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  4. Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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yahka adapter
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  • AsgothianA Asgothian

    @renderender Poste doch mal wie du die Verbindung zwischen der Lampe und Yahka gelöst (screenshots) hast.

    Deine Beschreibung ist etwas dünn.

    Auch: wozu hast du / warum brauchst du den extra DP "licht" ?

    A.

    R Offline
    R Offline
    renderender
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    @Asgothian
    Also es klingt sicherlich etwas abenteuerlich, aber die Installation ist wie folgt:

    Ich habe eine Gartenlichtschaltung, die mittels Eltako Stromstoßrelais geschalten wird. Dieses Eltako wird zum Einen durch einen Homematic IP Taster der über Yahka in Apple Home eingebunden ist geschaltet und zum anderen auch direkt über Tastschalter, die im ganzen Haus verteilt sind (Das ist die alte Stromstoßschaltung)

    Nun ist es so: Ich kann halt leider den Zustand des Gartenlichtes nirgends direkt abfragen, da es ja Tasterbetrieb ist. Daher habe ich nun einen Shelly1, der mir bei eingeschaltetem Gartenlicht einen Datenpunkt auf true setzt - und nein ich kann den Shelly nicht zum schalten mißrauchen, das geht aus diversen Gründen nicht!

    Ich muss also den Zustand des Gartenlichts aus dem Datenpunkt vom Shelly auslesen und in Yahka als Lightbulb einbinden und als Trigger dieser Lightbulb den Homematic IP taster verlinken...

    Ich weiß leider nicht genau, welche screenshotsvon was Du meinst.?
    VG
    render

    AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • R renderender

      @Asgothian
      Also es klingt sicherlich etwas abenteuerlich, aber die Installation ist wie folgt:

      Ich habe eine Gartenlichtschaltung, die mittels Eltako Stromstoßrelais geschalten wird. Dieses Eltako wird zum Einen durch einen Homematic IP Taster der über Yahka in Apple Home eingebunden ist geschaltet und zum anderen auch direkt über Tastschalter, die im ganzen Haus verteilt sind (Das ist die alte Stromstoßschaltung)

      Nun ist es so: Ich kann halt leider den Zustand des Gartenlichtes nirgends direkt abfragen, da es ja Tasterbetrieb ist. Daher habe ich nun einen Shelly1, der mir bei eingeschaltetem Gartenlicht einen Datenpunkt auf true setzt - und nein ich kann den Shelly nicht zum schalten mißrauchen, das geht aus diversen Gründen nicht!

      Ich muss also den Zustand des Gartenlichts aus dem Datenpunkt vom Shelly auslesen und in Yahka als Lightbulb einbinden und als Trigger dieser Lightbulb den Homematic IP taster verlinken...

      Ich weiß leider nicht genau, welche screenshotsvon was Du meinst.?
      VG
      render

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #4

      @renderender Damit ist es ganz einfach

      Du nutzt als fuer den "ein" zustand in Yahka die Option ioBroker Multistate
      Zum schalten (write) den State deines Schaltaktors, zum Anzeigen (read) den Status deines Shelly

      A.Screen Shot 2020-12-11 at 20.31.46 .png

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      R 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • AsgothianA Asgothian

        @renderender Damit ist es ganz einfach

        Du nutzt als fuer den "ein" zustand in Yahka die Option ioBroker Multistate
        Zum schalten (write) den State deines Schaltaktors, zum Anzeigen (read) den Status deines Shelly

        A.Screen Shot 2020-12-11 at 20.31.46 .png

        R Offline
        R Offline
        renderender
        schrieb am zuletzt editiert von renderender
        #5

        @Asgothian
        ich habe das jetzt mal so konfiguriert:
        Bildschirmfoto 2020-12-11 um 20.33.59.png

        Ich kann nun zwar das Gartenlicht anschalten - Licht geht an und auch der Zustand wird korrekt angezeigt, jedoch wenn ich das Licht wieder ausschalten möchte, passiert erstmal nichts. erst nuch den 2. Ausschaltversuch reagiert die Schaltung...

        R 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • R renderender

          @Asgothian
          ich habe das jetzt mal so konfiguriert:
          Bildschirmfoto 2020-12-11 um 20.33.59.png

          Ich kann nun zwar das Gartenlicht anschalten - Licht geht an und auch der Zustand wird korrekt angezeigt, jedoch wenn ich das Licht wieder ausschalten möchte, passiert erstmal nichts. erst nuch den 2. Ausschaltversuch reagiert die Schaltung...

          R Offline
          R Offline
          renderender
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
          Danke nochmal für die Hilfe!

          M 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • R renderender

            Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
            Danke nochmal für die Hilfe!

            M Offline
            M Offline
            mcshebi
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            @renderender
            habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
            Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

            Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
            Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

            Funktioniert bei mir super in Homekit.

            R 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • M mcshebi

              @renderender
              habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
              Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

              Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
              Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

              Funktioniert bei mir super in Homekit.

              R Offline
              R Offline
              renderender
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              @mcshebi

              Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
              Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
              So habe ich das Alias erzeugt:

              Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

              Bei Actual den Status aus dem Shelly
              Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

              So habe ich das in Yahka eingetragen

              Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

              Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
              Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

              M 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • R renderender

                @mcshebi

                Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
                Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
                So habe ich das Alias erzeugt:

                Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

                Bei Actual den Status aus dem Shelly
                Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

                So habe ich das in Yahka eingetragen

                Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

                Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
                Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

                M Offline
                M Offline
                mcshebi
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                @renderender
                das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                
                // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                
                // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                
                //Name des Alias
                nameAlias = 'Wandlampe';
                
                var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                desc = 'per Script erstellt';
                
                // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                
                // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                // role = 'value';
                // min = 0; // nur Zahlen
                // max = 100; // nur Zahlen
                // unit = '%'; // nur für Zahlen
                // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                
                // Ab hier nichts ändern !!
                function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                   if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                   else {
                      var obj = {};
                      obj.type = 'state';
                      obj.common = getObject(idSrc).common;
                      obj.common.alias = {};
                      if(idRd) {
                          obj.common.alias.id = {};
                          obj.common.alias.id.read = idRd;
                          obj.common.alias.id.write = idSrc;
                          obj.common.read = true;
                      } else obj.common.alias.id = idSrc;
                      if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                      if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                      if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                      if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                      if(role) obj.common.role = role;
                      if(desc) obj.common.desc = desc;
                      if(obj.common.type == 'number') {
                         if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                         if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                         if(unit) obj.common.unit = unit;
                      } else {
                         if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                         if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                         if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                      }
                      if(states) obj.common.states = states;
                      if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                      obj.native = {};
                      setObject(idDst, obj, function() {
                         if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                         else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                      });
                      if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                         let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                         obj.common.members.push(idDst);
                         setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                      }
                      if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                         let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                         obj.common.members.push(idDst);
                         setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                      }
                   } 
                }
                createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                
                

                Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                  Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                alias script.PNG

                R G H 3 Antworten Letzte Antwort
                0
                • M mcshebi

                  @renderender
                  das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                  Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                  und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                  ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                  das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                  // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                  const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                  
                  // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                  // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                  const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                  
                  // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                  const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                  
                  //Name des Alias
                  nameAlias = 'Wandlampe';
                  
                  var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                  desc = 'per Script erstellt';
                  
                  // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                  
                  // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                  // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                  write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                  // role = 'value';
                  // min = 0; // nur Zahlen
                  // max = 100; // nur Zahlen
                  // unit = '%'; // nur für Zahlen
                  // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                  // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                  // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                  // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                  
                  // Ab hier nichts ändern !!
                  function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                     if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                     else {
                        var obj = {};
                        obj.type = 'state';
                        obj.common = getObject(idSrc).common;
                        obj.common.alias = {};
                        if(idRd) {
                            obj.common.alias.id = {};
                            obj.common.alias.id.read = idRd;
                            obj.common.alias.id.write = idSrc;
                            obj.common.read = true;
                        } else obj.common.alias.id = idSrc;
                        if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                        if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                        if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                        if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                        if(role) obj.common.role = role;
                        if(desc) obj.common.desc = desc;
                        if(obj.common.type == 'number') {
                           if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                           if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                           if(unit) obj.common.unit = unit;
                        } else {
                           if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                           if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                           if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                        }
                        if(states) obj.common.states = states;
                        if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                        obj.native = {};
                        setObject(idDst, obj, function() {
                           if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                           else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                        });
                        if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                           let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                        }
                        if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                           let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                        }
                     } 
                  }
                  createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                  
                  

                  Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                  • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                  • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                    Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                  • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                  • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                  alias script.PNG

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                  R Offline
                  renderender
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #10

                  @mcshebi
                  1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

                  VG render ender

                  K 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • R renderender

                    @mcshebi
                    1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

                    VG render ender

                    K Offline
                    K Offline
                    Karlson 0
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #11

                    Hallo,
                    ich klinke mich hier mal ein.

                    Vielen Dank ertsmal für das Script, das hat mir sehr weiter geholfen und bringt mein smart Home voran.

                    Ich habe im Haus auch Siemens Logo Verbaut für Licht und Jalousie.

                    Wie würde diese Alias funktion für meine Jalousie Steuerung aussehen ?

                    Habe 3 Netzwerkeingänge für meine Jalousie, Auf, Ab, Sonnenschutz (50%).

                    Außen ist es so dass ich 2 Taster habe für auf und ab, wenn ich einen der beiden taster gedrückt halte, dann fährt die Jalousie auf 50%.

                    2 Ausgänge natürlich auch: Auf, Ab

                    Der UDF Baustein gibt mir einen WORD wert raus. ZU=1 Sonnenschutz=2 Auf=3
                    (Es ist die UDF von Frickelzeugs)

                    Diese Alias funktion brauche ich um auch die Jalousien in Yahka rein zu kriegen.

                    Über eine lösung wäre ich sehr dankbar.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • M mcshebi

                      @renderender
                      das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                      Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                      und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                      ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                      das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                      // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                      const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                      
                      // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                      // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                      const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                      
                      // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                      const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                      
                      //Name des Alias
                      nameAlias = 'Wandlampe';
                      
                      var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                      desc = 'per Script erstellt';
                      
                      // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                      
                      // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                      // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                      write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                      // role = 'value';
                      // min = 0; // nur Zahlen
                      // max = 100; // nur Zahlen
                      // unit = '%'; // nur für Zahlen
                      // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                      // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                      // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                      // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                      
                      // Ab hier nichts ändern !!
                      function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                         if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                         else {
                            var obj = {};
                            obj.type = 'state';
                            obj.common = getObject(idSrc).common;
                            obj.common.alias = {};
                            if(idRd) {
                                obj.common.alias.id = {};
                                obj.common.alias.id.read = idRd;
                                obj.common.alias.id.write = idSrc;
                                obj.common.read = true;
                            } else obj.common.alias.id = idSrc;
                            if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                            if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                            if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                            if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                            if(role) obj.common.role = role;
                            if(desc) obj.common.desc = desc;
                            if(obj.common.type == 'number') {
                               if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                               if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                               if(unit) obj.common.unit = unit;
                            } else {
                               if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                               if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                               if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                            }
                            if(states) obj.common.states = states;
                            if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                            obj.native = {};
                            setObject(idDst, obj, function() {
                               if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                               else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                            });
                            if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                               let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                               obj.common.members.push(idDst);
                               setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                            }
                            if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                               let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                               obj.common.members.push(idDst);
                               setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                            }
                         } 
                      }
                      createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                      
                      

                      Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                      • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                      • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                        Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                      • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                      • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                      alias script.PNG

                      G Offline
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                      GeRei
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #12

                      @mcshebi
                      Hallöchen,

                      ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                      wäre Super

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                      • G GeRei

                        @mcshebi
                        Hallöchen,

                        ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                        wäre Super

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                        G Offline
                        GeRei
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #13

                        @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                        @mcshebi
                        Hallöchen,

                        ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                        wäre Super

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                        • G GeRei

                          @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                          @mcshebi
                          Hallöchen,

                          ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                          wäre Super

                          Gruß

                          G Offline
                          G Offline
                          GeRei
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #14

                          Hallöchen in die Runde,
                          ich habe inzwischen ein bzw. zwei Brokly geschrieben, mit denen es funktioniert.
                          Bei einem Logo funktioniert es perfekt, beim anderen stockt es ab und zu.
                          Vielleicht hilft es euch weiter evtl. habt ihr noch Verbesserungsvorschläge
                          51d42126-7441-42d8-9d8a-ea23fa87c4cb-image.png
                          2bc63086-85f9-40ef-8270-1cdd1eeea1d5-image.png

                          Für Rückmeldungen wäre ich dankbar

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • M mcshebi

                            @renderender
                            das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                            Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                            und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                            ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                            das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                            // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                            const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                            
                            // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                            // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                            const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                            
                            // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                            const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                            
                            //Name des Alias
                            nameAlias = 'Wandlampe';
                            
                            var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                            desc = 'per Script erstellt';
                            
                            // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                            
                            // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                            // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                            write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                            // role = 'value';
                            // min = 0; // nur Zahlen
                            // max = 100; // nur Zahlen
                            // unit = '%'; // nur für Zahlen
                            // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                            // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                            // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                            // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                            
                            // Ab hier nichts ändern !!
                            function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                               if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                               else {
                                  var obj = {};
                                  obj.type = 'state';
                                  obj.common = getObject(idSrc).common;
                                  obj.common.alias = {};
                                  if(idRd) {
                                      obj.common.alias.id = {};
                                      obj.common.alias.id.read = idRd;
                                      obj.common.alias.id.write = idSrc;
                                      obj.common.read = true;
                                  } else obj.common.alias.id = idSrc;
                                  if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                                  if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                                  if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                                  if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                                  if(role) obj.common.role = role;
                                  if(desc) obj.common.desc = desc;
                                  if(obj.common.type == 'number') {
                                     if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                                     if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                                     if(unit) obj.common.unit = unit;
                                  } else {
                                     if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                                     if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                                     if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                                  }
                                  if(states) obj.common.states = states;
                                  if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                                  obj.native = {};
                                  setObject(idDst, obj, function() {
                                     if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                                     else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                                  });
                                  if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                                     let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                                     obj.common.members.push(idDst);
                                     setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                                  }
                                  if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                                     let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                                     obj.common.members.push(idDst);
                                     setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                                  }
                               } 
                            }
                            createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                            
                            

                            Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                            • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                            • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                              Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                            • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                            • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                            alias script.PNG

                            H Offline
                            H Offline
                            Hoefti
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #15

                            Hallo Zusammen, ich habe den Lösungsweg von @mcshebi ebenfalls probiert, leider kann ich den per skript erstellt Alias exakt einmal Schalten, danach aktualisiert er sich zwar über den read Datenpunkt, lässt sich allerdings nicht erneut Schalten.

                            Hat jemand eine Lösung für mein Problem ? :-)

                            Danke im Voraus

                            1 Antwort Letzte Antwort
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