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Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
44 Beiträge 3 Kommentatoren 3.5k Aufrufe 3 Beobachtet
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  • K Kusi

    @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

    Aber wenn dann in etwa so : S = Lampe1 an, SS = Lampe 2 an, L = Lampe 1 und 2 an, S = aus.

    Dann musst du mir jetzt sagen, wie du die Lampen schalten möchtest.
    Willst du die Lampen wirklich einzeln einschalten über diese 3 Taster, oder beide Lampen gleichzeitig?

    G Offline
    G Offline
    Grace13
    schrieb am zuletzt editiert von
    #30

    @kusi am liebsten wäre mir die Variante des einzeln Schaltens mit der Option die Lampen gemeinsam anzuschalten.

    Aber wenn dann in etwa so : S = Lampe1 an, SS = Lampe 2 an, L = Lampe 1 und 2 an, S = aus.

    K 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • G Grace13

      @kusi am liebsten wäre mir die Variante des einzeln Schaltens mit der Option die Lampen gemeinsam anzuschalten.

      Aber wenn dann in etwa so : S = Lampe1 an, SS = Lampe 2 an, L = Lampe 1 und 2 an, S = aus.

      K Offline
      K Offline
      Kusi
      schrieb am zuletzt editiert von
      #31

      @grace13 Versuche mal dieses Blockly... Natürlich noch die Datenpunkte anpassen.. Hier geht es vor allem darum, ob sich die Lampen einwandfrei schalten lassen. Das Blockly würden wir danach anpassen, unter anderem 3 Schalter, Dimmen, usw...

      e3fdcc4b-0ac1-47ae-8f23-f7a6f2c084b6-image.png

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        <block type="on_ext" id=";ah|4FyM8XdtTF@nrJ4v" x="453" y="72">
          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
          <field name="CONDITION">any</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <value name="OID0">
            <shadow type="field_oid" id="%eta3H,,1]apG$Jy|A.T">
              <field name="oid">0_userdata.0.aa_-_Licht.T1_-_Event</field>
            </shadow>
          </value>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="controls_if" id="Woj6#jb`9-RR5pfpL,db">
              <mutation elseif="2"></mutation>
              <value name="IF0">
                <block type="logic_compare" id="riX$Q^.0~PqIx(-8TTko">
                  <field name="OP">EQ</field>
                  <value name="A">
                    <block type="on_source" id=",fZ40FT/.Y+pF-ZpFJeK">
                      <field name="ATTR">state.val</field>
                    </block>
                  </value>
                  <value name="B">
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                      <field name="TEXT">S</field>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </value>
              <statement name="DO0">
                <block type="controls_if" id=".CGRHUKjat!i2pOmtKG.">
                  <mutation else="1"></mutation>
                  <value name="IF0">
                    <block type="logic_operation" id="7:;F?rI+jqA3Z:=S3lKd" inline="false">
                      <field name="OP">OR</field>
                      <value name="A">
                        <block type="logic_compare" id="Yn,@XPaLaND=BM[KeE]A">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="wa3WmVaFa.wJ$kntpQ!.">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Switch</field>
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                          <value name="B">
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                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_compare" id="QsjCTYFc-A]_($t/OV.;">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="yT_Xc_@(Y=/Y,q-,6jeh">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L2_Switch</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_boolean" id="7=%)fx-gxn0g)7YWORWO">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <statement name="DO0">
                    <block type="comment" id="wEuma7]u]Ie)7ihOp+@)">
                      <field name="COMMENT">ausschalten wenn mind. 1 Lampe eingeschaltet</field>
                      <next>
                        <block type="control" id="vk{;+lHKszJCP:ewE:|v">
                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Switch</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="ISM_/ShR!8HBJ}H]wler">
                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                            </block>
                          </value>
                          <next>
                            <block type="control" id="aEd4{J-f|@JmRJoH^;X:">
                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L2_Switch</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="#zXY@.=6R@p;Py(%((-V">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
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                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </statement>
                  <statement name="ELSE">
                    <block type="comment" id="%kj!::$LaPd!q^W`=Xh8">
                      <field name="COMMENT">ansonsten Lampe 1 einschalten</field>
                      <next>
                        <block type="control" id="%B^mOp5hU=p,3[f1AHi#">
                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Switch</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="o.2!2isp?]`7/IR*q)kl">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
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                </block>
              </statement>
              <value name="IF1">
                <block type="logic_compare" id="q*3m2KzcoD;VR8@MfLCc">
                  <field name="OP">EQ</field>
                  <value name="A">
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                      <field name="ATTR">state.val</field>
                    </block>
                  </value>
                  <value name="B">
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                      <field name="TEXT">SS</field>
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                </block>
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                  <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L2_Switch</field>
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                      <field name="BOOL">TRUE</field>
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                  </value>
                </block>
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                <block type="logic_compare" id="MazqTj|fl.`LK$7B=;!:">
                  <field name="OP">EQ</field>
                  <value name="A">
                    <block type="on_source" id="OxsMEy`G+4_xaXrlY9?#">
                      <field name="ATTR">state.val</field>
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                  </value>
                  <value name="B">
                    <block type="text" id="L_MwIpG9SNgQ.8!i3r;j">
                      <field name="TEXT">L</field>
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                <block type="control" id="ZZQ0s[y@T@k`5.N{80Gn">
                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Switch</field>
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                      <field name="BOOL">TRUE</field>
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                    <block type="control" id="U:0W9ys}502w;sj(SxQY">
                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L2_Switch</field>
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                      <value name="VALUE">
                        <block type="logic_boolean" id="mZo{?z3=Qnf(HD=ljzA;">
                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                        </block>
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        </block>
      </xml>
      
      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • G Offline
        G Offline
        Grace13
        schrieb am zuletzt editiert von
        #32

        @Kusi habe es so wie du getestet, funktioniert allerdings genauso wie die bisheringer versuche. Heißt, wenn beim Taster Status "S" gesetzt ist und ich erneuet "S (Short Push)" drücke passiert nichts. Von L zu S oder SS zu S funktioniert alles wie gewollt.
        Ich glaube man kommt um die Verwendung des Datenpunktes "Evenet Counter" nicht rum?

        K 2 Antworten Letzte Antwort
        0
        • G Grace13

          @Kusi habe es so wie du getestet, funktioniert allerdings genauso wie die bisheringer versuche. Heißt, wenn beim Taster Status "S" gesetzt ist und ich erneuet "S (Short Push)" drücke passiert nichts. Von L zu S oder SS zu S funktioniert alles wie gewollt.
          Ich glaube man kommt um die Verwendung des Datenpunktes "Evenet Counter" nicht rum?

          K Offline
          K Offline
          Kusi
          schrieb am zuletzt editiert von
          #33

          @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

          erneuet "S (Short Push)" drücke passiert nichts

          Und du hast wirklich "wurde aktualisiert" angewählt und NICHT "wurde geändert"???

          Hast du mein Blockly importiert oder nachgebaut??

          G 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • K Kusi

            @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

            erneuet "S (Short Push)" drücke passiert nichts

            Und du hast wirklich "wurde aktualisiert" angewählt und NICHT "wurde geändert"???

            Hast du mein Blockly importiert oder nachgebaut??

            G Offline
            G Offline
            Grace13
            schrieb am zuletzt editiert von
            #34

            @kusi ich habe es importiert und die Datenpunkte angepasst.
            Habe es mit "wurde aktualisiert" und "wurde geändert" versucht.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • G Grace13

              @Kusi habe es so wie du getestet, funktioniert allerdings genauso wie die bisheringer versuche. Heißt, wenn beim Taster Status "S" gesetzt ist und ich erneuet "S (Short Push)" drücke passiert nichts. Von L zu S oder SS zu S funktioniert alles wie gewollt.
              Ich glaube man kommt um die Verwendung des Datenpunktes "Evenet Counter" nicht rum?

              K Offline
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              Kusi
              schrieb am zuletzt editiert von
              #35

              @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

              Evenet Counter

              Was macht der Datenpunkt "Event Counter" genau? Ändert der sich bei jedem Tastendruck??

              G 1 Antwort Letzte Antwort
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              • K Kusi

                @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                Evenet Counter

                Was macht der Datenpunkt "Event Counter" genau? Ändert der sich bei jedem Tastendruck??

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                Grace13
                schrieb am zuletzt editiert von
                #36

                @kusi genau, der Event Counter vom Shelly i3 erhöht sich bei jedem Tasten druck egal ob S, SS oder L um eins.

                K 1 Antwort Letzte Antwort
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                • G Grace13

                  @kusi genau, der Event Counter vom Shelly i3 erhöht sich bei jedem Tasten druck egal ob S, SS oder L um eins.

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                  Kusi
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #37

                  @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                  erhöht sich bei jedem Tasten druck

                  Zu meinem Verständnis:
                  Wenn du mehrmals die gleiche Taste (z.B. S) drücksz, dann erhöht sich der Counter.
                  Wenn du dann eine andere Taste drückst, dann geht dieser wieder auf 1.

                  Stimmt diese Annahme??

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                  • K Kusi

                    @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                    erhöht sich bei jedem Tasten druck

                    Zu meinem Verständnis:
                    Wenn du mehrmals die gleiche Taste (z.B. S) drücksz, dann erhöht sich der Counter.
                    Wenn du dann eine andere Taste drückst, dann geht dieser wieder auf 1.

                    Stimmt diese Annahme??

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                    Grace13
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #38

                    @kusi Nein, der Counter erhört sich bei jedem Tasten druck egal ob S, SS oder L.

                    Die Spots in der Küche werden bsp. so gesteuert. ( wahrscheinlich verbesserungswürdig)

                    2ed458a9-9247-4018-a7b7-987840cfdfc3-image.png

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                    • G Grace13

                      @kusi Nein, der Counter erhört sich bei jedem Tasten druck egal ob S, SS oder L.

                      Die Spots in der Küche werden bsp. so gesteuert. ( wahrscheinlich verbesserungswürdig)

                      2ed458a9-9247-4018-a7b7-987840cfdfc3-image.png

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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #39

                      @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                      Counter erhört sich bei jedem Tasten

                      Bis zur Unendlichkeit??

                      CinimodC 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • K Kusi

                        @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                        Counter erhört sich bei jedem Tasten

                        Bis zur Unendlichkeit??

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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #40

                        @Grace13

                        Ich finde es auch etwas seltsam das sich die Datenpunkte nicht Aktualisieren, das ist mir rätselhaft.
                        Dann trigger doch auf die Counter der Schalter und mach "größer als letztes".
                        Ich glaube du hattest es auch anfangs schon so gell.

                        Synology DS918+, Fritzbox 6690 Cable, #Docker #Blockly #Vis2 #Deconz #Tasmota

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                          Grace13
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #41

                          @kusi so lange habe ich die Geräte noch nicht :D aber glaube schon zumindest bis es zu einem reset des Gerätes kommt.

                          @Cinimod wäre wahrscheinlich die beste Option.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • G Grace13

                            @kusi Nein, der Counter erhört sich bei jedem Tasten druck egal ob S, SS oder L.

                            Die Spots in der Küche werden bsp. so gesteuert. ( wahrscheinlich verbesserungswürdig)

                            2ed458a9-9247-4018-a7b7-987840cfdfc3-image.png

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #42

                            @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                            Die Spots in der Küche werden bsp. so gesteuert

                            Wenn es so klappt, dann wäre das ja gut so...

                            G 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • K Kusi

                              @grace13 sagte in Dimmbare Lampe mit mehren Tastern schalten Blockly/Szene:

                              Die Spots in der Küche werden bsp. so gesteuert

                              Wenn es so klappt, dann wäre das ja gut so...

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                              #43

                              @kusi ja, immerhin etwas 🦆 nur stell ich mich etwas schwer bei dem anpassen des bisherigen Skriptes.. werde mich heute Abend mal dran setzen.

                              K 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • G Grace13

                                @kusi ja, immerhin etwas 🦆 nur stell ich mich etwas schwer bei dem anpassen des bisherigen Skriptes.. werde mich heute Abend mal dran setzen.

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                                #44

                                @grace13
                                Sofern sich die Lampen mit dem Dimmwert 0 ausschalten, dann könnte es so gelöst werden.

                                397ed99c-1c55-48de-bc45-327f96ec1331-image.png

                                <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                                  <variables>
                                    <variable id="w$,5eohj54+sLUicSMBm">Lampe 1</variable>
                                    <variable id=",UwtB-e~WJ7)BJ$W@:}*">Lampe 2</variable>
                                    <variable id="Szs/v50CXOqEe@/69%l6">Taste</variable>
                                  </variables>
                                  <block type="comment" id="oju=07HwUA6b8lwV25[O" x="12" y="-87">
                                    <field name="COMMENT">Counter Taste 1</field>
                                    <next>
                                      <block type="on_ext" id="-At(yzVr53|/*DG@C$t8">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                                        <field name="CONDITION">ne</field>
                                        <field name="ACK_CONDITION"></field>
                                        <value name="OID0">
                                          <shadow type="field_oid" id="oolYED60n8[dt*-J/cvH">
                                            <field name="oid">default</field>
                                          </shadow>
                                        </value>
                                        <statement name="STATEMENT">
                                          <block type="procedures_callnoreturn" id="XA#uI7bJ3d-*iaWiE)Vk">
                                            <mutation name="Taste gedrückt">
                                              <arg name="Taste"></arg>
                                            </mutation>
                                            <value name="ARG0">
                                              <block type="get_value" id="SRz4_1mmfv7)!jFhdl/y">
                                                <field name="ATTR">val</field>
                                                <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.T1_-_Event</field>
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                                            </value>
                                          </block>
                                        </statement>
                                      </block>
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                                  </block>
                                  <block type="procedures_defnoreturn" id="z3tkIeTxS*fx:Pr=5Tl)" x="537" y="-62">
                                    <mutation>
                                      <arg name="Taste" varid="Szs/v50CXOqEe@/69%l6"></arg>
                                    </mutation>
                                    <field name="NAME">Taste gedrückt</field>
                                    <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
                                    <statement name="STACK">
                                      <block type="logic_switch_case" id="SDzJ6fh`#o}_i4x2-5,^">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" case="2"></mutation>
                                        <value name="CONDITION">
                                          <block type="variables_get" id="v:@+;cYH$C!lmuW~.M(B">
                                            <field name="VAR" id="Szs/v50CXOqEe@/69%l6">Taste</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <value name="CASECONDITION0">
                                          <block type="text" id="wof%+tLmyn^6|HYJNuUe">
                                            <field name="TEXT">S</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <statement name="CASE0">
                                          <block type="controls_if" id=".CGRHUKjat!i2pOmtKG.">
                                            <mutation else="1"></mutation>
                                            <value name="IF0">
                                              <block type="logic_operation" id="7:;F?rI+jqA3Z:=S3lKd" inline="false">
                                                <field name="OP">OR</field>
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                                                    <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Switch</field>
                                                  </block>
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                                                    <field name="ATTR">val</field>
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                                                <field name="COMMENT">ausschalten wenn mind. 1 Lampe eingeschaltet</field>
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                                    <field name="COMMENT">Counter Taste 2</field>
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                                            <mutation name="Taste gedrückt">
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                                    <field name="COMMENT">Counter Taste 3</field>
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                                        </value>
                                        <statement name="STATEMENT">
                                          <block type="procedures_callnoreturn" id="p7Wa8BJPw#m#t3%4Z3}Q">
                                            <mutation name="Taste gedrückt">
                                              <arg name="Taste"></arg>
                                            </mutation>
                                            <value name="ARG0">
                                              <block type="get_value" id="F@gR0!GT7ZGRs_}x[!vT">
                                                <field name="ATTR">val</field>
                                                <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.T3_-_Event</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                          </block>
                                        </statement>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                  <block type="procedures_defnoreturn" id="+`$SStF:o,WtYrlV69M7" x="537" y="588">
                                    <mutation>
                                      <arg name="Lampe 1" varid="w$,5eohj54+sLUicSMBm"></arg>
                                      <arg name="Lampe 2" varid=",UwtB-e~WJ7)BJ$W@:}*"></arg>
                                    </mutation>
                                    <field name="NAME">Licht steuern</field>
                                    <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
                                    <statement name="STACK">
                                      <block type="control" id="oQ[xo3#VVYqMorYULV!v">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L1_Brightness</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="variables_get" id="M[!qW(]]Mq!6zKOL1atP">
                                            <field name="VAR" id="w$,5eohj54+sLUicSMBm">Lampe 1</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="control" id="%B^mOp5hU=p,3[f1AHi#">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">0_userdata.0.aa_-_Licht.L2_Brightness</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE">
                                              <block type="variables_get" id="n99aHxM{M*Zw`[F15+R_">
                                                <field name="VAR" id=",UwtB-e~WJ7)BJ$W@:}*">Lampe 2</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </statement>
                                  </block>
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