Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Umfassendes Alarmanlagen-Skript

NEWS

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    11
    1
    492

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    24
    1
    1.7k

  • UPDATE 31.10.: Amazon Alexa - ioBroker Skill läuft aus ?
    apollon77A
    apollon77
    48
    3
    9.6k

Umfassendes Alarmanlagen-Skript

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascriptsecurity
145 Beiträge 27 Kommentatoren 33.3k Aufrufe 52 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • andreaskosA andreaskos

    Liebe Community!

    Kurzfassung
    Hier stelle ich ein Skript für eine Alarmanlage vor. Einfach die Einstellungen im Skript anpassen und über die erzeugten Datenpunkte (default unter javascript.0.Alarmanlage) steuern.

    LG Andreas

    Langfassung


    Beruflich benutze ich immer wieder mal ioBroker als Smart Home Systemintegrator. Wir errichten mit meiner Firma aber auch ganz normale Alarmanlagen. Hier müssen es (hauptsächlich aus Gründen der Förderung oder Versicherung) oftmals Anlagen sein mit VSÖ-Plakette. Das bedeutet, dass diese nach der ÖNORM-R2 errichtet werden müssen und die verwendeten Komponenten ein Zertfikat benötigen.
    In anderen Fällen - speziell wenn wir das BUS-System KNX verwenden - kommt ein eigenes Sicherheitsmodul von ABB zum Einsatz, das die Alarmanlagen-Funktion abbildet.
    Ich habe mir schon oft gedacht, dass mit ioBroker doch auch eine schöne Alarmanlagen-Funktion umsetzbar wäre. Natürlich, es ist nicht so eine stabile Lösung und schon gar keine zertifizierbare, aber immerhin: in meinen Augen ist eine solche Alarmanlage immer noch besser als gar keine. Ich habe deshalb beschlossen - nur so für mich zum Spaß - einmal eine "echte" Alarmanlage mit ioBroker Javascript nachzubilden. Ich hab die Funktion des ABB-Sicherheitsmoduls als Inspiration genommen und die grundlegenden Funktionen übernommen.
    Bei der Überwachung der Einbruchsmelder erfolgt keine separate Überwachung auf Sabotage. Dies ist in der Ausführung Privat Standard in Österreich laut R2 nicht nötig. In Deutschland ist es denke ich recht ähnlich, da wir ja auch die gleichen Produkte einsetzen, die es ja auch für D gibt, z.B. Jablotron oder Telenot.
    Hier möchte ich das Ergebnis zeigen.

    Aufbau
    Die Alarmanlage besteht aus folgenden Komponenten:

    • Schaltstellen für scharf/unscharf Schaltung
    • Alarmgeber
    • Einbruchsmelder

    Außer den Einbruchsmeldern werden alle Punkte NUR als Datenpunkte angelegt, über die eine weitere Interaktion erfolgen kann. Hierfür bietet ioBroker ja zahlreiche Möglichkeiten wie die Einbindung in eine Visualisierung, die Verwendung in Scripts, Szenen, Blocklys und so weiter.
    Für die Einbruchsmelder werden States aus ioBroker verwendet, die true beim Auslösen sind und false in Ruhe (wenn sie geschlossen sind). Die Namen der Melder sollten sinnvoll vergeben sein, gegebenenfalls daher die name-Attribute der Objekte in ioBroker noch anpassen. Die Melder müssen in Aufzählungen (ENUMs) in ioBroker eingefügt werden. Per default (kann in den Experteneinstellungen im Skript geändert werden) sind das die folgenden Aufzählungen:

    • alarmanlage_aussenhaut
      In dieser Aufzählung befinden sich alle Melder der äußeren Hülle, die überwacht werden soll. Hier gehören Öffnungskontakte, Glasbruchsensoren, Riegelschaltkontakt, etc. hinein.
    • alarmanlage_innenraum
      Hier werden die Melder für die Innenraum-Überwachung zusammengefasst. Das sind im wesentlichen Bewegungsmelder, Näherungssensoren, eventuell auch ganz normale Taster (z.B. für Licht etc.).
    • alarmanlage_verzoegert
      Melder, welche für einen Eingang benötigt werden, der bei Auslösung zu einem verzögerten Alarm führt. Damit kann durch der überwachte Bereich durch die Eingangstür betreten werden und danach (innerhalb der Eingangsverzögerung) unscharf gestellt werden.

    Funktion: scharf/unscharf Schalten
    Grundsätzlich kann die Alarmanlage extern oder intern scharf geschaltet werden. Extern bedeutet, dass sich der Bediener selbst extern aufhält und somit alle verfügbaren Melder verwendet werden.
    Intern bedeutet, dass sich der Bediener intern aufhält und somit nur die Melder zur Überwachung der Außenhaut verwendet werden.
    Die Scharfschaltung für Extern kann auch verzögert erfolgen. Dabei läuft eine Ausgangsverzögerungszeit ab nach dem Schaltbefehl. Nach dem Ende der Verzögerungszeit erfolgt erst die tatsächliche Scharfschaltung.

    Das bedeutet also, dass Melder in Außenhaut oder Innenraum eingeteilt werden. Zusätzlich können Melder aus diesen Gruppen auch als verzögert gelten. Diese drei Gruppen von Meldern müssen in den entsprechenden Aufzählungen enthalten sein.

    ACHTUNG: Scharf (egal, ob extern oder intern) kann nur geschaltet werden, wenn sich alle Melder in Ruhe befinden, also geschlossen sind! Sollte das nicht der Fall sein, so ist die Anlage nicht bereit zur Scharfschaltung. Dies wird in einem eigenen Ready-Datenpunkt angezeigt, sowie im AlarmText.
    Sollte eine Scharfschaltung eingehen, obwohl die Anlage nicht bereit ist, so wird ein Fehler bei der Scharfschaltung durch den Error-Datenpunkt und wieder einem entsprechenden AlarmText angezegt.
    Das kann auch dazu führen, dass bei verzögertem scharf Schalten ein Fehler bei der Scharfschaltung auftritt, den man unter Umständen nicht mehr bemerkt, weil man schon das Haus verlassen hat. Das muss man wissen oder sich einen Hinweis darauf erzeugen, zB durch ein Skript, etwa das Versenden einer Telegram-Meldung im Fehlerfall.

    Funktion: Alarm geben
    Bei scharf gestellter Anlage wird bei Auslösung eines Melders geprüft, welcher Schaltzustand vorherrscht (intern/extern) und welchen Meldergruppen der auslösende Melder zuzuordnen ist. Davon abhängig wird Alarm ausgelöst oder die Eingangsverzögerung gestartet. Nach dieser erfolgt die Alarmierung, sofern nicht zwischenzeitlich unscharf geschaltet wird.

    Bei den Alarmgebern werden drei Datenpunkte angeboten:
    Der AlarmAccoustical ist der akustische Alarm, dieser darf in Ö übrigens 3 Minuten nicht übersteigen. Die Werte bei den Einstellungen werden in Sekunden eingegeben, also maximal 180 Sekunden (keine eingebaute Beschränkung im Skript).
    Der AlarmOptical ist der optische Alarm. Dieser darf so lange dauern, wie gewünscht. Soll er ewig antehen bis zum nächsten unscharf, dann kann die Zahl -1 für die Dauer verwendet werden.
    Der ganz normale Alarm Datenpunkt steht immer auf true, wenn ein Alarm ausgelöst wurde bis zum nächsten unscharf.

    Bedienung oder Verwendung der Input-Datenpunkte
    Über die States im Unterpunkt Input kann die Anlage scharf/unscharf geschaltet werden.
    Mit dem Wert true auf den Datenpunkten erfolgt der Schaltbefehl unmittelbar oder verzögert im Falle von SwitchExternalDelayed.
    Mit dem Wert false wird immer sofort auf unscharf geschaltet.

    Mit unscharf erfolgt auch immer ein Reset der Anlage, d.h. alle Alarme werden beendet und der Status- und Alarmtext entsprechend angepasst.

    Es kann nicht von einem Scharf-Zustand auf einen anderen Scharf-Zustand gewechselt werden, es muss immer dazwischen unscharf geschaltet werden, ansonsten wird ein "Fehler bei der Scharfschaltung" geworfen.

    Unter "Input" ist ein eigener Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
    true = von der Überwachung ausgenommen
    false = wird mitüberwacht

    ACHTUNG
    Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

    Verwendung der Output-Datenpunkte
    Über die Output-Datenpunkte können die Alarmgeber angesteuert werden (z.B. über ein zusätliches Script oder Blockly). Es gibt auch eine Menge an weiteren Datenpunkten, die für zusätzliche Funktionen oder Anzeigen in Visualisierungen nützlich sein können. Hier eine Auflistung mit kurzer Erklärung:

    • Active: Schaltzustand der Anlage insgesamt, true=scharf, false=unscharf. [boolean]
    • ActiveInternal: Anlage intern scharf [boolean]
    • ActiveExternal: Anlage extern scharf [boolean]
    • ActiveNumber: gibt Auskunft über den tatsächlichen Zustand mit den Ziffern:
      0 ... unscharf
      1 ... intern scharf
      2 ... extern scharf
      3 ... Eingangsverzögerung aktiv
      4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
    • Alarm: true=Alarm ausgelöst, false=kein Alarm [boolean]
    • AlarmAccoustical: Akustischer Alarm aktiv [boolean]
    • AlarmOptical: Optischer Alarm aktiv [boolean]
    • Ready: Anlage bereit zur Scharfschaltung [boolean]
    • EntryDelayActive: Eintrittsverzögerung aktiv [boolean]
    • ExitDelayActive: Ausgangsverzögerung aktiv [boolean]
    • AlarmingDetector: Name des auslösenden Melders [string]
    • AlarmingDetectorJSON: Name und alle weiteren verfügbaren Eigenschaften des auslösenden Melderobjektes und dessen Parent- und ParentsParent-Objekt im JSON-Format. [string]
    • OpenDetectors: Namen aller offenen Melder [string]
    • OpenDetectorsJSON: JSON-String wie beim AlarmingDetector mit Liste aller offenen Melder [string]
    • OpenDetectorsOuterSkingJSON: JSON-String wie beim AlarmingDetector mit Liste aller offenen Melder der Außenhaut [string]
    • OpenDetectorsIndoorJSON: JSON-String wie beim AlarmingDetector mit Liste aller offenen Melder des Innenraums [string]
    • StatusText: Gibt Auskunft über Schaltzustand und aktive Verzögerungen [string]
    • AlarmText: Gibt Auskunft über Alarmzustand und Bereitschaft oder Fehler bei der Scharfschaltung [string]
    • OpenDetectorsIgnoreOpen Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder. Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

    Die Texte, die in den Text-Datenpunkten verwendet werden, können in den Einstellungen im Skript angepasst werden.

    Das Skript

    /*
    ########################################################################################################################
    # ALARMSYSTEM
    #
    # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
    # für intern und extern.
    # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
    # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
    # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
    # Änderungshistorie:
    # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
    # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
    #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
    # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
    # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
    #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
    #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
    #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
    #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
    #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
    # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
    #                               - den auslösenden Melder
    #                               - alle offenen Melder
    #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
    #                               - alle offenen Melder des Innenraums
    #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
    #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
    #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
    # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
    # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
    #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
    # 2022-03-20    Andreas Kos	Verbesserung beim Laden der Parents- und Parentsparents-Objekte und
    #                               Umbau auf aktuellen Javascript-Adapter mit Ack-Flags bei createState und setState
    # 2022-12-02    Andreas Kos     Korrektur beim Prüfen der IgnoreOpen-Flags.
    # 2022-12-18    Andreas kos     Korrektur beim Anlegen der States, sodass ein Neustart des Scripts eine weitere
    #                               Funktion der Anlage garantiert, auch, wenn diese zuvor im Zustand "scharf" war.
    ########################################################################################################################
    */
    
    // EINBRUCHSMELDER
    // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
    // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
    // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
    
    // Melder der Außenhaut
    // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
    
    // Melder des Innenraums
    // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
    
    // Verzögerte Melder
    // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
    // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
    // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
    
    
    // EINSTELLUNGEN
    const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
    const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
    const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
    const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
    
    // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
    // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
    const textStatusInactive =        "unscharf";
    const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
    const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
    const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
    const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
    const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
    
    // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
    // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
    // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
    // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
    const textAlarmInactive =         "Alles OK";
    const textAlarmActive =           "Alarm!!";
    const textReady =                 "Bereit";
    const textNotReady =              "Nicht bereit";
    const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
    
    // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
    const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
    const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
    const loglevel = 3;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
    const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
    const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
    const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
    
    
    /*
    ###############################################################################
                        DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                             AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
    ###############################################################################
    */
     
    // ===============================================================================
    // Variablen
    // ===============================================================================
     
    // Arrays für die Melder
    var detectorsOuterSkin = [];
    var detectorsIndoor = [];
    var detectorsDelayed = [];
     
    // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
    // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
    // nur aus dieser Function kommen können.
    // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
    var detectorsIgnoreOpen = [];
     
    // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
    var javascriptInstance = instance;
     
    // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
    var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
    var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
    var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
    var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
    var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
    var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
    var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
    var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
    var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
    var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
    var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
    var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
    var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
    var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
    var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
    var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
    var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
     
    var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
    var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
    var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
     
    // States, die erzeugt werden für Eingaben
    var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
    var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
    var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
    var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
     
    // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
    var timerExitDelay = null;
    var timerTexts = null;
     
    // ===============================================================================
    // Precode
    // ===============================================================================
     
    // Logging
    if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
     
    getAllDetectors();
     
    // States erzeugen
    myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
    myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
    myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
    myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
    myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
    myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
    myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
    myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
    myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
    myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
    myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
    myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
    myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
    myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
    myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
    myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
    myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
    myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
    myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
    myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
    myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
    myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
     
    myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
    myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
     
    // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
    myCreateIgnoreOpenDPs();
     
    // Melder nach dem Starten checken
    checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
     
    // ===============================================================================
    // ON-Subscribtions
    // ===============================================================================
     
    // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
    on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true, true);
                } else {
                    setState(idExitDelayActive, true, true);
                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                }
        }
        else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
            switchInactive();
        }
    });
     
    // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
    on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
            if (getState(idActive).val) {
                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                setState(idError, true, true);
            } else {
                switchActiveExternal();
            }
        }
        else { // Ausschalten, unscharf
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
            switchInactive();
        }
    });
     
    // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
    on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
        if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
            if (getState(idActive).val) {
                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                setState(idError, true, true);
            } else {
                switchActiveInternal();
            }
        }
        else { // Ausschalten, unscharf
            switchInactive();
            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
        }
    });
     
    // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
    // Folgende Reaktionen:
    //      0 ... unscharf schalten
    //      1 ... scharf intern schalten
    //      2 ... scharf extern schalten
    //      3 ... verzögert scharf extern schalten
    on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
        if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
        switch (obj.state.val) {
            case 0:
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                switchInactive();
                break;
            case 1:
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true, true);
                } else {
                    switchActiveInternal();
                }
                break;
            case 2:
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true, true);
                } else {
                    switchActiveExternal();
                }
                break;
            case 3:
                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                if (getState(idActive).val) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                    setState(idError, true, true);
                } else {
                    setState(idExitDelayActive, true, true);
                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                }
                break;
            default:
                if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
        }
    });
     
    // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
    on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
        if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
        setState(idAlarmText, textError, true);
    });
     
    // Auf Eingangsverzögerung reagieren
    on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
        if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
        setState(idStatusText, textEntryDelayActive, true);
        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, true, entryDelay * 1000, true);
        setStateDelayed(idAlarmOptical, true, true, entryDelay * 1000, true);
    });
     
    // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
    on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
        if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
        setState(idStatusText, textExitDelayActive, true);
    });
     
    // Auf Akustischen Alarm reagieren
    on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
        if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
        setState(idEntryDelayActive, false, true);
        setState(idAlarmText, textAlarmActive, true);
        setState(idAlarm, true, true);
        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, true, alarmDurationAccoustical * 1000, true);
        if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal, true);
        if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal, true);
    });
     
    // Auf Optischen Alarm reagieren
    on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
        if (alarmDurationOptical >= 0)
            setStateDelayed(idAlarmOptical, false, true, alarmDurationOptical * 1000, true);
    });
     
    // Melderauswertung
    on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
        detectorSurveillance(obj);
    });
     
    // Status in Active.Number schreiben
    on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
        if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
        setActiveNumber();
    });
     
    // Texte korrekt setzen
    on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
        // Das Timeout ggf. abbrechen
        if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
        // Nach einem Timeout den Check anfangen
        timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
    });
     
     
     
    // ===============================================================================
    // Funktionen
    // ===============================================================================
    // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
    // =====================================
    // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
    // Übergabewert:    Melder-ID
    // Rückgabewert:    Flag-Zustand
    function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
        var i=0;
        while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
            if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                    return true;
            i++;
        }
        return false;
    }
     
    // Function setTexts
    // =================
    // Parameter:       keiner
    // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
    //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
    //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
    // Rückgabewert:    keiner
    function setTexts(){    
        var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
        if (textListOfDetectors.length > 0) {
            if (!getState(idActive).val)
                // Offene Melder gefunden und unscharf
                setState(idAlarmText, textNotReady, true);
                setState(idReady, false, true);
            return false;
        } else {
            if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                setState(idAlarmText, textAlarmInactive, true);
            else if (!getState(idActive).val)
                // kein offener Melder gefunden und unscharf
                setState(idAlarmText, textReady, true);
                setState(idReady, true, true);
            return true;
        }
    }
     
    // Function getAllDetectors
    // ========================
    // Parameter:       keiner
    // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
    //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
    //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
    // Rückgabewert:    keiner
    function getAllDetectors(){
        var i=0;
        detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
        detectorsIgnoreOpen = [];
        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
            detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
        }
        addIgnoreOpenFlags();
        detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
        detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
    }
     
    // Function getDetectorsFromFunction
    // =================================
    // Parameter:       functionString
    //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
    // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
    //                  in ein Array geschrieben.
    // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
    function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
        var detectors = [];
        $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
            detectors.push(id);
            if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
        });
        return detectors;
    }
     
    // Function detectorSurveillance
    // =============================
    // Parameter:       obj
    //                  Objekt des auslösenden Melders
    // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
    //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
    //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
    //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
    //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
    //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
    //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
    // Rückgabewert:    keiner
    function detectorSurveillance (obj) {
        var active = getState(idActive).val;
        var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
        var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
        var ready;
        var ignoreOpenSet;
        
        if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
     
        // Alle offenen Melder feststellen
        ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
     
        // Auslösenden Melder schreiben
        setState(idAlarmingDetector, obj.common.name, true);
        setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ), true);
     
        // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
        // bei unscharf
        if (!active) {
            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
        }
        // bei scharf intern
        if (activeInternal) {
            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
            if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true, true);
                    else {
                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                        setState(idAlarmAccoustical, true, true);
                        setState(idAlarmOptical, true, true);
                    }
                } else {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                    setState(idAlarmAccoustical, true, true);
                    setState(idAlarmOptical, true, true);
                }
            }
        }
        // bei scharf extern
        if (activeExternal) {
            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
            // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
            ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
            if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
            if (ignoreOpenSet)  return;
            if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true, true);
                    else {
                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                        setState(idAlarmAccoustical, true, true);
                        setState(idAlarmOptical, true, true);
                    }
                } else {
                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                    if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                    setState(idAlarmAccoustical, true, true);
                    setState(idAlarmOptical, true, true);
                }
            }
        }
    }
     
    // Function myCreateState
    // =======================
    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
    //                  descr   ... Name als String
    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
    //                  Parametern angelegt.
    // Rückgabewert:    keiner
    function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
        if (!existsState(id)){
            createState(
                id, 
                val,
                {
                    read: !writeaccess, 
                    write: writeaccess, 
                    name: descr,
                    type: typ,
                    def: val,
                    role: role ? role : "state"
                },
                function() {
                    setState(id, val, true);
                    if (loglevel >= 3) log ("ID " + id + " sucessfully created.");
                }
            );
        } else {
            if (loglevel >= 3) log ("ID " + id + " already existed.");
        }
    }
     
    // Function myCreateMultiState
    // ===========================
    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
    //                  descr   ... Name als String
    //                  min     ... Minimalwert
    //                  max     ... Maximalwert
    //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
    //                  Parametern angelegt.
    // Rückgabewert:    keiner
    function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
        if (!existsState(id)){
            createState(id, val, {  read: true, 
                                write: writeaccess, 
                                name: descr,
                                type: typ,
                                def: val,
                                min: minimum, 
                                max: maximum, 
                                states: list,
                                role: role ? role : "state"
            });
        } else {
            if (loglevel >= 3) log ("ID " + id + " already existed.");
        }
    }
    
    // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
    // ==============================
    // Parameter:       Keine
    // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
    //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
    //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
    //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
    // Rückgabewert:    Keiner.
    function myCreateIgnoreOpenDPs(){
        var detectorName;
        var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
        var i=0;
        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
            detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
            detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
            i++;
        }
    }
    
    // Funktion addIgnoreOpenFlags
    // ==============================
    // Parameter:       Keine
    // Funktion:        Fügt dem Array für die Ignore-Open Datenpunkte die Flags hinzu.
    // Rückgabewert:    Keiner.
    function addIgnoreOpenFlags(){
        var detectorName;
        var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
        var i=0;
        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
            detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
            detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
            i++;
        }
    }
    
    // Function switchActiveExternal
    // =============================
    // Parameter:       keiner
    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
    // Rückgabewert:    keiner
    function switchActiveExternal () {
        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
        setState(idExitDelayActive, false, true);
        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
        if (ok) {
            setState(idActiveExternal, true, true);
            setState(idActive, true, true);
            setState(idStatusText, textStatusActiveExternal, true);
            setState(idAlarmText, textAlarmInactive, true);
            setState(idAlarmingDetector,"", true);
            setState(idError, false, true);
            if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
        } else {
            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
            setState(idError, true, true);
        }
    }
     
    // Function switchActiveInternal
    // =============================
    // Parameter:       keiner
    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
    // Rückgabewert:    keiner
    function switchActiveInternal () {
        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
        if (ok) {
            setState(idActiveInternal, true, true);
            setState(idActive, true, true);
            setState(idStatusText, textStatusActiveInternal, true);
            setState(idAlarmText, textAlarmInactive, true);
            setState(idAlarmingDetector,"", true);
            setState(idError, false, true);
            if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
        } else {
            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
            setState(idError, true, true);
        }
    ;}
     
    // Function switchInactive
    // =============================
    // Parameter:       keiner
    // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
    // Rückgabewert:    keiner
    function switchInactive () {
        if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
        if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
        setState(idEntryDelayActive, false, true);
        setState(idExitDelayActive, false, true);
        setState(idActiveExternal, false, true);
        setState(idActiveInternal, false, true);
        setState(idActive, false, true);
        setState(idError, false, true);
        clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
        clearStateDelayed(idAlarmOptical);
        setState(idAlarmAccoustical, false, true);
        setState(idAlarmOptical, false, true);
        setState(idAlarm, false, true);
        setState(idAlarmText, textAlarmInactive, true);
        setState(idStatusText, textStatusInactive, true);
        checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
        if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
        getAllDetectors();
    }
     
    // Function setActiveNumber
    // =======================
    // Parameter:       keine
    // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
    //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
    //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
    //                  wie folgt gesetzt:
    //                    0 ... unscharf
    //                    1 ... intern scharf
    //                    2 ... extern scharf
    //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
    //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
    // Rückgabewert:    keiner
    function setActiveNumber () {
        if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
        var internal = getState(idActiveInternal).val;
        var external = getState(idActiveExternal).val;
        var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
        var exit = getState(idExitDelayActive).val;
        if (!external && !internal) {
            if (exit)
                setState(idActiveNumber, 4, true);
            else
                setState(idActiveNumber, 0, true);
        }
        if (internal) setState(idActiveNumber, 1, true);
        if (external){
            if (entry)
                setState(idActiveNumber, 3, true);
            else
                setState(idActiveNumber, 2, true);
        }
    }
     
    // Function checkDetectors
    // =======================
    // Parameter:       detectors
    //                  Array mit Melder-IDs
    // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
    //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
    //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
    //                  Variable "seperator".
    // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
    //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
    function checkDetectors ( detectors ) {
        if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
        var i=0;
        var textListOfDetectors="";
        var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
        var objOpenDetectors = {
            title: "All open detectors",
            zone: null,
            listOfDetectors:    []
        };
        var objOpenDetectorsOuterSkin = {
            title: "Open detectors outer skin",
            zone: functionOuterSkin,
            listOfDetectors:    []
        };
        var objOpenDetectorsIndoor = {
            title: "Open detectors indoor",
            zone: functionIndoor,
            listOfDetectors:    []
        };
        while(i < detectors.length) {
            if (getState(detectors[i]).val) {
                if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                    if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                    textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                }
                else {
                    if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                    textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                }
                var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
            }
            i++;
        }
        if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
        
        // Datenpunkte schreiben
        setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors, true);
        setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen, true);
        setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors), true);
        setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin), true);
        setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor), true);
     
        if (textListOfDetectors.length > 0) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }
     
    // Function getDetectorObject
    // ==========================
    // Parameter:       id
    //                  id eines Melder-States
    // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
    //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
    //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
    // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
    function getDetectorObject (id) {
        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
        // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
        var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
        // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
        var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
     
        // Objekte dazu holen (falls es welche gibt)
        var obj    = getObject(id);
        var objParent = null;
        if ($('state[id=' + idParent + '$]').length > 0) {
    
            objParent = getObject(idParent);
        }
        var objParentsParent = null;
        if ($('state[id=' + idParentsParent + '$]').length > 0) {
            objParentsParent = getObject(idParentsParent);
        }
     
        // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
        var detectorsObj = {
            id:             id,
            self:           obj,
            parent:         objParent,
            parentsparent:  objParentsParent
        };
     
        // Rückgeben
        return detectorsObj;
    }
    

    Änderungshistorie

    • 2020-05-01, Erstellung
    • 2020-05-02, Number-Datenpunkte für Ein- und Ausgabe des Schaltzustands (Idee von @Homer.J.)
    • 2020-05-03, Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & Status-Text
    • 2020-05-04, Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei Änderungen an diesen Aufzählungen.
      Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern. Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
    • 2020-05-09, Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
      _ den auslösenden Melder
      _ alle offenen Melder
      _ alle offenen Melder der Außenhaut
      _ alle offenen Melder des Innenraums
      Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden) das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
      Außerdem kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
    • 2020-05-12 Andreas Kos Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
    • 2021-06-13 Andreas Kos Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
    • 2022-03-20 Andreas Kos Verbesserung beim Laden der Parents- und Parentsparents-Objekte und Umbau auf aktuellen Javascript-Adapter mit Ack-Flags bei createState und setState
    • 2022-12-02 Andreas Kos Korrektur beim Prüfen der IgnoreOpen-Flags.
    • 2022-12-18 Andreas kos Korrektur beim Anlegen der States, sodass ein Neustart des Scripts eine weitere Funktion der Anlage garantiert, auch, wenn diese zuvor im Zustand "scharf" war.
    L Offline
    L Offline
    LaBamba
    schrieb am zuletzt editiert von
    #95

    @andreaskos

    Hallo, ich habe eine Frage zur Einbindung von Nuki!
    Sehe ich es richtig, dass nur Sensoren funktionieren die den Wert true/false ausgeben.
    Beim Nuki Türschloss ist es der Wert 2 oder 3. Ist es irgendwie möglich, dies in die Alarmanlage einzubinden?
    Viele Grüße

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • W Offline
      W Offline
      wizard2010
      schrieb am zuletzt editiert von
      #96

      Hi @andreaskos, nice work with this very good initiative.
      I'm trying to get this work with my setup using KNX, but I've facing some issues, I'm doing this configuration:

      // Arrays für die Melder
      var detectorsOuterSkin = [
          'knx.0.Corredor.Status.PORTA_ENTRADA_STATUS',
          'knx.0.Cozinha.Status.COZ_DOOR_STATUS',
          'knx.0.Arrumos.Status.LAV_DOOR_STATUS',
          'knx.0.Escritório.Status.ESC_WINDOW_STATUS',
          'knx.0.Sala_de_Estar.Status.SALA_DOOR_DIR_STATUS',
          'knx.0.Sala_de_Estar.Status.SALA_DOOR_ESQ_STATUS',
          'knx.0.Suite.Status.SUI_DOOR_STATUS',
          'knx.0.Suite.Status.SUI_WC_WINDOW_STATUS'
      ];
      var detectorsIndoor = [];
      var detectorsDelayed = [];
       
      

      But this seems that is not working.
      Can you tell me if I'm doing this in the right way?
      By the way, can you please also tell me where is the latest version of the script and VIS?

      Really good work.
      Thank you.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • andreaskosA Offline
        andreaskosA Offline
        andreaskos
        schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
        #97

        Hi folks,

        Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

        @Freaknet
        Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

        @LaBamba
        Du muss rausfinden, was das Schloss von sich gibt, bei den unterschiedlichen Zuständen. Ich kenne es selbst leider nur aus der Werbung, aber etwa so:
        1 = geschlossen
        2 = offen
        Und dann kannst du mit einem Skript den Zustand übersetzen. Möglicherweise geht das noch eleganter mit einem Alias, siehe hier, aber damit kenne ich mich leider nicht so gut aus.

        @wizard2010
        It all seems right. Please check the settings of your KNX adapter. You can define if it uses 1 and 0 or instead true and false for the KNX datapoints. This could be the reason. You should set it to true/false.
        The latest version of the script can be found in the first post if this thread.

        Best regards
        Andreas

        F 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • andreaskosA Offline
          andreaskosA Offline
          andreaskos
          schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
          #98

          @wizard2010
          One more thing: did you check, if the states can trigger anything? Often the flags for the corresponding groups are not correctly set after importing the knxproj-file by the KNX adapter. Maybe you should have a look at the read/write/update flags on the objects tab. There you should set them read=true, write=false, update=true.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • SchmakusS Offline
            SchmakusS Offline
            Schmakus
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #99

            Hi,
            schönes Script! Ich hätte jedoch noch einen Vorschlag bezüglich der Scharfstellung bei geöffneten Fenstern.
            Grundsätzlich sollten ja alle Fenster geschlossen sein, wenn man das Haus verlässt und die Alarmanlage scharf schaltet.
            Jedoch gibt es Fenster im Haus, welche gerne gekippt sind, jedoch für einen Einbrecher nahezu nicht erreichbar sind.
            Das wären Kellerfenster, welche durch das gesicherte Gitter des Schachts unzugänglich sind, oder Fenster im OG, welche nur über eine Leiter erreichbar sind.

            Der Anwender sollte die Möglichkeit haben, selbst zu entscheiden, welche Fenster "offen" sein dürfen, wenn die Anlage scharf geschaltet wird.
            Ein Ändern des Zustands von Offen => Zu => Offen würde dann zum Auslösen der Anlage führen.

            Die ließe sich entweder über eine weitere Aufzählung lösen z.B.: "Alarmanlage_Innenraum_IgnoreOpen" oder für jede Aufzählung wird ein separater Datenpunkt erzeugt, über welchen "IgnoreOpen" ein- und ausgeschaltet werden kann. Das mit dem Datenpunkt ist sogar die bessere Alternative, da man darüber mehr Kontrolle hat und ggf. diesen auch über andere Scripte steuern könnte.

            Abschließend sollte dies natürlich auch zurückgemeldet werden. D.h. wenn die Alarmanlage scharf geschaltet wird, obwohl ein Fenster gewollt offen ist, sollte ein Datenpunkt dies anzeigen. So kann man es in der Visu anzeigen lassen, als unterschiedliche Farbe einer Lampe oder Alexa weißt einen darauf hin.
            Beim Verlassen des Hause bleibt es dann jedem selbst überlassen, ob er mit diesem "Sicherheitsrisiko" leben kann, oder nicht.

            Grüße
            Markus

            Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • S Offline
              S Offline
              Straty
              schrieb am zuletzt editiert von
              #100

              Guten Abend zusammen.
              Sehr schönes Script und vielen dank an Andreas, das es soweit auch veröffentlicht wurde.
              Ich habe leider noch ein kleines Problem mit der Alarmierung über die beiden Outputs AlarmAccoustical bzw. AlarmOptical.
              Nach auslösen vom Alarm werden beide states auf TRUE gesetzt. Soweit so gut. nach Ablauf der Delaytime werden auch beide auf FALSE zurück gesetzt, jedoch bei erneutem Wechsel eines Sensors von FALSE auf TRUE gehen beide wieder in den TRUE zustand und durchlaufen wieder die Delaytime. Ist das ganze so gewollt oder eventuell nur bei mir ein Fehler, der nicht da sein sollte.
              Das ganze läuft auf einem PI3B+ auf dem nur IoBroker läuft.
              mfg Philip

              andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • andreaskosA andreaskos

                Hi folks,

                Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

                @Freaknet
                Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

                @LaBamba
                Du muss rausfinden, was das Schloss von sich gibt, bei den unterschiedlichen Zuständen. Ich kenne es selbst leider nur aus der Werbung, aber etwa so:
                1 = geschlossen
                2 = offen
                Und dann kannst du mit einem Skript den Zustand übersetzen. Möglicherweise geht das noch eleganter mit einem Alias, siehe hier, aber damit kenne ich mich leider nicht so gut aus.

                @wizard2010
                It all seems right. Please check the settings of your KNX adapter. You can define if it uses 1 and 0 or instead true and false for the KNX datapoints. This could be the reason. You should set it to true/false.
                The latest version of the script can be found in the first post if this thread.

                Best regards
                Andreas

                F Offline
                F Offline
                Freaknet
                schrieb am zuletzt editiert von
                #101

                @andreaskos said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                Hi folks,

                Danke für euer Interesse an dem Skript. Ich möchte mich für die späte Reaktion entschuldigen und auf eure Anfragen eingehen:

                @Freaknet
                Die Funktion über die einzene Ausnahme von Meldern ist etwas, das man öfter brauchen könnte. Hast du immer noch Bedarf? Ich werde das einbauen, nur widme ich derzeit meine Zeit vorwiegend anderen Dingen. Ich werde hier posten, wenn es soweit ist, aber leider kann ich keine Deadline angeben momentan.

                Hey @andreaskos,

                erstmal Danke für Deine Rückmeldung :-)
                Bedarf besteht natürlich noch immer, gerade jetzt dann wo die "warmen" Sommermonate anstehen. :stuck_out_tongue_winking_eye:
                Meld dich einfach falls Du dazu kommst, bin gerne bereit auch als Tester zu fungieren.

                Grüße
                Freaknet

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • S Straty

                  Guten Abend zusammen.
                  Sehr schönes Script und vielen dank an Andreas, das es soweit auch veröffentlicht wurde.
                  Ich habe leider noch ein kleines Problem mit der Alarmierung über die beiden Outputs AlarmAccoustical bzw. AlarmOptical.
                  Nach auslösen vom Alarm werden beide states auf TRUE gesetzt. Soweit so gut. nach Ablauf der Delaytime werden auch beide auf FALSE zurück gesetzt, jedoch bei erneutem Wechsel eines Sensors von FALSE auf TRUE gehen beide wieder in den TRUE zustand und durchlaufen wieder die Delaytime. Ist das ganze so gewollt oder eventuell nur bei mir ein Fehler, der nicht da sein sollte.
                  Das ganze läuft auf einem PI3B+ auf dem nur IoBroker läuft.
                  mfg Philip

                  andreaskosA Offline
                  andreaskosA Offline
                  andreaskos
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #102

                  @straty
                  Hi! Ja, das Verhalten wäre so in Ordnung. Solange die Anlage scharf ist, geht der Alarm für die eingestellte Dauer los, wenn ein Melder anschlägt. Auch, wenn der Alarm zu diesem Zeitpunkt zuvor schon einmal durchlaufen wurde.
                  LG Andreas

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • andreaskosA Offline
                    andreaskosA Offline
                    andreaskos
                    schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
                    #103

                    Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

                    ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

                    Neue Datenpunkte
                    Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
                    true = wird mitüberwacht
                    false = von der Überwachung ausgenommen

                    Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
                    Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

                    ACHTUNG
                    Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

                    /*
                    ########################################################################################################################
                    # ALARMSYSTEM
                    #
                    # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
                    # für intern und extern.
                    # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
                    # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
                    # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
                    # Änderungshistorie:
                    # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
                    # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
                    #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
                    # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
                    # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
                    #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
                    #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
                    #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
                    #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
                    #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
                    # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
                    #                               - den auslösenden Melder
                    #                               - alle offenen Melder
                    #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
                    #                               - alle offenen Melder des Innenraums
                    #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
                    #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
                    #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
                    # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
                    # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
                    #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
                    ########################################################################################################################
                    */
                    
                    // EINBRUCHSMELDER
                    // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
                    // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
                    // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
                    
                    // Melder der Außenhaut
                    // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
                    
                    // Melder des Innenraums
                    // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
                    
                    // Verzögerte Melder
                    // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
                    // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
                    // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
                    // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
                    
                    
                    // EINSTELLUNGEN
                    const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                    const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                    const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
                    const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
                    
                    // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
                    // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
                    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
                    const textStatusInactive =        "unscharf";
                    const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
                    const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
                    const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
                    const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
                    const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
                    
                    // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
                    // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
                    // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
                    // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
                    // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
                    const textAlarmInactive =         "Alles OK";
                    const textAlarmActive =           "Alarm!!";
                    const textReady =                 "Bereit";
                    const textNotReady =              "Nicht bereit";
                    const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
                    
                    // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
                    const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
                    const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
                    const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                                // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
                    const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
                    const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
                    const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
                    
                    /*
                       ###############################################################################
                                        DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                             AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                       ###############################################################################
                    */
                    
                    // ===============================================================================
                    // Variablen
                    // ===============================================================================
                    
                    // Arrays für die Melder
                    var detectorsOuterSkin = [];
                    var detectorsIndoor = [];
                    var detectorsDelayed = [];
                    
                    // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
                    // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
                    // nur aus dieser Function kommen können.
                    // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
                    var detectorsIgnoreOpen = [];
                    
                    // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
                    var javascriptInstance = instance;
                    
                    // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
                    var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
                    var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
                    var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
                    var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
                    var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
                    var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
                    var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
                    var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
                    var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
                    var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
                    var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
                    var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
                    var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
                    var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
                    var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
                    var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
                    var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
                    
                    var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
                    var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
                    var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
                    
                    // States, die erzeugt werden für Eingaben
                    var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
                    var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
                    var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
                    var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
                    
                    // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
                    var timerExitDelay = null;
                    var timerTexts = null;
                    
                    // ===============================================================================
                    // Precode
                    // ===============================================================================
                    
                    // Logging
                    if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
                    
                    getAllDetectors();
                    
                    // States erzeugen
                    myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
                    myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
                    myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
                    myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                    myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
                    myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
                    myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
                    myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
                    myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
                    myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
                    myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
                    myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
                    myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
                    myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
                    myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
                    myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
                    myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
                    
                    myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
                    myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
                    
                    // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
                    myCreateIgnoreOpenDPs();
                    
                    // Melder nach dem Starten checken
                    checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    
                    // ===============================================================================
                    // ON-Subscribtions
                    // ===============================================================================
                    
                    // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    setState(idExitDelayActive, true);
                                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                            switchInactive();
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveExternal();
                            }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                            switchInactive();
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                    on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                        if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                            if (getState(idActive).val) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                setState(idError, true);
                            } else {
                                switchActiveInternal();
                            }
                        }
                        else { // Ausschalten, unscharf
                            switchInactive();
                            if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                        }
                    });
                    
                    // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
                    // Folgende Reaktionen:
                    //      0 ... unscharf schalten
                    //      1 ... scharf intern schalten
                    //      2 ... scharf extern schalten
                    //      3 ... verzögert scharf extern schalten
                    on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                        switch (obj.state.val) {
                            case 0:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                switchInactive();
                                break;
                            case 1:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    switchActiveInternal();
                                }
                                break;
                            case 2:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    switchActiveExternal();
                                }
                                break;
                            case 3:
                                if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                if (getState(idActive).val) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                    setState(idError, true);
                                } else {
                                    setState(idExitDelayActive, true);
                                    if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                    timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                }
                                break;
                            default:
                                if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                        }
                    });
                    
                    // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
                    on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                        setState(idAlarmText, textError);
                    });
                    
                    // Auf Eingangsverzögerung reagieren
                    on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                        setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                        setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
                    });
                    
                    // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
                    on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                        if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                        setState(idStatusText, textExitDelayActive);
                    });
                    
                    // Auf Akustischen Alarm reagieren
                    on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                        setState(idEntryDelayActive, false);
                        setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                        setState(idAlarm, true);
                        setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                        if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                        if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                    });
                    
                    // Auf Optischen Alarm reagieren
                    on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                        if (alarmDurationOptical >= 0)
                            setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
                    });
                    
                    // Melderauswertung
                    on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                        detectorSurveillance(obj);
                    });
                    
                    // Status in Active.Number schreiben
                    on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                        if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                        setActiveNumber();
                    });
                    
                    // Texte korrekt setzen
                    on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                        // Das Timeout ggf. abbrechen
                        if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                        // Nach einem Timeout den Check anfangen
                        timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
                    });
                    
                    
                    
                    // ===============================================================================
                    // Funktionen
                    // ===============================================================================
                    // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
                    // =====================================
                    // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
                    // Übergabewert:    Melder-ID
                    // Rückgabewert:    Flag-Zustand
                    function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                        var i=0;
                        while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                            if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                                if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                                    return true;
                            i++;
                        }
                        return false;
                    }
                    
                    // Function setTexts
                    // =================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
                    //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
                    //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function setTexts(){    
                        var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                        if (textListOfDetectors.length > 0) {
                            if (!getState(idActive).val)
                                // Offene Melder gefunden und unscharf
                                setState(idAlarmText, textNotReady);
                                setState(idReady, false);
                            return false;
                        } else {
                            if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                                // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                                setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            else if (!getState(idActive).val)
                                // kein offener Melder gefunden und unscharf
                                setState(idAlarmText, textReady);
                                setState(idReady, true);
                            return true;
                        }
                    }
                    
                    // Function getAllDetectors
                    // ========================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
                    //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
                    //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function getAllDetectors(){
                        var i=0;
                        detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                        detectorsIgnoreOpen = [];
                        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                            detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                        }
                        detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                        detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
                    }
                    
                    // Function getDetectorsFromFunction
                    // =================================
                    // Parameter:       functionString
                    //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
                    // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
                    //                  in ein Array geschrieben.
                    // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
                    function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                        var detectors = [];
                        $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                            detectors.push(id);
                            if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                        });
                        return detectors;
                    }
                    
                    // Function detectorSurveillance
                    // =============================
                    // Parameter:       obj
                    //                  Objekt des auslösenden Melders
                    // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
                    //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
                    //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
                    //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
                    //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
                    //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
                    //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function detectorSurveillance (obj) {
                        var active = getState(idActive).val;
                        var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                        var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                        var ready;
                        var ignoreOpenSet;
                        
                        if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
                    
                        // Alle offenen Melder feststellen
                        ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                    
                        // Auslösenden Melder schreiben
                        setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                        setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
                    
                        // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                        // bei unscharf
                        if (!active) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                        }
                        // bei scharf intern
                        if (activeInternal) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                            if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                    else {
                                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                                        setState(idAlarmOptical, true);
                                    }
                                } else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            }
                        }
                        // bei scharf extern
                        if (activeExternal) {
                            if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                            // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                            ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                            if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                            if (ignoreOpenSet)  return;
                            if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                                if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                                if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                    if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                    else {
                                        if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                        setState(idAlarmAccoustical, true);
                                        setState(idAlarmOptical, true);
                                    }
                                } else {
                                    if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                    if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                                    setState(idAlarmAccoustical, true);
                                    setState(idAlarmOptical, true);
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    // Function myCreateState
                    // =======================
                    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                    //                  descr   ... Name als String
                    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                    //                  Parametern angelegt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                        createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                                write: writeaccess, 
                                                name: descr,
                                                type: typ,
                                                def: val,
                                                role: role ? role : "state"
                        });
                    }
                    
                    // Function myCreateMultiState
                    // ===========================
                    // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                    //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                    //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                    //                  descr   ... Name als String
                    //                  min     ... Minimalwert
                    //                  max     ... Maximalwert
                    //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
                    //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                    // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                    //                  Parametern angelegt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                        createState(id, val, {  read: true, 
                                                write: writeaccess, 
                                                name: descr,
                                                type: typ,
                                                def: val,
                                                min: minimum, 
                                                max: maximum, 
                                                states: list,
                                                role: role ? role : "state"
                        });
                    }
                    // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
                    // ==============================
                    // Parameter:       Keine
                    // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
                    //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
                    //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
                    //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
                    // Rückgabewert:    Keiner.
                    function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                        var detectorName;
                        var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                        var i=0;
                        while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                            detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                            detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                            i++;
                        }
                    }
                    
                    // Function switchActiveExternal
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
                    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchActiveExternal () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                        setState(idExitDelayActive, false);
                        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                        if (ok) {
                            setState(idActiveExternal, true);
                            setState(idActive, true);
                            setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            setState(idAlarmingDetector,"");
                            setState(idError, false);
                            if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                        } else {
                            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                            setState(idError, true);
                        }
                    }
                    
                    // Function switchActiveInternal
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
                    //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchActiveInternal () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                        var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                        if (ok) {
                            setState(idActiveInternal, true);
                            setState(idActive, true);
                            setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                            setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                            setState(idAlarmingDetector,"");
                            setState(idError, false);
                            if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                        } else {
                            if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                            setState(idError, true);
                        }
                    ;}
                    
                    // Function switchInactive
                    // =============================
                    // Parameter:       keiner
                    // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function switchInactive () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                        if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                        setState(idEntryDelayActive, false);
                        setState(idExitDelayActive, false);
                        setState(idActiveExternal, false);
                        setState(idActiveInternal, false);
                        setState(idActive, false);
                        setState(idError, false);
                        clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                        clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                        setState(idAlarmAccoustical, false);
                        setState(idAlarmOptical, false);
                        setState(idAlarm, false);
                        setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                        setState(idStatusText, textStatusInactive);
                        checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                        if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                        getAllDetectors();
                    }
                    
                    // Function setActiveNumber
                    // =======================
                    // Parameter:       keine
                    // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
                    //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
                    //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
                    //                  wie folgt gesetzt:
                    //                    0 ... unscharf
                    //                    1 ... intern scharf
                    //                    2 ... extern scharf
                    //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
                    //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
                    // Rückgabewert:    keiner
                    function setActiveNumber () {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                        var internal = getState(idActiveInternal).val;
                        var external = getState(idActiveExternal).val;
                        var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                        var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                        if (!external && !internal) {
                            if (exit)
                                setState(idActiveNumber, 4);
                            else
                                setState(idActiveNumber, 0);
                        }
                        if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                        if (external){
                            if (entry)
                                setState(idActiveNumber, 3);
                            else
                                setState(idActiveNumber, 2);
                        }
                    }
                    
                    // Function checkDetectors
                    // =======================
                    // Parameter:       detectors
                    //                  Array mit Melder-IDs
                    // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
                    //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
                    //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
                    //                  Variable "seperator".
                    // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
                    //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
                    function checkDetectors ( detectors ) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                        var i=0;
                        var textListOfDetectors="";
                        var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                        var objOpenDetectors = {
                            title: "All open detectors",
                            zone: null,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                            title: "Open detectors outer skin",
                            zone: functionOuterSkin,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        var objOpenDetectorsIndoor = {
                            title: "Open detectors indoor",
                            zone: functionIndoor,
                            listOfDetectors:    []
                        };
                        while(i < detectors.length) {
                            if (getState(detectors[i]).val) {
                                if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                                    if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                                    textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                                }
                                else {
                                    if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                                    textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                                }
                                var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                                objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                                if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                                if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                            }
                            i++;
                        }
                        if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                        
                        // Datenpunkte schreiben
                        setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                        setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                        setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                        setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                        setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
                    
                        if (textListOfDetectors.length > 0) {
                            return false;
                        } else {
                            return true;
                        }
                    }
                    
                    // Function getDetectorObject
                    // ==========================
                    // Parameter:       id
                    //                  id eines Melder-States
                    // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
                    //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
                    //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
                    // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
                    function getDetectorObject (id) {
                        if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                        // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                        var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                        // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                        var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
                    
                        // Objekte dazu holen
                        var obj    = getObject(id);
                        var objParent = getObject(idParent);
                        var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
                    
                        // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                        var detectorsObj = {
                            id:             id,
                            self:           obj,
                            parent:         objParent,
                            parentsparent:  objParentsParent
                        };
                    
                        // Rückgeben
                        return detectorsObj;
                    }
                    
                    
                    

                    Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
                    Danke und LG
                    Andreas

                    BBTownB SchmakusS 2 Antworten Letzte Antwort
                    0
                    • andreaskosA andreaskos

                      Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

                      ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

                      Neue Datenpunkte
                      Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
                      true = wird mitüberwacht
                      false = von der Überwachung ausgenommen

                      Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
                      Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

                      ACHTUNG
                      Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

                      /*
                      ########################################################################################################################
                      # ALARMSYSTEM
                      #
                      # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
                      # für intern und extern.
                      # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
                      # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
                      # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
                      # Änderungshistorie:
                      # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
                      # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
                      #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
                      # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
                      # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
                      #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
                      #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
                      #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
                      #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
                      #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
                      # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
                      #                               - den auslösenden Melder
                      #                               - alle offenen Melder
                      #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
                      #                               - alle offenen Melder des Innenraums
                      #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
                      #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
                      #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
                      # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
                      # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
                      #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
                      ########################################################################################################################
                      */
                      
                      // EINBRUCHSMELDER
                      // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
                      // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
                      // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
                      
                      // Melder der Außenhaut
                      // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
                      // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
                      
                      // Melder des Innenraums
                      // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
                      // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
                      
                      // Verzögerte Melder
                      // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
                      // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
                      // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
                      // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
                      
                      
                      // EINSTELLUNGEN
                      const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                      const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                      const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
                      const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
                      
                      // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
                      // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
                      // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
                      const textStatusInactive =        "unscharf";
                      const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
                      const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
                      const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
                      const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
                      const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
                      
                      // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
                      // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
                      // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
                      // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
                      // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
                      const textAlarmInactive =         "Alles OK";
                      const textAlarmActive =           "Alarm!!";
                      const textReady =                 "Bereit";
                      const textNotReady =              "Nicht bereit";
                      const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
                      
                      // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
                      const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
                      const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
                      const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                                  // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
                      const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
                      const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
                      const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
                      
                      /*
                         ###############################################################################
                                          DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                               AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                         ###############################################################################
                      */
                      
                      // ===============================================================================
                      // Variablen
                      // ===============================================================================
                      
                      // Arrays für die Melder
                      var detectorsOuterSkin = [];
                      var detectorsIndoor = [];
                      var detectorsDelayed = [];
                      
                      // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
                      // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
                      // nur aus dieser Function kommen können.
                      // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
                      var detectorsIgnoreOpen = [];
                      
                      // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
                      var javascriptInstance = instance;
                      
                      // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
                      var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
                      var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
                      var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
                      var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
                      var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
                      var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
                      var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
                      var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
                      var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
                      var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
                      var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
                      var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
                      var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
                      var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
                      var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
                      var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
                      var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
                      
                      var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
                      var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
                      var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
                      
                      // States, die erzeugt werden für Eingaben
                      var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
                      var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
                      var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
                      var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
                      
                      // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
                      var timerExitDelay = null;
                      var timerTexts = null;
                      
                      // ===============================================================================
                      // Precode
                      // ===============================================================================
                      
                      // Logging
                      if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
                      
                      getAllDetectors();
                      
                      // States erzeugen
                      myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
                      myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
                      myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
                      myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                      myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                      myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                      myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
                      myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
                      myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
                      myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
                      myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
                      myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
                      myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
                      myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
                      myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
                      myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
                      myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
                      myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
                      myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
                      myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
                      myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
                      myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
                      
                      myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
                      myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
                      
                      // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
                      myCreateIgnoreOpenDPs();
                      
                      // Melder nach dem Starten checken
                      checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                      
                      // ===============================================================================
                      // ON-Subscribtions
                      // ===============================================================================
                      
                      // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
                      on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                          if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      setState(idExitDelayActive, true);
                                      if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                      timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                  }
                          }
                          else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                              switchInactive();
                          }
                      });
                      
                      // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                      on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                          if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                              if (getState(idActive).val) {
                                  if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                  setState(idError, true);
                              } else {
                                  switchActiveExternal();
                              }
                          }
                          else { // Ausschalten, unscharf
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                              switchInactive();
                          }
                      });
                      
                      // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                      on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                          if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                              if (getState(idActive).val) {
                                  if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                  setState(idError, true);
                              } else {
                                  switchActiveInternal();
                              }
                          }
                          else { // Ausschalten, unscharf
                              switchInactive();
                              if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                          }
                      });
                      
                      // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
                      // Folgende Reaktionen:
                      //      0 ... unscharf schalten
                      //      1 ... scharf intern schalten
                      //      2 ... scharf extern schalten
                      //      3 ... verzögert scharf extern schalten
                      on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                          switch (obj.state.val) {
                              case 0:
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                  switchInactive();
                                  break;
                              case 1:
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      switchActiveInternal();
                                  }
                                  break;
                              case 2:
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      switchActiveExternal();
                                  }
                                  break;
                              case 3:
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      setState(idExitDelayActive, true);
                                      if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                      timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                  }
                                  break;
                              default:
                                  if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                          }
                      });
                      
                      // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
                      on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                          setState(idAlarmText, textError);
                      });
                      
                      // Auf Eingangsverzögerung reagieren
                      on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                          if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                          setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                          setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                          setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
                      });
                      
                      // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
                      on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                          if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                          setState(idStatusText, textExitDelayActive);
                      });
                      
                      // Auf Akustischen Alarm reagieren
                      on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                          setState(idEntryDelayActive, false);
                          setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                          setState(idAlarm, true);
                          setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                          if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                          if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                      });
                      
                      // Auf Optischen Alarm reagieren
                      on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                          if (alarmDurationOptical >= 0)
                              setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
                      });
                      
                      // Melderauswertung
                      on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                          detectorSurveillance(obj);
                      });
                      
                      // Status in Active.Number schreiben
                      on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                          if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                          setActiveNumber();
                      });
                      
                      // Texte korrekt setzen
                      on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                          // Das Timeout ggf. abbrechen
                          if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                          // Nach einem Timeout den Check anfangen
                          timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
                      });
                      
                      
                      
                      // ===============================================================================
                      // Funktionen
                      // ===============================================================================
                      // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
                      // =====================================
                      // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
                      // Übergabewert:    Melder-ID
                      // Rückgabewert:    Flag-Zustand
                      function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                          var i=0;
                          while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                              if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                                  if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                                      return true;
                              i++;
                          }
                          return false;
                      }
                      
                      // Function setTexts
                      // =================
                      // Parameter:       keiner
                      // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
                      //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
                      //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function setTexts(){    
                          var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                          if (textListOfDetectors.length > 0) {
                              if (!getState(idActive).val)
                                  // Offene Melder gefunden und unscharf
                                  setState(idAlarmText, textNotReady);
                                  setState(idReady, false);
                              return false;
                          } else {
                              if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                                  // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                              else if (!getState(idActive).val)
                                  // kein offener Melder gefunden und unscharf
                                  setState(idAlarmText, textReady);
                                  setState(idReady, true);
                              return true;
                          }
                      }
                      
                      // Function getAllDetectors
                      // ========================
                      // Parameter:       keiner
                      // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
                      //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
                      //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function getAllDetectors(){
                          var i=0;
                          detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                          detectorsIgnoreOpen = [];
                          while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                              detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                          }
                          detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                          detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
                      }
                      
                      // Function getDetectorsFromFunction
                      // =================================
                      // Parameter:       functionString
                      //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
                      // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
                      //                  in ein Array geschrieben.
                      // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
                      function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                          var detectors = [];
                          $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                              detectors.push(id);
                              if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                          });
                          return detectors;
                      }
                      
                      // Function detectorSurveillance
                      // =============================
                      // Parameter:       obj
                      //                  Objekt des auslösenden Melders
                      // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
                      //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
                      //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
                      //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
                      //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
                      //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
                      //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function detectorSurveillance (obj) {
                          var active = getState(idActive).val;
                          var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                          var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                          var ready;
                          var ignoreOpenSet;
                          
                          if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
                      
                          // Alle offenen Melder feststellen
                          ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                      
                          // Auslösenden Melder schreiben
                          setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                          setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
                      
                          // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                          // bei unscharf
                          if (!active) {
                              if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                          }
                          // bei scharf intern
                          if (activeInternal) {
                              if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                              if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                                  if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                                  if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                      if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                      else {
                                          if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                                          setState(idAlarmOptical, true);
                                      }
                                  } else {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                      setState(idAlarmAccoustical, true);
                                      setState(idAlarmOptical, true);
                                  }
                              }
                          }
                          // bei scharf extern
                          if (activeExternal) {
                              if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                              // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                              ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                              if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                              if (ignoreOpenSet)  return;
                              if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                                  if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                                  if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                      if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                      else {
                                          if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                                          setState(idAlarmOptical, true);
                                      }
                                  } else {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                      if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                                      setState(idAlarmAccoustical, true);
                                      setState(idAlarmOptical, true);
                                  }
                              }
                          }
                      }
                      
                      // Function myCreateState
                      // =======================
                      // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                      //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                      //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                      //                  descr   ... Name als String
                      //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                      // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                      //                  Parametern angelegt.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                          createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                                  write: writeaccess, 
                                                  name: descr,
                                                  type: typ,
                                                  def: val,
                                                  role: role ? role : "state"
                          });
                      }
                      
                      // Function myCreateMultiState
                      // ===========================
                      // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                      //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                      //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                      //                  descr   ... Name als String
                      //                  min     ... Minimalwert
                      //                  max     ... Maximalwert
                      //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
                      //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                      // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                      //                  Parametern angelegt.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                          createState(id, val, {  read: true, 
                                                  write: writeaccess, 
                                                  name: descr,
                                                  type: typ,
                                                  def: val,
                                                  min: minimum, 
                                                  max: maximum, 
                                                  states: list,
                                                  role: role ? role : "state"
                          });
                      }
                      // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
                      // ==============================
                      // Parameter:       Keine
                      // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
                      //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
                      //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
                      //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
                      // Rückgabewert:    Keiner.
                      function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                          var detectorName;
                          var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                          var i=0;
                          while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                              detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                              myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                              detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                              i++;
                          }
                      }
                      
                      // Function switchActiveExternal
                      // =============================
                      // Parameter:       keiner
                      // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
                      //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function switchActiveExternal () {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                          setState(idExitDelayActive, false);
                          var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                          if (ok) {
                              setState(idActiveExternal, true);
                              setState(idActive, true);
                              setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                              setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                              setState(idAlarmingDetector,"");
                              setState(idError, false);
                              if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                          } else {
                              if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                              setState(idError, true);
                          }
                      }
                      
                      // Function switchActiveInternal
                      // =============================
                      // Parameter:       keiner
                      // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
                      //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function switchActiveInternal () {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                          var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                          if (ok) {
                              setState(idActiveInternal, true);
                              setState(idActive, true);
                              setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                              setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                              setState(idAlarmingDetector,"");
                              setState(idError, false);
                              if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                          } else {
                              if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                              setState(idError, true);
                          }
                      ;}
                      
                      // Function switchInactive
                      // =============================
                      // Parameter:       keiner
                      // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function switchInactive () {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                          if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                          setState(idEntryDelayActive, false);
                          setState(idExitDelayActive, false);
                          setState(idActiveExternal, false);
                          setState(idActiveInternal, false);
                          setState(idActive, false);
                          setState(idError, false);
                          clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                          clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                          setState(idAlarmAccoustical, false);
                          setState(idAlarmOptical, false);
                          setState(idAlarm, false);
                          setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                          setState(idStatusText, textStatusInactive);
                          checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                          if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                          getAllDetectors();
                      }
                      
                      // Function setActiveNumber
                      // =======================
                      // Parameter:       keine
                      // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
                      //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
                      //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
                      //                  wie folgt gesetzt:
                      //                    0 ... unscharf
                      //                    1 ... intern scharf
                      //                    2 ... extern scharf
                      //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
                      //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
                      // Rückgabewert:    keiner
                      function setActiveNumber () {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                          var internal = getState(idActiveInternal).val;
                          var external = getState(idActiveExternal).val;
                          var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                          var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                          if (!external && !internal) {
                              if (exit)
                                  setState(idActiveNumber, 4);
                              else
                                  setState(idActiveNumber, 0);
                          }
                          if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                          if (external){
                              if (entry)
                                  setState(idActiveNumber, 3);
                              else
                                  setState(idActiveNumber, 2);
                          }
                      }
                      
                      // Function checkDetectors
                      // =======================
                      // Parameter:       detectors
                      //                  Array mit Melder-IDs
                      // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
                      //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
                      //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
                      //                  Variable "seperator".
                      // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
                      //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
                      function checkDetectors ( detectors ) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                          var i=0;
                          var textListOfDetectors="";
                          var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                          var objOpenDetectors = {
                              title: "All open detectors",
                              zone: null,
                              listOfDetectors:    []
                          };
                          var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                              title: "Open detectors outer skin",
                              zone: functionOuterSkin,
                              listOfDetectors:    []
                          };
                          var objOpenDetectorsIndoor = {
                              title: "Open detectors indoor",
                              zone: functionIndoor,
                              listOfDetectors:    []
                          };
                          while(i < detectors.length) {
                              if (getState(detectors[i]).val) {
                                  if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                                      if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                                      textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                                  }
                                  else {
                                      if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                                      textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                                  }
                                  var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                                  objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                                  if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                                  if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                              }
                              i++;
                          }
                          if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                          
                          // Datenpunkte schreiben
                          setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                          setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                          setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                          setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                          setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
                      
                          if (textListOfDetectors.length > 0) {
                              return false;
                          } else {
                              return true;
                          }
                      }
                      
                      // Function getDetectorObject
                      // ==========================
                      // Parameter:       id
                      //                  id eines Melder-States
                      // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
                      //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
                      //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
                      // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
                      function getDetectorObject (id) {
                          if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                          // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                          var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                          // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                          var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
                      
                          // Objekte dazu holen
                          var obj    = getObject(id);
                          var objParent = getObject(idParent);
                          var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
                      
                          // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                          var detectorsObj = {
                              id:             id,
                              self:           obj,
                              parent:         objParent,
                              parentsparent:  objParentsParent
                          };
                      
                          // Rückgeben
                          return detectorsObj;
                      }
                      
                      
                      

                      Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
                      Danke und LG
                      Andreas

                      BBTownB Offline
                      BBTownB Offline
                      BBTown
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #104

                      @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                      true = wird mitüberwacht
                      false = von der Überwachung ausgenommen

                      müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

                      ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

                      andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • BBTownB BBTown

                        @andreaskos sagte in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                        true = wird mitüberwacht
                        false = von der Überwachung ausgenommen

                        müßte es nicht logisch bei einem "ignoreOpen" genau anders herum sein?

                        andreaskosA Offline
                        andreaskosA Offline
                        andreaskos
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #105

                        @bbtown
                        Korrekt - und tatsächlich ist es das auch! 😂
                        Es war schön spät...😉

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • andreaskosA andreaskos

                          Lieber @Freaknet und @Schmakus und alle anderen Leser,

                          ich habe eben die Funktion eingebaut, einzelne Melder aus der Aussenhülle von der Überwachung ausnehmen zu können. Die Funktion ist mehr oder weniger ungetestet und ich würde euch bitten hier Feedback zu geben, um das Skript fehlerfrei zu bekommen und auch als neue Version oben im ersten Thread updaten zu können.

                          Neue Datenpunkte
                          Unter "Input" ist nun ein neuer Knoten namens "IgnoreOpen" zu finden. Unterhalb diesem können per Flag die einzelnen Melder inaktiv geschaltet werden.
                          true = wird mitüberwacht
                          false = von der Überwachung ausgenommen

                          Unter "Output" ist ein Text-Datenpunkt, der die Liste der offenen Melder mit gesetztem IgnoreOpen-Flag beinhaltet. Diese Melder kommen nicht in die Liste der ganz regulär offenen Melder.
                          Diesen Datenpunkt könnte man verwenden, um sich zu warnen, wenn zum Zeitpunkt des Scharf-Schaltens (oder ein paar Millisekunden später) hier Text enthalten ist.

                          ACHTUNG
                          Die Einstellung der IgnoreOpen-Flags wird (derzeit) nicht automatisch zurück gesetzt, etwa beim Scharf-Schalten. Das bedeutet, man muss selbst drauf achten, dass ein Melder nicht ewig auf Inaktiv bleibt, weil man vergessen hat das Flag wieder auf true zu stellen.

                          /*
                          ########################################################################################################################
                          # ALARMSYSTEM
                          #
                          # Das Skript bildet eine einfache Alarmanlage nach mit der Schaltmöglichkeit
                          # für intern und extern.
                          # Datenpunkte für Inputs und Outputs werden angelegt.
                          # Nähere Beschreibung siehe im ioBroker-Forum unter
                          # https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript
                          # Änderungshistorie:
                          # 2020-05-01    Andreas Kos     Erstellt
                          # 2020-05-02    Andreas Kos     Schaltwunsch mit Number-Datenpunkt Input.SwitchNumber (Idee von @Homer.J.)
                          #                               Schaltstatus mit Number-Datenpunkt Output.ActiveNumber (Idee von @Homer.J.)
                          # 2020-05-03    Andreas Kos     Korrekturen, u.a. für Melderauswertung (chage: "ne") & AlarmText
                          # 2020-05-04    Andreas Kos     - Melder werden aus den Functions (Aufzählungen, enums) dafür geholt. Auch beim Unscharf-
                          #                                 schalten, dadurch ist kein Neustarten des Skripts notwendig bei
                          #                                 Änderungen an diesen Aufzählungen.
                          #                               - Eine Schaltung von einem scharf-Zustand auf einen anderen
                          #                                 wird verhindert. ZB von scharf intern auf scharf extern.
                          #                                 Es muss immer unscharf dazwischen geschaltet werden.
                          # 2020-05-09    Andreas Kos     Zusätzliche Objekte mit JSON-Strings für:
                          #                               - den auslösenden Melder
                          #                               - alle offenen Melder
                          #                               - alle offenen Melder der Außenhaut
                          #                               - alle offenen Melder des Innenraums
                          #                               Die JSON-String beinhalten das auslösende Objekt, sowie (falls vorhanden)
                          #                               das Parent und das ParentsParent-Objekt mit allen in ioBroker verfügbaren Eigenschaften.
                          #                               Kleinere Verbesserungen, z.B. bezüglich setzen der AlarmTexte.
                          # 2020-05-12    Andreas Kos     Setzen des Datenpunkts idReady zur Bereitschaftsanzeige neu gemacht.
                          # 2021-06-13    Andreas Kos     Einbau der Funktion zum Ausnehmen einzelner Melder der Aussenhülle
                          #                               von der Melder-Überwachung. Soll zum Kippen von Fenstern dienen u.ä.
                          ########################################################################################################################
                          */
                          
                          // EINBRUCHSMELDER
                          // Jeder Melder muss ein State sein, der bei Auslösung true liefert und in Ruhe (geschlossen) false.
                          // Die Melder sind in Arrays zusammengefasst, d.h. sie müssen jeweils mit Beistrich voneinander getrennt werden.
                          // Die Namen der Melder sollten gut gepflegt sein für eine sinnvolle Verwendung (Attribut name bei den Objekten)
                          
                          // Melder der Außenhaut
                          // Dies können Öffnungskontakte sein von Fenster und Türen in den Außenmauern des Objekts.
                          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_aussenhaut" die States einfügen.
                          
                          // Melder des Innenraums
                          // Dies können Bewegungsmelder sein aus dem Inneren.
                          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_innenraum" die States einfügen.
                          
                          // Verzögerte Melder
                          // Diese kommen in den Gruppen oben auch vor. Sie bewirken eine Aktivierung der Eingangsverzögerung
                          // bei scharf geschalteter Anlage und erlauben während der Ausgangsverzögerung nach dem
                          // Scharfschalten das Haus zu verlassen.
                          // EINGABE: In der Aufzählung "alarmanlage_verzoegert" die States einfügen.
                          
                          
                          // EINSTELLUNGEN
                          const entryDelay =                30;         // Eingangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                          const exitDelay =                 30;         // Ausgangsverzögerung in Sekunden (sollte maximal 60s sein)
                          const alarmDurationAccoustical =  180;         // Dauer des akkustischen Alarms in Sekunden (ACHTUNG: in Ö sind maximal 180s erlaubt!)
                          const alarmDurationOptical =      -1;         // Dauer des optischen Alarm in Sekunden, -1 für unendlich
                          
                          // TEXTE FÜR SCHALTZUSTAND
                          // Diese Text geben Auskunft über den Zustand der Anlage.
                          // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.StatusText" geschrieben.
                          const textStatusInactive =        "unscharf";
                          const textStatusActiveInternal =  "scharf intern";
                          const textStatusActiveExternal =  "scharf extern";
                          const textActiveExternalDelayed = "scharf extern verzögert";
                          const textEntryDelayActive =      "Eingangsverzögerung aktiv";
                          const textExitDelayActive =       "Ausgangsverzögerung aktiv";
                          
                          // TEXTE FÜR ALARMIERUNG UND FEHLER
                          // Diese Text geben im unscharfen Zustand der Anlage Auskunft über die Bereitschaft
                          // zum Scharfschalten (nur möglich, wenn alle Melder geschlossen - in Ruhe - sind) und
                          // Fehler bei der Scharfschaltung bzw. bei scharfer Anlage über den Zustand Frieden oder Alarm.
                          // Sie werden in den Datenpunkt "javascript.X.Output.AlarmText" geschrieben.
                          const textAlarmInactive =         "Alles OK";
                          const textAlarmActive =           "Alarm!!";
                          const textReady =                 "Bereit";
                          const textNotReady =              "Nicht bereit";
                          const textError =                 "Fehler bei der Scharfschaltung";
                          
                          // EXPERTEN-EINSTELLUNGEN
                          const pathToCreatedStates = "Alarmanlage";    // Beispiel: States werden erzeugt unter javascript.X.Alarmanlage
                          const seperator = ", ";                       // Trenn-String, der zwischen den Meldernamen verwendet wird, im Datenpunkt "OpenDetectors"
                          const loglevel = 2;                           // 0 bis 3. 0 ist AUS, 3 ist maximales Logging
                                                                      // Empfehlung für Nachvollziehbarkeit aller Handlungen ist 2 (Ereignisliste)
                          const functionOuterSkin = "alarmanlage_aussenhaut";
                          const functionIndoor = "alarmanlage_innenraum";
                          const functionDelayedDetectors = "alarmanlage_verzoegert";
                          
                          /*
                             ###############################################################################
                                              DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE
                                                   AB HIER NICHTS MEHR ÄNDERN
                             ###############################################################################
                          */
                          
                          // ===============================================================================
                          // Variablen
                          // ===============================================================================
                          
                          // Arrays für die Melder
                          var detectorsOuterSkin = [];
                          var detectorsIndoor = [];
                          var detectorsDelayed = [];
                          
                          // Array für die IgnoreOpen-Melder (beinhaltet nur Flags).
                          // Das Array ist inital deckungsgleich mit detectorsOuterSkin, da diese
                          // nur aus dieser Function kommen können.
                          // Dieses Array ist 2-Dimensional: [Melder-ID, IgnoreOpen-Zustands-ID]
                          var detectorsIgnoreOpen = [];
                          
                          // Javascript-Instanz mit der das Alarmanlagen-Skript ausgeführt wird
                          var javascriptInstance = instance;
                          
                          // States, die erzeugt werden für Status-Ausgaben
                          var idActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Active";
                          var idActiveExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveExternal";
                          var idActiveInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveInternal";
                          var idActiveNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ActiveNumber";
                          var idAlarm = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Alarm";
                          var idAlarmAccoustical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmAccoustical";
                          var idAlarmOptical = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmOptical";
                          var idReady = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Ready";
                          var idEntryDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.EntryDelayActive";
                          var idExitDelayActive = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.ExitDelayActive";
                          var idAlarmingDetector = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetector";
                          var idAlarmingDetectorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmingDetectorJSON";
                          var idOpenDetectors = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectors";
                          var idOpenDetectorsJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsJSON";
                          var idOpenDetectorsOuterSkinJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsOuterSkinJSON";
                          var idOpenDetectorsIndoorJSON = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIndoorJSON";
                          var idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.OpenDetectorsIgnoreOpen";
                          
                          var idStatusText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.StatusText";
                          var idAlarmText = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.AlarmText";
                          var idError = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Output.Error";
                          
                          // States, die erzeugt werden für Eingaben
                          var idSwitchExternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternal";
                          var idSwitchInternal = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchInternal";
                          var idSwitchExternalDelayed = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchExternalDelayed";
                          var idSwitchNumber = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.SwitchNumber";
                          
                          // Sonstige globale Variablen, die gebraucht werden
                          var timerExitDelay = null;
                          var timerTexts = null;
                          
                          // ===============================================================================
                          // Precode
                          // ===============================================================================
                          
                          // Logging
                          if (loglevel >= 1) log ("Alarmsystem started.");
                          
                          getAllDetectors();
                          
                          // States erzeugen
                          myCreateState(idActive, "boolean", false, "Switch Status Total", false, "info.status");
                          myCreateState(idActiveExternal, "boolean", false, "Switch Status External", false, "info.status");
                          myCreateState(idActiveInternal, "boolean", false, "Switch Status Internal", false, "info.status");
                          myCreateState(idAlarm, "boolean", false, "Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                          myCreateState(idAlarmAccoustical, "boolean", false, "Accoustical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                          myCreateState(idAlarmOptical, "boolean", false, "Optical Alarm Status", false, "sensor.alarm");
                          myCreateState(idReady, "boolean", false, "Alarmsystem Ready", false, "info.status");
                          myCreateState(idError, "boolean", false, "Error Switching Active", false, "info.status");
                          myCreateState(idEntryDelayActive, "boolean", false, "Entry Delay Active Status", false, "info.status");
                          myCreateState(idExitDelayActive, "boolean", false, "Exit Delay Active Status", false, "info.status");
                          myCreateState(idAlarmingDetector, "string", "", "Alarming Detector", false, "text");
                          myCreateState(idAlarmingDetectorJSON, "string", "", "Alarming Detector JSON", false, "json");
                          myCreateState(idOpenDetectors, "string", "", "Open Detectors", false, "info.name");
                          myCreateState(idOpenDetectorsJSON, "string", "", "Open Detectors JSON", false, "json");
                          myCreateState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, "string", "", "Open Detectors Outer Skin JSON", false, "json");
                          myCreateState(idOpenDetectorsIndoorJSON, "string", "", "Open Detectors Indoor JSON", false, "json");
                          myCreateState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, "string", "", "Open Detectors with IgnoreOpen-Flag set", false, "text");
                          myCreateState(idStatusText, "string", "", "Status Text", false, "text");
                          myCreateState(idAlarmText, "string", "", "Alarm Text", false, "text");
                          myCreateState(idSwitchExternal, "boolean", false, "Enable Surveillance External", true, "switch");
                          myCreateState(idSwitchInternal, "boolean", false, "Enable Surveillance Internal", true, "switch");
                          myCreateState(idSwitchExternalDelayed, "boolean", false, "Enable Surveillance External Delayed", true, "switch");
                          
                          myCreateMultiState (idActiveNumber, "number", 0, "Switch Status Number", false, 0, 4,"0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+"; 2:"+textStatusActiveExternal+"; 3:"+textExitDelayActive+"; 4:"+textEntryDelayActive);
                          myCreateMultiState (idSwitchNumber, "number", 0, "Switch by Number", true, 0, 3, "0:"+textStatusInactive+"; 1:"+textStatusActiveInternal+" ; 2:"+textStatusActiveExternal+" ; 3:"+textActiveExternalDelayed);
                          
                          // Erzeugen der Datenpunkte für die IgnoreOpen-Einstellung
                          myCreateIgnoreOpenDPs();
                          
                          // Melder nach dem Starten checken
                          checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                          
                          // ===============================================================================
                          // ON-Subscribtions
                          // ===============================================================================
                          
                          // Auf Schaltstellen EXTERN verzögert reagieren (schalten EIN/AUS)
                          on ({id: idSwitchExternalDelayed, change: "any"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 3) log ("Switching External Delayed, Value: " + getState(obj.id).val);
                              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern VERZÖGERT
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                      if (getState(idActive).val) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                          setState(idError, true);
                                      } else {
                                          setState(idExitDelayActive, true);
                                          if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                          timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                      }
                              }
                              else { // Ausschalten, unscharf SOFORT
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                  switchInactive();
                              }
                          });
                          
                          // Auf Schaltstellen EXTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                          on ({id: idSwitchExternal, change: "any"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 3) log ("Switching External Immediately, Value: " + getState(obj.id).val);
                              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf extern
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      switchActiveExternal();
                                  }
                              }
                              else { // Ausschalten, unscharf
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                  switchInactive();
                              }
                          });
                          
                          // Auf Schaltstellen INTERN sofort reagieren (schalten EIN/AUS)
                          on ({id: idSwitchInternal, change: "any"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 3) log ("Switching Internal, Value: " + getState(obj.id).val);
                              if (getState(obj.id).val) { // Einschalten, scharf intern
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                                  if (getState(idActive).val) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                      setState(idError, true);
                                  } else {
                                      switchActiveInternal();
                                  }
                              }
                              else { // Ausschalten, unscharf
                                  switchInactive();
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                              }
                          });
                          
                          // Auf Schaltstelle mit Datenpunkt SwitchNumber reagieren
                          // Folgende Reaktionen:
                          //      0 ... unscharf schalten
                          //      1 ... scharf intern schalten
                          //      2 ... scharf extern schalten
                          //      3 ... verzögert scharf extern schalten
                          on ({id: idSwitchNumber, change: "any"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 3) log ("Switching Number, Value: " + obj.state.val);
                              switch (obj.state.val) {
                                  case 0:
                                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Inactive");
                                      switchInactive();
                                      break;
                                  case 1:
                                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Internal Active");
                                      if (getState(idActive).val) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                          setState(idError, true);
                                      } else {
                                          switchActiveInternal();
                                      }
                                      break;
                                  case 2:
                                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: External Active");
                                      if (getState(idActive).val) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                          setState(idError, true);
                                      } else {
                                          switchActiveExternal();
                                      }
                                      break;
                                  case 3:
                                      if (loglevel >= 2) log ("Switching required: Delayed External Active");
                                      if (getState(idActive).val) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Alarmsystem already active, switch to inactive first!");
                                          setState(idError, true);
                                      } else {
                                          setState(idExitDelayActive, true);
                                          if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                                          timerExitDelay = setTimeout(switchActiveExternal, exitDelay * 1000);
                                      }
                                      break;
                                  default:
                                      if (loglevel >= 3) log ("idSwitchNumber has unknown number!");
                              }
                          });
                          
                          // Auf Fehler bei der Scharfschaltung reagieren
                          on ({id: idError, val: true, change: "any"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 1) log ("Error when switching to active.");
                              setState(idAlarmText, textError);
                          });
                          
                          // Auf Eingangsverzögerung reagieren
                          on({id: idEntryDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                              if (loglevel >= 2) log ("Entry Delay is active (" + entryDelay + " seconds)");
                              setState(idStatusText, textEntryDelayActive);
                              setStateDelayed(idAlarmAccoustical, true, entryDelay * 1000);
                              setStateDelayed(idAlarmOptical, true, entryDelay * 1000);
                          });
                          
                          // Auf Ausgangsverzögerung reagieren
                          on({id: idExitDelayActive, val: true, change: "ne"}, function (obj) {
                              if (loglevel >= 2) log ("Exit Delay is active (" + exitDelay + " seconds)");
                              setState(idStatusText, textExitDelayActive);
                          });
                          
                          // Auf Akustischen Alarm reagieren
                          on ({id: idAlarmAccoustical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 1) log ("ALARM is active!");
                              setState(idEntryDelayActive, false);
                              setState(idAlarmText, textAlarmActive);
                              setState(idAlarm, true);
                              setStateDelayed(idAlarmAccoustical, false, alarmDurationAccoustical * 1000);
                              if (getState(idActiveExternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                              if (getState(idActiveInternal).val) setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                          });
                          
                          // Auf Optischen Alarm reagieren
                          on ({id: idAlarmOptical, val: true, change: "ne"}, function(obj){
                              if (alarmDurationOptical >= 0)
                                  setStateDelayed(idAlarmOptical, false, alarmDurationOptical * 1000);
                          });
                          
                          // Melderauswertung
                          on( {id: detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor), change: "ne"}, function(obj){
                              detectorSurveillance(obj);
                          });
                          
                          // Status in Active.Number schreiben
                          on ({id: [idActiveInternal, idActiveExternal, idEntryDelayActive, idExitDelayActive], change: "ne"}, function(obj){
                              if (loglevel >= 3) log ("on for writing ActiveNumber, Trigger: " + obj.id);
                              setActiveNumber();
                          });
                          
                          // Texte korrekt setzen
                          on ({id: [idAlarm, idActive, idOpenDetectors], change: "any"}, function (obj) {
                              // Das Timeout ggf. abbrechen
                              if (timerTexts) clearTimeout(timerTexts);  
                              // Nach einem Timeout den Check anfangen
                              timerTexts = setTimeout(setTexts, 200);
                          });
                          
                          
                          
                          // ===============================================================================
                          // Funktionen
                          // ===============================================================================
                          // Funktion     checkIfIgnoreOpenFlagSet
                          // =====================================
                          // Parameter:       Prüft, ob das IgnoreOpen-Flag für einen Melder gesetzt ist.
                          // Übergabewert:    Melder-ID
                          // Rückgabewert:    Flag-Zustand
                          function checkIfIgnoreOpenFlagSet(id){
                              var i=0;
                              while (i<detectorsIgnoreOpen.length){
                                  if ( detectorsIgnoreOpen[i][0] == id )
                                      if (getState(detectorsIgnoreOpen[i][1]).val)
                                          return true;
                                  i++;
                              }
                              return false;
                          }
                          
                          // Function setTexts
                          // =================
                          // Parameter:       keiner
                          // Funktion:        Abhängig von den Zuständen scharf/unscharf und
                          //                  Alarm / Kein Alarm werden Texte für
                          //                  den AlarmText richtig gesetzt. Auch der Datenpunkt idReady wird hier gesetzt.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function setTexts(){    
                              var textListOfDetectors = getState(idOpenDetectors).val;
                              if (textListOfDetectors.length > 0) {
                                  if (!getState(idActive).val)
                                      // Offene Melder gefunden und unscharf
                                      setState(idAlarmText, textNotReady);
                                      setState(idReady, false);
                                  return false;
                              } else {
                                  if (getState(idActive).val && !getState(idAlarm).val)
                                      // kein offener Melder gefunden und scharf und kein Alarm
                                      setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                                  else if (!getState(idActive).val)
                                      // kein offener Melder gefunden und unscharf
                                      setState(idAlarmText, textReady);
                                      setState(idReady, true);
                                  return true;
                              }
                          }
                          
                          // Function getAllDetectors
                          // ========================
                          // Parameter:       keiner
                          // Funktion:        Über die Funktion getDetectorsFromFunction werden
                          //                  alle Melder von den Functions geholt und in die
                          //                  globalen Variablen dafür geschrieben.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function getAllDetectors(){
                              var i=0;
                              detectorsOuterSkin = getDetectorsFromFunction(functionOuterSkin);
                              detectorsIgnoreOpen = [];
                              while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                                  detectorsIgnoreOpen.push([detectorsOuterSkin[i++]]);
                              }
                              detectorsIndoor = getDetectorsFromFunction(functionIndoor);
                              detectorsDelayed = getDetectorsFromFunction(functionDelayedDetectors);
                          }
                          
                          // Function getDetectorsFromFunction
                          // =================================
                          // Parameter:       functionString
                          //                  Name der Function, in der die Melder enthalen sind.
                          // Funktion:        Alle Teilnehmer der übergebenen Function werden
                          //                  in ein Array geschrieben.
                          // Rückgabewert:    Array der Melder-IDs
                          function getDetectorsFromFunction( functionString ) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorsFromFunction");
                              var detectors = [];
                              $('state(functions='+functionString+')').each(function(id, i) {
                                  detectors.push(id);
                                  if (loglevel >= 3) log ("This detector was added to surveillance from function "+functionString+": " + id);
                              });
                              return detectors;
                          }
                          
                          // Function detectorSurveillance
                          // =============================
                          // Parameter:       obj
                          //                  Objekt des auslösenden Melders
                          // Funktion:        Abhängig vom Schaltzustand werden die Melder überprüft.
                          //                  Bei unscharf wird nur die Liste der offenen Melder und die
                          //                  Bereitschaft der Anlage zum Scharfschalten gepfelgt.
                          //                  Bei scharf geschalteter Anlage ist es anders:
                          //                  Es wird geprüft, ob der auslösende Melder in den Außenhaut- oder
                          //                  Innenraum-Meldern enthalten ist und ob dieser ein verzögerter Melder ist.
                          //                  Abhängig davon wird entweder sofort oder verzögert Alarm ausgelöst.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function detectorSurveillance (obj) {
                              var active = getState(idActive).val;
                              var activeExternal = getState(idActiveExternal).val;
                              var activeInternal = getState(idActiveInternal).val;
                              var ready;
                              var ignoreOpenSet;
                              
                              if (loglevel >= 2) log ("Surveillance of detectors started, triggering detector: " + obj.common.name);
                          
                              // Alle offenen Melder feststellen
                              ready = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                          
                              // Auslösenden Melder schreiben
                              setState(idAlarmingDetector, obj.common.name);
                              setState(idAlarmingDetectorJSON, JSON.stringify(  getDetectorObject(obj.id)  ));
                          
                              // Prüfen, wie der der Schaltzustand ist
                              // bei unscharf
                              if (!active) {
                                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Inactive");
                              }
                              // bei scharf intern
                              if (activeInternal) {
                                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is Internal Active");
                                  if (detectorsOuterSkin.indexOf(obj.id) != -1) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin");
                                      if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                          if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                          else {
                                              if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                                              setState(idAlarmOptical, true);
                                          }
                                      } else {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                                          setState(idAlarmOptical, true);
                                      }
                                  }
                              }
                              // bei scharf extern
                              if (activeExternal) {
                                  if (loglevel >= 2) log ("Alarmsystem is External Active");
                                  // Prüfen, ob er der Melder das IgnoreOpen-Flag gesetzt hat.
                                  ignoreOpenSet = checkIfIgnoreOpenFlagSet(obj.id);
                                  if (loglevel >= 2) log ("Detector has IgnoreOpen-Flag set true!");
                                  if (ignoreOpenSet)  return;
                                  if (detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor).indexOf(obj.id) != -1) {
                                      if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Outer Skin or Indoor");
                                      if (detectorsDelayed.indexOf(obj.id) != -1) {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is part of Delayed Detectors");
                                          if(!getState(idAlarm).val) setState(idEntryDelayActive, true);
                                          else {
                                              if (loglevel >= 3) log ("EntryDelay was already active, alarming now");
                                              setState(idAlarmAccoustical, true);
                                              setState(idAlarmOptical, true);
                                          }
                                      } else {
                                          if (loglevel >= 3) log ("Detector is not delayed");
                                          if (loglevel >= 2) log ("System is ALARMING now!");
                                          setState(idAlarmAccoustical, true);
                                          setState(idAlarmOptical, true);
                                      }
                                  }
                              }
                          }
                          
                          // Function myCreateState
                          // =======================
                          // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                          //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                          //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                          //                  descr   ... Name als String
                          //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                          // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                          //                  Parametern angelegt.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function myCreateState(id, typ, val, descr, writeaccess, role) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateState for " + id);
                              createState(id, val,    {read: !writeaccess, 
                                                      write: writeaccess, 
                                                      name: descr,
                                                      type: typ,
                                                      def: val,
                                                      role: role ? role : "state"
                              });
                          }
                          
                          // Function myCreateMultiState
                          // ===========================
                          // Parameter:       id      ... id des neu anzulegenden Datenpunkts
                          //                  typ     ... typ des anzulegenden Datenpunkts ("boolean", "string", "number", etc.)
                          //                  val     ... Wert, den der Datenpunkt nach dem Anlegen haben soll
                          //                  descr   ... Name als String
                          //                  min     ... Minimalwert
                          //                  max     ... Maximalwert
                          //                  list    ... Liste mit Werten und Bezeichnern im Format "0:Text0; 1:Text1; 2:Text2"
                          //                  writeaccess Schreibrechte true oder false
                          // Funktion:        Mit der Funktion createState wird der neue Datenpunkt mit den übergebenen
                          //                  Parametern angelegt.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function myCreateMultiState(id, typ, val, descr, writeaccess, minimum, maximum, list, role) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function myCreateMultiState for " + id);
                              createState(id, val, {  read: true, 
                                                      write: writeaccess, 
                                                      name: descr,
                                                      type: typ,
                                                      def: val,
                                                      min: minimum, 
                                                      max: maximum, 
                                                      states: list,
                                                      role: role ? role : "state"
                              });
                          }
                          // Funktion myCreateIgnoreOpenDPs
                          // ==============================
                          // Parameter:       Keine
                          // Funktion:        Erzeugt die Datenpunkte für die Ignoge-Open-Melder.
                          //                  Dafür werden die Namen aus dem detectorsOuterSkin-Array geholt.
                          //                  Die IDs der Ignore-Open Datenpunkte für jeden Melder werden auch in
                          //                  das Array detectorsIgnoreOpen geschrieben. Dieses wird damit 3-Dimensional.
                          // Rückgabewert:    Keiner.
                          function myCreateIgnoreOpenDPs(){
                              var detectorName;
                              var idBase = "javascript." + javascriptInstance + "." + pathToCreatedStates + ".Input.IgnoreOpen.";
                              var i=0;
                              while (i<detectorsOuterSkin.length) {
                                  detectorName = getObject(detectorsOuterSkin[i]).common.name.replace(/\./g,"_");
                                  myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                                  detectorsIgnoreOpen[i].push(idBase + detectorName);
                                  i++;
                              }
                          }
                          
                          // Function switchActiveExternal
                          // =============================
                          // Parameter:       keiner
                          // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum externen Scharfschalten, wird 
                          //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function switchActiveExternal () {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveExternal");
                              setState(idExitDelayActive, false);
                              var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                              if (ok) {
                                  setState(idActiveExternal, true);
                                  setState(idActive, true);
                                  setState(idStatusText, textStatusActiveExternal);
                                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                                  setState(idAlarmingDetector,"");
                                  setState(idError, false);
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to External Active");
                              } else {
                                  if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to External Active!");
                                  setState(idError, true);
                              }
                          }
                          
                          // Function switchActiveInternal
                          // =============================
                          // Parameter:       keiner
                          // Funktion:        Nach Prüfung auf Bereitschaft zum internen Scharfschalten, wird 
                          //                  scharf geschaltet oder ein Fehler angezeigt.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function switchActiveInternal () {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function switchActiveInternal");
                              var ok = checkDetectors(detectorsOuterSkin);
                              if (ok) {
                                  setState(idActiveInternal, true);
                                  setState(idActive, true);
                                  setState(idStatusText, textStatusActiveInternal);
                                  setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                                  setState(idAlarmingDetector,"");
                                  setState(idError, false);
                                  if (loglevel >= 2) log ("Switched to Internal Active");
                              } else {
                                  if (loglevel >= 2) log ("NOT ready to switch to Internal Active!");
                                  setState(idError, true);
                              }
                          ;}
                          
                          // Function switchInactive
                          // =============================
                          // Parameter:       keiner
                          // Funktion:        Es wird unscharf geschaltet und die ganze Anlage resetiert.
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function switchInactive () {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function switchInactive");
                              if (timerExitDelay) clearTimeout(timerExitDelay);
                              setState(idEntryDelayActive, false);
                              setState(idExitDelayActive, false);
                              setState(idActiveExternal, false);
                              setState(idActiveInternal, false);
                              setState(idActive, false);
                              setState(idError, false);
                              clearStateDelayed(idAlarmAccoustical);
                              clearStateDelayed(idAlarmOptical);
                              setState(idAlarmAccoustical, false);
                              setState(idAlarmOptical, false);
                              setState(idAlarm, false);
                              setState(idAlarmText, textAlarmInactive);
                              setState(idStatusText, textStatusInactive);
                              checkDetectors(detectorsOuterSkin.concat(detectorsIndoor));
                              if (loglevel >= 2) log ("Switched to Inactive");
                              getAllDetectors();
                          }
                          
                          // Function setActiveNumber
                          // =======================
                          // Parameter:       keine
                          // Funktion:        Prüft ob intern scharf, extern scharf oder unscharf ist und
                          //                  ob jeweils Eingangs- oder Ausgangsverzögerung aktiv ist.
                          //                  Abhängig davon wird der Datenpunt "Output.ActiveNumber"
                          //                  wie folgt gesetzt:
                          //                    0 ... unscharf
                          //                    1 ... intern scharf
                          //                    2 ... extern scharf
                          //                    3 ... Eingangsverzögerung aktiv
                          //                    4 ... Ausgangsverzögerung aktiv
                          // Rückgabewert:    keiner
                          function setActiveNumber () {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function setActiveNumber");
                              var internal = getState(idActiveInternal).val;
                              var external = getState(idActiveExternal).val;
                              var entry = getState(idEntryDelayActive).val;
                              var exit = getState(idExitDelayActive).val;
                              if (!external && !internal) {
                                  if (exit)
                                      setState(idActiveNumber, 4);
                                  else
                                      setState(idActiveNumber, 0);
                              }
                              if (internal) setState(idActiveNumber, 1);
                              if (external){
                                  if (entry)
                                      setState(idActiveNumber, 3);
                                  else
                                      setState(idActiveNumber, 2);
                              }
                          }
                          
                          // Function checkDetectors
                          // =======================
                          // Parameter:       detectors
                          //                  Array mit Melder-IDs
                          // Funktion:        Alle Melder aus dem Array werden geprüft und alle offenen
                          //                  Melder werden in einen Datenpunkt geschrieben als String.
                          //                  Das Trennzeichen zwischen den Meldernamen ist die globale
                          //                  Variable "seperator".
                          // Rückgabewert:    true, wenn alle Melder in Ruhe sind
                          //                  false, wenn ein oder mehr Melder ausgelöst sind
                          function checkDetectors ( detectors ) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function checkDetectors");
                              var i=0;
                              var textListOfDetectors="";
                              var textListOfDetectorsIgnoreOpen="";
                              var objOpenDetectors = {
                                  title: "All open detectors",
                                  zone: null,
                                  listOfDetectors:    []
                              };
                              var objOpenDetectorsOuterSkin = {
                                  title: "Open detectors outer skin",
                                  zone: functionOuterSkin,
                                  listOfDetectors:    []
                              };
                              var objOpenDetectorsIndoor = {
                                  title: "Open detectors indoor",
                                  zone: functionIndoor,
                                  listOfDetectors:    []
                              };
                              while(i < detectors.length) {
                                  if (getState(detectors[i]).val) {
                                      if (checkIfIgnoreOpenFlagSet(detectors[i])) {
                                          if (textListOfDetectorsIgnoreOpen.length > 0) textListOfDetectorsIgnoreOpen += seperator;
                                          textListOfDetectorsIgnoreOpen += getObject(detectors[i]).common.name;
                                      }
                                      else {
                                          if (textListOfDetectors.length > 0) textListOfDetectors += seperator;
                                          textListOfDetectors += getObject(detectors[i]).common.name;
                                      }
                                      var detObj = getDetectorObject(detectors[i]);
                                      objOpenDetectors.listOfDetectors.push(detObj);
                                      if (detectorsOuterSkin.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsOuterSkin.listOfDetectors.push(detObj);
                                      if (detectorsIndoor.indexOf(detectors[i]) != -1) objOpenDetectorsIndoor.listOfDetectors.push(detObj);
                                  }
                                  i++;
                              }
                              if (loglevel >= 3) log ("Open Detectors found: " + (textListOfDetectors.length ? textListOfDetectors : "none"));
                              
                              // Datenpunkte schreiben
                              setState(idOpenDetectors, textListOfDetectors);
                              setState(idOpenDetectorsWithIgnoreOpenFlagSet, textListOfDetectorsIgnoreOpen);
                              setState(idOpenDetectorsJSON, JSON.stringify(objOpenDetectors));
                              setState(idOpenDetectorsOuterSkinJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsOuterSkin));
                              setState(idOpenDetectorsIndoorJSON, JSON.stringify(objOpenDetectorsIndoor));
                          
                              if (textListOfDetectors.length > 0) {
                                  return false;
                              } else {
                                  return true;
                              }
                          }
                          
                          // Function getDetectorObject
                          // ==========================
                          // Parameter:       id
                          //                  id eines Melder-States
                          // Funktion:        Vom Melder mit der id wird das Objekt über getObjekt(id) geholt,
                          //                  sowie von seinem Parent und ParentsParent.
                          //                  Alle Objekte kommen in ein großes Objekt und werden zurück gegeben.
                          // Rückgabewert:    Das Objekt des Melders samt Parent und ParentsParent (sofern es welche gibt)
                          function getDetectorObject (id) {
                              if (loglevel >= 3) log ("Function getDetectorObject for id: " + id);
                              // ioBroker Parent-Datenpunkt (z.B. Kanal), kann auch null sein (zB bei KNX)
                              var idParent = id.substr(0, id.lastIndexOf("."));
                              // ioBroker ParentsParent-Datenpunkt (z.B. Gerät), kann auch null sein (zB bei KNX)
                              var idParentsParent = idParent.substr(0, idParent.lastIndexOf("."));
                          
                              // Objekte dazu holen
                              var obj    = getObject(id);
                              var objParent = getObject(idParent);
                              var objParentsParent = getObject(idParentsParent);
                          
                              // Alle Objekte in ein großes Objekt sammeln
                              var detectorsObj = {
                                  id:             id,
                                  self:           obj,
                                  parent:         objParent,
                                  parentsparent:  objParentsParent
                              };
                          
                              // Rückgeben
                              return detectorsObj;
                          }
                          
                          
                          

                          Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Bitte mal testen.
                          Danke und LG
                          Andreas

                          SchmakusS Offline
                          SchmakusS Offline
                          Schmakus
                          Developer
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #106

                          @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

                          Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

                          SchmakusS 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • SchmakusS Schmakus

                            @andreaskos wird getestet! Danke für die Umsetzung

                            SchmakusS Offline
                            SchmakusS Offline
                            Schmakus
                            Developer
                            schrieb am zuletzt editiert von Schmakus
                            #107

                            @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                            myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                            

                            Habe es mal selbst geändert.

                            Dev of LightControl Adapter, Contributor of HUE and DoorBird Adapter

                            andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • SchmakusS Schmakus

                              @andreaskos: Die States "IgnoreOpen" werden alle mit "Write=false" erstellt. Sollte dies nicht "true" sein?

                              myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                              

                              Habe es mal selbst geändert.

                              andreaskosA Offline
                              andreaskosA Offline
                              andreaskos
                              schrieb am zuletzt editiert von andreaskos
                              #108

                              Hi @schmakus

                              nein, mit false passt eh, denn grundsätzlich soll ja keiner ignoriert werden.

                              Der Fehler lag oben in meinem Post.
                              true bedeutet, dass es ignoriert wird.

                              Ah - sorry - zu schnell gelesen.
                              Hast absolut recht Danke!

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • F Offline
                                F Offline
                                Freaknet
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #109

                                @andreaskos und @Schmakus

                                Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                                Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                                Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                                myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                                

                                Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                                Also quasi dann so:

                                myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                                

                                Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                                Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                                Gruß Freaknet

                                andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • F Freaknet

                                  @andreaskos und @Schmakus

                                  Erstmal Danke für die Überarbeitung und die Umsetzung unserer Wünsche :-)
                                  Find das Klasse und werde das Script gerne mal austesten die Tage :sunglasses:

                                  Bin jetzt leider nur etwas verwirrt mit der von @Schmakus geposteten Zeile:

                                  myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", false, "Ignore Open for " + detectorName, false, "switch");
                                  

                                  Passt die so wie Sie da steht oder muss ich das "false" in "true" vorher noch ändern?
                                  Also quasi dann so:

                                  myCreateState(idBase + detectorName, "boolean", true, "Ignore Open for " + detectorName, true, "switch");
                                  

                                  Im Original Script oben steht das ja noch mit "false" drin. Oder ist das Script nochmal angepasst worden @andreaskos?

                                  Danke für´s kurze Feedback damit ich loslegen kann :+1:

                                  Gruß Freaknet

                                  andreaskosA Offline
                                  andreaskosA Offline
                                  andreaskos
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #110

                                  @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                                  , false,

                                  Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                                  Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                                  LG
                                  Andreas

                                  F 1 Antwort Letzte Antwort
                                  1
                                  • andreaskosA andreaskos

                                    @freaknet said in Umfassendes Alarmanlagen-Skript:

                                    , false,

                                    Ich hab noch nichts geändert oder upgedatet seit meiner Überarbeitung des Skripts.
                                    Du brauchst nur das zweite, hintere false zu einem true machen, dieses steht für den Write-Access. Das erste, linke kannst du lassen. Das steht für den Default-Wert nach dem ersten Anlegen des Datenpunktes und da passt false grundsätzlich eh.

                                    LG
                                    Andreas

                                    F Offline
                                    F Offline
                                    Freaknet
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #111

                                    @andreaskos

                                    Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                                    Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                                    Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                                    Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                                    Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                                    Freaknet

                                    andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • F Freaknet

                                      @andreaskos

                                      Supi, hatte ich gesehen, dass wenn ich beide auf "true" stelle die Datenpunkte direkt alle beim anlegen auf true angelegt wurden. Hab das dann bereits wieder geändert gehabt, bin dann auch über die Schreibrechte recht schnell dahintergekommen. War am Anfang etwas verwirrt :blush:

                                      Bisher scheint das Script genau das zu tun was es soll :-)
                                      Jetzt braucht meine Frau Nachts wenn Sie ein Fenster aufmacht bzw. kippt in bestimmten Räumen keine Angst mehr haben dass Sie versehentlich den Alarm auslöst bzw. kann ich Fenster gekippt lassen falls wir mal unterwegs sind.

                                      Hab nochmal vielen Dank für die Umsetzung und falls ich noch was entdecke was "noch" nicht klappt meld ich mich.

                                      Schönen und angenehmen Start in die neue Woche!

                                      Freaknet

                                      andreaskosA Offline
                                      andreaskosA Offline
                                      andreaskos
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #112

                                      @freaknet
                                      Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                      @Schmakus
                                      Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                      LG
                                      Andreas

                                      andreaskosA H 2 Antworten Letzte Antwort
                                      0
                                      • andreaskosA andreaskos

                                        @freaknet
                                        Cool, vielen Dank für's Testen! :-)

                                        @Schmakus
                                        Kannst du zufällig auch schon ein Feedback geben?

                                        LG
                                        Andreas

                                        andreaskosA Offline
                                        andreaskosA Offline
                                        andreaskos
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #113

                                        Hi zusammen,
                                        wenn also nichts dagegen spricht, dann aktualisiere ich wieder den ersten Post oben mit der aktuellen Version mit der eingearbeiteten Änderung für die Ausnahmen.
                                        Ja? Noch irgendein Feedback?

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • J Offline
                                          J Offline
                                          juggi1962
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #114

                                          Hallo an @kosy oder allen Anderen die hier so tolle Arbeit leisten.
                                          Bin neu hier und versuche mich gerade an dem tollen Alarmanlagen Skript.
                                          Dazu hätte ich zu der letzten Aktualisierung (IgnoreOpen) eine Frage.
                                          Wie kann man die Sensoren die jetzt in IgnoreOpen drinn stehen aber mit false auf truhe ändern um sie von der Alarmanlage auszuschließen wenn sie das Fenster offen ist.
                                          Wenn ich zb. auf false klick tut sich gar nichts, kann man das nicht da ändern?
                                          Sorry wenn meine Frage komisch kling, aber ich bin noch gaaaanz am Anfang.
                                          Sonst läuft eh alles.
                                          Bitte um Hilfe Gruß aus Tirol.

                                          andreaskosA 1 Antwort Letzte Antwort
                                          0
                                          Antworten
                                          • In einem neuen Thema antworten
                                          Anmelden zum Antworten
                                          • Älteste zuerst
                                          • Neuste zuerst
                                          • Meiste Stimmen


                                          Support us

                                          ioBroker
                                          Community Adapters
                                          Donate

                                          620

                                          Online

                                          32.5k

                                          Benutzer

                                          81.8k

                                          Themen

                                          1.3m

                                          Beiträge
                                          Community
                                          Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                          ioBroker Community 2014-2025
                                          logo
                                          • Anmelden

                                          • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                          • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                          • Erster Beitrag
                                            Letzter Beitrag
                                          0
                                          • Home
                                          • Aktuell
                                          • Tags
                                          • Ungelesen 0
                                          • Kategorien
                                          • Unreplied
                                          • Beliebt
                                          • GitHub
                                          • Docu
                                          • Hilfe