblockes und das neu erstellen hat nicht geholfen. Ich musste wirklich alle Pushoverblöcke löschen, inklusive der Logik dazu. Erst nachdem wirklich alle gelöscht waren konnte ich diese ohne Fehler neu erstellen.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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