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  5. [gelöst] Drei Dimmer ein Licht

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[gelöst] Drei Dimmer ein Licht

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26 Beiträge 5 Kommentatoren 1.9k Aufrufe 3 Watching
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  • AsgothianA Asgothian

    @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

    Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

    @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

    @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

    @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

    Wenn die Dimmer nur mit ack=true ihren status senden, dann

    • triggerst du wenn du auf die Aktion des Dimmers reagieren willst mit “ack=true”
    • setzt du den Status mit setstate(id, val, false)

    Das sollte helfen, da dann dein Skript nicht auf die Aktualisierung der triggerwerte reagiert, nur auf die Änderungen seitens der Hardware

    JackJ Offline
    JackJ Offline
    Jack
    schrieb am zuletzt editiert von
    #13

    @asgothian ja, das hört sich gut an! Kannst Du mir noch mit dem Trigger helfen? Bzw. wo findet man ein bischen mehr darüber? So wie ich das jetzt wieder mache scheint es falsch zu sein, da bei einem Tastenklick auf den Dimmer einige Log-Einträge generiert werden...

    Trigger:

    const idsSrc = [
        'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
        'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
        'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
    ];
    
    on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
        function (obj) {
            console.log("obj.id:"+obj.id);
        }
    );
    

    Log:

    1/20/2024, 2:53:08 PM.250	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    1/20/2024, 2:53:08 PM.352	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    1/20/2024, 2:53:08 PM.448	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    1/20/2024, 2:53:08 PM.555	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    1/20/2024, 2:53:08 PM.583	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    1/20/2024, 2:53:08 PM.680	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
    

    Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • JackJ Jack

      @asgothian ja, das hört sich gut an! Kannst Du mir noch mit dem Trigger helfen? Bzw. wo findet man ein bischen mehr darüber? So wie ich das jetzt wieder mache scheint es falsch zu sein, da bei einem Tastenklick auf den Dimmer einige Log-Einträge generiert werden...

      Trigger:

      const idsSrc = [
          'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
          'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
          'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
      ];
      
      on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
          function (obj) {
              console.log("obj.id:"+obj.id);
          }
      );
      

      Log:

      1/20/2024, 2:53:08 PM.250	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      1/20/2024, 2:53:08 PM.352	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      1/20/2024, 2:53:08 PM.448	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      1/20/2024, 2:53:08 PM.555	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      1/20/2024, 2:53:08 PM.583	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      1/20/2024, 2:53:08 PM.680	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
      
      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #14

      @jack sagte: Trigger:

      Der Wert von "currentValue" wird sicherlich immer mit ack = true geändert.

      Sollen die 3 Trigger-DP unterschiedlich auf die zu steuernden Datenpunkte wirken? Dann verwende besser einzelne Trigger. Etwa so:

      const idDEt = 'alias.0.SZ-D_Et.currentValue';
      const idDRe = 'alias.0.SZ-D_Re.currentValue';
      const idDLi = 'alias.0.SZ-D_Li.currentValue';
      const idHRe = 'alias.0.SZ-H_Re.brightness';
      const idHLi = 'alias.0.SZ-H_Li.brightness';
      const idsDst = [
          'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
          'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'
      ];
      
      on(idDRe, function(dp) {
          setState(idHRe, dp.state.val);
      });
      on(idDLi, function(dp) {
          setState(idHLi, dp.state.val);
      });
      on(idDEt, function(dp) {
          for(const id of idsDst) {
              setState(id, dp.state.val);
          }
      });
      

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @jack sagte: Trigger:

        Der Wert von "currentValue" wird sicherlich immer mit ack = true geändert.

        Sollen die 3 Trigger-DP unterschiedlich auf die zu steuernden Datenpunkte wirken? Dann verwende besser einzelne Trigger. Etwa so:

        const idDEt = 'alias.0.SZ-D_Et.currentValue';
        const idDRe = 'alias.0.SZ-D_Re.currentValue';
        const idDLi = 'alias.0.SZ-D_Li.currentValue';
        const idHRe = 'alias.0.SZ-H_Re.brightness';
        const idHLi = 'alias.0.SZ-H_Li.brightness';
        const idsDst = [
            'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
            'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'
        ];
        
        on(idDRe, function(dp) {
            setState(idHRe, dp.state.val);
        });
        on(idDLi, function(dp) {
            setState(idHLi, dp.state.val);
        });
        on(idDEt, function(dp) {
            for(const id of idsDst) {
                setState(id, dp.state.val);
            }
        });
        
        JackJ Offline
        JackJ Offline
        Jack
        schrieb am zuletzt editiert von
        #15

        @paul53 lassen wir das mal mit dem unterschiedlich steuern. ich hab jetzt mal deinen Code für den Vorraum genommen (muss dann nicht durch die ganze Wohnung laufen...)

        Auch hier wieder das gleiche Problem.

        const idsSrc = [
            'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
            'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
            'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
        ];
        const idsDst = [
            'alias.0.VR-H_Et.brightness',
            'alias.0.VR-H_Sz.brightness',
            'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
            'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
            'alias.0.VR-D_Sz.targetValue'
        ];
        on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
            function (dp) {
                    const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                    console.log("dp.id:"+dp.id+" idTrig:"+idTrig);
                    for(const id of idsDst) {
                        if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                    }
            }
        );
        

        Log Ausgabe (nur ein kleiner Ausschnitt):

        16:09:06.527	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
        16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:60
        16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
        16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
        16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
        16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
        16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
        16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
        16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
        16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.002	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.004	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
        16:09:07.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
        16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
        16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
        16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
        16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
        16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
        16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:50
        16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
        16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:50
        16:09:07.055	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:50
        

        Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • JackJ Jack

          @paul53 lassen wir das mal mit dem unterschiedlich steuern. ich hab jetzt mal deinen Code für den Vorraum genommen (muss dann nicht durch die ganze Wohnung laufen...)

          Auch hier wieder das gleiche Problem.

          const idsSrc = [
              'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
              'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
              'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
          ];
          const idsDst = [
              'alias.0.VR-H_Et.brightness',
              'alias.0.VR-H_Sz.brightness',
              'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
              'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
              'alias.0.VR-D_Sz.targetValue'
          ];
          on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
              function (dp) {
                      const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                      console.log("dp.id:"+dp.id+" idTrig:"+idTrig);
                      for(const id of idsDst) {
                          if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                      }
              }
          );
          

          Log Ausgabe (nur ein kleiner Ausschnitt):

          16:09:06.527	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
          16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:60
          16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
          16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
          16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
          16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
          16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
          16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
          16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
          16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.002	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.004	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
          16:09:07.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
          16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
          16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
          16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
          16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
          16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
          16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:50
          16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
          16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:50
          16:09:07.055	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:50
          
          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #16

          @jack sagte: Auch hier wieder das gleiche Problem.

          Deshalb nimm besser einzelne Trigger.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @jack sagte: Auch hier wieder das gleiche Problem.

            Deshalb nimm besser einzelne Trigger.

            JackJ Offline
            JackJ Offline
            Jack
            schrieb am zuletzt editiert von
            #17

            @paul53 habe das jetzt so geschrieben:

            const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
            const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
            const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
            const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
            const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
            const idsDst = [
                'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                idHEt,
                idHSz
            ];
             
            on(idDEt, function(dp) {
                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                console.log("on(idDEt");
                for(const id of idsDst) {
                    if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                }
            });
            on(idDAr, function(dp) {
                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                console.log("on(idDAr");
                for(const id of idsDst) {
                    if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                }
            });
            on(idDSz, function(dp) {
                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                console.log("on(idDSz");
                for(const id of idsDst) {
                    if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                }
            });
            

            Log (Auszug):

            16:51:56.697	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
            16:51:56.698	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
            16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
            16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
            16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
            16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
            16:51:58.682	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
            16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
            16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
            16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:10
            16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:10
            16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:10
            16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
            16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
            16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
            16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
            16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
            16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
            16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
            16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
            16:51:59.724	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
            

            Das schaukelt sich immer auf. darum habe ich wie in meinem 1. Skript die Verriegelungen eingebaut:

                        // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                        if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                        .... //für alle Dimmer
            

            Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

            @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

            aber mir ist ehrlich gesagt absolut unklar, warum das nicht funktioniert...

            Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • JackJ Jack

              @paul53 habe das jetzt so geschrieben:

              const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
              const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
              const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
              const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
              const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
              const idsDst = [
                  'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                  'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                  'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                  idHEt,
                  idHSz
              ];
               
              on(idDEt, function(dp) {
                  const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                  console.log("on(idDEt");
                  for(const id of idsDst) {
                      if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                  }
              });
              on(idDAr, function(dp) {
                  const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                  console.log("on(idDAr");
                  for(const id of idsDst) {
                      if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                  }
              });
              on(idDSz, function(dp) {
                  const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                  console.log("on(idDSz");
                  for(const id of idsDst) {
                      if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                  }
              });
              

              Log (Auszug):

              16:51:56.697	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
              16:51:56.698	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
              16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
              16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
              16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
              16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
              16:51:58.682	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
              16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
              16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
              16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:10
              16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:10
              16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:10
              16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
              16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
              16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
              16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
              16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
              16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
              16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
              16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
              16:51:59.724	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
              

              Das schaukelt sich immer auf. darum habe ich wie in meinem 1. Skript die Verriegelungen eingebaut:

                          // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                          if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                          .... //für alle Dimmer
              

              Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

              @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

              aber mir ist ehrlich gesagt absolut unklar, warum das nicht funktioniert...

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #18

              @jack sagte: Log (Auszug):

              Verwende geschweifte Klammern für if():

                      if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);}
              

              Es sollen jeweils nur 4 Zieldatenpunkte geschrieben werden.

              @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

              Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

              Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @jack sagte: Log (Auszug):

                Verwende geschweifte Klammern für if():

                        if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);}
                

                Es sollen jeweils nur 4 Zieldatenpunkte geschrieben werden.

                @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

                Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

                JackJ Offline
                JackJ Offline
                Jack
                schrieb am zuletzt editiert von Jack
                #19

                @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                Log (ganz):

                17:12:34.395	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                17:12:34.396	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.398	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.501	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                17:12:34.502	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.503	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.693	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                17:12:34.694	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.696	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                17:12:34.828	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                17:12:34.829	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                17:12:34.831	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                17:12:34.883	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                17:12:35.035	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                17:12:35.179	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                17:12:35.180	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                17:12:35.181	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                17:12:35.183	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                17:12:35.184	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                17:12:35.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                17:12:35.685	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                17:12:35.686	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                17:12:35.686	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                17:12:35.687	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
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                Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                paul53P AsgothianA 3 Antworten Letzte Antwort
                0
                • JackJ Jack

                  @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                  Log (ganz):

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                  17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
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                  17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                  17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                  17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                  17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                  17:12:51.541	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                  17:12:51.899	info	javascript.0 (1584) Stop script script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack
                  

                  Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #20

                  @jack sagte: Ändert aber nichts

                  Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • JackJ Jack

                    @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                    Log (ganz):

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                    17:12:41.508	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
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                    17:12:42.733	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
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                    17:12:44.562	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                    17:12:44.562	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
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                    17:12:44.565	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
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                    17:12:51.247	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                    17:12:51.247	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.248	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.248	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.249	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.347	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                    17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.349	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                    17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                    17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.541	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                    17:12:51.899	info	javascript.0 (1584) Stop script script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack
                    

                    Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                    AsgothianA Offline
                    AsgothianA Offline
                    Asgothian
                    Developer
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #21

                    @jack kann es auch nicht. Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                    Statt

                    setState(id, value)
                    
                    setState(id, value, false)
                    

                    Natürlich nur bei den Dimmern, nicht beim setstate der Lampe.

                    ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                    "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • AsgothianA Asgothian

                      @jack kann es auch nicht. Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                      Statt

                      setState(id, value)
                      
                      setState(id, value, false)
                      

                      Natürlich nur bei den Dimmern, nicht beim setstate der Lampe.

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #22

                      @asgothian sagte: Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                      Ack = false ist default.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • JackJ Jack

                        @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                        Log (ganz):

                        17:12:34.395	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                        17:12:34.396	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                        17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                        17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                        17:12:34.398	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                        17:12:34.501	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                        17:12:34.502	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                        17:12:34.503	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                        17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                        17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                        17:12:34.693	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
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                        17:12:51.247	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
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                        17:12:51.249	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                        17:12:51.347	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                        17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                        17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                        17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                        17:12:51.349	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                        17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                        17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                        17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                        17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                        17:12:51.541	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                        17:12:51.899	info	javascript.0 (1584) Stop script script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack
                        

                        Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                        paul53P Offline
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                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #23

                        @jack sagte: Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert

                        Das soll die Timeout-Sperre machen.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                        • JackJ Jack

                          Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

                          @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

                          @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

                          @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

                          paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #24

                          @jack sagte in: mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen.

                          Was für ein Zeitversatz? Auf den zuerst triggernden DP wird laufend reagiert. Nur die anderen Trigger werden für 20 s gesperrt.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                          • JackJ Offline
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                            Jack
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #25

                            @paul53 ja, jetzt funktioniert es! waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...
                            Hier nochmal "mein" ganzer Code:

                            const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                            const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                            const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                            const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                            const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                            const idsDst = [
                                'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                                'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                                'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                                idHEt,
                                idHSz
                            ];
                            var timer = null;
                            var idSrc;
                            
                            on(idDEt, function(dp) {
                                if(!timer) {
                                    idSrc = dp.id;
                                    timer = setTimeout(function() {
                                        timer = null;
                                    }, 20000);
                                }
                                if(dp.id == idSrc) {
                                    const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                    for(const id of idsDst) {
                                        if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                    }
                                }
                            });
                            on(idDAr, function(dp) {
                                if(!timer) {
                                    idSrc = dp.id;
                                    timer = setTimeout(function() {
                                        timer = null;
                                    }, 20000);
                                }
                                if(dp.id == idSrc) {
                                    const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                    for(const id of idsDst) {
                                        if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                    }
                                }
                            });
                            on(idDSz, function(dp) {
                                if(!timer) {
                                    idSrc = dp.id;
                                    timer = setTimeout(function() {
                                        timer = null;
                                    }, 20000);
                                }
                                if(dp.id == idSrc) {
                                    const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                    for(const id of idsDst) {
                                        if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                    }
                                }
                            });
                            

                            Passt so? Oder geht so? :blush: Wo kann man genauer nachlesen wie man Trigger richtig "konfiguriert" und welche Funktionen ( function(obj), func(dp) ) es gibt / sie machen?

                            Danke jedenfalls für eure Hilfe! Ich finde, dass dieses und das Siemens-Forum zu den besten Foren gehören!

                            Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • JackJ Jack

                              @paul53 ja, jetzt funktioniert es! waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...
                              Hier nochmal "mein" ganzer Code:

                              const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                              const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                              const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                              const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                              const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                              const idsDst = [
                                  'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                                  'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                                  'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                                  idHEt,
                                  idHSz
                              ];
                              var timer = null;
                              var idSrc;
                              
                              on(idDEt, function(dp) {
                                  if(!timer) {
                                      idSrc = dp.id;
                                      timer = setTimeout(function() {
                                          timer = null;
                                      }, 20000);
                                  }
                                  if(dp.id == idSrc) {
                                      const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                      for(const id of idsDst) {
                                          if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                      }
                                  }
                              });
                              on(idDAr, function(dp) {
                                  if(!timer) {
                                      idSrc = dp.id;
                                      timer = setTimeout(function() {
                                          timer = null;
                                      }, 20000);
                                  }
                                  if(dp.id == idSrc) {
                                      const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                      for(const id of idsDst) {
                                          if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                      }
                                  }
                              });
                              on(idDSz, function(dp) {
                                  if(!timer) {
                                      idSrc = dp.id;
                                      timer = setTimeout(function() {
                                          timer = null;
                                      }, 20000);
                                  }
                                  if(dp.id == idSrc) {
                                      const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                      for(const id of idsDst) {
                                          if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                      }
                                  }
                              });
                              

                              Passt so? Oder geht so? :blush: Wo kann man genauer nachlesen wie man Trigger richtig "konfiguriert" und welche Funktionen ( function(obj), func(dp) ) es gibt / sie machen?

                              Danke jedenfalls für eure Hilfe! Ich finde, dass dieses und das Siemens-Forum zu den besten Foren gehören!

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                              #26

                              @jack sagte: Wo kann man genauer nachlesen

                              In der Funktions-Doku

                              @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                              Passt so?

                              So machen einzelne Trigger wenig Sinn, sondern nur dann, wenn sie unterschiedlich wirken sollen.

                              @jack sagte in [gelöst] Drei Dimmer ein Licht:

                              waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...

                              Nein, wenn man mehrere Trigger verwendet, muss idSrc global deklariert werden, was es in meinem ersten Post nicht war.

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                              1 Antwort Letzte Antwort
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