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  5. [gelöst] Drei Dimmer ein Licht

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[gelöst] Drei Dimmer ein Licht

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  • JackJ Jack

    @arteck verrätst Du's mir auch?

    So, hier das ganze, zusammengeräumte Skript.
    Die, die mit D beginnen, sind Dimmer, die mit H, sind Lampen.
    Ich habe es mit den Triggern CurrentVal, TargetVal und beiden versucht.

    on(['alias.0.SZ-D_Et.currentValue',
        'alias.0.SZ-D_Re.currentValue',
        'alias.0.SZ-D_Li.currentValue',
        'alias.0.SZ-D_Et.targetValue',
        'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
        'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'],
        function (obj) {
    
        //Variablen deklarieren
            const DEtCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.currentValue').val;
            const DEtTarVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue').val;
            const DReCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Re.currentValue').val;
            const DLiCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Li.currentValue').val;
            var DReTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue').val;
            var DLiTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue').val;
            var CurUsed       = getState('0_userdata.0.SZ.currentUsed').val;
            var HReCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Re.brightness').val;
            var HLiCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Li.brightness').val;
            var HReTarBri;
            var HLiTarBri;
    
        //Programm
                // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                if (CurUsed == "Free" && DReCurVal != DReTarVal) {CurUsed = "D_Re"} 
                if (CurUsed == "Free" && DLiCurVal != DLiTarVal) {CurUsed = "D_Li"} 
                if (CurUsed == "Free" && HReCurBri != HReTarBri) {CurUsed = "H_Re"}
                if (CurUsed == "Free" && HLiCurBri != HLiTarBri) {CurUsed = "H_Li"}
                // Dimmer-Sollwert weiter geben
                if (CurUsed == "D_Et") {HReTarBri = HLiTarBri = DReTarVal = DLiTarVal = DEtTarVal}
                if (CurUsed == "D_Re") {HReTarBri = DReTarVal}
                if (CurUsed == "D_Li") {HLiTarBri = DLiTarVal}
                // Dimmwert erreicht
                if (CurUsed == "D_Et" && DEtTarVal==HReCurBri && DEtTarVal==HLiCurBri && DEtTarVal==DReCurVal && DEtTarVal==DLiCurVal) {CurUsed == "Free"};
                if (CurUsed == "D_Re" && HReCurBri == DReTarVal) {CurUsed == "Free"};
                if (CurUsed == "D_Li" && HLiCurBri == DLiTarVal) {CurUsed == "Free"};
            //Schreibe Zustände
                if (HReTarBri != HReCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Re.brightness', HReTarBri)}
                if (HLiTarBri != HLiCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Li.brightness', HLiTarBri)}
                if (DEtTarVal != DEtCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue', DEtTarVal)}
                if (DReTarVal != DReCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue', DReTarVal)}
                if (DLiTarVal != DLiCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue', DLiTarVal)}
        }
    );
    
    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von paul53
    #8

    @jack sagte: mit den Triggern CurrentVal, TargetVal und beiden versucht.

    Genügt "currentValue" nicht als Trigger? Versuche es mal so:

    const idsSrc = [
        'alias.0.SZ-D_Et.currentValue',
        'alias.0.SZ-D_Re.currentValue',
        'alias.0.SZ-D_Li.currentValue'
    ];
    const idsDst = [
        'alias.0.SZ-D_Et.targetValue',
        'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
        'alias.0.SZ-D_Li.targetValue',
        'alias.0.SZ-H_Re.brightness',
        'alias.0.SZ-H_Li.brightness'
    ];
    
    var timer = null;
    var idSrc = '';
    
    on(idsSrc, function(dp) {
        if(!timer) {
            idSrc = dp.id;
            timer = setTimeout(function() {
                timer = null;
            }, 20000);
        }
        if(dp.id == idSrc) {
            const idTrig = idSrc.replace('current', 'target');
            for(const id of idsDst) {
                if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val);
            }
        }
    });
    

    Ich bin davon ausgegangen, dass alle 4 Ziele dem Trigger-DP gleichziehen sollen.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • JackJ Jack

      @arteck verrätst Du's mir auch?

      So, hier das ganze, zusammengeräumte Skript.
      Die, die mit D beginnen, sind Dimmer, die mit H, sind Lampen.
      Ich habe es mit den Triggern CurrentVal, TargetVal und beiden versucht.

      on(['alias.0.SZ-D_Et.currentValue',
          'alias.0.SZ-D_Re.currentValue',
          'alias.0.SZ-D_Li.currentValue',
          'alias.0.SZ-D_Et.targetValue',
          'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
          'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'],
          function (obj) {
      
          //Variablen deklarieren
              const DEtCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.currentValue').val;
              const DEtTarVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue').val;
              const DReCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Re.currentValue').val;
              const DLiCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Li.currentValue').val;
              var DReTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue').val;
              var DLiTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue').val;
              var CurUsed       = getState('0_userdata.0.SZ.currentUsed').val;
              var HReCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Re.brightness').val;
              var HLiCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Li.brightness').val;
              var HReTarBri;
              var HLiTarBri;
      
          //Programm
                  // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                  if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                  if (CurUsed == "Free" && DReCurVal != DReTarVal) {CurUsed = "D_Re"} 
                  if (CurUsed == "Free" && DLiCurVal != DLiTarVal) {CurUsed = "D_Li"} 
                  if (CurUsed == "Free" && HReCurBri != HReTarBri) {CurUsed = "H_Re"}
                  if (CurUsed == "Free" && HLiCurBri != HLiTarBri) {CurUsed = "H_Li"}
                  // Dimmer-Sollwert weiter geben
                  if (CurUsed == "D_Et") {HReTarBri = HLiTarBri = DReTarVal = DLiTarVal = DEtTarVal}
                  if (CurUsed == "D_Re") {HReTarBri = DReTarVal}
                  if (CurUsed == "D_Li") {HLiTarBri = DLiTarVal}
                  // Dimmwert erreicht
                  if (CurUsed == "D_Et" && DEtTarVal==HReCurBri && DEtTarVal==HLiCurBri && DEtTarVal==DReCurVal && DEtTarVal==DLiCurVal) {CurUsed == "Free"};
                  if (CurUsed == "D_Re" && HReCurBri == DReTarVal) {CurUsed == "Free"};
                  if (CurUsed == "D_Li" && HLiCurBri == DLiTarVal) {CurUsed == "Free"};
              //Schreibe Zustände
                  if (HReTarBri != HReCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Re.brightness', HReTarBri)}
                  if (HLiTarBri != HLiCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Li.brightness', HLiTarBri)}
                  if (DEtTarVal != DEtCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue', DEtTarVal)}
                  if (DReTarVal != DReCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue', DReTarVal)}
                  if (DLiTarVal != DLiCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue', DLiTarVal)}
          }
      );
      
      amg_666A Offline
      amg_666A Offline
      amg_666
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

      if (CurUsed == "D_Et") {HReTarBri = HLiTarBri = DReTarVal = DLiTarVal = DEtTarVal}
      if (CurUsed == "D_Re") {HReTarBri = DReTarVal}

      if (CurUsed == "D_Li") {HLiTarBri = DLiTarVal}

      ich kann nicht behaupten, dass ich so wirklich verstehe was du machen willst.
      Wenn Dimmer "Et" verändert wird sollen alle Dimmer geändert werden, aber wenn Dimmer Re oder Li geändert werden, dann die anderen nicht.
      Warum weisst du im Falle "Et geändert" bei den anderen Dimmern den ermittelten Target-Wert sowohl dem DP Targetwert als auch dem DP Brightness zu? Es müsste doch eigentlich ausreichen

       if (CurUsed == "D_Et") {DReTarVal = DLiTarVal = DEtTarVal}
      

      ???

      Zeile 34

      if (CurUsed == "D_Et" && DEtTarVal==HReCurBri && DEtTarVal==HLiCurBri && DEtTarVal==DReCurVal && DEtTarVal==DLiCurVal) {CurUsed == "Free"};
      

      CurUsed wird m.E. nie wieder auf "Free" gehen, weil du z.B. im if DEtTarVal==DreCurVal erwartest, DreCurVal hast du aber nicht gesetzt, keine Ahnung ob de Dimmer den DP zeitnah überschreibt.

      iobroker auf proxmox container

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • JackJ Jack

        @arteck verrätst Du's mir auch?

        So, hier das ganze, zusammengeräumte Skript.
        Die, die mit D beginnen, sind Dimmer, die mit H, sind Lampen.
        Ich habe es mit den Triggern CurrentVal, TargetVal und beiden versucht.

        on(['alias.0.SZ-D_Et.currentValue',
            'alias.0.SZ-D_Re.currentValue',
            'alias.0.SZ-D_Li.currentValue',
            'alias.0.SZ-D_Et.targetValue',
            'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
            'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'],
            function (obj) {
        
            //Variablen deklarieren
                const DEtCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.currentValue').val;
                const DEtTarVal   = getState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue').val;
                const DReCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Re.currentValue').val;
                const DLiCurVal   = getState('alias.0.SZ-D_Li.currentValue').val;
                var DReTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue').val;
                var DLiTarVal     = getState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue').val;
                var CurUsed       = getState('0_userdata.0.SZ.currentUsed').val;
                var HReCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Re.brightness').val;
                var HLiCurBri     = getState('alias.0.SZ-H_Li.brightness').val;
                var HReTarBri;
                var HLiTarBri;
        
            //Programm
                    // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                    if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                    if (CurUsed == "Free" && DReCurVal != DReTarVal) {CurUsed = "D_Re"} 
                    if (CurUsed == "Free" && DLiCurVal != DLiTarVal) {CurUsed = "D_Li"} 
                    if (CurUsed == "Free" && HReCurBri != HReTarBri) {CurUsed = "H_Re"}
                    if (CurUsed == "Free" && HLiCurBri != HLiTarBri) {CurUsed = "H_Li"}
                    // Dimmer-Sollwert weiter geben
                    if (CurUsed == "D_Et") {HReTarBri = HLiTarBri = DReTarVal = DLiTarVal = DEtTarVal}
                    if (CurUsed == "D_Re") {HReTarBri = DReTarVal}
                    if (CurUsed == "D_Li") {HLiTarBri = DLiTarVal}
                    // Dimmwert erreicht
                    if (CurUsed == "D_Et" && DEtTarVal==HReCurBri && DEtTarVal==HLiCurBri && DEtTarVal==DReCurVal && DEtTarVal==DLiCurVal) {CurUsed == "Free"};
                    if (CurUsed == "D_Re" && HReCurBri == DReTarVal) {CurUsed == "Free"};
                    if (CurUsed == "D_Li" && HLiCurBri == DLiTarVal) {CurUsed == "Free"};
                //Schreibe Zustände
                    if (HReTarBri != HReCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Re.brightness', HReTarBri)}
                    if (HLiTarBri != HLiCurBri) {setState('alias.0.SZ-H_Li.brightness', HLiTarBri)}
                    if (DEtTarVal != DEtCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Et.targetValue', DEtTarVal)}
                    if (DReTarVal != DReCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Re.targetValue', DReTarVal)}
                    if (DLiTarVal != DLiCurVal) {setState('alias.0.SZ-D_Li.targetValue', DLiTarVal)}
            }
        );
        
        AsgothianA Offline
        AsgothianA Offline
        Asgothian
        Developer
        schrieb am zuletzt editiert von
        #10

        @jack

        Bitte prüfen:

        Wenn die trigger ihren eigenen Wert anpassen, wird der dann mit oder ohne „acknowledge“ geschrieben. Der einfachste weg dafür ist 2 trigger zu definieren. Einen mit „ack = true“, einen mit „ack= false“

        on ({ I’d=‘bla’, ack=true, change=‘ne’})
        

        Testen welcher davon kommt wenn du den Dimmer benutzt (aktiv).

        Dann kannst du (wahrscheinlich) beim aktualisieren der dimmerwerte als 3. Parameter beim set_state das ack so setzen das dein trigger nicht kommt.

        Damit gibt es keine Dauer Regel Schleife.

        A.

        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • JackJ Offline
          JackJ Offline
          Jack
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

          @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

          @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

          @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

          Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

          AsgothianA paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
          0
          • JackJ Jack

            Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

            @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

            @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

            @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

            AsgothianA Offline
            AsgothianA Offline
            Asgothian
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von Asgothian
            #12

            @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

            Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

            @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

            @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

            @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

            Wenn die Dimmer nur mit ack=true ihren status senden, dann

            • triggerst du wenn du auf die Aktion des Dimmers reagieren willst mit “ack=true”
            • setzt du den Status mit setstate(id, val, false)

            Das sollte helfen, da dann dein Skript nicht auf die Aktualisierung der triggerwerte reagiert, nur auf die Änderungen seitens der Hardware

            ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
            "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

            JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • AsgothianA Asgothian

              @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

              Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

              @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

              @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

              @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

              Wenn die Dimmer nur mit ack=true ihren status senden, dann

              • triggerst du wenn du auf die Aktion des Dimmers reagieren willst mit “ack=true”
              • setzt du den Status mit setstate(id, val, false)

              Das sollte helfen, da dann dein Skript nicht auf die Aktualisierung der triggerwerte reagiert, nur auf die Änderungen seitens der Hardware

              JackJ Offline
              JackJ Offline
              Jack
              schrieb am zuletzt editiert von
              #13

              @asgothian ja, das hört sich gut an! Kannst Du mir noch mit dem Trigger helfen? Bzw. wo findet man ein bischen mehr darüber? So wie ich das jetzt wieder mache scheint es falsch zu sein, da bei einem Tastenklick auf den Dimmer einige Log-Einträge generiert werden...

              Trigger:

              const idsSrc = [
                  'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
                  'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
                  'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
              ];
              
              on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
                  function (obj) {
                      console.log("obj.id:"+obj.id);
                  }
              );
              

              Log:

              1/20/2024, 2:53:08 PM.250	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              1/20/2024, 2:53:08 PM.352	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              1/20/2024, 2:53:08 PM.448	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              1/20/2024, 2:53:08 PM.555	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              1/20/2024, 2:53:08 PM.583	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              1/20/2024, 2:53:08 PM.680	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
              

              Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • JackJ Jack

                @asgothian ja, das hört sich gut an! Kannst Du mir noch mit dem Trigger helfen? Bzw. wo findet man ein bischen mehr darüber? So wie ich das jetzt wieder mache scheint es falsch zu sein, da bei einem Tastenklick auf den Dimmer einige Log-Einträge generiert werden...

                Trigger:

                const idsSrc = [
                    'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
                    'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
                    'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
                ];
                
                on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
                    function (obj) {
                        console.log("obj.id:"+obj.id);
                    }
                );
                

                Log:

                1/20/2024, 2:53:08 PM.250	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                1/20/2024, 2:53:08 PM.352	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                1/20/2024, 2:53:08 PM.448	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                1/20/2024, 2:53:08 PM.555	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                1/20/2024, 2:53:08 PM.583	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                1/20/2024, 2:53:08 PM.680	[info ]: javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: obj.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue
                
                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #14

                @jack sagte: Trigger:

                Der Wert von "currentValue" wird sicherlich immer mit ack = true geändert.

                Sollen die 3 Trigger-DP unterschiedlich auf die zu steuernden Datenpunkte wirken? Dann verwende besser einzelne Trigger. Etwa so:

                const idDEt = 'alias.0.SZ-D_Et.currentValue';
                const idDRe = 'alias.0.SZ-D_Re.currentValue';
                const idDLi = 'alias.0.SZ-D_Li.currentValue';
                const idHRe = 'alias.0.SZ-H_Re.brightness';
                const idHLi = 'alias.0.SZ-H_Li.brightness';
                const idsDst = [
                    'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
                    'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'
                ];
                
                on(idDRe, function(dp) {
                    setState(idHRe, dp.state.val);
                });
                on(idDLi, function(dp) {
                    setState(idHLi, dp.state.val);
                });
                on(idDEt, function(dp) {
                    for(const id of idsDst) {
                        setState(id, dp.state.val);
                    }
                });
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @jack sagte: Trigger:

                  Der Wert von "currentValue" wird sicherlich immer mit ack = true geändert.

                  Sollen die 3 Trigger-DP unterschiedlich auf die zu steuernden Datenpunkte wirken? Dann verwende besser einzelne Trigger. Etwa so:

                  const idDEt = 'alias.0.SZ-D_Et.currentValue';
                  const idDRe = 'alias.0.SZ-D_Re.currentValue';
                  const idDLi = 'alias.0.SZ-D_Li.currentValue';
                  const idHRe = 'alias.0.SZ-H_Re.brightness';
                  const idHLi = 'alias.0.SZ-H_Li.brightness';
                  const idsDst = [
                      'alias.0.SZ-D_Re.targetValue',
                      'alias.0.SZ-D_Li.targetValue'
                  ];
                  
                  on(idDRe, function(dp) {
                      setState(idHRe, dp.state.val);
                  });
                  on(idDLi, function(dp) {
                      setState(idHLi, dp.state.val);
                  });
                  on(idDEt, function(dp) {
                      for(const id of idsDst) {
                          setState(id, dp.state.val);
                      }
                  });
                  
                  JackJ Offline
                  JackJ Offline
                  Jack
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #15

                  @paul53 lassen wir das mal mit dem unterschiedlich steuern. ich hab jetzt mal deinen Code für den Vorraum genommen (muss dann nicht durch die ganze Wohnung laufen...)

                  Auch hier wieder das gleiche Problem.

                  const idsSrc = [
                      'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
                      'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
                      'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
                  ];
                  const idsDst = [
                      'alias.0.VR-H_Et.brightness',
                      'alias.0.VR-H_Sz.brightness',
                      'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                      'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                      'alias.0.VR-D_Sz.targetValue'
                  ];
                  on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
                      function (dp) {
                              const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                              console.log("dp.id:"+dp.id+" idTrig:"+idTrig);
                              for(const id of idsDst) {
                                  if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                              }
                      }
                  );
                  

                  Log Ausgabe (nur ein kleiner Ausschnitt):

                  16:09:06.527	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                  16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:60
                  16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
                  16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                  16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.002	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.004	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                  16:09:07.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
                  16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                  16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                  16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                  16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                  16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                  16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:50
                  16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                  16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:50
                  16:09:07.055	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:50
                  

                  Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • JackJ Jack

                    @paul53 lassen wir das mal mit dem unterschiedlich steuern. ich hab jetzt mal deinen Code für den Vorraum genommen (muss dann nicht durch die ganze Wohnung laufen...)

                    Auch hier wieder das gleiche Problem.

                    const idsSrc = [
                        'alias.0.VR-D_Et.currentValue',
                        'alias.0.VR-D_Ar.currentValue',
                        'alias.0.VR-D_Sz.currentValue'
                    ];
                    const idsDst = [
                        'alias.0.VR-H_Et.brightness',
                        'alias.0.VR-H_Sz.brightness',
                        'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                        'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                        'alias.0.VR-D_Sz.targetValue'
                    ];
                    on( {id:idsSrc, ack:true, change:'ne'},
                        function (dp) {
                                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                console.log("dp.id:"+dp.id+" idTrig:"+idTrig);
                                for(const id of idsDst) {
                                    if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                                }
                        }
                    );
                    

                    Log Ausgabe (nur ein kleiner Ausschnitt):

                    16:09:06.527	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:60
                    16:09:06.528	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.529	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:60
                    16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
                    16:09:06.795	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                    16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:06.796	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:06.797	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.002	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Sz.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Sz.targetValue
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.003	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.004	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                    16:09:07.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: dp.id:alias.0.VR-D_Et.currentValue idTrig:alias.0.VR-D_Et.targetValue
                    16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                    16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                    16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                    16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:50
                    16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                    16:09:07.053	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:50
                    16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:50
                    16:09:07.054	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:50
                    16:09:07.055	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:50
                    
                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    @jack sagte: Auch hier wieder das gleiche Problem.

                    Deshalb nimm besser einzelne Trigger.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @jack sagte: Auch hier wieder das gleiche Problem.

                      Deshalb nimm besser einzelne Trigger.

                      JackJ Offline
                      JackJ Offline
                      Jack
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #17

                      @paul53 habe das jetzt so geschrieben:

                      const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                      const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                      const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                      const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                      const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                      const idsDst = [
                          'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                          'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                          'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                          idHEt,
                          idHSz
                      ];
                       
                      on(idDEt, function(dp) {
                          const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                          console.log("on(idDEt");
                          for(const id of idsDst) {
                              if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                          }
                      });
                      on(idDAr, function(dp) {
                          const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                          console.log("on(idDAr");
                          for(const id of idsDst) {
                              if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                          }
                      });
                      on(idDSz, function(dp) {
                          const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                          console.log("on(idDSz");
                          for(const id of idsDst) {
                              if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                          }
                      });
                      

                      Log (Auszug):

                      16:51:56.697	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                      16:51:56.698	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                      16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                      16:51:58.682	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                      16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
                      16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
                      16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:10
                      16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:10
                      16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:10
                      16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                      16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                      16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                      16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                      16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                      16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
                      16:51:59.724	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
                      

                      Das schaukelt sich immer auf. darum habe ich wie in meinem 1. Skript die Verriegelungen eingebaut:

                                  // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                                  if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                                  .... //für alle Dimmer
                      

                      Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

                      @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                      aber mir ist ehrlich gesagt absolut unklar, warum das nicht funktioniert...

                      Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • JackJ Jack

                        @paul53 habe das jetzt so geschrieben:

                        const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                        const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                        const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                        const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                        const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                        const idsDst = [
                            'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                            'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                            'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                            idHEt,
                            idHSz
                        ];
                         
                        on(idDEt, function(dp) {
                            const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                            console.log("on(idDEt");
                            for(const id of idsDst) {
                                if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                            }
                        });
                        on(idDAr, function(dp) {
                            const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                            console.log("on(idDAr");
                            for(const id of idsDst) {
                                if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                            }
                        });
                        on(idDSz, function(dp) {
                            const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                            console.log("on(idDSz");
                            for(const id of idsDst) {
                                if(id != idTrig) setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);
                            }
                        });
                        

                        Log (Auszug):

                        16:51:56.697	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                        16:51:56.698	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:56.699	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                        16:51:56.700	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                        16:51:58.682	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                        16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
                        16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
                        16:51:58.683	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:10
                        16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:10
                        16:51:58.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:10
                        16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                        16:51:58.868	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:58.869	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                        16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                        16:51:58.870	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                        16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                        16:51:59.723	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:10
                        16:51:59.724	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:10
                        

                        Das schaukelt sich immer auf. darum habe ich wie in meinem 1. Skript die Verriegelungen eingebaut:

                                    // Wenn ein Dimmer betätigt wird, oder eine Lampe angesteuert wird, dies merken.
                                    if (CurUsed == "Free" && DEtCurVal != DEtTarVal) {CurUsed = "D_Et"} 
                                    .... //für alle Dimmer
                        

                        Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

                        @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                        aber mir ist ehrlich gesagt absolut unklar, warum das nicht funktioniert...

                        paul53P Offline
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                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #18

                        @jack sagte: Log (Auszug):

                        Verwende geschweifte Klammern für if():

                                if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);}
                        

                        Es sollen jeweils nur 4 Zieldatenpunkte geschrieben werden.

                        @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                        Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

                        Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        JackJ 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @jack sagte: Log (Auszug):

                          Verwende geschweifte Klammern für if():

                                  if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val); console.log("id:"+id+" dp.state.val:"+dp.state.val);}
                          

                          Es sollen jeweils nur 4 Zieldatenpunkte geschrieben werden.

                          @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                          Aber auch das schaukelt sich immer wieder auf.

                          Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

                          JackJ Offline
                          JackJ Offline
                          Jack
                          schrieb am zuletzt editiert von Jack
                          #19

                          @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                          Log (ganz):

                          17:12:34.395	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                          17:12:34.396	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.398	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.501	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                          17:12:34.502	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.503	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.693	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                          17:12:34.694	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.696	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                          17:12:34.828	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                          17:12:34.829	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                          17:12:34.831	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                          17:12:34.883	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                          17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                          17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                          17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                          17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                          17:12:35.035	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                          17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                          17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                          17:12:35.179	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                          17:12:35.180	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                          17:12:35.181	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                          17:12:35.183	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                          17:12:35.184	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                          17:12:35.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                          17:12:35.685	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
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                          17:12:35.686	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                          17:12:35.687	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                          17:12:35.779	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                          17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
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                          17:12:37.025	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:37.026	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                          17:12:37.026	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                          17:12:37.027	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                          17:12:39.626	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                          17:12:39.627	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:39.628	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:39.628	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                          17:12:39.629	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                          17:12:39.752	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                          17:12:39.752	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
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                          17:12:39.753	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                          17:12:39.754	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                          17:12:40.014	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                          17:12:40.015	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:40.015	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                          17:12:40.016	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                          17:12:40.017	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                          17:12:40.050	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                          17:12:40.051	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                          17:12:40.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                          17:12:40.052	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
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                          Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                          Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                          paul53P AsgothianA 3 Antworten Letzte Antwort
                          0
                          • JackJ Jack

                            @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                            Log (ganz):

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                            Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #20

                            @jack sagte: Ändert aber nichts

                            Versuche es mal mit einer Timeout-Sperre wie hier gezeigt.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • JackJ Jack

                              @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                              Log (ganz):

                              17:12:34.395	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                              17:12:34.396	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
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                              17:12:51.899	info	javascript.0 (1584) Stop script script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack
                              

                              Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                              AsgothianA Offline
                              AsgothianA Offline
                              Asgothian
                              Developer
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #21

                              @jack kann es auch nicht. Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                              Statt

                              setState(id, value)
                              
                              setState(id, value, false)
                              

                              Natürlich nur bei den Dimmern, nicht beim setstate der Lampe.

                              ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                              "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • AsgothianA Asgothian

                                @jack kann es auch nicht. Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                                Statt

                                setState(id, value)
                                
                                setState(id, value, false)
                                

                                Natürlich nur bei den Dimmern, nicht beim setstate der Lampe.

                                paul53P Offline
                                paul53P Offline
                                paul53
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #22

                                @asgothian sagte: Du hast beim setzen der Werte für die Dimmer den dritten Parameter vergessen

                                Ack = false ist default.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • JackJ Jack

                                  @paul53 uuups! - Ändert aber nichts :cry:

                                  Log (ganz):

                                  17:12:34.395	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                                  17:12:34.396	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.397	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.398	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.501	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:34.502	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.503	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.504	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.693	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                                  17:12:34.694	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:34.695	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.696	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:34.828	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:34.829	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:34.830	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:34.831	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:34.883	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                                  17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:34.884	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:34.885	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                                  17:12:35.034	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:47
                                  17:12:35.035	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:47
                                  17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:47
                                  17:12:35.036	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:47
                                  17:12:35.179	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:35.180	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:35.181	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:35.183	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:35.184	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:35.684	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                                  17:12:35.685	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:35.686	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:35.686	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:35.687	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:35.779	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:35.780	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:35.781	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:37.024	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                                  17:12:37.025	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:37.026	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:40
                                  17:12:37.026	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:37.027	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:40
                                  17:12:39.626	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                                  17:12:39.627	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:39.628	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:39.628	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:39.629	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:39.752	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                                  17:12:39.752	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:39.753	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:39.753	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:39.754	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:40.014	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:40.015	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:20
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                                  17:12:44.563	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:20
                                  17:12:44.565	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:44.565	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:20
                                  17:12:51.247	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDAr
                                  17:12:51.247	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:51.248	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:51.248	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:51.249	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:51.347	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDSz
                                  17:12:51.348	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Et.targetValue dp.state.val:30
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                                  17:12:51.349	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: on(idDEt
                                  17:12:51.539	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Ar.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-D_Sz.targetValue dp.state.val:30
                                  17:12:51.540	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Et.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:51.541	info	javascript.0 (1584) script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack: id:alias.0.VR-H_Sz.brightness dp.state.val:30
                                  17:12:51.899	info	javascript.0 (1584) Stop script script.js.common.Raeume.Vorraum.VR-Licht_ack
                                  

                                  Ich denke man müsste da was einbauen, damit sich die Dimmer nicht gegenseitig den Schädel einschlagen. Es ist ja jetzt so, dass wenn ich den Dimmer Et gedrückt halte, der Dimmerwert sich zb. ja immer weiter erhöht, und bei jeder Änderung (Wert 10, 20, 30, ...) diesen auch an die anderen Dimmer weiter gibt. Ergo senden die anderen Dimmer ihrerseits ja eine Werteänderung an die anderen Dimmer => Chaos... Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert (Eine ausschaltverzögerung, die die anderen Dimmer-Trigger blockiert)?

                                  paul53P Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #23

                                  @jack sagte: Das einzige was mir dazu einfällt, ist zu "Warten" bis sich vom betätigtem Dimmer der Wert nicht mehr ändert

                                  Das soll die Timeout-Sperre machen.

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                  • JackJ Jack

                                    Also ich würde mal sagen, das das Problem direkt an den Dimmern liegt (Technisat Unterputz-Dimmer). Für mich sieht es so aus, als würden die CurrentVals überschwingen, oder so...

                                    @paul53 ohne den Timer habe ich das gleiche Problem (Lampen heller, dünkler, ...) mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen. wenn ich auf 200 gehe, habe ich dieder das heller-dünkler-Problem.

                                    @amg_666 ja, das Skript ist für's Schlafzimmer (Eingangstür, Nachttischlampe links und rechts) sollte dann bei der Eingangstür beide Lampen und beim Bett nur die jeweilige Lampe dimmen. Habe das ganze jetzt aber in den Vorraum verlegt (gleiche Konstellation, nur ohne Extras - 3 Dimmer "eine" Lampe), und mit der variante von paul53 geschrieben.

                                    @asgothian ack=true. Und jetzt? (Bin nicht so tief in der Materie...)

                                    paul53P Offline
                                    paul53P Offline
                                    paul53
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #24

                                    @jack sagte in: mit dem Timer und den 20000 würde es gehen, aber durch den Zeitversatz nicht zu gebrauchen.

                                    Was für ein Zeitversatz? Auf den zuerst triggernden DP wird laufend reagiert. Nur die anderen Trigger werden für 20 s gesperrt.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                    • JackJ Offline
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                                      Jack
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #25

                                      @paul53 ja, jetzt funktioniert es! waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...
                                      Hier nochmal "mein" ganzer Code:

                                      const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                                      const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                                      const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                                      const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                                      const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                                      const idsDst = [
                                          'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                                          'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                                          'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                                          idHEt,
                                          idHSz
                                      ];
                                      var timer = null;
                                      var idSrc;
                                      
                                      on(idDEt, function(dp) {
                                          if(!timer) {
                                              idSrc = dp.id;
                                              timer = setTimeout(function() {
                                                  timer = null;
                                              }, 20000);
                                          }
                                          if(dp.id == idSrc) {
                                              const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                              for(const id of idsDst) {
                                                  if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                              }
                                          }
                                      });
                                      on(idDAr, function(dp) {
                                          if(!timer) {
                                              idSrc = dp.id;
                                              timer = setTimeout(function() {
                                                  timer = null;
                                              }, 20000);
                                          }
                                          if(dp.id == idSrc) {
                                              const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                              for(const id of idsDst) {
                                                  if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                              }
                                          }
                                      });
                                      on(idDSz, function(dp) {
                                          if(!timer) {
                                              idSrc = dp.id;
                                              timer = setTimeout(function() {
                                                  timer = null;
                                              }, 20000);
                                          }
                                          if(dp.id == idSrc) {
                                              const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                              for(const id of idsDst) {
                                                  if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                              }
                                          }
                                      });
                                      

                                      Passt so? Oder geht so? :blush: Wo kann man genauer nachlesen wie man Trigger richtig "konfiguriert" und welche Funktionen ( function(obj), func(dp) ) es gibt / sie machen?

                                      Danke jedenfalls für eure Hilfe! Ich finde, dass dieses und das Siemens-Forum zu den besten Foren gehören!

                                      Treffen sich 2 Kannibalen; "Ich hab gestern einen Clown gegessen." - "Und, wie hat er geschmeckt?" - "Komisch"

                                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • JackJ Jack

                                        @paul53 ja, jetzt funktioniert es! waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...
                                        Hier nochmal "mein" ganzer Code:

                                        const idDEt = 'alias.0.VR-D_Et.currentValue';
                                        const idDAr = 'alias.0.VR-D_Ar.currentValue';
                                        const idDSz = 'alias.0.VR-D_Sz.currentValue';
                                        const idHEt = 'alias.0.VR-H_Et.brightness';
                                        const idHSz = 'alias.0.VR-H_Sz.brightness';
                                        const idsDst = [
                                            'alias.0.VR-D_Et.targetValue',
                                            'alias.0.VR-D_Ar.targetValue',
                                            'alias.0.VR-D_Sz.targetValue',
                                            idHEt,
                                            idHSz
                                        ];
                                        var timer = null;
                                        var idSrc;
                                        
                                        on(idDEt, function(dp) {
                                            if(!timer) {
                                                idSrc = dp.id;
                                                timer = setTimeout(function() {
                                                    timer = null;
                                                }, 20000);
                                            }
                                            if(dp.id == idSrc) {
                                                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                                for(const id of idsDst) {
                                                    if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                                }
                                            }
                                        });
                                        on(idDAr, function(dp) {
                                            if(!timer) {
                                                idSrc = dp.id;
                                                timer = setTimeout(function() {
                                                    timer = null;
                                                }, 20000);
                                            }
                                            if(dp.id == idSrc) {
                                                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                                for(const id of idsDst) {
                                                    if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                                }
                                            }
                                        });
                                        on(idDSz, function(dp) {
                                            if(!timer) {
                                                idSrc = dp.id;
                                                timer = setTimeout(function() {
                                                    timer = null;
                                                }, 20000);
                                            }
                                            if(dp.id == idSrc) {
                                                const idTrig = dp.id.replace('current', 'target');
                                                for(const id of idsDst) {
                                                    if(id != idTrig) {setState(id, dp.state.val)};
                                                }
                                            }
                                        });
                                        

                                        Passt so? Oder geht so? :blush: Wo kann man genauer nachlesen wie man Trigger richtig "konfiguriert" und welche Funktionen ( function(obj), func(dp) ) es gibt / sie machen?

                                        Danke jedenfalls für eure Hilfe! Ich finde, dass dieses und das Siemens-Forum zu den besten Foren gehören!

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                                        #26

                                        @jack sagte: Wo kann man genauer nachlesen

                                        In der Funktions-Doku

                                        @jack sagte in Drei Z-Wave Dimmer "ein" Zigbee Licht:

                                        Passt so?

                                        So machen einzelne Trigger wenig Sinn, sondern nur dann, wenn sie unterschiedlich wirken sollen.

                                        @jack sagte in [gelöst] Drei Dimmer ein Licht:

                                        waren wohl am Anfang die fehlenden Klammern bei den if-Bedingungen...

                                        Nein, wenn man mehrere Trigger verwendet, muss idSrc global deklariert werden, was es in meinem ersten Post nicht war.

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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