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shelly
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  • CrunkFXC CrunkFX

    @CrunkFX Also

    Taster gedrückt <1000ms
    /input = 1 --> DP true
    /longpress = 1 aber nicht getriggert
    dann loslassen
    /input = 0 --> Beide DP false

    Taster gedrückt >1000ms
    /input = 1 --> DP true (oder false je nach belieben)
    /longpress = 1 getriggert --> DP true
    dann loslassen
    /input = 0 --> Beide DP false

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    Stuebi
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    #101

    @CrunkFX , ich habe keine Chance die gedrückte Zeit abzzfragen.

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    CrunkFXC 2 Replies Last reply
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    • StuebiS Stuebi

      @CrunkFX , ich habe keine Chance die gedrückte Zeit abzzfragen.

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      #102

      @Stuebi Das brauchst du ja auch nicht das mach shelly. Wenn >1000ms gedrückt wird longpress getriggert

      ">"1000 ms sollte heissen longpress
      <1000 ms sollte heissen shortpress

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      da_WoodyD 1 Reply Last reply
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      • StuebiS Stuebi

        @CrunkFX , ich habe keine Chance die gedrückte Zeit abzzfragen.

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        #103

        @Stuebi Vom Ansatz her Quasi so, ich hab nur von JS so gut wie null Ahnung aber es sollte zu verstehen sein falls nicht kein problem:

        mqtt: {
              mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
              mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 && true },
              },
        mqtt: {
              mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/input/0',
              mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 0 && false },
              }
        

        Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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        • CrunkFXC CrunkFX

          @Stuebi Vom Ansatz her Quasi so, ich hab nur von JS so gut wie null Ahnung aber es sollte zu verstehen sein falls nicht kein problem:

          mqtt: {
                mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
                mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 && true },
                },
          mqtt: {
                mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/input/0',
                mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 0 && false },
                }
          
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          Stuebi
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          #104

          @CrunkFX , ich habe es einmal in der Version 3.3.5 eingebaut für MQTT und Dimmer 2. Kannst Du die Version 3.3.5 nochmals per GitHub herunterladen und die Instanz neu starten

          ioBroker auf Synology DS216+II im Docker Container

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          • StuebiS Stuebi

            @CrunkFX , ich habe es einmal in der Version 3.3.5 eingebaut für MQTT und Dimmer 2. Kannst Du die Version 3.3.5 nochmals per GitHub herunterladen und die Instanz neu starten

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            #105

            @Stuebi Leider bleiben nun beide Werte auf true.

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            • StuebiS Stuebi

              @CrunkFX , ich habe es einmal in der Version 3.3.5 eingebaut für MQTT und Dimmer 2. Kannst Du die Version 3.3.5 nochmals per GitHub herunterladen und die Instanz neu starten

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              #106

              @Stuebi Nur ne vermutung, hab ja keine ahnung aber muss hier nicht nur lights stehen statt lights1? 3.PNG

              Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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              • CrunkFXC CrunkFX

                @Stuebi Nur ne vermutung, hab ja keine ahnung aber muss hier nicht nur lights stehen statt lights1? 3.PNG

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                #107

                @CrunkFX, genau, habe ich auch gerade gesehen und eben korrigiert. Kannst Du bitte nochmals die Version 3.3.5 von GitHub laden und die Instanz neu starten.

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                • StuebiS Stuebi

                  @CrunkFX, genau, habe ich auch gerade gesehen und eben korrigiert. Kannst Du bitte nochmals die Version 3.3.5 von GitHub laden und die Instanz neu starten.

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                  #108

                  @Stuebi OK false geht dafür true nicht mehr bei beiden

                  Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                  • CrunkFXC CrunkFX

                    @Stuebi OK false geht dafür true nicht mehr bei beiden

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                    #109

                    @CrunkFX , schade, ich habe es jetzt wieder geändert, dass ich es so setze wie der Shelly Adapter es mir liefert.

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                    • StuebiS Stuebi

                      @CrunkFX , schade, ich habe es jetzt wieder geändert, dass ich es so setze wie der Shelly Adapter es mir liefert.

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                      #110

                      @Stuebi Ich werd selbst nochmal ein wenig rumspielen. Falls sich was ergibt geb ich dir Bescheid.

                      Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                      • D Offline
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                        Domingo
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                        #111

                        @Stuebi Ließe sich input und longpush auf ähnliche Weise auch für den RGBW2 implementieren oder wären da noch weitere Infos nötig?

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                        • D Domingo

                          @Stuebi Ließe sich input und longpush auf ähnliche Weise auch für den RGBW2 implementieren oder wären da noch weitere Infos nötig?

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                          #112

                          @Domingo , ich habe das in für den Shelly 1, 1PM, 2, 2.5 und RGBW2 eben input für CoAP implementiert. Bei den Shelly 1, 1PM, 2 und 2.5 noch zusätzlich longpush für CoAP.
                          Kannst Du bitte die neuste Version 3.3.5 von GitHub laden und testen?
                          Wie das geht steht hier

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                          CrunkFXC D 2 Replies Last reply
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                          • StuebiS Stuebi

                            @Domingo , ich habe das in für den Shelly 1, 1PM, 2, 2.5 und RGBW2 eben input für CoAP implementiert. Bei den Shelly 1, 1PM, 2 und 2.5 noch zusätzlich longpush für CoAP.
                            Kannst Du bitte die neuste Version 3.3.5 von GitHub laden und testen?
                            Wie das geht steht hier

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                            wrote on last edited by CrunkFX
                            #113

                            @Stuebi Moin, ich hab´s doch noch hinbekommen. Um zu veranschaulichen was ich geändert hab und um Überprüfen zu lassen ob ich ne Programmaturgische Sauerei veranstaltet hab hab ich mal deine Repo geforked.
                            Der Unterschied zu deiner Lösung ist diese Zeile

                            mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
                            --->  mqtt_publish_funct: (value) => { if (value == 1) {return true; } }
                            

                            So bleibt der Wert immer false. Ersetze ich das mit dem ShellyHelper geht´s:

                            mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
                            ---> mqtt_publish_funct: async (value, self) => { if (value == 1) { shellyHelper.setValueForId(self, 'lights.longpush1', true);}},
                            
                            

                            https://github.com/CrunkFX/ioBroker.shelly
                            !!Video!!
                            Schau mal ob das so geht, wenn nicht ist auch nicht schlimm :face_with_cowboy_hat:

                            MFG
                            CrunkFX

                            Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                            • CrunkFXC CrunkFX

                              @Stuebi Moin, ich hab´s doch noch hinbekommen. Um zu veranschaulichen was ich geändert hab und um Überprüfen zu lassen ob ich ne Programmaturgische Sauerei veranstaltet hab hab ich mal deine Repo geforked.
                              Der Unterschied zu deiner Lösung ist diese Zeile

                              mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
                              --->  mqtt_publish_funct: (value) => { if (value == 1) {return true; } }
                              

                              So bleibt der Wert immer false. Ersetze ich das mit dem ShellyHelper geht´s:

                              mqtt_publish: 'shellies/shellydimmer2-<deviceid>/longpush/0',
                              ---> mqtt_publish_funct: async (value, self) => { if (value == 1) { shellyHelper.setValueForId(self, 'lights.longpush1', true);}},
                              
                              

                              https://github.com/CrunkFX/ioBroker.shelly
                              !!Video!!
                              Schau mal ob das so geht, wenn nicht ist auch nicht schlimm :face_with_cowboy_hat:

                              MFG
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                              #114

                              @CrunkFX , versuche einmal die Zeile 213 und Zeile 251 durch mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : undefined; } zu ersetzen. Du kannst es auch nochmals mit mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : false; } testen

                              ioBroker auf Synology DS216+II im Docker Container

                              CrunkFXC 1 Reply Last reply
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                              • StuebiS Stuebi

                                @CrunkFX , versuche einmal die Zeile 213 und Zeile 251 durch mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : undefined; } zu ersetzen. Du kannst es auch nochmals mit mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : false; } testen

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                                #115

                                @Stuebi cb0046d9-813c-4488-9f15-ea8d66217450-image.png
                                Schau mal, das hab ich in der History bereits probiert, ohne Erfolg.

                                Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                                • CrunkFXC CrunkFX

                                  @Stuebi cb0046d9-813c-4488-9f15-ea8d66217450-image.png
                                  Schau mal, das hab ich in der History bereits probiert, ohne Erfolg.

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                                  #116

                                  @CrunkFX und die Lösung mit undefined? Hast die sich getestet?

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                                  • StuebiS Stuebi

                                    @CrunkFX und die Lösung mit undefined? Hast die sich getestet?

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                                    #117

                                    @Stuebi Bin dabei

                                    Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                                    • StuebiS Stuebi

                                      @CrunkFX und die Lösung mit undefined? Hast die sich getestet?

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                                      wrote on last edited by CrunkFX
                                      #118

                                      @Stuebi Wert bleibt false.
                                      Er wird zwar hier beim Loslassen immer wieder auf false gesetzt:

                                      194| mqtt_publish_funct: async (value, self) => { if (value == 0) { shellyHelper.setValueForId(self, 'lights.longpush1', false); return false; } else { return true; } },
                                      
                                      

                                      Aber hier nicht auf true:

                                      213| mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : undefined; }
                                      

                                      Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                                      • CrunkFXC CrunkFX

                                        @Stuebi Wert bleibt false.
                                        Er wird zwar hier beim Loslassen immer wieder auf false gesetzt:

                                        194| mqtt_publish_funct: async (value, self) => { if (value == 0) { shellyHelper.setValueForId(self, 'lights.longpush1', false); return false; } else { return true; } },
                                        
                                        

                                        Aber hier nicht auf true:

                                        213| mqtt_publish_funct: (value) => { return value == 1 ? true : undefined; }
                                        
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                                        #119

                                        @CrunkFX , die erste Anweisung macht eigentlich keinen Sinn, da in der Helper Methode der eigene DP gesetzt wird. Das geht auch mit return true oder false. Ist der MQTT Longpush wett jemals 1?

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                                        • StuebiS Stuebi

                                          @CrunkFX , die erste Anweisung macht eigentlich keinen Sinn, da in der Helper Methode der eigene DP gesetzt wird. Das geht auch mit return true oder false. Ist der MQTT Longpush wett jemals 1?

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                                          #120

                                          @Stuebi So sieht einmal Longpush mit loslassen in MQTT aus: f106f739-a0fd-4540-9b21-95e576e52bbc-image.png
                                          Es sieht danach aus, als würde bei benutzung der Helper Methode dieser Teil:

                                          'lights.longpush1': {
                                          

                                          Garnicht mehr abgefragt

                                          Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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