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[Vorlage] Alias per Skript erzeugen

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314 Beiträge 38 Kommentatoren 63.4k Aufrufe 66 Watching
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  • H homecineplexx

    kann man zb unter einem Alias Ordner, wo von einem Device Alias-Datenpunkte liegen auch einen nicht Alias anlegen, dem ich einen Namen vergeben kann, den ich auch verwenden kann?

    lobomauL Offline
    lobomauL Offline
    lobomau
    schrieb am zuletzt editiert von lobomau
    #289

    @homecineplexx kann man erstmal machen. Ob es funktioniert und welche Nachteile es hat kann ich nicht sagen. Eigentlich hat man dafür ja "0_userdata".

    Mal testweise angelegt:
    83aaa6ba-7ef9-490c-8bd5-06d9a79ee04a-image.png

    admin warnt natürlich dass hier ein Alias ohne Ziel ist:

    
    admin.0
    2022-02-18 10:00:46.889	warn	Alias alias.0.Neuer_Ordner.Test has no target 9
    

    Host: NUC8i3 mit Proxmox:

    • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
    • Slave: Pi4
    H 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • lobomauL lobomau

      @homecineplexx kann man erstmal machen. Ob es funktioniert und welche Nachteile es hat kann ich nicht sagen. Eigentlich hat man dafür ja "0_userdata".

      Mal testweise angelegt:
      83aaa6ba-7ef9-490c-8bd5-06d9a79ee04a-image.png

      admin warnt natürlich dass hier ein Alias ohne Ziel ist:

      
      admin.0
      2022-02-18 10:00:46.889	warn	Alias alias.0.Neuer_Ordner.Test has no target 9
      
      H Offline
      H Offline
      homecineplexx
      schrieb am zuletzt editiert von
      #290

      @lobomau said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

      "0_userdata".

      ja mag schon sein, aber ich hab ehrlich gesagt keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata, was aus meiner Sicht auch keinen Sinn ergibt, wenn ich was suche.

      also per JavaScript konnte ich zwar so ein Objekt anlegen, aber keinen Wert zuweisen

      paul53P da_WoodyD 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • H homecineplexx

        @lobomau said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

        "0_userdata".

        ja mag schon sein, aber ich hab ehrlich gesagt keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata, was aus meiner Sicht auch keinen Sinn ergibt, wenn ich was suche.

        also per JavaScript konnte ich zwar so ein Objekt anlegen, aber keinen Wert zuweisen

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #291

        @homecineplexx sagte: keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata,

        Das lässt sich nicht vermeiden. Möglichst identische Ordner-Strukturen für beides verwenden.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • H homecineplexx

          @lobomau said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

          "0_userdata".

          ja mag schon sein, aber ich hab ehrlich gesagt keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata, was aus meiner Sicht auch keinen Sinn ergibt, wenn ich was suche.

          also per JavaScript konnte ich zwar so ein Objekt anlegen, aber keinen Wert zuweisen

          da_WoodyD Offline
          da_WoodyD Offline
          da_Woody
          schrieb am zuletzt editiert von
          #292

          @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

          keine lust

          ist mal keine gute einstellung...
          aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

          gruß vom Woody
          HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

          paul53P H 2 Antworten Letzte Antwort
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          • da_WoodyD da_Woody

            @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            keine lust

            ist mal keine gute einstellung...
            aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #293

            @da_woody sagte: machst dann einen alias davon?

            Ist auch eine Variante, die allerdings Ressourcen verschwendet.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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            • paul53P paul53

              @da_woody sagte: machst dann einen alias davon?

              Ist auch eine Variante, die allerdings Ressourcen verschwendet.

              da_WoodyD Offline
              da_WoodyD Offline
              da_Woody
              schrieb am zuletzt editiert von
              #294

              @paul53 klar, aber wenn wer keine lust hat... ;)

              gruß vom Woody
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              1 Antwort Letzte Antwort
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              • da_WoodyD da_Woody

                @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                keine lust

                ist mal keine gute einstellung...
                aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

                H Offline
                H Offline
                homecineplexx
                schrieb am zuletzt editiert von
                #295

                @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                keine lust

                ist mal keine gute einstellung...
                aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

                das ist vielleicht eine gute Idee....ab und zu ist man so verbissen in eine Idee, dass man das rundherum nicht sieht...danke

                1 Antwort Letzte Antwort
                2
                • paul53P paul53

                  @Troya sagte:

                  Kannst du dein Script damit erweitern?

                  Versuche es bitte selbst mit folgenden Erweiterungen:

                  var raum, gewerk; // Zeile 6 ergänzen
                  
                  // raum = 'EG_Flur'; // Zeile 18
                  // gewerk = 'Licht'; // Zeile 19
                  
                  // am Ende der Funktion createAlias() ergänzen (hinter setObject())
                        if(raum && getObject('enum.rooms.' + raum)) {
                           let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                        }
                        if(gewerk && getObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                           let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                        }
                  
                  C Offline
                  C Offline
                  CBMOD
                  schrieb am zuletzt editiert von CBMOD
                  #296

                  @paul53

                       let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                  

                  das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
                  bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

                  da_WoodyD paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
                  0
                  • C CBMOD

                    @paul53

                         let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                         obj.common.members.push(idDst);
                         setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                    

                    das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
                    bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

                    da_WoodyD Offline
                    da_WoodyD Offline
                    da_Woody
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #297

                    @cbmod das script in allen ehren, aber warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                    gruß vom Woody
                    HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                    F 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • C CBMOD

                      @paul53

                           let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                      

                      das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
                      bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #298

                      @cbmod sagte: wie kann ich es via script wieder entfernen?

                      Objekt einlesen, Element im Array obj.common.members löschen und Objekt schreiben.

                      @da_woody sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                      warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                      Ja, mittlerweile gibt es Adapter zum Alias erzeugen.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • paul53P paul53

                        @cbmod sagte: wie kann ich es via script wieder entfernen?

                        Objekt einlesen, Element im Array obj.common.members löschen und Objekt schreiben.

                        @da_woody sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                        warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                        Ja, mittlerweile gibt es Adapter zum Alias erzeugen.

                        da_WoodyD Offline
                        da_WoodyD Offline
                        da_Woody
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #299

                        @paul53 ich denke, du kannst damit leben. ich hab ja auch mit deinem script angefangen, darum "in allen ehren" :)
                        mit dem adapter ist aber auch das bearbeiten der aliase viel einfacher...
                        trotzdem danke für dein script damals!

                        gruß vom Woody
                        HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • da_WoodyD da_Woody

                          @paul53 ich denke, du kannst damit leben. ich hab ja auch mit deinem script angefangen, darum "in allen ehren" :)
                          mit dem adapter ist aber auch das bearbeiten der aliase viel einfacher...
                          trotzdem danke für dein script damals!

                          paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #300

                          @da_woody sagte: ich denke, du kannst damit leben.

                          Ja, natürlich. Ich verwende auch den Alias-Manager.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          1
                          • da_WoodyD da_Woody

                            @cbmod das script in allen ehren, aber warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                            F Offline
                            F Offline
                            FuXXz2
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #301

                            @da_woody Mit dem Alias Manager kann ich auch mit EINEM Mausklick, in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?:thinking_face:

                            Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                            da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • F FuXXz2

                              @da_woody Mit dem Alias Manager kann ich auch mit EINEM Mausklick, in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?:thinking_face:

                              Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                              da_WoodyD Offline
                              da_WoodyD Offline
                              da_Woody
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #302

                              @fuxxz2 mit einem mausklick? wie stellst du dir das vor?

                              in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?

                              90? :D sparsamst hast du 4-6 aliase pro gerät, außer du willst nur schalten und keine anderen infos.
                              du musst dir mal eine struktur überlegen. dann nimmst du ein gerät in deinen objekten, z.b.
                              bee8085d-6999-4d4a-a91a-780b36112bbf-grafik.png
                              trägst da deine struktur ein
                              63874111-d85a-47a5-8fa1-eb7a9176e501-grafik.png b1c112a4-707e-4b3b-bd4b-620adbeddf31-grafik.png c3486d9d-de80-4f57-9bb5-d63aa1c3dcb5-grafik.png
                              suchst dir die DP aus, die du brauchst und bekommst
                              1c93b8c4-40ab-49a9-b01d-a480d3a73dff-grafik.png

                              gruß vom Woody
                              HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                              F 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • da_WoodyD da_Woody

                                @fuxxz2 mit einem mausklick? wie stellst du dir das vor?

                                in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?

                                90? :D sparsamst hast du 4-6 aliase pro gerät, außer du willst nur schalten und keine anderen infos.
                                du musst dir mal eine struktur überlegen. dann nimmst du ein gerät in deinen objekten, z.b.
                                bee8085d-6999-4d4a-a91a-780b36112bbf-grafik.png
                                trägst da deine struktur ein
                                63874111-d85a-47a5-8fa1-eb7a9176e501-grafik.png b1c112a4-707e-4b3b-bd4b-620adbeddf31-grafik.png c3486d9d-de80-4f57-9bb5-d63aa1c3dcb5-grafik.png
                                suchst dir die DP aus, die du brauchst und bekommst
                                1c93b8c4-40ab-49a9-b01d-a480d3a73dff-grafik.png

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                                schrieb am zuletzt editiert von FuXXz2
                                #303

                                @da_woody Ich muss dann wohl leider mit dem Umstand leben, der Einzige zu sein, der mit dem Alias-Manager so gar nicht klar kommt.
                                Egal was ich da drin mache, danach geht bei mir immer gar nix mehr. Da hilft meist nur, alle Aliase löschen und dann das Script für Aliase erstellen einmal neu zu starten. Dann habe ich zumindest alles wieder da :)

                                Erstelle ich nun einen Alias automatisch, ein Shelly z.B.
                                Dann kann ich irgendwie keine Ordner anlegen, zudem möchte ich einfach nur den shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0.Switch Datenpunkt als Alias.
                                Und zwar in diesem Format:
                                alias.0.Licht.KZ-Spiel_Wandlampe
                                Screenshot 2022-10-23 021027.png

                                Bei einem Sonoff das gleiche Spiel, er nennt den Alias dann XX POWER
                                Screenshot 2022-10-23 021502.png

                                Das heißt, obwohl ich nur einen Datenpunkt als Alias pro Gerät möchte, muss ich manuell den Ordner anpassen und den Namen.

                                Daher zu meiner ursprünglichen Frage:
                                Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                                da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • F FuXXz2

                                  @da_woody Ich muss dann wohl leider mit dem Umstand leben, der Einzige zu sein, der mit dem Alias-Manager so gar nicht klar kommt.
                                  Egal was ich da drin mache, danach geht bei mir immer gar nix mehr. Da hilft meist nur, alle Aliase löschen und dann das Script für Aliase erstellen einmal neu zu starten. Dann habe ich zumindest alles wieder da :)

                                  Erstelle ich nun einen Alias automatisch, ein Shelly z.B.
                                  Dann kann ich irgendwie keine Ordner anlegen, zudem möchte ich einfach nur den shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0.Switch Datenpunkt als Alias.
                                  Und zwar in diesem Format:
                                  alias.0.Licht.KZ-Spiel_Wandlampe
                                  Screenshot 2022-10-23 021027.png

                                  Bei einem Sonoff das gleiche Spiel, er nennt den Alias dann XX POWER
                                  Screenshot 2022-10-23 021502.png

                                  Das heißt, obwohl ich nur einen Datenpunkt als Alias pro Gerät möchte, muss ich manuell den Ordner anpassen und den Namen.

                                  Daher zu meiner ursprünglichen Frage:
                                  Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                                  da_WoodyD Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von da_Woody
                                  #304

                                  @fuxxz2 0594d1db-76c7-4c2f-9e46-339957d944ad-grafik.png
                                  wo ist das problem? hab gerade testweise ein raumlicht (shelly1) genommen. ist der selbe wie der:
                                  de3b6a92-e40c-478e-b91b-82d70f344fcf-grafik.png
                                  funktioniert astrein...

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                                  • da_WoodyD da_Woody

                                    @fuxxz2 0594d1db-76c7-4c2f-9e46-339957d944ad-grafik.png
                                    wo ist das problem? hab gerade testweise ein raumlicht (shelly1) genommen. ist der selbe wie der:
                                    de3b6a92-e40c-478e-b91b-82d70f344fcf-grafik.png
                                    funktioniert astrein...

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                                    #305

                                    @da_woody Wenn ich eine ID auswähle, zb. shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0
                                    Dann schlägt erzeugt er folgenden Alias
                                    alias.0.Channel Relay0.Switch

                                    Der Alias sollte aber alias.0.Licht.KZ-Wandlampe sein

                                    da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • F FuXXz2

                                      @da_woody Wenn ich eine ID auswähle, zb. shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0
                                      Dann schlägt erzeugt er folgenden Alias
                                      alias.0.Channel Relay0.Switch

                                      Der Alias sollte aber alias.0.Licht.KZ-Wandlampe sein

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                                      #306

                                      @fuxxz2
                                      d978da54-fda7-4d32-9520-4e20b482c67d-grafik.png
                                      eintragen als pfad. einfach nur f1029a04-bce0-439f-bd46-688cf04e7c60-grafik.png
                                      den switch anhaken. die anderen musst du wegnehmen die automatisch hakerl haben... ergebniss:
                                      0fc1e9da-bfb2-42cc-913e-53480097bb50-grafik.png

                                      gruß vom Woody
                                      HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

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                                      • da_WoodyD da_Woody

                                        @fuxxz2
                                        d978da54-fda7-4d32-9520-4e20b482c67d-grafik.png
                                        eintragen als pfad. einfach nur f1029a04-bce0-439f-bd46-688cf04e7c60-grafik.png
                                        den switch anhaken. die anderen musst du wegnehmen die automatisch hakerl haben... ergebniss:
                                        0fc1e9da-bfb2-42cc-913e-53480097bb50-grafik.png

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                                        #307

                                        @da_woody Also müsste ich dann bei jedem Alias den Ordner anpassen, oder kann ich ihm irgendwie sagen, dass er direkt in einem Unterordner den Alias erstellen soll?

                                        Übrigens erstellt er nun diesen hier
                                        alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch
                                        Ziel wäre
                                        alias.0.Licht1.KZ-Spiel_Wandlampe
                                        Zudem legt er einen falschen Typ an, es kommt direkt eine Meldung im Log
                                        2022-10-23 14:26:51.567 warn Object alias.0.Licht1.Switch is invalid: obj.common.min has an invalid type! Expected "number", received "string"

                                        da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • F FuXXz2

                                          @da_woody Also müsste ich dann bei jedem Alias den Ordner anpassen, oder kann ich ihm irgendwie sagen, dass er direkt in einem Unterordner den Alias erstellen soll?

                                          Übrigens erstellt er nun diesen hier
                                          alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch
                                          Ziel wäre
                                          alias.0.Licht1.KZ-Spiel_Wandlampe
                                          Zudem legt er einen falschen Typ an, es kommt direkt eine Meldung im Log
                                          2022-10-23 14:26:51.567 warn Object alias.0.Licht1.Switch is invalid: obj.common.min has an invalid type! Expected "number", received "string"

                                          da_WoodyD Offline
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                                          #308

                                          @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                          je gerät den pfad und die gewünschten DPs.
                                          wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                          die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...
                                          so als pfadbeispiele:
                                          750bf4ce-a260-4f72-b44d-7f303413ea1e-grafik.png
                                          ist mein system, einige wollen andere pfade...

                                          gruß vom Woody
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