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  4. Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten

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yahka adapter
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  • AsgothianA Asgothian

    @renderender Damit ist es ganz einfach

    Du nutzt als fuer den "ein" zustand in Yahka die Option ioBroker Multistate
    Zum schalten (write) den State deines Schaltaktors, zum Anzeigen (read) den Status deines Shelly

    A.Screen Shot 2020-12-11 at 20.31.46 .png

    R Offline
    R Offline
    renderender
    schrieb am zuletzt editiert von renderender
    #5

    @Asgothian
    ich habe das jetzt mal so konfiguriert:
    Bildschirmfoto 2020-12-11 um 20.33.59.png

    Ich kann nun zwar das Gartenlicht anschalten - Licht geht an und auch der Zustand wird korrekt angezeigt, jedoch wenn ich das Licht wieder ausschalten möchte, passiert erstmal nichts. erst nuch den 2. Ausschaltversuch reagiert die Schaltung...

    R 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • R renderender

      @Asgothian
      ich habe das jetzt mal so konfiguriert:
      Bildschirmfoto 2020-12-11 um 20.33.59.png

      Ich kann nun zwar das Gartenlicht anschalten - Licht geht an und auch der Zustand wird korrekt angezeigt, jedoch wenn ich das Licht wieder ausschalten möchte, passiert erstmal nichts. erst nuch den 2. Ausschaltversuch reagiert die Schaltung...

      R Offline
      R Offline
      renderender
      schrieb am zuletzt editiert von
      #6

      Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
      Danke nochmal für die Hilfe!

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • R renderender

        Hab jetzt als Lösung ein Workaround programmiert: Apple Home startet als Automation beim Ausschalten einfach direkt den zweiten Tasvorgang hinterher. Läuft problemlos - auch wenn ich keine Ahnung habe, warum es den 2. Versuch überhaupt braucht... Aber egal...
        Danke nochmal für die Hilfe!

        M Offline
        M Offline
        mcshebi
        schrieb am zuletzt editiert von
        #7

        @renderender
        habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
        Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

        Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
        Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

        Funktioniert bei mir super in Homekit.

        R 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • M mcshebi

          @renderender
          habe auch ähnliche "Besonderheit", es gibt ein Objekt welches den tast-Befehl auslöst und den Status beziehe ich über ein anderes Objekt.
          Gelöst habe ich das Problem über einen Alias, siehe in diesem Post beschrieben https://forum.iobroker.net/topic/27295/vorlage-alias-per-skript-erzeugen

          Ein Alias kann 2 Datenpunkte beinhalten, einen den er schreiben soll (dein Taster) und einen den er lesen soll (dein shelly).
          Im Yahka Adapter bindest du nur diesen einen Datenpunkt, den Alias ein (kein Multistate).

          Funktioniert bei mir super in Homekit.

          R Offline
          R Offline
          renderender
          schrieb am zuletzt editiert von
          #8

          @mcshebi

          Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
          Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
          So habe ich das Alias erzeugt:

          Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

          Bei Actual den Status aus dem Shelly
          Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

          So habe ich das in Yahka eingetragen

          Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

          Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
          Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

          M 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • R renderender

            @mcshebi

            Danke für den Hinweis. Ich habe es versucht, aber auch mit Alias, sehe ich immer nur den Zustand des Tasters nicht des Lichtes in Home...
            Bin da irgendwo wohl falsch abgebogen...
            So habe ich das Alias erzeugt:

            Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.18.png

            Bei Actual den Status aus dem Shelly
            Bei Set den HomeMatic-IP-Taster

            So habe ich das in Yahka eingetragen

            Bildschirmfoto 2020-12-15 um 17.50.55.png

            Ich kann es zwar steuern (Mit genau dem gleichen Effekt wie vorher bei Multistate, das ich immer 2 Mal ausschalten muss)
            Ich sehe aber immer nur den Status des Homematic-Tasters...

            M Offline
            M Offline
            mcshebi
            schrieb am zuletzt editiert von
            #9

            @renderender
            das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
            Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
            und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

            ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
            das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

            // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
            const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
            
            // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
            // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
            const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
            
            // Name des neuen Alias-Datenpunkt
            const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
            
            //Name des Alias
            nameAlias = 'Wandlampe';
            
            var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
            desc = 'per Script erstellt';
            
            // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
            
            // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
            // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
            write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
            // role = 'value';
            // min = 0; // nur Zahlen
            // max = 100; // nur Zahlen
            // unit = '%'; // nur für Zahlen
            // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
            // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
            // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
            // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
            
            // Ab hier nichts ändern !!
            function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
               if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
               else {
                  var obj = {};
                  obj.type = 'state';
                  obj.common = getObject(idSrc).common;
                  obj.common.alias = {};
                  if(idRd) {
                      obj.common.alias.id = {};
                      obj.common.alias.id.read = idRd;
                      obj.common.alias.id.write = idSrc;
                      obj.common.read = true;
                  } else obj.common.alias.id = idSrc;
                  if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                  if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                  if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                  if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                  if(role) obj.common.role = role;
                  if(desc) obj.common.desc = desc;
                  if(obj.common.type == 'number') {
                     if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                     if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                     if(unit) obj.common.unit = unit;
                  } else {
                     if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                     if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                     if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                  }
                  if(states) obj.common.states = states;
                  if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                  obj.native = {};
                  setObject(idDst, obj, function() {
                     if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                     else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                  });
                  if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                     let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                     obj.common.members.push(idDst);
                     setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                  }
                  if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                     let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                     obj.common.members.push(idDst);
                     setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                  }
               } 
            }
            createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
            
            

            Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

            • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
            • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
              Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
            • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
            • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

            alias script.PNG

            R G H 3 Antworten Letzte Antwort
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            • M mcshebi

              @renderender
              das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
              Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
              und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

              ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
              das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

              // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
              const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
              
              // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
              // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
              const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
              
              // Name des neuen Alias-Datenpunkt
              const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
              
              //Name des Alias
              nameAlias = 'Wandlampe';
              
              var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
              desc = 'per Script erstellt';
              
              // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
              
              // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
              // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
              write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
              // role = 'value';
              // min = 0; // nur Zahlen
              // max = 100; // nur Zahlen
              // unit = '%'; // nur für Zahlen
              // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
              // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
              // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
              // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
              
              // Ab hier nichts ändern !!
              function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                 if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                 else {
                    var obj = {};
                    obj.type = 'state';
                    obj.common = getObject(idSrc).common;
                    obj.common.alias = {};
                    if(idRd) {
                        obj.common.alias.id = {};
                        obj.common.alias.id.read = idRd;
                        obj.common.alias.id.write = idSrc;
                        obj.common.read = true;
                    } else obj.common.alias.id = idSrc;
                    if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                    if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                    if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                    if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                    if(role) obj.common.role = role;
                    if(desc) obj.common.desc = desc;
                    if(obj.common.type == 'number') {
                       if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                       if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                       if(unit) obj.common.unit = unit;
                    } else {
                       if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                       if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                       if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                    }
                    if(states) obj.common.states = states;
                    if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                    obj.native = {};
                    setObject(idDst, obj, function() {
                       if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                       else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                    });
                    if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                       let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                    }
                    if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                       let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                    }
                 } 
              }
              createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
              
              

              Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

              • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
              • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
              • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
              • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

              alias script.PNG

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              renderender
              schrieb am zuletzt editiert von
              #10

              @mcshebi
              1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

              VG render ender

              K 1 Antwort Letzte Antwort
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              • R renderender

                @mcshebi
                1000 Dank! Es läuft genauso wie gewollt! Super für die Erklärung und das Skript...

                VG render ender

                K Offline
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                Karlson 0
                schrieb am zuletzt editiert von
                #11

                Hallo,
                ich klinke mich hier mal ein.

                Vielen Dank ertsmal für das Script, das hat mir sehr weiter geholfen und bringt mein smart Home voran.

                Ich habe im Haus auch Siemens Logo Verbaut für Licht und Jalousie.

                Wie würde diese Alias funktion für meine Jalousie Steuerung aussehen ?

                Habe 3 Netzwerkeingänge für meine Jalousie, Auf, Ab, Sonnenschutz (50%).

                Außen ist es so dass ich 2 Taster habe für auf und ab, wenn ich einen der beiden taster gedrückt halte, dann fährt die Jalousie auf 50%.

                2 Ausgänge natürlich auch: Auf, Ab

                Der UDF Baustein gibt mir einen WORD wert raus. ZU=1 Sonnenschutz=2 Auf=3
                (Es ist die UDF von Frickelzeugs)

                Diese Alias funktion brauche ich um auch die Jalousien in Yahka rein zu kriegen.

                Über eine lösung wäre ich sehr dankbar.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • M mcshebi

                  @renderender
                  das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                  Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                  und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                  ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                  das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                  // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                  const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                  
                  // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                  // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                  const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                  
                  // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                  const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                  
                  //Name des Alias
                  nameAlias = 'Wandlampe';
                  
                  var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                  desc = 'per Script erstellt';
                  
                  // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                  
                  // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                  // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                  write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                  // role = 'value';
                  // min = 0; // nur Zahlen
                  // max = 100; // nur Zahlen
                  // unit = '%'; // nur für Zahlen
                  // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                  // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                  // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                  // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                  
                  // Ab hier nichts ändern !!
                  function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                     if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                     else {
                        var obj = {};
                        obj.type = 'state';
                        obj.common = getObject(idSrc).common;
                        obj.common.alias = {};
                        if(idRd) {
                            obj.common.alias.id = {};
                            obj.common.alias.id.read = idRd;
                            obj.common.alias.id.write = idSrc;
                            obj.common.read = true;
                        } else obj.common.alias.id = idSrc;
                        if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                        if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                        if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                        if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                        if(role) obj.common.role = role;
                        if(desc) obj.common.desc = desc;
                        if(obj.common.type == 'number') {
                           if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                           if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                           if(unit) obj.common.unit = unit;
                        } else {
                           if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                           if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                           if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                        }
                        if(states) obj.common.states = states;
                        if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                        obj.native = {};
                        setObject(idDst, obj, function() {
                           if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                           else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                        });
                        if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                           let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                        }
                        if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                           let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                           obj.common.members.push(idDst);
                           setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                        }
                     } 
                  }
                  createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                  
                  

                  Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                  • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                  • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                    Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                  • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                  • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                  alias script.PNG

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                  GeRei
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #12

                  @mcshebi
                  Hallöchen,

                  ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                  wäre Super

                  Gruß

                  G 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • G GeRei

                    @mcshebi
                    Hallöchen,

                    ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                    wäre Super

                    Gruß

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                    GeRei
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #13

                    @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                    @mcshebi
                    Hallöchen,

                    ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                    wäre Super

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                    • G GeRei

                      @gerei said in Yahka lightbulb mit verschiedenen Datenpunkten:

                      @mcshebi
                      Hallöchen,

                      ich habe das Skripte auch mal ausprobiert, da ich genau diese Löung gesucht habe. Nur scheint bei mir das Skripte nicht zu funktionieren. Könntest du mal eins von deinen vom Logo hier reinstellen, damit ich es vergleichen kann?
                      wäre Super

                      Gruß

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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #14

                      Hallöchen in die Runde,
                      ich habe inzwischen ein bzw. zwei Brokly geschrieben, mit denen es funktioniert.
                      Bei einem Logo funktioniert es perfekt, beim anderen stockt es ab und zu.
                      Vielleicht hilft es euch weiter evtl. habt ihr noch Verbesserungsvorschläge
                      51d42126-7441-42d8-9d8a-ea23fa87c4cb-image.png
                      2bc63086-85f9-40ef-8270-1cdd1eeea1d5-image.png

                      Für Rückmeldungen wäre ich dankbar

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • M mcshebi

                        @renderender
                        das Problem hatte ich auch, die Lösung ist du darfst den Alias nicht händisch erstellen, sondern machst es mit dem Script aus dem vorhergehenden post.
                        Mit hilfe des Scripts wird nämlich nur 1 Datenpunkt angelegt und nicht 2 wie bei dir (und bei mir...:sweat_smile: )
                        und dieser eine Alias datenpunkt vereint dann die 2 (den zu lesenden und den zu schreibenden)

                        ich häng das script noch mal mit ran (mit deinem beispiel) und versuche mal kurz zu beschreiben wie es geht
                        das Script kommt von @paul53 , siehe Link in meinem vorhergehenden post

                        // Original-Datenpunkt, der zu schreibende, der Taster
                        const idOrigin = 'hm-rpc.1.und.so.weiter'; 
                        
                        // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt, der zu lesende, der shellly
                        // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen
                        const idRead = 'shelly.0.und.so.weiter';
                        
                        // Name des neuen Alias-Datenpunkt
                        const idAlias = 'Licht.Garten.Wandlampe';
                        
                        //Name des Alias
                        nameAlias = 'Wandlampe';
                        
                        var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk;
                        desc = 'per Script erstellt';
                        
                        // Folgende befehle auskommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich
                        
                        // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number'
                        // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch  
                        write = "val ? true : true";  //wichtig bei Tastern
                        // role = 'value';
                        // min = 0; // nur Zahlen
                        // max = 100; // nur Zahlen
                        // unit = '%'; // nur für Zahlen
                        // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein)
                        // custom = []; // verhindert doppelte Ausführung von history, ...
                        // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                        // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten !
                        
                        // Ab hier nichts ändern !!
                        function createAlias(idDst, idSrc, idRd) {
                           if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn');
                           else {
                              var obj = {};
                              obj.type = 'state';
                              obj.common = getObject(idSrc).common;
                              obj.common.alias = {};
                              if(idRd) {
                                  obj.common.alias.id = {};
                                  obj.common.alias.id.read = idRd;
                                  obj.common.alias.id.write = idSrc;
                                  obj.common.read = true;
                              } else obj.common.alias.id = idSrc;
                              if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias;
                              if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read;
                              if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write;
                              if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                              if(role) obj.common.role = role;
                              if(desc) obj.common.desc = desc;
                              if(obj.common.type == 'number') {
                                 if(min !== undefined) obj.common.min = min;
                                 if(max !== undefined) obj.common.max = max;
                                 if(unit) obj.common.unit = unit;
                              } else {
                                 if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min;
                                 if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max;
                                 if(obj.common.unit) delete obj.common.unit;
                              }
                              if(states) obj.common.states = states;
                              if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom;
                              obj.native = {};
                              setObject(idDst, obj, function() {
                                 if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true);
                                 else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); 
                              });
                              if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) {
                                 let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                                 obj.common.members.push(idDst);
                                 setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                              }
                              if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                                 let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                                 obj.common.members.push(idDst);
                                 setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                              }
                           } 
                        }
                        createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);
                        
                        

                        Die wichtigsten Punkte sind im Script kommentiert.

                        • du musst mindestens Zeile 2, 6, 9, 12 anpassen
                        • Zeile 21 hab ich schon angepasst, so läuft es bei mir. Hier sagst du, das er deinen Taster Datenpunkt beim "ein & ausschalten" immer mit true schreiben muss, weil Taster.
                          Ich weiß nur leider nicht wie es bei deinem hmIP Taster ist, da ich eine Siemens Logo nutze. Bei meinem S7-Adapter ist der Taster Datenpunkt auf "wp" = pulse eingestellt. D.h. ich steuere den Datenpunkt mit true an und er wird automatisch nach 250ms wieder auf false gesetzt.
                        • du erstellst bei Skripte ein neues JS script und fügst den Code dort ein
                        • die Anpassung vornehmen und dann das script einmal starten (bei jedem mal starten wird ein Datenpunkt erstellt)

                        alias script.PNG

                        H Offline
                        H Offline
                        Hoefti
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #15

                        Hallo Zusammen, ich habe den Lösungsweg von @mcshebi ebenfalls probiert, leider kann ich den per skript erstellt Alias exakt einmal Schalten, danach aktualisiert er sich zwar über den read Datenpunkt, lässt sich allerdings nicht erneut Schalten.

                        Hat jemand eine Lösung für mein Problem ? :-)

                        Danke im Voraus

                        1 Antwort Letzte Antwort
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