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Objekte /Adapter Namen ändern
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Man benötigt pro ESP Platine einen mclighting Adapter
Das mit Blockly sichtbar machen, ist doch schon mal eine gute Idee
Aber warum ist es bei dem enigma Adapter möglich und bei fast allen anderen nicht?
Kenn mich damit ja auch nicht so gut aus. Liegt es daran wie der Adapter programmiert ist ? Oder kann man die Editierbarkeit noch anpassen? -
@Elektroman sagte in Objekte /Adapter Namen ändern:
Aber warum ist es bei dem enigma Adapter möglich und bei fast allen anderen nicht?
möglich ist das falsche Wort - umgesetzt worden wäre besser.
Bei mir ist es neben admin! nur der Denon:
common_name_states.png
Aber -ebenso wie bei dir- habe ich davon je nur eine Instanz.ich könnte wetten, dass bei mehreren Instanzen bei allen das selbe drin steht und das nutzt ja auch nix
Außerdem wird der common name sowieso in der ID-Selector Box ausgeblendet, wenn die Auflösung nicht genug Platz hergibt
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Würde ich einen zusätzlichen enigma Adapter installieren, könnte ich da Schlafzimmer schreiben usw.
Aber egal, ich habe einfach mit meinem gefährlichen Halbwissen gedacht " Geht es bei einem Typ Adapter muss es doch bei allen funktionieren "
Ist ja kein Problem -
@Elektroman sagte in Objekte /Adapter Namen ändern:
Würde ich einen zusätzlichen enigma Adapter installieren, könnte ich da Schlafzimmer schreiben usw.
Wo ist das?
Wenn du das in den Instanzen machst wird es unter Objekten trotzdem nicht angezeigtSo sieht es bei meinen Instanzen aus:
Die Objekte dazu hattest du auf dem letzten Screenshot gesehen
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Ach so sorry, direkt unter Objekte editiert
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@Elektroman
Das probiere ich aus - das wäre ja dann genau die Lösung.
Woher soll denn der Programmierer wissen, dass du .2 im Schlafzimmer hastEDIT - Ach ja, das geht ja nicht.
Ich wusste nicht, dass es bei Enigma Usern möglich ist das zu editieren.Ich dachte dein "geht" bezog sich darauf dass es doch geht, dass ein Programmierer da etwas reinschreibt - und die anderen nicht
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@Homoran
?
Ich habe den Namen selber angepasst. Nur das geht leider nicht bei anderen Adaptern -
@Elektroman siehe EDIT
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@Homoran sagte in Objekte /Adapter Namen ändern:
@Elektroman
Das probiere ich aus - das wäre ja dann genau die Lösung.
Woher soll denn der Programmierer wissen, dass du .2 im Schlafzimmer hastEDIT - Ach ja, das geht ja nicht.
Ich wusste nicht, dass es bei Enigma Usern möglich ist das zu editieren.Ich dachte dein "geht" bezog sich darauf dass es doch geht, dass ein Programmierer da etwas reinschreibt - und die anderen nicht
Ich kann mir das nur so vorstellen. Die Umgebung ist doch bestimmt für alle Adapter Programmierer gleiche. Vielleicht hat der von Enigma was anders gemacht
it's not a bug it's a feature
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@Elektroman sagte in Objekte /Adapter Namen ändern:
Ich habe den Namen selber angepasst.
und der erscheint dann auch in der ID-Selector Box?
Dann wäre das wirklich einen Feature Request wert
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@Elektroman sagte:
Vielleicht hat der von Enigma was anders gemacht
Ja, er hat in der Datei io-package.json unter "instanceObjects" einen solchen Eintrag, den die meisten Adapter nicht haben (hier aus Admin-Adapter:)
{ "_id": "", "type": "meta", "common": { "name": "user files and images for background image", "type": "meta.user" }, "native": {} },
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@Elektroman
Da hast du es ja auch eingetragen:Adapter.Instanz.Gerät.Datenpunkt
=
Enigma2.0.command.channel_upUnd dein Eintrag steht in deine Screenshot bei der Instanz enigma2.0
Aber das wäre ja auch kein Beinbruch.
Mit einem Klick:
klappt man ja alles im ersten Level auf -
Ok danke, hilft das mir weiter?
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@Elektroman sagte:
hilft das mir weiter?
Erstelle ein Issue auf Github, dass Du solch ein Meta-Objekt haben möchtest.
Das Problem ist, dass geänderte Namen beim nächsten Update wahrscheinlich überschrieben werden. -
@Elektroman sagte:
hilft das mir weiter?
Du kannst Meta-Objekte mittels Javascript erzeugen und dabei gleich den passenden Namen vergeben.
// Instanz-Ordner, der kein Objekt ist, zu einem Meta-Objekt machen const Instanz = 'mclighting.0'; const Name = 'ESP Wohnzimmer'; // ab hier nichts ändern ! var obj = { type: "meta", common: { name: Name, type: "meta.user" }, native: {} }; if(!existsObject(Instanz)) setObject(Instanz, obj);
setObject muss in der Konfiguration der Javascript-Instanz freigegeben sein.
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Hallo @paul53
Überleben die das nächste Adapter-Update?@Elektroman
Das ändert aber nichts, dass die Instanzen in der ID-Selector Box immer erst in der zweiten Hierarchieebene sind.
Die erste Ebene (Adapter) zu benennen ergibt keinen Sinn, da es nur einen gibt.
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@Homoran sagte:
Überleben die das nächste Adapter-Update?
Das weiß ich nicht. Ich habe mal bei node-red den Namen geändert und danach eine andere Version installiert: Der geänderte Name wurde überschrieben.
EDIT: Habe ioBroker.mclighting installiert, 2 Instanzen erzeugt und anschließend 2 Meta-Objekte per Script erzeugt. Nach Downgrade auf Version 0.0.11 und anschließendem Upgrade auf Version 0.0.12 blieben die Meta-Objekte erhalten.
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Hallo Paul,
Erst einmal vielen Dank für den Lösungsansatz! Kann ich das Script einfach in einem neuen Blockly Script einfügen und einmal ausführen ?
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@Elektroman sagte:
neuen Blockly Script einfügen und einmal ausführen ?
Ja, neues Javascript (nicht Blockly).