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Status von Fensterkontakten anzeigen

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  • smartboartS Offline
    smartboartS Offline
    smartboart
    schrieb am zuletzt editiert von
    #78

    Änder mal die Kleinschreibung im enun ...Beides Fenster mit grossem F

    A 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • smartboartS smartboart

      Änder mal die Kleinschreibung im enun ...Beides Fenster mit grossem F

      A Offline
      A Offline
      amsernat
      schrieb am zuletzt editiert von
      #79

      @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

      Änder mal die Kleinschreibung im enun ...Beides Fenster mit grossem F

      meinst du hier:

      10f311ef-dbec-48ab-affa-ae6b1384bbe3-image.png

      ich will jetzt erst mal deinen Skript zum ´Laufen kriegen... ;) . vis muss nun warten

      Ich denke meins ist nicht sauber...Läuft auch nicht unter Status!

      d0288dba-9ab9-4896-a2b6-0a1204e9675c-image.png

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • smartboartS Offline
        smartboartS Offline
        smartboart
        schrieb am zuletzt editiert von
        #80

        das untere Bild sieht doch jetzt gut aus..

        A 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • smartboartS smartboart

          das untere Bild sieht doch jetzt gut aus..

          A Offline
          A Offline
          amsernat
          schrieb am zuletzt editiert von amsernat
          #81

          @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

          das untere Bild sieht doch jetzt gut aus..

          Ich denke mein skript ist nicht sauber...Läuft auch nicht unter Status!
          ist das ok?

          deine widget ging auch nicht :(
          8688fd56-0764-40ca-8af0-58600e8c8cd6-image.png
          muss ich hier was ändern?
          477f7774-0ca8-4522-b1b0-51a95fd957b7-image.png

          ich hätte gerne den Fehler gefunden, damit ich die anderen skripts korrigiere.
          LOWBAT und andere gehen auch nicht.

          const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
          const batt = $('mihome.0.*.percent');
           
          createState(idVis, '', {type: 'string'});
           
          function lowBatt() {
          	var low = [];
          	batt.each(function (id, i) {
          	if(getState(id).val < 30) {
          			id = id.split('.');
          			id = 'mihome.0.' + id[2] + '.' + id[3];
          			low.push(getObject(id).common.name); // Geräte-Name
          		}	
          	});
          	setState(idVis, low.join(',<br>'), true);		
          }
           
          schedule('0 * * * *', lowBatt); // jede volle Stunde
          

          01d94f17-96a6-4e91-83a3-3606f14d4098-image.png

          danke für deine Unterstützung.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • smartboartS Offline
            smartboartS Offline
            smartboart
            schrieb am zuletzt editiert von smartboart
            #82

            @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Anzahl_offen',

            das wird hier im Script festgelegt...

            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Anzahl_offen',
            
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Anzahl',
            
            idText = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Text',
            
            idAnsage = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Ansage';
            
            
            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • smartboartS Offline
              smartboartS Offline
              smartboart
              schrieb am zuletzt editiert von
              #83

              poste doch mal dein script

              A 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • smartboartS smartboart

                poste doch mal dein script

                A Offline
                A Offline
                amsernat
                schrieb am zuletzt editiert von
                #84

                @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                poste doch mal dein script

                
                var logging = false;
                 
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Anzahl_offen',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Text',
                idAnsage = 'javascript.0.Status.TuerFensterKontakt.Ansage';
                 
                // Ab hier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen TuerFensterKontakt
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Tuer und Fensterkontakte',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der TuerFensterKontakt, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der offenen Tueren und Fenster',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idText, { // Anzahl der  TuerFensterKontakt und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'offene  Tuern und Fenster ',
                desc: 'Namen der eingeschalteten TuerFensterKontakt',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'offene Tueren und Fenster (Ansage)',
                desc: 'Namen der offenen TuerFensterKontakt (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                 
                var cacheSelectorState = $('state[state.id=*.STATE](functions="fenster")'); // Gewerk Facade
                 
                 
                function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Facade auf 0
                var anzahlTuerFensterKontaktAn = 0;
                var anzahlTuerFensterKontakt = 0;
                var textTuerFensterKontaktAn = [];
                 
                if (logging) {
                log('++++++ TuerFensterKontakt Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Facade
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                 
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der TuerFensterKontakt hochgezählt
                ++anzahlTuerFensterKontaktAn; 
                textTuerFensterKontaktAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                }
                ++anzahlTuerFensterKontakt; // Zählt die Anzahl der vorhandenen TuerFensterKontakt unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                 
                });
                 
                 
                // Array mit TuerFensterKontaktnamen sortieren
                textTuerFensterKontaktAn.sort();
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textTuerFensterKontaktAn);
                if (logging) log("Anzahl TuerFensterKontakt: " + anzahlTuerFensterKontakt + "  davon TuerFensterKontakt an:  " + anzahlTuerFensterKontaktAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textTuerFensterKontaktAn.join(',<br>')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten TuerFensterKontakt
                setState(idAnzahlEin, textTuerFensterKontaktAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten TuerFensterKontakt
                setState(idAnzahl, anzahlTuerFensterKontakt); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Facade
                }
                 
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Facade
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                 
                function main() {
                setTimeout(function(){
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
                }, 2000);
                }
                 
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                 
                //Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)|(_)|(0)|(:)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
                }
                 
                on(idText, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? '  ' + strip_tags(text) : '';
                setState(idAnsage, text);
                });
                
                

                dein widget habe ich so angepasst:

                
                
                
                [{"tpl":"tplJquiIconDialog","data":{"g_fixed":true,"g_visibility":true,"g_css_font_text":false,"g_css_background":true,"g_css_shadow_padding":false,"g_css_border":true,"g_gestures":false,"g_signals":false,"g_last_change":false,"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"visibility-groups-action":"hide","signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"lc-type":"last-change","lc-is-interval":true,"lc-is-moment":false,"lc-format":"","lc-position-vert":"top","lc-position-horz":"right","lc-offset-vert":0,"lc-offset-horz":0,"lc-font-size":"12px","lc-font-family":"","lc-font-style":"","lc-bkg-color":"","lc-color":"","lc-border-width":"0","lc-border-style":"","lc-border-color":"","lc-border-radius":10,"lc-zindex":0,"html_dialog":"<div class=\"dialogstil\">{javascript.0.zählen_Fenster.Ansage}</div>","title":"Offene Fenster und Türen","autoclose":"1000","dialog_width":"600","dialog_height":"300","html":"<div class=\"dialogstil\">{javascript.0.Status.Lichter.Ansage}</div>","setId":"","src":"/vis.0/info_black.png","closeOnClick":true,"preload":false,"persistent":false,"modal":true,"dialog_left":"10","overflowY":"scroll","invert_icon":true},"style":{"left":"815px","top":"62px","z-index":"6","background":"#383838","width":"60px","height":"60px","transform":"true","background-clip":"","background-origin":"","border-width":"1px","border-radius":"2px","border-style":"outset","border-color":"#FFFFFF","background-color":"#383838"},"widgetSet":"jqui"},{"tpl":"tplMetroTileString","data":{"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"bg_class_true":"bg-transparent","bg_class_false":"bg-transparent","icon_class_true":"","icon_class_false":"","badge_bg_class_true":"","badge_bg_class_false":"","icon_badge_true":"","icon_badge_false":"","brand_bg_class_true":"","brand_bg_class_false":"","name":"FensterTueren","visibility-oid":"","content_prepend":"<span style=\"font-size: 65%;\">&nbsp;Fenster<br>&nbsp;</span> ","content_append":"","content_oid":"javascript.0.zählen_Fenster.Anzahl","label_prepend":"offen ","label_append":"","label_id":"javascript.0.zählen_Fenster.Anzahl_offen","state_oid":"javascript.0.zählen_Fenster.Anzahl_offen","transform":false,"select_on_true":false,"icon":"/vis.0/mainV2/img/schritte.png","icon_width":"60","icon_height":"60","icon_false":"/icons-mfd-png/fts_window_2w.png","icon_top":"51","icon_left":"35","hover":false,"visibility-groups-action":"hide","signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"lc-type":"last-change","lc-is-interval":true,"lc-is-moment":false,"lc-format":"","lc-position-vert":"top","lc-position-horz":"right","lc-offset-vert":0,"lc-offset-horz":0,"lc-font-size":"12px","lc-font-family":"","lc-font-style":"","lc-bkg-color":"","lc-color":"","lc-border-width":"0","lc-border-style":"","lc-border-color":"","lc-border-radius":10,"lc-zindex":0,"badge_top":"","badge_left":"","icon_true":"/icons-mfd-png/fts_window_2w_open_lr.png"},"style":{"left":"728px","top":"52px","width":"150px","height":"150px","z-index":"5","font-family":"","color":"","font-size":"","border-radius":"","border-width":"1px","border-style":"solid","border-color":"#ffffff","background-color":"","text-align":"left","background":""},"widgetSet":"metro"}]
                
                
                
                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • smartboartS Offline
                  smartboartS Offline
                  smartboart
                  schrieb am zuletzt editiert von smartboart
                  #85

                  die states sollten aber laut deinem script unter Status abgelegt werden.
                  Wenn du

                  var cacheSelectorState = $('state[state.id=*.STATE](functions="fenster")')
                  

                  fenster klein schreibst, dann ist das unter den Enum Funktionen natürlich richtig wenn es dort auch klein ist...

                  Halte das Script mal an, lösche die Objekte wo sie abgelegt sind und lösche mal den browser cache.. Dann starte das script neu...

                  A 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • NegaleinN Offline
                    NegaleinN Offline
                    Negalein
                    Global Moderator
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #86

                    @amsernat

                    Kann es sein, dass du keine Homematic Fensterkontakte verwendest?
                    Laut deinem Script von oben verwendest du Xiaomi.

                    const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
                    const batt = $('mihome.0.*.percent');
                    

                    Ich erinnere mich daran, dass es da so glaube ich einen Unterschied mit *.state und *.STATE gibt.

                    So schaut mein Script mit Xiaomi aus:

                    /* Status Zahl Fenster
                    Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
                    Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
                    {1}
                    */
                    var logging = true;
                     
                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                        idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                        idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                     
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl aller Fenster',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'string',
                        name: 'Offene Fenster',
                        desc: 'Namen der offenen Fenster',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                        type: 'string',
                        name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                        desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                        type: 'string',
                        name: 'Räume mit offenen Fenster',
                        desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                     
                    //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
                    //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                    var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
                    var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
                     
                    function checkDevices(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                        var textRaum = [];
                        if (logging) {
                            log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                            log('#### Mi ##### ');
                        }
                        cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                            var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                            var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                            var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                            if (logging) {
                                log('---Mi----');
                                log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                                log('Status: ' + status);
                            }
                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        });
                        
                        cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                     
                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                            if (logging) {
                                log('---Homematic----');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status);
                            }
                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // ENDE VK-Abfrage
                        });
                     
                        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                        cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                     
                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                            
                            if (logging) {
                                log('-------');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status + '%');
                            }
                            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // Ende Abfrage VK 
                        });
                     
                        // Array mit Lichternamen sortieren
                        textLichterAn.sort();
                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                        if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                        setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    }
                     
                    // Trigger
                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                     
                    function main() {
                        setTimeout(function() {
                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                            checkDevices();
                        }, 2000);
                    }
                     
                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                     
                    // Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                        var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                        return (rueckgabe);
                    }
                     
                    on(idText, function(obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                        setState(idAnsage, text);
                    });
                    

                    ° Node.js Update ---> iob nodejs-update
                    ° Fixer ---> iob fix

                    A 1 Antwort Letzte Antwort
                    1
                    • NegaleinN Negalein

                      @amsernat

                      Kann es sein, dass du keine Homematic Fensterkontakte verwendest?
                      Laut deinem Script von oben verwendest du Xiaomi.

                      const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
                      const batt = $('mihome.0.*.percent');
                      

                      Ich erinnere mich daran, dass es da so glaube ich einen Unterschied mit *.state und *.STATE gibt.

                      So schaut mein Script mit Xiaomi aus:

                      /* Status Zahl Fenster
                      Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
                      Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
                      {1}
                      */
                      var logging = true;
                       
                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                          idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                          idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                       
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Fenster',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Offene Fenster',
                          desc: 'Namen der offenen Fenster',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                          desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit offenen Fenster',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                       
                      //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
                      //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                      var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
                      var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
                       
                      function checkDevices(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                          var textRaum = [];
                          if (logging) {
                              log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                              log('#### Mi ##### ');
                          }
                          cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                              var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                              var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                              var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                              if (logging) {
                                  log('---Mi----');
                                  log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                          
                          cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                       
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              if (logging) {
                                  log('---Homematic----');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                       
                          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                          cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                       
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status + '%');
                              }
                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // Ende Abfrage VK 
                          });
                       
                          // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                       
                      // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                       
                      function main() {
                          setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                          }, 2000);
                      }
                       
                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                       
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                      }
                       
                      on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                          setState(idAnsage, text);
                      });
                      
                      A Offline
                      A Offline
                      amsernat
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #87

                      @Negalein sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                      @amsernat

                      Kann es sein, dass du keine Homematic Fensterkontakte verwendest?
                      Laut deinem Script von oben verwendest du Xiaomi.

                      const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
                      const batt = $('mihome.0.*.percent');
                      

                      Ich erinnere mich daran, dass es da so glaube ich einen Unterschied mit *.state und *.STATE gibt.

                      So schaut mein Script mit Xiaomi aus:

                      /* Status Zahl Fenster
                      Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
                      Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
                      {1}
                      */
                      var logging = true;
                       
                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                          idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                          idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                       
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Fenster',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Offene Fenster',
                          desc: 'Namen der offenen Fenster',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                          desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit offenen Fenster',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                       
                      //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
                      //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                      var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
                      var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
                       
                      function checkDevices(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                          var textRaum = [];
                          if (logging) {
                              log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                              log('#### Mi ##### ');
                          }
                          cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                              var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                              var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                              var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                              if (logging) {
                                  log('---Mi----');
                                  log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                          
                          cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                       
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              if (logging) {
                                  log('---Homematic----');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                       
                          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                          cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                       
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status + '%');
                              }
                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // Ende Abfrage VK 
                          });
                       
                          // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                       
                      // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                       
                      function main() {
                          setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                          }, 2000);
                      }
                       
                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                       
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                      }
                       
                      on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                          setState(idAnsage, text);
                      });
                      

                      ja, ich habe nur Xiaomi...

                      NegaleinN smartboartS 2 Antworten Letzte Antwort
                      0
                      • A amsernat

                        @Negalein sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                        @amsernat

                        Kann es sein, dass du keine Homematic Fensterkontakte verwendest?
                        Laut deinem Script von oben verwendest du Xiaomi.

                        const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
                        const batt = $('mihome.0.*.percent');
                        

                        Ich erinnere mich daran, dass es da so glaube ich einen Unterschied mit *.state und *.STATE gibt.

                        So schaut mein Script mit Xiaomi aus:

                        /* Status Zahl Fenster
                        Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
                        Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
                        {1}
                        */
                        var logging = true;
                         
                        var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                         
                        // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Fenster',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Offene Fenster',
                            desc: 'Namen der offenen Fenster',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                            desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit offenen Fenster',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                         
                        //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                        var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
                        //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                        var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
                        var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
                         
                        function checkDevices(obj) {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            var anzahlLichterAn = 0;
                            var anzahlLichter = 0;
                            var textLichterAn = [];
                            var textRaum = [];
                            if (logging) {
                                log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                                log('#### Mi ##### ');
                            }
                            cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                                var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                                var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                                var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                                if (logging) {
                                    log('---Mi----');
                                    log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                                    log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            });
                            
                            cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                         
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                if (logging) {
                                    log('---Homematic----');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // ENDE VK-Abfrage
                            });
                         
                            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                            cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                         
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                
                                if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status + '%');
                                }
                                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // Ende Abfrage VK 
                            });
                         
                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                        }
                         
                        // Trigger
                        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                         
                        function main() {
                            setTimeout(function() {
                                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                checkDevices();
                            }, 2000);
                        }
                         
                        main(); // Skriptstart-Auslöser
                         
                        // Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return (rueckgabe);
                        }
                         
                        on(idText, function(obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                            setState(idAnsage, text);
                        });
                        

                        ja, ich habe nur Xiaomi...

                        NegaleinN Offline
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                        Global Moderator
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #88

                        @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                        ja, ich habe nur Xiaomi...

                        Dann versuch mal das ich dir gepostet habe.

                        ° Node.js Update ---> iob nodejs-update
                        ° Fixer ---> iob fix

                        A 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • smartboartS smartboart

                          die states sollten aber laut deinem script unter Status abgelegt werden.
                          Wenn du

                          var cacheSelectorState = $('state[state.id=*.STATE](functions="fenster")')
                          

                          fenster klein schreibst, dann ist das unter den Enum Funktionen natürlich richtig wenn es dort auch klein ist...

                          Halte das Script mal an, lösche die Objekte wo sie abgelegt sind und lösche mal den browser cache.. Dann starte das script neu...

                          A Offline
                          A Offline
                          amsernat
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #89

                          @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                          die states sollten aber laut deinem script unter Status abgelegt werden.
                          Wenn du

                          var cacheSelectorState = $('state[state.id=*.STATE](functions="fenster")')
                          

                          fenster klein schreibst, dann ist das unter den Enum Funktionen natürlich richtig wenn es dort auch klein ist...

                          Halte das Script mal an, lösche die Objekte wo sie abgelegt sind und lösche mal den browser cache.. Dann starte das script neu...

                          sorry. ich habe den falschen skript dir gesendet...es war dein.
                          hier meins:

                          function fensterstatus(zustand) {
                              var meldung;
                              switch (zustand) {
                                  case true:
                                      meldung = '';
                                  break;
                                  case false:
                                      meldung = 'zu';
                                  break;
                              }
                              return(meldung);
                          }
                           
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              type: 'number',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', {  // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', {      // Anzahl der offenen Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                           
                           
                          const miFenster  = $('channel[state.id=*.state](functions=fenster)');
                           
                           
                          function countFenster() {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                              var anzahlFenster = 0;
                              var anzahlFensterauf = 0;
                              var textFensterauf = [];
                           
                           
                              miFenster.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                                  var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                                  var obj    = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var devicename = name;
                                  if (status  || status === true || status === 1 ) {  // wenn Zustand offen, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                       ++anzahlFensterauf;
                                       textFensterauf.push(devicename + ' ' + fensterstatus(status) + ' ');  // Name und Zustand zum Array hinzufügen
                                  }                
                                  log('Fenster #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)/* + ' (' + status + ' / ' + typeof status + ')'*/);
                                  ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                              }); 
                            
                              // Schleifen sind durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + textFensterauf);
                              log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " - davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                           
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster
                              setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster
                              setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                          }
                           
                          countFenster(); // Skriptstart
                           
                          miFenster.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. state im Gewerk Fenster
                              log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);              // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              countFenster();
                          });
                           
                          // Variable für Ansage aufbereiten
                          createState('zählen_Fenster.textFensteraufAnsage', {
                              type: 'string',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });  
                          // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                          var idQuelle = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensterauf',
                              idAnsage = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensteraufAnsage';
                           
                          on(idQuelle, function (obj) {
                              var text = obj.state.val;
                          //    text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                          //    text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                              text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster: ' + text : 'Alle Fenster sind verschlossen';
                              setState(idAnsage, text);
                          });
                          
                          
                          smartboartS 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • A amsernat

                            @Negalein sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                            @amsernat

                            Kann es sein, dass du keine Homematic Fensterkontakte verwendest?
                            Laut deinem Script von oben verwendest du Xiaomi.

                            const idVis = 'Batterie.MiHomeBatterietausch';
                            const batt = $('mihome.0.*.percent');
                            

                            Ich erinnere mich daran, dass es da so glaube ich einen Unterschied mit *.state und *.STATE gibt.

                            So schaut mein Script mit Xiaomi aus:

                            /* Status Zahl Fenster
                            Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
                            Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
                            {1}
                            */
                            var logging = true;
                             
                            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                                idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                                idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                             
                            // Ab hier nix mehr ändern
                            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl aller Fenster',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'string',
                                name: 'Offene Fenster',
                                desc: 'Namen der offenen Fenster',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idAnsage, {
                                type: 'string',
                                name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                                desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                type: 'string',
                                name: 'Räume mit offenen Fenster',
                                desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                            });
                             
                            //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                            var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
                            //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                            var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
                            var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
                             
                            function checkDevices(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                                var textRaum = [];
                                if (logging) {
                                    log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                                    log('#### Mi ##### ');
                                }
                                cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                                    var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                                    var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                                    var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                                    if (logging) {
                                        log('---Mi----');
                                        log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                                        log('Status: ' + status);
                                    }
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                });
                                
                                cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                             
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    if (logging) {
                                        log('---Homematic----');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                    }
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                });
                             
                                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                             
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                    
                                    if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status + '%');
                                    }
                                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // Ende Abfrage VK 
                                });
                             
                                // Array mit Lichternamen sortieren
                                textLichterAn.sort();
                                textRaum.sort(); // <---- NEU
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            }
                             
                            // Trigger
                            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                            });
                             
                            function main() {
                                setTimeout(function() {
                                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                    checkDevices();
                                }, 2000);
                            }
                             
                            main(); // Skriptstart-Auslöser
                             
                            // Aufbereitung für Ansage
                            function strip_tags(data) {
                                var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                                return (rueckgabe);
                            }
                             
                            on(idText, function(obj) {
                                var text = obj.state.val;
                                text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                                setState(idAnsage, text);
                            });
                            

                            ja, ich habe nur Xiaomi...

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #90

                            @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                            ja, ich habe nur Xiaomi...

                            Aber im Moment geht es doch erstmalum den Ablageort unter den Objekten... Klar state und STATE ist ein Unterschied...Einfach im Objektbaum schaun wie der Sensor dort angelegt ist..

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • A amsernat

                              @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                              die states sollten aber laut deinem script unter Status abgelegt werden.
                              Wenn du

                              var cacheSelectorState = $('state[state.id=*.STATE](functions="fenster")')
                              

                              fenster klein schreibst, dann ist das unter den Enum Funktionen natürlich richtig wenn es dort auch klein ist...

                              Halte das Script mal an, lösche die Objekte wo sie abgelegt sind und lösche mal den browser cache.. Dann starte das script neu...

                              sorry. ich habe den falschen skript dir gesendet...es war dein.
                              hier meins:

                              function fensterstatus(zustand) {
                                  var meldung;
                                  switch (zustand) {
                                      case true:
                                          meldung = '';
                                      break;
                                      case false:
                                          meldung = 'zu';
                                      break;
                                  }
                                  return(meldung);
                              }
                               
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                  type: 'number',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                              });
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', {  // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'number',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                              });
                              createState('zählen_Fenster.textFensterauf', {      // Anzahl der offenen Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'string',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                              });
                               
                               
                              const miFenster  = $('channel[state.id=*.state](functions=fenster)');
                               
                               
                              function countFenster() {
                                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                                  var anzahlFenster = 0;
                                  var anzahlFensterauf = 0;
                                  var textFensterauf = [];
                               
                               
                                  miFenster.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                                      var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                                      var obj    = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var devicename = name;
                                      if (status  || status === true || status === 1 ) {  // wenn Zustand offen, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                           ++anzahlFensterauf;
                                           textFensterauf.push(devicename + ' ' + fensterstatus(status) + ' ');  // Name und Zustand zum Array hinzufügen
                                      }                
                                      log('Fenster #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)/* + ' (' + status + ' / ' + typeof status + ')'*/);
                                      ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                  }); 
                                
                                  // Schleifen sind durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  log("Text: " + textFensterauf);
                                  log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " - davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                               
                                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                  setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster
                                  setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster
                                  setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                              }
                               
                              countFenster(); // Skriptstart
                               
                              miFenster.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. state im Gewerk Fenster
                                  log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);              // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  countFenster();
                              });
                               
                              // Variable für Ansage aufbereiten
                              createState('zählen_Fenster.textFensteraufAnsage', {
                                  type: 'string',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                              });  
                              // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                              var idQuelle = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensterauf',
                                  idAnsage = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensteraufAnsage';
                               
                              on(idQuelle, function (obj) {
                                  var text = obj.state.val;
                              //    text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                              //    text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                  text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster: ' + text : 'Alle Fenster sind verschlossen';
                                  setState(idAnsage, text);
                              });
                              
                              
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #91

                              @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster

                              dann ist doch klar du hast es ja ohne die Variablen angelegt..

                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              
                                  type: 'number',
                              
                                  min: 0,
                              
                                  def: 0,
                              
                                  role: 'value'
                              
                              });
                              
                              smartboartS 1 Antwort Letzte Antwort
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #92

                                so legt er die states direkt in javascript.0.zählen_Fenster
                                ab..

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                1
                                • smartboartS smartboart

                                  @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster

                                  dann ist doch klar du hast es ja ohne die Variablen angelegt..

                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                  
                                      type: 'number',
                                  
                                      min: 0,
                                  
                                      def: 0,
                                  
                                      role: 'value'
                                  
                                  });
                                  
                                  smartboartS Offline
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                                  smartboart
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #93

                                  Warum hast du das so abgeändert?

                                  A 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • smartboartS smartboart

                                    Warum hast du das so abgeändert?

                                    A Offline
                                    A Offline
                                    amsernat
                                    schrieb am zuletzt editiert von amsernat
                                    #94

                                    @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                    Warum hast du das so abgeändert?

                                    ich dachte es wäre rechtig.... :( sorry, ich kenne mich nicht gut aus...

                                    ich habe nun javascript angehalten, alle objekte gelöscht und dein Skript für xiaomi genommen.

                                    A 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • A amsernat

                                      @smartboart sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                      Warum hast du das so abgeändert?

                                      ich dachte es wäre rechtig.... :( sorry, ich kenne mich nicht gut aus...

                                      ich habe nun javascript angehalten, alle objekte gelöscht und dein Skript für xiaomi genommen.

                                      A Offline
                                      A Offline
                                      amsernat
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #95

                                      @amsernat
                                      ich starte von 0 an ;)

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • NegaleinN Negalein

                                        @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                        ja, ich habe nur Xiaomi...

                                        Dann versuch mal das ich dir gepostet habe.

                                        A Offline
                                        A Offline
                                        amsernat
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #96

                                        @Negalein sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                        @amsernat sagte in Status von Fensterkontakten anzeigen:

                                        ja, ich habe nur Xiaomi...

                                        Dann versuch mal das ich dir gepostet habe.

                                        hier der LOG:

                                        18:42:19.411	info	javascript.0 Stop script script.js.common.TuerFensterKontakt
                                        18:42:22.072	info	javascript.0 Start javascript script.js.common.TuerFensterKontakt
                                        18:42:22.074	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: registered 1 subscription and 0 schedules
                                        18:42:24.057	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: Auslöser Skriptstart
                                        18:42:24.057	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: ++++++ Fenster Anzahl ++++
                                        18:42:24.057	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: #### Mi #####
                                        18:42:24.058	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: #### DIMMER #####
                                        18:42:24.058	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: Text:
                                        18:42:24.058	info	javascript.0 script.js.common.TuerFensterKontakt: Anzahl Fenster: 0 # davon Fenster offen: 0
                                        

                                        :(
                                        Objekte:
                                        4f1766dc-f3ff-4bae-a46a-cdfbdc7bb7ac-image.png

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          schrieb am zuletzt editiert von smartboart
                                          #97

                                          Wenn du alle Fensterkontakte des gleichen Typ hast, kannst du das originale immer nehmen. dann langt ein enum welches eventuell angepasste werden muss...wie sehen deine States der Kontakte den aus, welche Kontakte hast du?

                                          A 1 Antwort Letzte Antwort
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