Hallo paul53,
ohne den Code zu versuchen, kann ich aber sagen, dass ich in anderen Teilen des Skriptes schon auf LEVEL_REAL reagiere. Das ist nicht das Problem.
Ich zähle grundsätzlich alle Geräte, deren LEVEL_REAL sich ändern. Alle diese Geräte haben virtuelle Kanäle, die ich viel nutze. Meistens sind es drei virtuelle Kanäle, die dann verknüpft sind. LEVEL_REAL ist in jedem Kanal vorhanden, zeigt aber immer den selben Wert, nämlich das Ergebnis der Verknüpfung und damit die tatsächliche Helligkeit (bei einer Lampe).
Es gibt nun aber auch Geräte, die nur den LEVEL Datenpunkt haben. Diese kann ich nicht mit dem Subscribe auf LEVEL_REAL überwachen. Daher überwache ich einmal LEVEL_REAL und einmal LEVEL. Letzteres schließt alle Geräte, die LEVEL_REAL besitzen, mit ein. Daher prüfe ich dann noch genau darauf, denn die älteren Dimmer von HM haben kein LEVEL_REAL.
Hier nochmal das ganze Skript:
! ````
/* Status Zahl Lichter
! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
Daten kommen vom Gewerk "Licht"
! Vorraussetzung: globale Funktion deleteDuplicates()
! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
Log Ausgabe auskommentiert
05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
27.11.2016 Verschoben in Status
Code optimiert
19.12.2016 Räume eingebaut
25.12.2016 Doppelte Einträge aus dem Raum-Array werden mit deleteDuplicates gelöscht
12.11.2017 Wenn bei Dimmern zusätzlich zu LEVEL noch der DP LEVEL_REAL vorhanden ist, wird LEVEL ignoriert
04.12.2017 Virtuelle Kanäle nun übner Kanalnummer des Objekts herausgefiltert
LEVEL Datenpunkte werden nicht gezählt, wenn Gerät auch einen LEVEL_REAL hat
todo: erzeugt noch Fehler, wenn kein LEVEL_REAL vorhanden: State "hm-rpc.0.FEQ0069673.1.LEVEL_REAL" not found
*/
var logging = false;
! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
// Ab hier nix mehr ändern
createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
type: 'number',
name: 'Anzahl aller Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'number',
name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
min: 0,
def: 0,
role: 'value'
});
createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
type: 'string',
name: 'Eingeschaltete Lichter',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idAnsage, {
type: 'string',
name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
def: ' ',
role: 'value'
});
createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen
type: 'string',
name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
def: ' ',
role: 'value'
});
! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
var cacheSelectorLevelReal = $('channelstate.id=*.LEVEL_REAL');
! function checkDevices(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
var anzahlLichterAn = 0;
var anzahlLichter = 0;
var textLichterAn = [];
var textRaum = [];
if (logging) {
log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
log('#### SCHALTER ##### ');
}
cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
// ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status);
}
if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
++anzahlLichterAn;
textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
} // ENDE VK-Abfrage
});
if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.LEVEL aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
var objid = obj._id; // hm-rpc.0.LEQ1234567.1.LEVEL
var objid_arr = objid.split(".");
if (parseInt(objid_arr[3]) <= 1 ) { // Kanalnummer kleiner gleich 1 (also keine virtuellen Kanäle)
if (!getObject(objid + '_REAL')) { // <<<<<<<<<<<<<< RELEVANTE ZEILE
if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status + '%');
}
if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
++anzahlLichterAn;
textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
} else if (logging) log('Gerät hat auch LEVEL_REAL Datenpunkt, daher wird LEVEL nicht gezählt.');
} else if (logging) log ('keine Zählung, da virtueller Kanal ' + objid);
});
cacheSelectorLevelReal.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
var obj = getObject(id);
var name = getObject(id).common.name;
var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL_REAL abfragen (jedes Element)
var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL_REAL")); //.LEVEL_REAL aus Text entfernen
var raumname = getObject(id, "rooms");
var objid = obj._id; // hm-rpc.0.LEQ1234567.1.LEVEL_REAL
var objid_arr = objid.split(".");
// ########## Abfrage ob Virtueller Kanal?
if (parseInt(objid_arr[3]) <= 1 ) { // Kanalnummer kleiner gleich 1 (also keine Virtuellen Kanäle)
if (logging) {
log('-------');
log('Kanal: ' + name);
log('Status: ' + status + '%');
}
if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
++anzahlLichterAn;
textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
textRaum.push(raumname.enumNames);
}
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
} // Ende Abfrage VK
});
textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
! // Array mit Lichternamen sortieren
textLichterAn.sort();
textRaum.sort();
// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
// die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState(idText, textLichterAn.join(',
')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
setState(idRaum, textRaum.join(',
')); // Räume, in denen Licht brennt
}
! // Trigger
cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
if (!getObject(obj.id + '_REAL').val ) checkDevices(); // <<<<<<<<<<<<<< RELEVANTE ZEILE
});
cacheSelectorLevelReal.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL_REAL im Gewerk Licht
if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
checkDevices();
});
! function main() {
setTimeout(function(){
if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
checkDevices();
}, 2000);
}
! main(); // Skriptstart-Auslöser
! // Aufbereitung für Ansage
function strip_tags(data) {
var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
return(rueckgabe);
}
! on(idText, function (obj) {
var text = obj.state.val;
text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
setState(idAnsage, text);
});
! ````
Gruß
Pix