Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. JavaScript
  5. zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige

NEWS

  • UPDATE 31.10.: Amazon Alexa - ioBroker Skill läuft aus ?
    apollon77A
    apollon77
    48
    3
    8.8k

  • Monatsrückblick – September 2025
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    2.2k

  • Neues Video "KI im Smart Home" - ioBroker plus n8n
    BluefoxB
    Bluefox
    16
    1
    3.2k

zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben JavaScript
18 Beiträge 6 Kommentatoren 917 Aufrufe 4 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • H Offline
    H Offline
    hub01
    schrieb am zuletzt editiert von hub01
    #1

    Vergleich der Protokollanzeigen
    -aus Javascript-Editor
    -von ioBroker
    -heruntergeladenem Logfile (aus ioB-Protokoll)

    heruntergeladenes Logfile:
    Da stehen alle Meldungen richtig drin.
    z.B. hier: alle 2 Sek. werden 3 Einträge erzeugt.
    3785bb1c-de03-451c-ad49-ffbe91b6da18-grafik.png

    2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:18.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:26.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
    2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
    2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
    

    ioBroker Protokoll:
    Hier werden nur die letzten x Meldungen angezeigt, und diese stimmen auch alle.

    Javascript Protokollanzeige:
    Alle Meldungen, die im ioB-Protokoll angezeigt werden, sind auch 1:1 richtig vorhanden.
    Aber davor werden hundertfach sich wiederholende Einträge, mit gleichen Zeitstempeln angezeigt.
    z.B.:
    bc5445f8-c174-4e4f-8df9-2e846891bd90-grafik.png

    4c67debe-54db-4091-8a06-0daf57b48de9-grafik.png

    HomoranH AsgothianA 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • H hub01

      Vergleich der Protokollanzeigen
      -aus Javascript-Editor
      -von ioBroker
      -heruntergeladenem Logfile (aus ioB-Protokoll)

      heruntergeladenes Logfile:
      Da stehen alle Meldungen richtig drin.
      z.B. hier: alle 2 Sek. werden 3 Einträge erzeugt.
      3785bb1c-de03-451c-ad49-ffbe91b6da18-grafik.png

      2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:18.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:26.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
      2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
      2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
      

      ioBroker Protokoll:
      Hier werden nur die letzten x Meldungen angezeigt, und diese stimmen auch alle.

      Javascript Protokollanzeige:
      Alle Meldungen, die im ioB-Protokoll angezeigt werden, sind auch 1:1 richtig vorhanden.
      Aber davor werden hundertfach sich wiederholende Einträge, mit gleichen Zeitstempeln angezeigt.
      z.B.:
      bc5445f8-c174-4e4f-8df9-2e846891bd90-grafik.png

      4c67debe-54db-4091-8a06-0daf57b48de9-grafik.png

      HomoranH Nicht stören
      HomoranH Nicht stören
      Homoran
      Global Moderator Administrators
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @hub01 bitte keine Screenshots von logs, sondern als Text in code-tags posten!

      kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

      Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

      der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

      H 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • HomoranH Homoran

        @hub01 bitte keine Screenshots von logs, sondern als Text in code-tags posten!

        H Offline
        H Offline
        hub01
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @homoran
        sorry,
        -habe das log oben eingefügt
        -das JS-Protokoll von gestern ist leider weg

        HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • H hub01

          @homoran
          sorry,
          -habe das log oben eingefügt
          -das JS-Protokoll von gestern ist leider weg

          HomoranH Nicht stören
          HomoranH Nicht stören
          Homoran
          Global Moderator Administrators
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          @hub01 sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

          das JS-Protokoll von gestern ist leider weg

          darum ging es.
          Da sind doch verschiedene Timestamps.

          hast du "live" gesehen, wie die sich aufbauten?
          Dabei mal den Browsercache gelöscht?

          Möglicherweise ist das nur ein Browser"problem"

          kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

          Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

          der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

          H 1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • H hub01

            Vergleich der Protokollanzeigen
            -aus Javascript-Editor
            -von ioBroker
            -heruntergeladenem Logfile (aus ioB-Protokoll)

            heruntergeladenes Logfile:
            Da stehen alle Meldungen richtig drin.
            z.B. hier: alle 2 Sek. werden 3 Einträge erzeugt.
            3785bb1c-de03-451c-ad49-ffbe91b6da18-grafik.png

            2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:14.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:16.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:18.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:18.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:20.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:22.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:24.352 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:26.353 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:26.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: Ladestrom SW/IW= 8/16
            2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: auf 3-phasig umschalten
            2025-02-15 11:29:28.354 - info: javascript.0 (2018) script.js.HS_Skripte.PV_Überschussladen: -> Ladestrom SW/IW= 8/16
            

            ioBroker Protokoll:
            Hier werden nur die letzten x Meldungen angezeigt, und diese stimmen auch alle.

            Javascript Protokollanzeige:
            Alle Meldungen, die im ioB-Protokoll angezeigt werden, sind auch 1:1 richtig vorhanden.
            Aber davor werden hundertfach sich wiederholende Einträge, mit gleichen Zeitstempeln angezeigt.
            z.B.:
            bc5445f8-c174-4e4f-8df9-2e846891bd90-grafik.png

            4c67debe-54db-4091-8a06-0daf57b48de9-grafik.png

            AsgothianA Offline
            AsgothianA Offline
            Asgothian
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @hub01 zeig mal das Skript. Da ist was faul

            ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
            "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

            H 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • HomoranH Homoran

              @hub01 sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

              das JS-Protokoll von gestern ist leider weg

              darum ging es.
              Da sind doch verschiedene Timestamps.

              hast du "live" gesehen, wie die sich aufbauten?
              Dabei mal den Browsercache gelöscht?

              Möglicherweise ist das nur ein Browser"problem"

              H Offline
              H Offline
              hub01
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              @homoran sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

              @hub01 sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

              das JS-Protokoll von gestern ist leider weg

              darum ging es.
              Da sind doch verschiedene Timestamps.

              hast du "live" gesehen, wie die sich aufbauten?
              Dabei mal den Browsercache gelöscht?

              Möglicherweise ist das nur ein Browser"problem"

              Ich weiß nicht, was du genau meinst.
              Im Logfile sind verschiedene Timestamps, was ja richtig ist.
              Aber in der JS-Protokollanzeige waren zig gleiche Timestamps.
              z.B.
              die Meldungen von 11:29:14 und 11:29:16 standen über 100 mal da, immer mit den gleichen Zeiten.
              Also jede 2. Meldung hatte die gleiche Uhrzeit.
              In der Hardcopy habe ich 3 Stück davon rauskopiert.

              Selbiges bei den Meldungen um 11:29:20, 11:29:22 und 11:29:24.
              Hier hatte jede 3. Meldung die gleiche Uhrzeit

              Live konnte ich das nicht sehen, erst als ich abends das Ganze kontrollierte.
              Da die letzten x Meldungen richtig angezeigt wurden, denke ich, dass man da live nichts sieht.
              Erst beim Zurückscrollen zu den älteren Meldungen wäre das vermutlich erkennbar.

              Browserproblem erscheint auch mir am plausibelsten.
              Werde das nächste Mal den Cache leeren und beobachten.
              Aber wenn ich den Cache leere, ist dann die Liste leer und füllt sich neu, oder bleiben die bisherigen Meldungen erhalten?

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • AsgothianA Asgothian

                @hub01 zeig mal das Skript. Da ist was faul

                H Offline
                H Offline
                hub01
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @asgothian sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                @hub01 zeig mal das Skript. Da ist was faul

                Ist ziemlich lang.
                Ich könnte nur den Teil rauskopieren, der die Meldungen erzeugt.

                Aber im Logfile stehen ja alle Meldungen richtig drin.
                Wenn es am Script liegt, müsste dies doch auch im Logfile zu sehen sein?

                P T 2 Antworten Letzte Antwort
                0
                • H hub01

                  @asgothian sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                  @hub01 zeig mal das Skript. Da ist was faul

                  Ist ziemlich lang.
                  Ich könnte nur den Teil rauskopieren, der die Meldungen erzeugt.

                  Aber im Logfile stehen ja alle Meldungen richtig drin.
                  Wenn es am Script liegt, müsste dies doch auch im Logfile zu sehen sein?

                  P Offline
                  P Offline
                  peterfido
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  @hub01 Kann sein, dass ein Ausschnitt reicht. Muss es allerdings nicht. Evtl. gibt es noch mehr im Skript zu optimieren, was bei der Gelegenheit gleich passieren könnte.

                  Umlaute vermeide ich. Zumindest im Namen des Skripts ist einer enthalten.

                  Ansonsten reichen die Meldungen allein nicht.

                  Gruß

                  Peterfido


                  Proxmox auf Intel NUC12WSHi5
                  ioBroker: Debian (VM)
                  CCU: Debmatic (VM)
                  Influx: Debian (VM)
                  Grafana: Debian (VM)
                  eBus: Debian (VM)
                  Zigbee: Debian (VM) mit zigbee2mqtt

                  H 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • H hub01

                    @asgothian sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                    @hub01 zeig mal das Skript. Da ist was faul

                    Ist ziemlich lang.
                    Ich könnte nur den Teil rauskopieren, der die Meldungen erzeugt.

                    Aber im Logfile stehen ja alle Meldungen richtig drin.
                    Wenn es am Script liegt, müsste dies doch auch im Logfile zu sehen sein?

                    T Nicht stören
                    T Nicht stören
                    ticaki
                    schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                    #9

                    @hub01

                    ist es länger als das:

                    export {};
                    const DEBUG = false;
                    
                    const cMinLux = 1800;
                    const luxminFront = 60;
                    const luxminBehind = 80;
                    const luxminComputer = 20;
                    let front = false;
                    let behind = false;
                    let behindComputer = false;
                    
                    const miredDiff = 180;
                    
                    const dimValueOptions: dimValueOptionsType = {
                        begin: '21:00',
                        end: '23:00',
                        reset: '6:00',
                        sunset: 340
                        // default values here
                    }
                    
                    // für hinteren Bereich
                    const cShutterPosForLight = 60;
                    
                    let hyperion_on = getState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER').val;
                    const path = '0_userdata.0.scene'
                    const cCurrentLuxState = 'alias.0.zuhause.og.Abstellraum.Lux-Tasmota.lux';
                    
                    const mySwitch = 'zigbee2mqtt.0.0x001788010635d03f.';
                    const mySwitch2 = 'zigbee2mqtt.0.0x0017880104f33a08.';
                    var mySwitchTimeout:any = null;
                    const axios = require('axios');
                    //Objekte;
                    const dimmer:{[key: number]: {value: number, timeout: any}} = {};
                    let autoModeBright = existsState(`${path}.wohnzimmer.autoModeBright`) ? getState(`${path}.wohnzimmer.autoModeBright`).val : false;
                    
                    let autoModeOffTimeout = autoModeBright ? 15000 : 3000
                    // homematic 6 fach schalter
                    // Wandlampe Wohnzimmer
                    
                    const cShutterPos = 'homepilot20.0.Actuator.2-27601565.Position'
                    let shutterPos = getState(cShutterPos).val;
                    
                    on({id: cShutterPos, change: 'ne'}, (obj) => {
                        shutterPos = obj.state.val
                    })
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.1.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                       flipState(`${path}.wohnzimmer.autoModeBright`);
                    })
                    
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.3.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                       flipState('sonoff.0.NOUS 03.POWER')
                    })
                    
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.6.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                        if (!mySwitchTimeout) {
                            mySwitchTimeout = setTimeout(function () {
                                autoScene(0);
                                mySwitchTimeout = null;
                            }, 300);
                        }
                    })
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.2.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                        flipState('shelly.0.SHSW-1#E8DB84D7B242#1.Relay1.Switch')
                    })
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.4.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                        flipState('sonoff.0.NOUS 05.POWER')
                    })
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.5.PRESS_LONG_START', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                        let lights = $('state(functions=beleuchtung)');
                        if (lights) {
                            lights.each(async (obj) => {
                                await sleep(100)
                                const obj2 = getObject(obj, 'rooms');
                                let rooms = obj2.enumIds
                                if (rooms === undefined) return;
                                rooms.forEach(async (room) => {
                                    await sleep(20)
                                    // workaround manche Geräte enthalten Räume die ich nicht entfernen kann.
                                    var enumObj = getObject(room);
                                    if (enumObj.common.members.findIndex((a) => { return obj.includes(a) }) == -1) return;
                                    const roomName = enumObj.common.name as iobJS.StringOrTranslated;
                                    let r = typeof roomName === 'string' ? roomName : roomName.de;
                                    if (r != 'Wohnzimmer') setState(obj, false);
                                });
                            });
                        }
                    })
                    on({ id: 'hm-rpc.1.000B5D89B01C44.5.PRESS_SHORT', change: 'any', val: true }, function (obj) {
                        setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', -1);;
                    })
                    
                    let essbereichSchalter = getState('shelly.0.SHSW-25#E8DB8480264D#1.Relay0.Input').val
                    on({ id: 'shelly.0.SHSW-25#E8DB8480264D#1.Relay0.Input', change: 'ne' }, function (obj) {
                       essbereichSchalter = obj.state.val;
                       setLights();
                    })
                    let schreibtischbereichSchalter = getState('shelly.0.SHSW-25#E8DB8480264D#1.Relay1.Input').val
                    on({ id: 'shelly.0.SHSW-25#E8DB8480264D#1.Relay1.Input', change: 'ne' }, function (obj) {
                       schreibtischbereichSchalter = obj.state.val;
                       setLights();
                    })
                    
                    async function flipState(id) {
                        setStateAsync(id, !getState(id).val);
                    }
                    /* Lightsobjects at home
                    device, lightSubTyp (Typ) */
                    // 0= hue 1= shelly 2= alexa
                    //STARTGLOBAL
                    type zoneIntersect = 'couch' | 'schreibtisch' | 'essbereich' | 'durchgang' | 'durchgang_schreibtisch' | 'durchgang_essbereich' | 'durchgang_couch';
                    type lightNameType = 'Couch' | 'Stehlampe' | 'Esstisch' | 'Computer-Wandlampe' | 'Vitrine' | 'Ambiente 1' | 'Ambiente 2' | 'Deckenstrahler' 
                                            | 'Schreibtisch' | 'Fensterbank' | 'Deckenpanel';
                    type lightObjectsType = {
                        id: string;
                        name: lightNameType;
                        day: boolean;
                        night: boolean;
                        timeout?: any;
                    } & lightSubType;
                    
                    type LightZoneType = {}
                    
                    //type sceneSettings = Record<lightNameType,{}>
                    
                    
                    type subCommandTyp = {
                        stateName: string;
                        mqttName?: string;
                    }
                    
                    
                    type lightSubType = ( { 
                            mode: 0;
                            state?:   
                            {   
                                on: subCommandTyp;
                                bri: subCommandTyp;
                                color?: subCommandTyp;
                                colortemp?: subCommandTyp;
                            }
                        } | { 
                            mode: 1;
                            state?:   
                            {
                                on:subCommandTyp;
                            }
                        } | { 
                            mode: 2;
                            state?:   
                            {  
                                on: subCommandTyp;
                            }
                        } | { 
                            mode: 3;
                            state?:   
                        {
                                on: subCommandTyp
                            }
                        } | { 
                            mode: 4;
                            state?:   
                            {
                                on: subCommandTyp;
                                bri: subCommandTyp;
                                ps: subCommandTyp;
                            }
                        }
                    )
                    
                    const lightSubMode: lightSubType[] =  [{ 
                            mode: 0,
                            state:   
                            {   
                                on:{stateName:".state", mqttName: 'state'},
                                bri:{stateName: ".brightness", mqttName:'brightness'},
                                color:{stateName:".color", mqttName:'color'},
                                colortemp:{stateName:".colortemp", mqttName:'color_temp'},
                            }
                        } , { 
                            mode: 1,
                            state:   
                            {
                                on:{stateName:".Switch",},
                            }
                        } , { 
                            mode: 2,
                            state:   
                            {  
                                on:{stateName:".powerState", },
                            }
                        } , { 
                            mode: 3,
                            state:   
                        {
                            on:{stateName:".STATE",},
                            }
                        } , { 
                            mode: 4,
                            state:   
                            {
                                on:{stateName:".on", mqttName: 'on'},
                                bri:{stateName: ".bri", mqttName:'bri'},
                                ps:{stateName:".ps", mqttName:'ps'},
                            }
                        }]
                    
                    
                    type lightControlType = Record<lightNameType, lightSubType>
                    
                    
                    
                    const lightObj: lightObjectsType[] = [
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.0x0017880102887f42', name: 'Couch', mode: 0, day: true, night: true }, // 0 Couch 
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.0x00178801028fc5cd', name: 'Stehlampe', mode: 0, day: true, night: true }, // 1 Standlicht
                        // { id: 'zigbee2mqtt.0.0x0017880102922a60', mode: 0,  name: 'Wohnzimmer', day: false, night: true }, // 1 Kugel
                        // { id: 'zigbee2mqtt.0.0x0017880109bde7e3', mode: 0,  name: 'Wohnzimmer', day: true, night: true }, // 2 Computer
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.group_4', name: 'Esstisch', mode: 0, day: true, night: true }, // 2 Esszimmer
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.0xb43522fffe55d341', name: 'Computer-Wandlampe', mode: 0, day: true, night: true }, // 3 Computer Wandlampe
                        { id: 'alexa2.0.Smart-Home-Devices.54a20611-b863-4a2d-80c5-9b7f3caa2339', name: 'Vitrine', mode: 2, day: false, night: true }, // 4 Vitrine
                        { id: 'shelly.0.SHSW-1#E8DB84D7B242#1.Relay0', name: 'Deckenpanel', mode: 1, day: true, night: true }, // 10 Deckenlampe Wohnzimmer
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.0x001788010bea2ef4', name: 'Ambiente 1', mode: 0, day: true, night: true }, // 11 Ambiente 1
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.0x001788010bea2ec7', name: 'Ambiente 2', mode: 0, day: true, night: true }, // 12 Ambiente 2
                        { id: 'zigbee2mqtt.0.group_3', name: 'Deckenstrahler', mode: 0, day: true, night: true }, // 12 Deckenstrahler
                        { id: 'wled.0.0cb815b8af3c', name: 'Schreibtisch', mode: 4, day: true, night: true, timeout: null }, // 13 Schreibtisch
                        { id: 'wled.0.2cbcbb4f014c', name: 'Fensterbank', mode: 4, day: true, night: true, timeout: null } // 13 Fensterbank
                    ];
                    
                    
                    // Subobj [x][1]
                    var lightSubTyp = [['.state', '.brightness', '.sat', '.color', '.colortemp']];
                    lightSubTyp.push(['.Switch']);
                    lightSubTyp.push(['.powerState']);
                    lightSubTyp.push(['.STATE']);
                    lightSubTyp.push(['.on','.bri', '.ps'])
                    
                    const arrayLightSubTypToText = [
                        ['On', 'Helligkeit', 'Saturation', 'Farbe', 'Farbtemperatur'],
                        ['On'],
                        ['On'],
                        ['On'],
                        ['On', 'Helligkeit', 'Voreinstellung',]
                    ]
                    
                    
                    var Y = -1;
                    let lightScene:([boolean, number, number, string, number?] | [boolean] | [boolean, number,number])[][] = []; //0
                    
                    //0
                    lightScene.push([[false, 180, 140, '#151200', 450]]); //0
                    lightScene[++Y].push([false, 250, 140, '#151200', 450]); //1
                    //lightScene[Y].push([false,100,140,'#151200', 2200]]); //1
                    //lightScene[Y].push([false,200,140,'#151200', 2200]]); //2
                    lightScene[Y].push([false, 230, 0, '', 450]); //8
                    lightScene[Y].push([false, 20,0,'',450]); //3
                    lightScene[Y].push([false]); //4
                    lightScene[Y].push([false]); //5
                    lightScene[Y].push([false, 230, 140, '#001237', 450]); //6
                    lightScene[Y].push([false, 230, 140, '#001237', 450]); //7
                    lightScene[Y].push([true, 230, 0, '', 450]); //8
                    lightScene[Y].push([false,200, 1]); //Schreibtisch 9
                    lightScene[Y].push([true,10,1]); //Fensterbank
                    // +1
                    
                    
                    //Globale Variablen
                    var currentScene = getState('0_userdata.0.currentSceneWZ').val;
                    var dimmerRef = null;
                    //setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', currentScene);
                    // Wir überprüfen Scene und Lights Array ob sie zusammenpassen und werfen hilfreiche Fehlermeldungen raus, wenn nicht
                    pruefeBeideArraysAufFehler();
                    // Überprüfung der Array erledigt
                    function pruefeBeideArraysAufFehler() {
                        var myBreak = false;
                        var isError = false;
                        for (var i = 0; i < lightScene.length; i++) {
                            if (lightScene[i].length != lightObj.length) {
                                var myErrorMsg = 'Anzahl der LightScene ' + i + ' Einträge: ' + lightScene[i].length + ' entspricht nicht der Anzahl and LightObjects: ' + lightObj.length;
                                log(myErrorMsg, 'error');
                                var maxLength;
                                isError = true;
                                if (lightScene[i].length > lightObj.length) maxLength = lightScene[i].length;
                                else maxLength = lightObj.length;
                                for (var y = 0; y < maxLength; y++) {
                                    myErrorMsg = '';
                                    if (y < lightScene[i].length) {
                                        myErrorMsg = 'LightScene: ' + i + ' existiert Werte: ' + lightScene[i][y];
                                        log(myErrorMsg, 'info');
                                    } else {
                                        myErrorMsg = 'In LightScene: ' + i + ' existiert Datensatz ' + y + ' nicht!';
                                        log(myErrorMsg, 'error');
                                        myBreak = true;
                                        break;
                                    }
                                    if (y < lightObj.length) {
                                        myErrorMsg = 'LightObjects: ' + y + ' existiert ObjID: ' + lightObj[y][0];
                                        log(myErrorMsg, 'info');
                                    } else {
                                        myErrorMsg = 'LightObjects: ' + y + ' existiert nicht!';
                                        log(myErrorMsg, 'error');
                                        myBreak = true;
                                        break;
                                    };
                                }
                                if (myBreak) break;
                            }
                        }
                        if (isError) {
                            myErrorMsg = 'Skript abgebrochen und pausiert. ';
                            //@ts-ignore
                            stopScript();
                        }
                    }
                    // Überprüfung der Array erledigt
                    
                    init();
                    async function init() {
                        if (!await existsObjectAsync(path)) {
                            await createFolderAsync(path, 'Szenen');
                        }
                        if (!await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer`)) {
                            await createDeviceAsync(`${path}.wohnzimmer`, 'Szenen');
                        }
                        if (!await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.autoModeBright`)) {
                            await createStateAsync(`${path}.wohnzimmer.autoModeBright`, false, false, {name:'Hohe Helligkeit', role: 'state', type: 'boolean', read: true, write: true});
                        }
                        on({ id: `${path}.wohnzimmer.autoModeBright`, change: 'ne' }, function (obj) {
                            autoModeBright = obj.state.val;
                            autoModeOffTimeout = autoModeBright ? 15000 : 2000
                            resetAutoMode();
                            if (obj.id) setState(obj.id, obj.state.val, true);
                        })
                        
                        for (const a in lightScene) {
                            if (!await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}`)) {
                                await createChannelAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}`, 'Szene');
                                await createStateAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.dimmer`, 80, false, {name:'Helligkeitseinstellung', role: 'level.dimmer', type: 'number', unit:'%', min:1, max: 100, step:1, read: true, write: true});
                            }
                            if (!await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.useDimmer`)) {
                                await createStateAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.useDimmer`, a != '0', false, {name:'Nutze Dimmer', role: 'switch', type: 'boolean', read: true, write: true});
                            }
                            dimmer[a] = {value: (getState(`${path}.wohnzimmer.${a}.dimmer`)).val/100, timeout: null};
                            on({id: `${path}.wohnzimmer.${a}.dimmer`, change:'any', ack: false}, (dp) => {
                                if (!dp || !dp.id) return;
                                const arr = dp.id.split('.');
                                arr.pop()
                                const key = arr.pop();
                                if (key !== undefined) {
                                    dimmer[key].value = dp.state.val / 100;
                                    if (dimmer[key].value <= 0.01 || dimmer[key].value >= 1) {
                                        for (const light of lightObj) {
                                            if (light.mode === 0 && dimmer[key].timeout == null && getState(light.id + lightSubTyp[light.mode][0]).val) {
                                                setState(light.id + '.effect', 'blink');
                                                dimmer[key].timeout = setTimeout((light) => {
                                                    setState(light.id + '.effect', 'stop_effect');
                                                    dimmer[key].timeout = null;
                                                }, 1000, light);
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                                
                                if (dp.oldState.val !== dp.state.val) reSetScene(true);
                                setState(dp.id, dp.state.val, true);
                            })
                            for (const b in lightScene[a]) {
                                if (!await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}`)) {
                                    await createChannelAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}`, lightObj[b].name);
                                } else {
                                    await extendObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}`, {common:{ name: lightObj[b].name, } });
                                }
                                for (let cIndex = 0; cIndex < lightScene[a][b].length; cIndex++) {
                                    const c = arrayLightSubTypToText[lightObj[b].mode][cIndex]
                                    let value: any = undefined;
                                    if (await existsObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${cIndex}`)) {
                                        value = getState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${cIndex}`).val;
                                        deleteState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${cIndex}`);
                                    }
                                    if (!await existsStateAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`)) {     
                                        value = value === undefined ? lightScene[a][b][cIndex] : value
                                        await createStateAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`, value, {name: c, role: 'value', type: typeof lightScene[a][b][cIndex], read: true, write: true});
                                        setState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`, value, true)
                                    } else {
                                        if (typeof getState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`).val == 'object'){
                                            value =  lightScene[a][b][cIndex];
                                        }
                                        if (value !== undefined) setState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`, value, true)
                                        //if (c == 'Farbtemperatur') setState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`, 450, true)
                                        const typ = typeof lightScene[a][b][cIndex];
                                        switch (typ) {
                                            case 'string':
                                            case 'number':
                                            case 'boolean':
                                                await extendObjectAsync(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`, {common:{ name: c, } });
                                        }
                                        
                                    }   
                                    await sleep(2) 
                                    lightScene[a][b][cIndex] = (getState(`${path}.wohnzimmer.${a}.${b}.${c}`)).val
                                }
                                on({id: new RegExp(`^${path}\\.wohnzimmer\\.${a}\\.${b}\..+`, 'g'), change:'any', ack: false}, (dp) => {
                                    if (!dp || !dp.id) return;
                                    const arr = dp.id.split('.');
                                    const c = arr.pop()
                                    if (c === undefined) return;
                                    const lampe = parseInt(arr.pop() ?? '');
                                    const scene = arr.pop();
                                    const option = arrayLightSubTypToText[lightObj[lampe].mode].findIndex((a) => a === c);
                                    if (scene === undefined || lampe === undefined || option === undefined) return;
                                    lightScene[scene][lampe][option] = dp.state.val;
                                    if (dp.oldState.val !== dp.state.val) {
                                        if (currentScene != 0) reSetScene(true);
                                        else resetAutoMode();
                                    }
                                    setState(dp.id, dp.state.val, true);
                                })
                            }
                        }
                    }
                    
                    function getCommandString(a,b) {
                        return lightSubTyp[lightObj[a].mode][b]
                    }
                    
                    schedule({ astro: "sunset" }, reSetScene);
                    schedule({ astro: "sunrise" }, reSetScene);
                    
                    function autoScene(x) {
                        // setze scene zurück wenn der ON Status der Lampen nicht der Scene entspricht.
                        if (currentScene > x - 1 && currentScene < lightScene.length) {
                            for (var i = 0; i < lightScene[currentScene].length; i++) {
                                let astro = lightObj[i].day && isAstroDay() || !isAstroDay() && lightObj[i].night;
                                if (lightObj[i].state && (lightScene[currentScene][i][0] && astro) != lightObj[i].state![getCommandString(i,0)]) {
                                    currentScene = x - 1;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    
                        // Scenen counter 
                        currentScene++;
                        if (currentScene >= 0 || currentScene >= lightScene.length || currentScene < x) {
                            currentScene = x;
                        }
                        setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', currentScene);
                    }
                    
                    on({ id: '0_userdata.0.szene_wohnzimmer', change: 'any', ack: false }, function (obj) {
                        switch (obj.state.val) {
                            case 'c':
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', 8);
                                break;
                            case 'f':
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', 10);
                                break;
                            case 'e':
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', 9);
                                break;
                            case 's':
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', 11);
                                break;
                            case 'o':
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', -1);
                                break;
                        }
                    })
                    
                    on({ id: '0_userdata.0.currentSceneWZ', change: 'any', ack: false }, setScene)
                    
                    function reSetScene(force = false) {
                        if (DEBUG) log('current scene: ' + currentScene);
                        if (currentScene == -1 || currentScene >= lightScene.length) return;
                        for (var i = 0; i < lightScene[currentScene].length; i++) {
                    
                            if (!force && lightObj[i].state && lightScene[currentScene][i][0] != (lightObj[i].state![getCommandString(i,0)] == (lightObj[i].day && isAstroDay() || !isAstroDay() && lightObj[i].night))) {
                                return;
                            }
                        }
                        setScene(undefined)
                    }
                    
                    async function setScene(obj) {
                        if (obj !== undefined) {
                            currentScene = obj.state.val;
                        }
                        if (currentScene == lightScene.length) return;
                        if (currentScene == -1) { stopScene(); return; };
                        if (currentScene === 0) {resetAutoMode(); return;}
                        // Aktive Lampen auf Endwert setzen
                        for (var i = 0; i < lightScene[currentScene].length; i++) {
                            await sleep (25);
                            switchLight(lightScene[currentScene][i], lightObj[i].name)
                        }
                    
                        if (DEBUG) log("setScene to: " + currentScene);
                        setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', currentScene, true);
                        switch (currentScene) {
                            case 8:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 'c', true)
                                break;
                            case 10:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 'f', true);
                                break;
                            case 9:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 'e', true);
                                break;
                            case 11:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 's', true);
                                break;
                            case -1:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 'o', true);
                                break;
                            default:
                                setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', '', true);
                        }
                    };
                    let lastCommandTimeout: any = null
                    let lastCommand:any ={}
                    async function switchLight(cArray, lightName: string, overwriteOn: boolean|null = null, overwriteDim: number|null = null) {
                        const light = lightObj.find(a => a.name == lightName);
                        if (!light) return;
                        
                        var cTyp = light.mode;
                        let astro = light.day && isAstroDay() || !isAstroDay() && light.night;
                        let lOn = (overwriteOn === null || overwriteOn === true ? astro && (cArray[0] || !!overwriteOn) : false);
                        let dimFix = currentScene != -1 ? (getState(`${path}.wohnzimmer.${currentScene}.useDimmer`).val ? dimmer[currentScene].value : 1) : 1;
                        let dim = (overwriteDim !== null ? overwriteDim/100 : 1) * dimFix
                        let carray4 = cArray[4]
                        
                        lastCommandTimeout && clearTimeout(lastCommandTimeout);
                        lastCommandTimeout = setTimeout(() => {lastCommand = {}}, 30000)
                    
                        if (lastCommand[lightName] && lastCommand[lightName].cArray === cArray && lastCommand[lightName].overwriteOn === overwriteOn 
                            && lastCommand[lightName].overwriteDim === overwriteDim && lastCommand[lightName].dim === dim && lastCommand[lightName].astro === astro ) {
                            return;
                        } else {
                    
                            lastCommand[lightName] = {cArray, overwriteOn, overwriteDim, dim, astro}
                        }
                    
                        // Verweizweigung der Lampen nach Funktion;
                        const isOn = getState(light.id + lightSubTyp[cTyp][0]).val;
                       
                        if (lOn === false && (isOn === false || light.timeout)) return;
                         //log (overwriteOn + ' ' + astro + ' ' + cArray[0] + ' ' + lOn + ' '+ (astro && (cArray[0] || !!overwriteOn)) + ' ' + isOn)
                        if (lOn) {
                            if (cTyp == 0) { 
                                let msg:{state:string, brightness: number, transition: number, color?:string, color_temp?: number} = {state: lOn ? 'ON' : 'OFF', brightness:(Math.round((cArray[1]-1) * dim)+1), transition: 1 }
                                if (!cArray[4]) {
                                    msg.color = cArray[3];
                                } else {
                                    carray4 = dimValue(cArray[4]-miredDiff, cArray[4]);
                                    msg.color_temp = carray4
                                }
                                if ((isOn && lOn)) {
                                    if (dim < dimFix) msg.transition = 3;
                                    else msg.transition = 3;
                                } else {
                                    msg.transition = 1
                                }
                                if (isOn !== lOn || getState(light.id + lightSubTyp[cTyp][1]).val !== (Math.round((cArray[1]-1) * dim)+1) 
                                    || carray4 && getState(light.id + lightSubTyp[cTyp][4]).val !== carray4 || !carray4 && getState(light.id + lightSubTyp[cTyp][3]).val !== cArray[3]) {
                                        sendTo('mqtt.0', 'sendMessage2Client', { topic: getTopic(light.id), message: JSON.stringify(msg) });
                                    }
                                //log(getTopic(light.id) + ': ' + JSON.stringify(msg))
                                //log(cArray[3])
                            
                            } else if (cTyp == 4) {    
                                if (light.timeout) clearTimeout(light.timeout);       
                                light.timeout = null;
                                let bri = Math.round((cArray[1]-1) * dim)+1
                                try {
                                    if (bri != getState(`${light.id}.bri`).val || lOn != getState(`${light.id}.on`).val || cArray[2] != getState(`${light.id}.ps`).val ) {
                                        setState(`${light.id}.action`, JSON.stringify({
                                            "bri": bri,
                                            "on": lOn,
                                            'ps': cArray[2],
                                            'transition': 1
                                        }))
                                    }
                                } catch(error) {
                                    console.warn(`wled ${light.id} nicht erreichbar! ` + error)
                    
                                }
                    
                            } else {
                                if (!isOn) setState(light.id + lightSubTyp[cTyp][0], lOn);        
                            }
                        } else {
                            if (cTyp == 0) {
                                let msg:{state:string, brightness: number, transition: number, color?:string, color_temp?: number} = {state: lOn ? 'ON' : 'OFF', brightness:(Math.round((cArray[1]-1) * dim)+1), transition: 2 }
                                 msg.transition = 6;
                                
                                if (isOn !== lOn)  sendTo('mqtt.0', 'sendMessage2Client', { topic: getTopic(light.id), message: JSON.stringify(msg) });
                            } else if (cTyp === 4) {
                                const ip = getState(`${light.id}._info.ip`).val
                                try {
                                    if (!getState(`${light.id}.on`).val) {
                                        if (light.timeout) clearTimeout(light.timeout);
                                        return;
                                    }
                                    setState(`${light.id}.action`, JSON.stringify({
                                        "bri": 1,
                                        'ps': 5,           
                                        })
                                    )
                                } catch(error) {
                                    console.warn(`wled ${light.id} nicht erreichbar! ` + error)
                    
                                }
                                if (light.timeout) clearTimeout(light.timeout);
                                light.timeout = setTimeout((id) => {   
                                   setState(`${id}.on`, false)
                                }, 60000*1, light.id)
                            } else {
                                if (getState(light.id + lightSubTyp[cTyp][0]).val) setStateDelayed(light.id + lightSubTyp[cTyp][0], false, 100)
                            }
                        }
                        //log(lightObj[i].id+lightSubTyp[cTyp][0] + ' state: ' + lOn)
                    }
                    function getTopic(id) {
                        const r = getTopic2(id);  
                        return r.replace('group_3', 'Deckenstrahler').replace('group_4', 'Esstisch')
                    }
                    
                    function getTopic2(id) {
                        let a = id.split('.')
                        return 'zigbee2mqtt/' + a[a.length - 1] + '/set'
                    }
                    
                    async function stopScene() {
                        currentScene = -1;
                        for (var i = 0; i < lightObj.length; i++) {
                            await sleep(50)
                            await switchLight(lightScene[0][i], lightObj[i].name, false)
                            //var cTyp = lightObj[i].mode;
                            //if (getState(lightObj[i].id + lightSubTyp[cTyp][0]).val) setState(lightObj[i].id + lightSubTyp[cTyp][0], false);
                        }
                        setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', currentScene, true)
                        setState('0_userdata.0.szene_wohnzimmer', 'o', true);
                    }
                    
                    function setBriOfLightsTo(value) {
                        for (var i = 0; i < lightScene[currentScene].length; i++) {
                            var cArray = lightScene[currentScene][i];
                            if (cArray[0]) {
                                var cTyp = lightObj[i].mode;
                                if (cTyp == 0) {
                                    setState(lightObj[i].id + lightSubTyp[cTyp][1], value);
                                } else {
                    
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    on({ id: 'shelly.0.SHSW-1#E8DB84D7B242#1.Relay0.longpush', change: 'ne' }, function (obj) {
                        if (obj.state.val) {
                            setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', -1);
                        }
                    })
                    
                    on({ id: mySwitch + 'on_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        if (!mySwitchTimeout) {
                            mySwitchTimeout = setTimeout(function () {
                                autoScene(0);
                                mySwitchTimeout = null;
                            }, 300);
                        }
                    });
                    on({ id: mySwitch + 'off_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', -1)
                    });
                    on({ id: mySwitch + 'off_hold', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        if (currentScene != -1)  setBriOfLightsTo(1);
                    });
                    on({ id: mySwitch + 'on_hold', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        if (!mySwitchTimeout) {
                            mySwitchTimeout = setTimeout(function () {
                                autoScene(7);
                                mySwitchTimeout = null;
                            }, 300);
                        }
                    });
                    on({ id: mySwitch2 + 'on_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        atv(true)
                    });
                    on({ id: mySwitch2 + 'off_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        atv(false)
                    });
                    on({ id: mySwitch2 + 'down_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        if (!getState("hyperion_ng.0.1.components.V4L").val) setState("hyperion_ng.0.1.components.V4L", true);
                    });
                    on({ id: mySwitch2 + 'up_press', change: 'ne', val: true }, function (obj) {
                        if (getState("hyperion_ng.0.1.components.V4L").val) setState("hyperion_ng.0.1.components.V4L", false);
                    });
                    
                    on({ id: '0_userdata.0.Dummys.AppleTV_Licht_einschalten', change: "any", ack: false }, function (obj) {
                        if (obj.state.val == true) {
                            atv(true)
                        }
                        else {
                            atv(false)
                        }
                        if (obj.id) setState(obj.id, obj.state.val, true);
                    
                    })
                    let hyperionStartupCheck;
                    let appleTvPlaying = getState('homekit-controller.0.IP-68:80:C5:D1:2D:02.1.sensor-motion-52.motion-detected').val;
                    let hyperionWledIdOn = getState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER').val;
                    let subscriptWled: any = null;
                    on({ id: 'sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER', change: "ne" }, function (obj) {
                        if (subscriptWled) clearTimeout(subscriptWled);
                        if (!obj.state.val) {
                            hyperionWledIdOn = obj.state.val;
                            setState('hyperion-connector.0.107a543b-ddfc-5ac9-8f44-051ae0e6db4d.controls.system.suspend', true);
                            SetLightsForAppleTV();   
                        } else {
                            subscriptWled = setTimeout(() => {
                                    hyperionWledIdOn = obj.state.val;
                                    SetLightsForAppleTV();     
                            },500)       
                        } 
                    })
                    let appleTvOffTimeout = null;
                    on({id:'homekit-controller.0.IP-68:80:C5:D1:2D:02.1.television-8.active', change:'ne'}, (obj) => {
                        if (!hyperionWledIdOn) {
                            appleTvOffTimeout = null;
                            return;
                        }
                        if (obj.state.val != 0) {
                            if (appleTvOffTimeout) {
                                clearTimeout(appleTvOffTimeout)
                                appleTvOffTimeout = null;
                            }
                            return;
                        }
                        if (appleTvOffTimeout) return;    
                        appleTvOffTimeout = setTimeout(()=>{ 
                            setState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER', false); 
                            appleTvOffTimeout = null;
                            }, 120000)
                    })
                    
                    on({id: 'homekit-controller.0.IP-68:80:C5:D1:2D:02.1.sensor-motion-52.motion-detected', change: 'ne'}, function(obj) {
                        appleTvPlaying = obj.state.val;
                        SetLightsForAppleTV(obj.state.val)
                    })
                    function SetLightsForAppleTV(isPlaying: boolean | null = null) {
                        if (isPlaying === null) isPlaying = appleTvPlaying;
                    
                        if (isPlaying && hyperionWledIdOn) {
                            setState('hyperion-connector.0.107a543b-ddfc-5ac9-8f44-051ae0e6db4d.controls.system.resume', true);
                            if (!getState('hyperion-connector.0.107a543b-ddfc-5ac9-8f44-051ae0e6db4d.controls.componentstate.LEDDEVICE').val) setState('hyperion-connector.0.107a543b-ddfc-5ac9-8f44-051ae0e6db4d.controls.componentstate.LEDDEVICE', true);
                            hyperion_on = true;
                            setLights();
                        } else {
                            setState('hyperion-connector.0.107a543b-ddfc-5ac9-8f44-051ae0e6db4d.controls.system.idle', true);
                            hyperion_on = false;
                            setLights();
                        }
                    }
                    
                    async function atv(on) {
                        if (on) {
                            if (!getState('sonoff.0.Gosund Steckdose 3.POWER').val) {
                                setState('sonoff.0.Gosund Steckdose 3.POWER', true)
                                await sleep(5000)
                            }
                            if (!getState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER').val) {
                                setState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER', true);
                            }
                            setState('0_userdata.0.Dummys.AppleTV_einschalten', true, false)
                    
                        } else {
                            if (getState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER').val) setState('sonoff.0.Gosund Steckdose 8.POWER', false);
                            setStateDelayed('0_userdata.0.currentSceneWZ', currentScene, 800)
                            setState('0_userdata.0.Dummys.AppleTV_ausschalten', true)
                        }
                    }
                    
                    
                    on({ id: 'shelly.0.SHSW-1#E8DB84D7B242#1.Relay0.Input', change:'ne', val:true }, () => {
                        DeckenpanelShouldOn = !DeckenpanelShouldOn;
                        setLights(true);
                    })
                    
                    let bigLampShouldOn = getState('shelly.0.SHSW-1#E8DB84D7B242#1.Relay0.Switch').val
                    let DeckenpanelShouldOn = getLightObjectState('Deckenpanel')
                    if (DeckenpanelShouldOn) {
                        setLightObjectState('Deckenpanel', false)
                        DeckenpanelShouldOn = false;
                    }
                    
                    let presence
                    const radarZone = {
                        lux: {
                            front:'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-light-2672.light-level-current',
                            behindComputer:'sonoff.0.lux1_tasmota_638B51.BH1750_Illuminance',
                        },
                        presence1: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2688.occupancy-detected',
                            count: 0
                        },
                        presence2: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-occupancy-2688.occupancy-detected',
                            count: 0
                        },
                        durch: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2700.occupancy-detected',
                            id2: 'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-occupancy-2696.occupancy-detected',
                            count:0,
                            count2: 0,
                            state: false
                        },
                        couch: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2704.occupancy-detected',
                            id2:'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-occupancy-2704.occupancy-detected',
                            count:0,
                            count2:0,
                            state: false
                        },
                        computer: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2692.occupancy-detected',
                            id2: 'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-occupancy-2692.occupancy-detected',
                            count: 0,
                            count2: 0,
                            state: false
                        },
                        ess: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2696.occupancy-detected',
                            id2: 'homekit-controller.0.IP-7D:4F:34:4A:51:D1.1.sensor-occupancy-2700.occupancy-detected',
                            count: 0,
                            count2: 0,
                            state: false
                        },
                        durch_ess: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2712.occupancy-detected',
                            count: 0,
                            state: false
                        },
                        durch_computer: {
                            id: 'homekit-controller.0.IP-C6:61:82:37:C4:1F.1.sensor-occupancy-2708.occupancy-detected',
                            count: 0,
                            state: false
                        }
                    }
                    
                    front = getState(radarZone.lux.front).val < luxminFront;
                    behindComputer = getState(radarZone.lux.behindComputer).val < luxminBehind;
                    behind = getState(radarZone.lux.front).val < luxminBehind;
                    let oldPresense: boolean | undefined = undefined
                    function checkPresence() {
                        presence = !!radarZone.presence1.count || !!radarZone.presence2.count
                        if (currentScene !== 0 && currentScene !== -1) {
                            oldPresense = undefined;
                            return;
                        }
                        if (oldPresense !== presence) {
                            if (presence) {
                                currentScene = 0;        
                                //schreibtischLampe(true);
                                //esstischLampe(true);
                                //durchgang(true);
                                setLights(undefined, true);
                            }
                        }
                        oldPresense = presence;
                        const dimmode =  getState('0_userdata.0.NSPanel.2.ScreensaverInfo.Trigger_Dimmode').val;
                        if (presence ) {     
                                if (!dimmode) setState('0_userdata.0.NSPanel.2.ScreensaverInfo.Trigger_Dimmode', true)
                                setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', 0, true) ;                     
                            } else {
                                if (dimmode) setState('0_userdata.0.NSPanel.2.ScreensaverInfo.Trigger_Dimmode', false)
                                if (currentScene == 0) {
                                    setState('0_userdata.0.currentSceneWZ', -1)
                                }
                            }
                    }
                    radarZone.presence1.count = getState(radarZone.presence1.id).val;
                    radarZone.presence2.count = getState(radarZone.presence2.id).val;
                    
                    on({id: radarZone.presence1.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('0 Anwesenheit ' + obj.state.val)
                        radarZone.presence1.count = obj.state.val 
                        checkPresence();
                    });
                    on({id: radarZone.presence2.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('0 Anwesenheit ' + obj.state.val)
                        radarZone.presence2.count = obj.state.val 
                        checkPresence();
                    });
                    on({id: radarZone.lux.front, change: 'ne'}, function(obj){
                        front = obj.state.val < luxminFront;
                        behind = obj.state.val < luxminBehind;
                       
                       
                    });
                    on({id: radarZone.lux.behindComputer, change: 'ne'}, function(obj){
                        behindComputer = obj.state.val < luxminComputer;
                    });
                    
                    
                    on({id: radarZone.computer.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('1 Schreibtisch ' + obj.state.val)
                        radarZone.computer.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //schreibtischLampe()
                        
                    });
                    on({id: radarZone.computer.id2, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('1 Schreibtisch ' + obj.state.val)
                        radarZone.computer.count2 = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //schreibtischLampe()
                        
                    });
                    on({id: radarZone.ess.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('2 Essbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.ess.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //esstischLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    on({id: radarZone.ess.id2, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('2 Essbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.ess.count2 = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //esstischLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    on({id: radarZone.durch.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('3 Durchgangsbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.durch.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;    
                        setLights()
                        //schreibtischLampe()
                        //esstischLampe()
                        //couchLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    on({id: radarZone.durch.id2, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('3 Durchgangsbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.durch.count2 = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;    
                        setLights()
                        //schreibtischLampe()
                        //esstischLampe()
                        //couchLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    on({id:radarZone.couch.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('4 Couch ' + obj.state.val)
                        radarZone.couch.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //couchLampe()
                    });
                    on({id: radarZone.durch_computer.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('3 Durchgangsbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.durch_computer.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;   
                         setLights() 
                        //schreibtischLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    on({id: radarZone.durch_ess.id, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('3 Durchgangsbereich' + obj.state.val)
                        radarZone.durch_ess.count = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;    
                        setLights()
                        //esstischLampe()
                        //durchgang()
                    });
                    
                    
                    on({id:radarZone.couch.id2, change: 'ne'}, function(obj){
                        //log('4 Couch ' + obj.state.val)
                        radarZone.couch.count2 = obj.state.val
                        if (currentScene != 0) return;
                        setLights()
                        //couchLampe()
                    });
                    
                    resetAutoMode()
                    
                    function resetAutoMode() {
                        if (currentScene != 0) return;
                        
                        const obj: {state:{val:any}} = {state: {val:0}}
                       
                        obj.state.val = getState(radarZone.computer.id).val
                        radarZone.computer.count = obj.state.val
                        
                        obj.state.val = getState(radarZone.computer.id2).val
                        radarZone.computer.count2 = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.ess.id).val
                        radarZone.ess.count = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.ess.id2).val
                        radarZone.ess.count2 = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.durch.id).val
                        radarZone.durch.count = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.durch.id2).val
                        radarZone.durch.count2 = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.couch.id).val
                        radarZone.couch.count = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.durch_computer.id).val
                        radarZone.durch_computer.count = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.durch_ess.id).val
                        radarZone.durch_ess.count = obj.state.val
                     
                        obj.state.val = getState(radarZone.couch.id2).val
                        radarZone.couch.count2 = obj.state.val
                    
                        obj.state.val = getState(radarZone.lux.front).val
                        front = obj.state.val < luxminFront;
                        behind = obj.state.val < luxminBehind;
                        obj.state.val = getState(radarZone.lux.behindComputer).val
                        behindComputer = obj.state.val < luxminComputer;
                    
                        setLights();
                    }
                    
                    const lightZoneSettings:Record<lightNameType, {on: boolean, dim: number, timeout: any, hyperion?:boolean}>  = {
                        Couch: {
                            on: false,
                            hyperion: true,
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        Schreibtisch: {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        Esstisch: {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        Deckenstrahler: {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        "Computer-Wandlampe": {
                            on: false,
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        "Deckenpanel": {
                            on: false,
                            hyperion: true,
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        "Ambiente 1": {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        "Ambiente 2": {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        Fensterbank: {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        Stehlampe: {
                            on: false,
                            hyperion: true,
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        "Vitrine": {
                            on: false,
                            
                            dim:0,
                            timeout: null,
                        },
                        
                    }
                    
                    
                    
                    /*
                    * getLightObject
                    * @param name: lightNameType  
                    * @returns lightObject
                    */
                    function getLightObject(name: lightNameType): lightObjectsType {
                        const result = lightObj.find(a => a.name === name);
                        if (!result) {
                            throw new Error(`lightObject ${name} not found`)
                        }
                        return result;
                    }   
                    
                    function getLightObjectState(name: lightNameType): boolean {
                        return getState(getLightObject(name).id + lightSubTyp[getLightObject(name).mode][0]).val
                    }
                    
                    function getLightObjectIndex(name: lightNameType) {
                        return lightObj.findIndex(a => a.name === name)
                    }
                    
                    function setLightObjectState(name: lightNameType, on: boolean): void {
                        setState(getLightObject(name).id + lightSubTyp[getLightObject(name).mode][0], on)
                    }
                    
                    let timeoutSetLights: any = null;
                    function setLights(force: boolean = false, go: boolean = false) {
                        try {
                            //debounce
                            if (timeoutSetLights) {
                                clearTimeout(timeoutSetLights)
                                timeoutSetLights = null;
                            }
                            if (!go) {
                                timeoutSetLights = setTimeout(() => {
                                    setLights(force, true)
                                }, 100)
                                return;
                            }
                    
                            // reset variables
                            for (const key in lightZoneSettings) {
                                lightZoneSettings[key].on = false;
                                lightZoneSettings[key].dim = 0;
                            }
                    
                            /*
                            * 1. Couch
                            * 2. Schreibtisch
                            * 3. Esstisch
                            * 4. Deckenstrahler
                            * 5. Computer-Wandlampe
                            * 6. Deckenpanel
                            * 7. Ambiente 1
                            * 8. Ambiente 2
                            * 9. Fensterbank
                            * 10. Stehlampe
                            * 11. Vitrine
                            * 
                            *  lux is the indoor light sensor value
                            *  toDark is true if the outdoor light sensor value is below the minimum lux value
                            */
                            const toDark = shutterPos > cShutterPosForLight || behind || !isAstroDay();
                            const toDarkComputer = shutterPos > cShutterPosForLight || behindComputer || !isAstroDay();
                            //Couch
                            let on = radarZone.couch.count > 0 || radarZone.couch.count2 > 0;
                            let dim = radarZone.couch.count > 0 || radarZone.couch.count2 > 0 ? 100 : 5;
                            on = on && front;
                            lightZoneSettings.Couch.on = lightZoneSettings.Couch.on || on;
                            lightZoneSettings.Couch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Couch.dim ,dim);
                            lightZoneSettings.Stehlampe.on = lightZoneSettings.Stehlampe.on || on;
                            lightZoneSettings.Stehlampe.dim = Math.max(lightZoneSettings.Stehlampe.dim, dim);
                            lightZoneSettings.Deckenpanel.on = lightZoneSettings.Deckenpanel.on || on;
                            lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = Math.max(lightZoneSettings.Deckenpanel.dim, dim);
                            
                            //Computer
                            on =  radarZone.computer.count > 0 || radarZone.computer.count2 > 0 || radarZone.durch_computer.count > 0 ;
                            on = on && toDarkComputer || schreibtischbereichSchalter
                            dim =  radarZone.computer.count > 0 || radarZone.computer.count2 > 0 || radarZone.durch_computer.count > 0  || schreibtischbereichSchalter? 100 : 15;
                            
                            let dim2 = schreibtischbereichSchalter ? 100 : on ? 50 : 10;
                            lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].on = lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].on || on
                            lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].dim, dim2) 
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].on = lightZoneSettings['Ambiente 1'].on || on
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim, dim)
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].on = lightZoneSettings['Ambiente 2'].on || on
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim, dim)
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.on = lightZoneSettings.Schreibtisch.on || on
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Schreibtisch.dim, dim)
                            
                            //Esstisch
                            on =  lightZoneSettings.Esstisch.on || radarZone.ess.count > 0 || radarZone.ess.count2 > 0 || radarZone.durch_ess.count > 0;
                            on = on && toDark || essbereichSchalter
                            dim = Math.max(lightZoneSettings.Esstisch.dim, radarZone.ess.count > 0 || radarZone.ess.count2 > 0 || radarZone.durch_ess.count > 0 || essbereichSchalter ? 100 : 15);
                            lightZoneSettings.Esstisch.on = on;
                            lightZoneSettings.Esstisch.dim = dim;
                    
                            // Durchgang
                            on = radarZone.durch.count +radarZone.durch.count2 > 0 || radarZone.durch_ess.count > 0 || radarZone.durch_computer.count > 0 || (schreibtischbereichSchalter && DeckenpanelShouldOn);
                            on = on && toDark
                            dim = Math.max(radarZone.durch.count+radarZone.durch.count2 > 0 ? 85 : 0);
                            dim = Math.max(dim, radarZone.durch_ess.count > 0 || radarZone.durch_computer.count > 0 || (schreibtischbereichSchalter && DeckenpanelShouldOn) ? 70 : 0);
                            lightZoneSettings.Couch.on = lightZoneSettings.Couch.on || (on && front);
                            lightZoneSettings.Stehlampe.on = lightZoneSettings.Stehlampe.on || (on && front);
                            lightZoneSettings.Deckenstrahler.on = lightZoneSettings.Deckenstrahler.on || on;
                            lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim = Math.max(lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim, dim);
                            lightZoneSettings.Deckenpanel.on = lightZoneSettings.Deckenpanel.on || on;
                            lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = Math.max(lightZoneSettings.Deckenpanel.dim, dim);
                            lightZoneSettings.Fensterbank.on = lightZoneSettings.Fensterbank.on || on;
                            lightZoneSettings.Fensterbank.dim = Math.max(lightZoneSettings.Fensterbank.dim, dim);
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].on = on  || lightZoneSettings['Ambiente 1'].on;
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim, 3);
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].on = on  || lightZoneSettings['Ambiente 2'].on;
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim, 3);
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.on = on  || lightZoneSettings.Schreibtisch.on;
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Schreibtisch.dim, 3);
                            lightZoneSettings.Esstisch.on =  on  || lightZoneSettings.Esstisch.on;
                            lightZoneSettings.Esstisch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Esstisch.dim, 3);
                            
                            // if Durchgang is true dont deactivate lights in Schreibtisch and Esstisch
                            on = radarZone.durch.count+radarZone.durch.count2 > 0 || radarZone.durch_ess.count > 0 || radarZone.durch_computer.count > 0
                            on = on && toDark
                            lightZoneSettings.Couch.on = (getLightObjectState("Couch") && on && front) || lightZoneSettings.Couch.on
                            lightZoneSettings.Stehlampe.on = (getLightObjectState("Stehlampe") && on && front) || lightZoneSettings.Stehlampe.on
                            lightZoneSettings["Computer-Wandlampe"].on = (getLightObjectState("Computer-Wandlampe") && on) || lightZoneSettings["Computer-Wandlampe"].on;
                            lightZoneSettings["Computer-Wandlampe"].dim = Math.max(lightZoneSettings["Computer-Wandlampe"].dim, 10);
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].on = (getLightObjectState('Ambiente 1') && on)  || lightZoneSettings['Ambiente 1'].on;
                            lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 1'].dim, 3);
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].on = (getLightObjectState('Ambiente 2') && on)  || lightZoneSettings['Ambiente 2'].on;
                            lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim = Math.max(lightZoneSettings['Ambiente 2'].dim, 3);
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.on = (getLightObjectState('Schreibtisch') && on)  || lightZoneSettings.Schreibtisch.on;
                            lightZoneSettings.Schreibtisch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Schreibtisch.dim, 3);
                            lightZoneSettings.Esstisch.on = (getLightObjectState('Esstisch') && on)  || lightZoneSettings.Esstisch.on;
                            lightZoneSettings.Esstisch.dim = Math.max(lightZoneSettings.Esstisch.dim, 3);
                            
                        
                            /*
                            * Dont activate the light if day is detected
                            */
                            if (isAstroDay()) {
                                lightZoneSettings.Fensterbank.on = getLightObjectState('Fensterbank') || schreibtischbereichSchalter && lightZoneSettings.Fensterbank.on;
                                lightZoneSettings.Schreibtisch.on = getLightObjectState('Schreibtisch') || schreibtischbereichSchalter && lightZoneSettings.Schreibtisch.on;
                            }
                            // Deactive the big light if the value is false
                            if (!bigLampShouldOn) {
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.on = false;
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = 0;
                                //lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].on = false;
                                lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].dim = schreibtischbereichSchalter ? 100 : Math.max(lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].dim, 10);
                            } else {
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.on = true;
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = 0;
                                lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].on = true;
                                lightZoneSettings['Computer-Wandlampe'].dim = 95;
                            }
                            // if hyperion is on deactivate the other lights
                            if (hyperion_on) {
                                lightZoneSettings.Couch.on = false;
                                lightZoneSettings.Couch.dim = 0;
                                lightZoneSettings.Stehlampe.on = false;
                                lightZoneSettings.Stehlampe.dim = 0;
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.on = false;
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = 0;
                                lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim = Math.min(lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim, 25);
                                lightZoneSettings.Fensterbank.dim = Math.min(lightZoneSettings.Fensterbank.dim, 5);
                            }
                            // if button is pressed activate the deckenpanel
                            if (DeckenpanelShouldOn) {
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.on = true;
                                lightZoneSettings.Deckenpanel.dim = 100;
                            }
                            // if any light is on activte the deckenspots
                            on = false;
                            for (const key in lightZoneSettings) {
                                on = on || lightZoneSettings[key].on;
                            }
                            lightZoneSettings.Deckenstrahler.on = toDark && (on || lightZoneSettings.Deckenstrahler.on);
                            lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim = Math.max(lightZoneSettings.Deckenstrahler.dim, 5);
                            
                            // write the settings to the lights
                            for (const key in lightZoneSettings) {
                                if (lightZoneSettings[key].timeout) clearTimeout(lightZoneSettings[key].timeout);
                                if (lightZoneSettings[key].on) {
                                    switchLight(lightScene[0][getLightObjectIndex(key as any)], key, lightZoneSettings[key].on, lightZoneSettings[key].dim == 100 ? undefined : lightZoneSettings[key].dim);
                                } else {
                                    if (force || (hyperion_on && lightZoneSettings[key].hyperion)) {
                                        switchLight(lightScene[0][getLightObjectIndex(key as any)], key, lightZoneSettings[key].on, lightZoneSettings[key].dim == 100 ? undefined : lightZoneSettings[key].dim)
                                    } else {
                                        lightZoneSettings[key].timeout = setTimeout((key) => {
                                            switchLight(lightScene[0][getLightObjectIndex(key as any)], key, lightZoneSettings[key].on, lightZoneSettings[key].dim == 100 ? undefined : lightZoneSettings[key].dim)
                                        }, autoModeOffTimeout, key)
                                    }
                                }
                                
                            }
                        } catch(error) {
                            log(error as string)
                        }
                    }
                    
                    function dimValue(from: number, to: number): number {
                            return _dimValue({from, to});
                    }
                    
                    type dimValueOptionsType = {
                        begin?: string;
                        end?: string;
                        reset?: string;
                        from?: number;
                        to?: number;
                        sunset?: boolean | number
                    }
                    
                    function _dimValue(options: dimValueOptionsType = {}): number {
                        options = {...dimValueOptions, ...options}
                        if (!options.begin || !options.end || !options.reset || options.from === undefined || options.to === undefined ) {
                            log('missing value')
                            return options.from || 0;
                        }
                        const startArr = options.begin.split(':');
                        const endArr = options.end.split(':');
                        const resetArr = options.reset.split(':');
                        if (startArr.length <= 1 || endArr.length <= 1 || resetArr.length <= 1) {
                            log('dimValue: missing string in start, reset or end (xx:xx)')
                            return options.to
                        }
                        const currentTime = new Date().getTime();
                        let startTime = new Date().setHours(parseInt(startArr[0]), parseInt(startArr[1]), startArr[2] ? parseInt(startArr[2]) : 0 );
                        let endTime = new Date().setHours(parseInt(endArr[0]), parseInt(endArr[1]), endArr[2] ? parseInt(endArr[2]) : 0 );
                        let resetTime = new Date().setHours(parseInt(resetArr[0]), parseInt(resetArr[1]), resetArr[2] ? parseInt(resetArr[2]) : 0 );
                        
                        if (endTime < startTime) {
                            if (startTime > currentTime && endTime > currentTime) {
                                // end is this day
                                startTime -=24 * 60 * 60 * 1000;
                            } 
                            if (startTime <= currentTime && endTime <= currentTime) {
                                // end is next day
                                endTime += 24 * 60 * 60 * 1000
                    
                            }
                        }
                        let from = options.from;
                        const to = options.to;
                        const sunset = options.sunset
                        from = sunset && typeof sunset === 'number' ? calculateDimSunset(from, sunset) : from;
                        if (currentTime <= startTime || currentTime >= endTime) {
                            //  20:00 > 6:00 && 20:00 < 21:00 (true) || 6:00 > 2:00 && 1:00 < 2:00 (true)
                            if (currentTime >= resetTime && currentTime < startTime || resetTime > startTime && currentTime < startTime ) {
                                return from;
                            }
                            return to;
                        }
                        const diff = to - from;
                        const result = Math.round(diff * (currentTime-startTime) / (endTime-startTime)) + from;
                        return result; 
                    
                    }
                    
                    function calculateDimSunset(from: number, to: number | number): number {
                        const sunsetStartTime = getAstroDate('sunsetStart').getTime();
                        const sunsetEndTime = getAstroDate('dusk').getTime();
                        const currentTime = new Date().getTime();
                        if (currentTime > sunsetEndTime) return to;
                        else if (currentTime < sunsetStartTime) return from;
                        const diff = to - from;
                        const result = Math.round(diff * (currentTime-sunsetStartTime) / (sunsetEndTime-sunsetStartTime)) + from;
                        return result;
                    }
                    

                    Man kann hier auch richtig lange sachen posten, außer es ist ein blockly dann es am besten als JS rauskopieren.

                    Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

                    Spenden

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • P peterfido

                      @hub01 Kann sein, dass ein Ausschnitt reicht. Muss es allerdings nicht. Evtl. gibt es noch mehr im Skript zu optimieren, was bei der Gelegenheit gleich passieren könnte.

                      Umlaute vermeide ich. Zumindest im Namen des Skripts ist einer enthalten.

                      Ansonsten reichen die Meldungen allein nicht.

                      H Offline
                      H Offline
                      hub01
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      @peterfido
                      Möchte eigentlich nicht, dass mein ganzes Script analysiert wird.
                      Das wird immer eine endlose Diskussion bei mir.
                      Hatte ich z.B. beim Thema „zyklische Routinen“

                      Hier mal der Teil, in dem die Meldungen erzeugt werden:
                      Aber wie gesagt, im Logfiles taucht ja alles richtig auf.

                      // ======================================
                      //   Wallbox-Ansteuerung
                      //   ( TEST 2, noch nicht fertig )
                      //
                      //   zukünftige Funktionen:
                      //    - erst Abfahren, dann Ausschalten
                      //    - beim Laden Auto abgesteckt?
                      // ======================================
                      const zykWB = 2*1000;    // Wallbox-Ansteuerung (> 1Sek)
                      setInterval(async function() {
                      
                          // Status von WB holen
                          // -------------------
                          bZusRM    = getState(preWB +".carConnected").val=="Charging";   // Auto lädt
                          var bAcsRM= getState(preWB +".AccessState").val=="Open";        // Zugriff frei
                          var bPh1  = getState(preWB +".amps1").val>0;                    // 1. Phase an
                          var bPh2  = getState(preWB +".amps2").val>0;                    // 2. Phase an
                          b3PhRM    = bPh1 && bPh2;                                       // 3-phasiges Laden
                          iLStromRM = getState(preWB +".amp").val;                        // Ladestrom
                      
                          //console.info("RM Zus Strom Phasen: " +bZusRM +"  " +iLStromRM +"  " +b3PhRM);
                      
                          // Wallbox ansteuern
                          // -----------------
                      
                          if(iLZus==cZusAnlauf) {                             // ====  Anlauf?  ====
                              if(!bAcsRM) {                                   // Authent. Ein?
                                  setState(preWB +".set_state", "acs;0");     //   j: Authent. Ausschalten
                      
                                  if(iPhasen==1)                              // Phasen-Vorwahl
                                  setState(preWB +".set_state", "psm;1");     // - 1phasig vorwählen
                                  else 
                                  setState(preWB +".set_state", "psm;2");     // - 3phasig vorwählen
                      
                                  console.info("Anlauf: Authent. Aus, Phasenvorwahl");
                              }
                      
                              else if(!bZusRM) {                              // Wallbox Aus?
                                  setState(preWB +".set_state", "frc;0");     //   j: Wallbox Einschalten
                                  console.info("WB einschalten");
                              }
                          }
                      
                          if(iLZus==cZusAus) {                                // ====  Ausschalten?  ====
                              if(bZusRM) {                                    //   Wallbox Ein?
                                  setState(preWB +".set_state", "frc;1");     //   j: Wallbox Ausschalten
                                  console.info("WB ausschalten");
                              }
                              else if(bAcsRM) {                               // Authent. Aus?
                                  setState(preWB +".set_state", "acs;1");     //   j: Authent. Ein
                                  console.info("Authent. Ein");
                              }
                          }
                      
                          if((iLZus==cZusPause) && bZusRM ) {                 // ====  Pause, WB Ein?  ====
                              setState(preWB +".set_state", "frc;1");         //   j: Wallbox Ausschalten
                              console.info("Pause einschalten");
                          }
                          
                          if((iLZus!=cZusAus) && (iLStrom!=iLStromRM)) {      // ====  Ladestrom ändern?  ====
                              setState(preWB +".set_power", iLStrom);         //   j: Ladestrom zur WB
                              console.info("Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                          }
                      
                          if((iPhasen==1) && b3PhRM) {                        // ====  3->1 Phasen?  ====
                              setState(preWB +".set_state", "psm;1");         //   auf 1phasig umschalten
                              console.info("auf 1-phasig umschalten");
                              console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                          }
                      
                          if((iPhasen==3) && !b3PhRM) {                       // ====  1->3 Phasen?  ====
                              setState(preWB +".set_state", "psm;2");         //   auf 3phasig umschalten
                              console.info("auf 3-phasig umschalten");
                              console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                          }
                      
                      }, zykWB);
                      
                      HomoranH OliverIOO 2 Antworten Letzte Antwort
                      0
                      • H hub01

                        @peterfido
                        Möchte eigentlich nicht, dass mein ganzes Script analysiert wird.
                        Das wird immer eine endlose Diskussion bei mir.
                        Hatte ich z.B. beim Thema „zyklische Routinen“

                        Hier mal der Teil, in dem die Meldungen erzeugt werden:
                        Aber wie gesagt, im Logfiles taucht ja alles richtig auf.

                        // ======================================
                        //   Wallbox-Ansteuerung
                        //   ( TEST 2, noch nicht fertig )
                        //
                        //   zukünftige Funktionen:
                        //    - erst Abfahren, dann Ausschalten
                        //    - beim Laden Auto abgesteckt?
                        // ======================================
                        const zykWB = 2*1000;    // Wallbox-Ansteuerung (> 1Sek)
                        setInterval(async function() {
                        
                            // Status von WB holen
                            // -------------------
                            bZusRM    = getState(preWB +".carConnected").val=="Charging";   // Auto lädt
                            var bAcsRM= getState(preWB +".AccessState").val=="Open";        // Zugriff frei
                            var bPh1  = getState(preWB +".amps1").val>0;                    // 1. Phase an
                            var bPh2  = getState(preWB +".amps2").val>0;                    // 2. Phase an
                            b3PhRM    = bPh1 && bPh2;                                       // 3-phasiges Laden
                            iLStromRM = getState(preWB +".amp").val;                        // Ladestrom
                        
                            //console.info("RM Zus Strom Phasen: " +bZusRM +"  " +iLStromRM +"  " +b3PhRM);
                        
                            // Wallbox ansteuern
                            // -----------------
                        
                            if(iLZus==cZusAnlauf) {                             // ====  Anlauf?  ====
                                if(!bAcsRM) {                                   // Authent. Ein?
                                    setState(preWB +".set_state", "acs;0");     //   j: Authent. Ausschalten
                        
                                    if(iPhasen==1)                              // Phasen-Vorwahl
                                    setState(preWB +".set_state", "psm;1");     // - 1phasig vorwählen
                                    else 
                                    setState(preWB +".set_state", "psm;2");     // - 3phasig vorwählen
                        
                                    console.info("Anlauf: Authent. Aus, Phasenvorwahl");
                                }
                        
                                else if(!bZusRM) {                              // Wallbox Aus?
                                    setState(preWB +".set_state", "frc;0");     //   j: Wallbox Einschalten
                                    console.info("WB einschalten");
                                }
                            }
                        
                            if(iLZus==cZusAus) {                                // ====  Ausschalten?  ====
                                if(bZusRM) {                                    //   Wallbox Ein?
                                    setState(preWB +".set_state", "frc;1");     //   j: Wallbox Ausschalten
                                    console.info("WB ausschalten");
                                }
                                else if(bAcsRM) {                               // Authent. Aus?
                                    setState(preWB +".set_state", "acs;1");     //   j: Authent. Ein
                                    console.info("Authent. Ein");
                                }
                            }
                        
                            if((iLZus==cZusPause) && bZusRM ) {                 // ====  Pause, WB Ein?  ====
                                setState(preWB +".set_state", "frc;1");         //   j: Wallbox Ausschalten
                                console.info("Pause einschalten");
                            }
                            
                            if((iLZus!=cZusAus) && (iLStrom!=iLStromRM)) {      // ====  Ladestrom ändern?  ====
                                setState(preWB +".set_power", iLStrom);         //   j: Ladestrom zur WB
                                console.info("Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                            }
                        
                            if((iPhasen==1) && b3PhRM) {                        // ====  3->1 Phasen?  ====
                                setState(preWB +".set_state", "psm;1");         //   auf 1phasig umschalten
                                console.info("auf 1-phasig umschalten");
                                console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                            }
                        
                            if((iPhasen==3) && !b3PhRM) {                       // ====  1->3 Phasen?  ====
                                setState(preWB +".set_state", "psm;2");         //   auf 3phasig umschalten
                                console.info("auf 3-phasig umschalten");
                                console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                            }
                        
                        }, zykWB);
                        
                        HomoranH Nicht stören
                        HomoranH Nicht stören
                        Homoran
                        Global Moderator Administrators
                        schrieb am zuletzt editiert von Homoran
                        #11

                        @hub01 sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                        console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);

                        wie oft kommt das denn im Skript vor?

                        kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

                        Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

                        der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

                        H 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • HomoranH Homoran

                          @hub01 sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                          console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);

                          wie oft kommt das denn im Skript vor?

                          H Offline
                          H Offline
                          hub01
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          @homoran
                          f628bcd4-8513-4160-9e3c-a828b2851cfe-grafik.png

                          HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • H hub01

                            @homoran
                            f628bcd4-8513-4160-9e3c-a828b2851cfe-grafik.png

                            HomoranH Nicht stören
                            HomoranH Nicht stören
                            Homoran
                            Global Moderator Administrators
                            schrieb am zuletzt editiert von Homoran
                            #13

                            @hub01 das stimmt nicht!
                            alleine in den Ausschnitt sind 3
                            Screenshot_20250216-185233_Firefox.jpg

                            und wie oft werden die aufgerufen?

                            kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

                            Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

                            der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

                            H 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • H hub01

                              @peterfido
                              Möchte eigentlich nicht, dass mein ganzes Script analysiert wird.
                              Das wird immer eine endlose Diskussion bei mir.
                              Hatte ich z.B. beim Thema „zyklische Routinen“

                              Hier mal der Teil, in dem die Meldungen erzeugt werden:
                              Aber wie gesagt, im Logfiles taucht ja alles richtig auf.

                              // ======================================
                              //   Wallbox-Ansteuerung
                              //   ( TEST 2, noch nicht fertig )
                              //
                              //   zukünftige Funktionen:
                              //    - erst Abfahren, dann Ausschalten
                              //    - beim Laden Auto abgesteckt?
                              // ======================================
                              const zykWB = 2*1000;    // Wallbox-Ansteuerung (> 1Sek)
                              setInterval(async function() {
                              
                                  // Status von WB holen
                                  // -------------------
                                  bZusRM    = getState(preWB +".carConnected").val=="Charging";   // Auto lädt
                                  var bAcsRM= getState(preWB +".AccessState").val=="Open";        // Zugriff frei
                                  var bPh1  = getState(preWB +".amps1").val>0;                    // 1. Phase an
                                  var bPh2  = getState(preWB +".amps2").val>0;                    // 2. Phase an
                                  b3PhRM    = bPh1 && bPh2;                                       // 3-phasiges Laden
                                  iLStromRM = getState(preWB +".amp").val;                        // Ladestrom
                              
                                  //console.info("RM Zus Strom Phasen: " +bZusRM +"  " +iLStromRM +"  " +b3PhRM);
                              
                                  // Wallbox ansteuern
                                  // -----------------
                              
                                  if(iLZus==cZusAnlauf) {                             // ====  Anlauf?  ====
                                      if(!bAcsRM) {                                   // Authent. Ein?
                                          setState(preWB +".set_state", "acs;0");     //   j: Authent. Ausschalten
                              
                                          if(iPhasen==1)                              // Phasen-Vorwahl
                                          setState(preWB +".set_state", "psm;1");     // - 1phasig vorwählen
                                          else 
                                          setState(preWB +".set_state", "psm;2");     // - 3phasig vorwählen
                              
                                          console.info("Anlauf: Authent. Aus, Phasenvorwahl");
                                      }
                              
                                      else if(!bZusRM) {                              // Wallbox Aus?
                                          setState(preWB +".set_state", "frc;0");     //   j: Wallbox Einschalten
                                          console.info("WB einschalten");
                                      }
                                  }
                              
                                  if(iLZus==cZusAus) {                                // ====  Ausschalten?  ====
                                      if(bZusRM) {                                    //   Wallbox Ein?
                                          setState(preWB +".set_state", "frc;1");     //   j: Wallbox Ausschalten
                                          console.info("WB ausschalten");
                                      }
                                      else if(bAcsRM) {                               // Authent. Aus?
                                          setState(preWB +".set_state", "acs;1");     //   j: Authent. Ein
                                          console.info("Authent. Ein");
                                      }
                                  }
                              
                                  if((iLZus==cZusPause) && bZusRM ) {                 // ====  Pause, WB Ein?  ====
                                      setState(preWB +".set_state", "frc;1");         //   j: Wallbox Ausschalten
                                      console.info("Pause einschalten");
                                  }
                                  
                                  if((iLZus!=cZusAus) && (iLStrom!=iLStromRM)) {      // ====  Ladestrom ändern?  ====
                                      setState(preWB +".set_power", iLStrom);         //   j: Ladestrom zur WB
                                      console.info("Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                                  }
                              
                                  if((iPhasen==1) && b3PhRM) {                        // ====  3->1 Phasen?  ====
                                      setState(preWB +".set_state", "psm;1");         //   auf 1phasig umschalten
                                      console.info("auf 1-phasig umschalten");
                                      console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                                  }
                              
                                  if((iPhasen==3) && !b3PhRM) {                       // ====  1->3 Phasen?  ====
                                      setState(preWB +".set_state", "psm;2");         //   auf 3phasig umschalten
                                      console.info("auf 3-phasig umschalten");
                                      console.info("-> Ladestrom SW/IW= " +iLStrom +"/" +iLStromRM);
                                  }
                              
                              }, zykWB);
                              
                              OliverIOO Offline
                              OliverIOO Offline
                              OliverIO
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              @hub01

                              nimm nicht setIntervall, sonder setTimeout und am Ende des Skripts wieder ein erneutes setTimeout auslösen für den nächsten Zyklus.
                              Das sorgt dafür, das beim beenden des Skripts der Code maximal nur noch 1 mal ausgeführt wird.

                              mit setInterval registrierst du bei jedem Skriptstart das erneut, ohne das der vorherige Interval vergessen wird. der müsste eigentlich mit clearTimeout gelöscht werden. Das Interval handle wird beimn Aufruf von setInterval zurückgegeben.
                              Ohne das, kannst diese vergessenen Intervalle nur stoppen indem du den javascript adapter neu startest.

                              Wahrscheinlich hast du das Skript mehrfach aufgerufen und da laufen mehrere Abläufe parallel.

                              https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/clearTimeout
                              https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/clearTimeout
                              https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/setInterval

                              Meine Adapter und Widgets
                              TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
                              Links im Profil

                              T 1 Antwort Letzte Antwort
                              1
                              • OliverIOO OliverIO

                                @hub01

                                nimm nicht setIntervall, sonder setTimeout und am Ende des Skripts wieder ein erneutes setTimeout auslösen für den nächsten Zyklus.
                                Das sorgt dafür, das beim beenden des Skripts der Code maximal nur noch 1 mal ausgeführt wird.

                                mit setInterval registrierst du bei jedem Skriptstart das erneut, ohne das der vorherige Interval vergessen wird. der müsste eigentlich mit clearTimeout gelöscht werden. Das Interval handle wird beimn Aufruf von setInterval zurückgegeben.
                                Ohne das, kannst diese vergessenen Intervalle nur stoppen indem du den javascript adapter neu startest.

                                Wahrscheinlich hast du das Skript mehrfach aufgerufen und da laufen mehrere Abläufe parallel.

                                https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/clearTimeout
                                https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/clearTimeout
                                https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/setInterval

                                T Nicht stören
                                T Nicht stören
                                ticaki
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #15

                                @oliverio

                                AFAIK kümmert sich die Javascript Instanz um das beenden von setInterval() und schedule().

                                Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

                                Spenden

                                OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • HomoranH Homoran

                                  @hub01 das stimmt nicht!
                                  alleine in den Ausschnitt sind 3
                                  Screenshot_20250216-185233_Firefox.jpg

                                  und wie oft werden die aufgerufen?

                                  H Offline
                                  H Offline
                                  hub01
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #16

                                  @homoran sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                                  @hub01 das stimmt nicht!
                                  alleine in den Ausschnitt sind 3
                                  Screenshot_20250216-185233_Firefox.jpg

                                  und wie oft werden die aufgerufen?

                                  530da197-47b9-45a7-b05a-e6a31152b628-grafik.png

                                  a85251cb-77b1-4680-9eb1-787e1feb5fb9-grafik.png

                                  alle 2 Sekunden

                                  T 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • H hub01

                                    @homoran sagte in zig gleiche Einträge in JS-Protokollanzeige:

                                    @hub01 das stimmt nicht!
                                    alleine in den Ausschnitt sind 3
                                    Screenshot_20250216-185233_Firefox.jpg

                                    und wie oft werden die aufgerufen?

                                    530da197-47b9-45a7-b05a-e6a31152b628-grafik.png

                                    a85251cb-77b1-4680-9eb1-787e1feb5fb9-grafik.png

                                    alle 2 Sekunden

                                    T Nicht stören
                                    T Nicht stören
                                    ticaki
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #17

                                    @hub01
                                    Gut wegen dem ursprünglichen Problem. Issue aufmachen wenns stört. Kann es aber weder bestätigen noch verneinen, da ich dort keine logs gucke die älter sind. Das wird im Admin oder im Download geguckt. :)

                                    Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

                                    Spenden

                                    1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • T ticaki

                                      @oliverio

                                      AFAIK kümmert sich die Javascript Instanz um das beenden von setInterval() und schedule().

                                      OliverIOO Offline
                                      OliverIOO Offline
                                      OliverIO
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #18

                                      @ticaki
                                      ja, hab gerade ausprobiert.
                                      dann ist das relativ neu.
                                      das war früher nicht so.
                                      da gab es immer wieder fälle, das sich das aufmultipliziert hat

                                      Meine Adapter und Widgets
                                      TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
                                      Links im Profil

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      Antworten
                                      • In einem neuen Thema antworten
                                      Anmelden zum Antworten
                                      • Älteste zuerst
                                      • Neuste zuerst
                                      • Meiste Stimmen


                                      Support us

                                      ioBroker
                                      Community Adapters
                                      Donate

                                      819

                                      Online

                                      32.4k

                                      Benutzer

                                      81.5k

                                      Themen

                                      1.3m

                                      Beiträge
                                      Community
                                      Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                      ioBroker Community 2014-2025
                                      logo
                                      • Anmelden

                                      • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                      • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                      • Erster Beitrag
                                        Letzter Beitrag
                                      0
                                      • Home
                                      • Aktuell
                                      • Tags
                                      • Ungelesen 0
                                      • Kategorien
                                      • Unreplied
                                      • Beliebt
                                      • GitHub
                                      • Docu
                                      • Hilfe