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Umfassendes Alarmanlagen-Skript

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascriptsecurity
145 Beiträge 27 Kommentatoren 32.4k Aufrufe 52 Watching
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  • andreaskosA andreaskos

    Hi folks,

    Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

    @Freaknet
    Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

    @LaBamba
    Du muss rausfinden, was das Schloss von sich gibt, bei den unterschiedlichen Zuständen. Ich kenne es selbst leider nur aus der Werbung, aber etwa so:
    1 = geschlossen
    2 = offen
    Und dann kannst du mit einem Skript den Zustand übersetzen. Möglicherweise geht das noch eleganter mit einem Alias, siehe hier, aber damit kenne ich mich leider nicht so gut aus.

    @wizard2010
    It all seems right. Please check the settings of your KNX adapter. You can define if it uses 1 and 0 or instead true and false for the KNX datapoints. This could be the reason. You should set it to true/false.
    The latest version of the script can be found in the first post if this thread.

    Best regards
    Andreas

    F Offline
    F Offline
    Freaknet
    schrieb am zuletzt editiert von
    #101

    @andreaskos said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

    Hi folks,

    Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

    @Freaknet
    Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

    Hey @andreaskos,

    erstmal Danke für Deine Rückmeldung :-)
    Bedarf besteht natürlich noch immer, gerade jetzt dann wo die "warmen" Sommermonate anstehen. :stuck_out_tongue_winking_eye:
    Meld dich einfach falls Du dazu kommst, bin gerne bereit auch als Tester zu fungieren.

    Grüße
    Freaknet

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • S Straty

      Guten Abend zusammen.
      Sehr schönes Script und vielen dank an Andreas, das es soweit auch veröffentlicht wurde.
      Ich habe leider noch ein kleines Problem mit der Alarmierung über die beiden Outputs AlarmAccoustical bzw. AlarmOptical.
      Nach auslösen vom Alarm werden beide states auf TRUE gesetzt. Soweit so gut. nach Ablauf der Delaytime werden auch beide auf FALSE zurück gesetzt, jedoch bei erneutem Wechsel eines Sensors von FALSE auf TRUE gehen beide wieder in den TRUE zustand und durchlaufen wieder die Delaytime. Ist das ganze so gewollt oder eventuell nur bei mir ein Fehler, der nicht da sein sollte.
      Das ganze läuft auf einem PI3B+ auf dem nur IoBroker läuft.
      mfg Philip

      andreaskosA Offline
      andreaskosA Offline
      andreaskos
      schrieb am zuletzt editiert von
      #102

      @straty
      Hi! Ja, das Verhalten wäre so in Ordnung. Solange die Anlage scharf ist, geht der Alarm für die eingestellte Dauer los, wenn ein Melder anschlägt. Auch, wenn der Alarm zu diesem Zeitpunkt zuvor schon einmal durchlaufen wurde.
      LG Andreas

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • andreaskosA Offline
        andreaskosA Offline
        andreaskos
        schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
        #103

        Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

        ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

        Neue Datenpunkte
        Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
        true = wird mitüberwacht
        false = von der Überwachung ausgenommen

        Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
        Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

        ACHTUNG
        Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

        /*
        ########################################################################################################################
        # ALARMSYSTEM
        #
        # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
        # für intern und extern.
        # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
        # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
        # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
        # Änderungshistorie:
        # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
        # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
        #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
        # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
        # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
        #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
        #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
        #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
        #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
        #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
        # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
        #                               - den auslösenden Melder
        #                               - alle offenen Melder
        #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
        #                               - alle offenen Melder des Innenraums
        #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
        #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
        #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
        # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
        # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
        #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
        ########################################################################################################################
        */
        
        // EINBRUCHSMELDER
        // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
        // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
        // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
        
        // Melder der Außenhaut
        // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
        // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
        
        // Melder des Innenraums
        // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
        // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
        
        // Verzögerte Melder
        // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
        // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
        // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
        // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
        
        
        // EINSTELLUNGEN
        const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
        const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
        const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
        const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
        
        // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
        // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
        // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
        const textStatusInactive =        "unscharf";
        const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
        const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
        const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
        const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
        const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
        
        // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
        // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
        // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
        // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
        // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
        const textAlarmInactive =         "Alles OK";
        const textAlarmActive =           "Alarm!!";
        const textReady =                 "Bereit";
        const textNotReady =              "Nicht bereit";
        const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
        
        // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
        const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
        const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
        const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                    // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
        const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
        const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
        const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
        
        /*
           ###############################################################################
                            DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                 AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
           ###############################################################################
        */
        
        // ===============================================================================
        // Variablen
        // ===============================================================================
        
        // Arrays für die Melder
        var detectorsOuterSkin = [];
        var detectorsIndoor = [];
        var detectorsDelayed = [];
        
        // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
        // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
        // nur aus dieser Function kommen können.
        // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
        var detectorsIgnoreOpen = [];
        
        // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
        var javascriptInstance = instance;
        
        // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
        var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
        var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
        var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
        var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
        var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
        var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
        var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
        var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
        var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
        var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
        var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
        var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
        var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
        var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
        var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
        var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
        var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
        
        var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
        var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
        var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
        
        // States, die erzeugt werden für Eingaben
        var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
        var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
        var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
        var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
        
        // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
        var timerExitDelay = null;
        var timerTexts = null;
        
        // ===============================================================================
        // Precode
        // ===============================================================================
        
        // Logging
        if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
        
        getAllDetectors();
        
        // States erzeugen
        myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
        myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
        myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
        myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
        myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
        myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
        myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
        myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
        myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
        myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
        myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
        myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
        myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
        myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
        myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
        myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
        myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
        myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
        myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
        myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
        myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
        myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
        
        myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
        myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
        
        // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
        myCreateIgnoreOpenDPs();
        
        // Melder nach dem Starten checken
        checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
        
        // ===============================================================================
        // ON-Subscribtions
        // ===============================================================================
        
        // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
        on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
            if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
            if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                    if (getState(idActive).val) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                        setState(idError, true);
                    } else {
                        setState(idExitDelayActive, true);
                        if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                        timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                    }
            }
            else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                switchInactive();
            }
        });
        
        // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
        on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
            if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
            if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true);
                } else {
                    switchActiveExternal();
                }
            }
            else { // Ausschalten, unscharf
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                switchInactive();
            }
        });
        
        // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
        on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
            if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
            if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true);
                } else {
                    switchActiveInternal();
                }
            }
            else { // Ausschalten, unscharf
                switchInactive();
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
            }
        });
        
        // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
        // Folgende Reaktionen:
        //      0 ... unscharf schalten
        //      1 ... scharf intern schalten
        //      2 ... scharf extern schalten
        //      3 ... verzögert scharf extern schalten
        on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
            if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
            switch (obj.state.val) {
                case 0:
                    if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                    switchInactive();
                    break;
                case 1:
                    if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                    if (getState(idActive).val) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                        setState(idError, true);
                    } else {
                        switchActiveInternal();
                    }
                    break;
                case 2:
                    if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                    if (getState(idActive).val) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                        setState(idError, true);
                    } else {
                        switchActiveExternal();
                    }
                    break;
                case 3:
                    if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                    if (getState(idActive).val) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                        setState(idError, true);
                    } else {
                        setState(idExitDelayActive, true);
                        if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                        timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                    }
                    break;
                default:
                    if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
            }
        });
        
        // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
        on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
            if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
            setState(idAlarmText, textError);
        });
        
        // Auf Eingangsverzögerung reagieren
        on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
            if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
            setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
            setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
            setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
        });
        
        // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
        on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
            if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
            setState(idStatusText, textExitDelayActive);
        });
        
        // Auf Akustischen Alarm reagieren
        on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
            if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
            setState(idEntryDelayActive, false);
            setState(idAlarmText, textAlarmActive);
            setState(idAlarm, true);
            setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
            if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
            if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
        });
        
        // Auf Optischen Alarm reagieren
        on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
            if (alarmDurationOptical >= 0)
                setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
        });
        
        // Melderauswertung
        on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
            detectorSurveillance(obj);
        });
        
        // Status in Active.Number schreiben
        on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
            if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
            setActiveNumber();
        });
        
        // Texte korrekt setzen
        on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
            // Das Timeout ggf. abbrechen
            if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
            // Nach einem Timeout den Check anfangen
            timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
        });
        
        
        
        // ===============================================================================
        // Funktionen
        // ===============================================================================
        // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
        // =====================================
        // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
        // Übergabewert:    Melder-ID
        // Rückgabewert:    Flag-Zustand
        function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
            var i=0;
            while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                    if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                        return true;
                i++;
            }
            return false;
        }
        
        // Function setTexts
        // =================
        // Parameter:       keiner
        // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
        //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
        //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
        // Rückgabewert:    keiner
        function setTexts(){    
            var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
            if (textListOfDetectors.length > 0) {
                if (!getState(idActive).val)
                    // Offene Melder gefunden und unscharf
                    setState(idAlarmText, textNotReady);
                    setState(idReady, false);
                return false;
            } else {
                if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                    // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                    setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                else if (!getState(idActive).val)
                    // kein offener Melder gefunden und unscharf
                    setState(idAlarmText, textReady);
                    setState(idReady, true);
                return true;
            }
        }
        
        // Function getAllDetectors
        // ========================
        // Parameter:       keiner
        // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
        //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
        //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
        // Rückgabewert:    keiner
        function getAllDetectors(){
            var i=0;
            detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
            detectorsIgnoreOpen = [];
            while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
            }
            detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
            detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
        }
        
        // Function getDetectorsFromFunction
        // =================================
        // Parameter:       functionString
        //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
        // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
        //                  in ein Array geschrieben.
        // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
        function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
            if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
            var detectors = [];
            $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                detectors.push(id);
                if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
            });
            return detectors;
        }
        
        // Function detectorSurveillance
        // =============================
        // Parameter:       obj
        //                  Objekt des auslösenden Melders
        // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
        //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
        //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
        //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
        //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
        //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
        //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
        // Rückgabewert:    keiner
        function detectorSurveillance (obj) {
            var active = getState(idActive).val;
            var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
            var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
            var ready;
            var ignoreOpenSet;
            
            if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
        
            // Alle offenen Melder feststellen
            ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
        
            // Auslösenden Melder schreiben
            setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
            setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
        
            // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
            // bei unscharf
            if (!active) {
                if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
            }
            // bei scharf intern
            if (activeInternal) {
                if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                    if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                        if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                        else {
                            if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                            setState(idAlarmAccoustical, true);
                            setState(idAlarmOptical, true);
                        }
                    } else {
                        if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                        setState(idAlarmOptical, true);
                    }
                }
            }
            // bei scharf extern
            if (activeExternal) {
                if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                if (ignoreOpenSet)  return;
                if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                    if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                        if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                        else {
                            if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                            setState(idAlarmAccoustical, true);
                            setState(idAlarmOptical, true);
                        }
                    } else {
                        if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                        if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                        setState(idAlarmOptical, true);
                    }
                }
            }
        }
        
        // Function myCreateState
        // =======================
        // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
        //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
        //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
        //                  descr   ... Name als String
        //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
        // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
        //                  Parametern angelegt.
        // Rückgabewert:    keiner
        function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
            if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
            createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                    write: writeaccess, 
                                    name: descr,
                                    type: typ,
                                    def: val,
                                    role: role ? role : "state"
            });
        }
        
        // Function myCreateMultiState
        // ===========================
        // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
        //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
        //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
        //                  descr   ... Name als String
        //                  min     ... Minimalwert
        //                  max     ... Maximalwert
        //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
        //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
        // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
        //                  Parametern angelegt.
        // Rückgabewert:    keiner
        function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
            if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
            createState(id, val, {  read: true, 
                                    write: writeaccess, 
                                    name: descr,
                                    type: typ,
                                    def: val,
                                    min: minimum, 
                                    max: maximum, 
                                    states: list,
                                    role: role ? role : "state"
            });
        }
        // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
        // ==============================
        // Parameter:       Keine
        // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
        //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
        //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
        //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
        // Rückgabewert:    Keiner.
        function myCreateIgnoreOpenDPs(){
            var detectorName;
            var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
            var i=0;
            while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                i++;
            }
        }
        
        // Function switchActiveExternal
        // =============================
        // Parameter:       keiner
        // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
        //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
        // Rückgabewert:    keiner
        function switchActiveExternal () {
            if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
            setState(idExitDelayActive, false);
            var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
            if (ok) {
                setState(idActiveExternal, true);
                setState(idActive, true);
                setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                setState(idAlarmingDetector,"");
                setState(idError, false);
                if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
            } else {
                if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                setState(idError, true);
            }
        }
        
        // Function switchActiveInternal
        // =============================
        // Parameter:       keiner
        // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
        //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
        // Rückgabewert:    keiner
        function switchActiveInternal () {
            if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
            var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
            if (ok) {
                setState(idActiveInternal, true);
                setState(idActive, true);
                setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                setState(idAlarmingDetector,"");
                setState(idError, false);
                if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
            } else {
                if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                setState(idError, true);
            }
        ;}
        
        // Function switchInactive
        // =============================
        // Parameter:       keiner
        // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
        // Rückgabewert:    keiner
        function switchInactive () {
            if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
            if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
            setState(idEntryDelayActive, false);
            setState(idExitDelayActive, false);
            setState(idActiveExternal, false);
            setState(idActiveInternal, false);
            setState(idActive, false);
            setState(idError, false);
            clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
            clearStateDelayed(idAlarmOptical);
            setState(idAlarmAccoustical, false);
            setState(idAlarmOptical, false);
            setState(idAlarm, false);
            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
            setState(idStatusText, textStatusInactive);
            checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
            if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
            getAllDetectors();
        }
        
        // Function setActiveNumber
        // =======================
        // Parameter:       keine
        // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
        //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
        //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
        //                  wie folgt gesetzt:
        //                    0 ... unscharf
        //                    1 ... intern scharf
        //                    2 ... extern scharf
        //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
        //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
        // Rückgabewert:    keiner
        function setActiveNumber () {
            if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
            var internal = getState(idActiveInternal).val;
            var external = getState(idActiveExternal).val;
            var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
            var exit = getState(idExitDelayActive).val;
            if (!external && !internal) {
                if (exit)
                    setState(idActiveNumber, 4);
                else
                    setState(idActiveNumber, 0);
            }
            if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
            if (external){
                if (entry)
                    setState(idActiveNumber, 3);
                else
                    setState(idActiveNumber, 2);
            }
        }
        
        // Function checkDetectors
        // =======================
        // Parameter:       detectors
        //                  Array mit Melder-IDs
        // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
        //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
        //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
        //                  Variable "seperator".
        // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
        //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
        function checkDetectors ( detectors ) {
            if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
            var i=0;
            var textListOfDetectors="";
            var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
            var objOpenDetectors = {
                title: "All open detectors",
                zone: null,
                listOfDetectors:    []
            };
            var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                title: "Open detectors outer skin",
                zone: functionOuterSkin,
                listOfDetectors:    []
            };
            var objOpenDetectorsIndoor = {
                title: "Open detectors indoor",
                zone: functionIndoor,
                listOfDetectors:    []
            };
            while(i < detectors.length) {
                if (getState(detectors[i]).val) {
                    if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                        if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                        textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                    }
                    else {
                        if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                        textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                    }
                    var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                    objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                    if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                    if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                }
                i++;
            }
            if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
            
            // Datenpunkte schreiben
            setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
            setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
            setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
            setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
            setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
        
            if (textListOfDetectors.length > 0) {
                return false;
            } else {
                return true;
            }
        }
        
        // Function getDetectorObject
        // ==========================
        // Parameter:       id
        //                  id eines Melder-States
        // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
        //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
        //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
        // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
        function getDetectorObject (id) {
            if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
            // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
            var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
            // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
            var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
        
            // Objekte dazu holen
            var obj    = getObject(id);
            var objParent = getObject(idParent);
            var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
        
            // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
            var detectorsObj = {
                id:             id,
                self:           obj,
                parent:         objParent,
                parentsparent:  objParentsParent
            };
        
            // Rückgeben
            return detectorsObj;
        }
        
        
        

        Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
        Danke und LG
        Andreas

        BBTownB SchmakusS 2 Antworten Letzte Antwort
        0
        • andreaskosA andreaskos

          Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

          ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

          Neue Datenpunkte
          Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
          true = wird mitüberwacht
          false = von der Überwachung ausgenommen

          Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
          Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

          ACHTUNG
          Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

          /*
          ########################################################################################################################
          # ALARMSYSTEM
          #
          # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
          # für intern und extern.
          # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
          # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
          # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
          # Änderungshistorie:
          # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
          # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
          #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
          # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
          # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
          #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
          #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
          #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
          #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
          #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
          # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
          #                               - den auslösenden Melder
          #                               - alle offenen Melder
          #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
          #                               - alle offenen Melder des Innenraums
          #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
          #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
          #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
          # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
          # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
          #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
          ########################################################################################################################
          */
          
          // EINBRUCHSMELDER
          // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
          // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
          // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
          
          // Melder der Außenhaut
          // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
          
          // Melder des Innenraums
          // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
          
          // Verzögerte Melder
          // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
          // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
          // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
          
          
          // EINSTELLUNGEN
          const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
          const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
          const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
          const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
          
          // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
          // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
          // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
          const textStatusInactive =        "unscharf";
          const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
          const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
          const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
          const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
          const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
          
          // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
          // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
          // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
          // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
          // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
          const textAlarmInactive =         "Alles OK";
          const textAlarmActive =           "Alarm!!";
          const textReady =                 "Bereit";
          const textNotReady =              "Nicht bereit";
          const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
          
          // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
          const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
          const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
          const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                      // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
          const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
          const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
          const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
          
          /*
             ###############################################################################
                              DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                   AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
             ###############################################################################
          */
          
          // ===============================================================================
          // Variablen
          // ===============================================================================
          
          // Arrays für die Melder
          var detectorsOuterSkin = [];
          var detectorsIndoor = [];
          var detectorsDelayed = [];
          
          // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
          // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
          // nur aus dieser Function kommen können.
          // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
          var detectorsIgnoreOpen = [];
          
          // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
          var javascriptInstance = instance;
          
          // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
          var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
          var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
          var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
          var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
          var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
          var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
          var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
          var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
          var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
          var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
          var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
          var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
          var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
          var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
          var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
          var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
          var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
          
          var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
          var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
          var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
          
          // States, die erzeugt werden für Eingaben
          var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
          var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
          var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
          var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
          
          // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
          var timerExitDelay = null;
          var timerTexts = null;
          
          // ===============================================================================
          // Precode
          // ===============================================================================
          
          // Logging
          if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
          
          getAllDetectors();
          
          // States erzeugen
          myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
          myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
          myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
          myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
          myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
          myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
          myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
          myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
          myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
          myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
          myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
          myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
          myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
          myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
          myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
          myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
          myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
          myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
          myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
          myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
          myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
          myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
          
          myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
          myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
          
          // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
          myCreateIgnoreOpenDPs();
          
          // Melder nach dem Starten checken
          checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
          
          // ===============================================================================
          // ON-Subscribtions
          // ===============================================================================
          
          // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
          on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
              if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          setState(idExitDelayActive, true);
                          if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                          timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                      }
              }
              else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                  switchInactive();
              }
          });
          
          // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
          on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
              if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                  if (getState(idActive).val) {
                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                      setState(idError, true);
                  } else {
                      switchActiveExternal();
                  }
              }
              else { // Ausschalten, unscharf
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                  switchInactive();
              }
          });
          
          // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
          on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
              if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                  if (getState(idActive).val) {
                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                      setState(idError, true);
                  } else {
                      switchActiveInternal();
                  }
              }
              else { // Ausschalten, unscharf
                  switchInactive();
                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
              }
          });
          
          // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
          // Folgende Reaktionen:
          //      0 ... unscharf schalten
          //      1 ... scharf intern schalten
          //      2 ... scharf extern schalten
          //      3 ... verzögert scharf extern schalten
          on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
              if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
              switch (obj.state.val) {
                  case 0:
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                      switchInactive();
                      break;
                  case 1:
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveInternal();
                      }
                      break;
                  case 2:
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveExternal();
                      }
                      break;
                  case 3:
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          setState(idExitDelayActive, true);
                          if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                          timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                      }
                      break;
                  default:
                      if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
              }
          });
          
          // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
          on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
              if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
              setState(idAlarmText, textError);
          });
          
          // Auf Eingangsverzögerung reagieren
          on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
              if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
              setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
              setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
              setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
          });
          
          // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
          on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
              if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
              setState(idStatusText, textExitDelayActive);
          });
          
          // Auf Akustischen Alarm reagieren
          on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
              if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
              setState(idEntryDelayActive, false);
              setState(idAlarmText, textAlarmActive);
              setState(idAlarm, true);
              setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
              if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
              if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
          });
          
          // Auf Optischen Alarm reagieren
          on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
              if (alarmDurationOptical >= 0)
                  setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
          });
          
          // Melderauswertung
          on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
              detectorSurveillance(obj);
          });
          
          // Status in Active.Number schreiben
          on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
              if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
              setActiveNumber();
          });
          
          // Texte korrekt setzen
          on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
              // Das Timeout ggf. abbrechen
              if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
              // Nach einem Timeout den Check anfangen
              timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
          });
          
          
          
          // ===============================================================================
          // Funktionen
          // ===============================================================================
          // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
          // =====================================
          // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
          // Übergabewert:    Melder-ID
          // Rückgabewert:    Flag-Zustand
          function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
              var i=0;
              while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                  if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                      if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                          return true;
                  i++;
              }
              return false;
          }
          
          // Function setTexts
          // =================
          // Parameter:       keiner
          // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
          //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
          //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
          // Rückgabewert:    keiner
          function setTexts(){    
              var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
              if (textListOfDetectors.length > 0) {
                  if (!getState(idActive).val)
                      // Offene Melder gefunden und unscharf
                      setState(idAlarmText, textNotReady);
                      setState(idReady, false);
                  return false;
              } else {
                  if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                      // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                  else if (!getState(idActive).val)
                      // kein offener Melder gefunden und unscharf
                      setState(idAlarmText, textReady);
                      setState(idReady, true);
                  return true;
              }
          }
          
          // Function getAllDetectors
          // ========================
          // Parameter:       keiner
          // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
          //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
          //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
          // Rückgabewert:    keiner
          function getAllDetectors(){
              var i=0;
              detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
              detectorsIgnoreOpen = [];
              while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                  detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
              }
              detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
              detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
          }
          
          // Function getDetectorsFromFunction
          // =================================
          // Parameter:       functionString
          //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
          // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
          //                  in ein Array geschrieben.
          // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
          function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
              if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
              var detectors = [];
              $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                  detectors.push(id);
                  if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
              });
              return detectors;
          }
          
          // Function detectorSurveillance
          // =============================
          // Parameter:       obj
          //                  Objekt des auslösenden Melders
          // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
          //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
          //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
          //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
          //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
          //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
          //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
          // Rückgabewert:    keiner
          function detectorSurveillance (obj) {
              var active = getState(idActive).val;
              var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
              var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
              var ready;
              var ignoreOpenSet;
              
              if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
          
              // Alle offenen Melder feststellen
              ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
          
              // Auslösenden Melder schreiben
              setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
              setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
          
              // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
              // bei unscharf
              if (!active) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
              }
              // bei scharf intern
              if (activeInternal) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                  if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                      if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                          if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                          else {
                              if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      } else {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                          setState(idAlarmOptical, true);
                      }
                  }
              }
              // bei scharf extern
              if (activeExternal) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                  // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                  ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                  if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                  if (ignoreOpenSet)  return;
                  if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                      if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                          if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                          else {
                              if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      } else {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                          if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                          setState(idAlarmOptical, true);
                      }
                  }
              }
          }
          
          // Function myCreateState
          // =======================
          // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
          //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
          //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
          //                  descr   ... Name als String
          //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
          // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
          //                  Parametern angelegt.
          // Rückgabewert:    keiner
          function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
              if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
              createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                      write: writeaccess, 
                                      name: descr,
                                      type: typ,
                                      def: val,
                                      role: role ? role : "state"
              });
          }
          
          // Function myCreateMultiState
          // ===========================
          // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
          //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
          //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
          //                  descr   ... Name als String
          //                  min     ... Minimalwert
          //                  max     ... Maximalwert
          //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
          //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
          // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
          //                  Parametern angelegt.
          // Rückgabewert:    keiner
          function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
              if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
              createState(id, val, {  read: true, 
                                      write: writeaccess, 
                                      name: descr,
                                      type: typ,
                                      def: val,
                                      min: minimum, 
                                      max: maximum, 
                                      states: list,
                                      role: role ? role : "state"
              });
          }
          // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
          // ==============================
          // Parameter:       Keine
          // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
          //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
          //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
          //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
          // Rückgabewert:    Keiner.
          function myCreateIgnoreOpenDPs(){
              var detectorName;
              var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
              var i=0;
              while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                  detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                  myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                  detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                  i++;
              }
          }
          
          // Function switchActiveExternal
          // =============================
          // Parameter:       keiner
          // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
          //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
          // Rückgabewert:    keiner
          function switchActiveExternal () {
              if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
              setState(idExitDelayActive, false);
              var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              if (ok) {
                  setState(idActiveExternal, true);
                  setState(idActive, true);
                  setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                  setState(idAlarmingDetector,"");
                  setState(idError, false);
                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
              } else {
                  if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                  setState(idError, true);
              }
          }
          
          // Function switchActiveInternal
          // =============================
          // Parameter:       keiner
          // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
          //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
          // Rückgabewert:    keiner
          function switchActiveInternal () {
              if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
              var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
              if (ok) {
                  setState(idActiveInternal, true);
                  setState(idActive, true);
                  setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                  setState(idAlarmingDetector,"");
                  setState(idError, false);
                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
              } else {
                  if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                  setState(idError, true);
              }
          ;}
          
          // Function switchInactive
          // =============================
          // Parameter:       keiner
          // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
          // Rückgabewert:    keiner
          function switchInactive () {
              if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
              setState(idEntryDelayActive, false);
              setState(idExitDelayActive, false);
              setState(idActiveExternal, false);
              setState(idActiveInternal, false);
              setState(idActive, false);
              setState(idError, false);
              clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
              clearStateDelayed(idAlarmOptical);
              setState(idAlarmAccoustical, false);
              setState(idAlarmOptical, false);
              setState(idAlarm, false);
              setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
              setState(idStatusText, textStatusInactive);
              checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
              getAllDetectors();
          }
          
          // Function setActiveNumber
          // =======================
          // Parameter:       keine
          // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
          //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
          //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
          //                  wie folgt gesetzt:
          //                    0 ... unscharf
          //                    1 ... intern scharf
          //                    2 ... extern scharf
          //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
          //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
          // Rückgabewert:    keiner
          function setActiveNumber () {
              if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
              var internal = getState(idActiveInternal).val;
              var external = getState(idActiveExternal).val;
              var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
              var exit = getState(idExitDelayActive).val;
              if (!external && !internal) {
                  if (exit)
                      setState(idActiveNumber, 4);
                  else
                      setState(idActiveNumber, 0);
              }
              if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
              if (external){
                  if (entry)
                      setState(idActiveNumber, 3);
                  else
                      setState(idActiveNumber, 2);
              }
          }
          
          // Function checkDetectors
          // =======================
          // Parameter:       detectors
          //                  Array mit Melder-IDs
          // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
          //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
          //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
          //                  Variable "seperator".
          // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
          //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
          function checkDetectors ( detectors ) {
              if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
              var i=0;
              var textListOfDetectors="";
              var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
              var objOpenDetectors = {
                  title: "All open detectors",
                  zone: null,
                  listOfDetectors:    []
              };
              var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                  title: "Open detectors outer skin",
                  zone: functionOuterSkin,
                  listOfDetectors:    []
              };
              var objOpenDetectorsIndoor = {
                  title: "Open detectors indoor",
                  zone: functionIndoor,
                  listOfDetectors:    []
              };
              while(i < detectors.length) {
                  if (getState(detectors[i]).val) {
                      if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                          if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                          textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                      }
                      else {
                          if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                          textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                      }
                      var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                      objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                      if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                      if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                  }
                  i++;
              }
              if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
              
              // Datenpunkte schreiben
              setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
              setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
              setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
              setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
              setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
          
              if (textListOfDetectors.length > 0) {
                  return false;
              } else {
                  return true;
              }
          }
          
          // Function getDetectorObject
          // ==========================
          // Parameter:       id
          //                  id eines Melder-States
          // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
          //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
          //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
          // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
          function getDetectorObject (id) {
              if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
              // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
              var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
              // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
              var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
          
              // Objekte dazu holen
              var obj    = getObject(id);
              var objParent = getObject(idParent);
              var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
          
              // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
              var detectorsObj = {
                  id:             id,
                  self:           obj,
                  parent:         objParent,
                  parentsparent:  objParentsParent
              };
          
              // Rückgeben
              return detectorsObj;
          }
          
          
          

          Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
          Danke und LG
          Andreas

          BBTownB Offline
          BBTownB Offline
          BBTown
          schrieb am zuletzt editiert von
          #104

          @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

          true = wird mitüberwacht
          false = von der Überwachung ausgenommen

          müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

          ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.0.7 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

          andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • BBTownB BBTown

            @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

            true = wird mitüberwacht
            false = von der Überwachung ausgenommen

            müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

            andreaskosA Offline
            andreaskosA Offline
            andreaskos
            schrieb am zuletzt editiert von
            #105

            @bbtown
            Korrekt - und tatsächlich ist es das auch! 😂
            Es war schön spät...😉

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • andreaskosA andreaskos

              Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

              ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

              Neue Datenpunkte
              Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
              true = wird mitüberwacht
              false = von der Überwachung ausgenommen

              Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
              Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

              ACHTUNG
              Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

              /*
              ########################################################################################################################
              # ALARMSYSTEM
              #
              # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
              # für intern und extern.
              # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
              # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
              # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
              # Änderungshistorie:
              # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
              # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
              #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
              # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
              # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
              #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
              #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
              #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
              #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
              #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
              # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
              #                               - den auslösenden Melder
              #                               - alle offenen Melder
              #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
              #                               - alle offenen Melder des Innenraums
              #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
              #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
              #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
              # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
              # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
              #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
              ########################################################################################################################
              */
              
              // EINBRUCHSMELDER
              // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
              // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
              // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
              
              // Melder der Außenhaut
              // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
              
              // Melder des Innenraums
              // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
              
              // Verzögerte Melder
              // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
              // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
              // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
              
              
              // EINSTELLUNGEN
              const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
              const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
              const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
              const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
              
              // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
              // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
              // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
              const textStatusInactive =        "unscharf";
              const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
              const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
              const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
              const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
              const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
              
              // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
              // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
              // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
              // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
              // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
              const textAlarmInactive =         "Alles OK";
              const textAlarmActive =           "Alarm!!";
              const textReady =                 "Bereit";
              const textNotReady =              "Nicht bereit";
              const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
              
              // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
              const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
              const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
              const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                          // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
              const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
              const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
              const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
              
              /*
                 ###############################################################################
                                  DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                       AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                 ###############################################################################
              */
              
              // ===============================================================================
              // Variablen
              // ===============================================================================
              
              // Arrays für die Melder
              var detectorsOuterSkin = [];
              var detectorsIndoor = [];
              var detectorsDelayed = [];
              
              // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
              // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
              // nur aus dieser Function kommen können.
              // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
              var detectorsIgnoreOpen = [];
              
              // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
              var javascriptInstance = instance;
              
              // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
              var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
              var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
              var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
              var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
              var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
              var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
              var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
              var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
              var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
              var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
              var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
              var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
              var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
              var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
              var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
              var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
              var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
              
              var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
              var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
              var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
              
              // States, die erzeugt werden für Eingaben
              var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
              var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
              var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
              var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
              
              // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
              var timerExitDelay = null;
              var timerTexts = null;
              
              // ===============================================================================
              // Precode
              // ===============================================================================
              
              // Logging
              if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
              
              getAllDetectors();
              
              // States erzeugen
              myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
              myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
              myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
              myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
              myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
              myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
              myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
              myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
              myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
              myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
              myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
              myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
              myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
              myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
              myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
              
              myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
              myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
              
              // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
              myCreateIgnoreOpenDPs();
              
              // Melder nach dem Starten checken
              checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              
              // ===============================================================================
              // ON-Subscribtions
              // ===============================================================================
              
              // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              setState(idExitDelayActive, true);
                              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                              timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                          }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                      switchInactive();
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveExternal();
                      }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                      switchInactive();
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveInternal();
                      }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf
                      switchInactive();
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
              // Folgende Reaktionen:
              //      0 ... unscharf schalten
              //      1 ... scharf intern schalten
              //      2 ... scharf extern schalten
              //      3 ... verzögert scharf extern schalten
              on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                  switch (obj.state.val) {
                      case 0:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                          switchInactive();
                          break;
                      case 1:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              switchActiveInternal();
                          }
                          break;
                      case 2:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              switchActiveExternal();
                          }
                          break;
                      case 3:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              setState(idExitDelayActive, true);
                              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                              timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                          }
                          break;
                      default:
                          if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                  }
              });
              
              // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
              on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                  setState(idAlarmText, textError);
              });
              
              // Auf Eingangsverzögerung reagieren
              on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                  setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                  setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                  setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
              });
              
              // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
              on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                  setState(idStatusText, textExitDelayActive);
              });
              
              // Auf Akustischen Alarm reagieren
              on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                  setState(idEntryDelayActive, false);
                  setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                  setState(idAlarm, true);
                  setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                  if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                  if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
              });
              
              // Auf Optischen Alarm reagieren
              on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                  if (alarmDurationOptical >= 0)
                      setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
              });
              
              // Melderauswertung
              on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                  detectorSurveillance(obj);
              });
              
              // Status in Active.Number schreiben
              on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                  setActiveNumber();
              });
              
              // Texte korrekt setzen
              on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                  // Das Timeout ggf. abbrechen
                  if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                  // Nach einem Timeout den Check anfangen
                  timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
              });
              
              
              
              // ===============================================================================
              // Funktionen
              // ===============================================================================
              // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
              // =====================================
              // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
              // Übergabewert:    Melder-ID
              // Rückgabewert:    Flag-Zustand
              function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                  var i=0;
                  while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                      if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                          if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                              return true;
                      i++;
                  }
                  return false;
              }
              
              // Function setTexts
              // =================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
              //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
              //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function setTexts(){    
                  var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                  if (textListOfDetectors.length > 0) {
                      if (!getState(idActive).val)
                          // Offene Melder gefunden und unscharf
                          setState(idAlarmText, textNotReady);
                          setState(idReady, false);
                      return false;
                  } else {
                      if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                          // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                          setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      else if (!getState(idActive).val)
                          // kein offener Melder gefunden und unscharf
                          setState(idAlarmText, textReady);
                          setState(idReady, true);
                      return true;
                  }
              }
              
              // Function getAllDetectors
              // ========================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
              //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
              //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
              // Rückgabewert:    keiner
              function getAllDetectors(){
                  var i=0;
                  detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                  detectorsIgnoreOpen = [];
                  while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                      detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                  }
                  detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                  detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
              }
              
              // Function getDetectorsFromFunction
              // =================================
              // Parameter:       functionString
              //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
              // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
              //                  in ein Array geschrieben.
              // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
              function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                  var detectors = [];
                  $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                      detectors.push(id);
                      if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                  });
                  return detectors;
              }
              
              // Function detectorSurveillance
              // =============================
              // Parameter:       obj
              //                  Objekt des auslösenden Melders
              // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
              //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
              //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
              //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
              //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
              //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
              //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
              // Rückgabewert:    keiner
              function detectorSurveillance (obj) {
                  var active = getState(idActive).val;
                  var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                  var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                  var ready;
                  var ignoreOpenSet;
                  
                  if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
              
                  // Alle offenen Melder feststellen
                  ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              
                  // Auslösenden Melder schreiben
                  setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                  setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
              
                  // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                  // bei unscharf
                  if (!active) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                  }
                  // bei scharf intern
                  if (activeInternal) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                      if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                          if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                              if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                              else {
                                  if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                  setState(idAlarmAccoustical, true);
                                  setState(idAlarmOptical, true);
                              }
                          } else {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      }
                  }
                  // bei scharf extern
                  if (activeExternal) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                      // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                      ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                      if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                      if (ignoreOpenSet)  return;
                      if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                          if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                              if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                              else {
                                  if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                  setState(idAlarmAccoustical, true);
                                  setState(idAlarmOptical, true);
                              }
                          } else {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                              if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      }
                  }
              }
              
              // Function myCreateState
              // =======================
              // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
              //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
              //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
              //                  descr   ... Name als String
              //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
              // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
              //                  Parametern angelegt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                  createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                          write: writeaccess, 
                                          name: descr,
                                          type: typ,
                                          def: val,
                                          role: role ? role : "state"
                  });
              }
              
              // Function myCreateMultiState
              // ===========================
              // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
              //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
              //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
              //                  descr   ... Name als String
              //                  min     ... Minimalwert
              //                  max     ... Maximalwert
              //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
              //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
              // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
              //                  Parametern angelegt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                  createState(id, val, {  read: true, 
                                          write: writeaccess, 
                                          name: descr,
                                          type: typ,
                                          def: val,
                                          min: minimum, 
                                          max: maximum, 
                                          states: list,
                                          role: role ? role : "state"
                  });
              }
              // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
              // ==============================
              // Parameter:       Keine
              // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
              //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
              //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
              //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
              // Rückgabewert:    Keiner.
              function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                  var detectorName;
                  var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                  var i=0;
                  while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                      detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                      myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                      detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                      i++;
                  }
              }
              
              // Function switchActiveExternal
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
              //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchActiveExternal () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                  setState(idExitDelayActive, false);
                  var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                  if (ok) {
                      setState(idActiveExternal, true);
                      setState(idActive, true);
                      setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      setState(idAlarmingDetector,"");
                      setState(idError, false);
                      if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                  } else {
                      if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                      setState(idError, true);
                  }
              }
              
              // Function switchActiveInternal
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
              //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchActiveInternal () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                  var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                  if (ok) {
                      setState(idActiveInternal, true);
                      setState(idActive, true);
                      setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      setState(idAlarmingDetector,"");
                      setState(idError, false);
                      if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                  } else {
                      if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                      setState(idError, true);
                  }
              ;}
              
              // Function switchInactive
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchInactive () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                  if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                  setState(idEntryDelayActive, false);
                  setState(idExitDelayActive, false);
                  setState(idActiveExternal, false);
                  setState(idActiveInternal, false);
                  setState(idActive, false);
                  setState(idError, false);
                  clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                  clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                  setState(idAlarmAccoustical, false);
                  setState(idAlarmOptical, false);
                  setState(idAlarm, false);
                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                  setState(idStatusText, textStatusInactive);
                  checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                  getAllDetectors();
              }
              
              // Function setActiveNumber
              // =======================
              // Parameter:       keine
              // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
              //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
              //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
              //                  wie folgt gesetzt:
              //                    0 ... unscharf
              //                    1 ... intern scharf
              //                    2 ... extern scharf
              //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
              //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
              // Rückgabewert:    keiner
              function setActiveNumber () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                  var internal = getState(idActiveInternal).val;
                  var external = getState(idActiveExternal).val;
                  var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                  var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                  if (!external && !internal) {
                      if (exit)
                          setState(idActiveNumber, 4);
                      else
                          setState(idActiveNumber, 0);
                  }
                  if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                  if (external){
                      if (entry)
                          setState(idActiveNumber, 3);
                      else
                          setState(idActiveNumber, 2);
                  }
              }
              
              // Function checkDetectors
              // =======================
              // Parameter:       detectors
              //                  Array mit Melder-IDs
              // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
              //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
              //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
              //                  Variable "seperator".
              // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
              //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
              function checkDetectors ( detectors ) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                  var i=0;
                  var textListOfDetectors="";
                  var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                  var objOpenDetectors = {
                      title: "All open detectors",
                      zone: null,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                      title: "Open detectors outer skin",
                      zone: functionOuterSkin,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  var objOpenDetectorsIndoor = {
                      title: "Open detectors indoor",
                      zone: functionIndoor,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  while(i < detectors.length) {
                      if (getState(detectors[i]).val) {
                          if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                              if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                              textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                          }
                          else {
                              if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                              textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                          }
                          var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                          objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                          if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                          if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                      }
                      i++;
                  }
                  if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                  
                  // Datenpunkte schreiben
                  setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                  setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                  setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                  setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                  setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
              
                  if (textListOfDetectors.length > 0) {
                      return false;
                  } else {
                      return true;
                  }
              }
              
              // Function getDetectorObject
              // ==========================
              // Parameter:       id
              //                  id eines Melder-States
              // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
              //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
              //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
              // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
              function getDetectorObject (id) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                  // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                  var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                  // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                  var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
              
                  // Objekte dazu holen
                  var obj    = getObject(id);
                  var objParent = getObject(idParent);
                  var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
              
                  // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                  var detectorsObj = {
                      id:             id,
                      self:           obj,
                      parent:         objParent,
                      parentsparent:  objParentsParent
                  };
              
                  // Rückgeben
                  return detectorsObj;
              }
              
              
              

              Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
              Danke und LG
              Andreas

              SchmakusS Offline
              SchmakusS Offline
              Schmakus
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #106

              @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

              Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

              SchmakusS 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • SchmakusS Schmakus

                @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

                SchmakusS Offline
                SchmakusS Offline
                Schmakus
                Developer
                schrieb am zuletzt editiert von Schmakus
                #107

                @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                

                Habe es mal selbst geändert.

                Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

                andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • SchmakusS Schmakus

                  @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                  myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                  

                  Habe es mal selbst geändert.

                  andreaskosA Offline
                  andreaskosA Offline
                  andreaskos
                  schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
                  #108

                  Hi @schmakus

                  nein, mit false passt eh, denn grundsätzlich soll ja keiner ignoriert werden.

                  Der Fehler lag oben in meinem Post.
                  true bedeutet, dass es ignoriert wird.

                  Ah - sorry - zu schnell gelesen.
                  Hast absolut recht Danke!

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • F Offline
                    F Offline
                    Freaknet
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #109

                    @andreaskos und @Schmakus

                    Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                    Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                    Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                    myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                    

                    Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                    Also quasi dann so:

                    myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                    

                    Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                    Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                    Gruß Freaknet

                    andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • F Freaknet

                      @andreaskos und @Schmakus

                      Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                      Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                      Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                      myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                      

                      Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                      Also quasi dann so:

                      myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                      

                      Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                      Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                      Gruß Freaknet

                      andreaskosA Offline
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                      andreaskos
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #110

                      @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                      , false,

                      Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                      Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                      LG
                      Andreas

                      F 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • andreaskosA andreaskos

                        @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                        , false,

                        Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                        Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                        LG
                        Andreas

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                        Freaknet
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #111

                        @andreaskos

                        Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                        Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                        Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                        Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                        Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                        Freaknet

                        andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • F Freaknet

                          @andreaskos

                          Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                          Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                          Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                          Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                          Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                          Freaknet

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                          andreaskos
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #112

                          @freaknet
                          Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                          @Schmakus
                          Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                          LG
                          Andreas

                          andreaskosA H 2 Antworten Letzte Antwort
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                          • andreaskosA andreaskos

                            @freaknet
                            Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                            @Schmakus
                            Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                            LG
                            Andreas

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                            andreaskos
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #113

                            Hi zusammen,
                            wenn also nichts dagegen spricht, dann aktualisiere ich wieder den ersten Post oben mit der aktuellen Version mit der eingearbeiteten Änderung für die Ausnahmen.
                            Ja? Noch irgendein Feedback?

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              juggi1962
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #114

                              Hallo an @kosy oder allen Anderen die hier so tolle Arbeit leisten.
                              Bin neu hier und versuche mich gerade an dem tollen Alarmanlagen Skript.
                              Dazu hätte ich zu der letzten Aktualisierung (IgnoreOpen) eine Frage.
                              Wie kann man die Sensoren die jetzt in IgnoreOpen drinn stehen aber mit false auf truhe ändern um sie von der Alarmanlage auszuschließen wenn sie das Fenster offen ist.
                              Wenn ich zb. auf false klick tut sich gar nichts, kann man das nicht da ändern?
                              Sorry wenn meine Frage komisch kling, aber ich bin noch gaaaanz am Anfang.
                              Sonst läuft eh alles.
                              Bitte um Hilfe Gruß aus Tirol.

                              andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • andreaskosA andreaskos

                                @freaknet
                                Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                @Schmakus
                                Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                LG
                                Andreas

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                                Holger_B76
                                schrieb am zuletzt editiert von Holger_B76
                                #115

                                Funktioniert

                                andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • H Holger_B76

                                  Funktioniert

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                                  #116

                                  @holger_b76 Danke!

                                  Ich habe jetzt die Änderungen oben im ersten Post eingearbeitet.
                                  Außerdem habe ich das Script auf den aktuellen Javascript-Adapter angepasst und ACK-Flags gesetzt bei createState und setState.
                                  Könntet ihr das auch mal ausprobieren? Es ist noch ungetestet... Bitte um euer Feedback!
                                  Danke!

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • J juggi1962

                                    Hallo an @kosy oder allen Anderen die hier so tolle Arbeit leisten.
                                    Bin neu hier und versuche mich gerade an dem tollen Alarmanlagen Skript.
                                    Dazu hätte ich zu der letzten Aktualisierung (IgnoreOpen) eine Frage.
                                    Wie kann man die Sensoren die jetzt in IgnoreOpen drinn stehen aber mit false auf truhe ändern um sie von der Alarmanlage auszuschließen wenn sie das Fenster offen ist.
                                    Wenn ich zb. auf false klick tut sich gar nichts, kann man das nicht da ändern?
                                    Sorry wenn meine Frage komisch kling, aber ich bin noch gaaaanz am Anfang.
                                    Sonst läuft eh alles.
                                    Bitte um Hilfe Gruß aus Tirol.

                                    andreaskosA Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #117

                                    @juggi1962

                                    Sorry für diese reichlich späte Rückmeldung auf deine Frage! Das Verhalten wurde ein paar Posts vorher diskutiert, da lag ein Fehler drin.
                                    Versuch es nochmal mit dem aktualisierten Skript ganz oben.

                                    Liebe Grüße
                                    Andreas

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • T Offline
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                                      tritanium
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #118

                                      Hallo Andreas, hallo Community,

                                      ich habe mich nun nach vielm Lesen und Testen des Scripts dazu durchgerungen, mal hier zu posten.

                                      Dein Script habe ich eingebaut und es funktioniert auch fehlerfrei.

                                      In den Aufzählungen sind folgende Melder drin:

                                      5c19ff90-f644-45c2-b05e-ff56d21a8d95-grafik.png

                                      Die Datenpunkte (deines Scripts) z.b. "Open Detectors" und auch andere unter "Output" funktionieren scheinbar korrekt, jedenfalls sehe ich bei Statusänderungen der Fenster auch die Datenpunkte sich ändern.
                                      Auch die "IgnoreOpen" funktionieren einwandfrei.

                                      Was mir komisch vorkommt, sind JAVASCRIPT "Warnungen", die ich nicht zuordnen kann und was diese zu bedeuten haben:

                                      8dcc715c-2e5a-45fe-a366-55499f4318d8-grafik.png

                                      Jedesmal, wenn ein Bewegungsmelder (KNX) bewegung dedektiert, kommt dieser "Warnungsblock", oder auch wenn ich ein Fenster öffne, oder schliesse

                                      Muss ich mir Sorgen machen ?? Oder darf ich das ignorieren... bzw. wie lassen sich diese Warnungn, wenn sie nicht tragisch sein sollten, deaktivieren??
                                      Bzw. was muss ich/kann ich tun um diese Warnungen zu beheben ?

                                      Sorry für so blöde Fragen, aber ich weis keinen Rat mehr, da ich kein Javascript behersche und bevor ich das Praktisch verwende, wollte ich sichergehen, das das Script auch korrekt läuft.

                                      Danke jedenfalls im voraus für eure/deine Hilfe :-)

                                      Gruß Michael

                                      andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • T tritanium

                                        Hallo Andreas, hallo Community,

                                        ich habe mich nun nach vielm Lesen und Testen des Scripts dazu durchgerungen, mal hier zu posten.

                                        Dein Script habe ich eingebaut und es funktioniert auch fehlerfrei.

                                        In den Aufzählungen sind folgende Melder drin:

                                        5c19ff90-f644-45c2-b05e-ff56d21a8d95-grafik.png

                                        Die Datenpunkte (deines Scripts) z.b. "Open Detectors" und auch andere unter "Output" funktionieren scheinbar korrekt, jedenfalls sehe ich bei Statusänderungen der Fenster auch die Datenpunkte sich ändern.
                                        Auch die "IgnoreOpen" funktionieren einwandfrei.

                                        Was mir komisch vorkommt, sind JAVASCRIPT "Warnungen", die ich nicht zuordnen kann und was diese zu bedeuten haben:

                                        8dcc715c-2e5a-45fe-a366-55499f4318d8-grafik.png

                                        Jedesmal, wenn ein Bewegungsmelder (KNX) bewegung dedektiert, kommt dieser "Warnungsblock", oder auch wenn ich ein Fenster öffne, oder schliesse

                                        Muss ich mir Sorgen machen ?? Oder darf ich das ignorieren... bzw. wie lassen sich diese Warnungn, wenn sie nicht tragisch sein sollten, deaktivieren??
                                        Bzw. was muss ich/kann ich tun um diese Warnungen zu beheben ?

                                        Sorry für so blöde Fragen, aber ich weis keinen Rat mehr, da ich kein Javascript behersche und bevor ich das Praktisch verwende, wollte ich sichergehen, das das Script auch korrekt läuft.

                                        Danke jedenfalls im voraus für eure/deine Hilfe :-)

                                        Gruß Michael

                                        andreaskosA Offline
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                                        #119

                                        Hi Michael!

                                        Sorry für die späte Antwort! Freut mich, dass du auch KNX einsetzt! Nur interessehalber: verwendest du den openknx-Adapter oder den knx?

                                        Ich seh mir das an! Melde hier zurück sobald möglich. Bitte gib mir eine Woche dafür. ;-)

                                        LG Andreas

                                        T 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • andreaskosA andreaskos

                                          Hi Michael!

                                          Sorry für die späte Antwort! Freut mich, dass du auch KNX einsetzt! Nur interessehalber: verwendest du den openknx-Adapter oder den knx?

                                          Ich seh mir das an! Melde hier zurück sobald möglich. Bitte gib mir eine Woche dafür. ;-)

                                          LG Andreas

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                                          tritanium
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #120

                                          @andreaskos

                                          Hi Andreas, derzeit verwende ich "noch" den knx Adapter. Eigentlich habe ich nicht geplant zu wechseln, aber man weiss ja nie.
                                          Spielt das denn eine Rolle ??
                                          Gibt es eigentlich eine Möglichkeit dein Script Zonenbasiert zu erweitern ?
                                          Ich würde nämlich gerne den Keller getrennt, vom Wohnraum absichern ...
                                          Spricht Zone Keller, getrennt scharf/unscharf/Meldelinien und Wohnraum (EG,OG,DG) scharf/unscharf/Meldelinien ....
                                          Wenn das ginge, wäre das TOP :-)

                                          Freu mich von dir zu lesen....

                                          andreaskosA 2 Antworten Letzte Antwort
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