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[gelöst]Welchen Trigger nutzen?
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@dominik-f
Subscriptions zeigt die Zahl der Trigger und müsste mit der Zahl der Wassermelder übereinstimmen, unabhängig davon, welchen Wert sie haben.Hier nochmal das Log:
Skript gestartet mit einem Wassermelder der True ist, dann Wassermelder auf false gestellt, Skript gestoppt und wieder gestartet.
Wenn kein Wassermelder beim Start true ist erkennt er alle Triggerjavascript.0 2022-07-30 22:59:08.408 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 3 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions javascript.0 2022-07-30 22:59:08.400 info Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder javascript.0 2022-07-30 22:59:04.675 info Stop script script.js.common.Überwachung_Wassermelder javascript.0 2022-07-30 22:58:55.294 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser behoben test1 javascript.0 2022-07-30 22:58:45.659 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser erkannt test1 javascript.0 2022-07-30 22:58:45.659 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 0 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions javascript.0 2022-07-30 22:58:45.637 info Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder -
Hier nochmal das Log:
Skript gestartet mit einem Wassermelder der True ist, dann Wassermelder auf false gestellt, Skript gestoppt und wieder gestartet.
Wenn kein Wassermelder beim Start true ist erkennt er alle Triggerjavascript.0 2022-07-30 22:59:08.408 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 3 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions javascript.0 2022-07-30 22:59:08.400 info Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder javascript.0 2022-07-30 22:59:04.675 info Stop script script.js.common.Überwachung_Wassermelder javascript.0 2022-07-30 22:58:55.294 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser behoben test1 javascript.0 2022-07-30 22:58:45.659 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: Wasser erkannt test1 javascript.0 2022-07-30 22:58:45.659 info script.js.common.Überwachung_Wassermelder: registered 0 subscriptions, 0 schedules, 0 messages, 0 logs and 0 file subscriptions javascript.0 2022-07-30 22:58:45.637 info Start javascript script.js.common.Überwachung_Wassermelder -
Ja, es funktioniert auch alles wie es soll.
Es scheint, dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift
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Ja, es funktioniert auch alles wie es soll.
Es scheint, dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift
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@dominik-f sagte: dass dies nur angezeigt wird, wenn die Schleife als erstes greift
Ja, scheint ein Laufzeitproblem zu sein, denn ich kann es bei mir mit einem einfacheren Skript nicht nachvollziehen.
Es scheint so zu sein, dass es auf die Anordnung der Bausteine ankommt^^ Steht die Schleife oben, erkennt er wenn wenn diese greift keinen Trigger. Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt
https://forum.iobroker.net/topic/56808/gelöst-welchen-trigger-nutzen/4?_=1659196213531
Hier steht erst Skriptstart und dann laufendes Skript.
Steht laufendes Skript oben und darunter Skriptstart passt es -
Es scheint so zu sein, dass es auf die Anordnung der Bausteine ankommt^^ Steht die Schleife oben, erkennt er wenn wenn diese greift keinen Trigger. Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt
https://forum.iobroker.net/topic/56808/gelöst-welchen-trigger-nutzen/4?_=1659196213531
Hier steht erst Skriptstart und dann laufendes Skript.
Steht laufendes Skript oben und darunter Skriptstart passt es -
@dominik-f sagte: Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt
Wie vermutet: Laufzeitproblem. Dann lass die Schleife unten.
Ich danke dir
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@dominik-f sagte: Steht die Schleife unter dem Baustein mit dem Trigger wird alles richtig angezeigt
Wie vermutet: Laufzeitproblem. Dann lass die Schleife unten.
Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist
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Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist
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Ich bekomme beim Überprüfen der Blöcke einen Fehler:

Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0

Ich verstehe nur nicht was da falsch verbunden ist
@dominik-f sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:
Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0
der angemeckerte Block müsste markiert sein (blinken?)
häufigste Ursache
@paul53 sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:
Versteckt sich vielleicht ein verwaister Block hinter den anderen
...oder neben den Papierkorb gefallen
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@dominik-f sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:
Dieser bezieht sich wohl auf den Block pushover pushover.0
der angemeckerte Block müsste markiert sein (blinken?)
häufigste Ursache
@paul53 sagte in [gelöst]Welchen Trigger nutzen?:
Versteckt sich vielleicht ein verwaister Block hinter den anderen
...oder neben den Papierkorb gefallen
Ja, der Pushoverblock blinkt. Nach ein wenig rumprobieren hab ich den Fehler nun wegbekommen. Ein reines löschen des Pushoverblockes und das neu erstellen hat nicht geholfen. Ich musste wirklich alle Pushoverblöcke löschen, inklusive der Logik dazu. Erst nachdem wirklich alle gelöscht waren konnte ich diese ohne Fehler neu erstellen.
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