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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Lichtsteuerung mit BWM und Taster

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • F
      fenger @M240-Swiss last edited by

      @M240-Swiss vielen dank. werde es mal testen.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        fenger @Chaot last edited by fenger

        @Chaot vielen dank bin gestern auch auf den adapter gestolpert. werd ich auch mal testen.
        Smartcontrol funktioniert nicht wie ich es haben will.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • F
          fenger @fenger last edited by fenger

          ich hab das ganze jetzt so gelöst. so funktioniert es. Danke an rantanplan
          lichtsteuerung.png
          jetzt möchte ich das ganze noch uhrzeit abhängig schalten. also von 8-12uhr in der helligkeit, von 12-19uhr wieder in einer anderen usw..
          jeglicher versuch scheitert.

          Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Asgothian
            Asgothian Developer @fenger last edited by Asgothian

            @fenger
            Das geht so:

            • Variable für Soll-Helligkeit anlegen
            • einen Schedule auf 8:00 Uhr => Variable auf x
            • einen Schedule auf 12:00 Uhr => Variable auf y
            • einen Schedule auf 19:00 Uhr => Variable auf z
            • Bei Skriptstart die aktuelle Zeit prüfen, wenn < 8:00 => Variable auf z, sonst wenn < 12, Variable auf x, sonst wenn <19: Variable auf y sonst Variable auf z
            • Jedes mal wenn Du das Licht einschaltest zusätzlich die Helligkeit auf den Wert der Variable setzen.

            Fettich.

            F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • F
              fenger @Asgothian last edited by

              @Asgothian
              Danke für deinen Tipp
              Ich kann es nur nicht bei Blockly umsetzen

              Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Asgothian
                Asgothian Developer @fenger last edited by

                @fenger Das ist doch nicht Dein ernst. Hast du es wenigstens versucht ?

                Mehr als "step by step" beschreiben kann ich nicht.

                • Variable für soll Helligkeit anlegen ist ein Blockly block
                • Schedule ist auch ein Blockly Block.
                • Variable auf einen Wert setzen auch
                • Wenn (oder im Blockly "falls" genannt) ist auch ein Block.

                Den Rest musst du schon als Transferleistung / try and error bei bringen.

                A

                F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  fenger @Asgothian last edited by

                  @Asgothian
                  ist der anfang mal richtig
                  2020-11-15 08_20_26-javascript - ioBroker.png

                  Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Asgothian
                    Asgothian Developer @fenger last edited by

                    @fenger
                    🤦
                    Screen Shot 2020-11-15 at 10.32.13 .png

                    Jetzt musst du nur noch in deiner Funktion "leuchte Schalten" folgendes Hinzu fügen:

                    Screen Shot 2020-11-15 at 10.33.54 .png

                    Wobei da jeweils der Datenpunkt "level" der entsprechenden Leuchte rein muss. Die hab ich nicht.

                    Jetzt noch ein paar Kommentare zu dem Skript welches du gemacht hast:

                    1. Deine Funktion Leuchte Schalten macht nichts, sobald eine der leuchtmittel anders geschaltet ist als alle anderen. Das ist nicht gut. Ich würde da auf das "falls" welches du hast verzichten und einfach den Schaltbefehl absetzen. Eine Lampe die an ist nochmal mit "an" zu schalten macht nichts. Das gleiche bei aus.

                    2. An dieser Stelle kannst Du auf das "Falls" verzichten und einfach deine Funktion mit der Variablen "Kueche_Decke_licht_manuell" aufrufen.
                      Screen Shot 2020-11-15 at 10.36.52 .png

                    3. An dieser Stelle kannst Du im Falls einfach diesen Baustein
                      Screen Shot 2020-11-15 at 10.40.18 .png
                      nehmen (auf Object Value) umstellen, dann brauchst du nicht beide Taster abzufragen welcher davon wahr ist.
                      Screen Shot 2020-11-15 at 10.38.11 .png

                    F 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                    • F
                      fenger @Asgothian last edited by

                      @Asgothian
                      Super Danke für deine Hilfe.
                      Hab das Ganze jetzt mal so umgesetzt.
                      lichtkuecheneu1.png

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        Pittini Developer last edited by

                        Ich erlaube mir mal hierauf hinzuweisen zur Information.
                        https://github.com/Pittini/iobroker-LightControl
                        Vis dazu könnte so aussehen:
                        2020-11-15 18_18_45-Window.png

                        Chaot F da_Woody 3 Replies Last reply Reply Quote 1
                        • Chaot
                          Chaot @Pittini last edited by

                          @Pittini sagte in Lichtsteuerung mit BWM und Taster:

                          Vis dazu könnte so aussehen:

                          Wow!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • F
                            fenger @Pittini last edited by

                            @Pittini
                            das sieht ja mal ineressant aus. wenn das andere klappt werde ich deins mal versuchen

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • F
                              fenger @Asgothian last edited by

                              @Asgothian
                              wenn ich das Licht so schalte, geht es nicht mehr aus.
                              licht_wc.png

                              Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Asgothian
                                Asgothian Developer @fenger last edited by

                                @fenger Screen Shot 2020-11-17 at 13.45.22 .png

                                um diese 2 Befehle muss ein "falls x mache" block.Screen Shot 2020-11-17 at 13.46.56 .png

                                F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • F
                                  fenger @Asgothian last edited by

                                  @Asgothian
                                  super danke, hab ich bei deinem ersten post übersehen

                                  F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • F
                                    fenger @fenger last edited by

                                    ich habe im Conbee-Stick 4 Szenen hinterlegt. Diese würde ich gerne per tastendruck abfragen. Also 2x drücken = Szene 1. wieder 2x drücken = Szene 2. Das ganze geht bis Szene 4. Dann soll es wieder bei Szene 1 anfangen. Im Moment frage ich das direkt über den Conbee-Stick ab. Will das dort aber komplett raus löschen. Mir verschiede Variablen anleen und dies das abfragen. Komme nicht weiter.
                                    Hier sind die Variablen.
                                    variablen.png
                                    So wollte ich das Ganze ansteuern.
                                    ansteuern.png

                                    Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • da_Woody
                                      da_Woody @Pittini last edited by da_Woody

                                      @Pittini gerade über dein JS gestolpert. sieht durchdacht aus! ist allerdings mächtig viel tipparbeit im JS... uff, 14 groups sind bei mir mal fürs erste. von den lampen u.s.w. gar nicht zu reden...
                                      könntest du deinen vis vorschlag zur verfügung stellen? würd mich da gern mal dran versuchen...

                                      P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Asgothian
                                        Asgothian Developer @fenger last edited by

                                        @fenger
                                        So wird das nicht gehen.

                                        • Der “und” Block ist ein Logik Block, kann also nur “wahr” und “falsch” verbinden
                                        • der steuere Befehl kann immer nur genau einen Datenpunkt steuern, nicht mehrere, und schon garnicht mehrere mit unterschiedlichen Werten.
                                        • das ganze in blockly abzubilden ist aufwändig und nicht sinnvoll. Schau dir mal den Szene Adapter an.

                                        A.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          Pittini Developer @da_Woody last edited by

                                          @da_Woody sagte in Lichtsteuerung mit BWM und Taster:

                                          @Pittini gerade über dein JS gestolpert. sieht durchdacht aus! ist allerdings mächtig viel tipparbeit im JS... uff, 14 groups sind bei mir mal fürs erste. von den lampen u.s.w. gar nicht zu reden...

                                          Ja, weis ich, aber das macht man ja nur einmal. Ich sehe einfach keine Möglichkeit das automatisiert korrekt auszulesen. Is aber ja das meiste via copy&paste zu machen, also halb so wild.

                                          könntest du deinen vis vorschlag zur verfügung stellen? würd mich da gern mal dran versuchen...

                                          Mach ich gern, wird aber bei Dir nur dann so aussehen wenn Du das MaterialDesign von Uhula nutzt. Ohne das wirds Dir das Layout verhauen, die funktionalität wird aber gegeben sein. Ich werds im laufe des Tages auf Git laden.

                                          da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • da_Woody
                                            da_Woody @Pittini last edited by

                                            @Pittini said in Lichtsteuerung mit BWM und Taster:

                                            Mach ich gern, wird aber bei Dir nur dann so aussehen wenn Du das MaterialDesign von Uhula nutzt. Ohne das wirds Dir das Layout verhauen, die funktionalität wird aber gegeben sein. Ich werds im laufe des Tages auf Git laden.

                                            thnx. genau das will ich ja verwenden und dabei lernen! eventuell mal als eigenes projekt, wenn ichs dann irgendwann mal kapiert habe, meins komplett darauf umstellen. soviel vis hab ich ja noch nicht...

                                            Ja, weis ich, aber das macht man ja nur einmal. Ich sehe einfach keine Möglichkeit das automatisiert korrekt auszulesen. Is aber ja das meiste via copy&paste zu machen, also halb so wild

                                            naja, kommt ja immer wieder mal was dazu... 😉 grundstruktur und 2 räume hab ich heut in der früh mal eingefügt, den rest mal auskommentiert. bei ca 70 geräten ganz schön arbeit. script aber noch nicht gestartet. wenigstens hab ich alles schon in alias, da is dann das suchen nicht allzu schwer nach dem richtigen DP.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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