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    4. Skript LOWBAT

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    • [erledigt] 15. 05. Wartungsarbeiten am ioBroker Forum

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • H
      HKF8770 last edited by

      Unten das Skript welches mir die Lichter abfrag. Das Skript funktioniert auch.

      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', " ");                   // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
      
      function countLamps(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
          var textLichterAn = [];
      
         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var obj    = getObject(id);
              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                   textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
              }                
              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              log("Text: " + textLichterAn);
              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      
      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
         countLamps(obj);
      });
      
      

      Ich bin sehe an einem Skript interessiert, welches mir .LOWBAT abfragt. Habe folgendes gemacht:

      1. Da ich nur die Geräte abfragen möchte die eine Batterie haben, habe ich in der CCU2 ein Gewerke LOWBAT angelegt…also functions=LOWBAT

      2. channel[state.id=*.STATE in channel[state.id=*LOWBAT, da de Kanal ja LOWBAT ist

      3. Auslösen nach 1 Minute ergänzt für Testzwecke...das geht auch.

      Trotz allem stürzt das Skript ab.

      createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0)   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT](functions=LOWBAT)');
      createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0)   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0)      // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Text der Bewegungsmelder, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT](functions=LOWBAT)');
      
      function countLowbat(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT im Gewerk Bewegungsmelder auf 0
          var moeglicheLOWBAT = 0;
          var anzahlLOWBAT = 0;
          var textLOWBAT = [];
      
         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
         cacheSelectorSTATE.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.MOTION im Gewerk Bewegungsmelder
              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var obj    = getObject(id);
              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                   textLOWBAT.push(obj.common.name);                      // Zu Array hinzufügen
              }                
              log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlLOWBAT;                                    // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegungsmelder unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              log("Text: " + textLOWBAT);
              log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählen_Lowbat.textBewegungsmelder", textLOWBAT.join(',
      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Bewegungsmelder
         setState("zählen_Lowbat.anzahlBewegungsmelder", textLOWBAT.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Bewegungsmelder
         setState("zählen_Lowbat.moeglicheBewegungsmelder", moeglicheLOWBAT);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegungsmelder
      }
      
      cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
         countLowbat(obj);
      });
      schedule("*/1 * * * *", function () {                                                    //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
         log("===>Will be triggered every 10 minutes!"); 
         countLowbat();
      });
      
      

      Fehlermeldung ist wie folgt

      host-lemaker	2015-06-13 20:59:00	error	instance system.adapter.javascript.0 terminated with code 6 (uncaught exception)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at Timer.listOnTimeout [as ontimeout] (timers.js:110:15)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at null._onTimeout (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/node_modules/node-schedule/lib/schedule.js:542:8)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at Job.invoke (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/node_modules/node-schedule/lib/schedule.js:117:8)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at Job.job (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:837:34)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at Object. (script.js.Aufzählen_Low_Battery:45:4)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	at countLowbat (script.js.Aufzählen_Low_Battery:18:35)
      TypeError:	2015-06-13 20:59:00	error	Cannot read property 'id' of undefined
      uncaught	2015-06-13 20:59:00	error	exception: Cannot read property 'id' of undefined
      

      Hat einer ne Idee??

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Bluefox
        Bluefox last edited by

        Nach halber Stunde debuggen ist die Lösung ganz einfach :lol: :

        ! ````
        createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
        ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.LOWBAT');
        createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Text der Bewegungsmelder, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
        ! var cacheSelectorLOWBAT = $('channelstate.id=*.LOWBAT');
        ! function countLowbat(obj) {
        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT im Gewerk Bewegungsmelder auf 0
        var moeglicheLOWBAT = 0;
        var anzahlLOWBAT = 0;
        var textLOWBAT = [];
        ! if (obj) {
        log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        } else {
        log('Ausgelöst bei Timer');
        }

        cacheSelectorSTATE.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.MOTION im Gewerk Bewegungsmelder
        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
        var obj = getObject(id);
        if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
        textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
        }
        log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
        ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegungsmelder unabhängig vom Status
        });

        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
            log("Text: " + textLOWBAT);
            log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
        

        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
        setState("zählen_Lowbat.textBewegungsmelder", textLOWBAT.join(',
        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Bewegungsmelder
        setState("zählen_Lowbat.anzahlBewegungsmelder", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Bewegungsmelder
        setState("zählen_Lowbat.moeglicheBewegungsmelder", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegungsmelder
        }
        ! cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung . LOWBAT in allen Gewerken
        countLowbat(obj);
        });
        schedule("
        /1 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
        log("===>Will be triggered every 10 minutes!");
        countLowbat();
        });
        ! ````
        Mit dem Timer rufst du die Funktion ohne Parameter, aber willst trotzdem die ID zeigen.

        > 1\. Da ich nur die Geräte abfragen möchte die eine Batterie haben, habe ich in der CCU2 ein Gewerke LOWBAT angelegt…also functions=LOWBAT
        Ich glaube nicht, dass es nötig ist.

        Du kannst einfach

        $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
        

        benutzen.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • H
          HKF8770 last edited by

          Habe das Skript jetzt dass alle Geräte geprüft werden….DANKE BLUEFOX... 🙂 Der Timer ist natürlich immer zum Testen und fliegt später raus

          createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
          createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0);      // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Text der LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
          
          function countLowbat(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
              var moeglicheLOWBAT = 0;
              var anzahlLOWBAT = 0;
              var textLOWBAT = [];
          
             if (obj) {
                  log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
             } else {
                  log('Ausgelöst bei Timer'); 
             } 
          
             cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                          // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                  var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                       textLOWBAT.push(obj.common.name);                          // Zu Array hinzufügen
                  }                
                  log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
              }); 
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                  log("Text: " + textLOWBAT);
                  log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_Lowbat.textLOWBAT", textLOWBAT.join(',
          '));      // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
             setState("zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT", textLOWBAT.length);           // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
             setState("zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
          }
          
          cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
             countLowbat(obj);
          });
          schedule("*/60 * * * *", function () {                                                    //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
             log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
             countLowbat();
          });
          
          

          212_vis.jpg

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • X
            xBit53 last edited by

            Ich versuche gerade mich in Javascript einzuarbeiten (bin absoluter Anfänger).

            Mit Hilfe der JS Doku auf Github und viel Tante G. ist mir der Code verständlich. Ich verstehe nur nicht warum die Zeilen 1 -3 nach var cacheselector = $…. nochmal stehen.

            `createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
            createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
            createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            
            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
            createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT                                 // ????
            createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0);      // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT                                   // warum ist das doppelt ??????
            createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " ");     // Text der LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen        // ????
            
            var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
            
            function countLowbat(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                var moeglicheLOWBAT = 0;
                var anzahlLOWBAT = 0;
                var textLOWBAT = [];[/code]`
            
            Gibt es dafür einen für mich bisher nicht ersichtlichen Grund oder ist das ein Versehen?
            
            Vielen Dank von xBit53,
            
            der allergrösste Hochachtung vor den Machern von IOBroker hat.
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • H
              HKF8770 last edited by

              Dann sind wir ja schon 2 Anfänger 😄 …..Habe das Skript nicht !! entwickelt.....wäre schön ich könnte dass doch das braucht wohl noch sehr lange ... :lol: Hab es auch von einem Betrag kopiert und weiter angepasst.

              Ich hab mir die Frage auch schon gestellt, hatte nur noch nicht die Zeit das auszuprobieren. Sinn hab ich aber auch keinen gesehen

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ruhr70
                ruhr70 last edited by

                Das Doppelte ist überflüssig und kann raus. Gut erkannt!

                Du kannst auch tausendmal createState() schreiben (mit dem identischen Datenpunkt) und es hat, bis auf Rechenzeit, keine Auswirkung.

                Die Funktion createState() legt ein Datenpunkt in den Objekten an und beschreibt ihn mit dem Wert, der in der Funktion createState angeben ist. Vorher prüft createState(), ob es den Datenpunkt schon gibt. Sollte dies der Fall sein, wird die Funktion beendet und auch der Wert nicht geschrieben (da dann ja die aktuell drinstehenden Werte gültig sind).

                Wenn Dein Script einmal gelaufen ist oder ein anderes Script in dem die Datenpunkte definiert werden, könntest Du createState() sogar löschen. Dann bekommst Du nur Probleme, wenn Du ioBroker mal neu aufsetzt oder die Datenpunkte in den Objekten mal (versehentlich) gelöscht hast.

                Beispiel:

                createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0);
                createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 1);
                createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 2);
                

                Was steht dann unter javascript.0.zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT?

                So, wie das Beispielscript,auf dem das Script hier aufsetzt, veröffentlicht wurde (wohl auch auf der Homepage), gibt es noch ein paar andere Dinge, die korrigiert werden müssten. Das Beispielscript wurde hier im Forum aus verschiedenen Posts zusammenkopiert und sah dann am Ende so aus 😉

                P.S. das mit dem LOWBAT ist übrigens eine gute Idee! 🙂

                Das kann auch raus:

                var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Homoran
                  Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                  Hallo Michael,
                  @ruhr70:

                  So, wie das Beispielscript,auf dem das Script hier aufsetzt, veröffentlicht wurde (wohl auch auf der Homepage), gibt es noch ein paar andere Dinge, die korrigiert werden müssten. `

                  Was muss ich tun??

                  Das Lowbat-Script wäre unbedingt auch etwas für die Homepage!

                  Welche Version kann ich da nehmen?

                  @HKF8770:

                  Und so sieht es dann in VIS aus `
                  Wo sind denn die Skripte für Lichter und Fenster? Die würde ich auch gerne auf die Homepage übernehmen.

                  Gruß

                  Rainer

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Bluefox
                    Bluefox last edited by

                    @Homoran:

                    Was muss ich tun??

                    Das Lowbat-Script wäre unbedingt auch etwas für die Homepage! `
                    nimm das:

                    createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                    createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                    createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                    
                    function countLowbat(obj) {
                    	// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                    	var moeglicheLOWBAT = 0;
                    	var anzahlLOWBAT    = 0;
                    	var textLOWBAT      = [];
                    
                    	if (obj) {
                    		log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    	} else {
                    		log('Ausgelöst bei Timer'); 
                    	} 
                    
                    	cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                    		var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                    		var obj    = getObject(id);
                    		if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                    			textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                    		}                
                    		log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                    		++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                    	}); 
                    
                    	// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                    	log("Text: " + textLOWBAT);
                    	log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
                    
                    	// die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    	setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                    	setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                    	setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
                    }
                    
                    cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                       countLowbat(obj);
                    });
                    schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                       log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
                       countLowbat();
                    });
                    
                    S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • X
                      xBit53 last edited by

                      @ rur70

                      danke für das Feedback, das hilft beim Einstieg.

                      @ HFK8770

                      gut zu wissen daß ich nicht der einzige Anfänger bin.

                      xBit53

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • ruhr70
                        ruhr70 last edited by

                        danke. ich bin selbst noch in der Lernphase 😉

                        Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • H
                          HKF8770 last edited by

                          Hallo Reiner,

                          Freut mich dass euch die Skripte gefallen, auch wenn der Uhrheber jemand anders war

                          Nicht erreichbar UNREACH

                          createState('zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählen_UNREACH.anzahlUNREACH', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählen_UNREACH.textUNREACH', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
                          
                          var cacheSelectorUNREACH  = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
                          
                          function countUNREACH(obj) {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.UNREACH auf 0
                              var moeglicheUNREACH = 0;
                              var anzahlUNREACH = 0;
                              var textUNREACH = [];
                          
                             if (obj) {
                                  log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                             } else {
                                  log('Ausgelöst bei Timer'); 
                             } 
                          
                             cacheSelectorUNREACH.each(function (id, i) {                          // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                                  var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.UNREACH abfragen (jedes Element)
                                  var obj    = getObject(id);
                                  if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                                       textUNREACH.push(obj.common.name);                          // Zu Array hinzufügen
                                  }                
                                  log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                  ++anzahlUNREACH;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                              }); 
                          
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                                  log("Text: " + textUNREACH);
                                  log("Anzahl Geräte: " + moeglicheUNREACH + " davon UNREACH erkannt: " +  anzahlUNREACH);
                          
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählen_UNREACH.textUNREACH", textUNREACH.join(',
                          '));      // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                             setState("zählen_UNREACH.anzahlUNREACH", textUNREACH.length);           // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                             setState("zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH", moeglicheUNREACH);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
                          }
                          
                          cacheSelectorUNREACH.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. UNREACH in allen Gewerken
                             countUNREACH(obj);
                          });
                          schedule("*/60 * * * *", function () {                                                    //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                             log("===>Will be triggered every 60 minutes - UNREACH!"); 
                             countUNREACH();
                          });
                          

                          Low batterie

                          createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                          
                          function countLowbat(obj) {
                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                             var moeglicheLOWBAT = 0;
                             var anzahlLOWBAT    = 0;
                             var textLOWBAT      = [];
                          
                             if (obj) {
                                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                             } else {
                                log('Ausgelöst bei Timer'); 
                             } 
                          
                             cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                                   textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                                }                
                                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                             }); 
                          
                             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                             log("Text: " + textLOWBAT);
                             log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
                          
                             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                             setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                             setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
                          }
                          
                          cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                             countLowbat(obj);
                          });
                          schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                             log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
                             countLowbat();
                          });
                          

                          Lichter

                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
                          
                          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
                          
                          function countLamps(obj) {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlLichterAn = 0;
                              var anzahlLichter = 0;
                              var textLichterAn = [];
                          
                             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          
                             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var obj    = getObject(id);
                                  if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                       textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                  }                
                                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              }); 
                          
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  log("Text: " + textLichterAn);
                                  log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          }
                          
                          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                             countLamps(obj);
                          });
                          

                          Fenster

                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                          
                          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                          
                          function countFenster(obj) {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlFenster = 0;
                              var anzahlFensterauf = 0;
                              var textFensterauf = [];
                          
                             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          
                             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var obj    = getObject(id);
                                  if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                  }                
                                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                  ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              }); 
                          
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                  log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                          
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          }
                          
                          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                             countFenster(obj);
                          });
                          

                          Konfigurationsdaten stehen zur Übertragung an

                          createState('zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelectorCONFIG_PENDING  = $('channel[state.id=*.CONFIG_PENDING]');
                          
                          function countCONFIG_PENDING(obj) {
                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                             var anzahlCONFIG_PENDING    = 0;
                             var textCONFIG_PENDING      = [];
                          
                             if (obj) {
                                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                             } else {
                                log('Ausgelöst bei Timer'); 
                             } 
                          
                             cacheSelectorCONFIG_PENDING.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                                   textCONFIG_PENDING.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                                }                
                                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlCONFIG_PENDING;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                             }); 
                          
                             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                             log("Text: " + textCONFIG_PENDING);
                             log("Anzahl Geräte: " + anzahlCONFIG_PENDING);
                          
                             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING",     textCONFIG_PENDING.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                             setState("zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING",   textCONFIG_PENDING.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                          
                          }
                          
                          cacheSelectorCONFIG_PENDING.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                             countCONFIG_PENDING(obj);
                          });
                          schedule("*/1 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                             log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
                             countCONFIG_PENDING();
                          });
                          

                          ….mag sein dass die nicht perfekt sind und mann da was besser machen kann. Wie gesagt bin ich in der Lernphase...und das geht dank eurer Hilfe sehr gut.

                          Ich arbeite noch an

                          • Anwesenheit

                          • TSA Thermischer Stellantrieb da ich Fussbodenheizung habe

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            pix last edited by

                            Hallo Fredddy,

                            danke für die Sammlung. Habe jetzt die umständliche EInbindung einer CCU-IO View in VIS per iFrame gegen diese neuen, schnellen Skripte tauschen können.

                            Das Skript Lichter

                            ! @HKF8770:
                            ! > Lichter

                            CODE: ALLES AUSWÄHLEN

                            createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter

                            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                            var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');

                            var cacheSelectorState  = $('channelstate.id=*.STATE');

                            function countLamps(obj) {

                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0

                            var anzahlLichterAn = 0;

                            var anzahlLichter = 0;

                            var textLichterAn = [];

                            log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                            cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht

                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)

                            var obj    = getObject(id);

                            if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt

                            textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen

                            }

                            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);

                            ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status

                            });

                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben

                            log("Text: " + textLichterAn);

                            log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);

                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)

                            setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter

                            setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter

                            setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht

                            }

                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster

                            countLamps(obj);

                            }); ` ist leider nicht ganz vollständig, das es keine Dimmer beachtet. Wie kann man die noch einbauen (Datenpunkt LEVEL >0), ohne dafür ein weiteres Skript zu verwenden?

                            Gruß

                            Pix

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Y
                              ykuendig last edited by

                              Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

                              Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren:

                              http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 52ab#p5511

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Hallo,

                                @ykuendig:

                                Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

                                Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren: `

                                Danke für den Hinweis. Hab das jetzt so gemacht und es läuft.

                                ! ````
                                /* System Zahl Lichter
                                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                */
                                ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                ! function countLamps(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj = getObject(id);
                                if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                }
                                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                });
                                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                }
                                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                });

                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    log("Text: " + textLichterAn);
                                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                

                                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                }
                                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                countLamps(obj);
                                });
                                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                countLamps(obj);
                                });
                                ! ````

                                Kleinigkeit: Virtuelle Kanäle einiger Dimmer werden mitgezählt. Da stimmt die Gesamtzahl der real vorhandenen Lichter nicht mehr.

                                Gruß

                                Pix

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Y
                                  ykuendig last edited by

                                  Gut; Schätze mal, die Linie:

                                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                  

                                  könnte auch noch weggelassen werden. cacheSelector wird später nirgends verwendet..

                                  Ist übrigens bei anderen obigen Beispielen auch so.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • F
                                    Fugazzy last edited by

                                    Hier noch ein Skript für die HUE-Leuchten:

                                    createState('zählen.anzahlHue', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    createState('zählen.anzahlHueAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    
                                    // var cacheSelector = $('channel[state.id=*.switch]');
                                    var cacheSelector = $('state[id=hue.0.][role=switch]');
                                    
                                    cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                                    
                                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlLichterAn = 0;
                                        var anzahlLichter = 0;
                                    
                                        log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                        cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            if (status > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    //        log("Hue Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                            ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        }); 
                                    
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    
                                        log("Anzahl Hue: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                                    
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState("zählen.anzahlHue",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        setState("zählen.anzahlHueAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    });
                                    
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • R
                                      Ritschi last edited by

                                      Hallo

                                      Ich möchte diese Skripts ebenfalls mal ausprobieren.

                                      Das Problem von mir ist nur…... wo ich diese Skripte einfügen muss?

                                      muss ich diese irgendwo im iobroker.vis einfügen, importieren oder was auch immer?

                                      Wäre um Hilfe dankbar

                                      Gruss

                                      Ritschi

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Homoran
                                        Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                        Du musst die Skripte mit dem javascript Adapter bearbeiten:

                                        http://www.iobroker.net/?page_id=156&lang=de

                                        Gruß

                                        Rainer

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • S
                                          Sven2013 last edited by

                                          Hey vielen Dank für die tollen Scripte.

                                          leider bin ich nicht in der Lage Scripte selber zu schreiben, deshalb habe ich mir eure kopiert.

                                          Das Fenster Script funktioniert einwandfrei.

                                          Leider geht das Lowbat Script nicht.

                                          folgendes bekomme ich als Ausgabe:

                                          ~~![](</s><URL url=)<link_text text="http://forum.iobroker.org/download/file ... 3155b8c582">http://forum.iobroker.org/download/file.php?mode=view&id=1820&sid=3a13fcb5c5ab5b654b7f5c3155b8c582</link_text>" />

                                          Was mache ich falsch?

                                          Javascript neu gestartet, schriot neu gestartet usw.

                                          Hier noch mein genutztes Script:

                                          createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                                          createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                                          createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          
                                          var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                                          
                                          function countLowbat(obj) {
                                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                                             var moeglicheLOWBAT = 0;
                                             var anzahlLOWBAT    = 0;
                                             var textLOWBAT      = [];
                                          
                                             if (obj) {
                                                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                             } else {
                                                log('Ausgelöst bei Timer');
                                             }
                                          
                                             cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                                                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                                                var obj    = getObject(id);
                                                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                                                   textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                                                }               
                                                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                                ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                                             });
                                          
                                             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                                             log("Text: " + textLOWBAT);
                                             log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
                                          
                                             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                             setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                                             setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                                             setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte
                                          }
                                          
                                          cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                                             countLowbat(obj);
                                          });
                                          schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                                             log("===>Will be triggered every 60 minutes!");
                                             countLowbat();
                                          });
                                          

                                          Gruß Sven~~ 576_script.jpg

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                                            paul53 last edited by

                                            Es fällt auf, dass "undefined" immer dann erscheint, wenn der Name mit ":0.LOWBAT" endet, also ":0" enthält.

                                            getObject(id) funktioniert offenbar damit, allerdings scheint getState(id) damit Probleme zu haben.

                                            Wie sieht die ID dieser Datenpunkte aus ? Tausche im Log mal getObject(id).common.name gegen id aus.
                                            2665_ical_log.txt
                                            2665_vis-ical.png
                                            2665_vis-ical.png

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