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    • Monatsrückblick - April 2025

    • Minor js-controller 7.0.7 Update in latest repo

    • Save The Date: ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06.

    Virtual Devices

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    • ?
      A Former User last edited by

      Das Skript funktioniert sehr gut.

      Ich nutze hauptsächlich zwave Devices von Fibaro.

      Diese steuer ich nicht direkt, sondern habe alle wichtigen States als virtuelle States innerhalb javascript.0 angelegt und synchronisiere diese.

      Insbesondere für History und Vis finde ich die virtuelle Eben sehr hilfreich.

      Daraus nun noch virtuelle Devices zu machen ist eine sehr schöne Erweiterung ist schön übersichtlich.

      Wie binde ich das Skript von @pman am besten ein?

      Als globales Skript?

      Wie strukturiert ihr eure Skripte um alle Devices sinnvoll zu verwalten im javascript?

      Viele kleine Skripte z.B. je Raum, oder lieber alles in ein Skript?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        Pman last edited by

        @maniac:

        Allerdings bekomme ich das Script nicht zum laufen, auch werden keine Datenpunkte angelegt.

        Auch wenn ich das Script von oben 1zu1 übernehme bekomme ich diesen Fehler. `
        Ich habe dein Skript bei mir eingefügt und es funktioniert.

        error	ReferenceError: VirtualDevice is not defined
        

        Du hast glaube ich das Hauptskript aus dem ersten Post (ganz unten) nicht geladen. Du müsstest das entweder noch vor dieses Skript kopieren oder unter "global" einfügen.

        @nisio:

        Wie binde ich das Skript von @pman am besten ein?

        Als globales Skript?

        Wie strukturiert ihr eure Skripte um alle Devices sinnvoll zu verwalten im javascript?

        Viele kleine Skripte z.B. je Raum, oder lieber alles in ein Skript? `

        Hallo, freut mich, dass du das Skript nützlich findest.

        Ich habe das Skript selber in Global gepackt, was übrigens einfach bedeutet, dass es intern in jedes andere Skript eingefügt wird.

        Dann habe ich bei den Skripten einen Ordner erstellt "VirtualDevices" und darin dann pro Gewerk ein Skript, also z. B. für Heizung, Lampen, Weiße Ware, usw. .

        Wenn es sich lohnt habe ich noch eine kleine Hilfsfunktion gebaut, die aus wenigen Datenpunkten das ganze VirtualDevice erstellt. Das lohnt eigentlich immer, wenn man mehrere gleiche Geräte aus gleichen Datenpunkten erstellt. Bei Heizung ist das bei mir der Fall, da ich 7 Homematic Thermostate und Stellantriebe je gemeinsam in ein VirtualDevice gepackt habe. Das Heizungs-VirtualDevice macht übrigens das Modusumschalten bei Homematic Thermostaten sehr viel einfacher. So sieht dann bei mir das Skript Heizung aus:

        function virtualHomematicThermostat(name, thermostatId, valveId) {
            var config = {
                namespace: 'Heizung',
                name: name,
                states: {
                    'reachable': {
                        common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false},
                        read: {
                            [thermostatId + '.0.UNREACH']: {
                                convert: function(value) {
                                    return !value;
                                }
                            },
                        }                  
                    },
                    'reachableValve': {
                        common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false},
                        read: {
                            [valveId + '.0.UNREACH']: {
                                convert: function(value) {
                                    return !value;
                                }
                            },
                        }                  
                    },
                    'lowBat': {
                        common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false},
                        read: {
                            [thermostatId + '.0.LOWBAT']: {},
                        }                  
                    },
                    'lowBatValve': {
                        common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false},
                        read: {
                            [valveId + '.0.LOWBAT']: {},
                        }                  
                    },
                    'temperature': {
                        common: {
                            "type": "number",
                            "unit": "°C",
                            "def": 0,
                            "min": -10,
                            "max": 50,
                            "read": true,
                            "write": false
                        },
                        read: {
                            [thermostatId + '.1.TEMPERATURE']: {},
                        }                  
                    },
                    'humidity': {
                        common: {
                            "type": "number",
                            "unit": "%",
                            "def": 0,
                            "min": 0,
                            "max": 99,
                            "read": true,
                            "write": false
                        },
                        read: {
                            [thermostatId + '.1.HUMIDITY']: {},
                        }                  
                    },
                    'temperatureSet': {
                        common: {
                            "type": "number",
                            "unit": "°C",
                            "def": 20,
                            "min": 4.5,
                            "max": 30.5,
                            "read": true,
                            "write": true
                        },
                        read: {
                            [thermostatId + '.2.SET_TEMPERATURE']: {},
                        },
                        write: {
                            [thermostatId + '.2.SET_TEMPERATURE']: {
                                delay: 1500
                            },
                        }
                    },
                    'valve': {
                        common: {
                            "def": 0,
                            "type": "number",
                            "read": true,
                            "write": false,
                            "min": 0,
                            "max": 99,
                            "unit": "%",
                        },
                        read: {
                            [valveId + '.4.VALVE_STATE']: {},
                        }
                    },
                    'mode': {
                        common: {
                            "def": 0,
                            "type": "number",
                            "read": true,
                            "write": true,
                            "min": 0,
                            "max": 1,
                            "states": {
                              "0": "AUTO-MODE",
                              "1": "MANU-MODE",
                            },
                        },
                        read: {
                            [thermostatId + '.2.CONTROL_MODE']: {},
                        },
                        write: {
                            [thermostatId + '.2.AUTO_MODE']: {
                                delay: 1500,
                                before: function (device, value, callback) {
                                    if (value !== 0){
                                        clearStateDelayed(thermostatId + '.2.AUTO_MODE');
                                        return;
                                    } 
                                    callback(true);
                                }
                            },
                            [thermostatId + '.2.MANU_MODE']: {
                                delay: 1500,
                                before: function (device, value, callback) {
                                    if (value !== 1){
                                        clearStateDelayed(thermostatId + '.2.MANU_MODE');
                                        return;
                                    } 
                                    callback(getState(thermostatId + '.2.SET_TEMPERATURE').val);
                                }
                            },
                        }
                    },
                }
            }
        
            if (!valveId) {
                delete config.states.lowBatValve;
                delete config.states.reachableValve;
                delete config.states.valve;
            }
        
            return new VirtualDevice(config);
        }
        
        //Wohnzimmer
        new virtualHomematicThermostat('Wohnzimmer', 'hm-rpc.0.LEQ1...', 'hm-rpc.0.LEQ2...');
        
        //HWR
        new virtualHomematicThermostat('HWR', 'hm-rpc.0.MEQ1...', '');
        
        //Badezimmer
        new virtualHomematicThermostat('Badezimmer', 'hm-rpc.0.LEQ3...', 'hm-rpc.0.LEQ4...');
        
        //WC
        new virtualHomematicThermostat('WC', 'hm-rpc.0.LEQ5...', 'hm-rpc.0.MEQ6...');
        
        //Arbeitszimmer
        new virtualHomematicThermostat('Arbeitszimmer', 'hm-rpc.0.LEQ7...', 'hm-rpc.0.MEQ8...');
        
        //Gaestezimmer
        new virtualHomematicThermostat('Gaestezimmer', 'hm-rpc.0.LEQ9...', 'hm-rpc.0.MEQ10...');
        
        //Schlafzimmer
        new virtualHomematicThermostat('Schlafzimmer', 'hm-rpc.0.LEQ11...', 'hm-rpc.0.ME12...');
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          maniac last edited by

          @Pman:

          @maniac:

          Allerdings bekomme ich das Script nicht zum laufen, auch werden keine Datenpunkte angelegt.

          Auch wenn ich das Script von oben 1zu1 übernehme bekomme ich diesen Fehler. `
          Ich habe dein Skript bei mir eingefügt und es funktioniert.

          error	ReferenceError: VirtualDevice is not defined
          

          Du hast glaube ich das Hauptskript aus dem ersten Post (ganz unten) nicht geladen. Du müsstest das entweder noch vor dieses Skript kopieren oder unter "global" einfügen. `

          Danke, das war es.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • ?
            A Former User last edited by

            Ich bekomme bei numerischen States immer eine Warning im Log: Wrong type of …: "string". Please fix, while deprecated and will not work in next versions.

            Ich vermute es muss ein parseFloat() auf den ausgelesenen Value angewendet werden.

            Wo baue ich das am besten ein in das Skript, damit es automatisch für States vom Type number angewendet wird?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              Pman last edited by

              Also du möchtest einen numerischen State im VirtualDevice und hast als Eingang einen String? Oder genau umgekehrt?

              Zur Konvertierung von Werten kann man optional eine Funktion bei jedem read- und write-State angeben. Ich habe im Beispiel beide Fälle abgedeckt.

              Bei einer einfachen Typenkonvertierung muss es natürlich nicht bleiben, du kannst mit dem Eingangswert alles mögliche anstellen. Ich habe bei mir zum Beispiel Waschmaschine und andere Geräte an einem Strommessgerät und konvertiere Watt in den Zustand der Maschine (aus, standby, waschen, fertig). Es können auch noch zwei weitere Funktion before und after genutzt werden, um verschiedene Aktionen vor bzw. nach dem schreiben der virtuellen States durchzuführen. Bei der Waschmaschine schicke ich mir z. B. mit dem Pushbullet-Adapter eine Nachricht aufs Handy, wenn der Zustand fertig erreicht wird.

              Beispiel Konvertierung

              new VirtualDevice({
                  namespace: 'Beispiel',
                  name: 'String2Number',
                  states: {
                      'string': {
                          //dieser State ist vom Typ String
                          common: {type: 'string', def: '', read: true, write: true},
                          read: {
                              //eingehende Werte werden zu String konvertiert
                              'state.number': {
                                  convert: function (val) {
                                      return val.toString();
                                  }
                              },
                          },
                          //ausgehende Werte werden zu Number konvertiert
                          write: {
                              'state.number': {
                                  convert: function (val) {
                                      return parseFloat(val);
                                  }
                              },
                          }
                      },
                      'number': {
                          //dieser State ist vom Typ Number
                          common: {type: 'number', def: 0, read: true, write: true},
                          read: {
                              'state.string': {
                                  //eingehende Werte werden zu Number konvertiert
                                  convert: function (val) {
                                      return parseFloat(val);
                                  }
                              },
                          },
                          write: {
                              'state.string': {
                                  //ausgehende Werte werden zu String konvertiert
                                  convert: function (val) {
                                      return val.toString();
                                  }
                              },
                          }
                      }
                  }
              });
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ?
                A Former User last edited by

                Ich habe einen numerischen Wert den ich auf einen virtuellen numerischen State schreibe.

                Scheinbar liefert getState(…).val auch bei numerischen Werten einen string.

                Die Lösung mit der convert Angabe läuft bei mir schon und funktioniert auch. Ich will das nur nicht bei allen devices einbauen. Daher suche ich eine zentrale Lösung.

                Hier ist das Problem auch beschrieben: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=6819

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  Pman last edited by

                  Dort ging es darum, dass bei Änderungen direkt über Admin der falsche Typ genutzt wurde, was aber auch mittlerweile gefixt sein sollte.

                  Ich kann das verhalten zumindest bei mir so nicht feststellen, vielleicht lohnt eine Suche nach dem Verursacher des falschen Datentyps? Oder du musst noch js-controller oder Admin updaten?

                  Dieser Codeschnipsel

                  log (typeof getState("hm-rpc.0.LEQ0535278.2.POWER").val)
                  

                  liefert:
                  ` > 12:55:48.740 [info] javascript.1 Start javascript script.js.VirtualDevices.test

                  12:55:48.741 [info] javascript.1 script.js.VirtualDevices.test: number `
                  Also geht bei getState nicht der Typ number verloren.

                  Ich kann mir nur vorstellen, dass dein Eingangsstate entweder nicht vom Typ number ist (aber trotzdem eine Zahl, aber eben als String, enthält) oder irgendein Skript/Adapter in den korrekten number State trotzdem einen String schreibt.

                  Als temporären Fix könntest du das Skript so ändern, die mittlere Zeile ist neu, die anderen beiden findest du im Skript (ungetestet!):

                  if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) writeObj.delay = newDelay;
                  if (this.config.states[state].common.type === 'number') newVal = parseFloat(newVal);
                  log(newVal + 'writing value ' + val + ' to ' + writeId + ' with delay ' + writeObj.delay, 'debug');
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • AlCalzone
                    AlCalzone Developer last edited by

                    Der Fehler > Wrong type of …: "string". Please fix, while deprecated and will not work in next versions. tritt auf, wenn in einen State der nicht vom typ "string" ist, ein string geschrieben wird, woher auch immer. Analog für andere Datentypen (number => nicht-number, boolean => nicht-boolean, etc…).

                    Mit Lesen hat das wenn nur indirekt zu tun.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • ?
                      A Former User last edited by

                      Ich verwende zwave Sensoren.

                      Das auslesen des Temperaturwertes ist angeblich ein string:

                      log (typeof getState("zwave.0.NODE17.SENSOR_MULTILEVEL.Temperature_1").val);
                      
                      20:39:38.999	[info]	javascript.0 Start javascript script.js.test.dummy
                      20:39:38.999	[info]	javascript.0 script.js.test.dummy: string
                      

                      Der Sensor ist ein "FIBARO System FGMS001-ZW5 Motion Sensor":

                      {
                        "common": {
                          "name": "Temperature",
                          "type": "number",
                          "role": "value.temperature",
                          "read": true,
                          "write": false
                        },
                        "native": {
                          "value_id": "17-49-1-1",
                          "type": "decimal",
                          "genre": "user",
                          "label": "Temperature",
                          "units": "C",
                          "help": "",
                          "node_id": 17,
                          "class_id": 49,
                          "instance": 1,
                          "index": 1,
                          "min": 0,
                          "max": 0,
                          "read_only": true,
                          "write_only": false,
                          "is_polled": false
                        },
                        "acl": {
                          "object": 1636,
                          "owner": "system.user.admin",
                          "ownerGroup": "system.group.administrator",
                          "state": 1636
                        },
                        "_id": "zwave.0.NODE17.SENSOR_MULTILEVEL.Temperature_1",
                        "type": "state"
                      }
                      

                      Alle Adapter sind aktuell:

                      ioBroker.zwave: 0.8.0

                      ioBroker.javascript; 3.4.0

                      ioBroker.js-controller: 1.1.3

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        Pman last edited by

                        Dann wird der Fehler im ZWave Adapter liegen, der Strings reinschreibt, statt Number.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • ?
                          A Former User last edited by

                          Denke auch an einen Bug im zwave Adapter.

                          Hab mal ein Topic eröffnet dazu mit ein paar mehr Details:

                          http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=22&t=8718

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • modmax
                            modmax last edited by

                            Da ich das gleiche Problem hatte (da mir gerade wieder ein Fensterkontakt gecrasht ist),

                            hab ich nun die Sensoren und Schalter in virtuelle Devices verpackt.

                            Jedoch hab ich das Skript "VirtualDevice" noch ergänzt, um ggfs. einen eigenes common/native-Gespann ins Device zu bringen.

                            ! var obj; if (typeof this.config.copy == 'string') { obj = getObject(this.config.copy); } else if (typeof this.config.copy == 'object') { obj = this.config.copy; } else { obj = {common: {}, native: {}}; } !

                            Für meine Homematic-Schalter nutze ich folgendes Skript:

                            ! ````
                            // virtuelle HM-Schalter
                            new virtualHomematicSwitch('Wohnzimmer_Lampe', 'hm-rpc.0.ABC1234567');
                            // virtuelle HM-IP-Schalter
                            new virtualHomematicIpSwitch('Schlafzimmer_Lampe', 'hm-rpc.1.CBA7654321', 4);
                            ! // -----------------
                            ! function virtualHomematicSwitch(name, deviceId) {
                            var config = {
                            namespace: 'Schalter',
                            name: name,
                            copy: {common: {"name":name,"role":"switch"}, native: {}},
                            states: {
                            'unreachable': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.unreachable', role: 'indicator.unreach'},
                            read: {
                            [deviceId + '.0.UNREACH']: {}
                            }
                            },
                            'lowBat': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.lowBat', role: 'indicator.battery'},
                            read: {
                            [deviceId + '.0.LOWBAT']: {}
                            }
                            },
                            'dutyCycle': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.dutyCycle', role: 'value'},
                            read: {
                            [deviceId + '.0.DUTYCYCLE']: {}
                            }
                            },
                            'working': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.working', role: 'indicator.working'},
                            read: {
                            [deviceId + '.1.WORKING']: {}
                            }
                            },
                            'state': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, name: name+'.state', role: 'state'},
                            read: {
                            [deviceId + '.1.STATE']: {}
                            } ,
                            write: {
                            [deviceId + '.1.STATE']: {}
                            }

                                    }
                                }
                            }
                            return new VirtualDevice(config);
                            

                            }

                            ! // -----------------
                            ! function virtualHomematicIpSwitch(name, deviceId, switchState) {
                            var config = {
                            namespace: 'Schalter',
                            name: name,
                            copy: {common: {"name":name,"role":"switch"}, native: {}},
                            states: {
                            'unreachable': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.unreachable', role: 'indicator.unreach'},
                            read: {
                            [deviceId + '.0.UNREACH']: {}
                            }
                            },
                            'lowBat': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.lowBat', role: 'indicator.battery'},
                            },
                            'dutyCycle': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.dutyCycle', role: 'value'},
                            read: {
                            [deviceId + '.0.DUTY_CYCLE']: {}
                            }
                            },
                            'working': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.working', role: 'indicator.working'},
                            },
                            'state': {
                            common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, name: name+'.state', role: 'state'},
                            read: {
                            [deviceId + '.' + switchState + '.STATE']: {}
                            } ,
                            write: {
                            [deviceId + '.' + switchState + '.STATE']: {}
                            }

                                    }
                                }
                            }
                            return new VirtualDevice(config);
                            

                            }

                            ! ````

                            Und für die Sensoren folgendes Skript:

                            ! // Homematic Tür/Fenster Sensoren new virtualHomematicShutterContact('Wohnzimmer_Fenster', 'hm-rpc.0.ABC1234567'); // Homematic Drehgriffkontakte new virtualHomematicRotaryHandleSensor('Schlafzimmer_Fenster', 'hm-rpc.0.CBA7654321'); ! // ----------------- ! function virtualHomematicShutterContact(name, deviceId) { var config = { namespace: 'Sensor', name: name, copy: {common: {"name":name,"role":"sensor"}, native: {}}, states: { 'unreachable': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.unreachable', role: 'indicator.unreach'}, read: { [deviceId + '.0.UNREACH']: {} } }, 'lowBat': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.lowBat', role: 'indicator.battery'}, read: { [deviceId + '.0.LOWBAT']: {} } }, 'state': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.state', role: 'state'}, read: { [deviceId + '.1.STATE']: {} } } } } return new VirtualDevice(config); } ! function virtualHomematicRotaryHandleSensor(name, deviceId) { var config = { namespace: 'Sensor', name: name, copy: {common: {"name":name,"role":"sensor"}, native: {}}, states: { 'unreachable': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.unreachable', role: 'indicator.unreach'}, read: { [deviceId + '.0.UNREACH']: {} } }, 'lowBat': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.lowBat', role: 'indicator.battery'}, read: { [deviceId + '.0.LOWBAT']: {} } }, 'state': { common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: name+'.state', role: 'state'}, read: { [deviceId + '.1.STATE']: { convert: function(value) { return value !== 0; } } } ! }, 'handle': { common: {type: 'number', def: 0, read: true, write: false, states: {0: 'closed', 1: 'tilted', 2: 'open'}, name: name+'.handle', role: 'state'}, read: { [deviceId + '.1.STATE']: {} } } } } return new VirtualDevice(config); } !

                            Für die HUE-Lampen habe ich das Skripot modifiziert, da ich zu jeder HUE-Lampe einen CUxD-Switch habe.

                            Hier wolten ich sowohl über Alexa, als auch HueApp, als auch ioBroker, als auch CUxD-Schalter

                            die komplette Synchronisation übernehmen; so daß alles per ioBroker synchronisiert wird.

                            ! ````
                            // Hue-Lampen verknüft mit CUxD-Schalter
                            new virtualHueLamp("hue.0.hue_bridge.Stehlampe", "hm-rpc.2.CUX4001110.1.STATE");
                            ! // -----------------
                            ! function virtualHueLamp(lampId, switchId) {
                            var lampObj = getObject(lampId);
                            var lampName = lampObj.common.name.split('.').splice(-1)[0];

                            var config = {
                                namespace: 'Hue',
                                name: lampName,
                                copy: {common: {"name":lampName,"role":lampObj.common.role}, native: {type: lampObj.native.type, model: lampObj.native.modelid}},
                                states: {
                                    'unreachable': {
                                        common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: lampName+'.unreachable', role: 'indicator.unreach'},
                                        read: {
                                            [lampId + '.reachable']: {
                                                convert: function(value) {
                                                    return !value;
                                                }
                                            }
                                        }                  
                                    },
                                    'level': {
                                        common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 100, read: true, write: true, unit: '%', name: lampName+'.level', role: 'level.dimmer'},
                                        read: {
                                            [lampId + '.bri']: {
                                                convert: function(value) {
                                                    return Math.floor(value*100/254);
                                                },
                                                before: function (device, value, callback) {
                                                    if (value > 0) {
                                                        setState(device.namespace+'.lastLevel', value, true);
                                                    }
                                                    callback();
                                                }
                                            }
                                        },
                                        write: {
                                            [lampId + '.bri']: {
                                                convert: function(val) {
                                                    return Math.ceil(val*254/100);
                                                },
                                                delay: 800
                                            }
                                        }
                                    },
                                    'lastLevel': {
                                        common: {type: 'number', def: 100, min: 0, max: 100, read: true, write: false, unit: '%', name: lampName+'.lastLevel', role: 'value'},
                                        read: {}
                                    },
                                    'command': {
                                        common: {type: 'string', def: '', read: true, write: true, name: lampName+'.command', role: 'command'},
                                        write: {
                                            [lampId + '.command']: {
                                                delay: 800
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                            
                            if (switchId) {
                                config.states['switch'] = {
                                    common: {type: 'boolean', def: false, read: true, write: false, name: lampName+'.switch', role: 'state'},
                                    read: {
                                        [switchId]: {
                                            after: function (device, value) {
                                                var level = getState(device.namespace + '.level').val;
                                                if (value === false && level > 0) {
                                                    setState(device.namespace + '.level', 0);
                                                } else if (value === true && level <= 0) {
                                                    var lastLevel = getState(device.namespace + '.lastLevel').val;
                                                    setState(device.namespace + '.level', lastLevel);
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            

                            ! config.states.level.read[lampId + '.bri'].after = function (device, value) {
                            if (value > 0 && getState(switchId).val === false) {
                            setStateDelayed(switchId, true, 200);
                            } else if (value <= 0) {
                            setStateDelayed(switchId, false, 200);
                            }
                            }
                            ! config.states.command.write[lampId + '.command'].before = function (device, value, callback) {
                            var parsed;
                            try{
                            parsed = JSON.parse(value);
                            } catch(e) {
                            return;
                            }
                            if (parsed.level > 0 && getState(switchId).val === false) {
                            //if switch is off and level is greater 0 turn on switch
                            setStateDelayed(switchId, true, false, 800, true, function(){
                            callback(value, 3500);
                            });
                            } else if (parsed.level <= 0){
                            //if level is set to 0 turn off switch and set level 0
                            setStateDelayed(switchId, false, false, 800, true, function(){
                            callback(null, 0);
                            });
                            } else {
                            callback();
                            }
                            }
                            }

                            if (lampObj.native && lampObj.native.type === 'Color temperature light' || lampObj.native.type === 'Extended color light') {
                                config.states.ct = {
                                    common: {min: 2000, max: 6500, unit: 'K', step: 10, name: lampName+'.ct', role: 'level.color.temperature'},
                                    read: {
                                        [lampId + '.ct']: {
                                            convert: function(val) {
                                                return Math.max(2000, Math.min(6500, Math.round(Math.pow(10,6)/val)));  
                                            }
                                        }
                                    },
                                    write: {
                                        [lampId + '.ct']: {
                                            convert: function(val) {
                                                return Math.max(153, Math.min(500, Math.round(Math.pow(10,6)/val))); 
                                            },
                                            delay: 1500
                                        }              
                                    }
                                }
                            }
                            
                            if (lampObj.native && lampObj.native.type === 'Color light' || lampObj.native.type === 'Extended color light') {
                                config.states.xy = {
                                    common: {read: true, write: true, type: "string", name: lampName+'.xy', role: 'level.color.xy'},
                                    read: {
                                        [lampId + '.xy']: {}
                                    },
                                    write: {
                                        [lampId + '.xy']: {
                                            delay: 800
                                        }
                                    }
                                }    
                            }
                            
                            return new VirtualDevice(config);
                            

                            }

                            ! ````

                            Vielleicht gibt es noch weitere Ideen.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • ?
                              A Former User last edited by

                              Ich habe das Skript jetzt seit einiger Zeit sehr erfolgreich im Einsatz.

                              Wie geht es nun weiter?

                              Plant jemand einen Adapter daraus zu erstellen?

                              Oder den Adapter ioBroker.wrapper damit zu ergänzen?

                              Oder gleich in ioBroker als zentrale Funktion aufnehmen?

                              Ich habe bislang keine Erfahrung mit der Adapter Entwicklung, würde mich aber beteiligen.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • modmax
                                modmax last edited by

                                Von Adaptern habe ich (bisher) keine Ahnung.

                                Wüßte aktuell auch nicht, wie man sowas umsetzen kann.

                                Da ich den Adapter Broadlink2 im Einsatz habe, habe ich nun einige 433Mhz-Funksteckdosen ebenfalls als virtuelle Geräte eingerichtet,

                                so daß man mit dem STATE eines solchen Geräts auch Funksteckdosen ein/ausschalten kann.

                                Zuerst das globale Skript dazu, um einen Toggle zu erstellen.

                                Hier muß aber der Broadlink-Code angepaßt werden.

                                ! ````
                                /*
                                VirtualBroadlinkToggle 0.1
                                ! name - name of device
                                namespace - create state within this namespace (device ID will be namespace.name)
                                onCode - on-Code
                                offCode - off-Code
                                */
                                ! // generic virtual broadlink toggle
                                function VirtualBroadlinkToggle(namespace, name, onCode, offCode) {
                                this.namespace = 'virtualDevice.' + namespace + '.' + name;
                                this.name = name;
                                this.onCode = onCode;
                                this.offCode = offCode;

                                // create virtual device
                                this.createDevice(function () {
                                    this.createStates(function () {
                                        console.log('created virtual device ' + this.namespace);
                                    }.bind(this));
                                }.bind(this));
                                

                                }

                                ! VirtualBroadlinkToggle.prototype.createDevice = function (callback) {
                                log('creating object for device ' + this.namespace, 'debug');
                                ! extendObject('javascript.' + instance + '.' + this.namespace, {
                                type: "device",
                                common: {"name": this.name, "role": "switch"},
                                native: {}
                                }, function (err) {
                                if (err) {
                                log('could not create virtual device: ' + this.namespace, 'warn');
                                return;
                                }
                                log('created object for device ' + this.namespace, 'debug');
                                callback();
                                }.bind(this));
                                }
                                ! VirtualBroadlinkToggle.prototype.createStates = function (callback) {
                                "use strict";
                                log('creating states for device ' + this.namespace, 'debug');
                                var id = this.namespace + '.state';

                                createState(id, {type: 'boolean', def: false, min: false, max: true, name: this.name+'.state', role: 'state'}, function (err) {
                                    if (err) {
                                        log('skipping creation of state ' + id, 'debug');
                                    } else {
                                        log('created state ' + id, 'debug');
                                    }
                                    this.connectState(id);
                                    callback();
                                }.bind(this));
                                

                                }

                                ! VirtualBroadlinkToggle.prototype.connectState = function (stateId) {
                                var trigger = {id: 'javascript.' + instance + '.' + stateId, change: 'any', ack: false};
                                on(trigger, function (obj) {
                                var code = obj.state.val ? this.onCode : this.offCode;
                                sendTo('broadlink2.0', 'send_code', 'RM:RMPROSUB-ID.CODE_'+code);
                                }.bind(this));
                                }
                                ! ````

                                Die virtuelle Geräte (die nur einen state haben) kann man dann wie folgt anlegen:

                                new VirtualBroadlinkToggle("Schalter", "Funksteckdose", "onCode", "offcode");
                                
                                

                                So kann man die Funksteckdosen auch ohne Skripting steuern und an/aus-schalten.

                                Für Alexa kann man dann die Datenpunkte ebenfalls nehmen, oder je nach Laune verwenden.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  ple last edited by

                                  Moin Moin,

                                  ich habe den Thread bereits mehrmals gelesen, aber so ganz schlau bin ich doch nich draus geworden.

                                  Das Schema habe ich soweit verstanden und ich wollte das nun auch bei mir einsetzen, da ich viele Systeme nutze.

                                  Homematic, Hue Color, XIAOMI, Milight, Harmony, sonoff, wm-bus.

                                  Nun, es stehen hier mehrere Script im Thread, welche davon sollten jetzt genutzt werden, damit ich meine States einheitlich darstellen kann?

                                  Die States würde ich auch gerne für mobile.ui sowie cloud nutzen. Hat den schöne, dass nur die Auftauchen die ich wirklich brauche.

                                  Wer mal ein Thermostat von Homematic in mobile.ui drin hatte, der weiß was da alles so aufpoppt. 🙂

                                  Gehört das auch unter Global? Oder steht dieses als einziges Unter global?

                                  /*
                                  VirtualDevice v0.3
                                  
                                  Structure of config:
                                  {
                                      name: 'name', //name of device
                                      namespace: '', //create device within this namespace (device ID will be namespace.name)
                                      common: {}, //(optional)
                                      .................
                                  
                                  
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • modmax
                                    modmax last edited by

                                    Das Sript, was Du meinst, gehört unter "global",

                                    da damit die Erstellung der virtuellen Geräte aufgerufen werden.

                                    Die anderen Skript stehen bei mir z.B. unter common.virtualDevices.

                                    Die Skripte dort regeln dann, wie die virtuelle Geräte erzeugt werden.

                                    Diese sind meist selbst zu schreiben um z.B. Anpassungen an sein

                                    eigenes System vorzunehmen; oder zu erweitern etc. pp.

                                    Die vorgestellen Skripte sind daher nun als Leitfaden zu verstehen,

                                    was dann möglich ist.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • H
                                      hsgev last edited by

                                      Müssen die Skripte, die die Erstellung der Virtual Devices vornehmen nach der Erstellung weiterlaufen oder kann man die dann stoppen bzw. entfernen?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • eumats
                                        eumats last edited by

                                        @hsgev:

                                        Müssen die Skripte, die die Erstellung der Virtual Devices vornehmen nach der Erstellung weiterlaufen oder kann man die dann stoppen bzw. entfernen? `

                                        weiterlaufen

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • R
                                          roughestboy last edited by

                                          Auch wenn der letzte Beitrag fast schon 1 Jahr her ist...

                                          Ich habe die Sache mit dem VirtualDevice nachvollzogen und habe das auch grundsätzlich hinbekommen. Ich möchte 2 Tint E14 Lampen gruppieren und steuern, die können Farbe und Warmweiß bis Kaltweiß. Die Farbsteuerung erfolgt mit Hexadezimalangabe, z.B. #FF0000 für rot.
                                          Mit Scriupten kenne ich nicht quasi gar nicht aus.
                                          Wie würde man in dem 'State' Abschnitt des Skripts

                                              states: {
                                          
                                                  //welche States sollen erstellt werden?
                                          
                                                  'level': {
                                          
                                                      //State Konfiguration
                                          
                                                      common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 100, read: true, write: true, unit: '%'},
                                          
                                                      read: {
                                          
                                                          //von welchen States sollen Werte eingelesen werden?
                                          
                                                          'hue.0.hue_bridge.Wohnzimmer_Decke.bri': {
                                          
                                                              convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                          
                                                                  return Math.floor(val * 100 / 254);
                                          
                                                              }
                                          
                                                          },
                                          
                                                      },
                                          
                                                      write: {
                                          
                                                          //in welche States sollen Werte geschrieben werden?
                                          
                                                          'hue.0.hue_bridge.Wohnzimmer_Decke.bri': {
                                          
                                                              convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                          
                                                                  return Math.ceil(val * 254 / 100);
                                          
                                                              },
                                          
                                                              delay: 1500 // schreibe Werte erst nach 1,5 Sekunden in den Adapter (Puffer)
                                          
                                                          },
                                          
                                                      }
                                          
                                                  },
                                          
                                              }
                                          

                                          die entsprechende Variable in 'common' definieren und wie würde man die Variable (mit return) zurückschreiben ?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Scrounger
                                            Scrounger Developer last edited by

                                            Entwickle aktuell einen Adapter der einige der Funktionalitäten dieses Skriptes abbilden soll.
                                            Wer interesse hat: [Neuer Adapter] LinkedDevices

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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