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Blockly Script Zeitgesteuert mit Bewegungsmelder
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Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr ,
habe folgende Situation.
Habe im Badezimmer an die Spiegelschrankbeleuchtung einen Sonoff angeschlossen und habe noch einen Bewegungsmelder im Badezimmer von Xiaomi stehen.Der alte Script war : Bewegungsmelder erkennt Bewegung -sonoff(mit tasmota) schaltet Lampe ein - Sonoff schaltet Lampe nach 60 sec Verzögerung Lampe wieder aus.
Aber Nachts ist die Lampe zu hell.
Würde gerne das die Lampe nur zwischen 05 Uhr und 22 Uhr angeht.
Bekomme es aber nicht hin.
Angeht die Lampe nach erkannter Bewegung aber beim ausgehen nach 60 sec. schaltet der Sonoff ständig an und aus . Bis ich den Schalter ausmache oder den Script anhalte!<block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="schedule" id="/5a37CegSk|=RS`D+i%m" x="-762" y="-212"> <field name="SCHEDULE">* * 5-22 * * *</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="controls_if" id=",9_Nr-P-{%Fd+Tc0-=Nu"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id=";_i]cfZdrmL/qXWB6PuO"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="05hB:}da}@CQX_^vBlC@"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">mihome.0.devices.sensor_motion_aq2_158d000222cce0.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_boolean" id="we]ZUh]3i@HjcetV$L#."> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="}6;6~]L4/!BY.JwxYt#d"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonoff.0.Sonoff Badezimmer.POWER</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="PDGjw4AYy[^(T_9;v]R|"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> <next> <block type="control" id=";fBOHC6Xnv6I*z2Bqi;z"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation> <field name="OID">sonoff.0.Sonoff Badezimmer.POWER</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">1</field> <field name="UNIT">min</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="Lf?Tk}6d2~/+sCR;xYF/"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> </block> </next> </block> </statement> </block> </statement> </block>
Hoffe habe es etwas verständlich erklärt.
Würde mich über eure Hilfe freuen .
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Sorry. Hier stand das gleiche
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Ich würde es so machen
Beim Trigger (falls Objekt - ObjektID) noch den Bewegungsmelder eintragen
<xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml"> <block type="on" id="2c(iZx;+/u/Ybx+~5DF8" x="-712" y="-388"> <field name="OID">Object ID</field> <field name="CONDITION">true</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <statement name="STATEMENT"> <block type="controls_if" id=",9_Nr-P-{%Fd+Tc0-=Nu"> <value name="IF0"> <block type="logic_operation" id="0LGSq-jI,Wm],IM_;$y%" inline="false"> <field name="OP">AND</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id=";_i]cfZdrmL/qXWB6PuO"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="05hB:}da}@CQX_^vBlC@"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">mihome.0.devices.sensor_motion_aq2_158d000222cce0.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_boolean" id="we]ZUh]3i@HjcetV$L#."> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="time_compare_ex" id="BL7(vk[x4!Uc9/8{ka@#"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" end_time="true" actual_time="true"></mutation> <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field> <field name="OPTION">between</field> <value name="START_TIME"> <shadow type="text" id="v-r[Iak){uL4QQj?0BNq"> <field name="TEXT">05:00</field> </shadow> </value> <value name="END_TIME"> <shadow type="text" id="3)p`BvrQ#XUw3ZH4h9ff"> <field name="TEXT">22:00</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="}6;6~]L4/!BY.JwxYt#d"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonoff.0.Sonoff Badezimmer.POWER</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="PDGjw4AYy[^(T_9;v]R|"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> <next> <block type="control" id=";fBOHC6Xnv6I*z2Bqi;z"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation> <field name="OID">sonoff.0.Sonoff Badezimmer.POWER</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">1</field> <field name="UNIT">min</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="Lf?Tk}6d2~/+sCR;xYF/"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> </block> </next> </block> </statement> </block> </statement> </block> </xml>
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@Wszene sagte:
Ich würde es so machen
... und ich so, damit das Licht nicht ausgeht, wenn innerhalb der Ausverzögerung wieder Bewegung erkannt wird.
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Stimmt daran habe ich nicht gedacht
Aber das wäre mir bestimmt aufgefallen wenn ich es getestet hätte -
Danke euch beiden. Jetzt läuft der Script so wie er soll
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@paul53 Hi mal ne kurze Frage zum Verständnis, was ist Wert in dem Blockly ?
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@frank-zoellner sagte: was ist Wert in dem Blockly ?
Das ist der Wert des Trigger-Datenpunktes und sieht in neueren Versionen des Javascript-Adapters etwas anders aus.
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@paul53 ah ok, also dann tru oder false je nachdem ... verstehe...
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@paul53
Ich verwende das Script für eine Alarmanlage, funktioniert soweit gut. Ich bekomme es leider nicht hin das der Alarm immer nur für 20 Sekunden zu hören ist.Wenn ein Fenster geöffnet wird, schaltet der Alarm ein, wenn es geschlossen wird, ist der Alarm für weitere 20 Sekunden zu hören. Wenn das Fenster jedoch weiter geöffnet bleibt, ist auch der Alarm weiterhin zu hören. Hier hätte ich gerne das auch hier der Alarm nach einer eingestellten Zeit abschaltet. Wie kann ich das umsetzen?
Hintergrund ist der, das Ganze ist für die Alarmanlage unseres Wohnmobils und wir haben über ein Kabel die Fahrräder auf dem Heckträger gesichert. Wenn jetzt jemand das Kabel durchschneidet soll der Alarm natürlich nicht die nächsten 3 Stunden plärren...
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@funcarv3r sagte in Blockly Script Zeitgesteuert mit Bewegungsmelder:
das Script
Zeigen!
Das sieht bei jedem leicht anders aus.https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-für-gute-forenbeiträge
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@funcarv3r
Du brauchst einen weiteren timeout für den "Falls"-Teil."Wert = Wahr" kannst Du Dir bei bool'schen Werten schenken.
Eine solche Prüfung ergibt ja auch nur wahr oder falsch. Also kann man da einfach direkt den Wert einsetzen - ohne weitere Prüfung.
Der Wert selbst kann ja auch nur wahr oder falsch sein. -
@codierknecht
Perfekt, danke, funktioniert.Was ich nicht verstehe ist, ich hatte es so meine ich schon versucht, und es hat nicht funktioniert. Hm ... Vielleicht hab ich irgendwas vergessen ...
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@funcarv3r sagte: Alarm immer nur für 20 Sekunden zu hören ist.
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@paul53
Damit trötet die Sirene beim Öffnen eines Fensters zwar für 20 sec. los, der Alarm wird aber beim Schließen nicht beendet -
@codierknecht sagte: der Alarm wird aber beim Schließen nicht beendet
Ja, er wird nicht vorzeitig beendet. Ist das bei 20 s erforderlich?
Mit dem 2. Timeout wird er auch nicht vorzeitig beendet.EDIT: Da ein Selektor zum Triggern verwendet wird, kann der sonst-Zweig ohnehin nicht so ausgewertet werden, denn es kann mehr als ein Fenster geöffnet werden (auch innerhalb von 20 s).
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@paul53
Stimmt auch wieder.
Wie immer ist Deine Lösung die elegantere -
So habe ich es gelöst. aktuell funkzt und der Bewegungsmelder muss nicht umgelötet werden.
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Ich habe mir ein Skript gebastelt, nach Sonnenuntergang soll der Hue Bewegungsmelder eingeschaltet werden.
Wenn er dann Bewegung erkennt sollen zwei Lampen angehen, nach 4 min sollen diese wieder ausgehen falls keine Bewegung mehr erkannt wird, falls doch noch Bewegung erkannt wird, sollen sie an bleiben.
Nach Sonnenaufgang wird der Bewegungsmelder wieder ausgeschaltet.
Den Stop Timeout Block habe ich eben erst hinzugefügt, ich hatte gelesen der muss mit rein.
Ohne diesen funktioniert es auch.
Würde aber gerne wissen wie man das Skript evtl. einfacher, besser machen könnte.