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  4. Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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yahka adapter
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  • R renderender

    @Asgothian
    ich habe das jetzt mal so konfiguriert:
    Bildschirmfoto 2020-12-11 um 20.33.59.png

    Ich kann nun zwar das Gartenlicht anschalten - Licht geht an und auch der Zustand wird korrekt angezeigt, jedoch wenn ich das Licht wieder ausschalten möchte, passiert erstmal nichts. erst nuch den 2. Ausschaltversuch reagiert die Schaltung...

    R Offline
    R Offline
    renderender
    schrieb am zuletzt editiert von
    #6

    Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
    Danke nochmal für die Hilfe!

    M 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • R renderender

      Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
      Danke nochmal für die Hilfe!

      M Offline
      M Offline
      mcshebi
      schrieb am zuletzt editiert von
      #7

      @renderender
      habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
      Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

      Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
      Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

      Funktioniert bei mir super in Homekit.

      R 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M mcshebi

        @renderender
        habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
        Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

        Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
        Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

        Funktioniert bei mir super in Homekit.

        R Offline
        R Offline
        renderender
        schrieb am zuletzt editiert von
        #8

        @mcshebi

        Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
        Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
        So habe ich das Alias erzeugt:

        Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

        Bei Actual den Status aus dem Shelly
        Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

        So habe ich das in Yahka eingetragen

        Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

        Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
        Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

        M 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • R renderender

          @mcshebi

          Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
          Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
          So habe ich das Alias erzeugt:

          Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

          Bei Actual den Status aus dem Shelly
          Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

          So habe ich das in Yahka eingetragen

          Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

          Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
          Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

          M Offline
          M Offline
          mcshebi
          schrieb am zuletzt editiert von
          #9

          @renderender
          das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
          Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
          und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

          ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
          das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

          // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
          const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
          
          // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
          // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
          const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
          
          // Name des neuen Alias-Datenpunkt
          const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
          
          //Name des Alias
          nameAlias = 'Wandlampe';
          
          var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
          desc = 'per Script erstellt';
          
          // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
          
          // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
          // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
          write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
          // role = 'value';
          // min = 0; // nur Zahlen
          // max = 100; // nur Zahlen
          // unit = '%'; // nur für Zahlen
          // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
          // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
          // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
          // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
          
          // Ab hier nichts ändern !!
          function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
             if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
             else {
                var obj = {};
                obj.type = 'state';
                obj.common = getObject(idSrc).common;
                obj.common.alias = {};
                if(idRd) {
                    obj.common.alias.id = {};
                    obj.common.alias.id.read = idRd;
                    obj.common.alias.id.write = idSrc;
                    obj.common.read = true;
                } else obj.common.alias.id = idSrc;
                if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                if(role) obj.common.role = role;
                if(desc) obj.common.desc = desc;
                if(obj.common.type == 'number') {
                   if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                   if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                   if(unit) obj.common.unit = unit;
                } else {
                   if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                   if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                   if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                }
                if(states) obj.common.states = states;
                if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                obj.native = {};
                setObject(idDst, obj, function() {
                   if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                   else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                });
                if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                   let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                   obj.common.members.push(idDst);
                   setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                }
                if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                   let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                   obj.common.members.push(idDst);
                   setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                }
             } 
          }
          createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
          
          

          Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

          • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
          • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
            Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
          • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
          • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

          alias script.PNG

          R G H 3 Antworten Letzte Antwort
          0
          • M mcshebi

            @renderender
            das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
            Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
            und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

            ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
            das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

            // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
            const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
            
            // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
            // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
            const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
            
            // Name des neuen Alias-Datenpunkt
            const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
            
            //Name des Alias
            nameAlias = 'Wandlampe';
            
            var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
            desc = 'per Script erstellt';
            
            // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
            
            // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
            // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
            write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
            // role = 'value';
            // min = 0; // nur Zahlen
            // max = 100; // nur Zahlen
            // unit = '%'; // nur für Zahlen
            // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
            // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
            // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
            // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
            
            // Ab hier nichts ändern !!
            function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
               if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
               else {
                  var obj = {};
                  obj.type = 'state';
                  obj.common = getObject(idSrc).common;
                  obj.common.alias = {};
                  if(idRd) {
                      obj.common.alias.id = {};
                      obj.common.alias.id.read = idRd;
                      obj.common.alias.id.write = idSrc;
                      obj.common.read = true;
                  } else obj.common.alias.id = idSrc;
                  if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                  if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                  if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                  if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                  if(role) obj.common.role = role;
                  if(desc) obj.common.desc = desc;
                  if(obj.common.type == 'number') {
                     if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                     if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                     if(unit) obj.common.unit = unit;
                  } else {
                     if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                     if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                     if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                  }
                  if(states) obj.common.states = states;
                  if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                  obj.native = {};
                  setObject(idDst, obj, function() {
                     if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                     else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                  });
                  if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                     let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                     obj.common.members.push(idDst);
                     setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                  }
                  if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                     let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                     obj.common.members.push(idDst);
                     setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                  }
               } 
            }
            createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
            
            

            Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

            • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
            • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
              Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
            • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
            • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

            alias script.PNG

            R Offline
            R Offline
            renderender
            schrieb am zuletzt editiert von
            #10

            @mcshebi
            1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

            VG render ender

            K 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • R renderender

              @mcshebi
              1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

              VG render ender

              K Offline
              K Offline
              Karlson 0
              schrieb am zuletzt editiert von
              #11

              Hallo,
              ich klinke mich hier mal ein.

              Vielen Dank ertsmal für das Script, das hat mir sehr weiter geholfen und bringt mein smart Home voran.

              Ich habe im Haus auch Siemens Logo Verbaut für Licht und Jalousie.

              Wie würde diese Alias funktion für meine Jalousie Steuerung aussehen ?

              Habe 3 Netzwerkeingänge für meine Jalousie, Auf, Ab, Sonnenschutz (50%).

              Außen ist es so dass ich 2 Taster habe für auf und ab, wenn ich einen der beiden taster gedrückt halte, dann fährt die Jalousie auf 50%.

              2 Ausgänge natürlich auch: Auf, Ab

              Der UDF Baustein gibt mir einen WORD wert raus. ZU=1 Sonnenschutz=2 Auf=3
              (Es ist die UDF von Frickelzeugs)

              Diese Alias funktion brauche ich um auch die Jalousien in Yahka rein zu kriegen.

              Über eine lösung wäre ich sehr dankbar.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • M mcshebi

                @renderender
                das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                
                // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                
                // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                
                //Name des Alias
                nameAlias = 'Wandlampe';
                
                var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                desc = 'per Script erstellt';
                
                // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                
                // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                // role = 'value';
                // min = 0; // nur Zahlen
                // max = 100; // nur Zahlen
                // unit = '%'; // nur für Zahlen
                // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                
                // Ab hier nichts ändern !!
                function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                   if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                   else {
                      var obj = {};
                      obj.type = 'state';
                      obj.common = getObject(idSrc).common;
                      obj.common.alias = {};
                      if(idRd) {
                          obj.common.alias.id = {};
                          obj.common.alias.id.read = idRd;
                          obj.common.alias.id.write = idSrc;
                          obj.common.read = true;
                      } else obj.common.alias.id = idSrc;
                      if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                      if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                      if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                      if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                      if(role) obj.common.role = role;
                      if(desc) obj.common.desc = desc;
                      if(obj.common.type == 'number') {
                         if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                         if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                         if(unit) obj.common.unit = unit;
                      } else {
                         if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                         if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                         if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                      }
                      if(states) obj.common.states = states;
                      if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                      obj.native = {};
                      setObject(idDst, obj, function() {
                         if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                         else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                      });
                      if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                         let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                         obj.common.members.push(idDst);
                         setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                      }
                      if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                         let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                         obj.common.members.push(idDst);
                         setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                      }
                   } 
                }
                createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                
                

                Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                  Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                alias script.PNG

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                GeRei
                schrieb am zuletzt editiert von
                #12

                @mcshebi
                Hallöchen,

                ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                wäre Super

                Gruß

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                • G GeRei

                  @mcshebi
                  Hallöchen,

                  ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                  wäre Super

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                  GeRei
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #13

                  @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                  @mcshebi
                  Hallöchen,

                  ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                  wäre Super

                  Gruß

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                  • G GeRei

                    @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                    @mcshebi
                    Hallöchen,

                    ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                    wäre Super

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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #14

                    Hallöchen in die Runde,
                    ich habe inzwischen ein bzw. zwei Brokly geschrieben, mit denen es funktioniert.
                    Bei einem Logo funktioniert es perfekt, beim anderen stockt es ab und zu.
                    Vielleicht hilft es euch weiter evtl. habt ihr noch Verbesserungsvorschläge
                    51d42126-7441-42d8-9d8a-ea23fa87c4cb-image.png
                    2bc63086-85f9-40ef-8270-1cdd1eeea1d5-image.png

                    Für Rückmeldungen wäre ich dankbar

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • M mcshebi

                      @renderender
                      das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                      Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                      und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                      ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                      das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                      // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                      const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                      
                      // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                      // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                      const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                      
                      // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                      const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                      
                      //Name des Alias
                      nameAlias = 'Wandlampe';
                      
                      var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                      desc = 'per Script erstellt';
                      
                      // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                      
                      // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                      // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                      write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                      // role = 'value';
                      // min = 0; // nur Zahlen
                      // max = 100; // nur Zahlen
                      // unit = '%'; // nur für Zahlen
                      // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                      // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                      // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                      // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                      
                      // Ab hier nichts ändern !!
                      function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                         if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                         else {
                            var obj = {};
                            obj.type = 'state';
                            obj.common = getObject(idSrc).common;
                            obj.common.alias = {};
                            if(idRd) {
                                obj.common.alias.id = {};
                                obj.common.alias.id.read = idRd;
                                obj.common.alias.id.write = idSrc;
                                obj.common.read = true;
                            } else obj.common.alias.id = idSrc;
                            if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                            if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                            if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                            if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                            if(role) obj.common.role = role;
                            if(desc) obj.common.desc = desc;
                            if(obj.common.type == 'number') {
                               if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                               if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                               if(unit) obj.common.unit = unit;
                            } else {
                               if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                               if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                               if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                            }
                            if(states) obj.common.states = states;
                            if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                            obj.native = {};
                            setObject(idDst, obj, function() {
                               if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                               else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                            });
                            if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                               let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                               obj.common.members.push(idDst);
                               setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                            }
                            if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                               let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                               obj.common.members.push(idDst);
                               setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                            }
                         } 
                      }
                      createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                      
                      

                      Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                      • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                      • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                        Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                      • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                      • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                      alias script.PNG

                      H Offline
                      H Offline
                      Hoefti
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #15

                      Hallo Zusammen, ich habe den Lösungsweg von @mcshebi ebenfalls probiert, leider kann ich den per skript erstellt Alias exakt einmal Schalten, danach aktualisiert er sich zwar über den read Datenpunkt, lässt sich allerdings nicht erneut Schalten.

                      Hat jemand eine Lösung für mein Problem ? :-)

                      Danke im Voraus

                      1 Antwort Letzte Antwort
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