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    4. Skript LOWBAT

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • S
      Solear last edited by

      Vielen Dank!

      Habe ich gemacht, und gleich ein 2. Angelegt mit "Unerreichbar" - und dann meinen Strommessstecker abegzogen, der in HM auch als unerreichbar in der Servicemeldungsabteilung angezeigt wird.

      Aber - ich bekomme den gleichen Fehler wie beim Batteriescript im iobroker LOG:

      ` > javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error at script.js.Batterie.UNichtErreichbar:23:23

      javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error script.js.Batterie.UNichtErreichbar: TypeError: Cannot read property 'val' of null `

      Für einen Hinweis bin ich sehr dankbar!

      In den Objekten wird unter hm-rpc.0 auch Strommessstecker Waschmaschine:0.UNREACH als true angezeigt. Also der HM-Teil funktioniert, nur am Script scheint was nicht zu stimmen bzw. ich habe irgendwas noch nicht oder falsch eingestellt. 😢

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        @Solear:

        Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung. ` Die Objekte liegen im Admin-Reiter Objekte unter javascript.0 (vermutlich). Du kannst mal im Suchfeld "zählen" eingeben. Wenn das Objekt dort vorhanden ist, VIS Edit neu laden, damit die neuen Datenpunkte auch dort verfügbar sind.

        Gruß

        Pix

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • S
          Solear last edited by

          Es klappt nicht.

          Ich sehe immer nur eine true-Variable.

          Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

          Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

          Danke und sorry :oops:
          1145_script1.jpg
          1145_script2.jpg
          1145_script3.jpg
          1145_script4.jpg

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Bluefox
            Bluefox last edited by

            Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Bluefox
              Bluefox last edited by

              @Solear:

              Es klappt nicht.

              Ich sehe immer nur eine true-Variable.

              Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

              Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

              Danke und sorry :oops: `
              Modifiziere Zeile 23: aus

              var status = getState (id).val;
              
              

              Mache:

              var state = getState(id);
              if  ( !state) {
                 console.error('State ' + id + ' does not exist');
                 return;
              }
              var status =  state.val;
              
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • blauholsten
                blauholsten Developer last edited by

                Hi,

                läuft die JS Instanz?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Solear last edited by

                  Vielen Dank!

                  Also,

                  ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

                  von

                  var status = getState (id).val;
                  
                  zu
                  
                  
                  var state = getState(id);
                  if  ( !state) {
                     console.error('State ' + id + ' does not exist');
                     return;
                  }
                  var status =  state.val;
                  

                  Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

                  Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

                  Vielen Dank! 8-)

                  PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S
                    Sven2013 last edited by

                    Hallo Leute,

                    ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

                    Was mache ich flasch?

                    Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

                    Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

                    /* System Zahl Lichter
                    
                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                    */
                    
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                    
                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                    var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                    
                    function countLamps(obj) {
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                    
                       log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                       cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var obj    = getObject(id);
                            if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                 textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                            }               
                            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                            ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        });
                        cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                            }                                                           
                            log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                            ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        });
                    
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            log("Text: " + textLichterAn);
                            log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                       setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                    '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                       setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                       setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    }
                    
                    cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                       countLamps(obj);
                    });
                    cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                       countLamps(obj);
                    });
                    
                    

                    Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

                    Gruß Sven
                    576_bild_lichter.png

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      pix last edited by

                      Hallo Sven,

                      sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                      Pix

                      Gesendet mit Tapatalk

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • S
                        Sven2013 last edited by

                        Hallo Pix,

                        Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                        Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                        Gruß Sven

                        Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P
                          pix last edited by

                          Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                          Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                          Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                          ! ````
                          /* System Zahl Lichter
                          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          */
                          ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                          var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                          ! function countLamps(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                          ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var obj = getObject(id);
                          if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                          textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                          }
                          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                          textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                          }
                          log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });

                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + textLichterAn);
                              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          

                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          }
                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                          countLamps(obj);
                          });
                          cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                          countLamps(obj);
                          });

                          
                          Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                          
                          Statt
                          

                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                          jetzt
                          

                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                          def: 0,
                          name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                          def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min: 0,
                          type: 'number'
                          });
                          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                          def: 0,
                          name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                          def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min: 0,
                          type: 'number'
                          });
                          createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                          def: "",
                          name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                          def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                          read: true,
                          write: true,
                          type: 'string'
                          });

                          
                          Was sagt denn das log?
                          
                          Gruß
                          
                          Pix
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • S
                            Sven2013 last edited by

                            Hallo Pix,

                            ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                            Hier die Anzeige des Log mit Script

                            576_log.png

                            Hier nochmal das Script als Code:

                            /* System Zahl Lichter
                            
                            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                            */
                            
                            createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                def:  0,
                                name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                read: true,
                                write: true,
                                min:  0,
                                type: 'number'
                            });
                            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                def:  0,
                                name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                read: true,
                                write: true,
                                min:  0,
                                type: 'number'
                            });
                            createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                def:  "",
                                name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                                read: true,
                                write: true,
                                type: 'string'
                            });
                            
                            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                            
                            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                            var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                            
                            function countLamps(obj) {
                                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                            
                               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            
                               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var obj    = getObject(id);
                                    if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                         textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                    }               
                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                });
                                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                        textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                    }                                                           
                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                });
                            
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    log("Text: " + textLichterAn);
                                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                               setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                               setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                               setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            }
                            
                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                               countLamps(obj);
                            });
                            cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                               countLamps(obj);
                            });
                            
                            

                            Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                            Gruß Sven

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 last edited by

                              Am Ende der Zeilen mit

                                  def:  '...Lichter'
                              

                              fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                                  desc:  '...Lichter',
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                Sven2013 last edited by

                                Ok, sieht dann aber so aus:

                                576_log2.png

                                Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                                Gruß Sven

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • paul53
                                  paul53 last edited by

                                  Richtig:

                                     desc:  '...Gewerk',
                                  
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • paul53
                                    paul53 last edited by

                                    @Sven2013:

                                    Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                        def:  0,
                                        name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                        desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                        read: true,
                                        write: true,
                                        min:  0,
                                        type: 'number'
                                    });
                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                        def:  0,
                                        name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                        read: true,
                                        write: true,
                                        min:  0,
                                        type: 'number'
                                    });
                                    createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                        def:  "",
                                        name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                                        read: true,
                                        write: true,
                                        type: 'string'
                                    });
                                    
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • S
                                      Sven2013 last edited by

                                      Danke Paul,

                                      ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                                      Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                                      576_log_3.png

                                      Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                                      22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                                      22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                                      22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                                      

                                      WAS IST BLOß LOS 😞

                                      Gruß Sven

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 last edited by

                                        Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • S
                                          Sven2013 last edited by

                                          Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                                          Gruß Sven

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 last edited by

                                            @Sven2013:

                                            Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                                            Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                                            Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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