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Umfassendes Alarmanlagen-Skript

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascriptsecurity
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  • andreaskosA Offline
    andreaskosA Offline
    andreaskos
    schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
    #98

    @wizard2010
    One more thing: did you check, if the states can trigger anything? Often the flags for the corresponding groups are not correctly set after importing the knxproj-file by the KNX adapter. Maybe you should have a look at the read/write/update flags on the objects tab. There you should set them read=true, write=false, update=true.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • SchmakusS Offline
      SchmakusS Offline
      Schmakus
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #99

      Hi,
      schönes Script! Ich hätte jedoch noch einen Vorschlag bezüglich der Scharfstellung bei geöffneten Fenstern.
      Grundsätzlich sollten ja alle Fenster geschlossen sein, wenn man das Haus verlässt und die Alarmanlage scharf schaltet.
      Jedoch gibt es Fenster im Haus, welche gerne gekippt sind, jedoch für einen Einbrecher nahezu nicht erreichbar sind.
      Das wären Kellerfenster, welche durch das gesicherte Gitter des Schachts unzugänglich sind, oder Fenster im OG, welche nur über eine Leiter erreichbar sind.

      Der Anwender sollte die Möglichkeit haben, selbst zu entscheiden, welche Fenster "offen" sein dürfen, wenn die Anlage scharf geschaltet wird.
      Ein Ändern des Zustands von Offen => Zu => Offen würde dann zum Auslösen der Anlage führen.

      Die ließe sich entweder über eine weitere Aufzählung lösen z.B.: "Alarmanlage_Innenraum_IgnoreOpen" oder für jede Aufzählung wird ein separater Datenpunkt erzeugt, über welchen "IgnoreOpen" ein- und ausgeschaltet werden kann. Das mit dem Datenpunkt ist sogar die bessere Alternative, da man darüber mehr Kontrolle hat und ggf. diesen auch über andere Scripte steuern könnte.

      Abschließend sollte dies natürlich auch zurückgemeldet werden. D.h. wenn die Alarmanlage scharf geschaltet wird, obwohl ein Fenster gewollt offen ist, sollte ein Datenpunkt dies anzeigen. So kann man es in der Visu anzeigen lassen, als unterschiedliche Farbe einer Lampe oder Alexa weißt einen darauf hin.
      Beim Verlassen des Hause bleibt es dann jedem selbst überlassen, ob er mit diesem "Sicherheitsrisiko" leben kann, oder nicht.

      Grüße
      Markus

      Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • S Offline
        S Offline
        Straty
        schrieb am zuletzt editiert von
        #100

        Guten Abend zusammen.
        Sehr schönes Script und vielen dank an Andreas, das es soweit auch veröffentlicht wurde.
        Ich habe leider noch ein kleines Problem mit der Alarmierung über die beiden Outputs AlarmAccoustical bzw. AlarmOptical.
        Nach auslösen vom Alarm werden beide states auf TRUE gesetzt. Soweit so gut. nach Ablauf der Delaytime werden auch beide auf FALSE zurück gesetzt, jedoch bei erneutem Wechsel eines Sensors von FALSE auf TRUE gehen beide wieder in den TRUE zustand und durchlaufen wieder die Delaytime. Ist das ganze so gewollt oder eventuell nur bei mir ein Fehler, der nicht da sein sollte.
        Das ganze läuft auf einem PI3B+ auf dem nur IoBroker läuft.
        mfg Philip

        andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • andreaskosA andreaskos

          Hi folks,

          Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

          @Freaknet
          Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

          @LaBamba
          Du muss rausfinden, was das Schloss von sich gibt, bei den unterschiedlichen Zuständen. Ich kenne es selbst leider nur aus der Werbung, aber etwa so:
          1 = geschlossen
          2 = offen
          Und dann kannst du mit einem Skript den Zustand übersetzen. Möglicherweise geht das noch eleganter mit einem Alias, siehe hier, aber damit kenne ich mich leider nicht so gut aus.

          @wizard2010
          It all seems right. Please check the settings of your KNX adapter. You can define if it uses 1 and 0 or instead true and false for the KNX datapoints. This could be the reason. You should set it to true/false.
          The latest version of the script can be found in the first post if this thread.

          Best regards
          Andreas

          F Offline
          F Offline
          Freaknet
          schrieb am zuletzt editiert von
          #101

          @andreaskos said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

          Hi folks,

          Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

          @Freaknet
          Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

          Hey @andreaskos,

          erstmal Danke für Deine Rückmeldung :-)
          Bedarf besteht natürlich noch immer, gerade jetzt dann wo die "warmen" Sommermonate anstehen. :stuck_out_tongue_winking_eye:
          Meld dich einfach falls Du dazu kommst, bin gerne bereit auch als Tester zu fungieren.

          Grüße
          Freaknet

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • S Straty

            Guten Abend zusammen.
            Sehr schönes Script und vielen dank an Andreas, das es soweit auch veröffentlicht wurde.
            Ich habe leider noch ein kleines Problem mit der Alarmierung über die beiden Outputs AlarmAccoustical bzw. AlarmOptical.
            Nach auslösen vom Alarm werden beide states auf TRUE gesetzt. Soweit so gut. nach Ablauf der Delaytime werden auch beide auf FALSE zurück gesetzt, jedoch bei erneutem Wechsel eines Sensors von FALSE auf TRUE gehen beide wieder in den TRUE zustand und durchlaufen wieder die Delaytime. Ist das ganze so gewollt oder eventuell nur bei mir ein Fehler, der nicht da sein sollte.
            Das ganze läuft auf einem PI3B+ auf dem nur IoBroker läuft.
            mfg Philip

            andreaskosA Offline
            andreaskosA Offline
            andreaskos
            schrieb am zuletzt editiert von
            #102

            @straty
            Hi! Ja, das Verhalten wäre so in Ordnung. Solange die Anlage scharf ist, geht der Alarm für die eingestellte Dauer los, wenn ein Melder anschlägt. Auch, wenn der Alarm zu diesem Zeitpunkt zuvor schon einmal durchlaufen wurde.
            LG Andreas

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • andreaskosA Offline
              andreaskosA Offline
              andreaskos
              schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
              #103

              Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

              ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

              Neue Datenpunkte
              Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
              true = wird mitüberwacht
              false = von der Überwachung ausgenommen

              Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
              Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

              ACHTUNG
              Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

              /*
              ########################################################################################################################
              # ALARMSYSTEM
              #
              # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
              # für intern und extern.
              # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
              # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
              # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
              # Änderungshistorie:
              # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
              # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
              #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
              # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
              # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
              #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
              #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
              #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
              #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
              #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
              # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
              #                               - den auslösenden Melder
              #                               - alle offenen Melder
              #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
              #                               - alle offenen Melder des Innenraums
              #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
              #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
              #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
              # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
              # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
              #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
              ########################################################################################################################
              */
              
              // EINBRUCHSMELDER
              // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
              // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
              // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
              
              // Melder der Außenhaut
              // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
              
              // Melder des Innenraums
              // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
              
              // Verzögerte Melder
              // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
              // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
              // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
              // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
              
              
              // EINSTELLUNGEN
              const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
              const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
              const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
              const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
              
              // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
              // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
              // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
              const textStatusInactive =        "unscharf";
              const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
              const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
              const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
              const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
              const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
              
              // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
              // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
              // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
              // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
              // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
              const textAlarmInactive =         "Alles OK";
              const textAlarmActive =           "Alarm!!";
              const textReady =                 "Bereit";
              const textNotReady =              "Nicht bereit";
              const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
              
              // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
              const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
              const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
              const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                          // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
              const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
              const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
              const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
              
              /*
                 ###############################################################################
                                  DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                       AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                 ###############################################################################
              */
              
              // ===============================================================================
              // Variablen
              // ===============================================================================
              
              // Arrays für die Melder
              var detectorsOuterSkin = [];
              var detectorsIndoor = [];
              var detectorsDelayed = [];
              
              // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
              // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
              // nur aus dieser Function kommen können.
              // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
              var detectorsIgnoreOpen = [];
              
              // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
              var javascriptInstance = instance;
              
              // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
              var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
              var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
              var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
              var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
              var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
              var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
              var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
              var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
              var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
              var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
              var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
              var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
              var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
              var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
              var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
              var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
              var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
              
              var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
              var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
              var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
              
              // States, die erzeugt werden für Eingaben
              var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
              var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
              var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
              var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
              
              // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
              var timerExitDelay = null;
              var timerTexts = null;
              
              // ===============================================================================
              // Precode
              // ===============================================================================
              
              // Logging
              if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
              
              getAllDetectors();
              
              // States erzeugen
              myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
              myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
              myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
              myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
              myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
              myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
              myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
              myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
              myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
              myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
              myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
              myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
              myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
              myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
              myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
              myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
              myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
              
              myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
              myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
              
              // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
              myCreateIgnoreOpenDPs();
              
              // Melder nach dem Starten checken
              checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              
              // ===============================================================================
              // ON-Subscribtions
              // ===============================================================================
              
              // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              setState(idExitDelayActive, true);
                              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                              timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                          }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                      switchInactive();
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveExternal();
                      }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                      switchInactive();
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
              on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                  if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                      if (getState(idActive).val) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                          setState(idError, true);
                      } else {
                          switchActiveInternal();
                      }
                  }
                  else { // Ausschalten, unscharf
                      switchInactive();
                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                  }
              });
              
              // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
              // Folgende Reaktionen:
              //      0 ... unscharf schalten
              //      1 ... scharf intern schalten
              //      2 ... scharf extern schalten
              //      3 ... verzögert scharf extern schalten
              on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                  switch (obj.state.val) {
                      case 0:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                          switchInactive();
                          break;
                      case 1:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              switchActiveInternal();
                          }
                          break;
                      case 2:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              switchActiveExternal();
                          }
                          break;
                      case 3:
                          if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                          if (getState(idActive).val) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                              setState(idError, true);
                          } else {
                              setState(idExitDelayActive, true);
                              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                              timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                          }
                          break;
                      default:
                          if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                  }
              });
              
              // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
              on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                  setState(idAlarmText, textError);
              });
              
              // Auf Eingangsverzögerung reagieren
              on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                  setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                  setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                  setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
              });
              
              // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
              on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                  if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                  setState(idStatusText, textExitDelayActive);
              });
              
              // Auf Akustischen Alarm reagieren
              on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                  setState(idEntryDelayActive, false);
                  setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                  setState(idAlarm, true);
                  setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                  if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                  if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
              });
              
              // Auf Optischen Alarm reagieren
              on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                  if (alarmDurationOptical >= 0)
                      setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
              });
              
              // Melderauswertung
              on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                  detectorSurveillance(obj);
              });
              
              // Status in Active.Number schreiben
              on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                  if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                  setActiveNumber();
              });
              
              // Texte korrekt setzen
              on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                  // Das Timeout ggf. abbrechen
                  if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                  // Nach einem Timeout den Check anfangen
                  timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
              });
              
              
              
              // ===============================================================================
              // Funktionen
              // ===============================================================================
              // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
              // =====================================
              // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
              // Übergabewert:    Melder-ID
              // Rückgabewert:    Flag-Zustand
              function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                  var i=0;
                  while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                      if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                          if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                              return true;
                      i++;
                  }
                  return false;
              }
              
              // Function setTexts
              // =================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
              //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
              //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function setTexts(){    
                  var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                  if (textListOfDetectors.length > 0) {
                      if (!getState(idActive).val)
                          // Offene Melder gefunden und unscharf
                          setState(idAlarmText, textNotReady);
                          setState(idReady, false);
                      return false;
                  } else {
                      if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                          // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                          setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      else if (!getState(idActive).val)
                          // kein offener Melder gefunden und unscharf
                          setState(idAlarmText, textReady);
                          setState(idReady, true);
                      return true;
                  }
              }
              
              // Function getAllDetectors
              // ========================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
              //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
              //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
              // Rückgabewert:    keiner
              function getAllDetectors(){
                  var i=0;
                  detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                  detectorsIgnoreOpen = [];
                  while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                      detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                  }
                  detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                  detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
              }
              
              // Function getDetectorsFromFunction
              // =================================
              // Parameter:       functionString
              //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
              // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
              //                  in ein Array geschrieben.
              // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
              function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                  var detectors = [];
                  $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                      detectors.push(id);
                      if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                  });
                  return detectors;
              }
              
              // Function detectorSurveillance
              // =============================
              // Parameter:       obj
              //                  Objekt des auslösenden Melders
              // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
              //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
              //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
              //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
              //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
              //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
              //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
              // Rückgabewert:    keiner
              function detectorSurveillance (obj) {
                  var active = getState(idActive).val;
                  var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                  var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                  var ready;
                  var ignoreOpenSet;
                  
                  if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
              
                  // Alle offenen Melder feststellen
                  ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
              
                  // Auslösenden Melder schreiben
                  setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                  setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
              
                  // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                  // bei unscharf
                  if (!active) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                  }
                  // bei scharf intern
                  if (activeInternal) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                      if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                          if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                              if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                              else {
                                  if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                  setState(idAlarmAccoustical, true);
                                  setState(idAlarmOptical, true);
                              }
                          } else {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      }
                  }
                  // bei scharf extern
                  if (activeExternal) {
                      if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                      // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                      ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                      if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                      if (ignoreOpenSet)  return;
                      if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                          if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                              if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                              else {
                                  if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                  setState(idAlarmAccoustical, true);
                                  setState(idAlarmOptical, true);
                              }
                          } else {
                              if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                              if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                              setState(idAlarmOptical, true);
                          }
                      }
                  }
              }
              
              // Function myCreateState
              // =======================
              // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
              //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
              //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
              //                  descr   ... Name als String
              //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
              // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
              //                  Parametern angelegt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                  createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                          write: writeaccess, 
                                          name: descr,
                                          type: typ,
                                          def: val,
                                          role: role ? role : "state"
                  });
              }
              
              // Function myCreateMultiState
              // ===========================
              // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
              //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
              //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
              //                  descr   ... Name als String
              //                  min     ... Minimalwert
              //                  max     ... Maximalwert
              //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
              //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
              // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
              //                  Parametern angelegt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                  createState(id, val, {  read: true, 
                                          write: writeaccess, 
                                          name: descr,
                                          type: typ,
                                          def: val,
                                          min: minimum, 
                                          max: maximum, 
                                          states: list,
                                          role: role ? role : "state"
                  });
              }
              // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
              // ==============================
              // Parameter:       Keine
              // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
              //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
              //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
              //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
              // Rückgabewert:    Keiner.
              function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                  var detectorName;
                  var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                  var i=0;
                  while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                      detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                      myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                      detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                      i++;
                  }
              }
              
              // Function switchActiveExternal
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
              //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchActiveExternal () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                  setState(idExitDelayActive, false);
                  var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                  if (ok) {
                      setState(idActiveExternal, true);
                      setState(idActive, true);
                      setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      setState(idAlarmingDetector,"");
                      setState(idError, false);
                      if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                  } else {
                      if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                      setState(idError, true);
                  }
              }
              
              // Function switchActiveInternal
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
              //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchActiveInternal () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                  var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                  if (ok) {
                      setState(idActiveInternal, true);
                      setState(idActive, true);
                      setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                      setState(idAlarmingDetector,"");
                      setState(idError, false);
                      if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                  } else {
                      if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                      setState(idError, true);
                  }
              ;}
              
              // Function switchInactive
              // =============================
              // Parameter:       keiner
              // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
              // Rückgabewert:    keiner
              function switchInactive () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                  if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                  setState(idEntryDelayActive, false);
                  setState(idExitDelayActive, false);
                  setState(idActiveExternal, false);
                  setState(idActiveInternal, false);
                  setState(idActive, false);
                  setState(idError, false);
                  clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                  clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                  setState(idAlarmAccoustical, false);
                  setState(idAlarmOptical, false);
                  setState(idAlarm, false);
                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                  setState(idStatusText, textStatusInactive);
                  checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                  getAllDetectors();
              }
              
              // Function setActiveNumber
              // =======================
              // Parameter:       keine
              // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
              //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
              //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
              //                  wie folgt gesetzt:
              //                    0 ... unscharf
              //                    1 ... intern scharf
              //                    2 ... extern scharf
              //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
              //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
              // Rückgabewert:    keiner
              function setActiveNumber () {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                  var internal = getState(idActiveInternal).val;
                  var external = getState(idActiveExternal).val;
                  var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                  var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                  if (!external && !internal) {
                      if (exit)
                          setState(idActiveNumber, 4);
                      else
                          setState(idActiveNumber, 0);
                  }
                  if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                  if (external){
                      if (entry)
                          setState(idActiveNumber, 3);
                      else
                          setState(idActiveNumber, 2);
                  }
              }
              
              // Function checkDetectors
              // =======================
              // Parameter:       detectors
              //                  Array mit Melder-IDs
              // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
              //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
              //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
              //                  Variable "seperator".
              // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
              //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
              function checkDetectors ( detectors ) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                  var i=0;
                  var textListOfDetectors="";
                  var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                  var objOpenDetectors = {
                      title: "All open detectors",
                      zone: null,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                      title: "Open detectors outer skin",
                      zone: functionOuterSkin,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  var objOpenDetectorsIndoor = {
                      title: "Open detectors indoor",
                      zone: functionIndoor,
                      listOfDetectors:    []
                  };
                  while(i < detectors.length) {
                      if (getState(detectors[i]).val) {
                          if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                              if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                              textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                          }
                          else {
                              if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                              textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                          }
                          var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                          objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                          if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                          if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                      }
                      i++;
                  }
                  if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                  
                  // Datenpunkte schreiben
                  setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                  setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                  setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                  setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                  setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
              
                  if (textListOfDetectors.length > 0) {
                      return false;
                  } else {
                      return true;
                  }
              }
              
              // Function getDetectorObject
              // ==========================
              // Parameter:       id
              //                  id eines Melder-States
              // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
              //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
              //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
              // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
              function getDetectorObject (id) {
                  if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                  // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                  var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                  // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                  var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
              
                  // Objekte dazu holen
                  var obj    = getObject(id);
                  var objParent = getObject(idParent);
                  var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
              
                  // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                  var detectorsObj = {
                      id:             id,
                      self:           obj,
                      parent:         objParent,
                      parentsparent:  objParentsParent
                  };
              
                  // Rückgeben
                  return detectorsObj;
              }
              
              
              

              Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
              Danke und LG
              Andreas

              BBTownB SchmakusS 2 Antworten Letzte Antwort
              0
              • andreaskosA andreaskos

                Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

                ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

                Neue Datenpunkte
                Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
                true = wird mitüberwacht
                false = von der Überwachung ausgenommen

                Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
                Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

                ACHTUNG
                Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

                /*
                ########################################################################################################################
                # ALARMSYSTEM
                #
                # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
                # für intern und extern.
                # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
                # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
                # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
                # Änderungshistorie:
                # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
                # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
                #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
                # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
                # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
                #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
                #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
                #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
                #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
                #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
                # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
                #                               - den auslösenden Melder
                #                               - alle offenen Melder
                #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
                #                               - alle offenen Melder des Innenraums
                #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
                #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
                #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
                # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
                # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
                #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
                ########################################################################################################################
                */
                
                // EINBRUCHSMELDER
                // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
                // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
                // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
                
                // Melder der Außenhaut
                // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
                // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
                
                // Melder des Innenraums
                // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
                // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
                
                // Verzögerte Melder
                // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
                // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
                // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
                // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
                
                
                // EINSTELLUNGEN
                const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
                const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
                
                // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
                // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
                // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
                const textStatusInactive =        "unscharf";
                const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
                const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
                const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
                const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
                const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
                
                // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
                // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
                // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
                // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
                // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
                const textAlarmInactive =         "Alles OK";
                const textAlarmActive =           "Alarm!!";
                const textReady =                 "Bereit";
                const textNotReady =              "Nicht bereit";
                const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
                
                // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
                const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
                const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
                const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                            // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
                const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
                const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
                const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
                
                /*
                   ###############################################################################
                                    DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                         AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                   ###############################################################################
                */
                
                // ===============================================================================
                // Variablen
                // ===============================================================================
                
                // Arrays für die Melder
                var detectorsOuterSkin = [];
                var detectorsIndoor = [];
                var detectorsDelayed = [];
                
                // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
                // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
                // nur aus dieser Function kommen können.
                // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
                var detectorsIgnoreOpen = [];
                
                // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
                var javascriptInstance = instance;
                
                // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
                var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
                var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
                var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
                var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
                var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
                var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
                var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
                var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
                var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
                var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
                var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
                var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
                var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
                var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
                var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
                var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
                var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
                
                var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
                var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
                var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
                
                // States, die erzeugt werden für Eingaben
                var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
                var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
                var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
                var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
                
                // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
                var timerExitDelay = null;
                var timerTexts = null;
                
                // ===============================================================================
                // Precode
                // ===============================================================================
                
                // Logging
                if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
                
                getAllDetectors();
                
                // States erzeugen
                myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
                myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
                myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
                myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
                myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
                myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
                myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
                myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
                myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
                myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
                myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
                myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
                myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
                myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
                myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
                myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
                myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
                myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
                myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
                
                myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
                myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
                
                // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
                myCreateIgnoreOpenDPs();
                
                // Melder nach dem Starten checken
                checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                
                // ===============================================================================
                // ON-Subscribtions
                // ===============================================================================
                
                // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
                on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                    if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                setState(idExitDelayActive, true);
                                if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                            }
                    }
                    else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                        switchInactive();
                    }
                });
                
                // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                    if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                        if (getState(idActive).val) {
                            if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                            setState(idError, true);
                        } else {
                            switchActiveExternal();
                        }
                    }
                    else { // Ausschalten, unscharf
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                        switchInactive();
                    }
                });
                
                // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                    if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                        if (getState(idActive).val) {
                            if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                            setState(idError, true);
                        } else {
                            switchActiveInternal();
                        }
                    }
                    else { // Ausschalten, unscharf
                        switchInactive();
                        if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                    }
                });
                
                // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
                // Folgende Reaktionen:
                //      0 ... unscharf schalten
                //      1 ... scharf intern schalten
                //      2 ... scharf extern schalten
                //      3 ... verzögert scharf extern schalten
                on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                    switch (obj.state.val) {
                        case 0:
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                            switchInactive();
                            break;
                        case 1:
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveInternal();
                            }
                            break;
                        case 2:
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveExternal();
                            }
                            break;
                        case 3:
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                setState(idExitDelayActive, true);
                                if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                            }
                            break;
                        default:
                            if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                    }
                });
                
                // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
                on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                    setState(idAlarmText, textError);
                });
                
                // Auf Eingangsverzögerung reagieren
                on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                    if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                    setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                    setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                    setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
                });
                
                // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
                on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                    if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                    setState(idStatusText, textExitDelayActive);
                });
                
                // Auf Akustischen Alarm reagieren
                on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                    setState(idEntryDelayActive, false);
                    setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                    setState(idAlarm, true);
                    setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                    if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                    if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                });
                
                // Auf Optischen Alarm reagieren
                on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                    if (alarmDurationOptical >= 0)
                        setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
                });
                
                // Melderauswertung
                on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                    detectorSurveillance(obj);
                });
                
                // Status in Active.Number schreiben
                on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                    if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                    setActiveNumber();
                });
                
                // Texte korrekt setzen
                on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                    // Das Timeout ggf. abbrechen
                    if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                    // Nach einem Timeout den Check anfangen
                    timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
                });
                
                
                
                // ===============================================================================
                // Funktionen
                // ===============================================================================
                // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
                // =====================================
                // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
                // Übergabewert:    Melder-ID
                // Rückgabewert:    Flag-Zustand
                function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                    var i=0;
                    while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                        if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                            if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                                return true;
                        i++;
                    }
                    return false;
                }
                
                // Function setTexts
                // =================
                // Parameter:       keiner
                // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
                //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
                //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
                // Rückgabewert:    keiner
                function setTexts(){    
                    var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                    if (textListOfDetectors.length > 0) {
                        if (!getState(idActive).val)
                            // Offene Melder gefunden und unscharf
                            setState(idAlarmText, textNotReady);
                            setState(idReady, false);
                        return false;
                    } else {
                        if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                            // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                        else if (!getState(idActive).val)
                            // kein offener Melder gefunden und unscharf
                            setState(idAlarmText, textReady);
                            setState(idReady, true);
                        return true;
                    }
                }
                
                // Function getAllDetectors
                // ========================
                // Parameter:       keiner
                // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
                //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
                //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
                // Rückgabewert:    keiner
                function getAllDetectors(){
                    var i=0;
                    detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                    detectorsIgnoreOpen = [];
                    while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                        detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                    }
                    detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                    detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
                }
                
                // Function getDetectorsFromFunction
                // =================================
                // Parameter:       functionString
                //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
                // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
                //                  in ein Array geschrieben.
                // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
                function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                    var detectors = [];
                    $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                        detectors.push(id);
                        if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                    });
                    return detectors;
                }
                
                // Function detectorSurveillance
                // =============================
                // Parameter:       obj
                //                  Objekt des auslösenden Melders
                // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
                //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
                //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
                //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
                //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
                //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
                //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
                // Rückgabewert:    keiner
                function detectorSurveillance (obj) {
                    var active = getState(idActive).val;
                    var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                    var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                    var ready;
                    var ignoreOpenSet;
                    
                    if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
                
                    // Alle offenen Melder feststellen
                    ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                
                    // Auslösenden Melder schreiben
                    setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                    setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
                
                    // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                    // bei unscharf
                    if (!active) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                    }
                    // bei scharf intern
                    if (activeInternal) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                        if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                            if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                            if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            } else {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                setState(idAlarmAccoustical, true);
                                setState(idAlarmOptical, true);
                            }
                        }
                    }
                    // bei scharf extern
                    if (activeExternal) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                        // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                        ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                        if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                        if (ignoreOpenSet)  return;
                        if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                            if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                            if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            } else {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                                setState(idAlarmAccoustical, true);
                                setState(idAlarmOptical, true);
                            }
                        }
                    }
                }
                
                // Function myCreateState
                // =======================
                // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                //                  descr   ... Name als String
                //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                //                  Parametern angelegt.
                // Rückgabewert:    keiner
                function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                    createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                            write: writeaccess, 
                                            name: descr,
                                            type: typ,
                                            def: val,
                                            role: role ? role : "state"
                    });
                }
                
                // Function myCreateMultiState
                // ===========================
                // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                //                  descr   ... Name als String
                //                  min     ... Minimalwert
                //                  max     ... Maximalwert
                //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
                //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                //                  Parametern angelegt.
                // Rückgabewert:    keiner
                function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                    createState(id, val, {  read: true, 
                                            write: writeaccess, 
                                            name: descr,
                                            type: typ,
                                            def: val,
                                            min: minimum, 
                                            max: maximum, 
                                            states: list,
                                            role: role ? role : "state"
                    });
                }
                // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
                // ==============================
                // Parameter:       Keine
                // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
                //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
                //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
                //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
                // Rückgabewert:    Keiner.
                function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                    var detectorName;
                    var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                    var i=0;
                    while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                        detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                        myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                        detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                        i++;
                    }
                }
                
                // Function switchActiveExternal
                // =============================
                // Parameter:       keiner
                // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
                //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                // Rückgabewert:    keiner
                function switchActiveExternal () {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                    setState(idExitDelayActive, false);
                    var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    if (ok) {
                        setState(idActiveExternal, true);
                        setState(idActive, true);
                        setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                        setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                        setState(idAlarmingDetector,"");
                        setState(idError, false);
                        if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                    } else {
                        if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                        setState(idError, true);
                    }
                }
                
                // Function switchActiveInternal
                // =============================
                // Parameter:       keiner
                // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
                //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                // Rückgabewert:    keiner
                function switchActiveInternal () {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                    var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                    if (ok) {
                        setState(idActiveInternal, true);
                        setState(idActive, true);
                        setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                        setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                        setState(idAlarmingDetector,"");
                        setState(idError, false);
                        if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                    } else {
                        if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                        setState(idError, true);
                    }
                ;}
                
                // Function switchInactive
                // =============================
                // Parameter:       keiner
                // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
                // Rückgabewert:    keiner
                function switchInactive () {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                    setState(idEntryDelayActive, false);
                    setState(idExitDelayActive, false);
                    setState(idActiveExternal, false);
                    setState(idActiveInternal, false);
                    setState(idActive, false);
                    setState(idError, false);
                    clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                    clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                    setState(idAlarmAccoustical, false);
                    setState(idAlarmOptical, false);
                    setState(idAlarm, false);
                    setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                    setState(idStatusText, textStatusInactive);
                    checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                    getAllDetectors();
                }
                
                // Function setActiveNumber
                // =======================
                // Parameter:       keine
                // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
                //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
                //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
                //                  wie folgt gesetzt:
                //                    0 ... unscharf
                //                    1 ... intern scharf
                //                    2 ... extern scharf
                //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
                //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
                // Rückgabewert:    keiner
                function setActiveNumber () {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                    var internal = getState(idActiveInternal).val;
                    var external = getState(idActiveExternal).val;
                    var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                    var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                    if (!external && !internal) {
                        if (exit)
                            setState(idActiveNumber, 4);
                        else
                            setState(idActiveNumber, 0);
                    }
                    if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                    if (external){
                        if (entry)
                            setState(idActiveNumber, 3);
                        else
                            setState(idActiveNumber, 2);
                    }
                }
                
                // Function checkDetectors
                // =======================
                // Parameter:       detectors
                //                  Array mit Melder-IDs
                // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
                //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
                //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
                //                  Variable "seperator".
                // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
                //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
                function checkDetectors ( detectors ) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                    var i=0;
                    var textListOfDetectors="";
                    var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                    var objOpenDetectors = {
                        title: "All open detectors",
                        zone: null,
                        listOfDetectors:    []
                    };
                    var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                        title: "Open detectors outer skin",
                        zone: functionOuterSkin,
                        listOfDetectors:    []
                    };
                    var objOpenDetectorsIndoor = {
                        title: "Open detectors indoor",
                        zone: functionIndoor,
                        listOfDetectors:    []
                    };
                    while(i < detectors.length) {
                        if (getState(detectors[i]).val) {
                            if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                                if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                                textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                            }
                            else {
                                if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                                textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                            }
                            var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                            objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                            if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                            if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                        }
                        i++;
                    }
                    if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                    
                    // Datenpunkte schreiben
                    setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                    setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                    setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                    setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                    setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
                
                    if (textListOfDetectors.length > 0) {
                        return false;
                    } else {
                        return true;
                    }
                }
                
                // Function getDetectorObject
                // ==========================
                // Parameter:       id
                //                  id eines Melder-States
                // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
                //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
                //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
                // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
                function getDetectorObject (id) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                    // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                    var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                    // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                    var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
                
                    // Objekte dazu holen
                    var obj    = getObject(id);
                    var objParent = getObject(idParent);
                    var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
                
                    // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                    var detectorsObj = {
                        id:             id,
                        self:           obj,
                        parent:         objParent,
                        parentsparent:  objParentsParent
                    };
                
                    // Rückgeben
                    return detectorsObj;
                }
                
                
                

                Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
                Danke und LG
                Andreas

                BBTownB Offline
                BBTownB Offline
                BBTown
                schrieb am zuletzt editiert von
                #104

                @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                true = wird mitüberwacht
                false = von der Überwachung ausgenommen

                müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

                ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.0.7 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

                andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • BBTownB BBTown

                  @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                  true = wird mitüberwacht
                  false = von der Überwachung ausgenommen

                  müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

                  andreaskosA Offline
                  andreaskosA Offline
                  andreaskos
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #105

                  @bbtown
                  Korrekt - und tatsächlich ist es das auch! 😂
                  Es war schön spät...😉

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • andreaskosA andreaskos

                    Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

                    ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

                    Neue Datenpunkte
                    Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
                    true = wird mitüberwacht
                    false = von der Überwachung ausgenommen

                    Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
                    Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

                    ACHTUNG
                    Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

                    /*
                    ########################################################################################################################
                    # ALARMSYSTEM
                    #
                    # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
                    # für intern und extern.
                    # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
                    # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
                    # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
                    # Änderungshistorie:
                    # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
                    # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
                    #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
                    # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
                    # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
                    #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
                    #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
                    #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
                    #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
                    #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
                    # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
                    #                               - den auslösenden Melder
                    #                               - alle offenen Melder
                    #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
                    #                               - alle offenen Melder des Innenraums
                    #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
                    #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
                    #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
                    # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
                    # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
                    #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
                    ########################################################################################################################
                    */
                    
                    // EINBRUCHSMELDER
                    // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
                    // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
                    // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
                    
                    // Melder der Außenhaut
                    // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
                    
                    // Melder des Innenraums
                    // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
                    
                    // Verzögerte Melder
                    // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
                    // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
                    // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
                    
                    
                    // EINSTELLUNGEN
                    const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                    const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                    const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
                    const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
                    
                    // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
                    // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
                    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
                    const textStatusInactive =        "unscharf";
                    const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
                    const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
                    const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
                    const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
                    const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
                    
                    // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
                    // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
                    // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
                    // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
                    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
                    const textAlarmInactive =         "Alles OK";
                    const textAlarmActive =           "Alarm!!";
                    const textReady =                 "Bereit";
                    const textNotReady =              "Nicht bereit";
                    const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
                    
                    // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
                    const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
                    const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
                    const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                                // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
                    const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
                    const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
                    const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
                    
                    /*
                       ###############################################################################
                                        DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                             AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                       ###############################################################################
                    */
                    
                    // ===============================================================================
                    // Variablen
                    // ===============================================================================
                    
                    // Arrays für die Melder
                    var detectorsOuterSkin = [];
                    var detectorsIndoor = [];
                    var detectorsDelayed = [];
                    
                    // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
                    // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
                    // nur aus dieser Function kommen können.
                    // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
                    var detectorsIgnoreOpen = [];
                    
                    // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
                    var javascriptInstance = instance;
                    
                    // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
                    var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
                    var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
                    var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
                    var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
                    var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
                    var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
                    var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
                    var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
                    var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
                    var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
                    var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
                    var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
                    var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
                    var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
                    var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
                    var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
                    var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
                    
                    var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
                    var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
                    var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
                    
                    // States, die erzeugt werden für Eingaben
                    var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
                    var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
                    var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
                    var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
                    
                    // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
                    var timerExitDelay = null;
                    var timerTexts = null;
                    
                    // ===============================================================================
                    // Precode
                    // ===============================================================================
                    
                    // Logging
                    if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
                    
                    getAllDetectors();
                    
                    // States erzeugen
                    myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
                    myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
                    myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
                    myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
                    myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
                    myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
                    myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
                    myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
                    myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
                    myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
                    myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
                    myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
                    myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
                    myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
                    myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
                    
                    myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
                    myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
                    
                    // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
                    myCreateIgnoreOpenDPs();
                    
                    // Melder nach dem Starten checken
                    checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    
                    // ===============================================================================
                    // ON-Subscribtions
                    // ===============================================================================
                    
                    // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    setState(idExitDelayActive, true);
                                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                            switchInactive();
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveExternal();
                            }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                            switchInactive();
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveInternal();
                            }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf
                            switchInactive();
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
                    // Folgende Reaktionen:
                    //      0 ... unscharf schalten
                    //      1 ... scharf intern schalten
                    //      2 ... scharf extern schalten
                    //      3 ... verzögert scharf extern schalten
                    on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                        switch (obj.state.val) {
                            case 0:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                switchInactive();
                                break;
                            case 1:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    switchActiveInternal();
                                }
                                break;
                            case 2:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    switchActiveExternal();
                                }
                                break;
                            case 3:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    setState(idExitDelayActive, true);
                                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                }
                                break;
                            default:
                                if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                        }
                    });
                    
                    // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
                    on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                        setState(idAlarmText, textError);
                    });
                    
                    // Auf Eingangsverzögerung reagieren
                    on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                        setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                        setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
                    });
                    
                    // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
                    on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                        setState(idStatusText, textExitDelayActive);
                    });
                    
                    // Auf Akustischen Alarm reagieren
                    on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                        setState(idEntryDelayActive, false);
                        setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                        setState(idAlarm, true);
                        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                        if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                        if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                    });
                    
                    // Auf Optischen Alarm reagieren
                    on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                        if (alarmDurationOptical >= 0)
                            setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
                    });
                    
                    // Melderauswertung
                    on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                        detectorSurveillance(obj);
                    });
                    
                    // Status in Active.Number schreiben
                    on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                        setActiveNumber();
                    });
                    
                    // Texte korrekt setzen
                    on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                        // Das Timeout ggf. abbrechen
                        if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                        // Nach einem Timeout den Check anfangen
                        timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
                    });
                    
                    
                    
                    // ===============================================================================
                    // Funktionen
                    // ===============================================================================
                    // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
                    // =====================================
                    // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
                    // Übergabewert:    Melder-ID
                    // Rückgabewert:    Flag-Zustand
                    function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                        var i=0;
                        while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                            if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                                if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                                    return true;
                            i++;
                        }
                        return false;
                    }
                    
                    // Function setTexts
                    // =================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
                    //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
                    //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function setTexts(){    
                        var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                        if (textListOfDetectors.length > 0) {
                            if (!getState(idActive).val)
                                // Offene Melder gefunden und unscharf
                                setState(idAlarmText, textNotReady);
                                setState(idReady, false);
                            return false;
                        } else {
                            if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                                // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                                setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            else if (!getState(idActive).val)
                                // kein offener Melder gefunden und unscharf
                                setState(idAlarmText, textReady);
                                setState(idReady, true);
                            return true;
                        }
                    }
                    
                    // Function getAllDetectors
                    // ========================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
                    //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
                    //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function getAllDetectors(){
                        var i=0;
                        detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                        detectorsIgnoreOpen = [];
                        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                            detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                        }
                        detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                        detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
                    }
                    
                    // Function getDetectorsFromFunction
                    // =================================
                    // Parameter:       functionString
                    //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
                    // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
                    //                  in ein Array geschrieben.
                    // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
                    function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                        var detectors = [];
                        $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                            detectors.push(id);
                            if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                        });
                        return detectors;
                    }
                    
                    // Function detectorSurveillance
                    // =============================
                    // Parameter:       obj
                    //                  Objekt des auslösenden Melders
                    // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
                    //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
                    //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
                    //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
                    //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
                    //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
                    //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function detectorSurveillance (obj) {
                        var active = getState(idActive).val;
                        var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                        var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                        var ready;
                        var ignoreOpenSet;
                        
                        if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
                    
                        // Alle offenen Melder feststellen
                        ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    
                        // Auslösenden Melder schreiben
                        setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                        setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
                    
                        // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                        // bei unscharf
                        if (!active) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                        }
                        // bei scharf intern
                        if (activeInternal) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                            if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                    else {
                                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                                        setState(idAlarmOptical, true);
                                    }
                                } else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            }
                        }
                        // bei scharf extern
                        if (activeExternal) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                            // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                            ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                            if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                            if (ignoreOpenSet)  return;
                            if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                    else {
                                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                                        setState(idAlarmOptical, true);
                                    }
                                } else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                    if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    // Function myCreateState
                    // =======================
                    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                    //                  descr   ... Name als String
                    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                    //                  Parametern angelegt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                        createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                                write: writeaccess, 
                                                name: descr,
                                                type: typ,
                                                def: val,
                                                role: role ? role : "state"
                        });
                    }
                    
                    // Function myCreateMultiState
                    // ===========================
                    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                    //                  descr   ... Name als String
                    //                  min     ... Minimalwert
                    //                  max     ... Maximalwert
                    //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
                    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                    //                  Parametern angelegt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                        createState(id, val, {  read: true, 
                                                write: writeaccess, 
                                                name: descr,
                                                type: typ,
                                                def: val,
                                                min: minimum, 
                                                max: maximum, 
                                                states: list,
                                                role: role ? role : "state"
                        });
                    }
                    // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
                    // ==============================
                    // Parameter:       Keine
                    // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
                    //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
                    //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
                    //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
                    // Rückgabewert:    Keiner.
                    function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                        var detectorName;
                        var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                        var i=0;
                        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                            detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                            detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                            i++;
                        }
                    }
                    
                    // Function switchActiveExternal
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
                    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchActiveExternal () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                        setState(idExitDelayActive, false);
                        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                        if (ok) {
                            setState(idActiveExternal, true);
                            setState(idActive, true);
                            setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            setState(idAlarmingDetector,"");
                            setState(idError, false);
                            if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                        } else {
                            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                            setState(idError, true);
                        }
                    }
                    
                    // Function switchActiveInternal
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
                    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchActiveInternal () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                        if (ok) {
                            setState(idActiveInternal, true);
                            setState(idActive, true);
                            setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            setState(idAlarmingDetector,"");
                            setState(idError, false);
                            if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                        } else {
                            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                            setState(idError, true);
                        }
                    ;}
                    
                    // Function switchInactive
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchInactive () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                        if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                        setState(idEntryDelayActive, false);
                        setState(idExitDelayActive, false);
                        setState(idActiveExternal, false);
                        setState(idActiveInternal, false);
                        setState(idActive, false);
                        setState(idError, false);
                        clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                        clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                        setState(idAlarmAccoustical, false);
                        setState(idAlarmOptical, false);
                        setState(idAlarm, false);
                        setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                        setState(idStatusText, textStatusInactive);
                        checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                        if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                        getAllDetectors();
                    }
                    
                    // Function setActiveNumber
                    // =======================
                    // Parameter:       keine
                    // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
                    //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
                    //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
                    //                  wie folgt gesetzt:
                    //                    0 ... unscharf
                    //                    1 ... intern scharf
                    //                    2 ... extern scharf
                    //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
                    //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function setActiveNumber () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                        var internal = getState(idActiveInternal).val;
                        var external = getState(idActiveExternal).val;
                        var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                        var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                        if (!external && !internal) {
                            if (exit)
                                setState(idActiveNumber, 4);
                            else
                                setState(idActiveNumber, 0);
                        }
                        if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                        if (external){
                            if (entry)
                                setState(idActiveNumber, 3);
                            else
                                setState(idActiveNumber, 2);
                        }
                    }
                    
                    // Function checkDetectors
                    // =======================
                    // Parameter:       detectors
                    //                  Array mit Melder-IDs
                    // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
                    //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
                    //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
                    //                  Variable "seperator".
                    // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
                    //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
                    function checkDetectors ( detectors ) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                        var i=0;
                        var textListOfDetectors="";
                        var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                        var objOpenDetectors = {
                            title: "All open detectors",
                            zone: null,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                            title: "Open detectors outer skin",
                            zone: functionOuterSkin,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        var objOpenDetectorsIndoor = {
                            title: "Open detectors indoor",
                            zone: functionIndoor,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        while(i < detectors.length) {
                            if (getState(detectors[i]).val) {
                                if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                                    if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                                    textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                                }
                                else {
                                    if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                                    textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                                }
                                var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                                objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                                if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                                if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                            }
                            i++;
                        }
                        if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                        
                        // Datenpunkte schreiben
                        setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                        setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                        setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                        setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                        setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
                    
                        if (textListOfDetectors.length > 0) {
                            return false;
                        } else {
                            return true;
                        }
                    }
                    
                    // Function getDetectorObject
                    // ==========================
                    // Parameter:       id
                    //                  id eines Melder-States
                    // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
                    //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
                    //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
                    // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
                    function getDetectorObject (id) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                        // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                        var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                        // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                        var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
                    
                        // Objekte dazu holen
                        var obj    = getObject(id);
                        var objParent = getObject(idParent);
                        var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
                    
                        // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                        var detectorsObj = {
                            id:             id,
                            self:           obj,
                            parent:         objParent,
                            parentsparent:  objParentsParent
                        };
                    
                        // Rückgeben
                        return detectorsObj;
                    }
                    
                    
                    

                    Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
                    Danke und LG
                    Andreas

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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #106

                    @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

                    Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

                    SchmakusS 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • SchmakusS Schmakus

                      @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

                      SchmakusS Offline
                      SchmakusS Offline
                      Schmakus
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                      schrieb am zuletzt editiert von Schmakus
                      #107

                      @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                      myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                      

                      Habe es mal selbst geändert.

                      Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

                      andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • SchmakusS Schmakus

                        @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                        myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                        

                        Habe es mal selbst geändert.

                        andreaskosA Offline
                        andreaskosA Offline
                        andreaskos
                        schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
                        #108

                        Hi @schmakus

                        nein, mit false passt eh, denn grundsätzlich soll ja keiner ignoriert werden.

                        Der Fehler lag oben in meinem Post.
                        true bedeutet, dass es ignoriert wird.

                        Ah - sorry - zu schnell gelesen.
                        Hast absolut recht Danke!

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • F Offline
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #109

                          @andreaskos und @Schmakus

                          Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                          Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                          Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                          myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                          

                          Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                          Also quasi dann so:

                          myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                          

                          Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                          Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                          Gruß Freaknet

                          andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • F Freaknet

                            @andreaskos und @Schmakus

                            Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                            Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                            Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                            

                            Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                            Also quasi dann so:

                            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                            

                            Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                            Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                            Gruß Freaknet

                            andreaskosA Offline
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                            andreaskos
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #110

                            @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                            , false,

                            Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                            Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                            LG
                            Andreas

                            F 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • andreaskosA andreaskos

                              @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                              , false,

                              Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                              Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                              LG
                              Andreas

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                              Freaknet
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #111

                              @andreaskos

                              Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                              Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                              Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                              Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                              Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                              Freaknet

                              andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • F Freaknet

                                @andreaskos

                                Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                                Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                                Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                                Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                                Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                                Freaknet

                                andreaskosA Offline
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                                andreaskos
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #112

                                @freaknet
                                Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                @Schmakus
                                Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                LG
                                Andreas

                                andreaskosA H 2 Antworten Letzte Antwort
                                0
                                • andreaskosA andreaskos

                                  @freaknet
                                  Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                  @Schmakus
                                  Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                  LG
                                  Andreas

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                                  andreaskos
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #113

                                  Hi zusammen,
                                  wenn also nichts dagegen spricht, dann aktualisiere ich wieder den ersten Post oben mit der aktuellen Version mit der eingearbeiteten Änderung für die Ausnahmen.
                                  Ja? Noch irgendein Feedback?

                                  1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • J Offline
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                                    juggi1962
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #114

                                    Hallo an @kosy oder allen Anderen die hier so tolle Arbeit leisten.
                                    Bin neu hier und versuche mich gerade an dem tollen Alarmanlagen Skript.
                                    Dazu hätte ich zu der letzten Aktualisierung (IgnoreOpen) eine Frage.
                                    Wie kann man die Sensoren die jetzt in IgnoreOpen drinn stehen aber mit false auf truhe ändern um sie von der Alarmanlage auszuschließen wenn sie das Fenster offen ist.
                                    Wenn ich zb. auf false klick tut sich gar nichts, kann man das nicht da ändern?
                                    Sorry wenn meine Frage komisch kling, aber ich bin noch gaaaanz am Anfang.
                                    Sonst läuft eh alles.
                                    Bitte um Hilfe Gruß aus Tirol.

                                    andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • andreaskosA andreaskos

                                      @freaknet
                                      Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                      @Schmakus
                                      Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                      LG
                                      Andreas

                                      H Offline
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                                      Holger_B76
                                      schrieb am zuletzt editiert von Holger_B76
                                      #115

                                      Funktioniert

                                      andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                      1
                                      • H Holger_B76

                                        Funktioniert

                                        andreaskosA Offline
                                        andreaskosA Offline
                                        andreaskos
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #116

                                        @holger_b76 Danke!

                                        Ich habe jetzt die Änderungen oben im ersten Post eingearbeitet.
                                        Außerdem habe ich das Script auf den aktuellen Javascript-Adapter angepasst und ACK-Flags gesetzt bei createState und setState.
                                        Könntet ihr das auch mal ausprobieren? Es ist noch ungetestet... Bitte um euer Feedback!
                                        Danke!

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • J juggi1962

                                          Hallo an @kosy oder allen Anderen die hier so tolle Arbeit leisten.
                                          Bin neu hier und versuche mich gerade an dem tollen Alarmanlagen Skript.
                                          Dazu hätte ich zu der letzten Aktualisierung (IgnoreOpen) eine Frage.
                                          Wie kann man die Sensoren die jetzt in IgnoreOpen drinn stehen aber mit false auf truhe ändern um sie von der Alarmanlage auszuschließen wenn sie das Fenster offen ist.
                                          Wenn ich zb. auf false klick tut sich gar nichts, kann man das nicht da ändern?
                                          Sorry wenn meine Frage komisch kling, aber ich bin noch gaaaanz am Anfang.
                                          Sonst läuft eh alles.
                                          Bitte um Hilfe Gruß aus Tirol.

                                          andreaskosA Offline
                                          andreaskosA Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #117

                                          @juggi1962

                                          Sorry für diese reichlich späte Rückmeldung auf deine Frage! Das Verhalten wurde ein paar Posts vorher diskutiert, da lag ein Fehler drin.
                                          Versuch es nochmal mit dem aktualisierten Skript ganz oben.

                                          Liebe Grüße
                                          Andreas

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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